-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7770
üzenetére
Igazából nem feltétlen kell két Reduvia, mert ha szerzel egy tök egyszerű daggert és azt rakod át bleedre akkor ugyanott vagy. Vagy a Bandit a Great Knife-fal kezd, annak alapból van bleed képessége és kb. 10 perc alatt kész is az ultimate blood loss machine alapja.

Amúgy az én tapasztalatom az, hogy a dupla curved sword a legjobb erre a célra range, moveset meg mellé a dmg miatt. -
Bad Pritt
félisten
Úgy döntöttem mégsem lesz tisztán Guts GS végigjátszásom, viszont meglepően jól működött , úgyhogy poénból kikerestem a legnagyobbat csapó fegyvert a játékban, ami elvileg a Giant-Crusher 1000 körüli AR értékkel és hát... na. Ugyan szökőévente tudsz ütni vele, de mikor ütsz azt megérzik. Margit 3-tap, Godrick talán négy volt meg egy kicsi, a charged R2 meg olyan, mint a Lion's Claw és minden megfekszik alatta.
Elég fun, ezzel lehet végig is megyek. -
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
Hát Demon's Soulsban az a jó ideig nincs kari fejlesztés az konkrétan egy boss.
Lehet a maga idejében nehezebb volt, bár szerintem max elindulni nehéz benne újoncként, a Dark Souls viszont biztos, hogy könnyebb. Ha általánosságban összeszedsz mindent a játékmenetben, ami nehezíti a játékos dolgát az iframe hiányoktól kezdve a hp halálonként csökkentésén és lassabb töltésén át az ADP statig bezárólag akkor az jön ki, hogy a DSII sokkal több helyen szívatta az átlag játékost, mint az első rész és akkor a rengeteg gank bossról, a területenként arányaiban is sokkal több ellenségről, meg a nehézkesebb irányításról nem is beszéltünk. Két előnye volt annak a játéknak a maga idejében, a tényleg hamar elérhető warp meg talán könnyebb volt OP karaktert csinálni és abuzálni a játékot, ha mélyebben beleástad magad.
Amúgy ha most rákeresel ilyen From easiest to hardest listákra a DSII-t változattól függetlenül nehezebbnek érzik mindenhol, mint a DSI-et, DSIII-at vagy akár az Elden Ringet. -
Bad Pritt
félisten
Hát én sem ajánlanám vételre, max nagyon nyomott áron. Ha minden mással végzett az ember, végignyomta az összes From, Team Ninja játékot, platinázta a Lies of P-t, végigvitte az új Lords of the Fallent, belenézett a b kategóriás próbálkozásokba, amik vagy tetszenek vagy nem és mindezek után ott áll elveszve tanácstalanul, hogy mit is kezdjen az életével, na akkor talán-talán, fejcsóválva, sok türelmet és kitartást kívánva ajánlanám így 2024-ben a DSII-t.

Mondjuk én azért is vagyok szigorú vele, mert beszoptam a kamu reklámkampányt, aminek a fele se volt igaz. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Gothmog
#7730
üzenetére
A legnagyobb baja az volt annak a játéknak, hogy félúton rendezőt és koncepciót váltottak és utána sietni kellett a kiadással, hogy ne nyomják a Bloodborne nyakára (akkoriban a From játékaival döntő többségben PS-en játszottak). Most ha eltekintünk attól, hogy egy ma már lincselésre okot adó downgrade-et kapott a korai trailerek és bétákhoz képest a legnagyobb baj az vele, hogy nem jó.

Nem jó a pályatervezés: mivel volt egy éles váltás a fejlesztés felénél, ezért sok mindennek új helyet kellett találni a meglévő játékban, mert nem akarták kidobni a meglévő asseteket. Így lehet az, hogy torony tetején lávatenger van, 3D két terület ugyanazon a helyen létezik, stb.
Nem jók az ellenfelek: valamiért azt hitték akkoriban a Fromnál, hogy attól lesz jobb a DSII, ha nehezebb. Igen ám, de az alap core mechanikákon nem változtattak, csak még több ellenséget pakoltak le négyzetméterenként és feltekerték az agresszióját mindennek, olyan aggro távolsággal, hogy a fél világon át követnek pl. a kutyák.
Nem jók a bossok: rengeteg probléma van a bossokkal, hitbox gondoktól kezdve a boss arénák kialakításán át a támadásokig. Sokkal több a bossharc, mint a korábbi részekben és nem is túl változatosak, a DLC-k viszont elég nagy minőségi ugrást jelentenek.
Nem jó a sztori: már az a kevéske, ami van ezekben a játékokban. Nem kapcsolódik úgy igazán a DS1-hez sem lore, sem mechanikák szintjén, nem is túl érdekes, kevésbé van meg az emberben a vágy, hogy utánanézzen a dolgoknak.
Nem jó az irányítás: a két korábbi játékhoz képest megváltozott a movement, 8 irányú lett minden esetben a korábbi omnidirectional és locked on 4 directional után. Ez annyit jelent, hogy nem lehet olyan pontosan navigálni a karaktert lock on nélkül, ami egy érzékelhető és megszokást igénylő downgrade.
Bullshit halom: rengeteg apróság van a játékban, ami mesterséges nehezítésnek, vagy inkább kib*szásnak tűnik. Nincs invincibility window interakciók során, szóval ha te kinyitsz egy ajtót, meghúzol egy kart, átmész egy ködfalon szarrá tudnak püfölni, behozták az adaptability statot szívatásként, amihez a rolling iframe kapcsolódik és még pár ilyen apróság, ami egyszerűen a maga idejében is wtf volt és azóta is szarul öregedett.
És még tuti van, amit kihagytam, engem ezek idegeltek ki teljesen.
A Scholar frissítés a nagyjukra nem ad megoldást, inkább csak egy más élmény ugyanazon a broken alapon.Szerk.: két pozitívumot tudok a játék mellett felhozni, a Majula a legjobb hub az összes From játékban és az Elden Ringben is visszatérő power stance egy fantasztikus újdonság volt akkoriban.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7721
üzenetére
Hát ehhez nem kell linkelni semmit, húzott a strenght statot, ameddig tudod és kézbe veszed a legnagyobb fegyvert, amit találsz.
Pl. a Rusted Anchor, Great Club, Greatsword baromi viccesek tudnak lenni és az első órában elérhetőek.Ami elég fontos str buildnél, hogy ha két kézbe veszed a fegyvert akkor a str statot 1.5-ös szorzóval méri a játék, szóval pl. egy 30STR colossal swordhoz két kezes módban elég csak 20STR.
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ThySoul
#7678
üzenetére
Én Fortissaxot meg Lansseaxot szerettem itt, Midirt egyenesen imádtam DS3-ban.
Az open world sárkányokkal az volt sokszor a bajom itt, hogy elkallódtak, pl. Agheel rendszeresen felment a pocsolaya feletti karéjra és akkor vagy felmész érte vagy megvárod, hogy respawnoljon. -
Bad Pritt
félisten
The Lore of Elden Ring's Dragons
Masszív anyag, szokásos minőség.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ThySoul
#7675
üzenetére
Ahhoz másik kiadó kellett mindig. A Sony felbérelte őket, hogy készítsenek egy Obliviont PS-re és lett belőle Demon's Souls, ami akkoriban nagyon más és újnak tűnt, a Bloodborne meg a Sekiro szintén más kiadók terméke. A Bandainál valamiért nem akarnak nagyon eltérni a jól ismert alapoktól, viszont így, hogy a Sony bevásárolta magát a cégbe talán jön majd valami baszó PS ex megint.
-
Bad Pritt
félisten
De, baj.
Nem értelmezek én semmit rosszul, ahogy mondod, spóroltak, lusták voltak, b*sztak feltölteni új és változatos tartalommal a száz órás játékot, mert eddig is megúszták.
Egy soulsborne újoncnak elhiszem, hogy hatalmas élmény volt, mert minden is újdonságnak tűnt, a veteránok viszont hat évet vártak valami elvileg totálisan újra a DS3 után, aztán kamillázhattak, mikor ugyanazt látták itt is, mint a trilógiában, max más skinekkel.
Ha ezt képtelen vagy megérteni, márpedig a sokadik kommented alapján úgy tűnik képtelen vagy rá, akkor engedd el a témát és ignoráld az erről szóló kommenteket. -
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ThySoul
#7653
üzenetére
Persze, a mindenkori FromSoft démon asset pl. ott indult, ami aztán az Elden Ringben tree avatarrá lett, mindenféle lovagok is felismerhetőek, meg movesetek vannak egy-egyben átemelve és mixelgetve, hogy annyira ne legyen feltűnő, meg hát ugye a fegyverek jelentős része már megvolt ott is, claymore, bastard sword, estoc, minden, ami ismert.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Beretvás
#7648
üzenetére
Én sem. Mondjuk nemrég a Starfield volt olyan, hogy 100 óra belecsúszott és elég negatív véleményem lett a végére, de az is olyan 50 óra környékén kezdett kialakulni.
Megvannak a magam gondjai ezzel a játékkal is és nálam sem dobogós a From soulsborne-ok között, de megtaláltam azt a módszert, amivel baromira élvezni tudom. Az open worldjét pl. élből offolom a francba, mert szvsz hulladék. -
Bad Pritt
félisten
Dehogy más, az lenne az értelmes hozzáállás, hogy ha rossz és nem tetszik akkor nem szánsz rá időt, teljesen mindegy, hogy online vagy single player a játék.
Hát ha az újrafelhasználás intelligens játékfejlesztésnek számít akkor a From a világ legintelligensebb fejlesztőcsapatai között van, 13 éves assetekkel van ez a játék is teletömve változatlan formában.
Ez, a változatos content hiánya meg a performance három teljesen jogos kritika és védeni sem lehet nagyon semmivel. -
Bad Pritt
félisten
Mást nem is várok.

-
Bad Pritt
félisten
Upside-down Tower | Elden Ring #62
Mikor becélozza manual aimmel...

-
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7576
üzenetére
NG+-ban is összeszedte, megtartotta az első végigjátszásból és így lehet nála kettő.
Én a saját blood buildemnél fullba toltam a kretént és maxra tekertem az arcane-t két késsel majd két curved sworddal, leszartam a rendes sebzést. A hemorrhage a rendes sebzéstől teljesen függetlenül működik, adott hit x mértékben növeli a status bart, szóval ha magas egy fegyver hemorrhage status effect build upja akkor ütésenként gyorsabban feltölti a láthatatlan csíkot és hamarabb beüt a blood loss.
Ergo gyors fegyverekből kettő power stance-ben occult affinity-vel és pörögni ezerrel. Ha valami érzékeny a blood lossra azt úgy bedarálod, hogy nagyjából megmozdulni sincs esélye. Nálam ez vált be, elég nagy fun volt.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7574
üzenetére
Eladott tárgyakat nem lehet visszavenni. Ha megölted Mohgwynt akkor nem fognak megjelenni az NPC invaderek, szóval NG+-ban újra el kell érni oda.
Szerintem csak akkor éri meg a White Mask, ha agresszív stílusú játékos vagy és ki tudod használni azt a 20 másodpercet, amíg él a sebzés buff. -
Bad Pritt
félisten
Nem tudom, mennyire legit, de emberünk elvileg hegedűvel nyomta le Godfrey-t.

-
Bad Pritt
félisten
Vagabondot indítva pucéran épp beférünk a med load tartományba szerencsére, szóval ez most ilyen.
Margit nézhet majd nagyokat, ki ez a csóró a kapuban.
Legjobb része ennek az open worldnek, hogy bármilyen buildet is szeretne az ember, a barlangból kilépve egy órán belül garantáltan meglesz hozzá egy kezdőszett, amire aztán lehet építeni. -
Bad Pritt
félisten
Mit sodort elém a szél.
Itt az ideje asszem a Guts GS végigjátszásnak. 
Amúgy ez a PS5 változat még mindig nagyon gáz, folyamatosak a frame dropok Limgrave-ben állandó pop-in mellett, érzésre 30 fps alá is beesik sok helyen. PS4 verziót platináztam, sokkal jobb élmény, az Xbox változat meg fényévekre van ettől.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ChiliChili
#7541
üzenetére
Lehetségesek, bár ők lehet pont együtt vannak és nem fogják egymást bántani.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ThySoul
#7531
üzenetére
Igen, a broadsword egy alap minden ajánlásnál, csak pont előtte végeztem egy pyro végigjátszással és ott azt használtam, úgyhogy nem akartam még egyszer ugyanazt.
Hát én Maleniát és Mohgot skipeltem, Maliketh megakasztott, de aztán őt akasztotta meg egy oszlop a P1 elején és onnantól nem volt gond, Radagonnal olyan nagy problémám nem volt, valszeg azért, mert a legeslegelső végigjátszásomnál vagy ezerszer neki kellett mennem.

A bálnához viszont behívtam egy summont, mert elfogyott a türelmem már addigra, azt egy kicsit bánom, meglett volna egyedül is. -
Bad Pritt
félisten
válasz
ThySoul
#7529
üzenetére
Oceiros meg Aldritch elég rák, ezeknél állok pont. Amúgy nem követem a metát, broadsword, Astora straight sword, bringad axe az ajánlottak több helyen, én inkább a jó öreg nyers kaszát vettem el az egyik derék helybélitől és azzal próbálkozom.

Elden Ringet lényegesen szolidabbnak éreztem, bár én a hoarfrost stomp meta idején csináltam és nem minden bosst, elég easy mode volt úgy.
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Beretvás
#7514
üzenetére
Hát... jobb.
Xboxon tavalyelőtt egész évben toltam, PS-en tavaly novemberben platináztam, azért még mindig vannak egész durva frame dropok nem várt helyeken.
Ami érdekes, hogy az ugyanezt a motort használó Armored Core VI-nél ugyanúgy az lett a verdikt pl. a Digital Foundry által, hogy PS5-ön érdemes inkább a PS4 verziót telepíteni. -
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7489
üzenetére
Impresszív.

Én a Marika Scarsealt lehet dobnám már, három statból kettőt nem használsz, az Int meg anélkül is elég masszív lenne, szóval annyi előnye nincs 134-es szintnél. Helyette esetleg a Radagon Icont ajánlanám, mert dexre nem raktál még pontot, ezzel látványosan gyorsabban fogsz varázsolni.
Illetve talán kicsit advanced tanács, de az equip loadod olyan 40% körül van, ahogy néztem, az ott úgy lóg a levegőben. Érdemes megcélozni vagy a 30% alatti arányt és akkor nincs nagyon páncélod, de a light rollal rohadt agilis leszel, vagy 70% alatt lenni pár ponttal, hogy még épp med loadon legyen a karakter.A szamurájt szeretik sokan indítani, nagyon jó kezdőszett és korrekt stat elosztás. A confessor nagyon fun még, egy fasza dex/faith, str/faith karakter alapja szokott lenni.
-
Bad Pritt
félisten
Klasszikus.

-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7441
üzenetére
Néhány szempontból. Alapból S scalinggel indul, szóval a játék elején nagyon hasznos, hogy egy kardcsapás nélkül elérhető, viszont a játék közepe táján már lesz nála jobb.
Illetve ott van mellette a Rock Sling spell, azt is érdemes összeszedni, nyitott tereken baromi erős varázslat tud lenni. -
Bad Pritt
félisten
válasz
ProEvoFan
#7434
üzenetére
A flaskák számát golden seedekkel tudod növelni, ezeket a világban elszórva található arany fák tövében találod. Limgrave-ben van talán négy elszórva + kettő Stormveil kastélyban. A kétfajta flaskát bármikor újra tudod osztani egy site of grace-nél ha épp több hp-t töltő vagy fp-t töltő kéne az adott helyzetben.
-
Bad Pritt
félisten
Egyik ismerősöm húga klasszikus zenét tanult, zenél több hangszeren, soha a büdös életben videojáték közelében nem volt, majd kis gyakorlás után, hogy megszokja a kontrollert, egyből lenyomta Leonine-t, Margitot és Godrickot, majd csinált egy ábrát arról, hogy a fejlesztők hogyan használják a harcok zenéinek ritmusát, hogy könnyítsenek vagy nehezítsenek bizonyos szekciókat.
Életben nem láttam még ilyet, de működik, csak hát kell hozzá 10-15 év zeneismeret.
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
Nincs gyűrű, talizmán van.
Amúgy Leyndell előtt össze lehet szedni mindent ami kellhet a játék legvégéig, lesz csomó sárkányszíved a sárkányos cuccokhoz, ha megtetszik valamelyik, három Crucible incantationt is össze lehet szedni, mind baromi erős és Gurranq varázslatai is faszák, amiket deathrootért ad.
Mellé összeszedsz valami baszó fegyvert, mint pl. a Halo Scythe, Winged Scythe vagy akár poénból a Grafted Dragon, megnézed melyik talizmán és sacred tear passzol leginkább az egész karakterhez és Radagonig ledarálod a játékot.
De mondok jobbat, a kezdő csettintés is olyan erős, hogy csak azzal végig lehet tolni az egészet, max az Elden Beast lesz szenvedős, mert nem fogod critelni. -
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
Every time.
-
Bad Pritt
félisten
Új hozzászólás Aktív témák
- Hobby elektronika
- Válságmódban a Samsung mobildivíziója
- Autós topik
- Windows 10
- Motorolaj, hajtóműolaj, hűtőfolyadék, adalékok és szűrők topikja
- Gitáros topic
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Futás, futópályák
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- Az Intel szerint mindenkit érint, illetve érinteni fog a CPU-hiány
- További aktív témák...
- GIGABYTE RX 9070 XT 16GB GDDR6 AORUS ELITE OC - Új, 2 év gari - Eladó!
- Dell XPS 15 9500 - 15,6" hibás kijelző, i7 10750H, 8GB RAM, Nvidia GTX 1650 Ti 4GB VGA
- Meta Quest Kisokos és 2/3/3S Szemüveg és Kiegészítő Shop
- HP EliteBook 840 G9: i7-1265U/16GB/512GB NVMe SSD/14" WUXGA,IPS,Matt,Touch/WIN11 Pro
- Samsung Galaxy Watch 4 LTE 6 hónap Garancia Beszámítás Házhozszállítás
- Apple Mac Pro Workstation Dual Xeon,18GB RAM,WIFI,BT,Profi Munkaállomás és Szerver
- 233 - Lenovo Legion Pro 7 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5080
- Dahua 22" FULL HD IPS LED monitor 100Hz
- DELL Precision 5540 Workstation i7-9850H Nvidia Quadro T2000 32GB 512GB 15.6" 1év garancia
- Bomba ár! Lenovo ThinkPad P52 XEON I 32GB I 512SSD I Nvidia I 15,6" FHD I Cam I W11 I Garancia!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Részemről lezárva az off.

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)

Itt az ideje asszem a Guts GS végigjátszásnak.


