-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
Rony949
őstag
válasz
callmeakos
#12044
üzenetére
Faith/Strength-nek indult, aztán így a végére Faith/Dex/Strength keverék lett.
Az elsődleges fegyverem a Winged Scythe, két kézben fogva.
-
Rony949
őstag
Srácok, Malenia és Mohg fightoknál küszködök. Ha őket legyőzöm, még kb. nettó hány óra van a stáblistáig, ha csak a kötelező bossokat ölöm meg? Ha van még vagy 30 óra a játékból, akkor szerintem már bele se kezdek, már megint a kiégés szélén tartok. (második próbálkozásom hogy végigjátszam a játékot)
-
Rony949
őstag
Astel-el való harcot meguntam (majd visszatérek később), inkább folytattam a Consecrated Snowfield felfedezését és most meg Mohg-al szenvedek.
Innentől kezdve a boss-ok ilyen szenvedősek lesznek? Hallottam rémtörténeteket Malenia-ról.
-
Rony949
őstag
Fú...ez az Astel harc borzasztó. Eddig olyan 6 vagy 7 próbálkozásom volt, de teljesen kiégetett...
Csak ennyit szerettem volna. Egy kis rantelő komment.
-
Rony949
őstag
válasz
Yodamest
#9178
üzenetére
Én a sztori hiányát se bánom, a Souls játékok ilyenek, ezt már megszoktam. Viszont itt is van egy dolog ami felbasz egy kicsit. Orrba-szájba ment a reklámozás, hogy jujj, ez a lore már maga George RR Martin fejéből pattant ki.
Háát...a magyar neveken kívül semmit nem véltem felfedezni Martin stílusából, pedig én elolvastam mind az öt Tűz és Jég dala kötetet. Ezt a lore-t kisujjból kirázhatták Miyazakiék is. Semmivel sem másabb mint a Dark Souls-nak a lore-ja.
Szóval ezt sem értem minek kellett ide egy híres fantasy regény író neve. Csak szimpla marketing miatt?
-
Rony949
őstag
válasz
Yodamest
#9168
üzenetére
Hatalmas Dark Souls-Sekiro rajongó vagyok, de az Elden Ring már nekem is sok.
Viszont nekem nem a nehézséggel vannak bajaim, hanem a játék hosszával/méretével. TÚL sokat pakoltak bele. Túl sok boss van, túl sok kihasználatlan terület, kevés jól dizájnolt pálya, a többi csak egy sivár vidék szinte nulla Point of Interest területtel. Altus Plateau-nál kéne lennie a final boss-nak, ehelyett az még csak a játéknak a fele, de én ott már rég kiégtem a játékból.
Egyszerűen rossz a pacing. Remélem a FromSoft félreteszi az openworld dizájnt egy időre, vissza a lineárisabb, JÓL dizájnolt pályákat!
-
Rony949
őstag
Srácok, egy olyan kérdésem lenne, hogy ha legyőzöm az utolsó boss-t, akkor a játék automatikusan bedob NG+-ba vagy maradok sima NG-ben?
-
Rony949
őstag
válasz
ThySoul
#8278
üzenetére
Hasonlóan vagyok. Idén leszek 30 és utálom, hogy mire hazajönnék a munkából akkor vagy kedvem nincs játszani, vagy szimplán fáradt vagyok. És ebből jön az, hogy rühellem az openworldöket. Ez az egyik főoka annak, hogy ilyen nehézkesen érek az Elden Ring végére.

Már megjelenéskor elkezdtem, de csak Rennaláig jutottam el, ezután még barangoltam egy kicsit Caelidben, de ott én azt mondtam, hogy ennyi most elég is volt. Aztán annyi idő telt el, hogy mire újra kedvet kaptam az ER-hez, inkább jobb ötlet volt kezdeni egy teljesen új karaktert, mert semmire nem emlékeztem.
Lekopogom, de most Altus Plateu-ban csavargok és az érdeklődésem még kitart.
Egy szó, mint száz. Tök jó hogy a FromSoft is egy kicsit kimozdult a komfortzónájából, de nagyon remélem hogy visszatérnek a zártabb, jobb pályadizájnnal rendelkező stílusra.
-
Rony949
őstag
Múlthéten végig Caelid-ben barangoltam és az ottani területeket és titkokat keresgéltem. A FromSoft annyira eltalálta ezt a rothadásos hatást, hogy vasárnapra sikerült lebetegednem (38,6-os láz meg ilyenek). Hát mondom ilyen nincs.

-
Rony949
őstag
válasz
Bad Pritt
#8156
üzenetére
You must be new.
Mikor találnak egy potenciális Half-Life 3-as utalást az egyik Valve játék config fájljában, arról mindig készül egy 1 órás diskurzus.
Btw. 15. alkalomra csak lecsaptam Radahn-t. Az utolsó 5-6 ütésnél már csak 2-3% életem maradt, hát nem mondom hogy nem vert a szívem.

-
Rony949
őstag
válasz
ThySoul
#8089
üzenetére
Nem olcsó, az tény. Összehasonlításképp a Phantom Liberty (CP77) 30 euro és az egy elég összetett DLC/kiegészítő lett.
De ne felejtsük el, hogy a Shadow of the Erdtree is 2(!) évig készült. Jobb esetben ennyi idő alatt készül el egy átlag AA vagy akár egy AAA játék más csapatoknál.
-
Rony949
őstag
Jó persze, ez nem teljesen 1% HP szituáció, de a legelső próbálkozásnál sikerült eddig levinni az életét Radahn-nak (először harcolok vele).
Most pedig a későbbi próbálkozásoknál egyre rosszabb és rosszabb vagyok.

Amúgy tényleg nerföltek rajta? Megjelenéskor durvább volt?

-
Rony949
őstag
Ma 16:00-kor debütál a Shadow of the Erdtree-nek az előzetese. [link]
-
Rony949
őstag
válasz
Gothmog
#7613
üzenetére
"Valószínűleg jobban fogom élvezni a DS-eket, ahol aprólékosan kidolgozott, minden mindennel összefügg pályákon, gondosan elhelyezett ellenfelek között kell végigküzdenie magát az embernek"
Ez sajnos csak a legelső Dark Souls-ra igaz. A többi eléggé lineáris sajnos. Még talán a Bloodborne az, ami hasonló pályadizájnnal rendelkezik, de már az se az igazi. Amit a DS1-ben műveltek pályadizájn néven, azt díjazni kéne. -
Rony949
őstag
válasz
ChiliChili
#7541
üzenetére
A legjobb tippem a játékhoz talán az, hogy nem kell feltétlenül követni a grace fényét. Nézz szét rendesen Limgrave-ben. Szintezz, fejlődj és utána menj tovább.
-
Rony949
őstag
Megjelenés óta nem nagyon játszottam a játékkal. Az az igazság, hogy sose voltam annyira oda az openworld játékokért és az ER annak ellenére sem lenyűgözött le, hogy az előző Souls részeket párossával faltam. DS1 a mai napig az egyik kedvencem, minden hibája mellett, Sekiro pedig az abszolút kedvencem a csapattól, de az ugye nem egészen Souls-like.
Az Elden Ring kb. 30-40 óra után elveszített, annyira csalódtam benne. Most adok egy második esélyt. Ezúttal máshogyan állok hozzá, remélem ezúttal sikerül berántania.
Lehet később változni fog, de jelenleg megpróbálom egy faith/strength build-del.
-
Rony949
őstag
Tisztában vagyok vele, hogy van szórakoztató faktora is. A Dark Souls-okban ezt tapasztaltam is és valóban jól elvoltam vele. De mára már kiégtem teljesen ebből.
Én már nem tudok teljes torkom szakadtából röhögni a "Try finger but hole" üzeneteken, ezek már 10 éves poénok.
-
Rony949
őstag
40 óra játék után végre megtaláltam az első hidden wall-t az egyik dungeon-ben. Örülök meg nem is, mert ezek után MINDEN falat muszáj megütnöm.
-
Rony949
őstag
Úgy tűnik......vannak olyan titkos falak......amik csak akkor tűnnek el.....ha megütöd vagy 60x.
Twitter -
Rony949
őstag
válasz
MikeWazowski
#1456
üzenetére
Piros négyzet, felfele nyíllal: Plusz HP
Piros négyzet, lefele nyíllal: Mínusz HP (ezt egyébként könnyedén lehet orvosolni, de nem spoilerezem el neked)
Utolsó: Stake of Marika, ha így halsz meg, akkor felajánlja a játék hogy ennél a szobornál, vagy a Grace-nél respawnolsz inkább újraArra egyébként valaki rájött már hogy mi van akkor, mikor a szabadban hullik a falevél? Megjelenik egy új ikon is ekkor, de egyszerűen nem jöttem rá és a wiki oldalak se tudják.
-
Rony949
őstag
Szerintetek fog kapni a játék sztori kiegészítőt/DLC-t a Dark Souls-okhoz és Bloodborne-hoz hasonlóan?
Amennyire néztem, hivatalos bejelentés még nem történt, de eddig az összes Bandai kiadású FromSoft játék kapott, szóval reméljük ez is kap valamit. Már csak azért is lenne jó, mert a FromSoft DLC-k általában köröket vernek az alapjátékra.
-
Rony949
őstag
válasz
Shadowguard
#1399
üzenetére
-
Rony949
őstag
45-ös szintű vagyok és elkezdtem a Caelid területen ténykedni. Van egy nagyon rövid és tömör véleményem erről a helyről: FUCK THIS PLACE!!!
-
Rony949
őstag
válasz
lanszelot
#712
üzenetére
PC-n az a probléma áll fenn, hogy a játék MINDEN egyes alkalommal be-beröccen, amíg egy új területre érsz, új ellenféllel találkozol, új fajta objektumokat fedezel fel. Jó hír, hogy ezek után ha már betöltötte ezeket, semmi baj nincs, de amint valami új dolog közelébe kerülsz amit megint be kell töltenie a játéknak, újra leesik a framerate egy pillanatra.
Sajnos a PC port nagyon szar lett. Szóval a probléma nem nálad van.
-
Rony949
őstag
Valami konkrétabb vélemény a játékról hogy mi nem jött be rajta, már az ELSŐ PERCEKBEN sem?
Mert ez így egyelőre egy "mindenki imádja a játékot, ezért én lehúzom" komment volt, már ne haragudj. Nem bántottál meg és semmi ilyesmi, csak "imádom" az ilyesfajta beböfögéseket, amiknek semmi értelmük az adott topikban.
-
Rony949
őstag
A fegyverek leírásánál láthatod hogy melyik fegyver milyen stattal skálázódik. De általában amelyik fegyver nagy, az a strength, mint pl greatsword, axe, greataxe, club stb. Amelyik pedig kisebb és gyors, azok a dexterity fegyók, mint pl rapier, scimitar, falchion, dagger stb.
-
Rony949
őstag
válasz
Ctrl+Alt~Del
#649
üzenetére
Nem igazán férfiasságról szól a dolog. Szimplán dex build-et nyomok. Legközelebb jöhet a strength vagy a sorcerer build, ahol lehet már használni fogok pajzsot. Ez a jó a Souls-like játékokban, hogy egyszer kijátszod a játékot egy adott build-del, egy másik build-del pedig teljesen más lesz a játékélmény.
-
Rony949
őstag
Ti találkoztatok már a
? Mert én igen.medvével -
Rony949
őstag
Egy kis "rövid" beszámoló 6-7 óra után:
Hiába mondogatják az emberek és a fejlesztők is hogy ez nem egy Dark Souls. Ez bizony egy Dark Souls, openworld-ösítve. Minden itt van, ami a DS-t DS-sé teszi. A HUD full ugyanaz, a core gameplay/harcrendszer full ugyanaz, a fejlődési rendszer full ugya....értitek szerintem.
Persze itt kapunk egy lovat, meg egy térképet ami HATALMAS újdonság egyébként egy FromSoft játéknál, de ennyi.
Ezen kívül kapott pár Sekiro-s fícsőrt is, mint pl. a stealth mód, ami a ninjás játékukhoz képest itt jóval egyszerűbben van megoldva, de legalább van ilyen is. Harcon kívül egyáltalán nem fogy a stamina, ami szerintem félig-meddig szintén a Sekiro-hoz köthető, illetve szabadon ugrálhatunk és guggolhatunk is, ami szintén ismerős lehet a 2019-es TGA év játékából.
A grafika nagyon prevgen, ez már legelején látszik, nincs ezen mit szépíteni.
Látványban viszont nagyon oda tudták tenni. Az egész Lands Between vidéke meseszép és letaglózó 4K TV-n. Ez az egyik olyan dolog, amihez a FromSoft nagyon ért, a dizájnhoz.
Az irányítás egyelőre nagyon fluid, de igazság szerint már a Bloodborne óta képesek fluid gameplay-t szállítani a srácok, szóval ezen nem nagyon lepődtem meg.
A bossok már az elején nagyon változatosak, viszont itt kiemelném, hogy az egyik bizonyos boss 1:1-ben a Sekiro-ból lett kiollózva. Nem csak kinézetre, de konkrét támadás animációkban is hasonlít. Szóval ez ejnye-bejnye, de a covidra tekintettel elnézem, meg amiatt is, hogy a többi boss már frissnek hat.
A nehézség nem változott. Ez még mindig k*rva nehéz tud lenni, ha az ember csak a főszálat viszi. De itt jön be az a része a játéknak, hogy ez egy openworld és emiatt most már jóval több lehetősége van a játékosnak arra, hogy feltápolja magát és farmoljon. Ha valahol elakadsz, akkor menj és nézz szét már pályarészeken. Ilyen szempontból talán ez a legbefogadhatóbb soulslike eddig amit a FromSoft csinált.
DE
Én nem vagyok oda az openworld játékokért. Lehet ennek a Ubisoft az oka, mert sokat Assassin's Creed-eztem és őszintén szólva nagyon kiábrándultam ebből a zsánerből.
Itt is vegyes érzéseim vannak a játék alatt. Tök jó a szabadság, de az a helyzet, hogy emiatt a pálya dizájn nagyon egykaptafára megy, semmi érdekes pályatervezést nem észleltem, ami pl. a Dark Souls-okra jellemző volt. Az egész játék kong az ürességtől.
Az, hogy 1 kilóméterenként van egy-egy "interest point", az engem nem nyűgöz le, nem TUD lenyűgözni. És higgyétek el, én benézek minden fa és bokor mögé, hátha találok valami érdekes itemet és nem....semmi sincs azok mögött. Csak is az ilyen random romok és kis épületeknél találsz itemet és sokszor az is eléggé semmilyen, haszontalan cucc.
Ez az üresség kikészít. És ez nem is nagyon a játék hibája, hanem mondom, az openworld-ség miatt van. Menjetek már vissza játszani egy Dark Souls játékkal és az Elden Ring után egyből arcon csap a részletes pálya dizájn, a zsúfoltság, itemek tömkelege ahol mindig izgulsz hogy az az item vajon micsoda, na ez....ez nincs meg itt.
Szóval ja, egyetlen főbajom eddig az Elden Ring-gel az, hogy openworld, ahelyett hogy inkább a régi DS-hez hasonlóan metroidvania szerű lenne, nekem ez a koncepció sokkal jobban bejött mint az OW.
-
Rony949
őstag
válasz
FlashBird
#451
üzenetére
Nézd vissza a From Software korábbi játékait. Szinte egyik se felelt meg az akkori (grafikai) elvárásoknak. A Demon's Souls még csak-csak elment, de az első Dark Souls kifejezetten csúnyának számított már 2011-ben is, mégis ikonikus játékká nőtte ki magát és nekem személy szerint egy olyan játékélményt adott, amit SOHA nem felejtek el.
-
-
Rony949
őstag
válasz
ForRedGlory
#413
üzenetére
Hibás PS5-öd lehet akkor. Nálam semmi probléma teljesítmény téren.
-
Rony949
őstag
Nyugtassatok meg hogy nem csak én vagyok vak, de a "performance" és "quality" között semmi különbséget nem látok, azon kívül persze, hogy a "quality" lelockolja az FPS-t 30-ra. (PS5)
-
Rony949
őstag
Szomorú vagyok, hogy a steelbook csak a gyűjtőiben lesz elérhető.
Dark Souls 2 és 3, steelbookosan van meg. Így most megtörik a streak.

-
Rony949
őstag
válasz
Yodamest
#180
üzenetére
Ne haragudj, de a Sekiro nem is RPG-ként volt reklámozva. Már a legelején tudni lehetett hogy ez egy sima akció-kaland játék lesz, ahol nagyobb hangsúly lesz a lopakodáson.
A kontrollered meg....nem tudom milyen ez a Dualshock 4 kontroller minőségileg, még nem nagyon használtam, de én PC-n játszottam ki a Sekiro-t, Xbox One kontrollerrel is és mai napig tökéletesen működik rajta minden gomb.
-
Rony949
őstag
Engem már a dizájnnal megvettek kilóra. Hát hogy néznek ki ezek az ellenfelek, meg bossok? A japánok ebben mindig is jók voltak. (kivéve a Dark Souls 2-nél)
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple iPhone 13 - 85% Akku - 128GB - Független - Hibátlan
- HONOR Magic8 Lite 5G 512GB + CHOICE Cubuds - Gyári Bontatlan, 2028-ig garanciális
- HONOR Magic8 Pro 5G 12/512GB (Black) - Új, Kártyafüggetlen, 2029-ig garanciális
- HP ProBook 6560b, 15,6" HD+, i5-2520M CPU, 8GB DDR3, 500GB HDD, W10, Számla, garancia ( olvasd végi
- Lenovo Thinkpad L450, 14" HD, i3-5005U CPU, 8GB DDR3, 128GB SSD, W11, Számla, 1 év garancia ( olvas
- Panasonic CF-XZ6 AIO all-in-one laptop tablet 2k touch i5-7300u speciális ütésálló rugged
- DELL LATITUDE 5420 üzleti laptop garanciával 14", i5-11345G7 16gb ram 256ssd FHD
- Apple iPhone 13 Pro 1TB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- iPhone 17 256 GB Sage - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok - Számlás
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







