-
Fototrend

Új hozzászólás Aktív témák
-
KilgoreTrout
senior tag
Üdv,
Nemrég megint játszottam egy kicsit, és felraktam két új quest modot is, amiket mindenképp érdemes kipróbálni.
Az egyik a Lost Spires, gondolom elég sokan ismeritek. Az archeology guild simán elfért volna az eredeti játékban, (sőt pl. a céh központja a leghangulatosabb főhadiszállás az összes guild-é közül), a küldetések jók, érdekesek. Van egy csomó új dolog, újratextúrázott barlangok, voiceover végig. Kb olyan hosszú, mint a harcosok céhének küldetéssorozata. Nekem nem akadt semmivel, unique landscape-hez, open cities-hez vannak kompatibilitási modok.A másik, amit csak véletlenül találtam a Tears Of A Fiend névre hallgat. Még nem játszottam teljesen végig, de elég álleejtős az egész. Állítólag több a szöveg benne, mint az egész vanilla obli-ban, ami angolul olvasni nem szeretőknek lehet kellemetlen, lévén csak egy kis része alatt van szinkron. Viszont maga a történet jobban fel van építve, érdekesebb, és jobban meg van írva, mint bármi az oblivionban. Hihetőek a szereplők, ráadásul itt tényleg számít, hogy mikor kinek mit mondunk (kit hagyunk életben), sokminden függ tőle, van vagy ötféle befejezése. Hentelés nincs benne olyan sok, de ezt tényleg a történet miatt érdemes játszani. Olyan, mint egy könyv, egyszerűen azért játszol vele, mert kíváncsi vagy, hogy mi fog történni (azaz történt, spoilerek nélkül kb arról szól, hogy kiderítsünk egy csomó mindent a saját és mások múltjából). Pár helyen igen nehéz, úgyhogy érdemes sokat menteni. Nagyon ajánlom mindenkinek. A tesnexuson van fent hozzá teljes walktrough, érdemes azt is leszedni, ha teljesen ki akarjuk játszani. Nekem nem konfliktolt semmilyen más moddal.
(Illetve volt egy érdekes dolog, a Longsword of the Dynamo-m elvesztette a solutrap képességét) -
KilgoreTrout
senior tag
Se a SI se KotN nem változtat az oblivion.exe-n, csak frissítenek, ha kell. Szóval elvileg mindegy milyen sorrendben csinálod, gyakorlatban azonban érdemes felrakni az összeset egyszerre (és utána még a legfrissebb patch-et), majd utána crackelni az exe-t, mert ellenkező esetben a SI telepítéskor sírni fog a nem eredeti exe miatt.
Modok sorrendjéhez meg használd a BOSS-t (tesnexuson megtalálod), főleg, ha más modokazt is használsz, mint katt. Ez sorrendbe rakja őket úgy, hogy a lehető legkevesebb konflikt legyen (persze au egymással unkompatibilis modokkal nem tud mit kezdeni).
-
KilgoreTrout
senior tag
-
KilgoreTrout
senior tag
válasz
katt777
#7746
üzenetére
Mondom, hogy nekem valami miatt bugzott... A Quest.Stage nem váltott tovább az üvegpáncélos banditák után, hiába maradt mindenki életben...Ráadásul nem tudtam rájönni, hogy mi a következő Quest.Stage (mert akkor setstage-dzsel tovább tudtam volna lépni).
A nyomozós küldetés a szigeten szerintem jópofa (csak idegesítő a sok oda-vissza mászkálás), nekem az eredeti játékban is az ilyesmik jöttek be leginkább (orgyilkos céh küldetései), vagy pl a Kotorban is volt egy ilyen, amikor rá kellett jönni, hogy ki volt a gyilkos.
A Kvatch Aftermath nekem már túl reális volt...Kicsit mint a Simcity. Sok időt el kell vele tölteni, hogy megtaláld a küldetéseket, nem annyira konkrét, mint a normál obli. Mondjuk kétségetelenül ez az egyik legnagyobb aprólékossággal megcsinált küldetés mod.
-
KilgoreTrout
senior tag
válasz
Kareszovics
#7741
üzenetére
Nekem jóval több moddal nem konfliktolt, viszont a Bartholmból hajóval elérhető szigeten lévő tábormegvédős küldetés valamiért akadt és hiába tettem, amit kell, nem lehetett megcsinálni.
Plusz a városban is van egy küldi, amikor egy embernek kell segíteni patkányhúst gyűjteni, és nekem meghalt a csatornában. Aztán egy későbbi küldetésben szükség lenne már, de ugye pár nap alatt eltűnt a test és nem tudtam újraéleszteni, szóval azt a küldetést sem lehetett megcsinálni. -
KilgoreTrout
senior tag
Én most (mivel nagyon átálltam a laptopra, amin nem megy az obli) a civ4-et tolom rendszeresen (ott is elég durva a modder közösség egyébként, talán még az obliénál is komolyabb). Ezen kívül autózni az nfs4-gyel (high stakes) szoktam, nekem az az etalon (meg az első rész, de az sajnos már túl csúnyának tűnik most). A Porsche-nak jóval realisztikusabb az irányítása, így billentyűzettel nem annyira élvezetes, nincs meg az a "sebességélmény". Amit még nagyon szeretek, az a commandos 1 és 2, mondjuk azt higgadtan szabad csak játszani, mert nagyon fel tud húzni. Ezen kívül még Transport Tycoon és Sim City4.
Most látom, szinte az összes kedvenc az adott sorozat negyedik része...
Miből készült még 4? Az is biztos tetszene
-
KilgoreTrout
senior tag
válasz
katt777
#7258
üzenetére
Én azzal szívtam először, amikor a skingrad-i ork "házmester" leesett a kastély kapuja előtti hídról, és valahogy becsúszott a terep alá. Vagy két napig kerestem... Akkor néztem utána a konzolos parancsoknak. De oblivion még a jobbik eset, hogy megoldható viszonylag egyszerűen szinte minden probléma, ráadásul a játékból.
A Kotor (főleg a 2) sokkal bugosabb volt, ráadásul a patch-ek sem segítettek sokat és ott kezdhetted újra.Egyébként ez nem bug szerintem, ha dark brotherhood-os vagy (és csinálod is a küldetéseiket, talán nem kéne elvállalni olyan küldetést, ahol az a feladat, hogy kiírtsuk őket... Szóval ez inkább user error.
-
KilgoreTrout
senior tag
válasz
imibogyo
#7256
üzenetére
Ezt csak konzolból tudod megoldani.
Először próbáld ki, hogy a "movetoqt"-re mit csinál (idézőjelek nélkül, ez egyébként alég hasznos, ha valamelyik npc elkeveredne, vagy nem találsz egy helyet, egyből oda dob ahova az épp aktív küldetés célpontja mutat)
Erre gondolom bedob oda, ahol megölted, szóval nem leszel vele előrébb...
A másik mód, hogy kikeresed az illető ID-jét innen, majd a konzolba a player.placeatme idszám parancsot beírva odarakja eléd a kívánt karaktert.
Egyébként ha véletlenül megölsz valakit, akit nem kéne, akkor a konzolt indítva klikkelj rá egérrel a hullára, és írd be, hogy resurrect, ez feléleszti. -
KilgoreTrout
senior tag
válasz
Borostás
#7223
üzenetére
Mi történik, ha a data könyvtáróbl kitörölsz minden alkönyvtárat?
Mintha az obli&frissítései csak az alap bsa-ba írná a program fájljait, a külön könyvtárakban lévő fájlok úgy viselkednek, mintha felülírnák az alap bsa-ban lévő fájlokat. Szerintem egy próbát megér.
Persze így bukod a modokat. -
KilgoreTrout
senior tag
válasz
hoffman_
#7222
üzenetére
Hát ezért szenvedtem a password meg az email átírásával?

Amúgy a textúrás krédésedre a válasz: persze lehet, sőt ajánlott is (mert azokat általában nehezebb is kiírtani, mint egy sima modot). A gond szerintem az lesz, hogy az obmm rossz helyre tömöríti ki a textúrákat. Nem emlékszem pontosan, hogy hogy, de akkor tudsz omodot készíteni (olyat, ami működik), ha normális a könyvtárstruktúrája (ugyanaz, amit neki kell kitömörítenie). Tehát ha valamelyik texturepack olyan, hogy csak x nevű könyvár van benne és a leírás, hogy ezt be kell másolni a Data/akármi mappába, akkor azt ő nem fogja tudni.
A Data könyvtárból kell kiindulni, tehát csinálsz egy data könyvtárat, aztán csinálsz egy akármi mappát(ami a leírásban van), és oda becopyzod a texturepackot. Utána kell ráengedni az omod creatort a könyvtárra. -
KilgoreTrout
senior tag
válasz
hoffman_
#7218
üzenetére
Miután aktiváltad az omodot, még be kell ikszelni a bal oldali listában is a szükséges esp és esm fájlokat. (Az omod ugye csak kitömöríti a megadott könyvtárakba a dolgokat, illetve backupolja, ha esetleg felülírna valamit).
Miből csináltad az omodot?
A legegyszerűbb zip-ből vagy rar-ból, arra kell még figyelni, hogy esetleg hülye módon lett becsomagolva, és nem a gyökér vagy a data könyvtárba kerültek az esp és esm fájlok. (Tehát például pistikemodja.rar/pistike szuper modja/data)A Natural Environmentsről tudok csak nyilatkozni, ott le van írva a readme-ben, hogy melyik esp mit csinál. Simán lehetséges, hogy egy modhoz több ilyen fájl tartozik, és mindegyiket aktiválni kell a működéshez.
NE-ben választhatsz (tehát van pl weather hdri és weather without hdri, ha jól emlékszem, értelemszerűen csak egyet kell aktiválni, aszerint, hogy használsz-e hdri-t)Ha sok modod van, ajánlott letölteni a BOSS-t (tesnexuson keress rá), az jó sorrendbe rakja az aktív modjaidat.
És csak mert hiperrendes vagyok:
tesnexus:
login: a nickem aláhúzással a közepén (tehát Xxxxxxx_Xxxxx)
pass: ennek a site-nak a neve (felkiáltójel nélkül, kisbetűkkel) -
KilgoreTrout
senior tag
válasz
Borostás
#7215
üzenetére
A verziószámok szerintem az adott modok verzióját jelentik. Nekem majdnem az összes Unique Landscape mod működött (azaz működött az összes, csak volt, ami akadt más modokkal= levegőben lógó fák, stb.) az 1.2-es oblivionnal. (Legalábbis úgy rémlik, az volt fent.)
Ha minél kevesebb időt akarsz elszúrni a beállításokkal, akkor UL-ből van omod pack, ha jól emlékszem, azt szedd le. -
KilgoreTrout
senior tag
válasz
Kareszovics
#7144
üzenetére
És ha egyszerűen kitörlöd az NE-s breathmeter-t? Ha jól emlékszem külön könyvtárba rakja, viszonylag könnyen megtalálható.
-
KilgoreTrout
senior tag
válasz
Kareszovics
#7137
üzenetére
Az omod verziót tedd fel, ott aktiválásnál egyesével ki tudod választani, miket változtasson.
-
KilgoreTrout
senior tag
Esetleg itt nézd meg. Olyan modot még nem láttam, ami a játékban, térképen is jelölné ezek helyét.
Termelődik magától, kivéve bizonyos betegségek hatására (nem jut eszembe a neve, de elsősorban a zombiktól lehet elkapni), szóval igyál egy cure disease potiont, vagy menj el egy templomba és imádkozz az oltárnál, akkor megint fog termelődni.
-
KilgoreTrout
senior tag
válasz
*Z/\ck*
#7000
üzenetére
Sok bosszúságtól kíméled meg magad, ha alapból .omod fájlokat töltesz le. Az újabb modok már ebben a formában vannak fent, de az Oblivion Mod Managerrel te is könnyen tudsz készíteni a letöltött sima tömörített fájlból. Így nem kell 600 backup a data könyvtárról, és egy klikkel tudod engedélyezni/letiltani a különböző módosításokat. Kísérletezéshez ideális.
Még egy nagyon hasznos mod (amit azt hiszem nem írtak eddig) a Tamriel Travellers, egyrészt nem lesznek annyira kihaltak a városok közötti utak, másrészt egy loot után sokkal könnyebben/gyorsabban el tudod adni a dolgokat, nem kell a városba teleportálni.
A másik meg a Unique Landscapes, mondjuk ezt lehet, hogy a tapasztaltabb játékosok tudják igazán értékelni. Nekem egy résznél volt gáz (mondjuk nem rajtam fel mindet), az Anvil Bay Expansionnél ha a kikötőből mentem északnak, akkor be tudtam menni a nagy sziklák alá. De ez marha jó dolgokat rak be a tájba, működő vízimalmok, búzamezők, mindenféle elhagyatott ház, sötét erdők, sokkal változatosabb lesz Tamriel és meglepő módon alig konfliktál valamivel. (Mikor utoljára játszottam kb 50 mod volt aktív, és csak a már említett anvil-es dolog volt gond)
-
KilgoreTrout
senior tag
Épületen belül ilyen konfiggal akadna?
Én 512 MB rammal nyomtam végig egy Radeon 9600XT-n..
Igaz közel sem volt full graf.
Viszont a Natural Enchantements mod (Weater, Water, Vegeation és Habitat) nekem egyáltalán nem lassított rajta semmit.Amivel még érdemes foglalkozni, az a Unique Landscapes mod gyűjtemény, ez olyasmi, mint a Better Cities csak ez a városokon kívüli részeket alakítja át. Nagyon-nagyon hangulatos és sokkal kisebb az erőforrásigénye.
-
KilgoreTrout
senior tag
Üdv! Midas Magic-et használ valamelyikőtök? Nekem valamiért furcsán működik (bizonyos spellek egyszer működnek máskor nem, pl transmute-tal eddig egyszer sikerült arannyá változtatnom holttestet meg még élőt aranyszoborrá változtatni, azóta nem csinál semmit, csak egy sárga fényes gömb jelenik meg ott, ahova castoltam) Lehet, hogy az obse scriptjei nem tudnak olyan gyorsan lefutni és egyszerűen kimarad pár sor, ha nagyon le van terhelve a gép?
Illetve valamitől elromlott a natural weather plugin. Beszélgetés közben hirtelen átvált az időjárás esőre vagy havazásra. Deactivate/activate nem segített. Valami ötlet? -
KilgoreTrout
senior tag
válasz
fiATHaLON
#5984
üzenetére
Én még ajánlanám a Unique Landscapes modokat (tesnexuson megtalálod), újra végigjártam az egész tájat, csak, hogy végignézzem. Sokkal hangulatosabb az egész, és a fontosabb modokhoz mind van compatibility patch.
Küldetésből Kvatch Aftermath (Kvatch újjáépítse, egy csomó küldivel, nagyon aprólékosan és reálisan megcsinált mod, - nekem nem konfliktol semmivel) és esetleg Bartholm (egy új város + hajóval elérhető sziget, szintén jópár küldetéssel (ezt csak akkor, ha nem zavar a borzasztórossz voice acting)).
Nekem még fent van a Thievery in Imperial City (tolvajos küldetéssorozat - a BC-vel szerintem konfliktol, mert rak egy új házat a Market Districtbe)
Esetleg érdemes felrakni a younger, better looking NPC-t, kicsit javít az idiótán kinéző NPC-ken.
Tamriel Travellers - utazó kereskedők, elég gyakran össze lehet velük futni szinte bárhol, így nem kell mindig városba rohanni a loot-tal.
Érdemes mindenből omod-ot csinálni (ha eleve nem úgy töltöd le), így jóformán lehetetlen lesz elrontani a játékot.
Sok modhoz szedd le a BOSS-t (szintén tesnexus), ez beállítja neked a helyes betöltési sorrendet, több, mint 3000 modot ismer és gyakran frissítik.
Új hozzászólás Aktív témák
- Lenovo ThinkPad T14s Gen 3 i5-1245U 14" FHD+ 16GB 512GB 1 év teljeskörű garancia
- Xbox Game Pass Ultimate előfizetések kedvező áron
- Samsung Galaxy A55 5G 8/128GB Awesome Navy használt, megkímélt 6 hónap garancia
- 186 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i7-13650HX, RTX 5070 (ELKELT)
- AKCIÓ! ASUS ROG Crosshair VIII Extreme alaplap garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




