-
Fototrend
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
xFreex
aktív tag
válasz
Bad Pritt
#5457
üzenetére
Attől függetlenül hogy 33 vagy még kaphatsz kisebbet, csak nagyobbat nem. Én anno ezt néztem és stimmelt.
Ha csak az egyik patch nem nyúlt bele akkor passz.
-
xFreex
aktív tag
válasz
Bad Pritt
#5452
üzenetére
20-tól T51?
Tudtommal 15-től. 25-től már T60. 35+ meg már X1 is lehet. Nálam eddig így volt. 
Mondjuk az befolyásolja, hogy hányas szinten lép be az ember először arra a területre. Akkor generál a szinthez mérten egyet és az marad. Mese nincs.
Volt hogy T51-et mutatott kívülről, mikor beszálltam meg hopp T45...Na kösz...

-
gyimger
őstag
válasz
Bad Pritt
#5452
üzenetére
Ezt az egész szinthez kötött loot rendszert nem értem. Ha én kettes szinten eljutok olyan helyre, ahol jók a cuccok, akkor az legyen már az én dolgom. És ha már felfedeztem mindent hatos szinten és minden megvan? Kevesebb fejlettebb cuccom lesz, mert én HÜLYE hamarabb jártam arra, és most már kizárt a jobb cuccból? Ugyan már!
-
Chabe89
addikt
válasz
Bad Pritt
#5439
üzenetére
"Right now, generic settlers are protected, which means they can only be killed by you. They are basically immortal when it comes to the NPC attacks on your settlements. They enter bleedout for 15 seconds, then get back up and will repeat this cycle until all attackers are dead."
Lacuss20: DEF UI + Valdacil's Item Sorting. Én ezt a kettőt használom. Teljesen testre szabható HUD + Inventory. A mellékelt Flash Player-ben pofonegyszerűen össze tudod magadnak rakni, hogy milyet szeretnél.
-
micafighter
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#5418
üzenetére
& [oWn]f4te
Én se használom, én menet közbe mindent összeszedek és viszem haza workbenchbe, a fontosabb alapanyagú junkbol meg mindig veszek boltosoktól is
Sose adtam el junkot, a fegyvereket is inkább lebontom, csak akkor adom el ha kevés nyersanyagot adna. Általában van bőven nyersanyagom a gyűjtögetésnek köszönhetően , de ugyanakkor van olyan építmény is amire így soha nem tudnád összeszedni az alapanyagot. -
Ryder62
őstag
válasz
Bad Pritt
#5311
üzenetére
Szintén Covenantban:
Épp először jártam ott, már szépen felvettem egy questet, beszélgettem több emberrel, a robottal, körbenéztem pár házban, majd betévedtem a bejárattal szemben lévő "polgármester" házába. A bent lévő npc kisétált és fényes nappal rám csukta az ajtót.
-
micafighter
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#5078
üzenetére
Szokták azt is támadni ha kicsit előrébb halad a játék, de viz+élelem arányától függ a védelemhez képest, (tudom hogy te tudod, nem neked írom ezt
).Van amúgy mod amivel sokkal intenzivebb és sűrűbb támadások vannak, de a személyes kedvencem az a mod ami egy üzenetet dob fel ha megtámadtak vhol, és le kell okézni, amíg nem fogadom el, nem megy tovább a játék. A gyári figyelmeztetések h megtámadtak, kb sose vettem észre. Csak azt az üzenetet vettem észre általában ami már utána jött, h b@sztam nekik segíteni

-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Bad Pritt
#5056
üzenetére
Azért Survival + HSM-mel egyszer-kétszer jól jött, hogy ott van Dogmeat.
Ja, Codsworth jófej. A következő kiruccanásra ő jön.
Viszont a skillek kihagyása annyira nyomorult noob egy döntés volt a játékrendszer implementálásakor (meg az egész egy butított fosadék amúgy, a dialogue system-mel egyetemben), hogy sírni tudnék. A legjobb ilyen téren messze-messze az első és második rész - minden létező wRPG-t ideértve.
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
válasz
Bad Pritt
#5036
üzenetére
Az Fallout 1 és 2-ben volt mókás, főleg, amikor két mentálisan regresszált karakter (te + NPC) társalgott. A szövegboxban:
-Me Torr. What yuu wanna?
-Me Joe. New here. Yuu help kill bad tail thingies?Aztán zárójelben alatta, egymás közt:
-Good day, friend. My name is Torr. You look troubled. Is there anything I can help you with?
-Good day to you too, my good sir. I'm Joe. I'm quite new around these parts and I'm looking for assistance at the moment. To be honest, I need some support regarding the liquidation of the radscorpion infestation in the surrounding area. Would you do me a favor and help me doing so?A player ebből is láthatta, hogy bár az átlagos, hétköznapi társalgás és információszerzés lesüllyedt a névelők és ragozatlan főnevek szintjére, azért a szellemi fogyatékosok még kiválóan megértik egymást. : D
--------------------------------------------------------------------------------
KÖZHASZNÚ KÉRDÉS:
Melyikek azok a modok, amiket érdemes felrakni, patentul működnek és leginkább a játék nehézségét és realizmusát növelik? Ill. egy-két framerate-nek és szemnek kellemes visual mod neve is jöhetne.
-
-
sagajr78
tag
válasz
Bad Pritt
#3484
üzenetére
HáGé:
Tudom mivel jár, elég hangos és látványos, így nehéz lenne nem észrevenni.
Írtam, hogy volt már benne részem a próbálkozásaim során egy olyan karakterrel akivel aztán nem folytattam a játékot. Amelyikkel végigvittem annál a karakternél ez az esemény azonban kimaradt. Más random encounter-ekbe viszont sikeresen belefutottam, így elkönyveltem a dolgot annak ,hogy mivel ez random encounter, így vagy megtapasztalja az ember vagy nem.A helyszínen ahol meg lennie kéne ott többször is voltam. Most vagy tényleg bug-ba futottam vagy nem garantált a megjelenése 20-as szinten, esetleg Luck érték függő a dolog vagy passz. .LnB:
A karakterem Goodneighbor-ban tudta felvenni azt a feladatot.
Pre-war money alapanyagnak jó, másra nem (el is adhatod ha épp kell pár kupak, de inkább legyen bedarálva cloth-nak). -
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3309
üzenetére
Igen ilyen lehet. Nálam is előfordult már. Bár én úgy csinálom ha már le tudok ülni játszani, hogy pip-boy-ban az összes küldit bejelölöm, hogy lássam a térképen. Aztán szépen megtervezem, hogy honnan fogok hova haladni. Legtöbbször fast travel a küldetéshez, vagy legközelebb hozzá. Aztán megcsinálom, és megcsinálok sokat egymás után, néha hazamegyek kipakolni. És mikor megvan az összes küldi amit akartam. Akkor leadogatom őket. Majd megyek tentézni IRL
Másnap meg nem tudok felkelni.meg iszom a hülye energiaitalokat, hogy beinduljak reggel itt melóba. 
(#3311) Plazmacucci
Windows 10? Energia s(h)éma teljesítménycentrikusra van állítva?(#3310) Mans20 A fősztori szerintem király eddig. Mellékküldik 95% menj oda, pucold ki, hozd el. De van pár detektíves és mókás. Nem sok.
-
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3302
üzenetére
Értem köszi.

Az nem semmi akkor. 50óra. Jó sokat barangolhattál.
Már csak azért is mert én most eljutottam egy pontra a fősztoriban, ahol tegnap a pip-boy-ban nem volt már más csak a settlement küldi és a főküldi. Annyira jó volt nézni, hogy nincs több. Mondjuk lehet kimaradt pár amit rádióból vehettem volna fel, de nem hallgattam. És én még csak 30óra felett vagyok kicsivel. -
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3298
üzenetére
Azta most néztem csak meg, hogy mi is pontosan ez a kaméleon armor. Baromi király
Nem is gondoltam volna, hogy full láthatatlan vagy benne. Sajna én nem sok hasznát venném. de majd begyűjtök egyet, úgy is a fullos karakter kimaxolása a célom.
Majd jól jöhet egyszer.Nem is értem te, hogy járhattál már Jamaica Plain-ban mikor nekem nemrég dobta csak be a questet. Random lenne a dolog? Kétlem. Vagy quest nélkül mentél oda?
-
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3294
üzenetére
Egyébként ez, hogy működik ha sniper+sneak+hangtompító van. Akkor messziről le lehet őket szedegetni egyesével, úgy hogy észre se vesznek?
"Mire feleszmélnek, már 3-4 elpusztult, a maradékot meg vagy shotgunnal vagy lézerpuskával aprítom össze."
Majd Jamaica Plain-ban meglepődsz.
Én addig sose fordítottam hátat és szaladtam, de ott muszáj volt. Kicsit World War Z feeling az a terület. -
micafighter
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#3286
üzenetére
Nem akarom a játékot védeni mert sok hibája van, pl a téma kapcsán lehetnének okosabb ellenségek. Viszont: Ugyebár sok féle játékstilust választhatunk. Én inkább preferálom az "önszopatást" hogy kellő kihívást jelentsen a játék, mint hogy olyan nehéz legyen ami bezár téged 1-2 fajta perk elosztásra, baromira lekorlátozva a játékstilusodat.
-
micafighter
nagyúr
-
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3281
üzenetére
Saját tapasztalatból mondom, hogy 6-os INT mellé is bőven jó választás az idiot savant. Elég sűrűn beadja így is.
Nekem is van mindenem bőséggel, kivéve az a fránya.44-es skuló. Volt sok, de fogy és lassan lehet pótolni. Árusoknál is alig van.
Mesélek egy vicceset. Ezt csak neked akartam privibe leírni, de hagy nevessenek mások is a hülyeségemen.
Vagánykodtam itt nemrég, hogy mennyire könnyű a játék normálon, minden enemy one hit. Aztán feltettem Very High-ra, és úgy nem volt rossz egy ideig. De ott is simán haladtam, és akkora királynak éreztem magam.. Gondoltam felteszem Survival-ra. Aztán belépek a megfelelő menübe, hogy átállítsam és nézem, hogy normal. Mondom WTF?! Én átállítottam napokkal korábban Very High-ra?! Aztán eszembe jutott. Az ini buhera miatt írásvédett a file. És ha átállítom akkor csak a következő indításig él a beállítás. Szóval 2-3napig nyomtam normálon azt gondolva, hogy egy halhatatlan félisten vagyok Very High szinten is.
Na de már pár napja valóban Suvival módban nyomom. És tényleg nem nehéz. Nem is az ellenfelekkel van a baj, hanem a stimpack lassabban gyógyít és hasonlóak. De egy Behemoth-ot 1v1-be sérülés nélkül megölök így is. -
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3278
üzenetére
Igazad van. De nálam ez azért más kicsit a helyzet. Mert ami nem Legendary azt én nem is fejlesztem. Csak Legendary-t használok a bónuszok miatt. A simák nem érdemesek a fejlesztésre sem. Ezért én azok közül válogatok ami van. Jó mondjuk ha sniperezni akarsz és az istenért nem esik az cink.
De nekem eddig szerencsém volt. -
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#3089
üzenetére
Halálra ítélve? Tegnap vagy 6-ot öltem meg mindenfele, úgy láttam eléggé boldogulnak ezek egyedül is
Mentem kint a rádióaktív pusztaságba a dokihoz aki megszökött az intézményből. Ott volt egy pár kósza DC. De a legnevetségesebb, és amit nagyon szeretek. Mikor megölöm, lootolom, és mi van nála a húsán kívül?! EGY KANÁL!!!!
Biztos kell a délutáni teázgatáshoz. 
-
Nissifer
tag
válasz
Bad Pritt
#2550
üzenetére
Egyértelmű, hogy bug, aminek a használása csalás kategória. Játékélménytől fosztja meg magát, aki kihasználja ezt. Ugyan csak 13. szintű vagyok, ám direkt gyúrok a zárnyitásra, mert bár feltehetőleg nem fogom magammal hordozgatni a cryogun-t, ám óriási poénnak tartom, és amint meg lesz a perk, egyből kipróbálom!

Ám már enélkül is kezd halhatatlanná válni a karakterem:
.50 -es hangtompítós mesterlövész puska: 82 sebzés (+silencer perk bónusz)
sörétes, dobtáras justice puska:105 sebzés.
Annak ellenére, hogy survival módban segítők és power armor nélkül játszom, nem igazán találkozom olyan ellenféllel, aki 3 másodpercnél tovább talpon maradna előttem.![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
4264adam
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#2518
üzenetére
Én nem tudom hol is keressem pontosan a chameleon-t a youtube videók alapján nekem nem ott van
. Eddigi legkomolyabb ellenfelem amúgy egy legendary Mr. Handy volt. A kis 10mm-es erősebb mint bármely másik fegyver, eléggé rambo stílusban nyomom pedig lassú sniperes féle szeretnék lenni, de az nem sebez annyit. -
-
-
Ptech
addikt
válasz
Bad Pritt
#2110
üzenetére
Ilyen az RNG, de ha nagyobb nehézségen játszol, nagyobb az esély a legendery ellenfelekre. Ha meg több legendary ellenfelet gyilkolsz meg, nagyobb az esély hogy ralami olyat dobálnak ami hasznos neked.
Nem tudom aúgy hogy van-e típusonként legalább egy loot tábla, pl legendary ghoul-ok csak x, y és z típusú itemet dobnak, legendary Super Mutantok meg csak a, b, c típusú itemet, vagy teljesen random az egész.
-
-
.LnB
titán
válasz
Bad Pritt
#1971
üzenetére
őőő

Az az igazság, hogy eddig még egyszer sem használtam a VATS féle harcrendszert (azt se tudom, hogy lehet előhozni). Szóval nem tudom mi az a critmeter.

Luck-ra tettem pár pontot ami elvileg critical chance-et növeli. De eddig nem láttam, hogy critet lőttem volna. Kicsit zavaros nekem ez az egész. Lehet VATS-ban kéne harcolnom? Azt hittem lesz valami jelzés critical hit-nél, vagy egyszerűen csak nagyobb HP-t szed le az ellentől és azért nem tűnt nekem fel? -
hszilard666
veterán
válasz
Bad Pritt
#1913
üzenetére
nekem már 20 órám van a játékban de nem találkoztam velük.
Ami viszont rengeteget zuhan azok a BOS helikopáterek:
Megyek Diamond cityben egyszer csak rohadt nagy robbanás és rám esett egy égő roncs az egekből
Másik:
Megyek az említett acél gyár felé és egy felüljárónak megy neki nyíl egyenesen egy heli, konkrétan felröhögtem
-
Nissifer
tag
válasz
Bad Pritt
#1838
üzenetére
Előző részeknél is volt szintlimit a perk-eknél. Nem igazán értem a durcizást.
Eleinte tartottam attól, hogy nagyon hirtelen lehet majd fejlődni/specializálódni a szintenként kapott elosztható perk pontok miatt. Azonban örömmel tapasztaltam, hogy megszerzésük szintekhez is vannak kötve.
A fejlődési rendszert nagyon átgondoltnak, jól szervezettnek, tartom. Külön elégedettséggel tölt el, hogy a könnyű áttekinthetőség mellett sikerült elérni, hogy ne sérüljön a játék realitása. Alacsony szinten nem lehet kimaxolt specializációkkal félistenként osztani az igazságot. (Így mindig van motiváció.) Továbbá hálás vagyok azért, hogy nem automatikus a szintlépés, azaz ha összegyült a TP, akkor nem muszáj elosztani a perk pontokat. Ez nagyon hiányzott már nekem az előző részekből. Amíg nem nehéz a játék, amíg nincs szükség a felhasználásukra, addig tartalékolom őket. Most is van 3 perk point így talonban.
Nagyon is látom a jelenlegi fejlődési rendszeren az értelmes koncepciót, és a gondos tervezést. Engem teljesen elvarázsolt, hiszen ez csodálatos!
-
brumi1024
veterán
válasz
Bad Pritt
#1783
üzenetére
Megtámadnak, csak elég ritkán. Nekem Sanctuaryban 300 környékén van a védelmem (lehet hogy már lassan 400), és 100 alatt az élelem + vizem, de mégis megtámadtak. Mondjuk sok hatása nem volt, észre se vettem, csak a tornyok hangján hallottam, hogy történt valami. Ja és valaki kérdezte korábban: Sanctuaryban bármelyik oldalról támadhatnak. Talán egyedül a Vault oldaláról nem.
-
-
gyimger
őstag
válasz
Bad Pritt
#1537
üzenetére
Eddig ez a bajom nekem is. Oké, hogy van egy tucat telkem, de nincs se egy Dave köztársasága, se egy Kis Lámpafény, se egy Arefu vagy Szürkeárok. Igaz, eddig csak el-elmentem az épületek/"települések" mellett, hogy elérjek a célomhoz, de az eddig látott városokban (Diamond City kivételével) mindben 2-3 ember van és arra vár, hogy náluk kertészkedjek. Kellenének a kis sztorik, a kis jelöletlen küldetések, a rejtett poénok.
Új hozzászólás Aktív témák
- Jó áron eladó Lenovo ThinkPad T14s Gen 3/i5-1240P/16 GB/256 SSD/FHD+/IPS/Garancia/
- Samsung Galaxy A16 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Telefon felvásárlás!! Xiaomi Redmi Note 12, Xiaomi Redmi Note 12 Pro, Xiaomi Redmi Note 12 Pro+
- 270 - Lenovo Yoga Pro 9 (16IAH10) - Intel Core U9 285H, RTX 5070 (ELKELT)
- iPhone X 64GB 100% (3 hónap Garancia) - AKCIÓ
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Tudtommal 15-től. 25-től már T60. 35+ meg már X1 is lehet. Nálam eddig így volt. 



Sose adtam el junkot, a fegyvereket is inkább lebontom, csak akkor adom el ha kevés nyersanyagot adna. Általában van bőven nyersanyagom a gyűjtögetésnek köszönhetően , de ugyanakkor van olyan építmény is amire így soha nem tudnád összeszedni az alapanyagot.
Azt már láttam valamelyik videóban, csak még nem keveredtem oda.
![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


. (a maci hintáztatás se volt rossz)


ennyi

