-
Fototrend
A Fallout 4 egy poszt-apokaliptikus szerepjáték, ami a többszörös díjnyertes Fallout 3 és Elder Srcolls: Skyrim játékok alkotóinak legújabb játéka, mely 2015. november 10-én jelent meg Xbox One, Playstation 4 és PC platformokra. A sorozat főbb kiadásai tekintetében ez a rész az ötödik, amellyel a Bethesda Games Studios új területeket kíván meghódítani a nyitott világú játékok terén.
A játék a Fallout játékok történetének legmeghatározóbb napján, a Nagy Háború idején veszi kezdetét, de egy váratlan esemény következtében egy nukleáris háború sújtotta világban találjuk magunkat több, mint kétszáz évvel később. Az események helyszíne ezúttal az Államközösség (The Commonwealth), ami Bostont és a titokzatos Intézetet (Institute) foglalja magába. A játék eseményei a Fallout 3 után tíz, és a New Vegas után hat évvel zajlanak.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Nissifer
tag
válasz
davidsone
#5732
üzenetére
davidsone: nem ismerem az eladási adatokat, bejött nekik?
Gazdasági oldalon úgy néz ki a dolog, hogy kb. 100 millió dollárba volt a fejlesztés és nagyságrendileg kb. ennek a 10-szerese a bevétel. Anyagilag nem volt rossz a történet.
Népszerűségben (steam stat -current player) az a helyzet, hogy
Skyrim: 130%
Fallout 4: 100%
wicher3: 64%
Fallout New Vegas: 11%Reálisan ítélve a játékot a mai elvárások tükrében, mindannyian egyetérthetünk azzal, hogy gyöngécske.
Reálisan ítélve a játékot az előző részek kidolgozottságát figyelembe véve kimondottan a játékmenetre (dramaturgia) és a szerepjátékos elemekre fókuszálva, konstatálhatjuk, hogy botrányos. -
gyimger
őstag
válasz
davidsone
#5723
üzenetére
Ez sem egy kizárt dolog, de ha meg tudom magyarázni, hogy mi volt jobb az előzőben, akkor az nem nosztalgia, hanem érv. Az első dolog, ami miatt nem mozgok otthonosan a játékban, az pont az, hogy nem mozgok otthonosan sehol a játékban. Nincs egy hely, ahová "hazatérek", lepakolok, alszok, stb. Vannak városok, persze, meg építhetek is vagy húszat, de ezek élettelenek, kaptafa karakterekkel, küldetés nélkül.
Úgy nem fog magával ragadni a játék, ha nem építenek ki egy univerzumot, amibe belecsöppenhetek. Régebben nem értettem, mi az a shandification, de ehhez lehet köze.
Minden esetben, amikor település felé közeledek, egy új Oázisban vagy Paradise Fallsban reménykedem, de mindig csak egy újabb lövölde. Ott a robot-versenypálya, de nem, fosztogatók. Combat Zone, fosztogatók. Egy tábor faházakkal, itt biztosan lakik valaki. Igen, ghoulok. Lexington, marha nagy terület, üres épületek, Concord dettó. De a város szélén vannak tanyák, ott laknak. Maximum ketten. A Fallout 3-ban konkrét kommunákat hoztak létre az emberek, a New Vegas már az űrkorszakát élte, itt meg az én mérnöki segítségem nélkül nem tudnak létrehozni egy rohadt farmot se. Diamond City után nincs élet. Goodneighbour két utca. Covenant csak egy udvar. A FO3-ban feltörtem minden zárat, hogy benézzek az emberek lakásaiba finomságokért, az új részben abban sem vagyok biztos, van ilyen lehetőség. 200 óra után sem tudom megmondani.
A New Vegasban lehetett oldalt választani, a legkisebb bandákhoz is csatlakozhattál, és még itt is mekkora örömmel láttam, hogy nem csak a szokásos fosztogatók vannak, hanem ott a Gunner, Triggermen, Atom gyermekei, de mindnek az az érdeke, hogy engem minél előbb kinyírjon. Gondoltam egy RPG-ben én kiépíthetek magamnak valami élettörténetet, de nem túlzottan. A párbeszéddel nem volt bajom sose, de ilyenkor azért átjön a yes-no-ask butítás. Ilyen keretek között nem csoda, hogy nem tudok szót váltani velük. És voltak olyan helyek, ahol azt hittem, én szúrtam el valamit, azért lőnek folyton, de ennyi. Ez a játék, odamész és lősz, semmi interakció. Mintha nem lenne befejezve. NV-ban volt fosztogató banda, amelyik befogadott, voltak Szupermutánsok, akikkel szövetségbe léphettem. Ezt sem az emlékek homályosítják el.
Emiatt olyan emlékezetes társaságokat sem találtam, mint a "vámpírok" és Arefu, a gyerekek Kis Lámpafényben, a tizenévesek Nagyvárosban, a kannibálok Andale-ben, a szekta Oázisban, Dave és az ő köztársasága, a rabszolgatartók Paradise Fallsban, rabszolgák az Unió Templomában, a szellemváros Aknamező és a ghoul rezervátum Underworld. Rémlik? A történetért haladtunk tovább, fedeztünk fel több és több helyet, nem a lootért.
Az utakon nincsenek vadászok, kereskedők, nem futok össze senkivel, néha egy-egy random encounter, a kutyámon kívül nincs kivel szóba állni. Nem akar senki kártyázni az út szélén, mindenkit Settlernek hívnak, nincs miért és nincs mit felfedezni.
Amikor bejelentették a Nuka World DLC-t, és megláttam, hogy fosztogatók foglalták el a vidámparkot, azt hittem, hányni fogok.És most nem azért írom, hogy elvegyem más kedvét is tőle. De ez egy olyan ember véleménye, aki a lelket is kijátszotta az előző részekből.
-
Nissifer
tag
válasz
davidsone
#5678
üzenetére
Nem tesztelik központilag. A nép visszajelzései alapján vannak rangsorolva a mod-ok. Imént kétszeresére növeltem a flechette-ek szórását és a robbanás hatókörét is. Mert így realisztikusabb. Holnap megoldom, hogy az eldobált, földön lévő lőszerek felrobbanjanak, ha sebzés éri őket (pl. bele lövünk). Így majd jó kis csapdákat lehet készíteni! Heheheheh...
Utána feltöltöm az új verziót. 
Ezek után gyártok egy explosive ammo pack-ot, mert ami elérhető az nagyon gyászos.
-
-
-
-
Bad Pritt
félisten
válasz
davidsone
#1980
üzenetére
Ez is érdekes, mert ha nincs ellenség jelen, de a látóteredben van egy friendly, akkor szintén csak le kell nyomni. Ha hátat fordítasz neki, akkor kell hosszan nyomni, de akkor meg nem fordul rá valamiért a kamera (vagy nem mindig). Ezt nem értem, miért így oldották meg.
A másik, ami nem tetszik, hogy vannak csata közben azok az interakciók, amik úgy vettem észre, hogy nem szakíthatóak meg, pl.: deathclaw felemel és felhasít a karmával (instant halál), szúnyog beléd döfi a szívókáját, ghoul megharap. Ezekre van valami qte lehetőség, vagy tényleg nem lehet őket megszakítani?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
davidsone
#1810
üzenetére
Nem mindegy, milyen a lőszer. Feljebb Sarkadi kolléga linkelt pár képet, itt van egy, látható, hogy a jobboldalon a damage alatt írja a fegyverhez való lőszertípust és hogy mennyi van neked belőle (ez amúgy némely esetben változtatható, át lehet alakítani egy fegyvert mondjuk .45-ös kaliberről 0.38-asra).
-
Nissifer
tag
válasz
davidsone
#1686
üzenetére
davidsone, .LnB-nek: Lőszert egyelőre nem lehet craft-olni. Ehhez várni kell még kb. 3-4 hónapot, mert akkor mod-ok segítségével meg lesz oldva a dolog.
(#1753) warcat, köszi az ismertetőt a Local leader perk-ről. Tervezem én is a kereskedelem beindítását. Még nagyon a legelején vagyok a játéknak, ám úgy látom a pénzzel minden rendben lesz. Szép kis passzív jövedelemre tettem szert. Köztudomású, hogy a tiszta víz nagy kincs a pusztaságban, ezért ennek a termelésére álltam rá. Jelenleg valamivel több, mint 100 egység vizet termel konventuszom, ami 800 kupak rendszeres bevételt jelent. Nem kell szűkölködnöm, gyakorlatilag azt veszek meg, amit szeretnék.

(#1758) csabsz13 Tessék gyorsan aláépíteni, irgum-burgum.
Attól, hogy a játékmotor nem kezeli le, mi még törekedhetünk az épeszű és reális építmények megalkotásához.(#1772) tetris, gratulálok! Igazán robosztus védelem. Ráadásul nem sérti a realitást, erről beszéltem fentebb. Aztán tessék valami értéket is termelni ezek után benne, mert nagyon üresnek tűnik jelenleg.

Jut eszembe: Úgy intézem, hogy ne legyen védelmem, vagy esetleg a későbbiekben minimális legyen csak. Az erőforrásaim viszont értékesek és nagy mennyiségben vannak jelen. Direkt ide akarom csábítani a fosztogatókat, akik bár akaratuk ellenére, ám sok craft-olható nyersanyaggal látják majd el a konventuszomat.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nyugdíjas éveimre azt tervezem, hogy majd hintaszékben dohányt rágcsálva billegek a tornácon, ölemben a kedvenc fegyveremmel, és hobbiból lepuffantgatom a sorban jövő raider-eket. Majd pedig komótosan lehúzom róluk a gúnyájukat és elpepecselek ezeknek a javítgatásával. A helyi boltomban pedig árusítom mindezt. Öreg fejjel mászkálgasson a rossz nyavalya... ám muszáj gyakorolni a fegyveres harcot, because War. War never changes...

Új hozzászólás Aktív témák
- Redmi Note 15 Pro+ - több plusz, mint mínusz
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Hobby elektronika
- AMD FX
- OLED monitor topic
- Okos Otthon / Smart Home
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- 20 TB-os külső tároló a WD-től
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Retro teló rajongók OFF topicja
- További aktív témák...
- Üzletből, garanciával, Lenovo IdeaPad Slim 5 14IRL8 i7-13620H 16 szál /16GB RAM /1TB SSD /OLED
- DELL 5050 MT CORE i7 6700 GAMER PC 16Gb DDR4 512Gb SSD DVD GTX 1060 6GB DDR5 WIN11 1Év GARANCIA!
- DELL 5050 MT CORE i5 7600 GAMER PC 16Gb DDR4 512Gb SSD DVD GTX 1060 6GB DDR5 WIN11 1Év GARANCIA!
- Komplett RGB Gamer PC / RTX 3080 / i5-12490F / 32GB DDR5 / 250GB & 1TB SSD / IRÁNYÁRAS
- Magyar kiosztású Apple Magic Keyboard 2, Touch ID, teljes méretű
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 Ti 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- DELL Latitude 5480, 14",HD,i3-7100U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Tablet felvásárlás! Samsung Galaxy Tab S10+, Samsung Galaxy Tab S10 Ultra, Samsung Galaxy Tab S10 FE
- AKCIÓ! Apple iPhone 12 Mini 64GB mobiltelefon garanciával hibátlan működéssel
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3570 i7-1255U 4.7GHz / 16GB / 512GB / Quadro T550 4GB FHD 15"
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Utána feltöltöm az új verziót. 



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
