Új hozzászólás Aktív témák
-
őstag
őstag
válasz
underdark
#1739
üzenetére
Nem.
Van a DefaultVehicles .xml Ez írja le a gépek, eszközök típusát és pozícióját.
például: <vehicle filename="data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.xml" ...
ha ide egy Kramer traktort akarsz akkor átírod az elérési útban "data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.xml"... most a koordinátákkal szándékosan nem foglalkoztam, kitalálod minek a helyére melyik kerüljön és azt írod át. Ami pedig felesleges azt a sort egyszerűen kitörlöd.
Másik lehetőség, hogy indítasz egy játékot, eladod a kezdő gépeket, megveszed azokat amivel kezdeni akarsz és leparkolod oda ahol szeretnéd. Ezután elmented az állást. A savegameXX mappában a carriervehicles.xml -ben lesznek a gépeid koordinátákkal együtt. Ezeket a sorokat másolod át a DefaultVehicles .xml -be és az ott lévőket kitörlöd. Ezután természetesen a térképet visszacsomagolod, a mentést pedig kitörlöd. És ha bármikor új mentést indítasz akkor már ezek a gépek lesznek a kezdők. -
őstag
őstag
Esetleg próbáltad a triggerhez hozzáadni a bálát mint termék fajtát? És adni neki egy szorzót. Ez mondjuk csak tipp, nem biztos, hogy működne vele. Ennyire nem bonyolódtam bele a dologba.
Amúgy miért nem jó ömlesztve eladni?
Én személy szerint a bálát utálom a legjobban, főleg a mozgatását, talán még a gyapjú raklapok vannak ennyire elszúrva.
Ezért örültem, hogy van olyan map ahol ömlesztve is tárolható széna és szalma is a marháknak. -
őstag
őstag
Valószínűleg igen.
Ez melyik térkép? Ha a gyári akkor az elfogadja a bálát is.
Első lépésben Giants Editorban meg kell nézni milyen trigger van az elfogadó helyen, és az mit fogad.
Ide fel tudod venni a bálákat is amennyiben nem szerepelnek.Nem csináltam ilyet 2013-ban, de 2011 -ben csak olyan termékkel működött ami szerepelt a map fruit types -ban. Elméletileg a bálák a default mapon alapból szerepelnek, kérdés, hogy egy mod mapon mi a helyzet.
-
-
őstag
őstag
Itt linkelte valaki korábban, azóta én is ezt használom
Margrave map by BadenBauer -
őstag
őstag
Passz. Nekem benne van a Rába.
Megnéztem "szakmai" kíváncsiságból a tankert.
Mondjuk a 120.000 liter irreálisnak tűnik a méreteihez képest. Amúgy mire használnád? Szállítod eladásra a hígtrágyát? Egyáltalán eladható valahol?
A valóságban ekkora egy 120.000 literesNálam is fennáll a pattogás pl. Xerionnal
Deutzzal szinte alig, menet közben a siga kicsit mocorog
MAN TGX -el teljesen jó, kanyarban persze meg lehet borítani, de egy tankert a valóságban is könnyű, a folyadéknak van lódulása az viszi az egészet.
Sajnos a log hemzseg a hibáktól.Itt a video a három vontató a tankerrel
-
őstag
őstag
Szép darab. Kipróbálom

De.... kedvencem a realitás 50.000 liter ? Már eleve a gyári Lizard 10.000 litere is egy tévedés, lehet, hogy csak engem zavar? Az kb. reálisan 3000 , ez meg olyan 4000.
Igaz a kis 430-as homlokrakodó bolhaf.ng nyitható villája is 3000 liter akar lenni
Ezzel az erővel bármelyiket átírhatom 50.000 -re.
Sajnos a logot is telerakja... azért használható. -
őstag
őstag
akkor az nem a default BIG
mondjuk ha másnál nem ugrál a tartály az elég furcsa, meg kéne kérdezni valakit aki használja,
esetleg akkor túl gyorsan húzod...a Rába hülyén van csomagolva, de régebben már volt róla szó, mindig nézz bele mi van a zip-ben mielőtt beteszel akármilyen modot
a Rábát bontsd ki, kibontás után a második almappában lesznek a fájlok, azokat jelöld ki és csomagold be újra és akkor jó lesz -
őstag
őstag
A félpótkocsi első csatlakozója sem teljesen jó, a hozzá adott Scaniával működik, de nem minden vontatóra kapcsolható fel.
Ha szeretnél ilyen szerelvényt, akkor a működőképes változat:
- Agroliner 80
- MAN TGXa második félpótkocsi alá venni kell egy gyári siga uno / duo -t, 1x azt traktorral alátolod és kész
Működés közben, lazán megy 70 -et
-
őstag
őstag
válasz
dafko90
#1648
üzenetére
Megoldás lehet amit mondtam, keresel egy hasonló paraméterekkel rendelkező járművet, teherautót, nyergesvontatót ami normálisan mozog. Mindkettőnek megnyitod az xml -jét és eső lépésben összehasonlítod a wheels alatt található különböző paramétereket. Ha látsz jelentős eltérést akkor érdemes a jól működő mod soraival felülírni a Liazéit. Donornak jó lehet a MAN TGX ez normálisan vezethető és hasomló méretű járgány.
Amúgy a gyorsulása és a végsebessége nem irreális? Lehet, hogy azon is változtatni kéne.
-
-
őstag
őstag
válasz
dafko90
#1643
üzenetére
hogy hol azt meg tudom mondani
kibontod a zip fájlt
megkeresed a jármű xml -jét, abban vannak a módosítandó paraméterek, de sok van, és hogy mit merre állíts azt nem lehet látatlanban megmondani.
a wheels bejegyzésnél van a felfüggesztés, rugózás, tömegszerintem nem éri meg a fáradtságot az egész, kibontod állítasz visszacsomagolod elindítod a játékot, nem lett jó újból állítasz.... napokat el lehet bénázni eredmény nélkül
ha nagyon ragaszkodsz a modhoz akkor érdemes egy normálisan mozgó másik jármű értékeivel felülírni(#1644) wrox : a fű sokkal kevesebbet terem, pontosan nem tudom mennyivel, de mivel csak vágni kell így összességében talán haladósabb, de mindenképp egyszerűbb
a Big az én tapasztalataim szerint csak az első pótot tölti, hiába van több rákötve
de ha utánakötsz egy 46.000 literes nagy pótot az már lelassítjarába elhúz mellette három 46.000 literest is, de a JD 8630 is simán
ha mellette mész és bérelt munkás vezeti akkor sokkal gyorsaban mehet a BIG -
őstag
őstag
Pár traktort összehasonlítottam hogy mennek.
Nem tudom megmondani melyik a jobb, az nem érdekes melyik gyorsul hamarabb, inkább melyik gyorsul egyenletesen a végsebességig
A gyári Deutz 7250 minimális hangolás után nem rossz.
Sajnos a 2011 -ből átvett modok irányíthatósága és menettulajdonságai többnyire gyöngék.
Három szerepel a tesztben amik szódával elmennek. Ezek nem pattognak, nem repkednek érzik ha emelkedő jön és ha vontatni kell valamit. -
őstag
őstag
Lehet több is. 1x ugyanígy jártam valami packot rakta be a modokhoz és amikor megvettem a gépet akkor nem fért el a bolt előtti placcon.
Itt egy link a Rábához isEz az a JD amit módosítottál, azt nem tudod megvenni? Lehet, hogy valami szintaktikai hiba vagy elgépelés lett az xml -ben amikor átírtad. Notepad ++ ban nézd meg az kiemel sok hibát
(#1615) DilisKaB : Kelet német csodák, én is nagy rajongójuk voltam a Mezőgép mapon
-
őstag
őstag
A Xerionnak nem jó ugyanez, tömegadatok is befolyásolják a menettulajdonságokat, azok nem a motor bejegyzésnél vannak
A Xerion eleve elég jó, igaz a nyomaték kevés kicsit, de amikor növeltem akkor túl hirtelen gyorsult. Én azt szeretem amikor fokozatosan gyorsul és reagál a rákötött tömegre és az emelkedőkre. Ahogy a gyári gépek is viselkednek. Ha van időd pöcsölni vele ki lehet hozni belőle többet. Finom lépésekben, egyszerre egyféle paramétert állítva és mindig tesztelni. Sok idő.
Ami nagyon nyomatékos de mégis jól mozog az a Rába Steiger, csak ez eleve lassú. Gyorsítani nem olyan nehéz, emelsz a max fordulaton. De ez sem csodaszer, egy ponton túl nem emelkedik a fordulat, ha nincs elég nyomaték.
-
őstag
őstag
válasz
Emberkeman81
#1606
üzenetére
Nem az editorban kell keresni.
A PDA egy képet jelenít meg, ezt egyből látod ha kibontod a zipet: pda_map.dds
De nem ez tartalmazza az ikonokat.
Azoknak a helyét a SampleModMap.lua fájl írja le.
Ha megnyitod ott egy rakás bejegyzés az ikonfájlok neveivel, meg koordinátákkal.
Sok paraméter szerepel, de nem tudom mit hogyan kéne módosítani. Még nem próbáltam(#1607) Emberkeman81: sajnos ezt sem tudom
-
őstag
őstag
ha valaki bármilyen okból ki akarná kapcsolni a termés lerohadását
1. az adott térkép map.i3d fájlját megnyitni egy editorban, mondjuk notepad++
2. keresésbe beírni : growthNumStates
3. 8 találat lesz wheat, grass, rape, barley, maize, dryGrass, potato, sugarBeet
4. így néz ki a találat zölddel kiemelve a notepadban growthNumStates="8"
7. a 8 -at át kell írni 7 re, elmenteni, visszacsomagolni...
a krumpli és a fű nem megy el 8 ig, az nem rohad le, a répát passzolom -
őstag
őstag
válasz
Emberkeman81
#1592
üzenetére
Én beleolvastam egy pár hsz-t, (egy helyen egy német srác magyarázza nem tökéletes angolsággal) nekem annyi jött le, hogy a mods mappába megy a rádió is és a zenék is, a zenék ogg vagy wav formátumúak legyenek és akkor működik, de sokan így is szenvednek vele, szerintem ha így sem megy add fel
-
őstag
őstag
a My Games > FarmingSimulator2013 ban van egy log.txt, ebben látod a hibás modok errorjait
van pár ami laggolást okoz főleg térképeknél, járműveknél lehet random fagyás vagy kilépési probléma
van amit nem veszel észre játék közben, de gyári mapon gyári gépekkel nulla error, én ragaszkodom ehhez modoknál is, a legtöbbet ki tudod javítani magad is mert írja, hogy mi a hiba, de van ami csak 3D modellező programban orvosolható ez meghaladja a tudásom, ilyen modot inkább kiselejtezekÉn Xerionból ezt a koszolódó 3800VC-t használom, ez sem teljesen error mentes de nincs hatással a játékra (UVS out of range), nem túl gyors nem is túl erős, de szeretem a 4 féle kormányzási módot és egész jól kezelhető gép
-
őstag
őstag
Össze-vissza nem érdemes átírogatni
Ha nyomatékot emelsz akkor gyorsan indul és erős lesz ha nagy súlyt húz, de könnyen irreálissá válik a mozgása
A motor fordulat emelése valóban gyorsít de erősebb nem lesz
Gyorsulást is lehet állítani de eléggé áttételes a hatása, irreális nyomatékot nem tudsz vele kompenzálni
A végsebességet és a nyomatékot egyszerre befolyásolja a forward gear ratio
Ez finomhangolás, minden hat mindenreA JD 8360R finomhangolva nálam így néz ki
<motor minRpm="100" maxRpm="670 1060 2600 435" maxTorques="1.0 1.1 1.3 1.1" brakeForce="5" lowBrakeForceScale="0.5" compensateWheelRadius="true" accelerations="1 0.8 0.6 1" lowBrakeForceSpeedLimit="1" forwardGearRatio="15.5" backwardGearRatio="17" differentialRatio="1" rpmFadeOutRange="20"><torque rpm="2600" torque="1.15"/>
<backwardTorque rpm="600" torque="0.7"/>
<backwardTorque rpm="720" torque="0"/>
</motor>
<accelerationSpeed maxAcceleration="0.5" deceleration="0.6" backwardDeceleration="0.7" />
<fuelCapacity>500</fuelCapacity>
<fuelUsage>0.0058</fuelUsage>
<downForce>5</downForce>és itt megnézheted, hogy mozog terhelve és üresen
-
őstag
őstag
melyik fej a fű vagy a kukorica?
amúgy van nagyobb de nem lényegesen, a Claas orbis 900 (kukorica) nagyobb meg a Claas xdisc 610 is (fű) (ez mindjárt megajándékoz egy errorral meg warninggal is a logba)
ha bérelt munkással vágsz akkor a limitert felnyomhatod 100% -ra, ez valószínűleg bug de így nagyon haladós
ez a Claas Jaguar nagyon fürge és a hozzá csomagolt Orbis még nagyobb mint az előző
-
őstag
őstag
válasz
diadora
#1579
üzenetére
ha a mods mappában csomagoltad ki és a zip is ott van, akkor 2x lesz a gép a shopban, és valószínű, hogy az eredeti amit már megvettél nincs átírva
multiplayer miatt csak zip legyen a mods mappában, amúgy olvassa a tömörítetlent is a játék de engem zavar ha össze vissza vanwin7 alatt saját tömörítővel is visszacsomagolhatod, jobb klikk > küldés > tömörített mappa, utána sajnos át kell nevezni mert random neveket ad a mappában szereplő fájlnevek alapján
lényeges, hogy ha olyan mod, amit már megvettél akkor ugyanaz legyen a neve mint az eredeti, de az eredetit töröld ki
egyszerűbb másik mappában bohóckodni és csak a kész zip-et betenni a mods -babálázóval nem próbáltam, elképzelhető, hogy ott más paraméter is beleszól a bála méretbe, ezt sajnos nem tudom
-
őstag
őstag
válasz
Zsolt...
#1582
üzenetére
Az esővel meg a mentéssel / kilépéssel a következő a helyzet
a felső képen már hosszabb ideje megy a játék 120x, esett is többször és a következő eső a +10 napon várható
ezen a ponton kimentve és újból betöltve az állást látható, hogy immár a +6 napon lesz esőtehát ha nem várod meg az eső napját, hanem előtte kimented és újból betöltöd, akkor visszaállítja egy másik napra
de nem lényeges.
Inkább kéne egy kis sár meg dagonya, hogy süllyedjenek a gépek
-
őstag
őstag
válasz
diadora
#1569
üzenetére
Már megválaszolták röviden ketten is, de jól látod a lényeget, mentésnél visszaáll.
Jelenleg nem ismerünk módszert amivel bele lehetne nyúlni a gyári ütemezésbe.
Hard -on gyakrabban esik, 6-8 napon belül és utána nagyjából szintén hetente. Ezt kell elérni kilépés nélkül, ez 120x -on kb. 1,5 -2 óra. Növény lerohad (kivéve fű), de a lerohadást ki lehet iktatni, arra van módszer.
Easy-n játszva kb. 300 nap múlva lesz eső, ez nagyjából 60 óra folyamatos játék lenne, de csak elméletben, mert ezt nem hiszem hogy bárki is végigcsinálta volna.Ne játssz easy-n, az árak miatt amúgy is irreális az egész, hazavágja a szimulátor jelleget.
A kezdő járműpark megvételéhez én apach módszerét tartom a legjobbnak, be kell írni annyi pénzt amennyiből kijön és kész. Ez ugyan felfogható csalásnak is (szerintem inkább a lényegre térsz egyből), de a játékélményt nem rontja sőt inkább növeli, szemben az easy fokozattal. Nem osztom a készítők alapgondolatát, hogy egy kezdő farmer feltétlenül tőkehiányos és csak a legrosszabb nem hatékony cuccokra futja, de földje sincs csak fél hektár, hitelt keveset kap, de azt 300% os kamatra.
Ezért nem tartom csalásnak ha ezt átugorjuk. De ki hogy szereti. Szenvedtem fel magam hardon is alapról, unalmas az egész, merő időpocsékolás. A küldetések árazását már ne is említsük. Ezek nem valók farmer szimulátorba. Inkább lenne sár meg kosz, meg kártevők, meg konkurens termelők akik befolyásolják az árakat ...
Így magának a profit termelésnek nem sok motiváló ereje van.
Ezzel az erővel mindent eladok, veszek napkollektort, 120x gyorsítom, veszek még napkollektort, aztán szélturbinát ... ez nem csalás, sok pénzt termel, csak semmi köze a mezőgazdasághoz. Akkor már a tyúk is tojhatna arany tojást.Erről jut eszembe, a 100 szerencse patkót valaki már összeszedte? Mi történik ha meg vannak?
Mod mapokon sokszor egész jó kezdő járműpark van. Az sem csalás. A kettő ugyanaz. Ha nagyon akarom, akkor nem pénzt írok be, hanem a vehicles.xml -be másolom be a kívánt felszerelést, csak ez jóval bonyolultabb.
-
őstag
őstag
A Giants Editorról beszélünk?
Nálam a verziószáma 5.01, nem vágom mi az az 1.5 és 1.7 Ezek még a 4-es verzióból valók? Abbó 4.1.9 et használtam ha jól emlékszem de már uninstall volt.
Jó az 5 -ös semmi baja.
De úgy vettem észre a navigálás nem változott. Maradt ugyanolyan béna.
Alt + egér bal > egérrel jobbra - balra = forgat, előre - hátra = dönt
Alt + egér közép > egérrel jobbra - balra mozgat , egérrel előre - hátra = felfelé / lefelé mozgat
Alt + egér jobb > egérrel előre hátra és jobbra balra zoomol
egér görgő nálam szintén zoomol -
őstag
őstag
válasz
30Dixon
#1551
üzenetére
Nem hely hanem gép, és meg kell venni a shopban.
És nem gabonát darál, hanem széna- és szalmabálát és silót vagy ahogy megtudtam szakszerűen nevezve szilázst keverhetsz benne, azt adagolja. És ez csak a marhára vonatkozik. A tyúkot nem te eteted, a birka meg füvet eszik. Amúgy a marhának is adhatsz csak füvet, legfeljebb akkor nem ad szilárd trágyát és alacsonyabb a hatásfoka, de azért tejet így is ad.
A marha etetés az 1.4 patc előtt elég bugos, az etetőpótkocsi kifejezetten rosszul használható, ha többet teszel bele mint a kapacitása akkor megzavarodik. Inkább az SPV 12 önjáró gépet használd."a nyergesvontató "
Pontosan mire gondolsz? A gyári gépek között nincs. Modot tudsz letölteni, van sok, többnyire ETS szimulátor átiratok, elég bénák. Én kb. két jót találtam eddig. Az egyik ez -
őstag
őstag
Szívesen.
Persze értelem szerűen ez nem az a map és nem az a trigger, csak egy példa, ott straw bale és hay bale lesznek a termék nevek már amennyiben szénát is elfogad nem is ez a lényeg, de a módszer ugyanaznézd meg mekkora a hozzá tartozó szorzó, pár tizeddel növeld meg, mentsd el az editorban, csomagolod vissza egészet és kész vagy
-
őstag
őstag
Megnéztem ez a rész nem változott.
Giants Editorban megnyitod a map.i3d -t > odanavigálsz a bálaátvevőhöz1. kattintással kijelölöd a triggert vagy valamit a közelében ahogy sikerül
2. kikeresed baloldalt a schenegraphban a neve alapján azonosítod > kijelölöd
3. megnyitod a hozzá tartozó user attributes ablakot
4. ott vannak termék fajták sorban egymás után, alattuk a szorzók, első szorzó az első termék és így tovább -
őstag
őstag
Át. 2013 -ban még nem próbáltam, csak 2011 -en.
A triggereknél volt a szorzó. Konkrétan nem árat adsz meg azt nehézségi foktól függően kalkulálja a játék, sőt még áringadozás is van. Nem éri meg a fáradságot. Giants editor kell hozzá.Rengeteg irreális ár van. Nem érdemes foglalkozni velük. A küldetés hardon 15 tonna búza árát fizeti 5 perc kocsikázásért. Csak aki ezzel játszik az nem raklapokat akar furikázni... pláne nem a nyomorékul kezelhető homlokrakodóval.
-
őstag
őstag
válasz
underdark
#1547
üzenetére
windmill.wav nevű hangfájlt nem tud betölteni a megadott elérési úttal, erre dob néhány errort
rövid keresgéléssel nem sikerült megtalálni melyik fájlban szerepel ez az elérési út hosszabban meg nem volt kedvem keresni
a könnyebbik megoldást választottam és a hiányzó helyre betettem egy windmill.wav -t
az eredeti szélturbina hang a...:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2013\data\placeables\windTurbine mappában van windTurbine.wav néven
ezt egyszerűbb átmásolni a data\maps\sounds mappába és átnevezni
és akkor nincs több errorha valaki megtalálja a hibás elérési utat akkor ne tartsa magában

Fel lehet menni a szélturbinába fotózni,
jó kis map, vonat közlekedik, ki lehet ütni az út menti műanyag karókat, domborzat és az utak is átszabva
-
-
őstag
őstag
válasz
underdark
#1536
üzenetére
Széna készítés: levágod a füvet, forgatod, gyűjtöd, bálázod
Ezen kívül kell nekik kevert mix és szalma is
1.4 -es patctól kezdve javítottak pár dolgot az etetésen
-
őstag
őstag
válasz
Emberkeman81
#1505
üzenetére
Igen a zenéket is a mods mappába kell tenni.
Most már értem ezt a "szétválasztani bármivel"-t. Amikor megműveled a földet, akkor ne menjen tovább a gép, csak ha direkt engedélyezed ekével a terület létrehozását.
Viszont a 2011-hez képest változott pár dolog, alap textúrának megszűnt a búza.
A vethető területekre alap textúrának füvet érdemes beállítani, "foliage" meg értelem szerűen "terrain detail"
Ha nem fű az alap, hanem mondjuk föld és füvet vetsz, akkor csúnyán fog kinézni. Mint amikor a játékban felszántod az utat két föld között és füvet vetsz rá. -
őstag
őstag
válasz
69gabi69
#1508
üzenetére
idézet:
"Feltételezzük, hogy nem mindenki olvassa végig az ÁSZF-et, de legalább az alábbiakkal érdemes tisztában lenni:
- Tilos a warez: nincs függetlenítés, crack, serial, másolás, illegális letöltés!"szóvel ezt itt nem tudjátok megbeszélni, és ezért nem válaszol senki rá
-
őstag
őstag
válasz
Emberkeman81
#1479
üzenetére
Mit jelent az, hogy szétválasztani földterületet bármivel? Ezt nem értem.
Az egész terep, a "terrain" az editorban egy darab, ezt nem lehet szétválasztani.
Textúrákat lehet változtatni, eltávolítani, hozzáadni.
De érdekelne, hogy te mire gondolsz. Kicsit kifejthetnéd bővebben. -
őstag
őstag
válasz
Emberkeman81
#1472
üzenetére
Pontosan miről is van szó?
Giants Editorban lehet variálni a földeket is, gondolom erre utaltál.
Mondjuk aki még nem használta a programot annak azért nem lesz egyszerű, de hamar megtanulható. -
őstag
őstag
válasz
attilamilka
#1473
üzenetére
Ha arra gondolsz, hogy meglévő 2011 -es modokat átalakítani 2013 -ra, arra van több leírás is, nem egy bonyolult valami.
Létrehozni modot az komoly feladat, rengeteg idő. A 2011 topikban gogabi79 csinál ilyet, többek között egy Roburt -
őstag
őstag
-
őstag
őstag
válasz
olivera88
#1437
üzenetére
Egyéb okokból én nem használom, de elolvastam miket javít, többek a szarvasmarha etetőgépek pár bug -ját, nagyon hosszú a lista nem érdemes itt felsorolni, viszont érdemes felrakni az 1.4 -et
(#1436) Gab.68: válaszolok magamnak is
Sikerült megoldanom a schema overlay problémát. -
őstag
őstag
Még egy apró hiba a Rábával, hiányzik az xml -ből a schema overlay, ami a kis traktor ikont jeleníti meg a csatlakoztatott eszközökkel. Nem nagy ügy pótolni, pár sor az egész, viszont tök bénán a traktor elején mutatja a pótkocsikat.
Valaki aki szerkesztgetett modokat tudja merre kell keresni a megoldást? Kicsit megakadtam vele. -
őstag
őstag
Ez volt már?
Korának megfelelően leharcolt kinézet, szépen füstöl, elhúz mindent és még út sem kell neki.
Akció közben : rövid video
Egy "warning" -ot rak a log -ba, de könnyen orvosolható, és utána hibátlan.
Határozottan van feelingje és jó vezetni is. -
őstag
őstag
válasz
olivera88
#1428
üzenetére
A gép xml -jében vannak hang bejegyzések, ott elérési útnak a játékban szereplő gépek hangjait adom meg.
A pitchOffset lassítja / gyorsítja a hangot, ezzel együtt mélyebb / magasabb is lesz.
Például alapjárat a 7250 -es Deutz alpjárata csak kisebb pitchOffset értékkel. És így tovább ... van pitchmax érték is, mennyire emelkedjen a hangamikor forog a motor, meg még pár paraméter.
A mod sound mappájában lévő hangokat ki is lehet utána törölni.Régen 2011-en sokat piszmogtam ilyesmivel, időpocsékolás volt. Még mindig a Claas Xerion 5000 a befutó nálam, ennek tisztességes hangja van.csak kár, hogy nem tiszta a log vele. Pedig jópofa a 4 féle kormányzási mód is.
-
őstag
őstag
válasz
olivera88
#1426
üzenetére
Aha ez az. Nem tetszett a hangja. Raktam rá sportkipufogót

Amúgy a kürt kivételével a gyári gépek hangjait használja, csak a pitchOffset van állítva.Nehéz megoldani, hogy üresen ne gyorsuljon túl hamar,a súlyt is érezze ha utána van kötve, de azért forogja ki magát terhelve is.
a pótok Fuhrmann FF 32000
videót bandicam- el -
őstag
őstag
Ha már a vontatásnál tartunk. Sikerült a John Deer 8360R -t kicsit finomhangolni. Megérzi a súlyt meg a domborzatot is, de van benne erő.
A kép a link videohozElég nyomorékul sikerült belinkelni

(L:/dl/upc/2013-02/07/49348_t7futatgb4tuhwhp_fsscreen_2013_02_07_14_15_38.jpg)
(/L) -
őstag
őstag
Nem mindig nyomtam hardon, én is easyn kezdtem. Azóta csak a marháknak csinálok silót úgyhogy azt nem tudom hardon mennyit fizet.
(#1422) wrox
Kroger Agroliner HKD302 - ezeket egymás után is lehet kapcsolni és a Kröger MUK valamint Krampe tandemek után is
A Big X után is Kröger Agroliner HKD 302 -
őstag
őstag
válasz
olivera88
#1393
üzenetére
Köszi, már megint elértem a limitet az uploaded -en. Majd később próbálom.
Az 1.5 öt sikerült leszednem máshonnan. Nagyon kiforrott a mozgása szépen fut.
A 134 tonnás tesztszerelvénnyel következő a sorrend
Xerion 5000 48 km/h
JD 8360R 40 Km/h
Deutz 7250 16 km/hA JD a nyerő, mert error mentes, bár a Xerionból is találtam egy verziót kevés erroral.
-
őstag
őstag
Egy ideje keresek egy rendes traktor modot, ami jobb mint a default traktorok, erős, gyors, jól vezethető.
Egész mostanáig nem sok sikerrel.De ma találtam egy ígéretes példányt.
Leteszteltem először 2x Fhurmann 32.000 teli póttal. Ezekkel a Deutz 7250 TTV csak vánszorog.
Meg se kottyant neki. Aztán rákötöttem még egyet.
Itt a képes beszámoló, hogy teljesített a kicsike.Sajnos a log fájlt telenyomta hibával rendesen

-
őstag
őstag
válasz
Arkadashim
#1389
üzenetére
Jól értem, amikor elmented, akkor még van bőven, és amikor betöltöd, akkor nulla?
Először arra gondoltam megeszik. Én is tartottam 100 tehenet, nem győztem etetni őket. Pedig én mind a négy kaját adtam nekik.
Mondjuk birka csak füvet eszik. Abból is tartottam 400-at. Én nem tapasztaltam soha ilyet, passzolom a kérdést.(#1390) zsolesz0803: normál sebességen vetsz, normál az érés sebessége is és normál sebességen aratod? Mert ha igen akkor tényleg jó nagy farm ...
Nagy vágóasztalt nem tudok, de ha bérelt melóssal aratsz akkor a sebességet felnyomhatod 100% ra, úgy haladós -
őstag
őstag
válasz
Arkadashim
#1385
üzenetére
Gyári mapon játszol vagy mod?
Melyik fajta takarmány 0, vagy mindegyik? Mennyi állatot tartasz? Milyen sebességen játszol? -
őstag
őstag
Az előbb tévedtem. Kipróbáltam őket.
Az E281 -hez két vágó van az E296 fűre az E295 gabonára. Annyi nyűgje van, hogy kanyarban a cső nem követi a pótot.
Az E282 hibátlanul működik, de ehhez csak gabonára való vágó van. Az E296 nem passzol rá (rossz szögben áll) Viszont a Krone Xdisc szódával jó hozzá, felemelt állapotban vág vele rendesen.
Egyébként mindkét mod error mentes. -
őstag
őstag
2011 -en a kelet-német Fortschritt járgányok voltak a kedvenceim.
2013 -ra is van belőlük:E281 Szecskázó 45.000 $ + E296 vágó 1.450 $ ez gabonát szecskáz, fűhöz kapásból nem találtam vágót, keresgélni kell
E282 Ez meg 60.000 $ és 2000 $ a vágó
(#1378) wrox : másik vágó kell rá akkor füvet is vág, de abból is szecskát csinál, mondjuk silónál mindegy
-
őstag
őstag
Olyan vetőgép van amivel egyből rámehetsz a learatott területre, megcsinálja a tárcsázást is.
Horsch Pronto DC 9, de ez búzát, árpát, repcét és füvet tud vetni.
Kukorica vetőgépet nem tudok ilyet, de gondolom van.A 22 m -es nehezen fordul

Biogázhoz a legolcsóbb a fű, csak nagyobb terület kell. De nyugodtan nyomhatod 120x és gyorsított növekedéssel, úgy hamar nő a fű, folyamatosan tudod vágni.
Persze ha hiteled van akkor nem célszerű 120x játszani, mert naponta vonja a kamatot.Ettől függetlenül a füvet sem kell méregdrága géppel vágni. Ha beéred modokkal vannak jó Kelet-német szecskázók.
-
őstag
őstag
válasz
puhoska76
#1372
üzenetére
Elég érdekes a gombok testreszabása a menüben
Sok kombót enged, úgyhogy funkcióban nincs hiány, de ha egyszer elmentetted akkor nem tudod változtatni a kiosztást, csak ha előbb visszaállítod a default -ot.
Én az inputBinding.xml -t szerkesztem, ha csak egy-egy gombot változtatok. -
őstag
őstag
A frissen megművelt föld nedves lesz

(#1366) wrox : a silónak semmi baja nem lesz
-
őstag
őstag
Fordulatszám szabályozó.
Van 4 fokozat 1, 2, 3, 4 gombokkal kapcsolhatóak.
A + / - gombokkal tudod növelni vagy csökkenteni az adott gombhoz tartozó sebességet
Ha a traktoron működtetsz egy eszközt ( eke, fűnyíró, bármi ) annak van egy maximális munkasebessége, vagy ha kíséred a kombájnt hozzá tudod szinkronizálni a sebességed.
Fontos és hasznos. A hivatalos oldalról elérhető
exe egyszer telepíted és az összes gépen lesz -
őstag
őstag
Eleinte én is szenvedtem, ez mindenkinek kijár. De aztán sokadik újrakezdésnél átgondoltam.
Az mennyire reális, hogy easy-n játszol és kapsz 900 $ -t egy tonna búzáért? Jelenleg a valóságban 320 $
Az, hogy normális kezdő felszereléssel indulok nekem jobban belefér a realitásba.
Viszont kerülöm az extrém modokat (60 000 l kapacitású kombájn meg ilyesmikre gondolok) -
őstag
őstag
Igaz, hogy a csalás elrontja a játékot, de az is igaz, hogy kezdeti gépekkel inkább szenvedés összeszedni a pénzt semmint szórakozás.
Én azt a módszert részesítem előnyben amit apach ajánlott: be kell írni annyit, amennyiből meg tudod venni azokat a gépeket amivel játszani akarsz, esetleg pár földet is.
Én még veszek melléjük egy napelemet meg egy-két méhkaptárt ami hard fokozaton nagyjából fedezi az általam használt géppark napi fenntartási költségét. Így haszon csak a termelésből lesz és jobban látszik az eredmény
Hard -on játszom, így eső is van néha és az árak is reálisabbak.Valószínű, hogy idővel kipróbálnád a tehén és birka tartást is. Eléggé szét van szórva minden a mapon, ez hamar unalmassá válik a sok utazgatás miatt.
Van pár Hagenstedt mod map, az eredeti feljavított változatai, a farmra van áthelyezve a tehenészet is meg a juh körlet és a BGA is közelebb van. Meg pár felesleges épületet kiszedtek és kicsit kicsinosították a környezetet.
Eddig 5-ből 2 volt amivel teljesen error mentes a log, ezek szépen futnak.
Ebből a kettőből nekem ez az elrendezés jött be Hagenstedt V3 by JAN89 -
őstag
őstag
válasz
Emberkeman81
#1313
üzenetére
Nekem már volt eső többször is, csak mint írtam hardon és és 120x sebességen folyamatosan játszva.
"Ja és a szorzó csak az időt gyorsítja"
Pont ez a lényeg. Meghatározott nap után fog esni. Hardon először a nyolcadik napon. Ez 120x sebességen játszva kicsit több mint másfél óra. Kérdés ki és minek játszana 120x -on órákig.
Ha normál sebességen játszol akkor biztos, hogy nem éred el ezt a napot, és ha kilépsz akkor újraindul a számolása.
Easy-n meg a 302 -ik napon fog esni.
Ezért gondolom, hogy ezt elszúrták.
A kérdés csak az, hogy ezt meg lehet-e változtatni, vagy egyszer lesz egy patch ami javítja. -
őstag
őstag
Eső kérdésben annyit sikerült megérteni, hogy egyrészt a gyakorisága összefügg a nehézségi szinttel.
Hardon 120x sebességen előbb utóbb esik csak folyamatosan kell játszani. Ha eső közben kimented és betöltöd a játékot akkor is visszaállítja naposra. Szóval könnyűn játszva még 120x -on sem fogsz eljutni addig hogy esőt láss, mert minden kilépéskor visszaállítja magát.El van szúrva az egész. Mit lehet hardon 120x -on csinálni? Én 400 juhot tartottam de máshoz ez a sebesség használhatatlan. A juhokat meg kb. fél óra alatt meg lehet unni. Fél óra 120x -on is csak 2,5 nap, annyi alatt nem is esik.
-
őstag
őstag
Azt megtaláltam, a carreerSavegame.xml -ben. De azt olvastam valahol, hogy a játék visszaírja. Még nem mertem átírni, az értékek sem egyértelműek. Az eső napja szerepel benne. Könnyű fokozaton a 290 -ik napon esik először ha jól értelmezem. És a 216. -on felhős lesz, a 278.-on meg ködös.
De honnan tudni hányadik napnál járunk? -
őstag
őstag
Van egy ilyen animal mod
lehet nevelni meg eladni állatokat
Addig eljutok, hogy megveszem őket és ott ácsorognak a parkolóban.
Valami trélerre kéne feltenni, de a kimondottan állatszállítóra nem mennek fel.
Valaki ismeri ezt a modot, vagy felejtős?
Új hozzászólás Aktív témák

- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Egérpad topik
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Milyen okostelefont vegyek?
- Hegesztés topic
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Konzolokról KULTURÁLT módon
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Okosóra és okoskiegészítő topik
- További aktív témák...
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! Intel Core i5 14600K 64GB 6000MHz RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5060 8GB FSP 750W
- Xiaomi 15T Pro 256GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Samsung Galaxy A16 5G 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Apple iPhone 13 / 128GB / Kártyafüggetlen / Akku:87%
- Apple iPhone 13 128GB,Használt,Adatkabel,12 hónap garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Sikerült megoldanom a schema overlay problémát.

Amúgy pofás gép.


