-
Fototrend
Microsoft Flight Simulator (MSFS vagy FS) és Prepar3D (vagyP3D) összefoglaló:
Új hozzászólás Aktív témák
-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
válasz
NvidiaRTX
#16561
üzenetére
A moziba is megfelel a 24 fps
a lényeg hogy ne legyen stutter, mikrolagg. a teljesen folyamatos stabil a 24 vagy 30 fps, nem veszed észre hogy azt csak annyi. Kivéve ha nézed az FPS indicatort.Ehhez a SIM-hez most jönnek majd a kiegek, és akkor kezd el élni igazán. Majd ha a PMDG 737-el egy esős napon leszálsz JFK-n VATSIM-en, valós irányítással, nagy forgalomban, fóniázva, holdingolva, új slotot kapva, esetleg ezt egy jóbaráttal közösen MCC-ben teszed, egyrészt 24 FPS vajsimán maga gyönyör lenne, másrészt elkezded kapisgálni miről is szól ez....
Vagy éjjeli indulással hajnali leszállással kötelékben online két c-130-assal ellátmányt visztek Bagdadba....
meg sorolhatnám az évek alatt begyűlt arany pillanatokat, pl amikor Kos szigetre mentünk nyaralni, és a Travel Service akkori navigációs tisztje jóbarátom, így megkaptam a teljes flightplant utólag, oda-vissza, az utólagos feljegyzésekkel, menniyt tankoltunk, mennyi volt a az utas, poggyász, időjárás stb... És haverral később lerepültük...
Szóval ha bele ragadunk itt az FPS-ekbe, nagyon elmegyünk egymás mellett.
Nah, megyek, tervezem tovább sketch-upban a c-27j cockpitemet, mert nem tudok lépni a faanyagtól a garázsban, kéne szabni le....

-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
Üdv mindenkinek!
Kedves szaktársak, valaki elvégezne egy tesztet fs2020 alatt? Meg kellene nézni hogy a multithreading kód hogyan muzsikák az új Fs alatt. (tehát i7, i9 tulajoknak, vagy ezzel egy kategóriás Ryzen lovagok jelentkezését várnám)
Kéne mérni cinebench r20-al egy single core tesztet, HT on, illetve HT off.
Utána egy fs 2020 teszt HT on , majd HT off, és kozben megnézni a mag kihasználtságokat, meg az az FPS-t.
Van egy sejtésem....
, csak még nem csattogtam el gépet venni, és az öreg i5 nem HT-s.Köszönettel:
-
RCH663
aktív tag
válasz
cintula187
#15629
üzenetére
SZia, ha ködben történt ez, és látom ATI-kártyád van, akkor valami fog effekt bekavar az egyik textúrával, ami valószínűleg valami shader 3.0-ás szökevény. Ha eedig nem jelentkezett, csak az új scanery-nél, vagy telepítettél valamit amiben effect pakk van az lesz a ludas.
-
RCH663
aktív tag
válasz
weinmaker
#15619
üzenetére
Nyugi ez nem az a vérpistike topik, hogy bármi kérdésért bárki bárkit kinevetne. Ha esetleg lenne ilyen tagunk, az sem hiszem hogy sokáig nevetne...

Nyugodtan tedd kérdezz ha valami nem megy vagy gubanc van. Nem kell kínosan feszengeni. Repülésben garantáltan igaz, aki kérdez az max 5 percig hülye, aki nem, az örökre az marad!

Jó szárnypróbálgatást, mind így kezdjük!
-
RCH663
aktív tag
válasz
cintula187
#15615
üzenetére
NEM!

-
RCH663
aktív tag
Megynugodtam hogy nem csak én vagyok elferdülve az ED-vel, mentségemre szóljon hogy én c-64-en is őssze voltam fertőzve vele...
Minden tengely leképezve, a TM topgun a manőverező hajtóműveknek, fel-le, jobbra-balra, a pedálon a fékekre van az előre-hátra, a cougar MFD-khez meg most nyomtatom a megvilágító házat amin a system persetek vannak... kezd súlyos lenni az állapotom....
-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
Ja és legfontosabb szerintem: Ne legyen ultrawide, mert nagyon "csík" lesz a látómeződ, hagyományosabb 16:9 képarány a nyerő szerintem.
-
RCH663
aktív tag
válasz
Cypresss
#15403
üzenetére
Én 3x32 ívelt samsung felé mozdulnék, következő kritériumok szerint:
Boltba bemegy, ívet, kávát lemér, hazamegy.
Régi karton dobozokból megfelelő méretű lapokat kiszab, íveltségnek megfelelően hajlít, és egymás mellé rak.
Lvl2: szinesben valami szimes képet kinyomtat, ráragaszt.
Akkor jó az íves, ha a 3 kijelző gyakorlatilag egy képzeletbeli hengerpalást vetületet ad, és te a henger alapkörének középpontjából nézed a képet. Így a szemed folyamatosan egy fókusztávolságra néz, nem fárasztja a szemed a folyamatos újra fókuszálás. Ha ez nem így van, az baromi fárasztó tud lenni. Ha ezt meg tudod valósítani, nagyon tuti élmény lesz. A perifériás látásoddal csak mozgást érzékelsz, és ha jól matekozom, a két szélsőn ekkora méretben csak perifériát szolgáljuk ki. De ha valami érdekes van ott, és oda kapod a szemed, nem fókuszálsz újra, így megteremti az ablakon kitekintés végtelen fókuszú illúzióját. Mivel periférián is megfelelően érzékeled végtelen fókuszon a mozgást, így ténylegesen mozgás illúzióját kelti a szimuláció. ( még lehet hogy jön a tengeri betegség is
)Szerintem kísérletezz kicsit a papírmaséval, nagyon sok dologra rá lehet jönni hogy mi jön be és mi nem. És csak a végén költs.
A vékony káva előny, annál jobb az illúzió.
-
RCH663
aktív tag
Cypress, állítsátok át erre a cessnát, én ezen kezdtem. Ez volt a kemény annó nem a kád széle

-
RCH663
aktív tag
válasz
cintula187
#15331
üzenetére
Szia,
kijelző imbolygás: beégés védelem a kijelző vezérlőjében, picit mozgatja a képet pár pixelen belül, hogy ne mindig ugyan az pixel égjen teljes fényerővel, fehéren. Sok gyártó alkalmazza ezt a apró trükköt.
-
RCH663
aktív tag
válasz
LimaBravo69
#14921
üzenetére
Szia, szerintem várj januárig, és és Gen 8.-as Intelbe ruházz be. Pillanatnyilag elég általános a készlethiány.
-
RCH663
aktív tag
válasz
wd.taz
#14784
üzenetére
Igen neked elég az academic, mert magadat képzed vele, de tilos élvezned és szórakozásra használnod, úgyhogy húzzál bőrt a fogadra ha elé ülsz, és loopingolsz!
Pro az kereskedelmi jellegű oktatáshoz kell. Ha szórakozni, hobby célra akarod használni akkor a steames flightscoolt vagy mit kell megvenned. Azt élvezheted is!
Minden másra, meg erre is ott a mastercard... ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
RCH663
aktív tag
válasz
Cypresss
#14780
üzenetére
Üdv mindenkinek!
Hétvégén volt pár órám (konkréten egy pár, kettő) tesztelni picit a P3D V4-et, és csak szuperlatívuszokban tudok nyilatkozni róla (FSX-hez képest persze)
Rendszer szempontjából végre elértünk oda, ahol 10 éve kellett volna tartanunk. Teljesítmény szempontjából meggyőző amit nyújt, persze abban az esetben ha tisztában van az ember a technikai korlátokkal.
Mindenkinek nagyon ajánlom a váltást, még régebbi gépeken is jelentősebben jobban fut azonos grafikai színvonal mellett. (Neeem egy core2 duón, ati 4570-en összes árnyákkal 8x MSAA-val naplementében, ködben, összes vizes tükröződéssel PMDG-vel Ferihegyen nem lesz meg a 30 FPS
) -
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
Van egy nagy ikeas szatyornyi régi (4-5 éves) jeppesen térképem, amit nem akarok költöztetni, összesen kb az egész földet lefedi. Ha valakit érdekel, megnyerte, és viheti.

-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
válasz
Cypresss
#14164
üzenetére
EEEEEE BAD! Nincs benne minden!
Nincs benne az amikor elfogy alólad az idő és a féllábszárig süppedős sárban toporgva hatan hozzátok ki a szántásból a repülőt, miközben minden szabad bőrfelületed feketéllik a szúnyogoktól, és azon fogadkoztok hogy hány sörbe fog ez kerülni a pilótának.
-
RCH663
aktív tag
válasz
wolruf
#14136
üzenetére
Lehet, van vérpistike és kerozinvérű-ágyúagyú változat.

-
RCH663
aktív tag
válasz
czakof1946
#14118
üzenetére
Valamelyik csatlakoztatott eszközöd a default FSX fülek alatt rá állítódik a trimm-re. Sajnos FSX alatt ez elég gyakori, hogy ha egy USB eszköz más-más usb portba van dugva, akkor új ID-t ad az eszköznek és hozzárendel egy default settings beállítást. elég nehézkes kigyomlálni. Néz meg milyen eszközök vannak a lenyíló kis fülek alatt és törölj ki mindent amiről nem tudod hogy mi.
-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag
válasz
djfules
#13835
üzenetére
Szia,
küldtem neked privátot is, itt van néhány link amin jól el lehet ibndulni:
http://www.flightsim.com/vbfs/forumdisplay.php?72-Designer-Forums nagyon jó fórum.
AZ FSX Gold-al együtt van G-max program (ott van a dvd-n) külön kell telepíteni, elvileg ez a "hivatalos" editor, és elég jól dokumentált.
http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=Installing_FSX_GMax_gamepack
Jó böngészést.
-
RCH663
aktív tag
Én is jót röhögtem.... Kész.... Csak saját tapasztalatból: Amikor elkezdterm vitorlázni, és már egészen kezdtem magam jól érezni a gépben, és jött a kötél szakadás oktatás. Felkészítve, deklaráltan, ez volt a feladat. Középmagasan bele is oldott az oktató, közölte, Ő csak figyel, oldjam meg a helyzetet. Sikerült üveges tekintettel mérlegelgetve a lehetőséget siklani, eldobva 50 métert az értékes magasságból, ekkor mondta hogy ennyi, övé a gép. Magunk alá leszálltunk egy 180-as fordulóval. Ez kb annyi ideig tartott míg ezt olvastátok. "Éles" helyzetben valahol a csalittosból kellet volna kikanlazni engem a géppel együtt. Később egyedül repülés előtti ellenőrző: Oktató: Én csak ott vagyok nem szólok, ha bele kell nyúlnom vége van. Vége lett. Pusztán azért mert saját magát belhergeli az ember a stresszbe, és hibázik.
Később motoros kiképzésen, hátszeles felszállás gyakorlása, előtt átvettük az elméletet, pontosan tudtam mi fog történni, pár év vitorla és egyéb repkedések után nem igazán éreztem kihívásank a gyakorlat végrehajtását. Oktató látta rajtam hogy "nagyon tudok ma repülni" csendben meghúzta magát az ülésben. Én beszúrtam a gázt, és amikor félig lógó szárnyal sodródtam lefele a pályáról akkor rájöttem hoyg mégsem megy ez annyira, egy kör után izzadt seggel átbeszéltük hogy még gyakszizni kell, hiába megy ez nekem amúgy. És ez kisgép meg vitorla ami azonnal reagál mindentre.... nem 80 tonna.
-
RCH663
aktív tag
Szia, meg van az SE de nem volt időm foglalkozni vele az elmúlt időszakban. Nem mentem végig rajta. Ami biztos hogy sok minden nincs megváltoztatva benne. AZ alap ökölszabályok érvényesek kellenek legyenek. Amiben jobb az SE hogy a memória szivárgásra találtak benne megoldást, illetve pár dolog optimalizálva lett.
-
RCH663
aktív tag
válasz
schawo
#13803
üzenetére
Szia,
nevem alatt cikk, hogy hogyan működik az FSX alapvetően, beleértve a CPU használatot is.
A sorban első engedélyezett FIZIKAI magon (HT FSX alatt nincs) fut a main thread. Az összes többi mag a T&L szálakat futtatja, ez dolgozik a textúrázáson. Hat magnál úgy érdemes belőni, hogy a core0-ról kitiltod a mainthread-et, így a fiber (3d csontváz) a core 0-n marad, és a main tread átmegy core1-re, és utánna a többi szabad magon a T&L számítások. Szinte mindig a maintrerad cpu limites, mert ez számolja ki az alapot, a többi csak ezt textúrázza. Ha viszont feltolod a textúra méretet, és valami "HD" túlépített scanery felett repkedsz akkor ki fognak koppani a T&L magok is pláne éjjel esőben, kis köddel. (mert ezt is cpu számolja dx9-alatt)
AZ FSX mindíg szálanként CPU limites.
-
RCH663
aktív tag
válasz
Cypresss
#13730
üzenetére
Me nem áldoztatok fekete csirkét telihold fényénél babér koszorút égetve. Mé nem lehet elolvasni RENDESEN azt a cikket

P3d-t nem dergeltem még, Október 4. én született még két fiam a már meglévő mellé, így a következő 3-6 hónapban magamon kívül vagyok.
Csak egy tipp. Ha új alapokra helyezték a memória kezelést, ezzel együtt kihajigál minden felesleget a memóriából, akkor lehet repülnek vele a textúra címzések, és csak azt címzi/tölti újra ami éppen kell, a többit eldobja. Csak ez így lehet pár ciklussal tovább tart mint ami észrevehetetlen lenne...
Valami limiterrel próbálkoznék, meg kéne fogni 30 STABIL fps esetén mondjuk 24-en hogy akkor mi van...
-
RCH663
aktív tag
Ezen konkrétan felröhögtem. Ezt tényleg fillérekből otthon 3d nyomtatóval....
-
RCH663
aktív tag
Csak még egy kérdés.... Itt mindenki elsősorban a csillivilli fizetős madarakat akarja interfacelni? (pmdg és tsai?)
-
RCH663
aktív tag
Keves fórumtársak/feleim/sporik!
Kis közvélemény kutatást tartanék köztetek.
Ki az aki tervezi otthon repülési élményének fokozását azzal emelni hogy 1: beszerez pár rendes hardvert, 2 akár műszerfalat - - - 10. A mellék épületbe befalaz egy Tucson City-ből megrendelt complett orr részt.
Ha csak tervezed miért csak tervezed? (no money - no problem, asszony nem engedi, de intéztem neki helyet a menhelyen stb...)
Ha bele fognál mikre vágynál igazán? (normális kormány szervek, rendes műszerfal, modulok, Hula-lula figura a műszerfalra, stb.)
Kb mekkora összeget tudsz ténylegesen beleölni ebbe a teljesen felesleges hobbyba,( ahelyett hogy kimennél belőle rendesen repülni/elinnád/elcsajoznád/mégis inkább a peca...
)Mennyire vagy DIY avagy csináld magad? 1. McGayver volt a Vater -- 5. Készletből össze legózom a dolgokat -- 10. Cypresss voltam, szevasztok! Tb kártyám a kezemben a másik mentőben, a kék hűtőtáskában. (
bocs kolléga
)Felmérés oka: 3D nyomtatás és arduino, LUA segítségével elég jó dolgokat lehet kendácsolni FSX alá is, és kíváncsi vagyok mekkora a befogadó képesség/motiváció ilyen dolgok irányában, neki feszüljek-e össze szedni a dolgokat.
-
RCH663
aktív tag
válasz
Kbhont
#13555
üzenetére
A videókártyám egyedül, ami régi(Geforce 9800 GT 1GB). Ellenben minden más játék tökéletesen fut.
Erre vonatkozott.....
Csak félre nyomtama választ, Szala topiktársnak akartam válaszolni...

dx10.2-t tud csak, és a leírtak alapján a driver is döcög.
Neked még nem tudtam megoldást keresni....

-
RCH663
aktív tag
válasz
wolruf
#13522
üzenetére
Csak a félre értések elkerülése érdekében az aviatikát belülről ismerők régen tudják hogy az egész kuplerájt a sör tartja mozgásban.
Pl a klub életben elképzelhetetlen egy "vezetőségi értekezlet" illetve egy "rep. utáni kiértékelés" e nélkül.
Tök mindegy hogy amúgy "mihajtsa" benzin, kerozin, hydrazin, vagy a jó isten lehellete.... -
RCH663
aktív tag
válasz
Korcsii
#13472
üzenetére
A cikkemet erősen frissíteni kellene, de baromira nincs időm, de az alapok használhatóak.
Ugyan ebben a tárgykörben: én jelenleg DX10 alatt tolom SteveFX-el, és addonkoverterx-el. Mivel nem PMDG-zek nincs gondom, csak sokkal jobb teljesítmény, illetve szebb grafika, FTX-el megtolva végre úgy néz ki az FSX mint alapból kellene neki

-
RCH663
aktív tag
-
RCH663
aktív tag

Friss ropogós egyenesen a nyomtatóból.

-
RCH663
aktív tag
válasz
cintula187
#13366
üzenetére
memória busz szélessége, memória sebessége ami az FSX-nek ez számít, és hogy nV kártya legyen a shader model kompatibilitás miatt. Min 256 bites csatoló gddr5, minnél magasabb frekin. A többi másodlagos. Fsx alatt nem is annyira számol (lehet azért kínozni Forced AA FxAA, stb) mint ész nélkül iszonyat a proci által kiszámolt pixeltömeget "észbe" tartani, és parancsra időben kicserélni.
-
RCH663
aktív tag
válasz
ChipKng
#13268
üzenetére
Szia! Vissza lapozol, akkor már tárgyaltuk. 3Gb VAS (teljes, összesen használt memória a processnek, ebbe a használt vram is bele tartozik. Tehát a teljes program futása során felcimkészhető memória. 32 bites app, csak 3gb tud felcímezni. AZ FSX motorja bug-os, és ha a sokk addon, meg vram használat összeér akkor OOM. Régebben azét nem volt gyakori mert öregebb vasakon eleve nem akart mindenki mindent kimaxolva, túlméretezett 4k-s textúrákkal használni brutál felbontású táj felett.
-
RCH663
aktív tag
A gumírozást Gunze hobby color thiner hígítóval lehet tökéletesen, nyom nélkül lemosni:
A sárga MR. Color thiner nem jó!!!!!!!!!!
Puha, nen szöszölő rongyot megmártod, benedvesíted a felület, picit vár ( 15-20 sec) újra nedvesít, és töröl. végén száraz ronggyal polírozva töröl. Ennyi. Hibátlan, tiszta fényes műanyagot fogsz kapni.
-
RCH663
aktív tag
tedd fel rendesen a driverét, szerintem akkor mennie kell, ha nem, akkor valahol az egyik szál meg van szakadva a vezetékben, kb 1 óra alatt javítható, nem kell beszarni.

Ez a kormány alapvetően JAVÍTHATÓ!, a saitek termékeinek többsége javítható, nálam a haveri kör x-52-i sorakoznak sorban a polcon, rudder kenésre, throtle kenésre, meg levakarni róla a ragacsot. évek óta kis szervizelésekkel életben tarthatóak, pedig nem kevés munkaóra van bennük.
-
RCH663
aktív tag
a gázkarok elég hamar ugrálós, bizonytalan jelet adnak, ezt csak bedugva látod. Kontakt spray kezeléssel gyógyítható, de teljesen szét kell szedni hozzá. A kormány szarv véghelyzet gátlói oldal irányban le tudnak törni, amitől az eszköz használható, de kicsit túl lehet tekerni. Más baja tudtommal nem szokott lenni.
-
RCH663
aktív tag
válasz
Kbhont
#13208
üzenetére
Szia! Alaphiba, hogy a HT be van kapcsolva. A P3d is csak fizikai magokat tud használni. Biosban kapcsold ki a HT-t, affinity maskot meg alapból vedd ki a cfgből. Ha így is sok a mikrolagg, akkor affinity vissza, értéke 14. Ha így sem jó akkor más baj is van, de szerintem alapból 70 százalékkal fogsz gyorsulni.
-
RCH663
aktív tag
válasz
Cypresss
#13196
üzenetére
Cypress kolléga... tudod... száz öregasszony a tudhatója, illetve ne feledkezzünk meg a fekete csirke áldozásáról telihold fényénél...
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Személyesen ezt még nem teszteltem, és nem is lesz időm most egy darabig. Egy biztos, amit te is tapasztalsz, hogy az FSX bokán vizeli magát ebben a memória kezelésben. Több mint egy fél éve próbáltam rájönni hogy mi okozza, de csúnyán beleszaladtam saját tudásom határaiba. Az biztos hogy a több monitor szeggel kivert széklábbal vágja tarkón. (akár Eye, akár Surr. mode) Én odáig jutottam, hogy a textúra buffereket nem kezdi el rendesen üríteni ha a VAS átlépi a 2 Gb-t, 3 Gb VAS felett pedig egyszerűen nem üríti, az is benne marad ami már nem kell, (pl egy nagy, addon gépről gyári trike, és nem esik vissza a mem használat ha eleve 2Gb VAS felett volt, míg alatta igen) és szép lassan kb 40 megás lépésekben megtelik a VAS, utánna OOM. Ha ezt megcsinálták, akkor elvileg ezen a beépített "fícsörön" túl vagyunk.
cikk:
Itt kifejezetten írja a tesztelő, hogy az SE ugyanott nem szált el OOM-vel.
Ugyan akkor itt szóvá van téve, hogy némileg eleve több VAS-t használ.
Az igazi az lenne, ha a kedves fejlesztők csinálnának egy NOTAM-ot hogy mibe piszkáltak bele, hogy el tudjunk igazodni, de pont az addon fejlesztőkkel végtelenül össze egyeztetett, és agyon koordinált terméktámogatásból kiindulva lehet ez nincs fent a jövőheti time sheet-ben...

Szerintem nyugodtan várd ki a következő öt eurós akciót a steam-en! Tudod, kapkodás a selejt bölcsője.

-
RCH663
aktív tag
Na akkor FSX-SE: utánna olvasva. (Még nem vettem meg a steam-es verziót, karácsonyi akciót kihagytam, megvárom a következőt, mert nekem a sima FSX-hez is minden rendes bolti, és a jelenleg ráfordíthatő idő tekintetében nem kezdek költekezésbe
)Akinek gyorsabban/jobban fut az elsősorban placebó, de nem csak placebó. Amit megváltoztattak a trainsimesek, az a teljes virtuális memória használat, és cachek ürítése, frissítése. Így aki elve belekarcolt 2 gb VAS-ba, ott az FSX elve belaggol, ezt nagyon sokat teszteltem én is. Ez azért alap FSX-el nem szokott default dogokkal bekövetkezni, mert nem zabál ennyi memóriát. A gond ott kezdődik, ha vagy addonokkal vagy a default dolgok tömkelegével belecsúszunk a 2 gb teljes memória használatba (VAS!!!! Tehát a vidókártya memória használata is bele tartozik a rendszer memórián túl) ez az amit kijavítottak.
Tehát: akinek eddig a default FSX nem ment rendesen annak ez sem fog. AKinek 7 fps-ről 24-re gyorsult, annak nem volt rendesen feltelepítve a rendes FSX-e SP2-vel, illetve Gold Ed.-vel. (Ne, ne vitakozz, nem volt. Pont ez a különbség az alap FSX, és a Gold/Sp2 között, és ha nincs rendesen felrakva akkor nem megy rendesen a több mag, meg az új textúrázó modul, ami tökön szúrja a rendszert).
Lényeg: akinek eddig ment rendesen, mert rendes gépe volt hozzá, annak nem nagyon lesz OOM error, illetve 2gb VAS felett nem feleződik le véletlenszerűen az FPS. Minden más ennek a folyománya. Illetve akinek a textúra töltögetés volt az üveg nyaka, annak jobb lett picit, mert a textúra cserén valami mahinálva lett, nem vesz annyi időt igénybe.
Uff.
-
RCH663
aktív tag
válasz
zlaszlo
#13193
üzenetére
Végig kell olvasni a régi devblogot
Tanulságos. [link] meg van egy csomó külső blog is. Ha ez megvan akkor nagyvonalakban elkezdi sejteni az ember, hogy mi nem lett befejezve, mit miért csináltak. A kiindulási alap:az FSX nem egy játék, hanem egy szimulátor, mely professzionális rendszerek alapját is képezheti, gyakorlatilag olyan mint egy operációs rendszer. (és nézd meg hogy mi mindent fejlesztettek alá, aminek elvileg együtt kell működnie) a gond ugye az, hogy egy 7 éve leállított fejlesztésű rendszer, amit be sem fejeztek. Most ketten akarják "befejezni" a P3D lesz a profi, kereskedelmi, az SE meg az átlag felhasználónak. Meglátjuk mi sül ki belőle..... -
RCH663
aktív tag
válasz
zlaszlo
#13183
üzenetére
Iskola példája a kutatásod az egységsugarú átlag felhasználónak. ( Nem bántalak, no flame, csak mások okulására írom ezt így ide.
) Sokan azt hiszik/tudják, hogy csak az számít hogy hány mag, hány giga ram stb. A legtöbben nem tudják, nem értik, hogy ezen túl a gépnek van egy architektúrája, amik ezeket az elemeket össze kötik, ki tudják cserélni az egységek az információt. Egy 3-4 generációval ez előtti rendszer sebességben itt nagyságrendekkel kevesebbet tud nyújtani, mint amire simán a ráírt sebesség adatokból következtethetünk. Esetedben a 800 mhz memóra ddr2-es buszon az ami teljesen hazavágja a lehetőségeket, Egyszerűen olyan mintha egy szívószálon keresztül akarnál tankolni egy autót. Illetve jobban mondva, ha van egy 1 literes suzukid, és szerzel bele egy két literes suzi blokkot, mindent változatlanul hagyva beépíted az autóba. El fog indulni, még menni is lehet vele, de nagy fordulatnál az üzemanyag szivattyú nem tud elég benzint szállítani neki, mert nem arra van méretezve, illetve a hűtő is kicsi lesz neki, előbb utóbb túl fog melegedni a blokk. Egyszerűen nem erre lett tervezve.A videó kártya azért gyorsult, mert több adatot tudott kapni a rendszerbuszon, mert volt hely neki, mert más magasabb prioritású számításokat vissza vettél. Esetedben új gép ami segít, más minden voodoo kategória.
-
RCH663
aktív tag
válasz
zlaszlo
#13181
üzenetére
Szia, nevem alatt találsz egy cikket, ami ezzel foglakozik, régen nem frissült, de nagyvonalakban sokmindenre választ ad.
A gond, hogy a géped harmat gyenge. Két lassú mag ddr2 800 memmel egyszerűen kevés. Nem tud többet sem a proci, sem a memória. Egy alap Fsx ennek minimum a dupláját kéri.
-
RCH663
aktív tag
válasz
JokerMaffia
#12940
üzenetére
Ha igazán komolyat akarsz, akkor egy kicsit kendácsolni kell. F-14 Fleet Defender Gold edition, egy ősgyík dosbox kell hozzá, 20 éves játék, de egy próbát megér ha van egy kis kaland vágyad...

hahaaa... kerestem a linket, ÉS VAN STEAMEN!!
megyek letölteni
-
RCH663
aktív tag
flight simulation lvl99
-
RCH663
aktív tag
válasz
aviator
#12636
üzenetére
ha windowed módban az ablak mérete leér a tálcáig akkor le esik az fps nagyon ez windows hiba. alulról legyen kb 1 cm ráhagyva, az sokat segít.
A sok addon miatt lehet több layer van egymáson, és össze veszik ( mindegyiket számolja) a default, me az orbx, meg egyebek. scanery sorrendet rendezd újra, a legfontosabb legyen legfelül (pl az orbx felett legyen maga az addon reptér)
-
-
RCH663
aktív tag
válasz
hhelikopter
#12594
üzenetére
Szokták volt mondani a régi bölcsek: " Tanulj mások hibáiból fiam, mert nem fogsz elég sokáig élni ahhoz hogy mindet magad elkövesd!"

Jó élvezkedést.
-
RCH663
aktív tag
válasz
Korcsii
#12520
üzenetére
Ha te tervezed meg a dolgot akkor nem vészes az ár. Ez a gép egy rostok delta mechanikás extruderes gép, ami azt jelenti hogy egy "damilt" olvaszt meg és nyomja ki vele a rétegeket. Gyakorlatilag filament ára szabja meg hogy mibe kerül. Használati tárgyakat, amik utómunkát igényelnek ABS-ből érdemes nyomtatni (mint a legó anyaga, különböző keménységben kaphatóak). Az extruderes gép a gyantás vagy a poros gépekhez képest fillérekért dolgozik, de persze a legjobb ilyen gép sem veszi fel minőségben a versenyt egy 30 millás poros csodával.
A nyomtatásnál amit figyelembe kell venni, hogy mekkora tárgyat akarsz. A mostani gépünk 27 cm átmérőjű, és kb 40 cm magas hengerpalástba beférő dolgokat tud kinyomni, a most ápülő gép már 42 cmx 65 cm-es lesz. Ami ettől nagyobb azt több darabból kell kinyomtatni.
De pl ha van saitek pro gázkarod, akkor lehet rá nyomtatni rendes 737-es fogantyút, van aki már reversert is suszterolt így rá. Ha csak a markolat kell, akkor simán ráhúzod a karra a gyári kerek bigyula helyett és kész.
-
RCH663
aktív tag
válasz
aviator
#12442
üzenetére
Egy wanabee youtube chanel sztár, aki abból próbál megélni hogy gyökér dolgokat csinál, mert ez szerinte mókás, és ha elég sokan megnézik akkor az neki pénzt hoz. A legmegfelelőbb módon úgy lehet kezelni ezt hogy nem nézed, és nem nyitod meg a többi videóját, így pénzt sem kap.
-
RCH663
aktív tag
válasz
aviator
#12418
üzenetére
Szia,
Igen, sajnos normális.Ez az FSX motorjában, és generál a 32 bites memória kezelés (FSX 32 bites) problémája. A gond ott kezdődik, hogy a 32 bites alkalmazás memória használatába nem csak a rendszerből használt memóriát kell számolni, hanem a használt videó memóriát, a kettő összege a teljes használt memória, és ez lehet ez esetben max 4gb. Sajnos azonban ahogy tapasztalom, van egy misztikus 2gb-os limit, ami annó minden 32 bites programra vonatkozott. Ha eléred az összesített 2gb-t, akkor valami mélyen a rendszerben elkezdi másként címezni a memória használatot 64 bites környezetben, hogy túl tudd lépni a 2gb limitet, és max 4 gb-t tudj használni. Ezen a ponton viszont valami van, ami nem tökéletesen működik szerintem. Elkezd erőforrást zabálni, és instabilabb lesz a futás tapasztalatom szerint. Nem tudok rájönni, hogy pontosan mi történik, és nem is találtam hozzá sehol segítséget (eddig).
DX10 alatt még látványosabban jelentkezik ez a dolog. (maga a dx10 is bugos, mármint a külső dx10 nem az FSX beépített dx10 modulja)
Úgy tudod késleltetni a dolgot, hogy alacsonyan tartod a memória használatot. 1024-es textúrák, kicsit vissza veszed az autogent, vissza veszed picit a mesh felbontást, a LOD pedig ne legyen több 4,5-nél.
-
RCH663
aktív tag
válasz
gabesz222
#12362
üzenetére
Igen elképzelhető, de az ördög megint a részletekben lakik. Kicsit vissza kezdtem fejtegetni a memória problémát. Napok óta ezzel foglalkozom. Ténylegesen hatalmas probléma van az fsx motor 32 bites alapjával.
Némi állítgatással lehet javulást elérni. De hogy ezek pontosan mik, azt nem tudom még megmondani. Az egész rendszer működés szempontjából a dx10 javulást hozhat, csak rengeteg dolgot kell ott is megoldani.
Tegnap addig jutottam, hogy a végén mérgemben elkezdtem nézegetni az x-plane 10-et...

A tweak cikket is megint frissítenem kellene mert egy scomó új dolog derült ki számomra a motor működését tekintve. A legnagyobb szívás hogy még P3D esetében sincs szó arról, hogy végre 64 bites legyen a motor.
Jelenleg azt kell mondjam, hogy minden hyper, meg ultra, meg HD jelzővel ellátott addon önámítás, és userek pénzének elszedésén kívül nem tudja egyik sem reálisan azt nyújtani, amit várunk tőle, vagy csak nagyon korlátozottan.
-
RCH663
aktív tag
válasz
czakof1946
#12355
üzenetére
Dmz be kell rakni a gépedet a routerben. Vagy. advenced routing és port forwarding.
-
RCH663
aktív tag
Keresztbe, kasul tesztelve, és úgy látszik a sejtés beigazolódott.
FSX.exe mint 32 bites program, alapvetően összesen 2 gb memórián tud sakkozni, mindennel együtt. Ebbe a használt videó memóriák is benne vannak. Ha átlépjük a limitet brutális teljesítmény csökkenés következik be. ÉS EZ NEM CPU ALAPVETŐEN! Bár az erősebb proci segít hogy ne legyen annyira brutál a teljesítmény vesztés.
A process valahogyan "csal" a 4gb-ig terjedő össz memóriák felcímkézésével, de valahogyan ez nagyon megfekteti a rendszert. Kéne valaki aki vágja rendszer szinten hogy ilyenkor mi van.
Az hogy ez miért nem lett eddig promótálva.... nem tudom...
Ha ahhoz hasonlóan meg tudjuk oldani, a sebesség falat is 2 Gb-n túl, mint annó a sima memória túlhasználatot, akkor nagyon sok embernek tudnánk nagyon sok boldog órát szerezni.
-
RCH663
aktív tag
Előzőekhez kiegészítve:
Ha eléri a teljes összesített memória használat a 2 Gb, azonnal esik az addig stabil fps, ( process+ gpu mem dedicated + gpu mem dynamic) és ha meghaladja ezt a mértéket, akkor lassan folyamatosan elkezdi megtölteni a memóriát, 10 perc alatt a földön állva statikus körülmények között belerajzolt kb 40 megát. ami nem megy lejjebb, tehát a 2gb feletti részt valamiért nem tudja a törölgetni az exe, ezért telik meg hosszú repülések alatt. 10 perc stik után csak a camerát forgattam körbe a vc-ben és újabb 70 megát rakott magára.
Összesített 4gb-ig tudhat pakolni akkor menthetetlen kifagy.
Új hozzászólás Aktív témák
- Európába tart a Xiaomi Watch 5, eSIM-es verzió is jöhet
- Kazy Computers - Fehérvár - Megbízható?
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
- Az eddigi legolcsóbb, 3D V-Cache-t használó CPU-ját hozta forgalomba az AMD
- MWC 2026: Na, fussunk vele még egy kört!
- UHD filmek lejátszása
- Nem lesz gyors megoldása a VGA-hiánynak az NVIDIA szerint
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 / 3 5***(X) "Zen 3" (AM4)
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Milyen egeret válasszak?
- További aktív témák...
- Samsung 870EVO 1TB 2.5"
- HP Probook 445R G6,14",FHD,AMD Ryzen 5 3500U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Mind a új MAKULÁTLAN Apple MacBook Air 15" M2 16B RAM 256GB Magyar billentyű garancia 2026.11.14
- Lenovo ThinkPad T480s,14",FHD,i5-7300U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11,TOUCH
- GARANCIÁLIS ASUS TUF F16 // Intel Core 5 210H // 16GB RAM // 1TB SSD // RTX 4050
- Corsair VENGEANCE LPX 16GB (2x8GB) DDR4 3200MHz CMK16GX4M2Z3200C16
- Apple iPad mini 6 (64GB) Wi-Fi + Cellular (5G) - Asztroszürke
- Dell Latitude 9420 i5-1145G7 14" FHD+ 16GB 256GB 1 év garancia
- Apple iPhone 15 / 128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia / Akku: 88%
- Általános igazgatóhelyettes tábla üvegből eladó
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




Minden másra, meg erre is ott a mastercard...
bocs kolléga 




