Új hozzászólás Aktív témák
-
pigatt
őstag
Ettől függetlenül egyszer-kétszer megéri végig vinni, utána már unalmas lesz nagyon.
-
<cafat>
senior tag
hát jah..., megpróbálták ''kijavítani'' ez lett volna a G3 gold, de csak kevés bugot tüntettek el, de sokkal több lett, és súlyosabbak is lettek (mert ez is csak elkapkodták mint a mage-et) ezért mielőtt kiadták volna, gyorsan vissza is vonták......
lol
hát na mind1, beállhatnak gyurcsány papa mellé és mondhatják ők is: ''elqrtuk! nemkicsit, nagyon...''
-
<cafat>
senior tag
na már voltam a sivatagban és végre tok 2 pengével trükközni

de amilyen hibát az ottani arénában (a város nevét nemtom, de ez a jele, csak az 1. L fordítva van
LL) új nevet adnék ennek a játéknak: BUG 3
az 1ik súlyos bug volt mire elúsztam a városig, kb 3-4x eltűnt a tenger, és sétáltam a tenger fenekén....
és ez miatt vissza kellett töltenem...
azt mire végre eljutok a városig, láttam h hiányzik a fele....
: nem volt ott semmi part, se homok, csak a fél város, és nagy világoskék terület, azt belesétáltam és a pali elkezdett zuhanni, de közben ott volt végig a ''tengerszinten'' de akkor se volt tenger.... szintén csak a feneke, és annak a homokos része ott volt a pali lába mellett, és közvetlenül mellette kezdődött a kékség... a kékségben zuhant, de mégis lebegett, mert láttam mellette a homokot.... (rem érthető elég zavaros lett...
)
a másik bug az volt, mikor az utsó harc volt az ottani arénában, a 2 tmplomossal; ha az 1iket előbb győztem le, a másik elkezdett tapsolni, majd elrakta a kardjait. és nekem ugye az volt a feladatom h öljem meg, de nem támadt +, de én viszont +támadtam, de a többiek úgy titulálták h ő áratlan volt, tehát én kezdeményeztem a harcot, és rámtámadt az egész aréna közönsége, később a város is....
ezt kb eljátszották 3x, és elég idegesítő volt mindig újrakezdeni
,
aztán rájöttem a megoldásra: mind 2vel kell 1xre harcolni, és a végére mind 2nek csak egy kis életet hagyni, h 1 ütésből feküdjön... majd leütöm az 1.t, rögtön utánna a 2.at is mielőtt elrakná a kardját és tapsolna....
és így végre enyim a 4000 gold
és nem lázad a város a hátam mögött... 
(de 1x előfordult az is h mikor kifosztottam az 1.t, és mentem a 2.hoz is, csak kicsit később, és elkezdtem az is kifosztani, azt már lopásnak fogták fel, és megint megtámadtak....
)
hát mit ne mondjak van mit csiszolni ezen a game-en
nincs ehhez vmi patch ami kijavít ezt- azt.... ??? (mondjuk úgy az egészet...
) -
<cafat>
senior tag
ilyet szólnak a bányába (hamer clan) h 1edül öngyilkosság bemenni... azt a szaros 470 életemmmel (amiből +70 csak gyűrű + nyaklánc) + egy longsword-el legyaláztam minden orc-ot és léptem vagy 2 szintet = már level 22

csak bosszant h menet közbe, mentésnél, betöltésnél, állandóan lefagy, mert kevés a ramom
így is sm 2.0, minden medium, csak a látótáv van fullon (az 1. 2 csík) és minden más medium, ráadásul 800x600x32 75hz (lcd monitor, 19'' LG) így elég rossz...
de ahogy elnézem a tályat, a felépítését, ez a motor nem tér el sokban az előző 2től (minden ugyanúgy szögletes, éles peremek, sarkítások mindenhol.... dettó mint a G1 és G2...) csak tele van pakolva minden kis effektel és aprósággal h mégjobban szaggasson...
sztem azért van ilyen gépigénye mert egy natúr barlangfal sem egyenes, hanem tiszta szögletes és ''gyűrött''.... és minden tele van apró pici szinte felesleges dolgokkal...
[Szerkesztve] -
<cafat>
senior tag
aha, köszi

jaja azt tom, mindig el szoktam olvasni mindent, kaptam már így tök sok alchemi +5, és ancient knowledge +5-öket, a beszédeket is végigvárom... (egy részét értem is
), meg hiányolom is h nincsenek csakúgy könyvek (legalábbis én még nem találtam), csak ilyen tartókon, az 1be + 2be mindig volt egy rakat könyv amit lehetett cipelni, eladni, kiolvasni belőle vmi fontosat mikor kellett....
sztem úgy jobb volt, mostmeg felolvassa, és nem nézheted vissza az épp neked kellő fontos részletet... -
ftc
nagyúr
-
<cafat>
senior tag
-
<cafat>
senior tag
ez az!!
megvan xardas
, és már tom azt is h hol lehet megtanulni kétkardal kaszabolni... 
egy kérdés azért még lenne, (lehet később lesz még több is)
van egy olyan skill h ''gyorsabban tanul'' és tom azt is h hol és ki tanítja meg, csak kell hozzá 100 ancient knowledge, ez elvileg olyat ír h több learning pointot kapok ha szintet lépek.
nem tudja vki h mennyi az a több? mert alapból ugye 10, én a több alatt ilyen 15-20at értek, de naon örülnék neki ha vki megmondaná .osan pls
[Szerkesztve] -
ftc
nagyúr
Lesz egy Gothic stilusu game ...amit az eredeti fejlesztők fejleszetenek....Ime az uj Gothic:
Interjú készült egy Gothic 3 fejlesztővel, aki társaival együtt már nem dolgozik a projekten, hogy mi a véleménye a jelenleg kialakult helyzetről, miszerint a Jowood kiadó a nála maradt bugos játékot a rajongókkal javíttatja ki. Mike Hoge - Piranha Bytes - válaszolt. A HW-s fórumon hozzászólt Lord_Soth szerint a Piranha Bytes ezerrel fejlesztette már a Gothic 4.-et - még a Jowoodnál - és a nem működő G3 részeknek teljes tudatában a G4-ből akartak teljesen újraírt kód modulokat átemelni, hogy kijavítsák a Gothic 3 keményebb hibáit.
Miért is került említésre a Gothic 4? Nem a Jowood ötletlopó húzása miatt. A Piranha Bytes ugyanis szinte azonnal átigazolt a Deep Silver, illetve Koch Media cégekhez és teljes gőzzel fejlesztik legújabb, remélhetőleg már kitűnően működő játékukat. Annyira lendületesen dolgoznak, hogy nincs idejük a rajongók Gothic3-javító kérdéseire válaszolni, mert némelyik levél a Gothic 3 rendszer hosszas magyarázatát igényelné, amire egyszerűen zéró a lehetőség. Jó hír, hogy a Piranha Bytes csapata ezúttal a neki tetsző szerződést volt képes megkötni az új kiadókkal és felettébb jól érzi magát. Ebből kitalálható, hogy igen jól kell haladjon a munka.
Tanultak a régi hibájukból, és ezúttal nem bízzák el magukat. Immár kompromisszumok nélkül és keményen fejlesztenek. Mindez rizsa szöveg csak azért érdekes, mert hasonló volt a helyzet a rendkívül bugos Gothic 2-vel is, csak azt mágikus módon sikerült - idővel - betonstabilra kijavítaniuk. Tehát a Piranha Bytes már a múltban is bizonyította, hogy képes kitűnő, magas színvonalú munkát végezni. Az a tény, hogy totál egyedi, magával ragadó hangulata van a Gothic 3-nak még a rengeteg bug ellenére is, egyértelművé teszi, hogy igenis ütőképes fejlesztőcsapattal van dolgunk. Saját bevallásuk szerint tanultak a Gothic 3 készítése során elkövetett hibájukból, ami szimplán a cél túllövése volt. Túl sok modult akartak beépíteni és leterhelődött a rendszer.
Például már készen volt a grafika, összes NPC szuperül nézett ki, jó magas polygonszámmal. Mikor is jött a döntés, hogy beépítik az EMotion FX motort, ami élethűbbé tette az animációkat. Hirtelen az NPC-k teljesen automatikus mindennapjait, a tárgyakkal való interakciójukat és az útvonalkeresést is meg kellett oldani. Ezután már nem nézett ki oly rózsázsan a sebesség. Úgy döntöttek hát, hogy csökkenteni kell a polygonszámot, minden modellen. Két hónapig tartott, mire az összes NPC-t és egyéb modellt sikerült még részlet-szegényebbé varázsolni, úgy, hogy még mindig viszonylag jól nézzen ki. Ráadásul potenciális szakemberek kezdetben még mindig a Gothic 2 Night of the Raven projekten dolgoztak, míg a csapat fele már a Gothic 3-at masszírozta. Az új kiadónál most már a teljesen csapat a kezdetektől fogva egyetlen játékra koncentrál.
PIRANHA BYTES ÚJ JÁTÉK FINOMSÁGOK:
* RPG világát kisebbre tervezik, mérete nagyjából megegyezik a Gothic 1 univerzumával. Ezen döntés kevesebb munkát jelent, amit a Koch Media lelkesen üdvözölt.
* A történetet fejezetekre osztva tálalják, mint a Gothic 1-ben.
* A tesztelést igen komolyan veszik ezúttal.
* Gothic 1-2-3 NPC-ket és licenszelt szörnyeket, személyeket, helyszíneket nem használnak. Ez alól kivételek például a trollok és farkasok, melyek általánosak.
* Mindenképp találkozunk majd semleges, gonosz, és jó karakterekkel és természetesen helyet kapnak az istenek.
* A világot alkímisták, mágusok, kovácsok, vadászok és harcosok népesítik be.
* Beépítik az összes szerepjátékra jellemző cuccot, amelyeket általában láthatunk fantasy játékokban.
* Az összes tárgyat újra kézzel teszik a pályákra, ami megnöveli az otthonosság érzetét, nem beszélve az egyedi kinézetről, amit az automatikusan cuccokat szétszóró rendszerek nem képesek létrehozni.
* Szörnyeket is kézzel varázsolják a speciális helyszínekre.
* Teljesen elutasítják a véletlengenerált tartalmat. [Mike itt megjegyezte, hogy a Gothic 3 bugjai nagyrészt a véletlengeneráló, auto-irányító és AI rendszereknek köszönhetőek.]
* Teljesen újraírt, radikálisan megváltoztatott harci rendszer, ami nagyobb interaktivitást engedélyez!
* Sokkal jobban hallgatnak immár a rajongók véleményére, nem kívánják megismételni a G3 fatális hibáit.
* A Gothic 3-ra jellemző túlzott cselekvés-szabadságot szorosabb gyeplőre veszik ezúttal, inkább a megahangulatos és sokkal komplexebb tartalommal izmolnak.
Egyelőre nincs még kész grafikai elem, de már lefixálták a fő történetet, megvannak fontosabb fordulatok, léteznek a főbb szereplők és pontosan tudják, hogyan kell majd kinéznie az új alkotásnak.
Thx, Zoo!
hardwired
Azért érdeeks,hogy az Ai a bugos... -
<cafat>
senior tag
nem tudja megmondani vki h holvan xardas?
, egészen .osan, de még ha egy picit pontos az is jóó, meg azt is h h jutok el oda, mert már bejártam a fél északot de nem bírom tovább
az a sok hegy, szakadék, állat, + rengeteg bug...
feladom megtörtek...
najó mégse, van bennem kitartás de már kezd kicsit fárasztó lenni, úh pls help meeeee vki
-
<cafat>
senior tag
ok thx, és sivatagon belül .osabbat? ''az 1. 2 város'' de az melyik?

ja veszem észre, az a göcsög farkas bezzeg tud helyből vagy 3x is támadni, de ez a balf@sz pali meg ott hadonászik össze-vissza, de semmi hatás, pedig már rég parizert csinálhatott volna belőle....
csomószor úgylátszott h kettészeli a dögöt, azt mégse sebződik.... , de én + persze h igen
elég jólett joowood gratula

-
<cafat>
senior tag
kitől lehet megtanulni 2 karddal susogni???
szét akarok hasogatni mindenkit -
Sir Robin
tag
Nem nagyon szeretem az xp-n alapuló fejlődési rendszereket, de a Gothic féle még tűrhető. A használatalapú rendszerek (pl Morrowind) viszont sokkal közelebb állnak hozzám. De a legjobb ötletet (nem a megvalósítást, csak az ötletet) eddig a GTA San Andreas(!)-ban láttam. Mégpedig a járművezetést oktató iskolákban. Az egymára épülő iskolai vizsgafeladatok rendszere rpg-ben egyebek mellett a varázslásnál ésszerű lenne. Mert ne tuggyon már az ember tűzesőt idézni, amíg egy gyertyát se tud meggyújtani. Meg ha van elég pénzed, akkor a helyi varázsbolti eladó ukmukkfukk ''megtanít'' házméretű trollt idézni, há még jóhogy mitnem! Aztán itt vannak még a fegyverek használatához kapcsolódó követelmények. pédául ha 49-es az erőd nem használhatsz 50-est igénylő bicskát. Na mindegy ettől még lehet jókat jáccani Gothic-okkal (Gothic 2 örök kedvencem), TES-ekkel stb-vel. De igazán jó volna már látni egy teljesen ésszerű, életszagú fejlődési szisztémát. Há nem?
-
Sir Robin
tag
válasz
<cafat>
#1569
üzenetére
Hát télleg elég idegesítő ez az Ő, A Névtelen Hős megközelítés, de legalább nem Ő, A Névtelen És Ráadásul Hallgatag Hős-t alakítunk. Mert engem jobban zavar a nevesített, de töknéma szerep álá Gordon Freeman (tuom, hogy fps, de folyton beszélnek hozzánk a társaink és még egy böfögést sem tudunk kicsikarni Gordonból válaszul). De rengeteg rpg-ben láttuk már (Kotor, Oblivion, NWN stb.), hogy az npc-k rendesen elmondják egy beszélgetéskor a szövegüket mi meg csak rákattintunk a mondanivalónkra és egy nyikkanás nélkül már ''el is mondtuk''. Ilyen szempontból igényesebb a Gothic összes.
-
Sir Robin
tag
Szerintem azzal nincs semmi baj, hogy Mirtanát ellepték az orrok (najó, orkok). Mert a G2-ből ugye már kiderül, hogy rosszul áll a király szénája a kontinensen dúló háborúban. Ezért is van olyan nagy szükség a börtönszigeten kitermelt medzsik ércre. Van néhány(?) logikátlanság a történetben, de ez nem az.
[Szerkesztve] -
ftc
nagyúr
válasz
<cafat>
#1569
üzenetére
Nézzük
1 rész mikor bekerülsz a börtön koloniába ők igy nevezik!
Tudjak,hogy jönni fogsz de honnét?Ott ha jol emlékszem akirály döntött az emberek sorsárol...sal egy senkiként kezded..Fokozatosan verekeded felül magad és fokozatosan biznak meg benned a klánok vezetői igy az emberek is.Az egyik klán külön az alvon alapul.De valamiért segitenek neekd kinyirni...
Orkok őrzik ugye az Alvót...minden norális ember elő a kardod és gyerünk esetleg egy kis mágja...Én pl bogárrá változtam. bementem arácsokon és onnét nyirtam őket.
Kinyirod az Alvot meghalsz.Az első részben ugye Xardas egy érdekes személyiség..nem tudod eldönteni,hogy gonosz e.
2. rész
Xardas feltámaszt mert te vagy az egyetlen aki tud rajta segiteni .Megint a szokásos ceremonia,hogy ranglétrán fel ..mondjuk itt már nehezebb volt bekerülni a egyik klánba ha a másiknál voltál már!Amikor visszamentél a koloniába akkkor pár érdeeks dolog fogadott
nem találtam 1-2 helyet illetve plus épitményekkel találkoztam.Ugye ez full orkok által birtokolt terület..
Ugye elhajozol beszélsz a sárkánnyal inyirod és akkor megjelenik Xardas ki elveszi az erejét és innetől vége a 2-nek.Xardas alakja innentől lett igazán eletmondásos.Nem tudtam eldönteni mit akar
3. rész
Kikötöl a társaiddal egy ismeretlen szigen ahol épp háboru dul 3 nép között minő meglepő
Lényegében full hülyén kerülsz oda...A banditá kirabolták őket,de orkokat elintézk...
Itt jo lett volna az egész elképzelés,hogy eldöntsük,hogy melyik Istent választjuk.
Én tettem volna be egy sokkal keményebbet is.Kinyirni a 2 Istent és Xardas-t is illetve az összes mágust...Ami érdeks volt,hogy a király ezen a szigeten volt...szal akkor az első részben honnét is löktek be?Jopofizhatsz a királyal pedig ő juttatott erre a sorsra....
a 4. részben nem tudom elképzelni mi lesz mivel te vagy a király....illetve elmentél egy másik világba most melyik lesz a fő szál
-
<cafat>
senior tag
pontosan!
meg elvileg az 1-ben, mikor mész kinyírni a sleepert, a temploma előtt egy orc tábor van tele orc-okkal, és meg kell szerezned egy ''ulumulu'' nevű fegyvert ami ha rajtadvan nem bántanak. na de ki hagyná ki azt a sok tapasztalatpontot??????? hát én biztos nem úgyhogy leírtottam őket az utsó szálig: ezzel elvileg kiirtottam az összes orc-ot, de mégse, mert a story szerint én nem ölöm meg őket, hanem az ulumulu-val ''kikerülöm'' őket. és ezért a 2-ben elszaporodtak és ott várnak a kastélyt körbevéve.....
és a ''story szerint'' itt se ölöm meg őket hanem csak kikerülöm... de itt sem tudtam ellenállni annak a sok tapasztalatpontnak meg cuccnak amiket elvettem tőlük és eladtam....: így már másodszorra is kiirtottam az orc-okat..... LOL
(elég nehéz bármit is másodszorra kiirtani...) 
de mégha nem is így lett volna, és a story-t követve túlélik, hogyan kerülenek ki egy full idegen szigetre, ahol még senki se járt????????????
és itt megint őket kell írtani

ja hát meg eléggé memória zavaros a pali mert az 1-ben mikor kérdezték a nevét csak a vállát vonta. és mért felejtette el??? mert beledobták egy pocsojába, aztán mikor kimászott, leb@sztak neki egyet... LOL
gondolom a itt meg a partraszállás viselte meg nagyon.....

-
ftc
nagyúr
válasz
<cafat>
#1567
üzenetére
nah igen ezen szoktam röhögni
erő növelés pénz....
sokkal jobb lett volna ha pl a kardozás stb tanulást egy kiképzésen lehetne elsajátitani...
kicsitt jobban bele keleltt volna merülni a képességek tanulásában...
történet igen érdekes
ugye a 2-+ben lényegében kiirtottad az orkokat
erre a 3-ban ujra őket irtod....engem igazándibol az idegesitett,hogy miután partra száltál elfelejtettedminden tudományod.... -
<cafat>
senior tag
ja meg a másik hogy egyre jobban ''butították'' az embert. pl: az 1-ben még képes volt kiszedni a bloodfly szárnyát önállóan is, és a komplett képességet is lehtett könyvből tanulni, a 2-ben már nem tudta kiszedni a szárnyát, csak húst (amiben volt), és minden egyéb extrát 5lp-ért kellett tanulni, ami meg elég hülyeség. pl: nemtud kardozni, beszél egy emberrel aki ''oktatja'' (elmod pár mondatot) és máris tud kardozni, meg az is érdekes h nem erősödik semmit level-enként pedig úgy élethűbb lenne, nem azt is (az 1-ben skill-, a 2-ben learning point-ért kell ''tanulni'') ez kb így hangzik: odamegy egy ''oktatóhoz'': -''kérnék szépen 10kg izmot, 20%ügyességet, meg elmondhatnád azt is hogyan tok jaobban kardozni, v ijjazni''
a 3-ban meg még azt a level szintenkénti +12 életet is elvették, és mindent úgy kell ''tanulni'', mi lesz a 4-ben, ott már húst se tud majd sütni önállóan???
elhiszem h nehezíteni akarják de ne így, inkább pont h erősödnie kéne mert amit szerzett a 2-ben azt vihetné tovább, de nem itt is gyengül és butul
azt megértem h amit az 1-ben szerzett az nem megy tovább, mert ott meghal a végén és a 2 úgy kezdődik h újraélesztenek, így érthető a gyengülés, és itt nagyszerűen összekapcsolták a story-t: az 1-et úgy csinálták h nem lesz több és ezért halt meg a végén, de túl nagy sikere lett és jött a 2 és azért kellett újraéleszteni mert jöttek a sárkányok és egyedül én vok képes viselni innosz szemét (ami kell h tudjak beszélni a sárkányokkal) mert az 1-ben legyőztem a sleepert és így lettem a kiválasztott.... -
<cafat>
senior tag
hello mindenkinek
sztem ezt a játékot elnagyolták és elcseszték elég rendesen...
a gothic 1 óta sokat változott a kép és a rosszabbik irányba
kicsit lehettek volna kreatívabbak a játék tervezői: pl gondoljunk csak bele: mi volt a gothic 1-ben? orc-ok, a gothic 2-ben? orc-ok (ezt még megértem mert az 1 és a 2 közvetlenül kapcsolódik egymáshoz), de elvileg a gothic 3-ban egy vadidegen szigetre kötnek ki!!! és mi van itt??? orc-ok
eléggé egyhangú... ráadásul az 1nek és a 2nek nagyszerű, csodás története volt, frappáns, és sokoldalú megoldásokkal, többféle végigjátszási lehetőséggel és választható utakkal. ez megvan a 3-ban is, de ez már nagyon túl van cifrázva, mégis sablonos... 
a grafika gyönyörű, de minek?? akkora a gépigénye h csak nagyon kevesek tudnak vele normálisan játszani... (nekem elég lett volna a 2 grafikájával is, főleg ha belegondolunk h az 1-et és a 2-t ugyan arra a grafikai motorra építették, és jelentősen szebb lett a 2.)
ezzel azt akarom mondani, h kis odafigyeléssel meg tervezgetéssel és jó munkával mennyit ki tudtak hozni ugyan abből a motorból...
egy RPG-nek nem arról kell szólnia h milyen a grafikája, hanem inkább a magávalragadó történetének kell hatnia.... sztem
ráadásul tele van bugokkal mert csak összecsapták... a gothic 1-ben és 2-ben is sok bug volt de a 3-ban több van mint az 1-ben és 2-ben összesen..
(amiket inkább nem részletetznék...)
ki akartak adni egy gothic3 gold-ot (amiben elvileg kijavították volna a bugokat), de azt is elhamarkodták, és még több bug lett benne mint előtte, úgyhogy inkább visszavonták
(ez nem fikázás akar lenni, csak észrevétel és szomorúság meg csalódás)
mikor kivittem az 1-et rögtön utánna jött ki a 2 aminek nagyon örültem, és mikor azt is kivittem (a létező összes féleképpen, mindegyiket) alig vártam h végre kijöjjön a 3 és folytathassam, de nagyot kellett csalódnom
azt vártam h új sziget, új dolgok, új lények, új megoldások, új főellenségek, erre mivan??!! ugyan az mint előtte: szabadítsuk meg a világot az orc-ok elnyomása alól 
a 2-ben legalább az igazán főellenségek a sárkányok voltak, az orc-ok csak másodlagosak, az 1-ben meg a sleeper, de a 3-ban valahogy mellőzhették volna az orc-okat (jó legyenek itt-ott kisebb csoportokban, de ne ők uraljanak már egy idegen szgetet is....) asszem itt az igazi főellenség xardas lesz, de nemvok benne biztos, a lényeg h ezt nem így kellett volna, lehetett volna kicsit újabb a story...

[Szerkesztve] -
aya
addikt
szeretem én is ezt a játékot, és szerencsére elkerültek a csunya bugok..... :-:-
( csak pár megcsinált de meg nem adott küldi maradt hibának ) -
-
Drága jó 1.12-es patch, mióta felraktam akármelyik város főnökéhez megyek oda, mind azt mondja, hogy gond van, meg hogy mostmá mindenkit lenyomnak mert nem bíznak senkiben, és persze jól nekemesnek, még az az idióta Rhobar Király is nekem jött, kinyírtam egész Vangardot, nem volt más választásom, így megyek a másik vonalon, gonosz leszek
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Calibos
addikt
Most olvastam német nyelvű fórumot [link] hát ott elégé fel vannak háborodva az emberek, patch az nem lesz…ki is készítené el?
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Már azt sem hiszem hogy lesz Gothic4
Félénk szarvasokat nem találom sehol sem
-
Calibos
addikt
Na végre elszántam magam és a várva várt Gothic3-at megvettem. Na meg erősebb konfig is lett.
1.12patch-el tényleg játszható lett
Gondolom már senkit sem édekel a Gothic3
pedig jön a 4- része
[Szerkesztve] -
aya
addikt
Sajna én sem tudtam felvenni ott semmi küldetést, tényleg kihalt az egész,

sajna olyan mint a többi város amit felszabaditottam.......sivár...néptelen, vagy semmi értelmes npc...
viszont irányitottam oda pár embert, de gondolom utközben megették öket a vaddisznók, mert nem találtam ott öket, ahol kellene lenniük. -
pigatt
őstag
válasz
Janoska26
#1533
üzenetére
CSak akkor veszi el a kardot, ha felszabadítottad Cape Dun-t. Gothába meg akkor is lopással vádolnak, ha akkor szeded össze a cuccokat, ha mg a zombik vannak ott. Gondolom azért, mert az emberek akiket a démon elüldözött azok visszatérnek hajlékukba és emlékeznek mit hagytak ott! más magyarázat nem jut eszembe, de onnan semmit nem szabad elvenni.
[Szerkesztve] -
ftc
nagyúr
-
Mivan?Senki sem jáccik már ezzel? Újabb bugom van azannyát, ez a szemét Wenzelnek nem kell a kardja, nálam van, nyomom a szöveget, erre nem a kardot adná oda neki, hanem felszabadítani akar a baromarcú

-
A szemét hálátlan parasztjai, felszabadítom Gotha-t, adok a csávónak zsét, hogy menjen építse újjá, és ahogy odamegyek az 1. lázadó aszongya nekem, hogy lopásért köröznek

Akkor pakoltam össze a cuccokat mikor még csontik meg zombik voltak, azután nem is jártam még a környéken sem, akkor meg miazannyakínnya van???A másik legtutibb, kicsalom az őröket a rabszolgatelepről, mondom megyek segítek lecsapni őket, erre véletlenül megcsapom az egyik lázadót is, igaz ő közben folyamatosan engem is eltalált pusztán véletlenül, na szóval ahogy lenyomtuk az őröket a lázadók nekemálltak, mondom nem ütök vissza, erre mikor padlóra megyek rámver, ezért segítsek nekik, komolyan elkezdtem gondolkodni rajta, hogy az orkok mellé állok

-
pigatt
őstag
válasz
epidemic85
#1525
üzenetére
Igazán nincs mit! Azon az oldalon bármilyen crack-et jó esélyel megtalálsz. Magyarul van meg köszi!
-
pigatt
őstag
válasz
epidemic85
#1523
üzenetére
[link] innen letudod tölteni , ha nem sikerül szólj és átküldöm.
[Szerkesztve] -
epidemic85
csendes tag
Üdv mindenki!
Tud valaki a G3-hoz olyan crack-t ami jó az 1.12-es patch-hez is?
Amugy én még csak most kezdtem el először a játékot, nem rossz. Szaggat ugyan de még anno a 2-t is így vittem végig, bár az tény hogy kötélidegek kellenek!
-
pigatt
őstag
Na mind1, de mostmár történhetne valami mert ez így sz@r ahogy van!!!

-
pigatt
őstag
válasz
Balinov
#1518
üzenetére
Most a harmadik végigjátszásnál kezdek rájönni, hogy a bugokat amik a játékmenetet gátolják hellyel közel ki lehet kerülni. De ez nagyon durva, hogy szinte semmi szabadság nincs így benne, mert ha megfelelő sorrendben csinálod a quest-eket és nem úgy ahogy jól esik, akkor kevesebb bug jön elő.
Még most is jöttek elő olyan küldik amikel még nem találkoztam.
Akár milyen kis jelentéktelenek is.
De lényegtelen a fejlesztő szerint fontosabb a folytatás, mint egy mega-patch, hogy végre normális legyen.
[Szerkesztve] -
ftc
nagyúr
válasz
Renegade88
#1514
üzenetére
ok,hogy nem az eredeti stáb fogja késziteni....elég idegesitő volt,hogy beta teszt nem volt...ha lett volna akkor full más game lett volna...Jowood megelégelte....20-25 fős volt az egész Piranha...ahoz képest szép teljesitmény....,de akkor is már a Gothic 1 és 2 is hemzsegett a bugoktol még mai is hemzsegnek....
4-s történetre eltudnák képzelni valamit...
Lényegében a 3-nak 2 befejezése volt.Király halott stb....Istenek ujra összevesznek és kezdődhet előrről...Orkok emberek és egy ismeretlen faj ujra egymásnak megy....és ime sztem a Gothic 4...Csak az nem fog stimmelni,hogy te vagy király és futkoss mindenhova
van még ötletem -
ftc
nagyúr
Nem elsz megapatch...nem lesz kieg...lesz Gothic 4 de nem
pápá Piranha Bytes nem ők fejlesztik tovább -
Xelo
addikt
a játék optimalizálatlansága általános gond, vagy egy bika PCvel simán megy?
gondolok egy HD 2900XT + A64 X2 5600+ párosra, meg persze 2Gb memória
Új hozzászólás Aktív témák
- Telekom mobilszolgáltatások
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- A tajvani chipgyártóknak is beteszi a kaput a Hormuzi-szoros lezárása
- Wise (ex-TransferWise)
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Xiaomi 17 - még mindig tart
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- PlayStation 5
- Okos otthon - Home Assistant, openHAB és más nyílt rendszerek
- További aktív témák...
- Keresek Geforce 2-3-4 titánium, GTX 260 kártyákat
- Sennheiser PXC 550-II aktív zajszűrős fejhallgató eladó
- Bowers & Wilkins Dm 303 EISA díjas audiofil hangfal + Lcr 3 center
- Dell ReadyRails A6 1U Rail Kit R210, R210 II, Dx600G, stb. szerverekhez (JWFR6, W6XNW, YNG10)
- Kingston HyperX Fury 2x4GB 2133MHz DDR4 kit / Beszámítás OK! / Akciós Ár!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
lol

azt mire végre eljutok a városig, láttam h hiányzik a fele....
: nem volt ott semmi part, se homok, csak a fél város, és nagy világoskék terület, azt belesétáltam és a pali elkezdett zuhanni, de közben ott volt végig a ''tengerszinten'' de akkor se volt tenger.... szintén csak a feneke, és annak a homokos része ott volt a pali lába mellett, és közvetlenül mellette kezdődött a kékség... a kékségben zuhant, de mégis lebegett, mert láttam mellette a homokot.... (rem érthető elég zavaros lett...
)
ezt kb eljátszották 3x, és elég idegesítő volt mindig újrakezdeni 
)



megvan xardas
, egészen .osan, de még ha egy picit pontos az is jóó, meg azt is h h jutok el oda, mert már bejártam a fél északot de nem bírom tovább
feladom megtörtek...

![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
. Node, elvittem Yasmine-t a csávónak a sivatagba, erre visszamegyek a másik csajért akit gonzalesnek kell vigyek, erre ott figyel Yasmine megint
