Új hozzászólás Aktív témák
-
Ájvé
veterán
Nem, csak itt nem volt beírás így nem tudtam nézi-e valaki egyáltalán.
Hír. -
Ájvé
veterán
Petíció indult a HG:L multija újraindításáért. Akinek tetszett a játék az legyen szíves aláírni. Kösz

-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2302
üzenetére
Naja, de azt mondják a legunalmasabb is, mondjuk én nem sokat mentem vele, szóval gyakorlati tapasztalatom nincsen.
Őrzővel meg nekem mentek ezek a dolgok, a játék elején nagyon erős, de ahogy egyre több repülő lény jelenik meg egyre rosszabb lesz vele, mikor ilyen epenagyúr bossok vannak egy halomba, hát az már lehetetlen szinte vele. Nah mindegy nekem bejött az őrző és szerettem vele menni, de hát nem vagyunk egyformák van ami nekem nem jön be
-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2299
üzenetére
Hát ha kábít a pajzspörgés akkor kb 8 secig kábít, szerintem te kevered a pajzsütéssel ami az első pajzsos skill, de igaz ami nem megy azt ne erőltessük evvel én is így vagyok, bár evoba is belefogtam azért és nem volt rossz
, de pl BM-be szerintem soha nem fogok bele, pedig eleinte nagyon tetszett. Az egyébként darálósabb, talán próbáld ki azt. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2296
üzenetére
A szerverek leálltak.
Pajzspörgés az egyik legjobb őrző skill, nem avval kell ölni, hanem be tudod kábítani őket és mivel körülötted egy 1-2 méteren belül körbecsap így ezen belül mindenkire hat. Szóval iszonyat jó, hidd el, nagyon hasznos. Egyébként tömegbe aura of power is nagyon jó, nagyon meggyorsítja az energia regenerációd (annál jobban, minél többen vannak az aurád hatáskörébe) ez után kell egy jó freccsenő kard és a leszámolás kardja. Magadra húzol minél több lényt majd pajzspörgés amivel elkábítod őket és lehet tombolni a leszámolással. Energiád nem fog hamar elfogyni, mivel sok ellenség esetén alacsony szinten is nagy mértékben megdobja a regenerációt.
Aurát nem váltogattam, igazából én csak a power aurát találtam hasznosabbnak, többit néha használtam csak. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2291
üzenetére
Pengemester is tud tömegbe ölni (nem értek hozzá de olvastam), viszont tényleg puhatestű, vagyis ha nem jön be a taktikája akkor nagyon hamar otthagyja a fogát.
Csáklyázós dolog pedig kicsit szenvedős, mindjárt avval kezdődik a gond, hogy pajzs lejön (kard többet sebez, persze lehet pajzs+csáklyázó, de az megint szenvedős: fegyverváltás: pajzs+csáklya, odaránt, ekkor pajzspörgés, újabb váltás kardos szerelésbe és így agyonvered), szóval kicsit macerás, másik pedig, mikor odarántod őket sok esetben még előbb üt ő téged mint te őt, ami elég gáz szerintem, bekábíthatná legalább 1 másodpercre vagy valami. Sőt repülő lény lehet el is libben mindjárt. Próbálgatni kell, én mondjuk nem mentem nagyon sokáig őrzővel, de sose találtam jó megoldást pl:
találkoztam ilyen repülő szemekkel amik villámot szoktak nyomni az emberre, nem is lett volna baj, de volt egy "epe nagyúr" ha jól emlékszem ez volt magyarul ami termelte a nagyobb szemeket amik pedig a kisebbeket amik közeledbe mennek és pukkannak (hát igen jó kis láncolat), persze boss is volt ez az epe nagyúr, így nem is tudtam megölni, repültek+számbeli magas fölényük+rengeteg sebzést tudtak bevinni+ sokkoltak is ügye elég hamar+ én nem tudtam őket támadni mivel repültek= jó meg is haltam egy párszor még meg nem untam a dolgot.
És hiába próbáltam csáklyázni rámjöttek és kampec.
Távolsági karakterrel ez fél perc kb, mesterlövész közelébe el se értek volna ezek a dögök (persze lehet mondani olyan helyzetet ahol mesterlövész marad hoppon és őrző marad talpon). -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2289
üzenetére
Hát iszonyat lassú ...
Szerintem nem ér semmit, ha avval kell valakit megölnöd az rég rossz már.
2:27-nél látható a mutatvány
Sword of Reckoning-al is lehet nem túl magasan lévő ellenséget sebezni. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2287
üzenetére
Hát őrzővel elég sokféle taktikát ki lehet dolgozni (legnagyobb öröm az benne, hogy repülő ellenfelek ellen nincs hatásos módszere).
Shield turn vagyis pajzs pörgés (ha jól emlékszem ez az) erre érdemes pakolni, minden közeledben állót üt és kábít el, ha erősíted nem nő a sebzése hanem csak az elementális támadás erőssége nő. Prayer of healing-re is érdemes pakolni pár pontot, előnye, hogy azonnal felgyógyít, de minden esetben csak 25%-ot gyógyít, erősítésével a visszaszámlálás még újra használhatod csökken le. Great defender szintén nagyon jó skill, igaz nagyon rövid ideig tart, de olyan mérték felerősít (szó szerint), hogy szinte bárhonnan megmenekülsz vele, egyébként első szinten is 100%-al növeli a páncélod és nagyon erős health regent ad és ha erősíted ez még tovább nő (egy pont bőven elég rá, mivel csak 20 másodpercig tart és 180 sec a visszaszámlálás utána) ami még előnye, hogy közeledben álló csapattársaidra is hat!
Sword of reckoning talán a legjobban sebzős skillje az őrzőnek, ha aura of powert is használsz mellé tömegben egy freccsenő karddal elég hatásos tud lenni, folyamatosan tudod nyomni ilyenkor, mivel aura of power adja a szükséges energiát.
Shield of fiath és shield wall se rosszak, főleg az utóbbi, ami great defenderhez hasonlóan ilyen mentőövnek mondható, nem tudsz közben támadni sőt semmit se tehetsz 1-2 skill használatán kívül (gyógyítani pl tudsz magadon), de olyan nagy pajzsot ad ami tömegben is védelmet tud nyújtani neked egy kis időre, relatív gyakran 15 másodpercenként használható és addig tart még meg nem szünteted mozgással vagy le nem verik ezt a pajzsot.
Nekem ezek voltak a fontosabb használható skillek, de mondom elég sok lehetőség van benne még, akikkel együtt játszottam online azok is másképp csinálták meg a karakterüket. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2281
üzenetére
Azt nem a játékos idézőkre értettem

Hanem a játékban előforduló zombi idézőkre
Úgy látszik félreértettük kicsit egymást, soha nem néztem le vagy hordtam le egyik kasztot se, maximum azt mondtam, hogy nem nekem való
Mind jó, csak ki kell ismerni őket és persze az adott stílusban játszanni a megfelelő karakterrel (persze a buildeléssel sok fajta karaktert lehet készíteni, de én itt is mindig egy általános karakterre törekedtem amivel lehetőleg minden helyzetben talpon maradok). -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2279
üzenetére
Figyelj, wolverine a hivatalos oldalról linkelte be a kommentet, egy admintól.
Hiába akar bármit a Hanbitsoft, ha a jogok nem nála vannak!
Ezen szerintem nincs mit magyarázni, ez van és kész.
Meglátjuk mi lesz ebből a Hanbites szerverből, nem fűzők hozzá nagy reményt, meg ha úgy csinálják meg nálunk is ahogy koreában van, hát nem lesz egy nagy siker.Idéző nem gyenge, senki nem mondott ilyet. Mindegyik kaszt jó, csak ki kell ismerni őket.
Hazai "gamer" oldalak pedig nem ritkán írnak hülyeségeket, vagy nincsenek tisztában a dolgokkal, ilyet nem egyszer láttam. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2277
üzenetére
-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2274
üzenetére
Még egyszer mondom, hogy elit módba léptél a karaktereddel ennyi.
Nightmare az magas!!! szintre készült szóval nightmarre csak úgy mehetsz ha egyszer már (avval a karakterrel amivel nightmarre mész) már végigvitted a játékot és újból elindulsz de immár nightmaren. Amiről te beszélsz az az elit mód, több szörny található és erősebbek.
Szóval ha az új karaktered nightmaren lenne első ellenséges lény instant megölne, nem harcolnál, hanem osztana egy maflást és meghalna az első szintű karaktered. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2271
üzenetére
Grat!
Nem indulhatott az új karid (ha jól írtam első szintről kezdted a karit most, újból) nightmare-be, mivel nightmare nehézség 30+ szinten kezdődik csak ha már egyszer megölted sydonait. Szerintem elit mode-ra gondolsz, azt úgy kapcsolod ki, hogy legelején kari készítésnél kikapcsolod ezt, ha nem világít a jele akkor ki van kapcsolva. -
Ájvé
veterán
válasz
Tsumaas
#2266
üzenetére
Jah én is csak azért fejlesztettem azokat, rámenjen egy erős armor, meg mondjuk egy Lee-t tudjak neki adni és a páncélját nyomtam még felfelé, ennyi semmi több.
Gránátozást mérnökkel nem erőltettem, inkább jelzőfényt (beacon), haste botot, természetesen molotovot ezen kívül automata fejlesztésre néhány, kis tactical stance (nagyobb hatótáv miatt jól jön) kötelező egy escape persze. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2264
üzenetére
Nyilván a Drone-t Repair Drone-al tudod javítani, jobb szélen a Drone felvétele után az első skill, 2 pont kell a Drone-ra hogy megvehesd. Idézőket pedig nem nehéz elintézni, néha kicsit időigényes, de nem nehéz (kivétel ha mondjuk elit nightmaren teli van velük egy pálya, volt, hogy haladni se tudtam, mert annyi volt belőlük, de ez nem 1-2 volt, hanem idézők is szinte tömegesen voltak és még volt néhány keményebb lény mellé). A kis robotokat meg úgy se sebzik egyébként
, szóval maxa drone-t verték le
. Rakj 3 pontot a rakéta robotra és 15. szinten megveheted a molotov assaultot, avval nem lesz nehéz haladnod
.
Drone-nak akkor adhatsz páncélt ha megveszd neki az armor retrofit nevű skillt, ugyan így van sword meg gun retrofit nevű skillek is. Csak a az automata angol nevén drone tud használni tárgyakat. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2262
üzenetére
Én se mentem végig a robottal, nincs nagy szerepe.
Én annyira nem ismerem az idézőt, csak hallottam róla, de az biztos, hogy vannak feltartó és sebző lények (ha jól felépíted a csapatod), a carnagor pedig tank vagyis feltartás a szerepe, persze tud ölni, de vannak hatékonyabb lények. Emlegették nekem egyszer a warpert is ami spectral sebzést okoz, elvileg az se rossz lény. A witchdoctor pedig azért van hogy gyógítson gondolom, így felesleges azt figyelni mennyire harcol, valószínű semennyire. Mérnöknél is teszek rá mit csinál a droidom, ha őt ütik és nem engem, semmit nem fejlesztettem a támadásán, mert nem azért van hanem tank csupán és én ölök mindent (noha van jó fegyvere és tud kicsit darálni a driod is).
Jah és repaer legalább egy pont mindenképpen megér rá.
Tessék itt beszélgetnek a summonerről, talán segítségedre lesz. -
Ájvé
veterán
válasz
Tsumaas
#2260
üzenetére
Jah jó a mérnök csak kicsit unalmas
, bár szép tűztengert csinál a molotov az kétségtelen.
Mesterlövész, pedig 1.2 patch előtt volt über powa, multishot és rapid fire állítólag mindent ütött, nerfelték is fent említett javításban. De van még jó pár jó skillje, én sokat gránátoztam, sniper dolgokat meg kerültem, egyedül tactical stance amit használtam a hatótávolságom növelésére.
Szóval jó kasztok, egyetértünk
-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2258
üzenetére
Pedig örző az elég kemény, engem nem nagyon gyepáltak le csak ahogy te is mondtad a repülő lények voltak a gyengéim, egyébként nem volt vele problémám főleg nem közelharcban. Elején még kicsit gyengének tűnik, de később ahogy meglesznek a jobb skillek és kicsit jobb cuccok már nagyon jó lesz.
Summonerrel meg tudtommal idézgetni kell ezerrel, ha lehalnak hívni újakat, de vannak gyógyítások is meg gyógyító summon is, szóval egy jó summoner (sokat nem mentem vele, csak multiban láttam működni) nem nagyon gyilkolgat személyesen. Carnagor meg senkit nem fog megölni neked, fire elementalok állítólag már jobban sebeznek (és jobban halnak, mert még carnagor tank summon addig ezek sebző summonok).
Amúgy nekem is inkább a vadász kaszt jött be, abból is inkább a mérnök, elég erős és életképes, mondjuk a molotov kicsit überpowa dehát semmi sem tökéletes
. A mesterlövész pedig jó sebzős karakter akkor területre akár egyetlen célpont ellen, viszont ha elérik nem sokáig húzza.
Evoker is egész jó még, erős sebző skilljei vannak, némi védelmet is képes kreálni magának szóval jó kis kari.
Blademasterrel sose próbálkoztam, örző szerintem az igazi.
Summonerrel se sokat toltam, inkább magam végzem a piszkos melót
-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2256
üzenetére
Hát jó kérdés, szerintem igen lehetnek ilyen különbségek, próbálgatni kell, jobbat nem tudok mondani

De neked mindegy mi mivel ölsz, úgy is a summonok ölnek nem te
-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2254
üzenetére
Jah a Dynamok (ha jól emékszem a nevükre) igen és imádtam őket vadásszal
alig lehet eltalálni őket kicsik és rohangálnak 1000-el.
Hát nem tudok most szörny képet szolgáltatni, talán majd ha megint megjön a kedvem a játékhoz akkor shotolok párat. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2251
üzenetére
Az eli mód biztos, hogy nem hardcore mód az lehet, hogy subos el is felejtettem (nem mintha nem lenne most mindegy, hisz szerver leállásig minden játékos subosnak számít, utána meg úgy is mindegy már, de az igaz sp-be akkor nincs hardcore a többi viszont 100%, hogy van)
Így néz ki fullon dx10 alatt a játék, esetleg mutathatok még pár képet ha valaki kíváncsi még (csak hogy megcáfoljam a grafikát ért "vádakat", annyira nem csúnya a HG:L


-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2251
üzenetére
Az eli mód biztos, hogy nem hardcore mód az lehet, hogy subos el is felejtettem (nem mintha nem lenne most mindegy, hisz szerver leállásig minden játékos subosnak számít, utána meg úgy is mindegy már, de az igaz sp-be akkor nincs hardcore a többi viszont 100%, hogy van)
Így néz ki fullon dx10 alatt a játék, esetleg mutathatok még pár képet ha valaki kíváncsi még (csak hogy megcáfoljam a grafikát ért "vádakat", annyira nem csúnya a HG:L

-
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2247
üzenetére
Van nightmare, miután először végigvitted és ugyan avval a karakterrel újrakezded magasabb szinten már is nightmaren vagy.
Van még elit mód is ami talán a játék első végigvitele után nyílik meg. (elit módba teljesen előröl kell kezdened egy új karaktert amivel még nehezebb lesz a játék mint egyébként, mivel több és erősebb szörnyekkel találkozol a játék során, persze miután végigvitted egyszer a játékot evvel a karakterrel mehetsz tovább újra nightmaren, vagyis elit nightmaren).
Ezen kívül van még hardcore mód is, ami annyiban nehezítés az előzőkhöz csupán, hogy egy életed van, vagyis ha a karaktered akár egyszer meghal, akkor automatikusan törlődik. Persze a legjobb, hogy ezek az élvezeteket vegyíteni is lehet, így mehetsz elit hardcore karakterrel nightmaren
. -
Ájvé
veterán
válasz
Louloudaki
#2244
üzenetére
Karakterek (mármint saját karakter) szerintem elég jól kidolgozottak, a szörnyek viszont tényleg elég gyengék néhol, npc-k szintén nem a legszebbek néha, de hát nem is erről szól a játék, ez nem egy techdemo.
-
Ájvé
veterán
válasz
Májsztró
#2229
üzenetére
Nem tudok rá példát ez igaz, de Nvidia chipsetes lap nyilván Nvidia kártyákat támogat inkább, mint ahogy vannak AMD/Ati chipsetes lapok is amibe én személy szerint nem raknék Nvidia kártyát.
Ezt igazából ki kellene próbálni (csak igazából ezt sem lehet, hisz nincs két egyforma Nvidia és Ati kártya amin hiteles lehetne a teszt).
Így maradnak az elgondolások, szerintem nem a legjobb választás, Nvidia chipsetes lapba én Nvidia kártyát is tennék (de mint mondtam én gondolom így, semmilyen módon nem tudom és szerintem nem is nagyon lehet alátámasztani).HG:L meg egy bughalmaz
, ezt igazán elhiheted, talán nagyobbat bukott anno ez miatt, mint most a GTA4 pedig ez nagy szó. 
-
Ájvé
veterán
válasz
Májsztró
#2226
üzenetére
Ne hidd

HG:L egy jó nagy bughalmaz
Igazából nem nagyon kell csodálkozni semmin sem, nálam élsimítással játszhatatlan volt a játék, de csak a vége felé, az elején teljesen jó volt, 2x élsimitással teljesen simán ment, 30 fps alá nem is estem talán, utána elérkeztem egy pontra a játékban ahol már 5 fps se volt ritka, ezért le is szedtem az élsimítást anno. Most már elvileg teljesen fullon menne, de az is érdekes, hogy 2gb ramból 1,2-1,3gb-ot is képes volt használni, még most az új gépen ahol 4gb ram áll a rendelkezésre használt vagy 700mb-ot, pedig amit lehetséges azt mindent maximumra állítottam. Ezért mondom semmin se kell meglepődni a HG:L-al kapcsolatban.
Jah kettő az nem ugyan az, Nvidia chipsetes lapba érdemesebb Nvidia kártyát rakni, de ez persze magánvélemény ...Louloudaki:
azért 2400XT igaz nem rossz, de csodálkozni se nagyon kell, főleg, hogy 256mb-os csak, ami ügye figyelembe véve, hogy a HG:L zabálja a ramot nem éppen előnyös. Viszont írtad nem akart elindulni patchelést követően, felül is kellett írnod a játék rendszerfájlját, hát ez nem jó bizony, egy uninstallal próbálkozhatnál, hátha az után már rendesen települ. (ilyen hibával még nem találkoztam HG:L-al kapcsolatban, szóval te már tudsz valamit
).Tsumaas-nál viszont meglep, hogy 9800GT-vel ilyen mértékű lassulás lehet, drivert meg kellene nézni friss-e.
-
Ájvé
veterán
válasz
Májsztró
#2216
üzenetére
Nem nagy probléma, de megjegyzem Nvidia chipsetes az alaplapod amibe egy Ati kártyát helyeztél ...
A memóriád is lehet kevés, sajnos a hellgate zabálja a memóriát.
Béta idején egyik leggyakoribb gond a memória elfogyás volt, még 4gb rendszermemóriát is el tudott használni. A rosszban csak annyi jó volt, hogy ki lehetett számítani a leállásokat, nekem az akkori 2gb memóriát kb 2 óra alatt "fogyasztotta el". -
Ájvé
veterán
Játék futás problémára nekem anno (7950GT-m volt) az volt a megoldás, hogy leszedtem az élsimítást (teljesen), ez után meg volt a legrosszabb helyzetekben is a 25 körüli fps is.
Egyébként milyen gépekről nyomjátok? HG:L-nak relatív nagy gépigénye van, főleg ha ránézünk a játékra, néha mondjuk érthető, mikor 30 mob ugrál a képen, plusz esetleg multiban játszol 3 haveroddal amiből az egyik idéző mondjuk. Ilyenkor erősebb gépeken is tapasztalható lassulás. A másik amit észrevettem, ha sok tűz effekt van a pályán az is erősen lassíthat, volt, hogy ilyen esetben 10 alá esett az fps-em fenti kártyával közepes beállítások mellett. -
Ájvé
veterán
Lesz valamilyen támogatás állítólag (lehet csak sp), megjelent egy újabb hír.
Persze konkrétum nincs, csak annyi, hogy új csapatot hoztak létre és már dolgoznak egy kiegészítésen ami a Abbysnál is jobb. Szervereket továbbra is Namco viszi aki le fogja állítani azokat.
Koreai szerverek mennek amúgy és event van, csak IAH által üzemeltett távolkeleti szerverek álltak le. -
Ájvé
veterán
Namco üzemelteti és állítja le Január 31-én a szervereket.
Mindenki megkapta a sub státuszt addig, ill minden belépésnél egy respecs token is jár (ha az előzőt elhasználtad, mert 2 db nem lesz egyszerre). -
Ájvé
veterán
Skill retrainer.
Csak akkor kaptak (MM és örző ill más kari is kapott már) skill retrainert a karakterek ha változtatás történt a skilljeikben, ez legutobb 1.2 patch esetében van, Egyébként máskor nem lehet kapni. Szerezni is lehet a játékban, de csak előfizetők tehetik meg ezt jelenleg, persze az előfizetők által beszerezhető skill retrainert lehet kereskedni vagyis jó pénzért lehet azt is venni. -
Ájvé
veterán
Tiltsd le a bankodnál az utalást, így nem fogják tovább vonni.
Az előfizetés jelenleg be van fagyasztva, se előfizetni nem lehet se lemondani, viszont mivel a fagyasztáskor előfizető voltál, így minden előnyét élvezheted a továbbiakban.
Jelenleg a Comerica nevű banknál vannak a játék jogai és nem tudni mi lesz a sorsa. -
Ájvé
veterán
válasz
*Z/\ck*
#2152
üzenetére
Nem ingyenes a játék, hanem mint írtam befagyasztották az előfizetést, aki előfizető volt az adott pillanatban az az is maradt, de jelenleg nem lehet újonnan előfizetni.
A FSS gyakorlatilag tönkrement, a szervereket is valószínűleg a Namco fizeti, de a játék sorsa nem ismert, bárt Namco fejes emlegetett pár hete valamilyen bejelentést ami azóta se történt meg ... -
Ájvé
veterán
válasz
fiATHaLON
#2146
üzenetére
1:
Lehet online játszani, de a fejlesztő cég tönkrement és nem tudni még jelenleg mi lesz a játék sorsa (bár az biztos, hogy valaki tovább fogja vinni a játékot, szóval megszűnés nem valószínűsíthető az eddigi hírek alapján).
2:
Előfizetési lehetőség jelenleg be van fagyasztva, aki előfizető volt a befagyasztásakor, az tovább élvezheti az előnyeit teljesen ingyen, aki meg nem fizetett elő, az nem is képes jelenleg rá és nem is lehet tudni mikor lesz valamilyen változás a jelenlegi helyzetben, mivel senki nem nyilatkozik a játék jövőjét illetően semmit.
3:
Nem olyan sok cuccról maradsz le, inkább az új területek, helyszínek amik fájóbbak lehetnek talán. -
Ájvé
veterán
Egyenlőre még éldegél:
Hivatalos fórum.
A jövő pedig ismeretlen és kétséges, hiszen előfizetés befagyasztva vagyis nincs tovább jövedelme a cégnek az online játékból (csak a játék eladásokból). Örökké nem húzhatja így, valamit kell tenniük előbb utóbb, vagy majd (ill már) tesz a Hanbitsoft, ami nagyon ráizgult a HG:L-ra (Mythos az biztos az övé lesz, ha megszűnik a Flagship, a HG:L jogok viszont egy Comerica nevű banknál vannak, de amíg nem megy csődbe a Flagship addig nem kapják meg a jogokat (a jogok kölcsön fejébe kerültek ezekhez a cégekhez.)).
Ezt így összevetve nem túl rózsás a helyzet, de nem akarok találgatásokba bocsátkozni ...).
Friss hírért amúgy a Hellgategurut érdemes látogatni ... nem ilyen magyar "top" gamer siteokat (GS, pcguru, hardwired és társai ...). -
Ájvé
veterán
válasz
Wolverine
#2126
üzenetére
Attól még megy a szekér, hogy kicsit döcög.
Szerverek mennek és működnek, előfizetni nem lehet az igaz, de accountot lehet attól létrehozni (Pcguru újabb balfaszsága), 14-én még zsét is vontak (mostmár elvileg tényleg nem, de hát a történtek után kinek lenne képe hozzá, majd ha rendbe jönnek a dolgok vonnak majd újra).
Flagship most próbál kievickélni gondolom és valamilyen megoldást keresni.
Hanbitsoft meg kaparja az ajtót már, mert szeretné megszerezni a HG:L jogait ... reméljük nem sikerül neki. -
Ájvé
veterán
Mindig kinyírtam simán, csodálkoztam mikor valaki egyszer szólt harc közben, hogy használjam az altatót, meghalt akkor én is elnyomtam, azt meg ő nem tudta, hogy utána is el lehet nyomni és ugyan úgy sikeres a küldetés.
Úgy mellesleg be lehet húzni gyors gombba az altatót (pl 1-9 számok vagy q és e) így harc közben is simán el lehet nyomni rá, de mondom ha ezt nem tudod megölni, nem tudom mi lesz veled később, ez nagyon a játék elején van még ... -
Ájvé
veterán
-
Ájvé
veterán
válasz
jozef11
#2105
üzenetére
Tessék nézd meg:
Hellgate:London map -
Ájvé
veterán
Hát pedig jó az a légitámadás, máshogy nem fogod tudni megölni.
Egyszerű a dolog, közelébe mész, mikor már nagyjából látod hol helyezkedik el elnyomod a légitámadást, majd spuri vissza kicsit. A kellemetlen azok a robbanó fellborneok, azokat nehéz kivédeni (ha befut egy és pukkan akkor gyógyíts lehetőleg, ha látsz még ilyen fellbornet, akkor ne mindjárt gyógyíts, csak ha már veszélyben van az embered/embereid élete).
Használd fal jelű képességet, ekkor leguggulnak a katonák és plusz pajzsokat ill. nagyobb sebzést is kapnak. Ezt érdemes gyakran nyomkodni ezen előnyök miatt. -
Ájvé
veterán
Hát pedig Charing Cross állomáson kell keresgélni tessék egy kis leírás a küldetésről.
-
Ájvé
veterán
Jah hát igen, vista nem árt ha fennvan, ha át akar váltani dx10-re és ahogy írtad kompatibilis vga is kell hozzá. Csak én úgy gondoltam ez alap lehet. Beállítás ügyben nem tudok nyilatkozni, nekem 7950gt-m van és xp szóval nem véletlen nem tudok (nem mintha próbáltam volna) átváltani rá.
Megnéztem a játék mappáit, szerintem ha a feltételek megvannak (vista és dx10 kompatibilis kártya akkor másik indítófájllal kell elindítani a játékot:
hellgate_mp_dx10_x86ez a fájl nekem a következő alapértelmezett telepítési mappában található:
C:\Program Files\Flagship Studios\Hellgate London\MP_x86
itt az sp is:
C:\Program Files\Flagship Studios\Hellgate London\SP_x86több ötletem nincs ...
-
Ájvé
veterán
Gondolom vistát használ, xp nem igazán támogatja a dx10-et.
VGA kérdés viszont jogos, meg kell próbálni kicsit visszavenni, én az élsimítást vettem vissza (bár ez csak dx9) és így a játék vége felé is játszható fps-t produkál a vga. -
Ájvé
veterán
Milyen 3 új patch csak stonehenge-eknek ??? konkrétan mira gondolsz?
vannak bizonyos tartalmak, amik csak előfizetőknek vannak (pl Stonehenge vagy majd az Abyss chronichles), de a többi mindenki számára elérhető.
Nem kell az 1.2-es patch előtt mást telepíteni (csak a 0.6-os van még sp-be, szóval nincs is nagy választék).
Van 1.3, 1.3a, 1.3b és nemsokára jön az 1.3c, de ezek nagyon minimális javítások pl a legutolsó 1.3c-be a csapatban jelentkező instance bugokat orvoslják, ha csapatba mész, akkor lehet fel kell adnod a jelenlegi pályád (instance) így nem lesz kavarás, hogy te voltál már ott, de a csapattársaid nem, teljesen új insta lesz majd a csapatnak ott. Ez utolsó amit leírtam épp mindenkit érint, akár előfizet akár nem. -
Ájvé
veterán
válasz
Janoska26
#2071
üzenetére
Gondolom sp-be nyomod.
Ha igen és nincs fenn az 1.2-es patch akkor gáz van, mivel ez előtt jóval nehezebb volt a nightmaren fokozat (10 szint különbség lényegében áthidalhatatlan egyedül, egy mezei kis szörny is komoly kihívás és én úgy veszem észre ez van most nálad is).
Az amit mondtál megoldás lehet, de a játék vége felé így se lesz leányálom (Sydonai talán 60-as szintű) szóval mindenképp ajánlom, hogy patchelj, mert nehéz dolgod lesz. (régebben hallottam sydonak 3 ütés egy örző, ami egy kicsit kemény így, bár nem tudom ezen mennyiben javított a patch, de valószínű emészthetőbb a dolog kicsit). -
Ájvé
veterán
válasz
Dark Archon
#2053
üzenetére
Ezt csak egy példa volt, vannak ennél sokkal nagyobb gondok, pl 1.2-es patchbe megváltozott néhány marksman skill, így a leírás is más lett, hiszen a tulajdonságaik is mások lettek. Nah hát ezt kb 2 hónapig tartott a nem is tudom milyen fordító brigádnak lefordítani (nemrég 1.3a patchel került be a magyar nyelvű fordítás, addig részben a régi már nem helytálló vagy angolul volt olvasható magyar nyelven is...).
-
Ájvé
veterán
válasz
Dark Archon
#2051
üzenetére
Hát lehet angollal jobban jársz ...., de legalább lesz min röhögni ha magyarul nyomod pl a kedvenc monszta nevem: Pokolpörkölt
azt hiszem ez sokat elárul 
-
Ájvé
veterán
válasz
Dark Archon
#2044
üzenetére
Működne az biztos (nekem USA CE edition van, és az összes nyelven fennvan rajta (kb 8 ha jól emlékszem).
De szerintem nem fogod tudni magyarországról megvenni, nem fogja elfogadni a magyar reget és magyar kártyát se ... átirányít eu oldalra szerintem. -
Ájvé
veterán
válasz
zabcs80
#2034
üzenetére
Nah, mivel nem tudom melyikre gondoltok így leírom mindkettőt:
2 fajta ilyen tárgy van az attribute és a skill retrainer:
attribute retrainer jelenleg stonehenge-be elérhető, azt hiszem talán moloch dobja, szóval csak előfizetőknek
a másik a skill retrainer, ezt csak akkor adják ha valamelyik kasztot újra balanceolják, így annak a régi buildje se lesz már úgy használható, ilyenkor minden érintett kaszt kap egy skill retrainert ill. azt is mondják ilyenkor minden előfizető is kap egyet független a kaszttól -
Ájvé
veterán
válasz
zabcs80
#2026
üzenetére
Hát relatív, egyre több előnye van, én előfizettem, mivel sokat játszok vele és szeretem is nyomni, bár eddig nem túlzottan használtam ki az előfizetés adta lehetőségeket.
Nézelődj Stonehenge-ről, ha tetszik (esetleg kérdezz meg másokat, hogy milyen), akkor érdemes lehet kipróbálni.
Más ami miatt érdemesebb lenne előfizetni, nincsen a játékban szerintem.
Talán a 2.0-ás patch ad egy újabb nyomós okot az előfizetésre ... -
Ájvé
veterán
-
Ájvé
veterán
válasz
fiATHaLON
#1965
üzenetére
Nem lehet így okoskodni az előfizetői tárgyakat csak előfizetők használhatják, max annyit tehetsz, hogy játék végén vagy előfizetsz egy hónapra és végignyomod a Stonehenge-et, vagyis újdonságot megnézheted, de előfizetői cuccokat nem fogod tudni használni a lejárta után.
-
Ájvé
veterán
válasz
Satan_Claus
#1864
üzenetére
2-es pontosan mit jelent?
Gondolom a Richochet, Reflected shot, Homing shot skillekről van szó (ezek critical alapúak csak), ha igen akkor a továbbiakban gyökeresen mások lesznek:
-nem függnek majd critical találattól vagyis minden lövésnél bizonyos eséllyel fejtik ki hatásukat
-hozzá lehet majd rendelni jobb bal ill kétkezes lövésekhez és így fognak működni a továbbiakban
további részletek és meg pár újdonság (meg úgy általában szoktunk írni ha van valami ...):
Hellgatelondon.hu
és 1.2-es patch-ről van szó (ill 1.3-ról is lásd a linket), de 1.2b-ről nincs (volt viszont 1.1b amiben csak 1-2 elhanyagolható újítás/javítás volt) -
Ájvé
veterán
A szám a fegyveren nagyságrendileg enged következtetni a sebzésre,
amúgy nehéz is lenne megmondani a sebzést pl:
a markman puskája lő percenként 400 golyót egy golyó mondjuk 4-6-ig sebez, így percenként minimum 1600 masimum 2400-at sebez
de guardian már nem golyókat lő hanem ütésenként sebez, itt bonyolódik a helyzet mivel nehéz összeegyeztetni a marksman sebzésével,
de azért percenkénti sebzés itt megdolható lenne pl:
sebez mondjuk 30-40-ig a kard gyorsasága normál (amit most nem tudok mennyi csapást jelent percenként legyen 50 például) így minimum 1500-at maximum 2000-et sebezne.
Ez eddig még jó is tegyünk bele kis csavart:
marksmannal van olyan fegyvere (lehet másnak is sőt) ami nem lőszert lő vagy egyszeri nagyobb erejű sebzést visz be (gránátvetők), hanem folyamatosan sebez célon tartva a fegyvert, ilyen a zeus rifle
az ilyen fegyverek töltöttséggel rendelkeznek és 100%-ról folyamatos használat mellett csökken ez a töltöttség egészen 0%-ig ahol az eredeti sebzéshez képest igen minimális sérülést képes már csak okozni, a megoldás egyszerű felengeded a lövés gombot és kb 2 másodperc alatt újra 100%-ra töltődik, ez mind szép és jó, csak ezt hogy veted össze a többi fegyver sebzésével?
Persze megoldás van, ezek közül szerepel az egyik a játékba jelenleg, de szerintem elgondolkodtató miként lehet összevetni az ilyen különböző típusú fegyverek sebzését... -
Ájvé
veterán
-Szerintem az az adott fegyver elemi támadás (pl lángoló kardnál az égés okozása) erősségét mutatja és ha konkrétan megnézed, ahogy írtad, ott írja a közvetlen sebzést.(ez nem biztos, mármint hogy mit jelez a szám a fegyveren (nálad 90-es))
-Nah stattal kapcsolatban
a kék csík azt jelenti mennyire használtad el az adott képességed, minden fegyver, páncél, felszerelésnek vannak követelményei pl akaraterő vagy erő általában egy cuccnak 2-3 követelménye is van, ha a cuccok elérik a korlátaidat akkor nem leszel képes ujabbakat felhúzni még valahogy feljebb nem tornászod az adott képességed.(ez biztos)
Remélem érhető voltam ... -
Ájvé
veterán
Ilyen kitétel nincs, hogy nem előfizetők nem játszhatnak előfizetővel.
Viszont ahogy Wolverine írta a különböző nehézségi szintekre van már kitétel pl:
Nightmare nehézségen játszó nem játszhat nem nightmaren játszóval, elit csak elittel és HC is csak HC-vel ezeket kombinálva elég sok lehetőség van, így sok fajta karakter nem játszhat egymással (elit hc csak hc-vel vagy nightmare elit csak elittel stb).
Elvileg ennyi variáció van:
-normál
-normál nightmare fokozaton
-elit
-elit nightmare fokozaton
-hardcore normál
-hardcore nightmare fokozaton
-elit hardcore
-elit hardcore nightmare fokozaton
és ha igazam van (eddig úgy tűnik nekem) ezek a karakterek közül egyik se játszhat a másikkal (persze ha valaki nightmare-ről átmegy normál nehézségre már is játszhat a másikkal).
A trade valamivel szűkebb:
-normál
-elit
-hardcore
ezek nem kereskedhetnek egymással. -
Ájvé
veterán
válasz
frame>24
#1814
üzenetére
Néhány helyen találsz olyan lényt, hogy szikra kis narancsárga ugra-bugra kis lények egyszsr sebez de akkor nagyobbat,
de ezek még mindig meghalnak egy támadás után, úgyhogy tudtommal nem történt változás ebben.
Ha valaki távolsági karakterrel játszik fel se tűnik (nekem se tünt fel marksmannal)
Guardiannal viszont annál inkább, mivel alig növekedett a küldetés során a megölt egyedek száma. -
Ájvé
veterán
Idő limites minigame az módosítás volt és nem hiba az azért más (én se szerettem nem arról van szó, de az nem hiba volt).
De néha igen vannak súlyos hibák pl legutóbb mikor kijött a patch egyből jöttek újabb javítások, mert hibás volt (pont fenn voltam, magyarul játszok és nagy meglepetésemre számos angol szót találtam a leírásokban).
Ez van, de a bétához képest kánaán ahol 2 óránként memória elfogyás miatt számolni kellett a leállással (de legalább mindig pontos volt, így lehetett rá számítani)
vagy mikor saját karidat se láttad vagy csak mondjuk a fegyvere volt a levegőben
vagy megállt a boss monszta és nem csinált semmit (csak állt) én meg nagy kegyesen megöltem
vagy a sorozatos beragadások a /stuck parancs fénykorát élte.
Na ezekhez képest előrelépés a mostani verzió. -
Ájvé
veterán
Azért, mert nem összesen számolja a megölt szörnyeket hanem személyenként, azt számolja amit te személy szerint megölsz külön külön meg a társaidét.
Ugyan az mikor össze kell gyűjteni valamilyen szörny szerveit, valakinek gyorsan kidobálja még a másik, úgy kuporgatja össze esetleg visszafordul a pálya végén, mert még nincs meg (volt már rá példa).
Lehet akkor nálatok ők gyorsabban öltek (ami nem is csoda, hiszen az elsők feltartottak mindenkit ők meg csak páholyból ölték a monsztákat). -
Ájvé
veterán
válasz
Satan_Claus
#1805
üzenetére
a vonat alkatrészekkel kapcsolatba
add fel a questet akkor elvileg eltűnik (ha méh nincs kész, ha kész akkor nem tudom)
Új hozzászólás Aktív témák
- MWC 2026: Kezünkben a most bemutatott Nothing Phone (4a)
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Apple MacBook
- Apple iPhone 16 - ígéretek földje
- Elektromos autók - motorok
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Parfüm topik
- Óra topik
- Intel Dual Core 2000 felhasználók barátságos offolós topikja
- Trollok komolyan
- További aktív témák...
- Apple iPhone 13 Pro Max 128GB,Átlagos,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Legjobb kijelzős!!! HP ZBook Power 15 G8 i7-11850H 32GB 512GB Nvidia RTX A2000 1 év garancia
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy S21/Samsung Galaxy S21+/Samsung Galaxy S21 Ultra
- Samsung 860 Pro 256GB V-NAND SSD
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE B360N i5 9600KF 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

. A mesterlövész pedig jó sebzős karakter akkor területre akár egyetlen célpont ellen, viszont ha elérik nem sokáig húzza.
, hogy a
azt hiszem ez sokat elárul
