Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
DreaD88
#3153
üzenetére
Definiáld felül a háromszög osztályban az Object ősosztály equals metódusát, és akkor adjon vissza igazat, ha a két háromszög területe megegyezik. Így amikor hozzáadogatod a háromszögeket a HashSet-hez, azok nem kerülnek bele a halmazba, amelyeknek a területe már szerepel.
Kódban ez vhogy így néz ki (nálam most a háromszög osztályt Triangle-nek hívják):
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o instanceof Triangle) {
Triangle t = (Triangle) o;
if (t.getArea() == getArea()) {
return true;
}
}
return false;
}
// A hashCode metódust is illik felüldefiniálni,
// ha az equals-t felüldefiniálod. Az a lényeg,
// hogy egyezzen meg annak a két objektumnak a hashkódja,
// amelyekre az equals igazat ad vissza.
@Override
public int hashCode() {
return (int) getArea(); // ezt lehet máshogy is, de a célnak megfelel
}
Új hozzászólás Aktív témák
A topicot kiemeltem. Valaki nem akar egy nyitó hsz-t írni?:))
- World of Tanks - MMO
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- BerserkGuts: 9800X3D Hitvallás, Dogma megcáfolása egy RTX5080+12600K-val
- Tápokról alaposan - mélyvíz
- 3D nyomtatás
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- Spórolós topik
- Azonnali VGA-s kérdések órája
- Starlink
- További aktív témák...
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest

