Új hozzászólás Aktív témák
-
hapakj
őstag
válasz
Mooka-Miki
#33
üzenetére
Amíg van szabvány API, addig sosem lehet teljesen low level
De egyébként tényleg elég nagy előrelépés volt a hw felé, de abba a maradék rétegbe ami van mindig lehet driver oldali optimalizációkat tenni. -
hapakj
őstag
válasz
Carlos Padre
#31
üzenetére
Milyen olyan? Tényleg nem értettem mit akartál mondani? Hogy az AMD-nek tesznek keresztbe? Hogyan tettek keresztbe az AMD-nek a DX12-ben? Nem tudok róla, hogy DXR-ben le lenne folytva az AMD teljesítménye, sőt a Radeon kártyák már a modernebb Tier 1.1-es DXR-t támogatták alapból, amibe van inline Ray Trace is, amit a buta nvidia kártyák első körbe nem is tudtak.
BTW Play Stationon legjobb tudomáson szerint nincs is inline raytracing csak ray trace pipeline-ok (közelmúltban még nem volt). Szóval lényegében butább mint a DX12. (egyébként a inline raytrace lassabb is mint a raytrace pipeline).
Szóval mikor lett keresztbe téve AMD-nek?
-
hapakj
őstag
válasz
Carlos Padre
#29
üzenetére
Szóval akkor az AMD nem innoatív és szándékosan szabotálja a új technológiákat (RT)? vagy nem értem

-
hapakj
őstag
Szerintem ez picit ilyen összetettebb, meg az RT is kicsit úgy járt, mint a Mesh Shading. Ha minden kártya támogatná, akkor alapvetően alap dolgokra is tök jól lehetne használni.
Pl mi fejlesztésként tapasztaltuk, hogy Ray Tracelt árnyékok gyorsabbak voltak, mint a hagyományos Shadow Map-es árnyékok.
Csak ugye mivel, sok aktívan támogatott kártya egyiket sem támogatja (túl jól sikerült Geforce 10 / Pascal) széria a Mesh Shading pl nem is nagyon van használva, a RT meg el van lőve erőforrás zabáló, nem túl látványos effektekre, s ezért lett egy rossz visszhangja.
Szerintem most hogy lassan elkezdenek kihullani a DirectX 12.2 előtti kártyák lesz látható, hogy mire lehet ezeket igazán jól alkalmazni
-
hapakj
őstag
válasz
GodGamer5
#14
üzenetére
Már annak is örülnék, ha dobnák Nvidiánál a támogtását az RTX előtti kártyáknak és akkor több Indiana Jones szintű játék jönne.
- öööö, szerintem nem azon múlik, hogy nvidia támogatja a kártyákat. Azért a Maxwell / Pascal generációnak, bár még tényleg van aktív driver supportja, szignifikáns képességeket azért már nem kap.Én nagyobb problémának tartom, hogy a többi gyártó (khm AMD) szokásos több éves fázis késéssel implementálja a featureöket (Ray Trace, Mesh shading)
-
hapakj
őstag
Ez nem teljesen igaz. Szerintem a grafika fejlődésével megjelentek olyan kategóriák amik nagyon jók, s egyszerűen élvezhetetlenek lennének nem megfelelő prezentálással. Story driver játékoknál, ahol a karakterek szerves része azok érzelmi reakciói fapad grafikával nem lehet visszaadni. Kb amikor egy filmben hiteltelen a karakter, mert nem jól játsza a színész.
Erre nekem a Mafia egy példa, az alapjáték nem csak grafikailag, de animáció, színészet szempontjából is borzalmas, a Definitive Edition viszont mindent visz.
Szerintem az utóbbi időbe nagy port kavart Indiana Jones játék is hasonló, láttam belőle részleteket s tényleg egy interaktív mozi.
-
hapakj
őstag
Az persze igaz, hogy a dx12 és vk sem volt képes olyan új szintre emelni a grafikát a dx11 és opengl helyett
- Akkor most ezt a látványt d3d11-el vagy OpenGL-el: [link] Már nem hogy lassabban nem lehet, hanem szerintem egyáltalán nem.Amúgy az új grafikus API-k, még tényleg kinda koraiak. A Vulkan, meg a DX12 még egész jó állapotba vannak, s a featureök jelentős része sincs kihasználva.
De amúgy egy tisztítás tényleg jól jöhetne, kivágni az elavult VGA-kat (Fermi, Kepler) amiknek még a resource binding modellje nem a legjobb. Én mondjuk az DXR képes kártyákat venném alapul, s minden ami elavultabb az API-ban azt kivágni és csak ezekre a képességekre koncentrálni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Autós kamerák
- Milyen TV-t vegyek?
- Vezetékes FEJhallgatók
- Posta, csomagküldés
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- iPhone topik
- A legrosszabb CPU-k – az ExtremeTech szerint
- Lakáshitel, lakásvásárlás
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- Samsung Galaxy Z Fold7 - ezt vártuk, de…
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! MSI Z370 i7 8700K 16GB DDR4 500GB SSD RTX 3060 12GB Rampage SHIVA ADATA 600W
- Apple iPhone 16 Pro Max Desert Titanium Titán dizájn, Pro kamera, 120 Hz ProMotion,90%,3 hó gari
- Azonnali készpénzes nVidia RTX 2000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen / csomagküldéssel
- Samsung Galaxy A52s 5G / 6/128GB / Kártyafüggetlen / 12Hó Garancia
- Eladó szép állapotban levő Apple iPhone 11 64GB fehér / 12 hónap jótállással!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
De egyébként tényleg elég nagy előrelépés volt a hw felé, de abba a maradék rétegbe ami van mindig lehet driver oldali optimalizációkat tenni.

