Új hozzászólás Aktív témák
-
Ger|||
aktív tag
továbbá: dúsabb füvet akarok létrehozni, bár nem tudok több fűszálat erakni, hogy elfogadható sebességgel fusson a játék egy mai videókártyán, úgyhogy kicsit vastagabbak fognak lenni a fűszálak, mint a mi a képen látható.
Gondoltam elég lesz a mai videókártyák teljesítménye ahhoz, hogy olyan grafikát hozzak létre, mint ami az ff8 beve4zetőintrójában volt, de tévedtem. Messze nem elég. Van még mint fejlődni ennek a szaros x86nak. -
Ger|||
aktív tag
Készül a következő frissítés is.
Lássuk csak, miért is ne fújjon rózsaszirmokat és tollpihéket a szél ide oda, néa felkapva őket?

-
ovecs
senior tag
Na ezt nem hiszem el
Matsonic alaplap
1.7 cerka
512DDR
FX 5600 kicsit tuningolt
Nekem alap beállításokkal, amiket alapból ad (1024*768, 32 bit) gyönyörű a kép, szép a zene és egyáltalán nem szaggat..
Hogy lehet ez ha nálatok meg jobb gépeken nem megy??? -
_Volkovy_
nagyúr
Nekem meg indulásnál a zene megszólal,egy fekete-fehér elmosott kép megjelenik,és ennyi.
Because of what? -
Ger|||
aktív tag
. .. ... várjunk csak ha a hang lenne akkro minimumon is kifagyna...... . .. . . Próbáld meg 16 bitben elindítani.
-
Ger|||
aktív tag
milyen hangkártya van a gépben?
amgy eddíg senkinek sem írt ki run time errort, csak bizonyos játszás után, hogyha pl pár percig menetel jó beállítások mellett
de ezt a bugot már javítottam
foggalmam nincs
a hiba javításához le kéne futtatnom nekem a kódot a gépeden, de ezt inkább asszem mellőzzük
nem az a kérdés hogy nálam miért ment, hanem hogy nálad miért nem.
szal 1 kérdés. hangkártya.? -
Ger|||
aktív tag
tegnap óta nálam is csak low-ba hajlandó elindulni, egyébként bevillan a kép és kivág desktopra. Neked is ezt csinálja?
-
Ger|||
aktív tag
bug: jó minőségben játék közben run time error hibával kifagyhat.
bug javítva, verziófrissítés egyelőre még nem aktuális. -
Ger|||
aktív tag
FIGYELEM FIGYELEM!!!!!
Aki végig visz egy labirintust, meghall egy zenét.
Aki tudja, hogy az a zene milyen játékban volt, az elmondhatja magáról, hogy igényes játékokkal játszik, és igen jó izlése van, és egy óriási izének a részese.
Aki rájön arra, hogy milyen zene szól mikor kiérünk a labirintusból, ne árulja el, hogy mi az, csak mondja meg, hogy tudja. Kíváncsi vagyok hányan ismerik fel ezt a melódiát
-
DopeBob
addikt
nem tudom hogy van megoldva de ultranal pl ugye van fu... hossz egyenes részen elég messzire ellátni és mintha ott is lenne valoszinuleg a falakon tul lévo fuvet is kiszámoltatod szal nem lehetne megcsinálni, hogy csak egy x sugaru korben legyenek ezek láthatoak? Igazábol nem értek hozza
1024ben ultra beállitásokkal 4fps 
-
Ger|||
aktív tag
-
Ger|||
aktív tag
-
Toness
őstag
Na most meg nálam nem jók a sziklák textúrái, ilyen lilás színkavalkád. Továbbra is csak gyenge minőségen hajlandó elindulni, bármi mást választok runtime error 6-al kilép

-
Gergello
addikt
még nem töltöttem le, talán egyszer majd, de kérdezném, hogy mi f@sz ez , hogy ekkora gépigénye van?
-
_Volkovy_
nagyúr
-
Ger|||
aktív tag
fent van
link: http://legend.uw.hu/labirintus3d.rar
weblap: http://legend.php.hu -
Ger|||
aktív tag
itt az új readme
Labirintus3D (verzió 2B)
Készítette Kovács Gergő 2004-ben.
A súgó olvasásához ajánlom az 1280x1024-es felbontást 32 biten.
I. Gépigény
II. Játék kezelése
III. Útmutató
IV. Kapcsolat
I. A játék futtatásához minimálisan a következo gép szukséges:
-AMD 1,6Ghz/ Intel Pentium4 1,6Ghz / Intel Celeron 2,5Ghz processzor
-384 Mbyte memória
-nVidia GeForce4 MX440/Ati Radeon 7500 videókártya, vagy bármely más videókártya
DirectX7 támogatással és minimálisan 64 Mbyte rammal
-512 Mbyte a windows swap fájlnak
A játék a következo gépen rendesen futtatható:
-AMD 2.6Ghz
-512 Mbyte memória
-nVidia GeForceFX 5900/Ati Radeon 9700 vagy bármely DirectX7 kompatibilis videókártya
256 mbyte memóriával.
-256 Mbyte a swap fájlnak
A játék a következő gépet valószínűleg szeretni fogja
:
-AMD Athlon64
-1 Gbyte ram
-nVidia GeForce6800/Ati Radeon x800
II. A játék kezelése:
Miután elindítottuk a labirintus3d.exe állományt, egy kis bevezető fogad minket, amit az ecsape
vagy az enter gombbal tudunk áttlépni. Ezután egy menü fogad minket, ahol be tudjuk álltani
a felbontást. A minoség, felbontás és színmélységgel kapcsolatos információ a III. pontban
olvasható. Ebben a menüben be lehet állítani továbbá, hogy a játék nappal, vagy éjszaka
játszódjon. A nappali játszma a kezdoknek ajánlott. Az esti pedig az igazi profikra vár, vagy
azokra, akiknek nem jelent elég nagy kihívást a nappali játszma. Hogyha esti pályát választunk,
akkor nem látható rendesen a labirintus térképe sem.
Beállíthatjuk továbbá a fohös haját, súlyát, és méretét is.
Mielott nekiállnánk játszani, ajánlom, hogy vegyünk elo papírt és ceruzát, hogy rögzíteni tudjuk
a már bejárt útvonalat. Ajánlom, hogy dolgozzunk ki egy saját kódrendszert is az útvonal
rögzítése érdekében. Ilyen lehet az elkerült leágízások vagy a ki nem használt csomópontok
számának rögzítése. Ilyen eljárásra nagy útvesztő használatakor lesz szűkség, külömben
iránytű ide vagy oda, bizony könnyen eltévedhetünk.
A térképen jelezve van a kiindulási pont (zöld) és a cél (piros) is.
A térkép alja a déli, a teteje az éjszaki irányban áll.
A játék során egy iránytű is a segítségünkre lesz (mint már említettem), melyen mindig a piros
mutat az északi irányba. A főhős az előre, w, vagy a joystick felfele gombokkal mozgatható
előre, kanyarodni az egér segítségével, vagy a balra, jobbra, joystick balra gomb, joystick jobbra
gomb segítségével tudunk. Tolatni nem lehet. Játék közben kilépni az escape gommbal tudunk.
A sétálás sebességén gyorsítani a shift gomb nyomva tartásával tudunk.
Gyorskilépést a b gombal hajthatunk végre. A képkocka/másodperc értéket játék közben nem
lehet megtekinteni, mert egy hiba miatt 2d-s műveletnél leesik az fps, és a valódi érték
töredékét mutathatja (a hiba csak nVidia videókártyákat érint).
A játék befejeztével egy nagyvonalú elemzést is kapunk a 3d-s teljesítményről, és az átlagos fps
értékről.
III. Útmutató
Az integrált csodavideókártyákkal való kompatibilitás fenntertása miatt a játékban kiválasztható
320x240-es felbontás is. Ezt csak integrált 64bites csodamasinák esetén válasszuk ki, mert
előfordulhat hogy pár helyen a szöveg nem jelenik meg megfelelően.
320x240-től egészen 1600x1200-ig választhatunk felbontást. Geforce2 ill Ati Radeon 7X00
esetében ne válasszunk 32 bites felbontást.
Ha a videókártyánk támogatja, akkor kapcsoljuk be a 4x élsimítást a kártya
meghajtóprogramjában!
Alacsony minőség
(Radeon 7500-al játszható)
(nincs árnyék, kis látótáv
nincs fű, nincs krómozás
alacsony geometriai minőség)
Közepes minőség
(GeForce3-al játszható)
(van árnyék, kis látótáv
gyenge minőségű fű
nincs krómozás
jó geometriai minőség)
Jó minőség
(GeForce FX5950-el játszható)
(van árnyék, kis látótáv
közepes minőségű fű
minimális krómozás
magas geometriai minőség)
Extra minőség
(?????-el játszható
)
(van árnyék, közepes látótáv
legjobb minőségű fű
maximális krómozás
magas geometriai minőség)
A játék a következo gépen lett elkészítve: ECS K7S5A + 2.1Ghz AMD processzor
384 mbyte DDR-ram, GeForceFX 5200. A játék közepes beállításokkal játszhatóan futott.
Módomban állt tovább a játékot tesztelni ATi RadeON 7000 (64 Mbyte), de a játék nem futott
megfelelő sebességgel. Valószínuleg tartom hogy egy Radeon 7500-on már élvezhető
sebességgel futna a játék. Voodoo2/3 videókártyával egyes textúrák elveszhetnek vagy életlenek
maradhatnak. Egy GeForce6800 vagy 6600as videókártyával valószínuleg magas
beállítások mellett is játszható marad a játék.
minimum: FX5200, 800x600, 32: játszható, 33 fps
közepes: FX5200, 800x600, 32: játszható, 21 fps
jó: FX5200, 800x600, 32: lassú, 14 fps-en futott.
minimum: Radeon7200, 640x480, 16, épphogy játszható, 19 fps.
Aki nVidia videókártyát használ, és kevesebb mint 512 mbyte memóriáj van, az inkább
tegyen e játék erejéig a gépbe egy régebbi ATI videókártyát, mert
nVidia videókártyával nagyon sokat nyúl a vincseszterhez mind betöltéskor, mind
játék közben. Ati videókártyával ilyet nem csinált nekem.
A játék valószínűleg elfut a következő videókártyákkal is, bár nem állt
módomban tesztelni velük:
-Nvidia: TNT, TNT2, GeForce256/2/3/4
-Ati: Radeon8500/9000/9200/9500/9700/9800
A következő videókártyákkal tesztelve volt a játék:
-Ati RadeON_VE(7000)/ RadeON 9600, nVidia GeForceFX5200
Ez a második béta verzió. A játékban még maradhattak kisebb hibák.
A hibák listájához nyisd meg a bug.txt fájlt! A játék még részint optimizálatlan!
Azok a hibák, amik Ati Radeon 9600-al jelentkeztek, javítva lettek.
Mielőtt játszanál, gondoskodj a DirectX és a legújabb meghajtóprogramok
telepítéséről is! Nvidia videókártyák esetében az 5X.XX-65.XXes szériát nem javaslom,
a játék bepixelesedhet, lassú lehet, és a színek lehet hogy rosszul fognak
megjelenni. A 40-es széria és 66-tól felfele viszont rendesen
működik. Ati esetében a Catalyst 4.11-el teszteltem, minden tökéletes volt.
IV. Kapcsolat:
email: gerilegend@freemail.hu
web: http://legend.php.hu
külföldről: http://free.x3.hu/legendsoftware/projects/starty.html -
Ger|||
aktív tag
ja... darkbasic.hu, ajánlom mindenkinek a figyelmébe, akit érdekel.
ITT AZ ÚÚÚÚJ VERZIÓ
csak 11 mega
fps megegeresedett
tnl inicializáció rendben
háttérzene rendben
hangok rendben
+ van a főhősnek árnyéka
radeon9600 hibák javítva
textúrahibák javítva
szép menü
gyorsabb betöltődés
valamivel stabilabb
és gyorsabb
MÉG NEM TÖLTŐDÖTT FEL! MÉG PÁR PERC!
http://legend.uw.hu/labirintus3d.rar -
Drizzt
nagyúr
Mivel csináltad?
-
Ger|||
aktív tag
meg tudnám, de előszeretettel lopják a textűrákat, objektumokat, meg mindent amit el tudsz képzelni
ez meg nagyrészt a saját művem és nem akarom egyik részletét sem viszontlátni más cuccában
De kisebb lesz a következő verzió
-
Ger|||
aktív tag
majd újra le kell szedni az egészet, de még nem töltöm fel, amíg van benne hiba.
Többet nem szeretnék frissíteni mert modemes vagyok
minnyá tesztelem egy radeonnal is.
A távoli textúrák néhányótoknál vsz a textúratömörítés miatt mentek széjjel. A textúratömörítés most be/ki kapcsolható lesz. -
Ger|||
aktív tag
na a következő a helyzet: Alapbeállításokon van fü, és játszható egy FX5600-al.
Az fps kb másfélszeresére hízott
volt egy kis hiba az fps számlálóban is ,mégpedig ha az fps kiíródott a képernyőre, az fps leszaladt kb 10-el
-
Ger|||
aktív tag
sikerült spórolni kicsit a fill rateval, tovább közepesen a játék játszhatóbb lesz.
Holnap feltöltöm, mert most még kifagy. Végre hajt pár olyan parancsot, ami NINCS IS BENT A KÓDBA, úgyhogy már párszor földhözvágtam ma a billentyűzetet. De azért jó lesz talán
-
anulu
félisten
válasz
Zordkaszás
#26
üzenetére
inkább erőmű...

ez? ócskavas? ahhoz kicsit nehéz
semi extra. próbálok magamba életet lehellni, h a mai karácsonyi látogatást bírjam, de semmi kedvem hozzá. inkább alukálnék. bódogat beléd is!
azt a sörözést már meg kéne vmikor ejteni! 
-
Ger|||
aktív tag
nem igazán sikerült reprodukálnom az általatok említett hibákat sajna
holnap v. holnapután lesz új béta, amibe már lehet shift gombbal gyorsabban menni ;)
a hang szürcsögése akkor sem jött elő, amikor sblive 5.1 digitalról áttváltottam integrált SIS audio systemre. Mind2 esetben tökéletes volt.
Mindenesetre az eddigi mp3 ból áttváltok wma-ra, talán megszűnik a szürcsögés.
Az én konfigom a következő:
ecsk7s5a + 2200 Mhz Thorton + 384 Mbyte DDR + FX5200
és minimumon nálam kb 30 fps-el megy.
Akinek ilyen borzaszótan alacsony az fps értéke, annak az van, hogy valamiért nincs tisztában a játékom azzal, hogy a videókártya támogatja a T&L-t, és kikapcsolja. A Holnap(után)-i béta verzió már tartalmazni fog egy tnl inicializáció javítást is.
Aki arra panaszkodik, hogy másfél év kerregés után kilép neki, ott egy kis memóriatúlcsordulási hiba lesz, amit foggalmam nincs hogy hogyan, de megpróbálok majd kiküszöbölni.
Kösz a segítséget, kellemes játszogatást ;) -
anulu
félisten
800x600, default (ahogy volt úgy hagytam (32bpp) (alacsony részletesség) 24fps
1024x768 (próbálkozik az ember...) legjobb részletesség (32bpp) 5(!!!)fps
gép adataimnál.
amúgy a hang egy nagy szörcsögés volt, felkeverve 5.1-re by nVidia audio driver.
maga az ötlet viszont nagyon tetszik!! ha lesz új beta, érdekel!
-
DopeBob
addikt
3percig tolt bejon a kép fele és ott meghal a játék

-
dj.saabe
aktív tag
hu ezt énis kifogom próbálni csak nem ma mert most dczek macskajaj 2őt

-
Toness
őstag
minimumon 23fps az adataimnál lévő konfiggal
-
MUŁĐER
addikt
nemrossznemrossz,de référ még egy ''kis'' optimalizáció, meg ilyesmi

-
Dilikutya
félisten
Alapbeállítások, 2.4GHz P4, 512Mb ram, 64mb-os 8500, 11fps. Távoli sziklák hibásak, közelről jó, a zene az elején szól normálisan, a zene milyensége milyatt a játék alatt már nem szólt, ergo nem tudom, ott milyen a hang

-
sharker
aktív tag
nálam nincs semmi gond

Hang jó
Csak vmi iszonyatosan szaggatt


Azt hittem jó gépem van
Bocsi...
ahhoz képest hogy 40órát dolgoztál vele hadd gratuláljak

-
sziszegő
senior tag
Az alap beállitásokon 16 fps-t nyomott
9800pro A64 3200+ 1giga ram
A hang az jó nálam ha ilyen tuctuc zenének kell lennie!?
[Szerkesztve] -
Ger|||
aktív tag
nem, futni nem lehet vele
attól tartok a winrar összegányolhatta a játékot
atyavilág
a hang eddíg még senkinem nem volt jó
megszívtam
ekkora pechet
ez nem igaz -
Toness
őstag
Most a legalacsonyabb beállításon elindult, még próbálgatom a többit is. Nem lehet véletlenül futni vele?
-
Viktor77
titán
Gépemet szétszedi alapbeállításon, és a távoli sziklák hibásak, ami mellett épp állok azok jók.
Kép is lesz mindjárt.
Ja igen, és a hang csak ilyen recsegés.
Bővebben: link
[Szerkesztve] -
Ger|||
aktív tag
kb 40 óra programozás és pár óra modellezés
-
sharker
aktív tag
18mb és ilyen jó játék lenne???

Már én is töltöm![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Toness
őstag
Runtime errorral kilép a betöltés után
-
sziszegő
senior tag
Már töltöm kiváncsi vagyok!!

-
Ger|||
aktív tag
jó előre szólok. Fx5200on, vagy hasonló vánnyadékokon minimumra állítani a grafikát. Köszönöm

-
Ger|||
aktív tag
szeretném a figyelmetekbe ajánlani ezt a játékot.
Lehet menni nappal, éjszaka, lehet állítani a főhős hajszínét, és hasonló apróságok.
főbb jellemzők:
-dx7
-bump mapping
-multitextúrázás
-krómozás
-high poly modellek
gépigény:
minimum:
2Ghz AMD + 512 Mbyte DDR + FX5200
közepes: 3Ghz P4 + 1 Gbyte DDR + GF 6600 GT
szal emlékeztek mlg? A fűszáálak és a főhős haja lengedezik szélben, stb
WEBLAP: http://legend.php.hu
LETÖLTÉS: http://legend.uw.hu/labirintus3d.rar
Új hozzászólás Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- GL.iNet Flint 2 (GL-MT6000) router
- Filmgyűjtés
- MWC 2026: Kezünkben a minden tekintetben európai okostelefon
- AMD APU (AM4 és AM5) topik
- Okos Otthon / Smart Home
- Milyen TV-t vegyek?
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- Fotók, videók mobillal
- Bundle topik
- További aktív témák...
- !AKCIÓ+GARI! GAMER PC Intel Core i5-14400F/ASUS TUF Gaming B760M/RTX 4070 12GB/32 GB DDR5 5200 MHz
- Új állapotú Samsung Galaxy S23 Ultra garanciával
- Kingston FURY Beast 16GB (2x8GB) DDR4-3600 CL17
- Sapphire NITRO+ RX 6700 XT (192bit 12gb)
- Micron 32GB modulok egyben (1 x 32GB) 3200Mhz - több db elérhető!
- Dell Latitude 3420 - i5 1135G7 ,16GB RAM, SSD, jó akku, EU bill., számla, 6 hó gar
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 128GB Gold -1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen- MS4674, 100% AKKSI
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro Max 256GB Sierra Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4224
- Apple iPhone 16 Pro Max 256GB Black Titanium használt, karcos kijelző 91% akku - 6 hó garancia
- AKCIÓ! Intel Core i9 10900 10mag 20szál processzor garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A bármelyik FPS ilyen lenne, begubóznék. 





