-
Fototrend
Itt csak hivatalos forrásból származó információkat olvashatsz. Rajongói teóriák, egyebek ezen összefoglaló tárgyát nem képezik. Az összefoglalóval kapcsolatban bármilyen észrevételt, javaslatot szívesen látunk!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Ra's al Ghul
#5143
üzenetére
Én játszottam hardon, de aztán eladtam inkább...
Röviden: nekem a fedezékrendszer kellemes csalódás lett, soha nem haltam meg miatta, a célzással sem volt nagy gondom, nagyon finom az aim assist a játékban.
Amivel gondom volt, az a fov változás barangolás - harc - célzás közben. Gyakorlatilag annyira beszűkül, hogy semmit nem látni azon kívül, amire épp célzol, meg a karakter háta is baromi nagy szeletet vesz el a látótérből. Biztos megszokható, csak épp fél - egy évig gyakorlatilag csak tps-ekkel játszottam és mindenhol máshol ennél ezerszer jobb volt.
Ettől függetlenül nekem nagy bajom nem volt a harcrendszerrel, nyilván nem egy Gears of War, de simán használható volt az esetek nagy részében.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
xPraetoriaNx
#4648
üzenetére
Youtube-ra csattanj fel, ennél azért több is van ott.

Nyilván csak azért kerestem rá, mert kíváncsi voltam a nagy hírverés miatt, for science reasons.
-
Bad Pritt
félisten
Ja hogy van app, mindjárt le is szedem.

Mondjuk a Black Flag hasonló komponense jobban tetszett, még ha az sem volt egy túlságosan kidolgozott valami. Mindegy, nyersiért bármit.
Ami mondjuk elég wtf és egy percre ki kellett mennem levegőzni miatta, hogy ha a menüben nem tud csatlakozni a szerverekhez, akkor nem csatlakozik egyáltalán és a játékban nem tudsz missziókat indítani. Ki kell menni a menübe, megvárni, míg zöld lesz a pötty, majd vissza... 
-
Bad Pritt
félisten
Ezeknek a Strike misszióknak van értelme vagy célja a nyersanyaggyűjtésen kívül?
-
Bad Pritt
félisten
Az előrendelői festést hol lehet ráapplikálni a Batmobile-ra? Benn áll a Tempest-en a garázsában, de nem találok olyan konzolt mellette, ahol tudnék mókolni.
-
Bad Pritt
félisten
Az 5-ös ponthoz: ezt nem tudom ki találta ki, de agyf*sz, hogy ott kell állni pl egy terminál mellett és rá kell nézni, mert ha mellette állsz, de elfordulsz, akkor máris úgy behalkul, hogy néha nem is lehet hallani. Ez valami elképesztően amatőr megoldás, végig ott állni és hallgatózni. Nem is lehet nagyon megmagyarázni, csak azokban az esetekben, mikor a hologramokat hallgatod...
-
Bad Pritt
félisten
Uh én ennyire proxy-t nem akarok tolni.
Most lejjebb vettem a nehézséget normalra, nincs nagyon időm arra, hogy 10x haljak meg minden helyen.(#4562) BoneDragon: Ilyesmit tolok most én is, beraktam Backlash-t harmadiknak, de nem igazán érzem, hogy működne, annyi pajzsos ellenfél van már Eos-on is. Lehet a Backlash-t lecserélem Overload-ra és váltok Sentinelre Adept-ről, megnézzük úgy milyen.
-
Bad Pritt
félisten
Ki milyen buildet használ?
Láttam Prolixus a standardnak mondható közelharcos vanguarddal tolja, nekem is ez az egyik, meg van egy ilyen dobálós (pull, throw, majd singularity), de kéne még két setup.

-
Bad Pritt
félisten
To: Ryder
From: Lexi[Attachment: Krogan Virility and Aggression]
Ryder,
Attached is my krogan thesis that I mentioned to you. I know - only 500 pages - but I wasn't allowed to go over.
Emellett van egy levél Suvi-tól a Héleusz bolygóinak földjéról. Kár, hogy nem jött át, a rendszer spamnek nézte, pedig biztos remek olvasmány lenne mindkettő.

-
Bad Pritt
félisten
Véletlen elnyomtam a Strike Team leírást, most akkor mi az összefüggés a multival pontosan?
-
Bad Pritt
félisten
-
Bad Pritt
félisten
válasz
BoneDragon
#4448
üzenetére
Végigvittem őket a maguk idejében.
Amúgy nem emlékszem, hogy akkori mércével milyen volt az irányításuk, de most az Andromeda közel sem olyan reszponzív, mint amit vártam tőle. Nem 5-10 éves játékokhoz fogok hasonlítani egy idei megjelenést.
Amúgy ne hidd azt, hogy ez akkora tragédia, csak (most még) zavaró. Ennyi.
Más: a nehézség amúgy kihatással van arra szerintetek, hogy milyen sűrűn rakosgatja le a játék a hp, ammo töltőállomásokat?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
BoneDragon
#4441
üzenetére
Ja, hogy ez feature, én kérek elnézést.
Akkor majd talán az Andromeda 3-ban 6 év múlva elérünk arra szintre, ahol a mostani tps-ek tartanak. 
Biztos meg fogom szokni, de mint írtam, olyan játékokkal játszottam az elmúlt hónapokban, amikben pár árnyalattal jobb volt irányítani a főhőst és kicsit éles a váltás. Ennyi. -
Bad Pritt
félisten
válasz
polgi803
#4439
üzenetére
Nem bántam meg, annyira nem érdekel ez az animáció, mimika fikalufi, de tényleg vannak gondok. A környezet viszont baromi szép sok helyen, szóval ez kompenzálja a dolgokat valamelyest.
Amit én elvárok majd a játéktól, az egy kiemelkedő felfedezés/mellékküldetés tenger (azaz remélem tanultak az Inquisition hibáiból...), meg egy mélyebb világ felépítése. Ha ezt megadja, akkor nekem megérte a beruházást. -
Bad Pritt
félisten
Na elértem a Nexusra, valahogy az irányítást nem érzem jónak, olyan... nehézkes, vagy nem is tudom, hogy mondjam. Lomhán indul meg Ryder, nem is áll meg egyből, ha elengedem a joy-t, ráadásul csúszik a talajon. A gunplay tetszetős, a fedezékrendszerrel meglepő, de nincs bajom, a térkép meg a menü tényleg érdekes, de szerintem meg lehet szokni. Uncharted 4, Horizon Zero Dawn volt az előző két játék, amivel játszottam, szóval a grafikáról inkább nem írnék semmit, olyan amilyen.
A szemek lettek szerintem feltűnően szarok, nézegettem DA:I videókat, nem értem miért, ha ott nem volt ennyire morbid a szeme a karaktereknek.Amit nem bírtam ki nevetés nélkül, az a főgonosz csávó, valami iszonyat aránytalan lett szerencsétlen, ráadásul a mozgáskultúrája is hikomat, és mellé tényleg elég kis joviális arca lett. Legalábbis a Habitat 7 átvezető videóban nagyon kis komikus szerencsétlen, aztán lehet, hogy később vadállat lesz belőle, de az nagy pálfordulás lenne. 
-
Bad Pritt
félisten
Mindenhol azt tartják az egyik nagy hibának, hogy alig lehet a társakkal mit csinálni, két parancsot fogadnak csak. Engem ez a része nem zavar, sőt, örülök neki (szvsz a squad baesd tripla A rpg-k kora leáldozott, már az Inqusition is jelentősen butább volt, mint a régiek), de amúgy milyen az AI a társak esetében/ellenségeknél?
-
Bad Pritt
félisten
válasz
[Prolixus]
#4266
üzenetére
Tényleg ha már hardcore: mennyivel nehezebbek a szintek, illetve milyen különbségek vannak nehézségek között?
-
Bad Pritt
félisten
A regényeknél lehet tudni, hogy várható-e magyar nyelvű megjelenés? Anno olvastam a trilógiához megjelent három könyvet, azok tökre tetszettek.

-
Bad Pritt
félisten
Engem inkább a mellékküldetések minősége meg milyensége érdekelne. Sikerült tegnap kipróbálni, ha túlteszem magam a tényleg hülye menürendszeren, meg a bolygók közti navigálás idején, akkor végülis tetszett (jobban, mint az Inquisition, pedig az se rossz cucc).
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Ra's al Ghul
#1394
üzenetére
Nem tudom pontosan milyen DLC-k jelentek meg hozzájuk, ezek benne vannak a Mass Effect Trilogy csomagban: Mass Effect DLC-k: Bring Down the Sky, Pinnacle Station. Mass Effect 2 DLC-k: Cerberus Network (Zaeed – The Price of Revenge, The Firewalker Pack, Cerberus Assault Gear, Arc Projector heavy weapon, Normandy Crash site mission). Mass Effect 3: Online Pass. Egy hozzáértőbb egyén majd megírja, hogy mik hiányozhatnak a listából, de Originen tuti be lehet szerezni mindent pluszban.

A Steam-es verziók nem sorolják fel a DLC-ket. A ME 2 Deluxe csak skineket meg apróságokat ad pluszban, küldetéseket ha jól tudom nem.(#1395) L3zl13: Van egyáltalán GOTY verzió digitálisan bármelyik részből is, vagy csak alapjáték+DLC-k áron lehet őket beszerezni? Én apránként vadásztam le a kiegészítőket mindhez, ezért nem is figyeltem.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
Ra's al Ghul
#1392
üzenetére
Ha nem rettegsz a kulcsos oldalaktól, akkor 9 euróért itt a trilógia.
Ha az nem jó, akkor az első kettő most összesen hét euró Steamen, a harmadik rész már csak Originre jelent meg, ott borsos áron mérik, várnék valami akciót, addig úgyis elleszel az első kettővel. -
Bad Pritt
félisten
válasz
#85552128
#1369
üzenetére
A Tresspassert jó hogy említed amúgy: az Andromedánál is el tudnám képzelni, hogy DLC-vel kötik össze az eddigi játékokkal, vagy visszacsatolnak valahogy az előző részekhez.
Volt köze a korábbiakhoz, de teljesen önálló sztorit mesélt el, gyakorlatilag nem adott pluszt az, hogy te játszottál az előző részekkel, egyedül a templomos-mágus ellentétnek adott egy alapot, amiről azért az Inqusition-ben is volt elég sok szó, szóval érthető volt abból is. Szerintem nagyon jól megoldották, hogy kapcsolódott is meg nem is, sikerült minimális szinten tartani az utalásokat. De ha egyáltalán nem lettek volna, akkor sem érne kevesebbet a játék (mondjuk ha 1000 évvel az első két rész után játszódna pl.).
Pont ez az, hogy a Mass Effectnél teljesen jól működik (működhet, meglátjuk), az alapokról új világ építése. A néhány vérfan kiszolgálásán kívül nincs egyszerűen okuk visszanyúlni a trilógiához. De őszintén szólva teljesen felesleges ezen vitázni, ugyanannyi esélyük van elcseszni ezt is. Ki gondolta volna mondjuk a Dragon Age 2-ről vagy a Mass Effect 3-ról előzetesen, hogy olyan megosztóak lesznek, mint amilyenek lettek...Konzolosnál itt most az új generációs gépekkel rendelkező játékosokra gondoltam, nem pejoratív értelemben írtam. Akiknek nem volt szerencséje korábban ME játékhoz, annak az Androméda tiszta lap lesz, hozzájuk inkább kell alkalmazkodni, mint a veteránokhoz.
-
Bad Pritt
félisten
válasz
[Prolixus]
#1367
üzenetére
A Dragon Age három része azért különlegesebb, mert ott az első felvázol egy globális problémát, a második annak egy városra kivetített kisebb szeletét nagyítja csak fel, a harmadik pedig abszolút elszakad tőle, utána játszódik, a világot is kibővíti a duplájára. Ott is gyakorlatilag ugyanazért kellett kvázi nullázni az előtte lévő eseményeket, mert a BioWare elcseszte a második részt, ahogy a Mass Effect 3-at is és inkább nullázták a sztorit.
Én azt nem tudom felfogni, hogy kapsz egy játékot, ami nincs számozva, alcímet kap és új alapokra helyezi a világot, de számon kéred, hogy miért nem kapcsolódik szorosan az előzőekhez. Halo-s példánál maradva: ODST, Reach, Wars szerves részei a világnak, de lazán kapcsolódnak csak a fő sorozathoz (John szála). Ráadásul a fő szálnál is most indul be a váltás, de John 117 nélkül is Halo marad.
Kialakítottál kötődést, végigszenvedted a karakterekkel a háborút és lezártad a trilógiát. Ahogy a Gyűrűk ura is véget ért, a Harry Potter is, minden eposz véget ér, aztán lehúzzák róluk a rókabőrt (Hobbit, Fantastic Beasts) több kevesebb sikerrel.
Szerintem a legjobb döntés volt, hogy kukázták a trilógiát, meghagyták egésznek olyan csapzottan, ahogy volt. El kell fogadni, hogy sem az Inquisition, sem az Andromeda nem a rajongóknak készült, hanem a sokkal nagyobb konzolos közösségnek. Mert abban biztos vagyok, hogy ez is 100%-ban konzolbarát játék lesz. -
Bad Pritt
félisten
válasz
Vistaboy
#1359
üzenetére
A második bekezdéseddel tökéletesen megmagyaráztad, hogy miért nem lesz köze a trilógiához. Szar volt a vége, alap szabály franchise-on belül egy új sorozat indításánál a pozitív alapokból való építkezés. Akkor mi értelme volt így annak a nagyjából 60 órányi játéknak, amíg annak eljutottunk a végére? Ezt nem tudom értelmezni, fogalmad sem volt még akkor az Andromédáról, nem azért játszottad az előzőeket, mert jó volt és szórakoztatott? Na ez volt az értelme.

Én kifejezetten örülök neki, hogy eldobják a trilógiát, 0-ról építhetnek fel egy új világot jó messze otthonról. Új gerenáció, új játékosokat is meg akarnak szólítani, sok sorozatnál ellövik ezt most (God of War egy friss példa). Vagy komolyan arra van igény, hogy néhány mondat erejéig idézzék meg az előző részeket? Minek? Tényleg real life példával élve: az izlandi viking telepesek szinte teljesen szeparáltan voltak képesek fejlődni, nem hogy az anyaországgal de sokáig még a kontinenssel is alig volt kapcsolatuk, nem is voltak nagyon kihatással az életükre az ottani történések. Itt is hasonlót kell elképzelni, a legősibb sci-fi sablon az otthontól elzárt telepesek története. Semmi értelme nem lenne az előző rész egy megosztó végkifejletét ráerőltetni az új sztorira, mert valaki úgyis sírna miatta. Nem mellesleg a Dragon Age-ben ugyanott játszódik az Inquisition története, mint az előzőek, sok karakter is egyezik, mégis megoldották, hogy teljesen önálló legyen.
Új hozzászólás Aktív témák
- Kiváló Logitech G29 kormány + Posta! PS5, PS4, PC, Playstation 4 5
- Kiváló Thrustmaster T150 kormány! T150 RS PS5 PS4 PC
- Sony DualSense Edge kontroller 3 hó garancia, számlával!
- Western Digital Elements 2.5" 4TB USB 3.0 külső hdd
- ROG Strix G713RM 17.3" FHD IPS Ryzen 7 6800H RTX 3060 16GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- Lenovo T14s Gen 1 i5 10. gen., 16GB RAM, 256-512GB SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- 156 - Lenovo LOQ (15IRH8) - Intel Core i5-13505H, RTX 4060 (ELKELT)
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB RAM RX 9060 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 256GB Graphite - 1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3283
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core i5 9400F 6 mag 6 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



Amit még meg kellett szokni, az harci módban ez a nagyon közeli kameraállás, más tps-ekben ilyen a nézet célzás közben.
