Új hozzászólás Aktív témák

  • HaaS

    addikt

    Olvasgatom a hozzászólásokat, valóban több sebből vérzik a gamma.

    Na de először is:
    Az AI kikapcsolható, sőt, egyenként állítható, hogy használjanak-e skilleket, tárgyakat vagy varázslatokat, utóbbi mértéke is változtatható. A kamera megszokható szerintem.

    Én épp most installáltam le:
    1. ha az AI ki van kapcsolva, játszható a játék, de 5 karakter esetén 2 másodpercenként pause és új parancs. AI-val, akárhogyan is, nevetséges. Még a fő karakter is AI-n mehet, ami a végén abba torkollott, hogy a harcossal mentem folyton előre, aztán ha valamit talált, ami üthető, beszállt a többi karakter. Ennyit arról, hogyan szeressük meg a kreált FŐ emberkénket.
    2. stealth... áááá.. fáj. lassú, mint a tetű. Nem egyszer a fájtnak rég vége volt mire a behájdolt kis aranyoskáim odértek.
    3. itemek: jujj. beállítani quickslotba a fegyverváltást? Hát ezt már nagyon régen meg tudták jól csinálni, de hogy kétkezes harchoz baromira nem találtam meg, hogy kéne íjról visszaváltani, se shift se alt se semmi, az nagyon fáj. inventory gyenge... vhogy esetlen.
    4. trapek. kérem ez fáj a legjobban.. eddig kellett rá figyelni, de itt... csak időpocsékolas, AI-vel úgyis valamelyik barom belemászik, egyszerűbb a harcossal átrohanni mindenen, annyi a hápéja.
    4. KARAKTER!!! na kérem... én megrögzött mágus fan vagyok, és szeretek itemeket csinálni is.
    1. Mivel a fő karakter beszédes, kell diplomacy, vagy bluff, vagy valami. nagyon, mert csak ő szövegel.
    2. kéne skillpont a craft alchemy, armor... valamire
    3. kéne valami skillpont, amitől mágus is.
    Egyszerűen nincs elég. Ami végül is nem is lenne baj, multiclassoltam rangerrel, annak van egy rahedli, aztán bevettem a crossclass skillpontfelező featet, az eredmény egy gyenge karakter, ami semmire sem jó igazán.
    Én hardkór fokozaton játszom, eredmény a következő: látom hogy gyanús az NPC, odamegyek hozzá az ütőgéppel (a harcossal). Beszédbe próbálok elegyedni, erre hipp-hopp, ott terem a mágus főkarim a semmiből és levezeti a beszélgetést (hiába a diplomacy boost), verés lesz.
    Na az meg úgy néz ki hardkóron, hogy vissza kell azonnal lépnem a karakterrel a többi háta mögé, fedezék, értitek. Hiába a tumble, ha a gyerek bekap két ütést, esetleg egy criticalt, akkor keziccsókolom. Miért ne beszélhetne valamelyik másik nyomorult karakter? Így gyakorlatilag a mágusom mindig a legveszélyesebb helyen van, és ha hatan állnak mögötte, néha nem is LEHET hátra elbújni, mindenki azt üti.
    Ne kelljen már minden beszélgetés előtt minden spellt elkasztolni, könyörgöm... és töltögetni kimentett állást meg végképp rühellek.

    Hirtelen ennyi, tudnék még néhány pontot felsorolni.

    Nem rossz a játék, de nem is jó. Szerintem az NWN1 (főleg az eleje) baromi unalmas volt, ez amolyan akciósabb akar lenni, de nem tudom minek, rpg-t akarok, nem üsdvágd játékot. Arra ki is jött egy... ami meg jobb.

    Valaki bele tudott szerelmesedni ebbe a játékba? Ha igen, akkor valami pozitívot mondjon pls.

Új hozzászólás Aktív témák