Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • HaaS

    addikt

    Szerencse?
    A világ összes szárnyas hangyájára esküszöm, hogy nem kötözködni akarok, de ez nem szerencse... ez szánalmas.

    Nem akarok senkiben semmiféle rossz érzést generálni, mea kulpa, de ez a játék simán csak... hagyjuk. Megöli mindazt amiben ''hittem''.
    Pool of Radiance (nem a remake), Secret of the Silver Blades és a sorozat tagjai, Champions of Krynn, Death Knights of Krynn, az Eternal Dagger (húúúú), a Bard's Tale-ek (NEM a remake), az Eye of the Beholderek, az Icewind Dale-ek, a Baldur's Gate-ek. A Might and Magic sorozat (az utolsót hagyjuk). A Wizardry-k!!! Istenem!
    Rabul ejtett mind.
    A Temple of Elemental Evil jött az utolsók között, ami még mindig nagyon tetszett, bár rövid volt sztem...
    A Morrowindnél már vakartam a fülem tövét, Oblivion is jabeszép (scale-ezett monsztákkal könyörgöm ezt a baromságot). A klasszikus rpg halálán van.

    Ami meg most jön ki, az meg még rosszabb. Úgy látom, ennek a játékágnak befellegzett.

    Mégegyszer elnézést, kikívánkozott. Ez a véleményem.

  • HaaS

    addikt

    Kapaszkodtok fiúk :D ?

    Kipróbáltam, mi van, ha bután játszom a NWN2-t!!! Gyerekek, minden komoly gondolatot felejtsetek el azzal kapcsolatban, hogy ez egy rpg, elmesélem, mi van.

    Szal, őrült sun elf mágus, nem osztva, mert az ugye kakka. (Mellesleg épeszű multiclass tippek érdekelnek, ami bejött vkinek.) Szóval... elkövettem mindent, hogy már az elején máshogy legyen, mint a forgatókönyv, nem érdekelt a dwarf harcos. Azt mondtam nem érdekel a fájt, neki is esett a három goooonosz-goonosz rabló bácsi. Egy darabig néztem. Aztán meguntam. Bemennék a fogadóba, NEM LEHET. Miután meg meghalt a három egyed, a harcos mindenképpen velem jön. Pedig mint elf, utálhatnám a törpöket. Mégha nem is hupikékek.
    Jól van, gonoszul elmosolyodtam, majd lesz itt törpvégzet mindjárt (mondjuk, hogy ez még belefér a kaotikus jóságomba). Sajnos a köv csatát túlélte a fogadóban... na de aztán. Elértünk Niskához, a szarvas apukájú mesterdetektívhez. Mivel nem adtam át healing potiont harcos kollégánknak (bocs, aki nagyon megszerette), elég hirtelen megmurdélt... ööö... szétcsapták a koponyáját na. Én meg szépen felkészültem a harcra, eeeez baró lesz (mágus buffokkal egen ütős tud ám lenni, +8 AC, damage resistance, erő stb már level 2 spellekkel... ja meg az a Namarra +1 daze 75%, amit Galen kereskedő bácsi adományozott, halálát követően. Jó oké, ez utóbbi már nem kaotikus jó dolog, de hát istenem.) Viccből belenyomtam a NAAGY grpba egy sleepet, egy maradt állva, azt seperc alatt kivégeztem. A többi kettő aki maradt, csicsis-pacsisol... a törpe ugye halott.
    VILLANÁS.
    Dialógus... ... né má... BÁHÁHÁHÁ.. a törpe harcos FELÉLEDT! Gyerekek a harcos a dialógusra FELTÁMADT, hogy részt tudjon venni a beszélgetésben!!! Ez CSÚÚÚÚCS! Még mindig könnyes a szemem a röhögéstől... és persze a szarvaslány is mindenképp jön velem...

    No így játszatok ezzel az ízig-vérig rpg szuperjátékkal. Komolyan mondom így élvezetesebb ezerszer a játék, hogy úgy teszek mintha fingom sem lenne arról, mi az rpg.

    Csakhogy van. Ezért most szépen újrakezdem az Icewind Dale-t, még jó hogy megvettem eredetiben, kiegészítővel, potom árért. Ezzel az NWN 2-vel meg játszon az, akit a felsoroltak nem zavarnak. Engem NAGYON. Gratulálok a készítőknek, még egyszer, utoljára.

    Ha sírni támad kedvem, meg lesz egy erőművem, hogy gyönyörködjek a grafikában, majd tuti előveszem.... sziasztok :R!
    (Multiclass tippek érdekelnek!)

  • HaaS

    addikt

    válasz sghc_toma #152 üzenetére

    Szó szerint.

    Attól még könnybe lábad a szemem a röhögéstől, hogy az a woodelf pali mennyit küzdhetett konok dwarf gyermekével :P .
    És akkor mikor leültek megbeszélni a dark elf kis pupákkal, az ''ó papa, az én bőröm miért sötétebb mint a többi elfé?'' problematikát :)) .

    Már bele sem megyek a ''mondd már meg végre miért nőnek szarvaim papa, neked nincsenek is!!'' témába hahahaha :O :C

  • HaaS

    addikt

    válasz inhibited #149 üzenetére

    6600GT-m van, így is élvezhető. ( már ami a játéktól kitelik:( )

    Egyébként rájöttem, nem szabad komolyan venni a játékot, ennyi az egész. Ez nem igazi rpg, nem az a lényeg mikor mit csinálsz, hanem hogy menj előre, kattingass fékeveszett módon és legyen naagy pifpaff, naagy bimbumm, fájerballos elektrikálos szupereffekt, amilyen még sosenem volt! Az AD&D 3.5 szerintem csak arra kell, hogy mi, rpg fanok is rávessük magunkat.

    Aztán csak egykedvűen tologatjuk az egeret, hogy ez már megint nem az a játék.

    Jó, hogy írtam Nektek, meg írtatok vissza, új erőt adott hogy játszak vele, felraktam ismét, most pure mágussal fogom végigjátszani. Pszihotikus elmebeteg Sun elf, végighörgi, nyögi üvölti a csatákat... esküszöm nektek, ha poénra veszitek az egész játékot, tökjó!!! (sajnos a jelző igen találóan jellemzi a játék logikai szintjét)

    Komoly rpg-s híveknektől meg csak bocsánatot tudok kérni. Sajnos ezt csak így lehet játszani, hogy szórakoztasson, semmi gondolkodás, furfang...

    Talán igazából azt nem bírom ebben a játékban, hogy nem érzem, hogy én irányítom az eseményeket. Mikor még felvennék 2 tárgyat, akkor belép egy dialógus, amiből már csak úgy tudok kilépni, hogy új helyszínt tölt. Mikor még tudom, hogy még x darab szobát nem nyitottam ki egy dungeonban, a dialógusok új helyszínekre visznek, aztán lehet visszacaplatni... egyszerűen nem tudok együttérezni a főkarival, olyan távoli az egész... jé kritikált ütött, jé de szép a fájerball, jé de jó, rajtam veszekednek az elf kislányok, pedig én legszívesebben előbb az egyiket, másnap a másikat ... másiknak a haját húzogatnám mondjuk így... szóval ha az ember nem gondolkodik, hátradől és nevet az egészen, élvezi a poénokat és nem akarja, hogy megérintse a világ, meg a történet, jó a gamma.
    Egyébként nem.

    Na de csak jó, hiszen én is játszom... mégis azt érzem, csak azért, mert nem tudok jobbat.

  • HaaS

    addikt

    válasz krokk #148 üzenetére

    Szerintem tudod. Puppet mode ON... nem használ egyik sem AI-t. Csak zambi módjára mennek mögötted.

  • HaaS

    addikt

    válasz Kraptor #142 üzenetére

    Hát számolgatja az influence értékeket, ahogy mennek a dialógok, de igazából semmi komoly... még azt sem tudom hol kell ellenőrizni, hogy melyik karakterrel milyen az influence érték.
    A térképek meg kicsik, monoton az egész... még jó, hogy vissza lehet menni előző helyekre. Neverwinter már nagyobb, de... majd meglátod.

    EGY dolog még nagyon felbosszantott... a láda azért van, hogy ki légyen nyitva. Na most az elején van pár locked object, amit nem lehet kinyitni, csak bedarálni, és lehet örülni a sok szép törött tárgynak. Gondoltam, sebaj, majd visszamegyek később. Na oda spec már nem lehetett. Szuper.

    Na akkor meg sírva kezdtem röhögni, mikor a dark elf rangeremet a wood elf apja fogadta a játék elején. Pöpec. Bár ismertem volna jóanyámat, akinek ébenfekete volt a bőre.

    Olyan hülye érzésem van, mintha elf rangerre lenne kitalálva a fő kaszt. Te mivel játszol? Multiclass?

  • HaaS

    addikt

    Olvasgatom a hozzászólásokat, valóban több sebből vérzik a gamma.

    Na de először is:
    Az AI kikapcsolható, sőt, egyenként állítható, hogy használjanak-e skilleket, tárgyakat vagy varázslatokat, utóbbi mértéke is változtatható. A kamera megszokható szerintem.

    Én épp most installáltam le:
    1. ha az AI ki van kapcsolva, játszható a játék, de 5 karakter esetén 2 másodpercenként pause és új parancs. AI-val, akárhogyan is, nevetséges. Még a fő karakter is AI-n mehet, ami a végén abba torkollott, hogy a harcossal mentem folyton előre, aztán ha valamit talált, ami üthető, beszállt a többi karakter. Ennyit arról, hogyan szeressük meg a kreált FŐ emberkénket.
    2. stealth... áááá.. fáj. lassú, mint a tetű. Nem egyszer a fájtnak rég vége volt mire a behájdolt kis aranyoskáim odértek.
    3. itemek: jujj. beállítani quickslotba a fegyverváltást? Hát ezt már nagyon régen meg tudták jól csinálni, de hogy kétkezes harchoz baromira nem találtam meg, hogy kéne íjról visszaváltani, se shift se alt se semmi, az nagyon fáj. inventory gyenge... vhogy esetlen.
    4. trapek. kérem ez fáj a legjobban.. eddig kellett rá figyelni, de itt... csak időpocsékolas, AI-vel úgyis valamelyik barom belemászik, egyszerűbb a harcossal átrohanni mindenen, annyi a hápéja.
    4. KARAKTER!!! na kérem... én megrögzött mágus fan vagyok, és szeretek itemeket csinálni is.
    1. Mivel a fő karakter beszédes, kell diplomacy, vagy bluff, vagy valami. nagyon, mert csak ő szövegel.
    2. kéne skillpont a craft alchemy, armor... valamire
    3. kéne valami skillpont, amitől mágus is.
    Egyszerűen nincs elég. Ami végül is nem is lenne baj, multiclassoltam rangerrel, annak van egy rahedli, aztán bevettem a crossclass skillpontfelező featet, az eredmény egy gyenge karakter, ami semmire sem jó igazán.
    Én hardkór fokozaton játszom, eredmény a következő: látom hogy gyanús az NPC, odamegyek hozzá az ütőgéppel (a harcossal). Beszédbe próbálok elegyedni, erre hipp-hopp, ott terem a mágus főkarim a semmiből és levezeti a beszélgetést (hiába a diplomacy boost), verés lesz.
    Na az meg úgy néz ki hardkóron, hogy vissza kell azonnal lépnem a karakterrel a többi háta mögé, fedezék, értitek. Hiába a tumble, ha a gyerek bekap két ütést, esetleg egy criticalt, akkor keziccsókolom. Miért ne beszélhetne valamelyik másik nyomorult karakter? Így gyakorlatilag a mágusom mindig a legveszélyesebb helyen van, és ha hatan állnak mögötte, néha nem is LEHET hátra elbújni, mindenki azt üti.
    Ne kelljen már minden beszélgetés előtt minden spellt elkasztolni, könyörgöm... és töltögetni kimentett állást meg végképp rühellek.

    Hirtelen ennyi, tudnék még néhány pontot felsorolni.

    Nem rossz a játék, de nem is jó. Szerintem az NWN1 (főleg az eleje) baromi unalmas volt, ez amolyan akciósabb akar lenni, de nem tudom minek, rpg-t akarok, nem üsdvágd játékot. Arra ki is jött egy... ami meg jobb.

    Valaki bele tudott szerelmesedni ebbe a játékba? Ha igen, akkor valami pozitívot mondjon pls.

Új hozzászólás Aktív témák