Új hozzászólás Aktív témák
-
diegho
nagyúr
-
diegho
nagyúr
válasz
Gregorius
#448
üzenetére
megjelenéstől számított 4.5. nap óta nem játszottam wizardot. de a gyakorlat és netes pvp-k azt mutatják mégis a wizard nyer.
amúgy a legerősebb harcos szerintem a paladin, olyan szinten fel tudja tápolni magát 15ös szinten 32-es attack és 35 def, ha rendes cuccokkal van.
-
diegho
nagyúr
válasz
Gregorius
#446
üzenetére
a varázsló úgy kezd hogy megfog a kézzel, onnantól esélytelen vagy, csak egyszer kell összejönnie a kéznek és ugye lazán láthatatlanság, odébbmegyek ha nem sikerül, majd jöhet az újabb kéz, majd megint és megint. és bejött a kéz onnantól mehet missile storm és cseszheted.
azt ott a végén úgy csináltam, hogy transformálódva volt sand is meg quara is, mögöttük meg a warlock.
-
diegho
nagyúr
válasz
Gregorius
#425
üzenetére
én nemes egyszerűséggel beálltam a 3 valami közé
így 3an egyszerre támadtak. shadowoknál az volt a bajom, hogy jero-nál semmi cucc nem volt, a varázslók agyon voltak tápolva de egy idő után nuku varázslat
szóval kellett fal előre, arra pont jók voltak. nálam sok helyzetben az volt a gond, hogy a 2 varázslón és a törpén kívül mindnekinél bóvli cuccok voltak, reménykedtem, hogy a vége előtt lesz még egy város ahol majd tápos cuccokat lehet venni, de nem lehetett, így sok sok miiió arannyal végeztem, Sand volt a legjobban megpakolva mindennel, meg a törpe, a többieken még 11-12. szinten talált cuccok voltak. -
diegho
nagyúr
válasz
Gregorius
#423
üzenetére
sárkányt elsőre megvertem. (első karim talán barbár vagy harcos volt) koncepció: barbár+törpe elöl mögötte a wizard meg a sorcerer és lövik a greater missile stormot (persze előtte a greater spell mantle-t le kellett szedni néhány tűzlabdával róla) a missile storm meg simán sebezte, elöl állók is néha eltalálták és meghalt szépen minden veszteség nélkül. a 2 sárkányos résznél, ahol egyszerre ketten vannak már kicsit nehezebb volt de számítottam valami meglepetésre úgyhogy 3 sornyi buff volt minden karin amikor elindultam vissza, igaz szar partyval mentem, de sikerül viszonylag simán elintézni őket, senki nem halt meg. a végén szenvedtem kicsit egyedül amikor asszem shadow-okkal teli helyen kellett futkorászni teleportból teleportba, na oda bementem úgy hogy senki nem tudott ütni csak a saját kari és az elején elvarázsoltam a felét
akkor meg stoneskin scrollok mindenki elöl jero-val meg hátulról szedtem lefelé őket, ez jó is volt, csak lassan ment, a legnehezebb pont talán a 3 mittudoménmi legyőzése volt közvetlenül a garius előtt akiknek scroll-t is kellett olvasni, ott barbár elöl, earth golem vagy mi plusz fire elemental hátul, középen a csapat, scroll olvasás közben healelgetés majd egyesével leszedtem őket. -
Papabear195
tag
válasz
Gregorius
#271
üzenetére

Azért elképesztő, hogy ez a progi mennyire tele van buggal. Többször előfordult, hogy kiraktam a druidát a csapatból, de familiarja maradt. Csapatom tagjai is igen gyakran sztrájkolnak, hiába vannak a kocsmába, nem tudom őket csapatba választani. De a kedvencem akkor is a fogadó megtámadásánál volt: a pala gyereket lenyomták a szörnyek, amit két másik karakter közelről nézett ''azért vannak a jó barátok''. Az olyanokat meg már nem is jegyzem, mikor a kari válla átlóg a pajzson, meg az egyébb ''apróságokat''. -
KergeK@csa
tag
válasz
Gregorius
#224
üzenetére
Egyrészt használd ki a szűk helyeket. Ajtók pl. Beállasz az ajtó elé 3-4 közelharci karaterrel (nálam paladin+tolvaj+2 idézett állat), így nem tud senki átjönni, csak 1 ellen fér el, viszont mind a négyen üthetik. Mögötte tornyosul a többi ellen, azok meg kapják a területrehatót. De a cloud of bevilment (varázsló) vagy az entargling (druida) varázslatai is jók helybentartásra.
Amúgy rohamnál úgy szoktam, hogy külön-külön ellenfelet jelölik ki a harcosoknak, így nagyobb az esély, hogy a többiek is rámozdulnak. Utána meg nincs idejük már hozzám elérni. ;)
Csak csaták elött, pihenés után buffolok, ha valahogy beleszaladtam egy csatába felkészületlenül, akkor ott már nem. Első az állatok idézése, aztán jöhet a területrehatók
És ha valaki mégis odafutna hozzám, elhajolok előle.
Ha az ellenfélnél varázsló vagy íjászok vannak, akkor rájuk küldöm először a közelharcosokat, de az állatok maradnak mellettem, ekkor nekem kell ledolgoznom a közelharcosokat. ilyenkor jön 1 helyhezkötő varázslat, aztán 2 fireball. Aztán még 1 helyhezkötő és megint fireball, amíg csak élnek
Druida persze besegít 
(Bár most a druida helyett egy ranger van, ő sem rossz távolra, íjászok, varázslók ellen
-
KergeK@csa
tag
válasz
Gregorius
#221
üzenetére
Nekem pont az ilyen támadások kivédésére van ott a 2 idézett állatka.

Testőrnek jók
És tényleg kevés ütés ér, mert ha még akarnak is ütni, akkor sem sok idejük van rá, mert kedvenc mágusom és druidám egyszerre nyomják a területre ható varázslatokat.
(Druidánál kikapcsoltam, hogy állandóan át akarjon alakulni állatba, így most inkább varázsol. Ha meg kifogy (nagyon ritkán) akkor manuálisan átváltoztatom.)
Így azért elég kevés ellenfél éri meg azt, hogy engem megüthessen
Azért a cloudkillel simán előfordul, hogy 6 gityhaki-ból (vagy micsodából) 4-5 elfekszik tőle, az egy szem maradéknak meg megdöbbeni sincs ideje, mert egy talpig vasba öltözött kétkezes pallost lóbáló paplovag átdübörög rajta
Barikádokat nekem a paplovag+tolvaj kombó szedi le, miközben mögé idézek 2 állatkát, aztán nyomunk szintén pár területrehatót (amik ugye a barikádot is bontják).
Mostanság egybe szoktam gyűjteni 2-3 csoportnyi ellenfelet, úgy jobban megéri a területreható és gyorsabb
-
KergeK@csa
tag
válasz
Gregorius
#219
üzenetére
Varázsló nyom: bull's streng, cat's grace, improved magic armor, magic armor, resistence, mirror image
Druida: spiderskin, cat' grace, bear's endurance, bull's strength
Paladin: Resistence, shield, aid, minden.
Orkok után jönnek majd olyan ellenek, akik ellen jó a buff
Magamra nem rakok improved magic armort, engem kevés fizikai ütés ér, többet ér a resistance, távolról inkább csak varázslat jön.
Fireball meg unalmas, és egy-egy izmosabb bagázs ellen 4-5 is elkélne. Deathcloud már jobb
-
KergeK@csa
tag
válasz
Gregorius
#215
üzenetére
Nekem nem tűnt fel semmi ilyesmi. (6800GS, AMD 3500+, 1280-on)
Amúgy szerintem pofás kis játék, 10-es szinten egészen jó kis spelleket tudok már nyomni
Nagy harc ÉN módra:
Buffok: cirka 15-16 buffot szétszórni, jut mindenkire.
Felsorakozik a varázslóm és a druida elött a paladin és a tolvaj, majd 2 oldalról melléjük kerül 1-1 megidézett lény. Ez a védelmi vonal
Aztán a varázsló és a druida elkezdi elnyomni a területreható varázslatokat. Általában a feléig sem jutok a listában, már halott mindenki
Baromi ütős tud lenni 4-5 területreható varázslat
Ha van az ellenfélnél varázsló, akkor a 2 harci kari őt üti, a varázslatok egyenlőre csak rá mennek, a 2 megidézett állat meg lefoglalja a többi ellenfelet. -
Tithian
őstag
válasz
Gregorius
#195
üzenetére
Nekem sima XP-vel online update után gond nélkül megy.
Nemrég kerültem Neverwinterbe, egyelőre nem nehéz menet, bár csak papi mágiát tud alkalmazni a csapat. A főhősömmet harcosnak fejlesztem, most Fighter1/Paladin5 (aasimar szinthátránnyal), de hamarosan Divine Champion szeretnék lenni. A monkey grip feat nagyon tetszik, tudok kétkezes kardot és falpajzsot egyszerre használni
.
Mivel egy fejjel kisebb felebarátom szintén kétkezes fegyverekkel nyomul, kaszabolásból nincs hiány, de az ellenfelek nem is tudnak lépést tartani. Gondolom, hogy később lesznek meleg helyzetek, de egy ideig el lehet lébecolni harci mágus nélkül is. Kár, hogy NPC-ket nem lehet dual-classolni, a tolvaj szép mágus lenne...
Új hozzászólás Aktív témák
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 5600X 16/32/64GB RAM RTX 5060 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 16 pro 128GB Sivatagi Titán - 27% ÁFA (0395)
- Nvidia Quadro P2000 5GB
- Huawei Free Clip - Hüvely a füledre, de a füled a hüvelye
- 193 - Lenovo Legion 5 (15IRX10) - Intel Core i7-14700HX, RTX 5070 (ELKELT)
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest




szóval kellett fal előre, arra pont jók voltak. nálam sok helyzetben az volt a gond, hogy a 2 varázslón és a törpén kívül mindnekinél bóvli cuccok voltak, reménykedtem, hogy a vége előtt lesz még egy város ahol majd tápos cuccokat lehet venni, de nem lehetett, így sok sok miiió arannyal végeztem, Sand volt a legjobban megpakolva mindennel, meg a törpe, a többieken még 11-12. szinten talált cuccok voltak.




![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
