Új hozzászólás Aktív témák

  • Kendek

    MODERÁTOR

    válasz Madwe #79924 üzenetére

    Mostanság (pár éve) már inkább a funkcionális változtatások hoznak nagyobb teljesítményt (pl. egységes memóriacímzés), már nem lehetséges izomból megoldani a fejlesztést (órajelnövelés, feldolgozók számának növelése). Illetve a funkciókat kihasználó szoftveres fejlesztések jutottak nagyobb szerephez (amim van még mit csiszolni). Jelenleg még a Sony sem ért el oda, hogy a fejlesztőkörnyezetből kihozzák a maxot, milyen új hardvert akarnak?

    (#79925) FuRiONight: A virtuális valóság nagy hívószó, ezzel egyetértek. De akkor vagy egészítsék ki a jelenlegi tudását egy külső egységgel, vagy tervezzenek egy egészen új konzolt, kifejezetten a VR-hez. Semmi szükség nincs a VR miatt a visszafele való kompatibilitásra. Egy virtuális valóságra tervezett játék úgysem lesz élvezhető hagyományos képernyőn. Rakják akkor bele az AMD legújabb technológiai fejlesztéseit, de ne egy elavult (értsd, nem a VR-hez fejlesztett) technológiát próbáljanak erőből (az optimális funkciók beépítése nélkül) feltornázni.

Új hozzászólás Aktív témák