-
Fototrend
PlayStation 5 összefoglaló
A túlzott offolás és a konzol vs PC téma nem megengedett!
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
Eclips21
#167199
üzenetére
2024. március 31-ig a 2013. szeptember 17-én megjelent Grand Theft Auto V-ből közel 200 milliót, a 2018. október 26-án megjelent Red Dead Redemption 2-ből pedig közel 63 milliót adtak el összesen. A GTA V 7 platformra jelent meg (X360, PS3, Xbox One, PS4, PC, Xbox Series X|S, PS5), míg a Red Dead Redemption 2 eddig csak 3-ra (Xbox One, PS4, PC).
*amúgy ezek a számokban (eladás) nincs benne a kb. 1,5 millió példányban behúzott ingyenes Epic verzió, és azok szem számítanak bele, akik valamijen előfizetéses katalógusban (Game Pass/PS+) játszottak vele. Vagyis csak a tényleges eladott példányok ezek. -
negyven2
nagyúr
válasz
oriic
#167193
üzenetére
Még most is 3 havonta simán eladnak belőle kb. 5 milliót... de RDR2-ből is 3 havonta megy kb. 3 millió példány (és ott az Online-hoz tartalmi frissítés már több mint 2 éve nem jött).
* És nem, nem a PC-s csalók miatt vesznek ennyit, mert bár aktuális adatt nincs, de pár éve volt egy infó, hogy évente kb. 200-300 ezer Social Club account-ot függesztettek fel végleg. És úgy azért a letöbb platformon (pl. konzol), a Social Club Account az nem maga a játék.
-
negyven2
nagyúr

Nagy valószínűséggel ez az új Bioshock játék lesz... esetleg még a Borderlands 4 és talán a Mafia 4 is...
-
negyven2
nagyúr
Csúszik a Grand Theft Auto VI tervezett megjelenése. Az új céldátum szerint valamikor 2025 őszén érkezik majd!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
PlayStation names Hermen Hulst and Hideaki Nishino as its new CEOs
Hulst will lead the Studios business, while Nishino takes charge of the platform side
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#166652
üzenetére
Nem egészen erről van szó, és nem is ebben a topikban lenne a helye nagyrészt. Kisrészben csak azért van itt, mert azok a PSN centrikus dolgok ami miatt elindult ez a beszélgetés, az részben mégis idevaló.
Az egész lényege, hogy bár nem ez alapján kell nézni (vagy de), de azért azt hallani, hogy mind az Észt, Lett, vagy Litván gazdaság azért nem csak jobban teljesít mint a Kambodzsai, de a legtöbb esetben még a Magyarnál is. Mégis (aminek igazából alapvetően semmi köze nem kéne, hogy legyen), nálunk tudsz a PSN-re regisztrálni legálisan magyar adatokkal, míg ebben a 3 EU-s Balti államban nem. De ezekben az országokban pl. te legálisan meg tudod venni nem csak a legújabb CoD-ot, de még a Helldivers 2-öt is PS5-re. Függetlenül attól, hogy ha te be szeretnéd tartani az EULA minden betüjét, de azt a játékot nem fogod tudni használni!
Vagy de? Mert igazából nem tudom, hogy te PSN fiók nélkül PS5-ön tudod-e használni a Helldivers-t (van benne valami Offline funkció)? Vagy PSN nélkül le jönnek-e a frissítések? illetve a PS5 első bekapcsolásakor nem kell azt regisztrálni a PSN-re, vagy csak elég Online lenni és egy Offline profillal beaktiválni azt amikor netre kötöd (már ha van ilyenre lehetőség)? -
negyven2
nagyúr
Igen tudom, hogy így volt. Bár én Xbox oldalon kezdtem. Pontosabban nekem a Game for Windows Live miatt kellett egy fiók, még 2009-ben, amikor szintén nem volt hivatalos hazai Xbox Live, így én is GB-t regisztráltam. MS oldalon mondjuk aztán át lehetett rakni magyarra azt az acc-ot. Így mikor 2013-ban vettem egy X360-at (GTA V miatt), akkor simán áthoztam. Csak ugye én ezzel az egésszel azt akartam volna mondani, hogy bár benne van a veszély, hogy bannolhatnak, mert máshonnan használod a PSN-t, mint ahová a fiók regisztrációja szól, azért ilyen esetekben ez érdekes ügyeket eredményezzene. Vagyis maradva az Észt példánál, az milyen lenne már, ha minden Észtországban lévő PS4/5-öt kibbanonlának, mert minden Észtországi PS5-ös nem, valós adatokat adott meg a PSN regisztrációja alkalmával. Mármint jogilag a Sony-nak lenne igaza, de attól még abból botrány lenne. Ahogy botrány lett volna ez a PS3-as korszakban is, ha minden magyar PS3/X360-at bannoltak volna emiatt.
hombre[EU]: Ugyan-úgy ahogyan az Észt/Lett/Litván PC-s felhasználók is. Érhető, hogy a PS5 eladok valószínűleg 90%-ért az a 70 ország felel ahol hivatalosan is regisztrálni tudsz a PSN-re, de azért vicces, hogy 3 olyan EU-ban lévő állam is van ami a Sony szemében egy szinten van Kambodzsával meg Észak-Koreával... -
negyven2
nagyúr
Ha jól tudom, akkor Steam-en szinte minden esetben a fejlesztő/kiadó dönti el, hogy hol lesz elérhető a saját terméke (legalábbis ezt mondta már jópár fejlesztő magyar és külföldi podcastokban, akiknek már jelent meg terméke Steam-en). A refund esetén is, ha jól tudom akkor bár, te a Steam-nek küldöd el a kérést, de az meg majd behajtja, vagy nem utalja tovább az összegeket a kiadó felé.
Amúgy igaz, hogy én nem nagyon játszok Steam-en (van ott is jópár játékom), de arra emlékszem, hogy már pl GTA IV esetén is kellett egy Social Club account ahhoz, hogy multizni tudjak. Launcher nem kellett, de egyszer be kell jelentkezni ott is játékon belül (úgy tudom azóta változott ez már). De volt már játék is, aminek bizonyos funkcióihoz szükséges volt. De nem ez a lényeg, főleg nem ebben a topikban.
Amúgy rákerestem, hogy miként árulják pl. Észtországban a PS5-öt, és lényegében ugyan-úgy mint itt. Vagyis nem szürkeimportban, hanem te bemész pl. egy Észt Eurornics-ba és megveszed... vagy bármilyen más üzletben (na jó, valószínűleg hivatalos Sony üzletben nem, mert a Sony.ee oldalán nincs ott a Playstation 5).
De attól, hogy megveheted hivatalosan, attól még legálisain nem tudod használni azt. Legalábbis nem egy PS1/2-nél többet tudó konzolnál ha teljesen legálisan szeretnéd használni. Ami amúgy nem teljesen igaz, mert ha jól tudom, akkor bármelyik EGK-ban lévő országból tudsz digitális tartalmat vásárolni bármelyik másik EGK-ban lévő országból. Legalábbis az MS Store esetében én Magyarországról a magyar számlázási címemmel, és az abban lévő magyar kártyámmal simán tudok vásárolni bármely másik EGK-ban lévő ország Strore-jából. Pl. múltkor így vettem meg a DTS:X-et is Izlandról.
-
negyven2
nagyúr
Akkor már nincs szükség Rockstar játékok esetén a Rockstar Launcher-re, a Ubi Játékok esetén a Ubisoft Connect-re, vagy EA játékok esetén a EA app-ra? De úgy tudod elég sok másik kiadó játkánál is van olyan, hogy ha szeretnéd akkor kapcsold össze, vagy regisztrálj a szolgáltatásunkba. És mind ha jól tudom, akkor a Helldiver 2-nél már nem kell PSN fiók Steam-en, és GoT esetében is csak akkor ha multizni szeretnél. Thehát az előbbinél már csak opcionális, az utóbbinál meg részben opcionális.
És elég sok játék esetében ez nem probléma. Pl a Sea of Thieves estén is kötelező az Xbox fiók megléte mind Steam-en, mind PS5-ön. -
negyven2
nagyúr
Pont ez a lényeg, hogy a GoT-hoz is csak akkor kell PSN fiók, ha te online szeretnél játszani. De mégsem lehet megvenni a játékot ebben a 180 országban. mert ott nem érhető el a PSN.
Illetve ez a tipikus, "tudod használni, csak nem teljesen" hozzáállás. Mert ahogy írod, bár nem kell az Online fiók megléte, de szerinted mennyi lehet azon PS felhasználók valós száma akik kvázi PSN funkciók (online fiók) nélkül használják a konzoljukat ezekben az országokban. És ha jól tudom, ahol nincs PSN, ott nincs PS Store se, így legálisan csak lemezes játékokat tudnak vásárolni, vagyis semmi digitális tartalom (pl semmi DLC).
De feltehetnék egy olyan kérdést is, itt ebben a topic-ban kinek van másodlagos PSN fiókja más országból (vagyis azon régión felül ahol éppen tartózkodik) ahonnan vásárol is. Mert itt is elég sokszor futok bele abban, hogy az illető pl. Magyarországon lakik, de a magyar PSN-jén kívül van még neki UK/US/Japán/meg még sok más fiók.
De itt nem ez a lényeg most, hanem az amit kérdeztem eredetileg, hogy ha köztudott dolog az, hogy a Sony szemethuny afelett, hogy te mint észtországi lakos, Észtországban nem észtországi PSN regisztrációval használod, már több mint 10 éve a PSN-t, akkor te PC-n miért nem teheted meg ugyan ezt.
Amúgy szerintem erre a PC-s Helldivers/GoT problémára az lehetne egy megoldás, hogy lehetne egy olyan azokban az országokban ahol nincs hivatalos PS Store, ott lenne egy fapados PSN regisztrációra való opció. Vagyis eléred a PSN hálózatott, még talán alap PS+-t is tudsz venni (csak multira való alap PS+), de nincs pl. PS Store. Ha jól tudom, akkor Xbox Network (Live) esetén ez létezik. Tehát tudsz olyan országból regisztrálni Xbox fiókot, ahol nincs hivatalos Xbox Store. -
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#166628
üzenetére
Pont máshol akartam egy kérdést feltenni ez ügyben, de inkább most itt, erre válaszolva teszem fel.
Bár az, hogy azokban az országokban ahol nem érhető el a PSN szolgáltatás, ott nem engedik a PC-s vásárlást az még egy érthető álláspont is lehetne. Viszont akkor ezekben az országokban nem is árulnak, és nem is használnak PlayStation konzolt? Vagy ezen országokban lakóknak meg van engedve az, hogy büntetlenül regisztráljanak a PSN-re "kamu" lakcímmel konzolról, és csak a PC-s regisztráció esetén van ban? -
negyven2
nagyúr
válasz
F-ECT$
#166187
üzenetére
Bár ez nem a reklámozni akarom, de ha kellenek magyar társak akkor én ezt a Discord csatornát tudom ajánlani:
Kicsit sok a gyerek, de azért sokan vannak olyanok is ott akik már elvégezték az általános iskolát is már is
...Ezt csak azért írom le így, mert meglepően sok itt a 18-16 éven aluli is...
De mivel Cross-Platform a játék így akár az Xbox topik-ba is keresni társakat -
negyven2
nagyúr
válasz
miami
#166173
üzenetére
Nem igazán kell hozzá kristály gömb. De kicsit javítom magam, úgy, hogy sikeres legyen olyan szinten, mint amikor kijöttek ezek a játékok. Splinter Cell esetén az utolsó main tagja a játéknak a 2013-as kiadású, X360/PS3/Wii U-ra megjelent Blacklist (még PS4/One-os remaster se jött ki belőle ki). Half Life-ból meg a main rész (tehát nem az Alyx), az a 2007-es Episode Two. Azóta az ezeket készítő cégek nem nagyon láttak fantáziát abban, hogy normális folytatást csináljanak hozzájuk.
Persze ez sok okkal magyarázható mint: pl. minek amikor a Steam/AC és Far Cry széria termeli a pénzt. De magyarázható azzal is, hogy a felméréseik szerint ma, egy ezekre az IP-re épülő új részek nem lennének sikeresek, vagy nem lennének annyira sikeresek, mint a maga idejükben. De ahogy írtam, ez csak egy feltételezés. Csak annyit akartam elmondani ezzel kapcsoltabban, hogy netes közegben lévő, hype nem biztos, hogy egyenlő a valós hype-al.
_drk: Igen ez sajnos egy hátránya a játéknak, de azért annál a játéknál nem kéne, hogy ez legyen. Az meg, hogy miként néz ki az meg főleg nem kéne, hogy hátrány legyen. Bár sokan szidták a Take-Two CEO-jának a kijelentését, azért abban van valami, hogy a játékok árazásánál érdemes figyelembe venni, hogy mennyit élményt add az adott ár. És én bár nem játszottam a PoP-al, de ahogy olvasom, azért ott bőven add $50-nyi játékélményt. Csak ugye rá lehet húzni erre is azt a nem szép kifejezést, hogy "rétegjáték".
Amúgy ha ez egy 2D-s Mario/Zelda/Pokémon játék lett volna, $50-os áron akkor nagy valószínűséggel rekord eladásokat hozott volna... -
negyven2
nagyúr
válasz
cyberkind
#166164
üzenetére
De ennek a sztorinak van egy másik nézete is, hogy lehet azért haslat ekkorát, mert a netes hangok alapján sokkal nagyobbra értékelték a vásárló erőt. Vagyis simán lehet, hogy maga a Dead Space mint IP erő, valójában ma már nem ér semmit. Mint pl. egy Splinter Cell, vagy akár egy Half-Life IP se nagyon lenne sikeres egy Remake, folytatás által.
Vagy elég megnézni, hogy a kritikailag sikeresnek mondható Prince of Persia, is hatalmas bukás lett. Vagyis bár (és ez ellentmondásnak tűnhet részemről), egy Remake/Remaster vagy folytatás sokkal jobb feltételekkel indul, mint egy új, egyedi IP, azért itt is megvan az, hogy maga az IP iránti nosztalgia sokkal nagyobb mint valós kereslet utána. -
negyven2
nagyúr
válasz
cyberkind
#166159
üzenetére
Ha jól tudom akkor aa Dead Space-t 0-ról építették újra, míg a Part 1, és a Demon Souls esetében csak lényegében csak a textúrákat rajzolták újra (meg még pár dolog átalakítottak). Nagyon le egyszerűsítve olyan, mint amikor a moderek felhúznak egy régi játékot 4K-ra, 4K-s textúrákkal.
-
negyven2
nagyúr
Ugye erre van most pár érdekes tanulmány. Ezek nagy része abban látja a kvázi hagyományos játékipar hanyatlását, hogy a GenZ és GenAlpha generáció tagjainak jelentős részét nagyon nem érdekli az, hogy konkrétan min és mivel játszik. Természetesen ez nem azt jelenti, hogy ezen generáció teljes egészében csak mobil, Fortnite, Minecraft és ehhez hasonló játékokkal játszanak csak. Hanem azt, hogy ebből a generációból sokkal kisebb az utánpótlás.
De ugye ott van az a nyilatkozat is, hogy maga a konzol gaming egy nem növekvő piac. Mármint ezt úgy kell érteni, hogy főleg azok vesznek főleg PS és Xbox konzolokat, akik korábban is rendelkeztek ilyen eszközzel, de az újonnan belépők száma folyamatosan csökken. Ezért van az, hogy bár van, hogy negyedéves szinten rekord eladásokat produkál a PS5, de hosszútávon nagyon borúsak a kilátások a Sony-nál is. Már vannak olyan hangok, hogy szinte biztosan nem fognak annyi PS5-öt eladni lifetime-ban mint PS4-et.
És ehhez jön még az általad is felhozott dolgok, hogy bár a fejlesztések nagyon sokba kerülnek (és ez sokszor nem is látszik meg), de ezt nem követi le az eladásokból származó bevétel. Vagyis hiába kerül háromszor annyiba egy játék, abból nem következik az, hogy még a $70-os árral számolva is háromszor annyi bevétel jön be. -
negyven2
nagyúr
válasz
cyberkind
#166156
üzenetére
De az valóban Reamke volt, és nem egy olyan produktum ami azért több mint egy Remaster de sokkal kevesebb mint egy igazi Remake. És a Dead Space Remake-ből valószínűleg sokkal kevesebb ment el, mint amit vártak. És abban is biztosak lehetünk, hogy sokkal többe került mint a Last of Us Part 1.
-
negyven2
nagyúr
De te is tudod, hogy egy Remaster, de még egy Remake (főleg ha azok csak egy Demon Souls, The Las of Us Part 1 szintű "Remake"-ek), sokkal nagyobb "biztonsági játék" fejlesztési szempontból mint akár egy folytatás. Bár ezt így nem mondják ki, de a Forbidden West esetén azt hallani, hogy eladásilag nagyon nem azt hozta mint amit vártak. Szemben egy TLoU Part 1-al, ahol maga a fejlesztési költség nem igazán volt magas, de cserébe elég sok elment belőle!
-
negyven2
nagyúr
válasz
alratar
#166150
üzenetére
Mivel úgy néz ki, hogy ebben van a pénz, ezért igen. Volt egy kimutatás, hogy a 2023-as évben az eladási listákon a Starfield volt az első olyan játék, ami teljesen új IP volt... a ~30 hely környékén. Az előtte lévő összes játék olyan IP-re épült ami már létezett korábban. Vagyis Remake, Remaster, folytatás, spin-off, vagy egy már meglévő franchise-ban létező dolog feldolgozása (pl. Hogwarts Legacy).
Vagyis fejlesztői szemmel nézve, jobban megéri egy már ismert címmel foglalkozni, mint egy új IP-vel! -
negyven2
nagyúr
válasz
ldave
#166141
üzenetére
2022. október 3-ai hír (pletyka)!
Reports: Horizon Zero Dawn remaster coming to PS5
Ugye tavaly ilyenkor a Spider-Man került ki a szolgáltatásból (mert jött a folytatása októberben). Vagyis simán lehet az, hogy jön a Remake (ami simán lehet csak Remaster+++) a Zero Dawn-ból, és ezért kell kiszedni. -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Wolfy33
#165851
üzenetére
Elvileg (hivatalosan) az előrendelői dolgok 72 órán belül kell, hogy megérkezzenek. Nem kell őket megvenni, automatikusan ott lesznek a megfelelő helyeken (a hajón lévő ládákban, vagy a Shipwright-nál lévő ládában. A Beta-ért kapható jutalmakat 30-tól lesznek elérhetőek. Ahogyan a Plunder Pass is.
De ezt a hibát sokan írják. Bár a legtöbbeknek a kezdő 10 000 Gold hiányzik (nem nagy érvágás, mert ennyit még akkor is össze tudsz simán szedni, ha nagyon nem csinálsz semmit... fél-egy óráig).
De ha szeretnél akkor itt rá tudsz kérdezni:
Sea of Thieves Support*
*már ha működik az oldal, mert nekem már hónapok óta nem jön be az oldal, csak akkor ha kijelentkezek (vagy inkognitóban nézem az oldalt) -
negyven2
nagyúr
válasz
Bazsi1987
#165673
üzenetére
Van Solo session is már egy ideje (ahol egyedül, vagy max 4-eny együtt tudtok menni). Igaz itt limitált és lassabb a "fejlődés", de arra nagyon jó, hogy kezdőként, "kockázatok" nélkül lehet szinte a teljes játékot megismerni!
Viszont ettől még ajánlott a játékához Guid-ot olvasni, mert bár tutorial szintjén azért sokat fejlődött, azért még mindig sok minden van amit nem mond el a játék.
Ha nem magadtól szeretnéd felfedezni a játékot, akkor itt van ez az oldal: Rare Thief -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
markknight
#164923
üzenetére
Azt a Double Eleven csinálta. Viszont nem biztos, hogy fair összehasonlítani őket. Több okból sem. Ugyanis míg a Trilogy-t átrakták UE4-re (RenderWare-ről), és sok helyen hozzányúltak (grafika, LOD, irányítás, etc), addig a RDR esetében egyedül a felbontást emelték meg (bár PS3-on 640p volt, de itt az Xbox-os build-et használták alapnak, ami 720p volt), és pár modern képjavító eljárást adtak hozzá. Meg ugye 60fps-el is futhat PS5-ön. De amúgy önmagában grafikában (textura minőség, látótávolság, LOD, vagyis lényegében mindenben), ugyan úgy néz ki mint a BC-s x360-as kiadás Xbox One-os és Series X-en (ott csak natív 4K/30).
-
negyven2
nagyúr
Április 25-én jön a Fallout 4, PlayStation 5 Update-je!
Fallout 4 is Getting Free Updates -
-
negyven2
nagyúr

jó a hajó neve
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#164643
üzenetére
Mindenkinek aki előrendelte, az részt tud benne venni!
Viszont, már PS5-ön is elérhető már most (igazából pár hete) a Sea of Thieves Insider. Igaz csak azoknak akik jelenleg is SoT Insider-ben vannak (regisztrálva már a programba). Ez az Insider program külön van a Beta-tól, és jelenleg nem lehet regisztrálni rá (ezért írtam, úgy, hogy aki már rendelkezik SoT Insider-el az ki tudja már most próbálni (de mivel az ebben lévő minden dolog NDA alá tartozik, így nem lehet beszélni róla, hogy mi van benne)!
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
30z.Samu
#164470
üzenetére
Vannak területek ahol majd a sztori előrehaladtával szűnik meg). Amúgy hagyhatod magad letartóztatni is (mert néha kapsz cutscene-t, amiben kiszabadítanak téged a többiek).
Amúgy RDR2 kérdésben jöhetsz ide is (valamivel jobban él mint a konzolos topik) -
negyven2
nagyúr
válasz
pzstm
#164432
üzenetére
Sea of Thieves on PlayStation®5 – Your Questions Answered
Will the PS5 version have a performance mode that allows 120 FPS?
Sea of Thieves on PlayStation 5 is optimised to run at 60 FPS in 4K resolution, with an additional performance mode available for supported TVs allowing for 120Hz refresh rates at 1080p resolution. This has parity with the Xbox Series X experience.
How will the PS5 version of Sea of Thieves work with the PlayStation 5 DualSense controller?
Sea of Thieves supports the PlayStation 5 DualSense controller, including several of its unique features:Haptics – Sea of Thieves uses the haptic feedback technology within the DualSense controller to enhance the experience of movement and interacting with the world.Adaptive
Triggers – Sea of Thieves uses the adaptive triggers within the DualSense controller to heighten gunplay, allowing players to feel each pull of the trigger.Built-In Microphone and
Speaker – Sea of Thieves uses the built-in microphone so players can chat to their friends without the need for a connected headset.Will Sea of Thieves work on the PlayStation Portal?
Yes – we’ve tested this and are pleased to confirm Sea of Thieves will be playable via the PlayStation Portal.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
TrishtanAG
#164225
üzenetére
Simán lehet, de nem biztos, hogy érdemes is, ha a narratíva is érdekli őt (nemcsak a nyers sztori). Fel szokták hozni több játék esetén is, hogy maga a sztori írása mennyire jó. Itt is igaz mindkettő részre. És az is igaz, hogy az első rész készítésekor, még nem volt tervben a konkrét második rész (bár a Red Dead Revolver volt az első rész), hanem az előző Red Dead játékhoz hasonlóan, egy esetleges 2. (ami ugye harmadik) résznél is az lett volna, hogy teljesen új történet, teljesen új szereplőkkel. Vagyis emiatt jó pár apróbb dolog retcon-olva lett a második részben.
De itt szerintem a lényeg az, hogy ha először az első részt viszi végig, akkor "érzelmileg" (itt a sztorihoz, és a karakterekhez való kötödést értem) sokkal többet tudott volna adni neki is a második rész. Természetesen enélkül is nagyon jó a sztorija (szerintem jobb mint a 2. részé), és van hozzá egy kiváló sztori DLC is (már nem zavar az élőhalott téma a vadnyugaton). Kicsit olyan mint pl Star Wars esetén a nézési sorrend. Ha kronológiai sorrendben nézzük, akkor eljutunk A pontból B-be. Ha viszont készítési sorrendben akkor sokkal másabb lesz az élmény, és a karakterek megítélése is.
De, hogy az eredeti kérdésre is válaszoljak. Szerintem nagyon jól öregedett az első rész. Főleg grafikában és mint open world játéként még most 14 évesen is megállja a helyét. Ami kicsit visszalépés az talán a kicsit esetlenebb combat és irányítás, de ez elég hamar megszokható. PS5-őn, ráadásul 60fps-el is futtatható már (4K-ban).
Valamint bekerült gta+-ba is, tehát igazából 2 089 Ft/hónapért ki is lehet próbálni. Nem hosszú az első rész, mert ha csak a fő sztorira mész rá akkor egy 20 óra körül meg is van (az Undead Nightmare kiegészítő még egy plusz 10 óra sztoriban).
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
No Man's Sky - Orbital Update Trailer
🛰️Vast Stations
🪄Ship Customisation
🛒New Shops
🤖Proc Gen Interiors
🧙♂️Guilds
🎁New Base Parts
🛸Ship Switching
💵Reputation Discounts
📈Trading Surges
🦾Salvage Parts
💰Guild Donations
🚀Fleet Missions
🫠Huge Station Exteriors -
negyven2
nagyúr
válasz
Omateee
#163694
üzenetére
Egyébként ez igazából csak kérdés volt, mert kíváncsi voltam rá, hogy tényleg ér-e valamit az az opció. Mondjuk nekem Digi FTTH-s netem van (nem NAT-olt IP-vel), illetve Xbox-ot használok, és ott semmi ilyen gondom nincs (duh... hiszen teljesen másik a rendszer).
Csak ahogy írtam, kíváncsi voltam, hogy hogy ha feljött témaként itt, akkor van-e valós hatása egy ilyen dolognak, mert ha Router-ben kikapcsolom az IPv6 részt, akkor igazából semmi sem változik. Legalábbis majdnem semmi, mert ekkor a beépített hálózati tesztelő sokkal kisebb letöltési sebességet, sokkal nagyobb feltöltési sebességet, és kb 50%-al magasabb ping-et mér, mint IPv6&IPv4 mellett. Viszont ha ténylegesen töltök le, akkor semmi változást nem veszek észre, mert One X-en ugyan-úgy 300-350 Mbps-et átlagban tölt le HDD-re (a teszt amúgy 600/200 körül mér). -
negyven2
nagyúr
Amúgy bekerült a gta+-ban az első Red Dead Redemption is (a "Remaster" kiadás)! A gta+, bár alapvetően egy fizetős bónusz opció a PS5/Series X|S-es GTA Online-hoz, de már került bele pár Rockstar játék is. Így lényegében egy EA Access szerű havidíjas szolgáltatás is már. Jelenleg az RDR/RDR: UN-en kívül a GTA Trilogy (Definitive Editon) érhető el PS4/5-ön. Illetve a GTA Liberty City Stories és Chinatown Wars is benne van, de ezeket iOS és Android alapú készülékeken lehet használni.
Ennek a szolgáltatásnak a havidíja 2089 Ft (értelemszerűen amíg tart az előfizetés addig lehet ezekkel a játékokkal játszani!
Ez csak azért hoztam így fel, mert akit érdekelne az RDR1 (vagy a GTA Trilogy), az így sokkal olcsóbban tud vele játszani. Ráadásul ugye PS5-ön már 60fps-t is támogat a játék! -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
F-ECT$
#163658
üzenetére
Xbox-nál ugye úgy működik, hogy a Smart Delivery-t támogató játékok esetében az adott konzolnak megfelelő verziót szedi le. Ott meg ugye az a "gond", hogy ha te pl. valamiért az Xbox One-os verzióval játszanál Series X-en (mert a prevGen kiadás jobban fut, akkor ezt nem teheted meg, mert neked mindenféleképpen a Series X kiadást szedi le.
-
negyven2
nagyúr
...mert eddig is lehetett új játékot indítani, ha fizettél érte...
Nincs, és nem is volt olyan fizetős DLC, ami új Save Slot--ot adott volna hozzá. A gond az volt, hogy csak egy Save Slot van a játékhoz, és ha új játékot akarsz indítani, akkor törölni kellett a korábbi mentést.
A többi része meg a DLC botránynak meg ki lett beszélve a közös topic-ban. És ott kb. annyi lett, hogy egyénfüggő az, hogy valakinek probléma a fizetős játék könnyítés, valakinek meg nem.
Elderath: ha manapság ez meg az FF:VII megjelenése is már Early Access-nek állítjuk be, akkor a valódi Early Access-es játékokat, ezután simán csak Concept Art-nak, vagy Vertical Slice-nak kell majd hívni?
-
negyven2
nagyúr
válasz
Bad Pritt
#163201
üzenetére
Vagy akár fel lehetne dobni egy másik témát is, miszerint a Sony miért csinál úgy mintha ki akarná csinálni a Media Molecule-t. Ugye leáll a Dreams support-ja, embereket küldtek el onnan, és úgy azon ment a tanakodás, hogy vagy őket, vagy a London Studio-t zárják-e be (ugye London lett végül). Tényleg ennyire fontos nekik mindenáron, a blockbuster AAA+ játékok, hogy a kreatív kis csapataitól is megválik inkább, mert nem hoznak ők GoW/TLoU szintű játékokat?
Na itt van egy új téma amin lehet majd vitázni
-
negyven2
nagyúr
válasz
Mezcal
#163138
üzenetére
Igazából bele lehetne kötni a 8K támogatás reklámozásába mindkettő konzol esetén, de az igazság az, hogy elviekben mindkettő konzol támogatja a 8K/120Hz-es (sőt igazából a 10K/120Hz-et is... ráadásul még a Series S is)! Ugyanis az ezeken a konzolokon lévő HDMI 2.1 tudja ezt a kimeneti felbontást és képfrissítést. Csak, mind a mai napig nem jött hozzá egyik oldalon se fw. frissítés (pedig mindkettő vég azt mondta, hogy majd belekerül valamikor).
-
negyven2
nagyúr

Természetesen még jönnek kritikák hozzá, tehát változhat az értékelés...
-
negyven2
nagyúr
Mi várható 2024-ben a Sea of Thieves-ben:
Sea of Thieves 2024 Preview Event -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr

2025 -
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
Rigormortiis
#162904
üzenetére
Ez máig rejtély... legalábbis a pontos üzleti része. A stúdióknak és a vezetőiknek van saját részesedésük, tehát abból tudják ezt fedezni. Ott ugye az volt (a Bungie állítása szerint), hogy nem szeretek volna csak Halo-t gyártó cég lenni, hanem szerettek volna más játékon is dolgozni (lényegében a Destiny-n). Ezt az MS nem engedte. Ekkor volt az, hogy oké akkor a teljes csapat felmond és saját stúdiót alapít és majd, a Halo-t úgy viszi tovább az MS ahogy akarja(ez még a Halo 3 megjelenése előtt volt jóval).
Erre az MS azt mondta, hogy oké mehettek, de minden Halo dolog a minek marad és még 3 Halo játékot le kell szállítanotok. Ezt végül a bungie úgy oldotta meg, hogy a Halo 3, az ODSD és a Reach lett az a 3 játék. Ezután után ment el a csapat egy/nagy része. Akik maradtak azókból lett megalakítva a 343.
De ez a Bungie állítása, és itt se mennek bele a pontos üzleti dolgokba. De ugye itt jön be, hogy ezután hasonlót eljátszottak at ABK-el és most a Sony esetében is ismét eljöttek azok a gondok, hogy a nagy kiadó/tulajdonos nagyon rátelepszik a szegény stúdióra. Vagyis emiatt, eljöjjetek azok a felvetések, hogy talán anno mégsem az MS/ABK volt a szemét, vagy legalábbis nem akkora szemét cég mint ahogy állítják. Ugye az MS előtt a Halo az egy Apple/Mac ex. játék lett volna.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#162901
üzenetére
Az Activision nem vásárolta meg őket, hanem ott csak 10 éves partneri együttműködés volt. Simán ki/visszafizették a hátralévő éveket plusz a várható nyereséget aztán mentek.
Sony esetében viszont az hallani, (amúgy most is volt egy ilyen pletyka), hogy ott a Sony egyre jobban telepszik rá a cégre, és emiatt, lehet itt már nem tudják megjátszani azt, amit az MS-nél. Vagyis simán elképzelhető, hogy teljesen bekebelezi őket a Sony, még úgy is, hogy mindenki lelép onnan. -
negyven2
nagyúr
válasz
NyMRooD
#162887
üzenetére
Ugye a Bungie-t 3.6 milliárdért vették meg 2022-ben. Ekkor a Square Enix kapitalizációja olyan 6 milliárd USD volt (vagyis kb. 8 - 9 milliárdot kellett volna érte adni, hogy eladják). Ma amúgy olyan 5 milliárd a piaci értéke (tehát talán olyan 7 - 8 milliárd már vihetnék is).
A Sony-nak a Bungie nem a Destiny miatt kellett, hanem a multis tapasztalataikért, és azért mert ők akkor még egy nagyon rentábilis GaaS modelt tudtak fentartani. Ezeket akarták átültetni aztán a saját PS-es címeikre.
Egy SE felvásárlása esetén igazából messze nem nyertek volna ennyit, még úgyse, hogy akkor még ott voltak a nyugati stúdiók. Meg ott van az is, hogy egy nem csak egy külföldi cégnek nehéz egy japán céget felvásárolni, de a japán-japán tulajdonú cégek esetén is sokkal nehezebb a felvásárlás.
Valamint a Sony-nak sokkal könnyebb és olcsóbb az a model, hogy kizárólagos ex. jogokat vesz játékokhoz mintsem, hogy magát a stúdiót veszi meg. -
negyven2
nagyúr
Nálam meg aza gond, hogy a saját kíváncsiságom 8érdeklődési köröm???) miatt, a legtöbb ottani "hírt" és infót már ismerem, és alapvetően azért hallgatom őket, mert kell valami háttérzörejnek bizonyos játékok esetébe... illetve mert kíváncsi vagyok, hogy nekik mi ma véleményük. Amúgy a Checkpoint Now esetében is vannak kritikáim, mert hiába néz utána sokmindenek Grath, azért ott is vannak bőven hibák... ami nem az ő hibája, max annyiban, hogy talán túlságosan is megbízik a forrásanyagok hiteleségét illetően. Valamint (és ezt én szégyellem, hogy ezt le kell írnom), de néha ezen hírek, infók esetén kicsit túltolják a progresszív világnézetett. Mint amikor elmondják azt az elemzést, ami arról szól, hogy miért is van most ennyi leépítés, majd később meg azért panaszkodnak, hogy nem tudnak ezek a cégek, a hatalmas bevételükből munkaerő megtartásra költeni.
Illetve van még így ismertebb, minőségibb podcast-ben a Konnektor... de ott meg néha a túlzott sznobság az ami zavar engem (de nem is tagadja, tagadják ezt a dolgot).
De azért azt se szabad elfelejteni, hogy a podcast-ek többsége hozott anyagból dolgozik,. Tehát ha a hivatkozott forrásanyag a hibás, akkor természetes, hogy hibás következtetéseket fognak levonni belőle, vagy tényként kezelni.
VoltanIgor: Spotify-on is fent vannak, és itt már nem Zoli-val beszélgetnek, hanem Sasa-val. -
negyven2
nagyúr
válasz
#42308056
#162757
üzenetére
Ő most is dicséri folyamatosan. Egyébként érdekes figura, mert elviekben azért ő már több évtizede a játékfejlesztésben dolgozik, saját fejlesztő iskolája van... és elmondása szerint anno a Sony még egy stúdióvezetői pozíciót is felajánlott neki.
Viszont ezzel szemben rengetegszer lehet érezni azt, hogy sok dologhoz amihez értenie kellene, ahhoz fingja sincs, és sokszor beszél marhaságokat (amik egy részének az alapját általában Átlag Jánosok kommentjei alapján születnek. Amúgy látszik, hogy ért a dologhoz és sokszor mond érdekes dolgokat, de ettől még sokszor állít marhaságokat is. P.l volt olyan, hogy váltig állította, hogy a Forspoken az valójában a "Lumen in the Land of Nanite" alapján készült, és azért futott (fut?) olyan vacakul PS5-ön, mert az UE5 engine csak ennyire képes egy PS5 alatt. A Forspoken az a Square Enix, saját fejlesztésű Luminous Engine-re épül (ahogy anno a FF XV is)!
Persze ezen felül sok más tévedése is van (talán érthető is, hiszen pl. neki nem feladata észben tartani minden játék minden engine-jét). De ott van az is, amikor azt mondta, hogy nyílt titok az, hogy a Half-Life Alyx, az PSVR2 launch cím lesz, mert neki ezt pl. egy ezen dolgozó fejlesztő ismerőse mondta... és talán még ebben az adásban kb. 15 percre rá, meg mondott olyat, hogy az NDA-t megsértő fejlesztőket soha többé nem alkalmazzák olyan területen ahol NDA megléte kötelező... vagyis akkor sikeresen kirúgtatta az ismerősét, és technikailag saját magát is, hiszen NDA alá tartozó pletykát osztott tovább? -
negyven2
nagyúr
PS5 Pro Specs Leak are Real, Releasing Holiday 202
54- Insider Gaming
Lassan kiderül, hogy a Pro valójában a PS6 kezdeti tervei valójában...
Amúgy nem úgy volt még eredetileg, hogy 2023 Holiday vagy 2024 Q1. aztán már tavaly az volt, hogy 24 Holiday...
most már 25 HolidayOké most már át van írva 24-re...
? -
negyven2
nagyúr
válasz
paprobert
#162573
üzenetére
Mint írtam, nem néztem meg a videót, de akkor ezek szerint ott már RDNA3 szerepel. Mert én még legutoljára RDNA2 alapú dolgot hallottam, és gondoltam itt is ez a helyzet...
De mindegy, hiszen anno a sima PS5 esetén is voltak 20-30TF-es pletykák 24-32GB RAM mellett...
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#161930
üzenetére
#BeMorePirate 2024 Trailer
ps: Héééé Rare... látom, lenyúltatok a 'Vitamin Sea' hajónevemet
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#161947
üzenetére
Mondjuk én nem igazán vettem még prémium fizetősezközt. SoT esetében egyszer, illetve Elite-ben egyszer, de azt rewards vagy valami ajándék pénzből. SoT-nál volt egy szerencsés időszakom, amikor elég sok Ancient Skeleton-nal találkoztam (ők dobják az Ancient Coin-ot).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#161942
üzenetére
Igen, a legtöbb Season Pass az így működik. Csak ugye a legtöbb esetben nem elégszünk meg annyival amit egy SP add, és van, hogy veszünk mást is a premium fizetőeszközből
...
Amúgy kimaradt még egy kvázi ingyenes beszerzési mód, mégpedig a Bing Rewards, amiből szintén ki lehet farmolni akár 1000 AC-t. -
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#161930
üzenetére
Everyone who pre-orders Sea of Thieves on PlayStation 5 will also have exclusive access to a PlayStation-only Closed Beta, taking place from April 12th–15th. Those who jump in and play during this Closed Beta will earn the Dauntless Adventurer Title and Dauntless Adventurer Sails – special swag allowing you to proudly peacock your status as one of the first waves of players to hit PlayStation shores. These servers will be PlayStation only too, offering a great environment to get up to speed without the danger of crossing paths with any experienced Pirate Legends.
-
negyven2
nagyúr
válasz
F-ECT$
#161935
üzenetére
A Deluxe és Premium-ban lévő bónusz cuccok lényegében csak kozmetikai dolgok. A Deluxe-ban lévő dolgok egy részét könnyen meg lehet venni játékban is (nem kerülnek sokba). De már ott is vannak csak Ancient Coin-ért megvehető (prémium fizetőeszköz) kerülő extrák. A Premium-ban lévő plusz dolgokat viszont csak Ancient Coin-ért lehet megvenni.
Ezek valós összára ára (tehát ha valós pénzért vásárolt Ancient Coin-ból átszámolt értéke) a Deluxe esetében olyan 5-6000 Ft. A Premium-ban lévő extrák értéke meg pluszban összesen olyan 15 000 Ft (hajószet+outfit+kutya) és a Plunder Pass (season Pass) meg pluszban még 3500 Ft.
Illetve a pr-eorder esetén kapott papagáj és a hozzájuk adott kettő outfit is olyan 5000 Ft-ot érnek. Illetve jár mellé még olyan cucc ami in-game megvehető, de nagyon sok grind kell hozzá.
Amúgy Ancient Coin-ot lehet a játékból is farmolni, de annak a drop rate-je nagyon alacsony, és átlagában keveset is add.
Valamint Plunder Pass esetén ha végig csinálod a 100 szintet, akkor összesen kapsz 1000 Ancient Coin-ot vissza. -
negyven2
nagyúr
Sea of Thieves - Pre-Order Trailer
Sea of Thieves | 14 990 Ft
Sea of Thieves: Deluxe Edition | 18 790 Ft
Sea of Thieves: Premium Edition | 22 490 Ft -
negyven2
nagyúr
válasz
F-ECT$
#161656
üzenetére
Ergo minden 30 fps-es játékkal, meg lehetne csinálni a 60 fps-t is, mégse teszik. Vajon miért?
Nem csak a GPU erejétől függ az, hogy egy játék képes-e 60 fps-re vagy nem. A legtöbb, csak 30 fps-el futó játék esetében ugyanis egész egyszerűen elfogy a CPU ereje. Mert bár arányaiban sokkal erősebb CPU szinten ez a generáció mint az előző, azért ezen konzolokban lévő processzor sem tud csodát tenni. Mint írtam, jobban állunk és álltunk a kezdéskor mint a One/PS4 generációban, attól ezek 2020-ban is egy középkategóriásnak mondható egységek voltak. És mivel a pletykák szerint a PS5 Pro esetén a CPU-hoz nem igazán nyúlnak, így nagy a valószínűsége annak, hogy azok a játékok amik csak 30fps-t tudnak most PS5-ön, azok maradnak majd 30fps-ek PS5 Pro-n is (valószínűleg a GTA VI is, ami max Pro-n nem 1440p-s upscale-el fog futni hanem akár natív 4k-ban is).
-
negyven2
nagyúr
válasz
pzstm
#161514
üzenetére
Javítva lett a hivatalos cikk, mert kétértelmű volt a megfogalmazás. Most már úgy van, hogy a Season 12 lesz az első teljes szezon ami elérhető lesz PS5-ön. Vagyis lehet lesz 1 hónapjuk arra, hogy megcsinálják a Season 11-et... Vagy eleve úgy gondolják, hogy az első hónapban úgyis csak bug javítás lesz. És már volt rá példa, hogy tovább csúszott az aktuális Season. Ne feledjük, hogy a mostani build elég bug-os... valamint most elég durva a cheater probléma...
-
negyven2
nagyúr
válasz
Rigormortiis
#161508
üzenetére
Igazából már évekkel ezelőtt összeszedték. Olyannyira, hogy amikor 2021 júniusában kijött a Pirates of the Caribbean cross-over update, akkor abban a hónapban összesen 4.8 millió egyedi játékos játszott a játékkal!
Igaz azóta se érte el azt a MAU számot (sőt folyamatosan csökken), de bizonyos szinten engem meglepett azért még most is havi szinten többszázezren játszanak a játékkal. Volt valami kimutatás még tavaly ősszel, hogy a SoT-ban havonta több mint fél millió olyan játékos van aki legalább 10 órát játszik a játékkal!
Na majd április 30-tól ez a szám is több lesz (lehet?). Árban amúgy ez egy €39.99-os játék (Steam-en is, ahol szintén benne van a 30%-os store adó). -
negyven2
nagyúr
Sea of Thieves aktív játékosszámához itt van egy kis érdekesség:
A játékban ha használjuk az Emissary rendszert, akkor havi bontásban meg lehet nézni, hogy mi éppen mennyire voltunk ügyes kalózok az adott hónapban (lényegében egy játékos rangsor). Ezt Emissary Ledger-nek hívják. Bár ha nem veszel részt benne akkor nem lehet megnézni a rangsort, ill. ha aktív vagy benn akkor csak a te és a melletted lévő játékosok helyezését, a top 10 játékost helyét látod (ill. a barátok helyezését). Én a múlt hónapban ismét bent voltam a top tier-ben az 5-ből 4 frakció esetén (igazából frakcióként havi 2-3 óra játékidővel bent vagy a top 25%-ban, vagyis nem nehéz).
A lényeg, hogy a főleg PvP-s Reaper frakcióban nem voltam jelen, így hogy bekerüljek, feb. 29-én leadtam egy kincset. 260000. lettem a ranglistában. Ismerős, talán a legnépszerűbb frakcióban, a Gold Hoarder-ben a top 25%-ba éppen hogy bekerült. Ő ott a 120000. helyet érte el (én abban, ötször annyi eladott kicsel a 32000.).
Azt hozzá kell tenni, hogy az Emissary rendszer igénybevételéhez 15-ös frakció szint kell, és egyszeri in-game aranyba kerül az ahhoz való zászló megvásárlása. Vagyis nem jár alapból minden játékba újonnan belépőnek, illetve a PvE játékmódban, a Sefer Seas-ben nem is használható (és eleve opcionális a felrakása).
Tehát ha csak az Emissary rendszert vesszük alapul, akkor havi szinten olyan 300000 egyedi játékos játszik a játékkal. De akár ennél is több lehet a valós MAU száma, hiszen mint írtam, a Ledger nem számolja ha Emissary zászló nélkül adsz el kincseket, és a PvE szervereken lévő játékosokat se. -
negyven2
nagyúr
válasz
TrishtanAG
#160966
üzenetére
H:FW-nél azért már megjelenés után lehetett sejteni, hogy nem hozza azokat a számokat amiket elvártak volna tőle. Igen egy éves adatok és H:ZD "csak" 7,6 milliót csinált egy év alatt. De annak megjelenésekor PS4-ből elment már 60 millió, míg a folytatás megjelenésekor ott a 110+ milliós PS4-es tábor és mellette (és átfedésben is) egy olyan 35 millió PS5. Mindezt úgy, hogy egy ideig szinte csak FW-s bundle csomagot lehettet venni a főbb piacokon (lehetett játék nélkül is, de azt nehezebb volt).
Ugye van a neten, egy forrás amire mindenki hivatkozik, hogy az első rész olyan €45 millió került. A folytatás egy kiszivárgott infó alapján pedig 212 millióba! És ugye a pénzemberek alapvetőn úgy is gondolkodhatnak, hogy ha négyszer annyiba kerül a játék, és kétszer több az install base, akkor az elvárható minimum, hogy legalább kétszer annyian vegyék meg a játékot! -
negyven2
nagyúr
válasz
3L1T3
#160952
üzenetére
A Valheim is early access játékként indult (és még most is az). Ott is hatalmas volt a kezdeti lelkesedés meg minden. És ott is az volt, hogy csak úgy jönnek majd az újabb és újabb tartalmak.. mára meg igazából "alig" hallani róla. De ott van a Fall Guys, vagy az Among Us. Ne értsétek félre, megvan a maga játékosbázisa és meg is lesz, de azért az ilyen launch-ok a legtöbb esetben csak lufik, amiket főleg a stream-er community tart fent addig amíg nem jön az újabb "gigasiker".
-
negyven2
nagyúr
Several PlayStation studios are affected, with Sony closing its London Studio in the UK. There will also be layoffs impacting Sony’s Firesprite studio. Overall, employees across the Americas, EMEA, Japan, and APAC will be impacted.
-
negyven2
nagyúr
válasz
pzstm
#160874
üzenetére
...döbbenetesen jól csinálták...
Ez szerintem egy erős kifejezés, mert nagyon látszik, hogy sokmindennel nem tudnak mit kezdeni. Már minthogy alapvető koncepcionális dolgokat rúgnak fel amiatt, hogy új játékosokat vonzanak be. Ami igazából nem lenne baj, de ezt elég sokszor rosszul oldják meg. Most volt hétvégén egy Community Event, ami azért felemásra sikerült. Főleg azért mert elég sok bug maradt bent és bugot hozott a az S11 és annak első javítása. Pluszban van most bent jópár olyan exploit amivel igazabból pár óra alatt el lehet érni a Pirate Legend státuszt, és milliókat lehet keresni. Ezért pl. a teljes community-t büntteték. Lényegében az endgame frakció (Athena) kincsinek egy részét halálra nerfelték.
A PvP része teli van csalóval (igaz ha Xbox only lobby-ban vagy akkor ez nem annyira jellemző). Mennénk HG-zni is, de ott is 80-90% vagy csaló az ellenfél, vagy PvP Master Lord (vacak matchmaking)... vagy ha Xbox-ról vagy akkor szimplán kifagy a játék...
Érdekes lesz majd azokat a visszajelzéseket is látni itt, hogy hogyan regulája le a PS community azt, hogy ebben a játékban klasszikus progress rendszer nincs! Ami van progress az skin-ben és title-ben ki is merül. Illetve, bár a dive (fast travel) miatt felgyorsult a játék, azért még ott van az, hogy hiába rakjátok teli a hajót kincsekkel, amiket több óra alatt szedtettek össze, ha jőn egy másik játékos és pár perc alatt elszedi azt, és a jutalmatok az 0. Vagy ami még idegesítőbb, hogy ha pl. jön egy kraken és mellé még egy Skeleton Galleon... megy egy megalodon (esetleg mindezt egy viharban esete ködben
)... vagy csak szimplán kifagy a játék, miközben a vulkanikus területen vagy
. Van amikor ez poén tudd lenni és van amikor ez azzal jár, hogy: óké akkor nézzünk más játék után
-
negyven2
nagyúr
válasz
pzstm
#160871
üzenetére
Közel 1500 órám van a játékban nekem is, és én az elmúlt kb. 3-4 season óta eléggé aktív is vagyok. És emiatt is látom, hogy azért az aktív játékosok száma folyamatosan csökken, függetlenül attól, hogy a mostani, season 11 nagyon PvE baráttá tette a játékot. De a játékosszám csökkenése az ilyen Live Service alapú címek esetében azért általános.
Lényegében sokkal hamarabb el tudsz már jutni egy olyan szintre, ahová korábban akár évek alatt jutott el más. Pl. még pár éve is aránylag sok időbe telik a Pirate Legend szint elérése. Most igazából nyugis tempóban is megvan egy nagyon max két hét alatt, de ha ráfekszik az ember akkor pár nap.
Amúgy remélem, hogy a PS5-ös kiadásra rendberakjak a játékot (ugye a portolást a Destruction AllStars-t is készítő, Lucid Games van megbízva), mert jelenleg azért nagyon komoly bugokat is hozott ez a fast travel alapú új season. És a PS5-ös kiadás a S12-vel együtt fog indulni. Elég nagy blama lenne, ha teljesen bugosan jönne ki.
Amúgy érdekes lesz nézni, hogy mennyien harapnak majd rá, mert anno amikor 2020-ban kijött Steam-re is a SoT, akkor alig másfél év alatt elment belőle csak ott több mint 5 millió példány (máig összesen amúgy olyan 7-8 millió ment el belőle Steam-en). És itt volt alternatíva szerűség (MS Store/PC Game Pass). Bár érdekes, hogy nem hozzák ki PS4-re is, hiszen bár igaz, hogy aránylag jól játszható Xbox One-on (900p/30fps), de a PS4 azért erősebb volt mint a One). És a tavaly, az 5 éves évfordulókor elmondták, hogy a One kiadással is terveznek még a következő 5 évre(vagyis nem engedik el).
Elderath: Én azt mondom érdemes ránézni most az S11-re, mert most olyan változások vannak, hogy nem rabolja fölöslegesen az idődet. Simán valid opció lett a 30-60 perces, session is. Igaz a combat része maradt ugyan az (vagyis a skill, tapasztalat számít csak még mindig, és nem az, hogy milyen fegyvert használsz). -
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#160868
üzenetére
Tisztában vagyok vele, csak kíváncsi voltam, hogy tényleg ezt a választ adja. Mármint, hogy keres egy random steam-es vacak valamit és azzal hasonlítja össze. direkt kifelejtve, hogy legalább ennyien játszák még MS Store-os kiadást, és az Xbox kiadást is (vagy még akár többen is). Viszont az sajnos tény, hogy az aktív játékosszám csökken évről évre.
Amúgy kíváncsi leszek, hogy a konkrét cross play-t hogyan oldják meg, mert a játékon belül nincs friend list. Maximum a Guild-en keresztül lehet játékón belül összecsatlakozni. De lehet úgy lesz megoldva, hogy ha elindítja a játékot, akkor az illető látszani fog az Xbox/PS-es barát listán (mint ahogy most is látszik Xbox-on, hogy ha egy Steam-es indítja el).
-
negyven2
nagyúr
válasz
hombre[EU]
#160858
üzenetére

Új hozzászólás Aktív témák
A topikban tilos:
• hirdetni
• konzol vs PC téma
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Garmin Venu 4 - a nagy ugrás
- Milyen autót vegyek?
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- World of Tanks - MMO
- Elektromos autók - motorok
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- Apple MacBook
- Samsung Galaxy Felhasználók OFF topicja
- Futás, futópályák
- További aktív témák...
- Prémium iPhone 15 Pro Max 256 GB tárhellyel, 100%-os akkumulátorral (5 ciklus) és 6 hónap garival
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4167, 94% Akksi
- BESZÁMÍTÁS! Asrock B450M R5 5500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- ÚJ Bontatlan Sony Bravia K-65XR90 - 4K HDR Google Mini LED TV - 3 év garancia
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro Max 128GB Pacific Blue-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4517, 100% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest













Kendek
RangerFox