Új hozzászólás Aktív témák
-
Dilikutya
félisten
Egyet ne felejts el. A Q3 saját, új fejlesztésű engine-t kapott, a Q4 pedig a D3-ét fogja használni. A D3: RE az id munkája volt, ők nem sokat szöszöltek az engine-el, de feltételezem, hogy a Raven-nél hangsúlyt fektetnek majd arra is, hogy a játékosoknak ne kelljen osztott képernyős meccsekre beülniük a paksi erőműbe...

-
Dilikutya
félisten
Itt egy ''új'' videó. A leírás szerint igazából nem új, szerintem a legutóbbi, pár perces videó ez, ami miatt meg kell nézni, az a HD felbontás... most töltöm, szerintem szép lesz

Bővebben: link -
Dilikutya
félisten
válasz
[NQD]Jericho
#293
üzenetére
Nézőpont kérdése. Engem a Quake2 is le tud kötni már 6 éve folyamatosan
Míg a Mafia nem is tetszik. -
Dilikutya
félisten
Tudom, hogy kitárgyaltuk
Nekem a multi rész teljesen mellékes, mivel nem szoktam multiban játszani. De egy jó single rész nálam aranyat ér. Pl a Serious Sam-et most játszom újra ki tudja hanyadjára
A Vice City sem egyszer volt már....
Call of Duty sem. A Quake2-ről nem is beszélve, 6 éve folyamatosan, szinte mindig fenn van a gépen 
-
Dilikutya
félisten
válasz
[NQD]Jericho
#289
üzenetére
Érdemes hozzátenni, hogy a Quake3 multiplayer játék. Az, hogy van benne lehetőség offline játszani a botok ellen, nem jelent semmit. A Quake4-ben ezzel szemben az egyszemélyes rész is szerepet kap. Egyébként én nem sok különbséget érzek a Q3-ban single és multi rész között
Nightmare szinten már ugyanolyan majdnem, mintha haverokkal nyomnám LAN-on. Kicsit talán nehezebb 
[Szerkesztve] -
Dilikutya
félisten
Itt is fenn van az új videó, szerintem jó minőségű: Bővebben: link. És hát a látottakra sem igazán tudok panaszkodni
Kár hogy ezzel is csak 2-3 évvel a megjelenés után fogok játszani, úgy mint a Quake 2-3-mal, mert a megjelenés pillanatában a gépem nem fog a játszhatósági követelményeknek már megfelelni, ellenben nem fogok egy 2.4GHz-es gépet lecserélni, mert az röhejes... Bár memóriát azt majd kap, a mostani árak mellett szerintem tele fogom pakolni
Azt pedig már az előző gépemben megtanultam, hogy a VGA elmehet a francba, ha tele van memóriával a gép, akkor minden elfut rajta 
Quake feeling... mi nektek a Quake feeling? Eddig az összes résznek más hangulata volt, az eléggé eltérő történet miatt. A Quake2-re szerintem emlékeztet. A helyszínek, az ismerős ellenfelek...
[Szerkesztve] -
Dilikutya
félisten
Én is csak ilyen képeket láttam eddig. De szívesen vennék egy olyat, ahol egy nagy csatatéren csap össze a Strogg és az emberi sereg... de durván fog majd kinézni a Tank Commander.... remélem nem hagyják ki a játékból

És itt egy friss cikk a szinkronhangokról: Bővebben: link
[Szerkesztve] -
Dilikutya
félisten
''Hardverkövetelmény ugyanaz, mint a DOOM3 vagy Half-Life 2. termékeknél.''... a HL2 mintha szerényebb gépigénnyel bírna
Az eddigi infók alapján remek játéknak ígérkezik.
A Berzerkereket sosem szerettem, mindig olyan agresszívak voltak velem szemben
Most meg már hozzám se kell majd érniük hogy jól nyakon vághassanak 
-
Dilikutya
félisten
Ha már itt tartunk, nekem az UT 2003/2004 is ilyennek tűnik
Amúgy a Counter Strike sosem a grafikájával hódított. A CS: Source azért van, mert elkészült a Half-Life 2. Talán a karakterek kidolgozottsága, mozgása már valóban régiesnek hat, de a Q3 pályái szerintem még mindig sokkal szebbek mint jó sok későbbi játéké. -
Dilikutya
félisten
A Q3-nak minek utód? Az még mai is megállja a helyét. Játékmenet tekintetében mindenképpen, bár én nem játszom vele, a kamu-single részt végig vittem, az annyira nem élvezetes. Mondjuk van pár dolog, ami mai szemmel már kissé régimódi, pl a karakterek mozgása. Ellenben a grafika, a környezet és az ellenfelek kidolgozottsága szerintem még mai szemmel is szemet gyönyörködtető. Amúgy szerintem nem lesz panasz a multiplayer részre sem, bár ilyen téren nem ismerem a Raven játékait, sosem multiztam velük. De a két legutóbbi SW Jedi Knight játékot ismerem, azok egyjátékos módban le tudtak kötni rendesen. Igaz, egy Quake-től nem várok ugyanilyen játékmenetet, de nem is az a lényeg benne
Igazából nem is tudom mit eszek a Quake 2-őn... már a saját korában is átlagos grafika, a játékmenet sem nyújt semmi újat, azóta rengeteg ilyen játék készült ami ennyit vagy még többet nyújt, és mégis képes vagyok újra és újra elővenni... na, így kell jó játékot írni. -
Dilikutya
félisten
A Quake3 egy multira kihegyezett játék volt, ellenben ez most a Quake2 közvetlen folytatása lesz, némi történetorientáltsággal. Már amekkora sztorija végülis a Q2-nek volt.
Mégis az egyik legjobb játék, pedig szerintem még korához képest is csúnyácska a grafika. Csak nehogy úgy járjunk, mint a Doom3-al. Bár végülis van okunk reménykedni. Az id-nek már a töke tele volt az egész fejlesztéssel állitólag, de a Ravennek az engine már készen áll, már csak írniuk kell vele egy jó kis programot. És végülis eddig még nem vallottak szégyent egyszer sem. -
Dilikutya
félisten
Bővebben: link
Belinkelem, bár igazából semmi újat sem írnak. Amit az Activision most közzétett, azt eddig is tudhattuk már. Sőt ez a kép sem új már, bár ekkora felbontásban még nem láttuk.
Durva ez a strogg marine. Kár hogy a Q2-es megfelelőjére nem hasonlit olyan nagyon, totál Doom3 feelingje van a mukinak. A Q2-ben sisakja volt ezeknek a kis nyomoronc strogg katonáknak, erre azért ügyelhetnének. Persze lehet, hogy ez egy új karakter, és akkor nem szóltam. De azért jó lesz pár régi ismerős szép új bőrben viszontlátni, mert a Q2-ben iszonyatcsúnya és kisfelbontású textűrák voltak. A renderelt képek pedig mindig baromi jól néztek ki az ellenfelekről, a játékban meg csak mozgó folthalmaz volt mindegyik... de legalább még 3D gyorsító sem kellett hozzá feltétlenül![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Dilikutya
félisten
Nem olyan biztos... a korai Doom3 alpha kikerülése mennyit ártott a játéknak? Komoly grafika, kissé parás hangulat... mindenki úgy várta, mint a messiást ezek alapján, és mikor megjelent, rohantak a boltokba érte. Más kérdés hogy a grafika semmit sem változott az eltelt 2 év alatt, Az a kikerült alpha csak használt a Doom3-nak.
-
Dilikutya
félisten
Ez már valami... nemsoká már tolhatjuk is a béta multit


Mert a nyakamat teszem rá, hogy ez is kikerül majd netre....
Bővebben: link -
Dilikutya
félisten
Na, az imént végre nem csak fórumbejegyzésben találkoztak a Raven nevével. Ha igazak a hírek, az idén meg is jelenik.
Bővebben: link
Bővebben: link -
Dilikutya
félisten
No comment.
Bővebben: link -
Dilikutya
félisten
Kis up
Meg 2 csinos kép.
Bővebben: link -
Dilikutya
félisten
Nos, a legütősebb konfig viszi maxon. 1024-ben max felbontáshoz (szűrők nélkül) már 9800pro kell, de viszi azt simán. a 6600GT már szűrőkkel is jól teljesít. 9800pro alatt viszont már kompromisszumokra kényszerül az ember.
Egy 3GHz-es gépen, 1GB RAMmal, Gf6800/radeon x800 karival simán megy nagy felbontásokban is. jó, annyira nagyokban azért nem, 1600-ban szűrőkkel, de lehet már anélkül is elvéreznek, a 128mb-os verziók mindenképpen. de szerintem a 256mb-os is izzad mint a ló.
Ha azt akarják, hogy a tágas külső terekkel is boldoguljon a motor, bizony be kell fejezni, amire Carmack nem volt képes. Az engine egyáltalán nincs befejezve szerintem. De hát muszály volt megjelennie... akkor még úgy tudtuk, a HL2 szeptemberben jön, szal előtte mindenképp ki kellett adni... HL2 pedig megjelent nocemberben, és szerintem nincs olyan ember, akinek ne futna. a nagyon low-end gépeket leszámítva. Bár még nem tudtam sajnos kipróbálni. -
Dilikutya
félisten
A motort turbózni nincs sok értelme. Még igazából azt se tudjuk, mire képes, mert nem láttunk belőle semmit. Ellenben úgy érzem, némi optimalizációra szorul. A Painkiller pl. csutkára véve a grafikát elfut egy 64Mb-os Radeon8500-ön is, és hát nem egy csúnya látvány... ja és mielőtt valakinek a szája járna nem 20fps...
mondjuk ezt már kitárgyaltuk, hogy hanyag munka az összes PC-s játék. Ez a jó a PS2-ben, hogy ott nagyon optimalizálni kell, mert ugye a hardver nem bővíthető. tetű genyóság ez a PC-s játékipar.
Nem turbó kell ennek az engine-nek, hanem rendes, nem hányaveti odafigyelés. -
Dilikutya
félisten
Én a Doom3 óta kicsit óvatos vagyok az ilyen kijelentésekkel, minthogy király... Nekem a Q4 sokkal inkább szívem csücske, anno a Q2-vel rengeteget játszottam, most is fel van rakva. A Doom sorozat nekem kevésbé volt kedvencem, de még így is csalódtam az új részben. A Raven jobban teszi, ha nem tököl vele, de nem is csapja össze... bár eddig, amit tőlük kipróbáltam (Jedi Outcast, Jedi Academy), mindkettő kitűnő játék volt, bízom bennük.
-
Dilikutya
félisten
Megvan valakinek az új Gamestar? Miket írnak benne a játékról?
-
Dilikutya
félisten
jól látom az ott egy Enforcer a címlapon? elég komoly, gyorsan előszedtem a Q2 manualból hogy néz ki a régi, szembetűnő különbség. amugy az októberi gamestarban is lesz valami világpremier Q4-es nyalánkság
érdekes, a manualban sokkal jobban néznek ki a Q2-es ellenfelek, a játékban csak elmosódott textúrahalmazok
[Szerkesztve] -
Dilikutya
félisten
szerintem inkább +256mb ram, + vga csere. a 2GHz-es P4 mellé inkább egy erősebb VGA-t raknék, ha játszani akarsz, hiába lesz 512mb ramod, vagy akármennyi, meg egy gyorsabb procid, ha egyszer a vga nagyon visszafogja. sőt hamarosan a gf4mx-en el se fog indulni semmi, mivel az csak dx7-et tud hardveresen, és sok helyen már most is követelmény a hardveres dx8. a D3 azért más, mert az opengl, ezért fogadja még el, ott a dx9 csak a hangoknak kell
-
Dilikutya
félisten
az nem is volt kérdéses, hogy alakitanak az engine-en. amugy állitólag, ahol nagyobb szabad tér van a D3-ban, ott gyorsabb. de amugy a Q2 se a fene nagy külső tereiről híres

azt nem hinném hogy folyamatosan kapták volna az id-től az engine újabb frissitéseit. szerintem carmack csak akkor adja ki a kezei közül, ha már kész van teljesen -
Dilikutya
félisten
ide is beirom: nem tudja valaki hogy lehet Q2-ben a Guard House pályáról továbbjutni? nem találom a kijáratot, és valószinű már csak az lehet hátra

-
Dilikutya
félisten
Q4 nincs bejelentve... és még is hogy csinálnák
2 éve a D3 motor még enyhén romos állapotban volt. se az Activision, se a Raven nem ír erről. márpedig a hivatalos bejelentés szerintem elég hivatalos és fontos infó, hogy legalább a fejlesztő hivatalos oldalán szó legyen rólaa Raven az tavaly a Jedi Academy-vel volt elfoglalva -
Dilikutya
félisten
nálad lehethogy szebb 1024-ben, mert ha 1600-ban is tudod tesztelni akkor valszinű nagy monitorod van. de 17 colos monitorokon még 1024-ben, esetleg 1280-ban játszanak. és még egyenlőre ez az elterjedtebb. nehogy azt gondold, hogy nem lesz nagyobb gépigénye. nézd meg, hogy mekkora volt a Q3-nak, és mekkora a CoD-nak... de jobb összehasonlitási alap a Q3 és a Wolfenstein, a kettő között pont 2 év van. a gépigény majdnem a duplája. vga biztos hogy a textúrák miatt több kell neki, de valószinű hogy valamicskét módositanak is az engine-en, a kor szinvonalának megfelelően. memória is kell neki több, meg proci is akkor már. az nem mérvadó, hogy most hogy teljesít a kártyád. anno a TNT2-őmön még hasitott a Q3, rá két évre a Wolfenstein már kevésbé... a te kártyád mondjuk bőven jól fog még rajta muzsikálni, mert azér mégiscsak 2 éves engine lesz akkor már, vagy másfél, a videómemória is elég lesz, igaz, már nem 1600*1200-hoz

-
Dilikutya
félisten
-
Dilikutya
félisten
mégis mit gondoltok, mennyi idő múlva jönne ki? én mondjuk másfél-két évet irtam. szerintem ennyi idő bőven elfogadható egy olyan játéknál, amiről nincs hivatalos bejelentés, az amit tudunk, pár kétes eredetű lapból tudjuk. nem kell háborogni, hogy ''de hiszen a doom3-ra is mennyit kellett várni, és mi lett belőle'' mert ha készül is, a Q4-et nem régóta fejlesztik... elvégre az engine is új. én a screenshotok hitelességét is megkérdőjelezem. nem hinném hogy Carmack még a megjelenés előtt eladta volna a D3 engine licenszét, viszont 1 hónap alatt meg nem lehet olyan szintű anyagot összedobni, mint ami képek megjelentek... itt valami nagy kamuzás van
-
Dilikutya
félisten
a nailgunnal csak egy baj van.... tankot előbb látok, mint nailgunt. és sajnos a tankok kinyirása nélkül nem lehet továbbjutni, igy kell alternativ megoldás
én fedezékből szoktam előugrálással gránátokkal megajándékozni, a gránátot más ellen nem szoktam használni, és amugyis van elég mindig, szal nem sajnálom tőlük 
szerencsére elég lassúak. az még betenne, ha az erő és tűzerő mellé még fürge is lenne
igazság szerint az a kétféle nailgunos genyó sokkal rosszabb, azzal több kárt tudnak bennem tenni, hiába a tankok tűzereje, ha egyszer a rakéta elől ki tudok térni, a gépágyúja pedig messziről nem hatásos... a nailre pont az ellenkező igaz. ha az elsül, már cseszhetem
viszont isteni camperfegyver 

van egy ilyen multis mod Q2-höz, amiben kiálló sziklákon kell életben maradni, és csak egyetlen fajta fegyver van....
legvéresebb móka, mást se látsz csak hogy mindenfele elfröccsen valaki 


-
Dilikutya
félisten
egy olyan játék gépigényéről, ami hivatalosan még be sincs jelentve, igazán fölösleges beszélni. HA lesz Quake IV, 2005 vége előtt nem hiszem. úgyhogy ezt a kérdést sztem jegeljük. de mondok én neked egyet, ha akarod. P4 3GHz, 1Gb RAM, Radeon 9600/Gf fx5700 128mb.... a mostani gépigényeket elnézve ez sztem másfél-két év múlva abszolút reális lehet
-
Dilikutya
félisten
ugye hogy nem hangzik rosszul?
amugy a Q2-es shotgun nagyon a szivemhez nőtt, egy olyannal szivesen járkálnék a kabátom alá rejtve, nagyon jó fegyver volt. az igazán tápos ellenfelek kivételével minden ellen hatásos volt, 2-3 lövés a gunnereket, berserkereket is megfektette. a tankra már kicsit többet kellett vele lőni, de kis szaladgálással azt is ki lehetett ütni. bár az ellen inkább a rakétát, gránátot preferáltam
hmm mindjárt fel is rakom, egész kedvet kaptam a Q2-höz. a Q2 feeling megspékelve még több ellennel, járművekkel sztem tarolna -
Dilikutya
félisten
kár hogy a multiban nem lehet majd a járműveket használni. pedig úgy előttem van, amint cooperative-ban az emberi haderő egy nagy csatatéren nekivág a Strogg seregnek... UT2004 ---> kuka

de sajnos ennek úgy néz ki lőttek. tetszik benne, hogy ezt a Strogg inváziót nem egyedül kell megállitanom, hanem egy kis csapattal. ez fincsi kis hent lesz, ha nem cseszik el. márpedig a Raven nem olyan. kíváncsian várom. ha a D3 motoron csiszolnak kicsit még (és világositanak
) akkor ez bizony büntetni fog -
Dilikutya
félisten
rakétavetős csaj az melyik? tejóisten igy elfelejtettem... én a tankot szerettem nagyon
meg a kis mitugrász alapkatonákat. anno rengeteg screenshotot készitettem róluk, kinyirásuk különböző fázisaiban
és vadásztam a látványos helyzeteket 
fuuu bakker most jutott eszembe, hogy az egyik halott vinyómon van egy olyan f@sz@ Q3 shot... átkapcsoltam külső nézetbe, és dobtam egy hátraszaltót, és azt kaptam le amikor a tag a képernyő közepén van fejjel lefele
-
Dilikutya
félisten
anno én is sokat toltam a Q2-őt, bár csak évekkel később, mert akkorra lett netem hogy be tudjam szerezni
a demója volt meg először, valami eldugott oldalról kellett lehúznom 1-2kb/s-el, mint a 40Mb-ot, 33.6-os modemmel
jó játék volt, igaz sztori sztornó, de nem is az számitott akkor... csak az hogy fegyver legyen a kezemben és aprithassak 
-
Dilikutya
félisten
ezt már leírtam máshol is. a fegyvereket úgy variálják, alakitják, cserélik, ahogy csak akarják, mirt tartanák meg a D3-as fegyvereket? amugysem részei a motornak. nekem amugy a D3-as fegyverekkel sem volt különösebb bajom, igaz nem is multiztam velük
bár a BFG-t én asszem meghagynám úgy, ahogy van.....
nekem amugy sem szempont a multi -
Dilikutya
félisten
no azért túlzásba nem kell esni
amúgy az amit láttál szinte biztos hogy nem ingame videó lehetett, a renderelt animok meg jóhogy f@szán néznek ki
messze vagyunk még attól hogy egy játék film minőségű legyen, ahhoz a maiaknál keményebb vas kell, meg mondjuk a DX9 is kevés lehet hozzá. -
Dilikutya
félisten
válasz
Alvin_ti4200
#40
üzenetére
a képek is ezt sugallják. az egyik monsztáról először azt hittem, hogy Doom3-as aztán néztem a képeket és láttam hogy a fegyver más
-
Dilikutya
félisten
válasz
Alvin_ti4200
#36
üzenetére
a Single szempontjából az egy dolog, hogy a Q2 folytatása... annak volt ám csak igazán alibi-sztorija sztem. volt, hogy legyen, de a lényeg ugyis az volt hogy lődd a berserkereket ahol éred

ilyen szintű sztorija a Q3 single részének is volt (PCGURU 2000/01: egy felsőbb hatalom összegyűjtötte a legkiválóbb harcosokat egy viadalra.....
na a Strogg invázió se sokkal bonyolultabb
) -
Dilikutya
félisten
a képek alapján ugyanolyan sötét lesz mint a D3. amugy milyen dolog az hogy a Quake 4 nem saját engine-nel jön ki. Eddig a többi is saját motorral jelent meg, és mindhárom korszakalkotó volt a maga idejében.
amugy a Q2-nek mi is volt a sztorija? menet közben fel se tünt hogy van sztori
de végülis élvezetes játék volt. és 1Mb-os videókártyával is jól lehetett játszani, 90MHz-es PI-en 
Új hozzászólás Aktív témák
- 27% - Asus RoG Strix XG27ACDNG QD-OLED Gaming Monitor! 2560x1440 / 360Hz / 0.03ms / G-Sync/ FreeSync
- Logitech g29 garanciás
- 27% - LG UltraFine 27UP650K-W IPS Monitor! 3840x2160 60 Hz
- 27% - AOC C27G4ZXE Gaming Monitor! 1920x1080 / 280Hz / 1ms / FreeSync
- 27% - Lenovo N27q IPS Monitor! 2560x1440 / 100Hz / 4ms
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i5 12400F 16/32/64GB RAM RX 9060 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- Dell Latitude 5510 - 15.6" FHD IPS - i5-10210U - 16GB - 512GB SSD - Win11 PRO + Office
- Beszámítás! Asus VZ239HE-W White 75Hz FHD IPS 5ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Kingston FURY Impact 32GB DDR5 4800MHz KF548S38IB-32
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

Bár még mindig jobban ment, mint ahogyan majd a játék fog
Most meg már hozzám se kell majd érniük hogy jól nyakon vághassanak ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)


2 éve a D3 motor még enyhén romos állapotban volt. se az Activision, se a Raven nem ír erről. márpedig a hivatalos bejelentés szerintem elég hivatalos és fontos infó, hogy legalább a fejlesztő hivatalos oldalán szó legyen rólaa Raven az tavaly a Jedi Academy-vel volt elfoglalva

