Új hozzászólás Aktív témák
-
DM-Fan
nagyúr
Hát nyilván, nemigen létezik olyan user, akinek ne volna warez cucca. Kezdődik ez már ott, hogy kb. az emberek 5%-ának lehet otthon legális a windóz. De lehet, hogy sokat mondtam.

Nem is az az alapvető probléma, hogy van 1-2 ''biztonsági másolatod'', hanem az, ha valaki következetesen csinálja. -
DM-Fan
nagyúr
Persze, neked is teljesen igazad van. Pontosan úgy van, ahogy leírtad. A probléma alapvetően a fejekben van. Valahol értékrendet tükröz ez a dolog és sokkal mélyebbre vezet, egészen társadalmi problémákig. (miért keresünk keveset? - miért nem tanultunk annyit, hogy jól fizető állásunk legyen?). Az ördögi kör meg mindig csak addig tart, amíg nem döntesz: megveszed, vagy letöltöd. Ha megveszed: jogkövető vagy, de szegényebb. Ha letöltöd: gazdagabb maradsz, de erkölcsileg szegényebb. Melyik a jobb?
Ezt mindenkinek magának kell eldönteni, de azt mondom, hogy kell legyen értékrend, hogy ''engem ez a játék komolyan érdekel és miután kipróbáltam megveszem.'' Ha meg nem engedhetem meg, akkor az motivál, hogy el kell jutnom olyan szintre, hogy nem okoz gondot, hogy havi egy ilyen játékot megvegyek. Ha mindenki így godnolkozna nemcsak az átlag életszínvonal és az emberek kultúráltsága lenne magasabb szinten, de a játékárak is alacsonyabbak lennének.
Alapvetően mindenki maga tehet arról, hogy milyen szintre jut el az életben és nem kell feltétlen ujjal mutogatni politikusokra meg gazdasági rendszerre. Mi magyarok meg szeretünk nyavajogni, nekünk igazából semmi sem jó, akárhogy is van. Egyébként meg egyre inkább jólét van Magyarországon: nézd meg, hogy sorra épülnek a bevásárlóközpontok, autószalonok, a Tesco-k stb. és mind nyereségesek. Fogy az áru, mint a cukor. A Quake 4-ből is jó sok fog fogyni, biztos vagyok benne. (De ettől függetlenül a software fekete ló, mert ugye az le tud esni a netről, pont a user gépére. Ettől marad drága.) Az emberek keresik a luxuscikkeket. Egy este kísérletképpen számold össze, hogy a TV-ben látott reklámok közül hány szól luxuscikkről. Így indult ez nyugaton is, csak mindig is le voltunk maradva vagy 20-30 évvel és vágyakozva nézzük őket. Nincs sztem különösebb baj ebben az országban, csak mindent túldramatizálunk.
Sorry az OFF-ért. Ez mehetett volna a ''Fáradt gőz''-be is. Csak le kell csapni az értelmes hozzászólókra, akikkel lehet értekezni.
Mondom ezt neked is deedee. Nehogy magadra vedd, ez csak általánosság. Nincs harag.
Sorry, ha sértő voltam, de ha valóban úgy van, ahogy most utóbb leírtad, akkor meg egyet kell, hogy érts velem, nem-e? 
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
Nem!
Ami alapban benne van azt Képernyőfelbontások és frissítési gyakoriságok-nak hívják, de az szart sem ér. Tedd föl a Coolbits-et, ha magyar nyelvű driverre teszed, akkor az is magyar lesz. Ekkor jelenik meg a Frissítési sebességek felülbírált értékei menüpont, amiben eszközölnöd kell a fent leírt beállításokat. Csináld nyugodtan, teljesen jó, félhivatalos kiegészítés, és bármikor le tudod szedni, de nem kell, mert teljesen jó. A driverben benne van gyárilag ez a funkció, csak el van rejtve. Nem csinál mást, csak megjeleníti neked a gyárilag beépített, elrejtett funkciót.
Ja igen, és minden új driver telepítésekor újra föl kell tenned ezt is, mert a driverrel együtt uninstallálódik.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
Nem, félreértetted.

Dilikutya korábbi HSZ-ára válaszoltam, hogy nekem nem jelentezett az, hogy a gyári DVD-m szériszáma miatt ledobna a játék.
Egyébként ha olyan a monitorod, akkor a menüjében meg tudod nézni, hogy hány Hz-en megy éppen. De a 60 Hz és mondjuk 85 Hz közti különbséget szabad szemmel is nagyon jól látni. A 60 Hz nagyon zavaró.
Ha fölteszed a CoolBits-et (nem is kell installálni semmit, csak entert nyomsz azon a kis .reg kiterjesztésű fájlon), akkor megjelenik az új menüpont a driver-edben és soha többet nem lesz gondod a frissítéssel, mert maga a driver fogja innentől kezdve kényszeríteni a kártyádat a beállított értékre és nem a játék fogja megmondani a frankót. -
DM-Fan
nagyúr
Nem kell mindig futtatnod. De szerintem még jobb, ha ezt teszed föl:
[link]
Ez beépül a föltett driver-edbe és megjelenik egy olyan menüpont, hogy frissítési sebességek felülbírált értékei. Itt a megfelelő felbontás mellé beállítod a kívánt frissítést és alkalmazod. Ezek után minden program az adott frissítést fogja használni az adott felbontás mellett.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Ver1taS
#1227
üzenetére
Ha bántottam volna valaki szépérzetét, attól elnézést. Csak baromira utálom, hogyha valaki lopja a terméket és még el is várja, hogy segítsenek neki abban, hogy működésre bírja. Semmivel sem másabb az, hogy ''Ugyan segíts már nekem feltörtni ezt a kocsit.'', csak egyetlen dologban: értékben. Amíg ezt nem értik meg az emberek, addig hiába is várjuk, hogy ne kelljen 17k-t fizetni egy Quake 4-ért. Ez az én véleményem.
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
Ver1taS
#1225
üzenetére
Ja, nem tudom ki kezdte az alpáriságot, sztem olvass vissza. Nekem is eredeti DVD-m van és még egyszer sem csinált ilyet, de sztem nem is csinálhat. Ergo warez. Tudom, hogy sok olyan fórumozik, aki warezol, ez ellen nincs mit tenni. De az, hogy valaki nyilvánosan reklámozza is, és még amellé is állsz, ehhez asszem még no comment sem kell.
Szerintem ha eredeti lemeze lett volna, akkor azzal kezdte volna, hogy siránkozik, hogy kiadott érte 17k-t és nem megy. Te is tudod, hogy nem így van.
[Szerkesztve] -
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
Winner_hun
#1153
üzenetére
Háde bazz... ez nem a Quake 3. Doom 3-ban meg pláne nem volt illllllyen. Akkó most mirő' beszélel? Szerintem Te a Q3-féle single-re gondolsz, ahol botok ellen nyomhatod. No, hát itt ilyen nincs, arra ott a multi. Itt kérem végre normális single van. Küldetés, ha úgy tetszik.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Winner_hun
#1150
üzenetére
Hát... szvsz a hiba a Te gépedben lenni.

Nálam simán mentett minden pálya elején autosave-et, így a load menüből bármelyik level kiválasztható. (Map start ezeknek a mentéseknek a neve). Ha meg kilépek a játékból nekem minden normális. Talán próbálj utóbbi problémádra másik drivert, vagy módosíts beállítást a kártya menüjében. -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Alkarcsont
#1146
üzenetére
De nem is mondta senki, hogy egy Gef3Ti-n jobban fog futni, mint egy 8500-on. Elindul mindkettőn. De sztem fölösleges ilyenen emésztenünk magunkat, egy szó mint száz, evidens, hogy nem várhatjuk egy 3, illetve 4 éves kártyától, hogy simán futtassa a játékot. Minden ilyen boncolgatás, hogy egyik mennyivel jobb a másiknál már csak szőrszálhasogatás. Minden gyenge kártyán szarul fut, mint az új high-end játékok 95%-a, de ezt már akkor tudtuk, mikor még meg se jelent.
Nyilván azért tüntet föl korábbi nVidiát, mert alapvetően arra készült a progi. Egyébként meg nyilvánvaló, hogy az összes Radeon-on elindul, sőt egy 9600XT-n már sztem teljesen élvezhető sebességet ki lehet hozni belőle, szép grafikával.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Dilikutya
#1130
üzenetére
Van valami igazad, de azért szögezzük le, hogy a gépedben az alapvető ludas a VGA. Ha tennél bele egy középkategóriás kártyát (mondjuk 6600GT), ami már alig 40.000 forintból kijön, simán tudnád tolni 800x600-ban minden High-on, AA-ingal együtt és kapnál is 40-50 közötti FPS-t. Hanyattesnél a grafikától. Egyébként meg nem tudom mit vársz, de megfordult már a fejedben, hogy egy több mint 3 éves VGA-modelltől várod el azt, hogy a legújabb high-end game fusson rajta szépen? Egyébként elárulom, hogy rajta van a game dobozán, hogy a minimum javasolt Ati kártya a 9700-es. Tehát a 8500-ösről senki sem állította, hogy menni fog rajta szépen.
Szal ennek az éremnek is két oldala van: ha szeretnél valamit kapni, azért ugye fizetned kell. Ha azt várod a gépedtől, hogy szépen nézzenek ki a játékok, akkor bizony másfél-két évente VGA-t (esetleg mást is) kell váltanod. Aki ezt nem tudja elfogadni, az ne vegyen gépet játékra, vagy vegyen konzolt. (mondjuk a konzolt is cserélned kell ennyi idő alatt).
A játékgyártó meg haladni akar a korral és minél lenyűgözőbb grafikával szeretne lenyűgözni, ami viszont csak úgy lehetséges, hogy a legújabb hardware-technológiát kihasználó algoritmusokat építi be a programba. És azért tegyük hozzá, hogy nem kell olyan nagyon nagy atomerőmű ehhez a géphez. Az én gépem a mai konfigok között teljesen átlagosnak mondható, sőt, prociban és architektúrában már gyenguska is (ma ilyen lapot már nem is nagyon kapsz újonnan) és VGA-ban is csak középkategória, mégis megy a játék 1024x768-ban minden high-on, minden bekapcsolva 50, néha 60 FPS-sel is.
Az meg, hogy minimum konfig, az relatív: a játékgyártó nem azt mondja, hogy élvezhető lesz, hanem azt, hogy ELINDUL. Egyébként meg közel sem kell 200.000 Ft-os vas ennek a game-nak. Örül neki, de jóval gyengébb gépen is elmegy.
Mellesleg meg szerintem meg jár a pluszpont az id-nek, mert az engine-en rengeteget csiszoltak és optimalizáltak. Azért vegyétek már figyelembe, hogy mennyivel részletgazdagabb a játék, mint a Doom3, mennyivel világosabb (tehát több mindent kell számolni a VGA-nak) és általában nem egyedül kóricálsz még a single részben sem, hanem minimum 3-an, 4-en vagytok marine-k, plusz ellenfélből is van minimum 3. Mindemellett nálam még hajszálnyival jobban is fut, mint a Doom3. Szal szerintem nem kell fikázni az id-t, mert nagyon is korrekt a gépigény.
Persze, lehet mondani, hogy így a HL2, meg úgy a CoD2. Megjegyezném, hogy azért a HL2 sem volt közel annyira sem szép egy Geforce2-n. Kb. kicsivel volt jobb grafja, mint a HL1-nek, de pont azok a részletek vesztek el, ami miatt lenyűgöző volt a játék, és hát az FPS sem volt épp élvezhető. A CoD2 meg lehet, hogy szép gyengébb konfigon is, csak szart sem érsz vele, ha játszhatatlan. -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Kephamos
#806
üzenetére
Szerintem igen. Ezek nem korlátozott számú kiadások, csak simán Deluxe-ok. A fémdobozos HL2 Collector's Edition még most is halmokban áll a MM-ban, ráadásul most már nem 20.000-ért, hanem 7.900-ért. Szal' sztem érdemes várni vele. Addig meg veszel egy simát, aztán majd eladod egy-két ezerrel olcsóbban, ha megveszed a CE-t. Még akkor is jól jársz.
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
Alkarcsont
#803
üzenetére
Na ez mán' miny'gyá meggyőzőbb fotó, mint az a fake számla.

Ez biza collector's edition srácok. Jó lenne már nekünk is ilyen, nem-e? -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Kephamos
#794
üzenetére
Nem! Ez ugyanis pénztárgép-bizonylat, amin csak a kiállítás dátuma szerepelhet, amikor fizettek az áruért. Ez mindenütt így van a világon. Azt meg nem tartom valószínűnek, hogy a dátum ne lenne beállítva a pénztárgépben, mert azért rohadtul de megbüntetné az üzletet az adóhatóság. Ez valami hencegő gamer olcsó kis játéka, én már kb. 5 nappal ezelőtt is láttam ezt a fotót. Azé' mondtam, hogy LOL.

Aki megvette már, az meg nem a blokkot fogja mutogatni neked, hanem a dobozt meg a lemezt fotózza ezerrel, utánna meg csinálja a screenshot-okat ezerrel. -
DM-Fan
nagyúr
Csak mondjuk ne felejtsük el azt sem, hogy a Q3 alapvetően egy multis játék volt, még a single része is multi volt, és ha belegondolsz ott voltak a botok. Namost ugye ha single részt nem olyannak képzeljük el, hanem olyannak, mint amilyen a normális single játékmenet, küldetéssel, akkor ugye marad a multi rész (via LAN, internyet), amiben nem feltétlenül lesznek gyári botok, mint ahogy azt Te is megjegyezted. (jópár játékban nincsenek) Ennek tényleg lehet alapja.
De én megmondom a frankót: szerintem simán azt értették alatta, hogy a single rész alatt ugye elég sok csapatban-harcolós rész lesz. Namármost sztem ők arra gondoltak, hogy a segítők (botok) mesterséges intelligenciája nem sikerült valami jóra, vagyis nem supportálnak téged eléggé az előrehaladásban, teszem azt nem céloznak jól, nem lőnek, amikor kéne, beállnak eléd, stb.
Én erre tudok gondolni, de sztem tényleg kamu az egész duma. Már a HL2-ben is teljesen jók voltak a segítők, nem hiszem, hogy az id elcseszne ilyesmit.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Alkarcsont
#735
üzenetére
Hát... biztos úgy értették, hogy akivel LAN-ban játszol az a te szemedben csak bot
Pláne, ha nem is ismered az illetőt. És mivel ő rosszul játszik, ezért szar a bot support.
Áááá, szerintem nyugodtan elfelejthetjük ez a PC-Gamer-es story-t. Ez egy nagy átb*szás, akárki is találta ki. Gondolom csak játszani akart a már amúgy is pattanásig feszült idegekkel.
-
DM-Fan
nagyúr
-
DM-Fan
nagyúr
A legdurvább vicc mondjuk az lenne, ha most Carmack eljátszaná, amit pár hete a STALKER alkotói is megtettek: a bejelentett megjelenési dátum előtt azt mondaná, hogy ''bocs srácok, szerintünk szar lett a game, kicsit átírjuk. Egy év múlva visszatérünk a témára.'' Lehet összecsikarnám magam.

-
DM-Fan
nagyúr
Miért ne hagynám békén a véleményed? Kit érdekel? Csak ha valaki hülyeségeket beszél, akkor én is elmondom, hogy szerintem az hülyeség és leírom a saját gondolatomat. Attól még a te véleményed a tiéd marad. De elismerni nyilvánosan, hogy tévedtél, na az az első jele az emberi mivoltnak. Neked ez még eddig nem sikerült ebben a fórumtémában. Ja és nem tudom, hogy pl. ki dobta fel az alaplap-témát. Szerintem nézd meg.
Most meg a Q4 vásárlás kapcsán leírod amit én, de az én véleményemet meg fikázod.
Gratulálok barátom! Tegyé má magadba egy kis unicum-ot, hogy jobban nézzé ki!
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
Hülyeség! A PC-Gamert rohadtul nem érdekli a demo. Még a legutolsó PC-s játék magazinok is kapnak egy developer-verziót a játékból, nemhogy egy ilyen nívós lap. Ha ők azt mondják, hogy nem tesztelték, akkor az úgy is van.
Egyébként meg miért ne mernének lehúzni egy játékot ha szar, mégha van demoja is. Attól, hogy van demo még lehet nagyon szar a játék. A 70% megalapvetően hülyeség és nevetséges. A grafikája miatt simán 85% körül kapna a PC-Gamertől. Ez nem is lehet kétséges, hiszen azt már láttuk a videókból, hogy nem lesz ronda.
Egy PC-Gamer munkatárs nyilatkozta. Ja, nem mondtam? Én is PC-Gamer munkatárs vagyok ám! Most uninstalláltam a Quake 4-et. 10 óra alatt végigtoltam. Nagyon szar volt. Én még 70%-ot se adnék rá. Inkább visszatérek a Barbie Dress Designer V2.0-hoz.
Na kb. annyira kell hinni ilyen nímand hírforrásból származó híreknek, mint az előző 3 soromnak.
-
DM-Fan
nagyúr
Ez a szemét pénzéhes csürhe 5 éve (2000. július óta) meg sem áll és éjt nappallá téve dolgozik. Akkor kezdődöt a grafikus engine fejlesztése, amire a D3 és a Q4 épül. Sztem megérdemlik azt a ''rahedli'' pénzt, amit a becsületes game-ek kifizetnek a NEM WAREZ verzióért. Megérteném a panaszt, ha nem is lenne majd standard verzió. Nyilván van benne marketing is, de aki 5 évet már kibírt, azt nem fogja földhöz vágni az az 1-2 hét, amivel később jelenik meg.
-
DM-Fan
nagyúr
Nos, én ugyan nem igazán ugatok fritz-ül, de nem tudom honnan szedhették mán' megint elő ezt a faszságot. a PC-Gamer egyértelműen elhatárolta magát a teszttől és a leközölt eredménytől. Kezd megint olyan szaga lenni a dolognak, mint a D3 esetében. Megint kezdik kavarni a szart, pedig ott sem volt igazuk.
A Demo kérdés meg már elég egyértelmű volt, amikor szept. 21-én nem jelent meg. Ekkorra volt ugyanis beharangozva, de mivel nem jött ki, ezért várható volt, hogy a D3 analógiájára fog menni a dolog. Nem is baj az. A demo-k többnyire amúgy is optimalizálatlanok és ritkán lehet belőlük jól megítélni egy játékot. Meg különben is, jó az a kis izgalom, mikor remegő kézzel kiveszed a game-et a tokjából és beteszed a meghajtóba. Ezt csak azok tudják igazán értékelni, akik vettek már boltban eredeti game-et.
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
Kephamos
#700
üzenetére
Szerintem tanuld meg használni a netet:

Bővebben: link
Alapszabály 1: Ha nem találsz valamit, akkor kösd össze olyannal, amiről tudod, hogy előfordul vele együtt.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Dilikutya
#679
üzenetére
NAGYON NAGYON OFF lesz, előre is sorry, de muszály reagálnom:
Szerintem ne siránkozz azon, hogy ''jajajaj az Ati nem csinál már kártyát, brühühü''. Kit érdekel? Asszed az Ati neve garancia akármire. Megnyugtatlak, hogy az Ati saját gyártású nyákjai között is volt jópár hibás széria. Persze ezt nem az Ati-nak kívánom felróni, hiszen mint tudjuk, nincs olyan gyártó, akinek ne csúszna be hibás termék, de szvsz mondjuk egy Asus-nál, vagy MSI-nél sem fordul elő nagyobb számban a hibás VGA, mint anno az Ati-nál. Jó, ha megnézed, egy csomó teszt volt az anandtek, tom's hardware és hasonló oldalakon, ahol oszcilloszkóppal bemérték a VGA-k kimenő jelét és az Ati-é szabályos négyszögjel volt, a többi gyártóé meg valamelyest torzult. Na bumm. Én meg nem az oszcilloszkóppal fogok játszani, hanem a Quake 4-el és lehet akármilyen négyszögjele a Te Radeon 8500-ösödnek, amit még az Ati gyártott, a büdös életben nem fogod tudni játszani vele a gamet, pláne nem úgy, amilyennek az alkotók megálmodták.
És akkor, attól, hogy ''informatikus'' vagy és megállapítottad, hogy nincs jelenleg jó alaplap AMD alá, valamint már az Ati sem gyárt kártyát, akkor megállsz a fejlesztésben?
Mert sok olyan informatikust ismerek (ne vedd magadra), aki azt mondja: ''Minek 512 MB ramnál több a gépbe?'' Meghogy: ''Minek jobb videokártya a GeForce 2-nél? Az egy tök jó konstrukció.'' ''Az Intel ötvenszer jobb, mint az AMD, mert az valós órajelen megy, az AMD meg nem, és nincs benne anyag, meg gyorsítótár''. Na ezek az olyan informatikusok, akik 15 éve megszereztek valami ''papírt'' az akkor dívó iskolától, azóta olvasgatnak valami ''szakirodalmat'' (pl. a Me**o újság informatika mellékletét), amikor épp nem Mancika gépét ''javítják'' az iktatóban.
Persze, egyetértek, hogy minőséget csak a minőségi alkatrésztől lehet elvárni, alias ''Szarból csak szar lesz, akárhogy pofozzuk!'' Nézd meg a konfigom, láthatod, hogy nem ócska, nem turkált alkatrészekből van. De ilyet kijelenteni informatikus létedre, hogy az Asus, Abit, MSI szar gyártó, hát... én ezt átértékelném a helyedben. Ne nagyon hangoztasd eme véleményed, mert kinevetnek.
Nekem ez a negyedik Asus alaplapom, 10 éve nyomom. VGA-m asszem az ötödik, ami Asus. Mind a mai napig működik mindegyik kifogástalanul. Soha semmilyen gond nem volt velük, mindig atomstabil gépem volt, soha nem fagyott semmi hardverhiba miatt. Mai napig ha hardvert kell vennem, először mindig az Asus kínálatában nézek szét, mert nekem mindig bombabiztos minőséget nyújtott és felszereltségben, extra szolgáltatásokban is verhetetlen.
A jelenlegi alaplapomban az utóbbi időben kb. 15 Samsung ram járt, (most is kettő darab muzsikál benne) és mindegyik ment stabilan, duálban, még a különböző gyártóktól származók is, pedig 1006-os BIOS van feltöltve, pedig már 1013-as is van hozzá. Az Nforce2-es chipset-tel meg teljesen ki vagyok békülve: az össz problémája állítólag a ram-kezeléssel függött ösze, de mint láthatod, nálam az sem jelentkezett. (Mondjuk sztem ez is az Asus műve).
Nyilván van sok láma user, akik, mivel nem értenek a géphez nem vesznek olyan komoly konfigot, hogy eredeti Intel alaplap stb. Ők veszik a populáris márkákat, amiket Te a ''dzsunka'' jelzővel látsz el. Nyilvánvaló, hogy előbb-utóbb megjelennek a fórumon a bajaikkal, ami nem feltétlen a gyártó hibája, hanem az ő lámaságuk következménye. Aki hozzáértő és ezen gyártóktól vesz alkatrészt az valószínű utánnaolvas, hogy mi a nyerő típus és ezekkel azért nem találkozol, mert nincs gondjuk a termékkel. Nézz szét az üzletekben: szinte csak ''dzsunka'' termék van, mégsem fagy mindenkinek a gépe. Sőt!
Tudom, tudom, a szokásos: hosszú voltam és unalmas! De kikívánkozott! Különben is uborkaszezon van Q4 téren, a fórum meg azért van, hogy ugassunk!
Peace
-
DM-Fan
nagyúr
Hát, ha tippelnem kéne, akkor azt mondanám, hogy megjelenésig már tuti nem lesz demo, vagy maximum az utolsó pillanatban (kizárásos alapon). Ha az id Software fejével gondolkodunk: így talán még azok is megveszik, akiknek amúgy nem, vagy csak szarul fog menni a gépükön (merthát ugye nem tudják, hogy nem fog menni, ha nem tudták kipróbálni).

Ha megjelenik a game, tuti, hogy jön majd a demo is. Mondjuk a Doom3-nál ez kicsit máshogy működött emlékeim szerint.
Jövő hét ilyenkor már toljuk.
Apropó: ma láttam a MM-ban a fémdobozos HL2 Collector's Edition-t 7.990 konvertibilis magyarszkaja forinté'. Asszittem lehidalok, mútkor még húszé vót a polcon. Ott is hagytam, de így már megfontolom. -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Kephamos
#660
üzenetére
Abszolajte nem központi kérdés. Úgy jött föl, hogy a D3-ról beszéltünk, mire alkarcsont kollega belinkelt egy anim gifet az eredeti imp-ről, amin ugye csak két szeme van. Mire mi rögtön cáfoltuk, hogy a D3-ban már biza több van neki, amit ő kételkedve fogadott. Ennek alátámasztására linkeltünk egy pár oldalt. Ennyi. A story szerint is több szeme van, de akkoriban problémás lett volna leprogramozni, nem is mentek Carmack-ék ilyen részletekbe.
Bezzeg most: nézz meg egy pár Quake 4 feature video-t. Aha, tud valamit a game. -
DM-Fan
nagyúr
Hát bizony emberek: az idSoftware oldalán is beindultak immár hivatalosan is a dolgok: Quake 4 okt. 18-án már az üzletekben, csekkoljátok a Q4 site-ot:
Bővebben: link
Itt a story-tól kezdve a trailer-eken át a screenshotok-ig minden van, azonban Demo-val még mindig nem kényeztetnek minket. Valószínű a megjelenésig már nem is fognak.
(Bár, ki tudja.)
Én már tűkön ülök.
További infomorzsák szólnak a Doom3 movie-ról és a készülőben lévő új Wolfenstein-ről is:
Bővebben: link
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
[NQD]Jericho
#654
üzenetére
Tudom, hogy ''titeket'' abszolút nem érdekel sem az, hogy az imp-nek hány szeme van, sem semmi egyéb, amit más mond kedves [NQD]Jericho-k és társai. Úgysem lehet másnak igaza, csak NEKTEK. Csak tudnám, hogy akkor minek fórumoztok és miért nem az AvsP-t nyomjátok napestig.
Talán majd nektek is megjelenik egy Quake4 AvsP2 motorral, amiben nem stroggok ellen kell majd küzdeni, hanem alienek ellen, oszt majd akkor lehet ám nyálat verni ezerrel rája.
Szal sztem, ha a Doom3-at útáltátok és szarnak tartottátok, akkor ki se próbáljátok a Quake4-et, mert a múvik alapján egy az egyben Doom3 lesz. Tetszik vagy nem, így lesz.
Csak akkor miért is a Q4 fórumba írkáljátok a Doom3-at lehúzó rizsát? -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Alkarcsont
#638
üzenetére
Na, akkor öcsibogyó! Gyorsan nyissad megfele eztet:
Bővebben: link
vagy eztetet:
Bővebben: link
oszt tárjad tágra a saját KÉT szemedet, hogy láthassad, hogy az imp-nek valóban minimum TÍZ van. Ajánlom figyelmedbe az első hivatalos Doom-film teaser-t, amiből még HDTV-s wmv is letölthető 80 Mb-os méretben. Na annak pont azzal van vége, hogy egy imp kinyitja mind az összes szemét (amik egyáltalán nem ragyák, ahogy te azt sejted) és a marine-ek közé veti magát.
Mondjuk nehéz lett volna '94-ben leprogramozni, a tizenakárhány szemet arra a kis sprite-alakra. Sztem örültek, hogy a kettő ráfért.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
De bizony azt, jól gondolod! Látom a honlapodon, hogy Te is jól gondolkodsz!

Nekem már jegyem is van márciusra a VIP-szektorba. Okt. 17-én meg jön a lemez! Rohadt jók a számok, meghallgattam mindegyikből azt a bizonyos 30 mp-et. Überállat sötét lesz az album (tiszta Black Celebration).
Na, de ne offoljuk szét a topic-ot holmi DM-el!
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
[NQD]Jericho
#622
üzenetére
Na akkor tegyük a helyére (ha már OFF, legyen kövér. Amúgy is szeretek hülyeségeken vitatkozni, ha már valaki szőrszálat hasogat):
Ha figyelmesen elolvastad volna a HSZ-emet, nem azt írtam, hogy emberek jönnek ki a ''falból'', hanem hogy IMP-ek. Persze, biztos nem tudod mik azok, na mindegy. Emberek azért jóval ritkábban jönnek ki a ''falból'', azok többnyire a sötét zugokból bújnak elő, vagy a szervízalagutakból, mivelhogy azok a Mars-on dolgozó karbantartó munkások voltak még életükben és ott van az eredeti rendeltetési helyük, ott dolgoznak. Ha játszottál a játékkal, akkor ha figyeltél volna, konstatálhattad volna, hogy a játék elején - akárcsak a Half-Life-ban - ott szorgoskodnak a karbantartók minden zugban és épp szentségelnek a hibás berendezések miatt. Az imp-ek pedig nemes egyszerűséggel úgy kerülnek a ''falba'' (ami ugye nem fal, hanem hasonló takarólemez, mint amit a metróalagutakban is látsz), mint ahogy az Avp-ben az alien-ek a szellőzőjáratokba: bemásznak. Hogy miért akkor ugranak elő, amikor arra mész? Miért, az alienek miért akkor ugranak elő, amikor arra mész? Nyilván azért, mert kifinomult érzékeik vannak a story szerint. Szal ez gyenge érv.
Felhívnám figyelmed, hogy míg az aliennek csak két szeme van, addig az imp-nek kb. tizenhat. Szal ha érzékelésről van szó, akkor az imp nyer. Egyébként meg az imp-eket a story szerint a félelem által kiváltott emberi feromon vonzza, tehát úgymond megérzik, hogy jössz. (Olvasni kellett volna a Doom háttértörténetét, nemcsak a gép előtt ülni egész nap).
''Ezt a doomot úgy lehet a legkönnyebben végigtolni, hogy megfordulsz és hátrafelé mész, azt lösz. Mert úgyis mögéd kerül mindig a szörny. ''
Ja igaz is, az AvP nem ilyen ám. Áááá, dehogy.
Igen, az alienek gyakran beragadnak a falba. Az nem mentség, hogy régi a program. Erre meg azt mondom, hogy nézd meg a legelső Quake-et: pontosan öt évvel azelőtt készül, mint az AvP2 és egy darab ilyen bug nincs benne.
Elárulom mi az AvP2 baja ilyen téren: az, hogy a létező legszarabb, a Monolith által fejlesztett engine-nel megy. Már akkor tudtam, hogy szar lesz a fizika és a grafika sem lesz a top, mikor még meg se jelent, de már olvastam, hogy a Monolith keze a dologban van. (lásd Blood 2 - ahhoz is kb. nagyobb mennyiségű javítást adtak ki anno, mint amekkora a full játék mérte volt).
És zárásként: az AvP első része tényleg százszor parább volt. Nekem személy szerint még grafikailag is jobban tetszik a mai napig, plusz a hangulata is sokkal jobb (kezdve már a menütől).
Szal egy tény: akárcsak az alien-játékok, úgy a Doom is csak annak nyújt teljes spektrumú élvezetet, aki ismeri a story-t. Ha nem láttad volna az alien-filmeket, akkor az AvP-ben sem értenél egy csomó dolgot. Mivel a Doom-ból egész eddig nem volt látható film (novemberben már a hazai mozikban lesz), ezért csak az ismeri a történetet, aki már fogott a kezében Doom könyvet.
[Szerkesztve]
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Alkarcsont
#620
üzenetére
Na, hát nem tudom! Anno én is nagy AvP fan voltam, de mára sajna már eljárt fölötte az idő és grafikailag nagyon gyér már. Tényleg nem volt rossz, bár mondjuk hozzáteszem, hogy én egyes helyeken a Doom-ban sokkal jobban beszartam. Az AvP-ben legalább segített a motion tracker, mégha néha hülyeséget is mondott. De a Doom-ban többnyire nem is sejtheted, hogy mi vár rád, egy ezredmásodperc alatt leesik egy acél-takarólemez és már rád is vetette magát egy imp és össze-vissza szaggat. A teleport is fura dologkra képes.
Az AvP meg, azt leszámítva, hogy 3 féle karakterrel tudsz nyomulni, még annyi változatosságot sem mutat, mint a Doom. És amiket a Doom ellen felhoznak az emberek, az ugyanúgy fölhozható az AvP ellen is: egy idő után unalmas, sötét, nem változatos. De sztem ez mondjuk az FPS-ek 80%-áról elmondható. Sőt, minden játék unalmas egy idő után. De akkor tartasz pár óra szüntet és utána megint jó.
Egyébként a Doom sokkal inkább horror, mert abban ugye mítikus, sátáni elemek is belekerülnek, aminek azért sztem nagyobb lélektani hatása van, mint a szimpla lényeknek. Még most is föláll a szőr a hátamon, amikor eszembe jut a Doom3-ból a sátáni nyelven beszélő ajtó, ami majdnem leharapja a fejed a játék közepén vagy a keservesen jajgató és vérző folyosó, vagy amikor nightmare mód-ban vagy 5 darab láncfűrészes élőholt támad rád. Vagy mikor az alap doom3-ban megszerzed a későbbi artifact-et és kb. 1 percig elmosódva látsz mindent és közben csontigható üvöltés és jönnek rád ezren. Na ezektől azért néha majdnem hanyatt estem a fotellel, pedig nem vagyok ijedős. (Avp 1-et és 2-t is háromszor-háromszor végigtoltam anno veteran fokozatban). Plusz az AI is jóval fejlettebb a Doom-ban (az AvP2-ben is gyakran ''beakadnak'' még a lények, van úgy, hogy nem mennek utánad, hanem szaladgálnak egy helyben. A Doom-ban nemigen látsz ilyet: ha valami egyszer észrevett, az bizony kicsinál barátom. A Security-k elvetődnek, oldalaznak, úgymint a ''pókok''.
Egyébként meg a Doom - RoE-ben már vannak olyan lények, amik külsőre egy az egyben alien-ek, csak még ilyen zöld szart is tudnak dobálni, mint amit a hell knight-ok is.
Egyszóval sztem kár siratni az Avp-t. Majd jön egy AvP3 Doom3 motorral, oszt be lesz tömve mindenkinek a szája. -
DM-Fan
nagyúr
válasz
Dilikutya
#617
üzenetére
Képzeld el, tudom. De sztem azért olvass kicsit utána ennek az openGL-dolognak te is, és látni fogsz meglepő dolgokat a DirectX-el kapcsolatban!
Egyébként meg teljesen mindegy, tudjuk, hogy neked az AvsP2 van a világon és semmi egyéb és úgysem tudunk meggyőzni arról, hogy nekünk jogosan tetszett a Doom3. (azért ne hasonlítsuk már a két játékot, van köztük 4 év és némi technológia-beli különbség).
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
Nem vészes ez! Én egyébként biztos voltam benne, hog combosabb gép kell majd neki, mint a Doom3-nak. Nem létezik, hogy több, mint egy évvel a D3 után ne csiszoljanak a motoron. Márpedig ha csiszolnak, akkor az többnyire nagyobb gépigényt szokott jelenteni.
Sztem egy mai játékhoz mérten korrekt ez a gépigény. Majd a F.E.A.R.-nél csak pislogunk! Bár hozzáteszem, hogy a konfigomon az is megy 1024x768-ban, közel minden fullon, pedig a procim azért már nem számít egy erőműnek. Ahol betép, ott meg nem a VGA miatt, hanem szvsz azért, mert optimalizálatlan a demo, mert a vinyó iszonyat mód dolgozik olyankor. Visszatöltés esetén viszont már ott sem tép és gyönyörűen megy. -
DM-Fan
nagyúr
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
Dilikutya
#597
üzenetére
Ja, ha láttál belőle képeket és játszottál vele 9600XT-n full beállításokkal az más!!!
Én is láttam az Aliens-t képregényben, de a film azért jobban tetszett. (Ez kb. ilyen hasonlat)
OpenGl alapú a játék: Ok, akkor megkérlek, hogy szedd le a DirectX-et és próbáld meg elindítani a game-t. Szerintem meg fogsz lepődni: nem fog menni. Aztán ha ez megvan és beláttad, hogy így van, próbáld ki egy olyan kártyán, mint a tiéd (ami csak DX8-at tud hardveresen), majd próbáld ki egy olyanon is, ami DX9.0-et nyom és mondjuk produkál vagy 60 FPS-t. Mindezt gyors egymásutánban tedd és ne két hónap különbséggel, mert akkor lehet, hogy tényleg nem fog rémleni a különbség a kártyák közt, pedig van. Nem kevés. Mondhatni nagyon sok.
Ja és a Riddick igenis moddolt Doom3 motort használ.
Van róla jópár cikk, javaslom olvasgass kicsit.
Azt meg, aki a Quake-eket isteníti, a Doom3-at meg leszólja, hogy monoton és unalmas, azt szánalmasnak tartom. A Quake mivel változatosabb, mint a Doom? Egy kaptafa. Mindkettőnek van multi része (ez nem szólhat csak a Quake javára), a single mód gyakorlatilag ugyanazt az elvet követi mindkettő esetén: mész és hentelsz (persze mindkettőben van konkrét cél és küldetés), ráadásul a Quake3 Arena-ban, ahogy a címe is mutatja még single mód sincs. Szal ha a Doom3-ra valaki azt mondja, hogy unalmas, az nem értem hogy a Quake-re miért veri annyira a pömpit. Ez csupán elfogultság. Ha nem tűnt volna fel: ugyanazok az elmebetegek készítették mindkettőt.
Én ettől függetlenül rohadtul várom már a Q4-et, méghozzá főleg a Single része miatt. (nekem a csökött agyamhoz ugyanis kell valami story is, hogy ''értelmet'' nyerjen a hent.) Már pedig ez a story erős lesz: mi magunk is Strogg-á válunk és belülről bomlasztunk. Király.
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
Dilikutya
#591
üzenetére
Nem mondtam hülyeséget. Javaslom válts videokártyát és rájössz, hogy igenis igazam van. Egy DX 8-as kártyával nyomod, lehet, hogy nálad tényleg nem fotorealisztikus. (Gyakorlatilag az össze speciális effekt DX9-alapú a játékban, akkor - ha a konfigod alatt szereplő masinával nyomtad, ezek szerint - ezekkel még nem is találkoztál.) A fotorealisztikus elárulom nem feltétlen azt jelenti, hogy valósághű és hogy ezt látod nap mindt nap a pupilláidon át. Szép kis életed is lenne, ha olyat látnál naponta, mint ami a Doom3-ban volt. Jelen pillanatban a Doom3 az egyik legfotorealisztikusabb játék. A másik a Half-Life 2. Ezt a Game Spy-tól elkezdve, az id Software-en keresztül, a PC Gamer-ig többen leszögezték. Velük vitatkozz, ne velem.
-
DM-Fan
nagyúr
válasz
[NQD]Jericho
#587
üzenetére
Hát, ha neked a hangulat a fontos, akkor ezzel az erővel játssz csak a Quake 1-el, én meg majd ámulok a Q4 grafikáján. Igenis görbüljön a levegő a melegtől, húzzon a raksi kondeznzcsíkot, amibe ha beleszalad valaki, akkor sodródjon vele a csík, stb. Könyörgöm, a grafikai fejlődés a játékkészítők elsődleges célja. A Doom3-mal már közel fotorealisztikus szintre jutottunk. Nem szeretném azt látni, hogy ezek után visszalépünk. Fasza grafika mellett is lehet jó egy játék hangulata, sőt, számomra ez egyre inkább elválaszthatatlan dolog.
Nem véletlenül készült kerek négy évig ez a rohadt Doom3 engine. Az meg nem igaz, hogy a Doom3-nak nem volt hangulata és az sem, hogy unalmassá és egyhangúvá vált. Én végig élveztem mind a 3-szor, ahányszor végignyomtam. Ha olvasod a PDA-t, meghallgatod a hangüzeneteket, megnézed a video disc-eket és odafigyelsz a részletekre, akkor lesz igazán teljes a sztori, de sztem maga a játékmenet is fergeteges volt. Mégis milyen mélyebb változatosságot várnak egyes gamer-ek egy, a Marson játszódó sci-fi horror játéktól? Vezessen a marine helikoptert, vagy száguldozzon a folyón egy motorcsónakban, vagy mi? Ez a játék kérem keményen a túlélésről és a kitartásról szólt (mind lelki, mind fizikai értelemben) és nem véletlenül volt olyan hosszú. -
-
DM-Fan
nagyúr
Hát... vegyük figyelembe azt, hogy Carmack bácsi azt mondta nekünk a nyílt napon, hogy míg a Doom3-nál 3 textúrát készítettek el 1 nap alatt, addig a Quake 4-nél 1 textúra/1 napra esett vissza a teljesítmény, és nem azért, mert lazsáltak a srácok.

Ebből arra lehet következtetni, hogy a textúrák mérete óriási lesz (akárcsak a Doom3 esetében az Ultra High Quality bekapcsolásakor. Ugyanis, ha ebben a részletességben játszottad, akkor a textúrák TÖMÖRÍTETLENÜL kerültek megjeleítésre. Ezért is volt ajánlott ehhez a módhoz az 512 MB-os videokártya a teljes fotografikus orgazmus eléréséhez.)
Mod: Mondjuk nyilván itt is rendesen skálázható lesz a graphics, de szerintem senki ne várja azt, hogy átportolják C64-re is a csekély gépigény miatt.
[Szerkesztve] -
DM-Fan
nagyúr
Ha tippelnem kéne, akkor leginkább a Doom3 RoE-hez lesz közel gépigényben, aminek azárt egy lehelletnyivel combosabb konfig kellett, mint a sima Doom3-nak. De véleményem szerint is simán menni fog a 3GHz/1024 ram/6800 triumvirátussal. Mondjuk én csak egy 6600GT-vel vágok neki (igaz, hogy az Asus Top Edition, gyárilag emelt órajelekkel), és a procim is ''csak'' egy mezei 2500+-os Barton (igaz, ez meg 3200+-on fut). A Doom3 ezzel gond nélkül megy fullon, úgyhogy annyira nem aggódok.

-
DM-Fan
nagyúr
Miért ne lehetne ekkora különség a két megjelenési dátum között? Gondolj csak a mozifilmekre! Van olyan, ami hozzánk fél év csúszással ér csak el. (pl. a Doom mozifilm két hét múlva már megy az USA-ban, nálunk meg csak november 17-e a premier, ha jól emlékszem). Vagy nézd meg az európai zenemegjelenéseket: egyes európai előadók lemezeinél van úgy, hogy 2-4 héttel az EU-s debütálás után kerülnek csak az USA-ba, tehát szvsz ez fordítva is igaz.
Ne abból indulj ki, hogy valaki már aznap le tudja warezolni, ezt a game-t kötelező megvenni. (Mondjuk a többit is). -
DM-Fan
nagyúr
Nem akarok elkeseríteni senkit, de itt: nov. 14-e a megjelenési dátum:
Bővebben: link
Karácsony előtt ebből nem lesz senni, gyerekek.
Új hozzászólás Aktív témák
- Kicombosította az M5-ös SoC-családot az Apple
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- E-roller topik
- PayPal
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Honor Magic6 Pro - kör közepén számok
- AI, GitHub Copilot, Claude, Gemini
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Hogy is néznek ki a gépeink?
- Ilyen olcsó sem volt még egy Apple notebook
- További aktív témák...
- Dell Alienware 18 Area-51 AA18250 18" - Intel Core Ultra 9 275HX, 64GB, 2TB SSD, RTX 5090 (ELKELTEK)
- Apple Watch Series 10 46mm Jet Black használt karcmentes 100% akku garancia 2026.10.26.-ig
- Telefon felvásárlás!! iPhone 12 Mini/iPhone 12/iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max
- HP Pavilion Plus 14-ey0155ng Ryzen 5-7540 / 16GB / 512GB FHD+ Garancia
- Tablet felvásárlás!! Apple iPad, iPad Mini, iPad Air, iPad Pro
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest








