Új hozzászólás Aktív témák
-
bLaCkDoGoNe
veterán
Ezzel nem nagyon értek egyet, ha beszabadulsz Bostonba, ott temérdek épület, gyár, satöbbi van kvázi egymás sarkában, és ezek többsége elég jól ki van dolgozva, némelyikben több órát is eltöltöttem (mondjuk én lassan játszom, mindent felszedek, elolvasok, megnézek). Ilyen szempontból szerintem a New Vegas teljesített a legrosszabbul, ott kimondottan unalmas volt a térkép, egy-két üdítő kivételtől kezdve (Repconn ugye) a legtöbb helyszín kicsi, érdektelen és/vagy gyengén kidolgozott volt. A 3 térképe szintén nagyon jó volt, természetesen abban is a gyárakat imádtam a legjobban.
Viszont hiányolom az ikonikus helyszíneket (eddig kb. a térkép negyedét ha végigjártam), olyasmiket, mint pl. Little Lamplight vagy Rivet City volt a Fallout 3-ban. -
bLaCkDoGoNe
veterán
"A butítás meg szerintem kötelező volt a mostani konzolosoknak."
Erre nehéz olyat írni, ami miatt nem küldenek minimum egy hét pihenőre, a többit meg pláne nehéz minősíteni: van annak valami bumfordi bája, ha olyan próbálja osztani az észt (és fosozik le egy zseniális játékot), aki bevallottan nem játszott egyik előzménnyel sem.
Maradjunk annyiban, hogy nagyon mélyre ásd el magad – ha már sem radroach-okkal, sem molerat-ekkel nem találkozol, jó helyen jársz. -
bLaCkDoGoNe
veterán
válasz
bLaCkDoGoNe
#30
üzenetére
Most látom, hogy az egyik linket elkúrtam, és sikerült kétszer ugyanazt a klipet belinkelnem.
Itt a jó link: Itt kifújhatom magamat -
bLaCkDoGoNe
veterán
Folyamatosan nagyon ambivalens érzéseim vannak a játékkal kapcsolatban. Egyszerre rajongásig szeretem a világot és a hangulatot, és egyszerre gyűlölöm az agyonbutított RPG elemeket, a gyenge forgatókönyvet, a röhejes AI-t és a bugokat.
A Fallout-széria az egyik (sőt, talán: "a") kedvenc sorozatom. Az egész világ, a hangulat annyira betalált nálam, ami kevés játéknak sikerült. 30+ éve játszom, a Fallout 1-2-t a mai napig elő-előveszem, de igazi érzelmek a 3. részhez fűznek: az a pillanat, amikor először kimentem a Vault 101-ből, és a vakító fénytől hunyorogva körülnéztem a wasteland-en, ahol csönd volt, csak a szél vert fel néhány porfelhőt és a távolban elszenesedett facsonkok meredtek az ég felé, a legtökéletesebb játéktörténeti pillanat volt az életemben, amit szerintem már nem nagyon fog felülmúlni semmi.
Imádom a világot, a grafikával sincs különösebb bajom, sőt, a fények kimondottan tetszenek, sokszor kaptam magam azon, hogy megálltam egy-egy helyen, és csak néztem ahogy a faágak között vagy az épületek romjain keresztül lecsorognak a fénypászmák...
Nem tudok ugyanakkor elmenni szó nélkül a számtalan hiba és számomra érthetetlenül rossz játéktervezési döntés mellett. A korábbi Bethesda játékokkal úgy néz ki, hogy szerencsém volt, mert egészen minimális buggal találkoztam csak játék közben mind az Oblivionban/Skyrimben, mind a Fallout3/Fallout New Vegas-ban. Ez a mostani rész viszont sajnos katasztrofális, rettenetesen sok hiba van benne, el is kezdtem őket gyűjtögetni (egyik sem tartalmaz nagy spoilert, de csak az nézze meg, akit nem zavar, ha lát olyan helyszínt, ahol esetleg még nem járt):
- Még jó, hogy lezárták az ajtót, mert nincs mögötte semmi
- Átjáró egy másik dimenzióba
- Itt kifújhatom magamat
- A rejtőzködés mesterei
- Panorámalift 1, 2
- Öngyilkos szupermutánsA másik szívfájdalmam a játék végletes lebutítása, különösen a béna dialógusrendszer miatt vagyok mérges. A korábbi részekben mindig úgy játszottam, hogy lehetőség szerint minden beszélgetésszálat végigvittem, mert minél több információt magamba szerettem volna szívni a világból. A negyedik részben erre sajnos nincs lehetőség, sokszor egy beszélgetési opció kiválasztása elvágja a többi szálhoz való hozzáférés lehetőségét, ráadásul a választható opciók sem mindig egyértelműek (én szeretem pontosan látni, hogy mit fog mondani a karakterem).
Az sem tetszik, hogy minden lootolható konténer "felkínálja" magát: elég csak rájuk nézni, és máris tudja az ember, hogy mi van bennük. Én jobban szerettem kutakodni, keresgélni; arról nem is beszélve, hogy kimondottan zavaró, hogy az üres konténerek is generálnak onLook eventet.
A kőbuta AI-t pedig a tesztben is megemlítették, sokszor haltam már én is az elém beálló idióta kutya miatt.
Ezzel együtt minden alkalommal, amikor leülök játszani, elveszek a világban, és megvan a "na még egy helyszínt azért nézzünk meg" érzés is, ráadásul rengeteg urbánus jelölt és nem jelölt helyszín van, amiket élmény felfedezni. Egyetlen hiányérzetem a lore-ral kapcsolatban van, eddig nagyon kevés olvasnivalót, hallgatni valót találtam, pedig mindent fel szoktam túrni; a Skyrim sokkal jobban teljesített ebből a szempontból.
Ja, és az, hogy korrupttá válnak mentések, viszont megbocsáthatatlan.
Új hozzászólás Aktív témák
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Autós kamerák
- Békéscsaba és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Honor Magic8 Pro - bevált recept kölcsönvett hozzávalókkal
- BMW topik
- Mikor lesz már jó a Bluetooth? — Bluetooth 6.0 technológia
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- További aktív témák...
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte B650M R5 7600 16GB DDR5 512GB SSD RX 9070 XT 16GB NZXT H7 Flow fehér 750W
- HP Elitebook 850 G8 15,6" i5 1135 G7, 8-16GB RAM, SSD, jó akku, számla, 6 hó gar
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 mini 256GB Black-1 ÉV GARANCIA -Kártyafüggetlen, MS3626, 100% Akkumulátor
- INTIMACY MEN SPORT 125 ml parfüm bontatlan, fóliás
- Apple iPhone 15 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


