Új hozzászólás Aktív témák
-
wjbhbdux
veterán
A hírben lévő speedrun mintájára az első kiegészítő:
-
wjbhbdux
veterán
bump, mert az elmúlt héten egy magyar játékosé lett a HL1 speedrun világrekord

-
poli27
veterán
ha valakit érdekel Half Life complette 93% akcióban 4,43€
-
wjbhbdux
veterán
A script nélküli egyben végigjátszós HL1 speedrun rekord 30 perc alá került: [link]

-
wjbhbdux
veterán
A nem segmented kategóriában is új rekord született a napokban: 34 perc 29 másodperc kukkye által.
-
A Quake-ben a rocket jump az gyakorlatilag glitch, Carmackek egyaltalan nem akartak ilyet, nem terveztek ilyet, nem is tudtak, hogy lehet ilyet, amig valamelyik jatekos ra nem jott (es ugye a Quake-es speedrunok is leginkabb abbol allnak rocketjumppal kikerulik a palya 90%-at).
-
Béééla
őstag
Naja, a longjump fícsör, szeretjük is

A rocket jump meg hasonlók továbbra sem baj, ha mögétesznek egy indokot. Ha csak irreális repkedés a vége vagy végtelen sebesség, esetleg EZ egy bugnak akkor az baj, ha fűszerezi a játékmenetet, akkor miért ne emeljék be?
-
wjbhbdux
veterán
Ha valamibe bele van szőve a rocketjump elfogadhatósága, az a Half-Life a HEV suit miatt
A longjump module meg az alap ugrálást is más szintre emeli, szinte beleépítve a Quakes csoda mozgásokat az alap élménybe. Az úgynevezett skill cap elérése az ilyen deathmatch PC játékokban, amikor már tökéletesen tudsz mozogni. Ha ezt elvennéd, az olyan lenne mintha CS-ben arra kérnéd a játékosokat, hogy ne célozzanak fejre, starcraftban csak 25 gombot nyomjanak le percenként, de ennyi erővel konzolon is játszhatnánk, ott aztán nem nagyon lehet egyéni skillel villogni mert a gép céloz
.TF2ben se lenne rocketjump, ha a Quake és HL mod TF-ekben nem lett volna akkora hagyománya.
-
-
Béééla
őstag
Mostmár azért komolyan. Ez nem multi.
Olvastál, láttad a videót? Az a rész a multisról szólt. NEM a singleplayerről. De nem gond, nézd csak default hülyének az embert, attól jobban fog menni a napod is, ne a tőmondatnál és lineáris sztorinál egy fokkal is komplexebb gondolatmenetet követést próbáld fejleszteni.Abból indult, hogy hax, nem hax, így nem akkora teljesítmény, aztán átment az "én ízlésem > te ízlésed"-be.
A multisjáték példák meg azért voltak hivatottak, hogy alátámasszák: nem igazán elfogadott a hekkelés.Azon vagy kiakadva, hogy kihasználja a bugokat, a játékmechanizmusból eredő hibákat, anomáliákat azért, hogy másokat szórakoztasson.
Az meg nem épp a legszórakoztatóbb hogy repkedünk ide-oda, kihagyjuk a fél pályát és az összes bosst, és így pont az értéke vész el, hogy taktikával, ügyességgel csinálta volna meg.@wjbhbdux:
Quake az kb. megegyezik az UT-vel és hasonló sci-fi játékokkal abban, hogy ott a rocket jump vagy hasonló belemagyarázható, vagy ha szervesen beleszövik (ld. TF2, a rocket jump és a scout puskájának erős rúgása feature, nem bug) akkor elfogadható. Vagy ha realisztikus mértékű.
Amit meg linkeltél, pont egy ellenpélda: nagyon durván fel vannak gyúrva célzási és egyéb skillekkel, nem a falon átrepülve hátbalövik a másikat. És a pörgőssége a játékmenetnek kifejezetten szemet gyönyörködtető (ellentétben a témaindítóval, mert az legfeljebb hányingert okoz), nagy kár hogy már nincs időm ilyenekre, amikor meg volt, akkor nem volt csak percalapú internetünk (vagy az se).@.LnB:
-
Shing
őstag
Ezzel teljesen egyetértek:
"Évek-évtizedek megtanulni egy bugot kihasználni? Igen. Szép teljesítmény így közlekedni? Igen. De ha az én szerveremen repkedne így valaki egy játékban, akkora permabant kapna hogy na, akármennyire is "legális". Van különbség a skill és a bugkihasználta előny között." -
wjbhbdux
veterán
Nézd, szerintem is igazad van, és jobb lenne ha többen is így vélekednének. Jövő hétvégén lesz Bukarestben a Dreamhack versenysorozat következő állomása, szerintem el kéne menned oda, és elmagyarázni a Quake játéksoknak, hogy ne ugráljanak, meg a rocket jumpot se használják, mert az csak egy bug és a való életben leszakadna a lábuk. Aztán ha mégis tovább ugrálnak, akkor menj oda a szerverhez és a döntő kellős közepén permabannold őket, nehogy már ilyen csíter gecók tízezer dollárokat kapjanak!
ps: HLDM fall damage 10hp, nem számít a magasság.
-
Mostmár azért komolyan. Ez nem multi. Nem más ember kárára csinálja, nem jut ettől előnyhöz (maximum rendezvényeken). Mi a baj ezzel? Tényleg nem értem. A cikkben lévő videó tényleg nem fair, mert nem egy ember tolta végig, de például coolboy megcsinálta egymaga pár éve 36 perc körüli idővel.
Azon vagy kiakadva, hogy kihasználja a bugokat, a játékmechanizmusból eredő hibákat, anomáliákat azért, hogy másokat szórakoztasson. Ezek a hibák nem voltak ám leírva a végigjátszásban, jópárat ilyen játékosok fedeztek fel, gondolom nem fél perc alatt.
Két napja ez megy itt. Meg kellene már érteni, hogy ez nem multi. A scriptelés részemről is csalás. De addig nem büntetendő, amíg nem más kárára történik. A cikkben szereplő videó nekem sem jön be, de te lassan már annyira általánosítasz, hogy az valami hihetetlen. Ha felfedezel egy rövidebb utat a munkahelyedre, és azon jársz, az is csalás?
-
Béééla
őstag
Úgy merem, hogy ez nem fícsör, hanem bug. A egy-két MMO szabályzatában is benne van, ha bugot kihasználva jutsz előnyhöz (exploit) akkor ugyanolyan banánt kapsz, mint aki botozik.
Ha majd megmutatod nekem, hogy IRL hogy lehet bunnyhoppolni akkor nem is kell jutalnazni, mert megugrod távolugrásban az ezer métert akkor kapsz pár érmet meg nem kevés manit
Évek-évtizedek megtanulni egy bugot kihasználni? Igen. Szép teljesítmény így közlekedni? Igen. De ha az én szerveremen repkedne így valaki egy játékban, akkora permabant kapna hogy na, akármennyire is "legális". Van különbség a skill és a bugkihasználta előny között.
Fegyver visszagúrást használni jogos, mert az a való életben is működik. Azzal esést csillapítani lehet, de repülésre használni például bug, amit a készítőknek illene javítani. Vagy utána 10 méter magasból leesve alig veszteni HP-t is motor probléma.
Már csak arra lennék kíváncsi, hogy a Gauss gunnal falon átlövést gyakorolt, vagy valami egyéb bug volt, amikor "random" faldarabokat lövöldözött?
-
-
Ed3r_X_
nagyúr
Az viszont nem egészen fair. Most mondanám, hogy kiugrok a mapon kívülre, ahol ti nem tudtok lelőni, én viszont titeket igen. Bug, de mégse fair. (CoD2 Burgundy volt ilyen pl. asszem)
Minden játékosnak biztosítani kell az egyenlő feltételeket. Így nem egészen az szerintem. Oké, hogy megtanulta, de akkor is olyan bug, ami által tisztességtelen előnyhöz jut.
-
wjbhbdux
veterán
Nem értem, hogy vagy képes a quake engineben kivitelezhető strafejumpot bármilyen külső program által elérhető csaláshoz hasonlítani. Évek (sőt, lassan évtizedekről is beszélhetünk) munkája megtanulni így mozogni, nem egy jump on gomb megnyomására lesz ilyen gyors az ember, hanem az egér precíz kezelésével.
Nézz meg pl egy Half-Life multiplayer veteránt, pontosan egy fraget sem lőnél ellene, még csak rajta se tudnád tartani a célkeresztet úgy mozognak

-
Béééla
őstag
Nem hurr-durr fikázás ment, hanem annak a kifejtése, hogy buggal-glitchel tényleg töredékére vehető, viszont így számít-e.
Ebben is van teljesítmény, nem tipikus vérgamer, de van.
Van, ami nehezen hasznosul. Bár kétségkívül elrettentő példa a fejlesztőknek, hogy mire is figyeljenek a legközelebbi engine kifejlesztésekor. Viszont a teljesítményük sokakat emlékeztethet a "csítter aimos véhás k*cs*g"-re, ami legtöbbünkben rosszallás kelt.Azt pedig leírni, hogy fele idő alatt utánuk csinálja minimum merész, de legyen, elhiszem. Szeretném látni.
Ott volt a noclipes, az majdnem megközelíti. Viszont annak fényében tényleg nem semmi hogy ~20 perc alatt megoldják, miközben falakon keresztül 10 perc az út.
Közben megtaláltam, hogy nem a sebességet, hanem a gravitációt lehet állítani így a noclipesnél sokkal gyorsabb nem lesz, max. direkt hekkeléssel.
A noclipes megoldás viszont indulhat a legpacifistább végigjátszás címéért
-
.LnB
titán
Én részben egyetértek vele, és veled is.
Mert szerintem se nagy szám egy ilyen összevágott, agyon scriptelt speedrun. Viszont ez annyit tesz, hogy a Segmented speedrun nem tetszik nekem.
Viszont szeretem a speedrunokat, mert sok munka van mögötte, ha azt valaki tisztán csinálja végig. Srciptek használata nélkül. Sőt még a bugok kihasználása is oké, mert így "kész" a játék. Szóval ha átmegy a falon az oké, mert én sose jöttem volna arra rá, úgy mint HL-ben a HP töltős trükkre sem.
Kedvencem a Morrowind speedrun
-
DeFranco
nagyúr
Nem az zavar, hogy leírja, szíve joga, nem tilthatom meg és nem is akarom, tiszteletben tartom.
Az viszont már zavar, hogy a topic fele erről szól, hogy hurr-durr noclip.
Ebben is van teljesítmény, nem tipikus vérgamer, de van. Azt pedig leírni, hogy fele idő alatt utánuk csinálja minimum merész, de legyen, elhiszem. Szeretném látni.
Magyarul nem elkussoltatni akarom én, dehogy is, csak akkor már teszek én is érveket, illetve én is kifejezem, hogy engem mi zavar. Hurr-durr fikázás.
-
.LnB
titán
" a véleményed meg szabad ezen a földrészen mindenhol, meg még egy pár helyen. Szíved joga."
Majd..
"és leszel kedves nem elrontani a szórakozását azzal, hogy váltig bizonygatod, hogy ezt bárki megcsinálja "
Ha szíve joga, akkor ír amit akar. Neked nem kell felvenni. Miért befolyásol az téged, hogy ő mit ír? Ha valakinek nem pozitív a véleménye az is leírhatja. Nem értem miért rontja el a te szórakozásodat, az ő véleménye.

-
Béééla
őstag
Hőbörgést meg szándékos félreértést kéretik abbafejezni és a nyereg se arra lett kitalálva hogy egész nap azon ülj. Tudtommal még szabad kritikusan megnyilvánulni, akinek meg egy vélemény teszi tönkre a lelki világát, annak tessék szíverősítőt szedni, mert nem fogja sokáig húzni.
-
DeFranco
nagyúr
Ezt nem szeretem, amikor egy játékból (szórakozás) edzés lesz. Mint az MMO-k gyakorlatilag 100%-a

A célja hogy élvezd a játékot, ne az hogy harmincmilliószor végigmenj ugyanott. Vagy legyen az a cél és irány játékot tesztelni és bugokra vadászni ha ennyire jól megy ÉS még pénzt is keresel vele.Kis x a böngészőfülön? Vagy ha neked nem tetszik, akkor tilcsákbeja?
Én értem, hogy neked ez nem tetszik. Értem, hogy te ezt nem tartod teljesítménynek. Világos, jogod van hozzá, saját gépeden saját internetelőfzietéssel saját lakásban olyan tartalmat fogyasztasz amit akarsz, a véleményed meg szabad ezen a földrészen mindenhol, meg még egy pár helyen. Szíved joga.
Másnak meg szíve joga ezen a videón jól szórakozni, és leszel kedves nem elrontani a szórakozását azzal, hogy váltig bizonygatod, hogy ezt bárki megcsinálja e! Megmondtam, ott van, leírtad, hogy te 10 perc alatt lehúzod így-meg-így, tessék, van rá egy six pack söröm, lehet megcsinálni. Saját gameplay videót kérek róla.
Lehet menni keresgélni a mapokat, bugokat, kiismerni a játék minden glitch-ét évek alatt, munkát-energiát belefektetni, utánajárni mindennek, majd prezentálni. Aztán majd jövök én is fikázni, hogy ez egy szar.
-
.LnB
titán
Van olyan HL speedrun is ami no jump. Igaz a srácok úgy is végeznek 31perc alatt. Mert végig tixozzák

De természetesen van teljesen tiszta is, csak azt nem speedrunnak hívják ugye
Hanem walkthrough-nak. -
MageRG
addikt
"...magas zuhanásoktól is illene meghalni."
Asszem ez engine bug. Ha egy ferde (nem vízszintes) felületre érkezel, akkor "elvezeti" a mozgási energiádat. Ugyanez van ha létrára érkezel.
A HL2 Done Quick még durvább. Ott az ürge egy szál deszkán repked meg szörfözik (szintén engine bug). -
Béééla
őstag
Szerintem anno ők is élvezték a játékot.
+@DeFranco
Továbbra is azt mondom, hogy ez egy mókázás
Ezt nem szeretem, amikor egy játékból (szórakozás) edzés lesz. Mint az MMO-k gyakorlatilag 100%-a
A célja hogy élvezd a játékot, ne az hogy harmincmilliószor végigmenj ugyanott. Vagy legyen az a cél és irány játékot tesztelni és bugokra vadászni ha ennyire jól megy ÉS még pénzt is keresel vele.Én azt várom, hogy olyan HL speedrunt lássak, ahol nem ugornak át pályákat, hanem úgy haladnak, ahogy azt a készítők kitalálták. Van ilyen?
Nekem ez lenne az igazi speedrun. Most tervezem úgyis újrajátszani az egész szériát mindenestül, abba lehet belefér az első részt kétszer végigtolni, egyszer a sztorit figyelve, egyszer rohanva
a Portal speedrunok eszméletlenek
Mivel a Portal pont egy olyan játék, amibe a "csalás" (út lerövidítése portálokkal) a cél, ezért az művészet lehet. -
Nem egy kategória. Szerintem anno ők is élvezték a játékot.
Csak utána jött a ki a gyorsabb dolog.
Tudod, mint mikor veszel egy sportkocsit. Először fúú de jó, hogy mennyi mindent tud, de mikor megszoktad, már csak az számít, hogy gyorsabb legyél, persze ne mindenkinél. Akkor kezdtem el nézni, mikor még a HL1 is másfél óra volt. Utána jött egy óra, 45 perc, aztán fél óra, és így tovább.Én azt várom, hogy olyan HL speedrunt lássak, ahol nem ugornak át pályákat, hanem úgy haladnak, ahogy azt a készítők kitalálták. Van ilyen?
Mod: a Portal speedrunok eszméletlenek....
-
DeFranco
nagyúr
Többször játszották végig, mint te vagy én vagy bármelyikünk itt a topicban, szépen centiről centire, ebben biztos lehetsz.
Továbbra is azt mondom, hogy ez egy mókázás, funolás, és nem kellene mögé látni semmit ami amúgy nincs is ott.
Könyörgöm mintha megboldogult nagyanyámat hallanám ahogy vitatkozik a tévével.
-
.LnB
titán
Azért van jogosultsága a speedrunnak. Gondolj bele, aki 30-40perc alatt végignyom mostanra egy Half-Life-ot az ne tudna mindent a játékról? Ők már ezerszer átfésülték a játékot nem "négyzetcentiről négyzetcentire" hanem poligonokról poligonokra
.
Ez is egy műfaj, és szerintem ügyesek is. Főleg ha valaki látta már a Portal speedrunokat. -
Béééla
őstag
Közben rájöttem, hogy van egy gyorsabb mód is a végére jutni:
map c5a1.
De összefoglalva a mondanivalót: egy olyan játékot, amit órákig kellene végigjárni és négyzetcentiről négyzetcentire átfésülni az utalások és a sztori miatt, végighallgatni a szövegeket, vétek végigrohanni akárhogy is csináljuk. Nekem a speedrun abszolút olyan, mint a gyors numera: lehet úgy is csinálni, hogy a lány benyúl a gatyádba és már megköszönöd a részvételt (ld. amerikai pite) de pont a lényege vész el. Meg lehet oldani ezt is, azt is röviden, de minek. -
batai15
félisten
God mode,meg minden van itt,mi ebbe a e kord?
-
.LnB
titán
Parancsolj igaz 1:29-el hosszabb mint 10perc. De biztos lehet még belőle faragni. Csak "gyakorolni kell".
-
Béééla
őstag
Ennyi erővel bemutatom holnapra az én speedrunom, egymagam megfutom 10, azaz tíz perc alatt. Csak nézzétek el hogy az elején így kezdődik hogy console
sv_cheats 1
godmode on
noclip on
runspeed 10000000000.Nem ismertem hogy a speedrunoknak van kategóriája. De bugokkal kihasználni valamit nekem egyenlő a falon átlövéssel, merhát a pályában van a bug és "te n000 vagy én meg pro!!!!4!!!!444!4!" - Vér István
Szórakoztatásnak meg lapos az, hogy hopp itt egy bugban így átrepültük a pályát, hopp ott három kilométert zuhanva se döglesz meg ha leesel a betonra.
Nevezzék át bugrunra és akkor majd úgy állunk hozzá. -
.LnB
titán
-
ViharVadász
őstag
Ott a végén nagy szemekkel néztem, hogy milyen gyorsan legyőzte a boss-t. Nekem jó sok időmbe telt mire meglett

-
mekker
őstag
Hát végül is nem is írták a videónál, hogy speedrun lenne, vagy valami, legfeljebb a sajtó hozta le így.
-
DeFranco
nagyúr
Azt, hogy fölösleges ezen hokizni, hogy csalás, meg nem érvényes, meg jaj bugrun stb.
Persze hogy az, de senki nem mondta, hogy nem az, nincs benne semmi átverés. Ki van az is írva, hogy éppen ki ül a váltott helyen. Azért készült, mert vicces. Pont. Hogy lásd, hogy ilyen is van. Felesleges ezt elrontani azzal, hogy huszonháromszor leírjátok hogy "nem érvényes" mercsaltak.
Ennyi erővel végig lehet ugyanígy kommentálni egy bűvész előadását is.
-
VoidXs
nagyúr
A gigantikus HP tényleg nem cheat, csak bug. Így már az én szememben is érvényes a rekord.
-
.LnB
titán
Nem, a bug nem csalás. Mert az a fejlesztők hibájából fakad. A csalás pedig a gyökerek fejéből.

CS-ben sem volt csalás a bunny és a tixo mert bug-ot használtál ki vele. De mégis tiltva volt versenyeken. Holott a hangtompítós és az AWP-s váltótrükk alap volt, nem hogy tiltott.
Nehéz ezt meghatározni. Szerintem nem cheat, de csak az én véleményem. Egészen addig amig külső program igénybevételenélkül sikerül trükközni.
-
wjbhbdux
veterán
A legújabb steames verziót használják, mert azzal mennek más speedrunhoz hasznos modok is mint pl ami kijelzi menet közben a karaktered sebességét; amikor több ezer alkalommal probálnak egy ugrás sorozatot, akkor elég hasznos ha a felénél látja hogy már nem fog sikerülni.
Itt egy egy hetes, egyben végigjátszott 40 perc alatti script mentes HL speedrun, vannak gyorsabbak is de ezt pont mostanában láttam, használja a legújabban felfedezett trükköket is közben.
-
mekker
őstag
Most is lehet így ugrálni csében, "direkt" nem vették ki a játékból ezt a bugot szerintem, fut sok surfölős, bunnyhop meg ugrálós szeró még ma is.
Sőt még CS:GO-ban is működik ez a fizika ( ott már lehet kell valami kis konzolozás/szerver állítgatás, de nem hiszem).Bunnyzással már minden scriptezgetés nélkül is ha valaki nagyon ügyes, kb. 4-5-szörös sebességgel is tud menni az alaphoz képest.(rövid távon még gyorsabban is talán)
Mindazontúl, hogy autobunny, meg script, meg glitchek jól ugrálnak, meg tényleg nagyon sok munka lehetett a bugkeresésben, de hogy 8 ember vágja össze 100 mentésből az azért sokat csökkent az értékéből.
-
Shing
őstag
Szép teljesítmény így is, de sztem is inkább keressenek egy játékot amiben így kell pattogni... vagy csak mi nem vagyunk tisztában a speedrun fogalmával.
Egy mai játék vajon mennyi ideig tartana így? 20másodperc?
-
VoidXs
nagyúr

Ja és a 20:41 nincs 20 perc alatt. Az 21 alatt.
-
Sanchez638
addikt
És ennek mi értelme? Azt még megértem mikor a Diablo 2-vel tolták minél gyorsabban a 99. szintet, de ez itt?
-
saelin
veterán
Végignéztem és kifolyt a szemgolyóm! Állat.

-
MongolZ
addikt
8:22-nél mi az az ugrás???
-
Nunder
őstag
Nem teljesen ~4700 HP az
A mostani Asesome Games Done Quick eseményen volt egy HL run, és ott mondta a srác, hogy ez egy relatíve újonnan felfedezett glitch a játékban. A lényege az, hogy amikor a játékban beragadsz egy ajtóba, mikor az rád csukódik, akkor n HP-t levesz az életedből. Ez az egyetlen olyan ajtó a játékban, mi nem levesz egy életet, hanem hozzáad egyet. Csak nyilván a motor másodpercenként többször is (több 100x) lekéri a játékos helyzetét az objektumokhoz, és mikor ezek arra futnak, hogy a játékos és a tereptárgy (itt ugye az ajtó) érintkezik, akkor nem csökkenti, hanem növeli az életerőt. FPS-sel is összefügg, aki akarja, az olvassa el ezt 
-
Urshini
tag
Nekem ez a 20 perc nagyon sántít! Eleve nem lehet ilyen sebességgel mozogni a játékban, mint ami a videóban van... a másik fele meg az, hogy a játékban lévő videók/párbeszédek összessége összesen több idő!
-
james001
veterán
Olyan gyorsan ment hogy alig tudtam követni

Ez még amúgy a "könnyebb" speedrun-os játékok egyike,azért neten vannak fönn sokkal nehezebb játékokból is rekordok. Bár nem tudom mi értelme van ennek,egy játékot élvezni kell nem végigrush-olni rajta...
-
Lei559
tag
Semmi értelme ennek.. de azért jó volt végignézni , hogy alázzák meg a jó öreg HL-t ezzel a moddal..

-
Slystyle
őstag
Pont tegnap linkeltem a videót CS-s topikba. Egyszerűen hihetetlen, hogy miket ki nem találnak az emberek.

Van több videója is a feltöltőnek, megnéztem a Blue Shift és Opposing Force speedrun-ját is, bár azokban több volt az állás, mint a sima játékban a sok átvezető miatt.
Gratula nekik, azért 4 év tervezés és gyakorlás nem piskóta. -
goq669
csendes tag
Ez nagyon jó.
Hihetetlen ügyesek. -
Chapel
addikt
Hát ja, ez azért nem ua, ezekek a szét centizett sok player-es végigjátszások nekem már nagyon erőltetettek... Amúgy meg az első 1 perc után már kellemes hányingerem lett, ami nem semmi, figyelembe véve, hogy ezt eddig se autó, repülő v. helikopter nem tudta elérni

-
Iszonyat ez a tempó, alig bírom szemmel követni...4700HP? Hol?
Kár, hogy nem script mentes. Apropó, valaki linkelné a scriptmentes rekordot?Megvan, 4738HP

Viszont ezek az esések, és még mindig ez a tempó...
Amúgy egy kérdés. Amikor bemászok a romos pálya végén a csőbe, a katona bedob egy gránátot, ott mi a frászt kell csinálni? Soha nem jöttem rá...bár nekem a "Forget about Freeman" eleje sem jött össze soha...
-
ShinjiNo
tag
válasz
Dr.F.E.R.I.
#12
üzenetére
Igen ő lesz az...
Az alagútban megölöd, de egy másikkal is találkozhatsz a garázsban, amit kicsalogatva a szabadba agyon kell lövetni...
KATT: 7.14.től. -
Béééla
őstag
Nem is lenne meg normálisan, nem szétbarmolva az első 5 percben meghóttak volna.
Azt hittem hogy valami speedhack vagy valami egyéb csalás van benne, nem csalódtam.
Viszont A "We've got hostiles" 5:43-nál végre megvan, hogy miként lehet lecsípni azt a pár kilométer gyaloglást
(csak én sose lőttem nem-ellenségre...) -
Dr.F.E.R.I.
addikt
Először egy alagútban találkozni vele és magasfeszültségű árammal kell szétrobbantani (egy adott helyre kell odacsalogatni). Amennyire emlékszem, nem lehet továbbmenni anélkül, hogy meg ne ölné a játékos. Még valahol később is felbukkan a játékban, talán az idegenek világában.
-
wjbhbdux
veterán
Ahogy írják az oldal alján, az évek alatt szétbarmolták a single player játékot is a multiplayer trükközés kivételéhez (ugye voltak a régi szép idők, amikor a CS-ben is így ugráltak
), ez pedig kiherélte a speedrunokat, ez csak visszaállítja olyanra mint amilyen 1998-ban volt a HL. -
ShinjiNo
tag
válasz
Dr.F.E.R.I.
#8
üzenetére
Arra gondolsz akit ki kell csalogatni a a szabadba és légi támogatással kell lebombáztatni?
Az szívatós és izgalmas rész, így nem az igazi
Cheater ek 
-
Dr.F.E.R.I.
addikt
Van a játékban egy behemót humanoid szörny, ami ha dobbant egyet, egy energianyalábot lő ki. Azt nem is láttam ebben a speedrun-ban, pedig cselesen kell megölni.
-
.LnB
titán
Bunnymod Pro
Ennyi erővel lehetne "noclip on" azt go, ez is csalás az is csalás. Ezeket tudva már nem tetszik
-
a2d2
addikt
Azért az 5 HP-ból 4700 az kemény.
Meg a végén az 1HP-s befejezés
-
wjbhbdux
veterán
Hát igen, aki rendesen megtanul ugrálni a Quake motorral hajtott játékokban, az csodákra képes.
#1 a segmented speedrun azt jelenti hogy az adott játékos(ok) legjobb próbálkozásiból van összevágva, a youtube video lerírásában vannak a részletek.
Az egyszerre, scriptek nélkül végigjátszott speedrun idő úgy 35 perc körül van
http://www.twitch.tv/directory/game/Half-Life itt néha el lehet kapni a gyakorlókat. -
.LnB
titán
Nagy cucc, én is így vittem végig '98-ban elsőre, csak akkor még nem volt youtube
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Komolyra fordítva a szót azért elgondolkodtam, hogy ezt valami bunny scriptel csinálták? És 8 játékos? Azt hogyan?
Új hozzászólás Aktív témák
- BESZÁMÍTÁS! Intel Core i7 6700K 4 mag 8 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- Beszámítás! Asus VZ239HE-W White 75Hz FHD IPS 5ms monitor garanciával hibátlan működéssel
- Apple iPhone 15 Pro Max 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- Magyarország piacvezető szoftver webáruháza
- BESZÁMÍTÁS! MSI B450 R5 5600X 16GB DDR4 512GB SSD RTX 2070 Super 8GB Rampage SHIVA Adata 600W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)




