Aktív témák
-
rudi
nagyúr
48 egyszerre feldolgozott pixelből gondolok a 16 futószalag, szalagonként 3 textúrázó felállásra, bár lehet, hogy az általad a korábbi kártyákra írt 12/4 felállás van, sajnos nem tudom, de ha találok valami anyagot róla akkor én szívesen összemérem majd (szigorúan technikailag és nem game tesztben :) ) az új ATI és NV megoldásokkal és arra is kíváncsi lennék, hogy mit kezd majd a 3Dlabs a sokhelyen emlegetett univerzális Shader modellel (4.0) meg a virtuális memóriakezeléssel és a PCI Expressel.
-
Raymond
titán
Ha ismered a regebbi kartyak (Wildcat [II-III-IV], Oxygen es Wildcat VP) architekturajat akkor szepen latod hogy a P20 ezek kevereke.
A vertex shader es fragment shader egysegek alapja a P10-ben volt lerakva. Ott ugyanugy nem voltak quad-ban kotve az egysegek hanem mindegyik kulon dolgozott egy operacion/pixelen. Ezen kivul a (foleg vertex) egysegek kis DPS-k voltak gyakorlatilag teljes matematikai funkciok tamogatasaval es teljesn szbad programozhatosaggal. Mar akkor is float tamogatassal. Igy ha a szamokat haszonlitod ossze az ATI es NV kartyaival akkor egy uj VPU-ban az o ''filozofiajuk'' szerint 4 VS (16/4) es 12pipe (48/4) talalhato. Mivel persze a chip-ben van egy egyseg amely ugyszolvan on-the-fly osztja a munkat igy ezeknek igy nagyon jo a kihasznaltsag (olyan mint a scheduler a CPU-ban) ezert nem egeszen lehet csak ugy egyszeruen ramondani hogy ''12pipe-os''.
A VSU/VPU konbinacio gyakorlatilag a kulso geometriai feldolgozo egyseg es egy vagy ket rasterizer kombinacioja az Oxygen es Wildcat [II-III-IV] kartyakbol szarmazik. Pl. a kulonbozo Oxygen kartyak nulla vagy egy darab Glint Gamma G1 vagy G2 geometriai egyseg plusz egy vagy ketto Glint R3 vagy R4 rasterizer kombinacioja. A Wildcat [II-III-IV] kartyakbol jott a DirectBurst - a vertex egyseg kulon memoriaja ami a rasterizer-ek altal nem elerheto igy nem is hasznalhato egyedul a cache szerpet tolti be ezen egyseg szamara.
[Szerkesztve] -
NOP
csendes tag
amely rugalmasan változtatható a komponensenként 16 bites számítással
Nem váltogatható? -
rudi
nagyúr
Korábbi Widcardok is kemények voltak OpenGL-ben, de az áruk is jó... Szerintem most ezzel az új vaddal és a Shaderekkel a filmipart támadják majd meg és nem a játékosokat. Ha módomban lesz, akkor azért összeszedek valami arról, hogyan közelíti meg a Shaderes technikát a PRO kártyagyártó, gondolom kettőnket érdekel a dolog, remélem másokat is...
-
Yutani
nagyúr
Huh, nem lehetne ebből gamer kártyát készíteni? :DDD
-
rudi
nagyúr
De jó, hogy valaki lenyúlt hozzánk, mezei júzerekhez, a profi ligából :)
Első olyan kártya lehet ami ALAPOSAN kihasználja a PCI-Express-t a 16 vertex feltehetőleg tényleg 16 vertex egységet takar, és a 48 pixel egyidejűleg 16/3-as (!) felállást sejtet, de majd szétnézünk még a 3Dlabs-nál. Lehe, hogy csak egy csúcs profeszionális kártya készül az új OpenGL 2.0 kapcsán, de az is lehe, hogy nemsokára koppan az AIT/NVIDIA...
Aktív témák
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Vicces képek
- Milyen monitort vegyek?
- Milyen légkondit a lakásba?
- Eladási mérföldkő: 5 millió példánynál a Silent Hill 2 Remake
- Xiaomi 17 Ultra - jó az optikája
- E-roller topik
- OLED TV topic
- Mikrotik routerek
- További aktív témák...
- MSI GeForce RTX 5090 VANGUARD SOC /// ÚJ BONTATLAN /// 2028.12.01.-ig GARI /// 2025.12.01. gyártás!
- ASUS ROG Strix RTX 4090 OC 24GB GDDR6X Videókártya! BeszámítOK!
- AMD Radeon RX 6750 XT 12GB Garanciával!
- Eladó ASUS GeForce RTX 3090 Ti 24GB GDDR6X OC (ROG-STRIX-LC-RTX3090TI-O24-GAMING) Videokártya
- Zotac GTX 1060 Mini 6GB Garanciával!
- iPhone SE 2020 128GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4594
- AKCIÓ! Intel Core Ultra 5 235 14 mag 14 szál processzor garanciával hibátlan működéssel
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 mini 128GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3060
- iPhone 14 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4422
- Beszámítás! Apple Mac Mini M4 16GB 256GB számítógép garanciával, hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
