-
Fototrend
A warez minden formában tilos a topicban!
Új hozzászólás Aktív témák
-
Mr Dini
addikt
válasz
#56573440
#25593
üzenetére
Egy jó ideje a mobil<->PC játékra is lehetőség van, sőt bármilyen bedrock klienssel fel lehet menni, akár PS4-ről is, csupán egy packet translator proxy kell a paper/spigot/bukkit szerverre: [link]
Szerveren használjuk, elég jó, a legtöbb dolog remekül működik, meg a java logika van rá alkalmazva. Egyedül a lépcsőkkel meg az anticheattel szoktak gondok lenni.
-
Mr Dini
addikt
válasz
sepsi0
#22417
üzenetére
Hát ha konfliktus van, a legjobb megoldás, ha megbeszélik egymás közt a probléma kiváltó okát. Előbb-utóbb megérik a lurkó, s belátja, hogy ez nem vezet semmire. Hasonló cipőben jártuni mi is anno.

Egyébként a bérelt szerver sem megoldás, hiszen azon is kell valakinek OP jogot adni, aki az esetlegesen előforduló akadályok esetén konzollal meg tudja menteni a játékot etc. Így van joga leállítani a szervert, azaz gyakorlatilag ugyanott járunk, mint az otthoni szerver esetén, csak plusz kiadások árán.
De ha esetleg van egy harmadik gép otthon, akkor futhat magában azon is a szerver, ahhoz nem kell folytonos felügyelet.
-
Mr Dini
addikt
válasz
sepsi0
#22414
üzenetére
Szia!
Az RPi kevés ehhez. Az ARM proci, de méginkább az 1 GB RAM a szük keresztmetszet. Vanillából van egy C++ implementáció, valamikor cuberite volt a neve (azóta lehet átnevezték ismét), ami egész jól futott, de Forge (java) alapú modolt szerver futtatására nem alkalmas...
A szerver bérlése sem egy olcsó dolog. Ha csupán "baráti játék" címszóra kell a szerver, abban az esetben érdemes valamelyik játékos gépén (lehetőleg gyors net/gép legyen) futtatni a szervert is. A többiek pedig arra csatlakozhatnak DDNS/port megadásával. Hosztolja egy megbízható ember, s nem lesz probléma. Esetlegesen a szerverfájlokat fel lehet időnként tenni GDrive-ra, hogy a többiek is le tudják tölteni/futtatni azt.
6 vagy 10 játékos is jelenthet nagy loadot, amennyiben komplexebb modok vannak használva.
-
Mr Dini
addikt
válasz
#56573440
#21894
üzenetére
Van vanillához közeli verzió is. A Bukkit API-ra alapuló szerverekre telepíthető plugin formájában. Vanilla klienssel lehet vígan alkotni a segítségével.
Én lokálban szoktam futtatni egy szervert, s ott szoktam tesztelgetni vele. Ez a verzió picit gyorsabb teljesítményügyileg, mint a modos. Illetve mivel régebbi projekt, sokkal kiforrottabb.
-
Mr Dini
addikt
válasz
Harambee
#21864
üzenetére
jvm_args: -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmx6G -Xms6G -Djava.library.path=C:\Users\DaVe095\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.12-OptiFine_HD_U_C2\1.12-OptiFine_HD_U_C2-natives-422419589352105
Azt a
-Xmx1Gkapcsolót szedd ki a jvm paraméterek közül, illetve a-d64-et is érdemes lenne hozzátenni a parancshoz! -
Mr Dini
addikt
válasz
Harambee
#21862
üzenetére
Hello!
Az sem mindegy, hogy hány bites JRE (Java Runtime Environment) van-e a gépen, vagy 32 bites. A második nem tud kezelni 4 GB-nál több RAMot. Illetve a kliensnek be kell állítani, ha több JRE van fent, hogy a 64 bitest használja!
Illetve természetesen az operációs rendszerednek is 64 bitesnek kell lennie!
Btw javaslom, hogy másold be a crash reportot, így hátha tudunk konkrétabban segíteni!
-
Mr Dini
addikt
válasz
janos1988
#21791
üzenetére
Elnézést, hogy nem reagáltam, de nem sűrűn látogatok a topikba, hiszen horribilis mennyiségű hsz születik itt. Mivel nincs mention-tag a fórumon, ilyenkor (ha nem jelentkezem huzamosabb ideig) nyugodtan lehet írni nekem egy 'Ping' tartalmú pü-t!
Nekem is rengeteg fejlesztési ötletem van, csak az a kérdés, hogy mikor tudom megvalósítani. Ettől függetlenül szívesen fogadom őket!
-
Mr Dini
addikt
No, ennyi idő volt rájönni arra, hogy miért nem tudok itemeket, illetve blokkokat renderelni/regisztrálni rendesen Forge 1.11.2 alatt. Kb két hét szenvedés, kódrefactor (újraírás), foltozgatás, API túrás után sem jöttem rá, hogy mi okozza a problémát. Kínomban feltettem a forrást Githubra, majd megosztottam a Forge fórumban, ahol egyből szóltak, hogy elírtam az eventeket, s véletlenül a játék betöltődése után tölteném be a textúrákat, amikor meg már nem lehet logikusa . Ezen egy 'szón' múlott az egész, s javítás után megy is a mod!
Hogy én ezt az elgépelést hogy nem vettem észre... 
Egyelőre csak a szokásos tesztelésnek kiváló bronz (ami réz akart lenni) érc, bronz rúd és az ezekből készült eszközök képezik a mod lelkét, illetve egy üst, de örülök, hogy legalább az alapkoncepció megvan.
Íme pár kép a világban véletlenszerűen talált érctömörülésekről
:És itt egy pillanatkép az égetésről:
Most pedig jöhet az advanced modding!

PS: elnézést a sok képért! Remélem nem zavaró...
PS2: Baltoval mi lett?
-
Mr Dini
addikt
válasz
tboy93
#21726
üzenetére
Igen, nagyon részletes dokumentációja van, meg maga az API is rém egyszerű. Nagy Java programozónak sem kell lenni hozzá, s pár nap után belejön az ember. Most épp a fiamat tanítgatom ezekkel a Java alapjaira (mert a szintaktika tanítására kiválóan alkalmas), aki eddig még nem nagyon látott ilyesmit, s már elég jól megy neki is.

Ha egyszer belevágsz, s netalántán kérdésed lenne, keress bátran!
-
Mr Dini
addikt
válasz
#90933760
#21721
üzenetére
Igazából a Forge nem lenne rossz, de számomra annyira logikátlan az új verzióhoz gyártott MDK (Mod Development Kit) és a metódusok, hogy csak na...
Nem baj, hogy a Mikrószaft tojik erre, mert a community buildek, lásd például a Bukkit egy sokkal jobb és átgondoltabb szervermotor lett, mint a Microsofté, pont azért, mert bárki hozzátehette azt, amire szüksége volt. (Én személy szerint jobban szeretem a nyílt dolgokat...) Szerintem a Microsoft soha nem lesz hajlandó egy ilyen szintű projektet kiadni, mert a lámák, meg a terrakottablokk fontosabb...
De ha nem megy nekik, akkor minek tiltják be más munkáit?Régen ~hat sor volt egy blokkot regisztrálni (1.8 esetén), most kb ötvennél tartunk. Értem én, hogy sok mindent csak így lehet megcsinálni, de egy sima, semmirejó blokknak minek adjak meg egy csomó felesleges paramétert? No mindegy, ezzel igazából a Forge fórumon kéne nyomulnom.
Egyébként vannak komoly modok is, ilyen például a Thaumcraft. De ezek mind-mind hobbyprojektek lesznek csak, ha a Microsoft nem támogatja semmilyen formában ezeknek a fejlesztését. Ettől függetlenül meg lehet oldani, hogy le legyenek kezelve rendesen az esetlegesen előforduló hibák. Sajnos láttam már én is olyan kókányolt kódot, ami nem tudom milyen véralkoholszint mellett születhetett, de a legtöbb modra mostmár ez annyira nem jellemző ahogy nézem.

-
Mr Dini
addikt
válasz
apatyas
#21713
üzenetére
A furcsa az, hogy hiába van meg ez a komplett rendszer, nagyon kevés fejlesztő ragadja meg az alkalmat, így kevés mod van.
Magyar vonatkoztatásban pedig eddig egy embert sem találtam...
Értem én, hogy ezzel nem lehet pénzt keresni, mivel az szembemegy a Mojang EULA-val, de nem minden a pénzről szól...

Annyira egyébként nem nehéz, hamar belejön az ember. Igazából a Java szintaktikát kell ismerni, meg rá kell jönni, hogy a Forge functionok hogyan is néznek ki. A fejlesztés nagyon egyszerű, Eclipse (vagy IntelliJ) segítségével lehet ezt legkönnyebben megtenni, s a projektek Git kompatibilisek, szóval minden adott a csoportos fejlesztéshez. Egyedül viszont, meló mellett egy örökkévalóság lesz újra felfedezni a Forge adta lehetőségeket. De valakinek csak kell utat törni, s ha sikerül (és van rá érdeklődés), talán írok pár ismeretterjesztő jellegű cikket itt a PH!-n a modírás alapjairól.
De egyelőre leragadtam a custom block regisztrálásnál.
Hihetetlen, hogy már tudok új itemeket csinálni, új dimenziót, GUI-t s generált struktúrát, de egy blokk kifogott rajtam... -
Mr Dini
addikt
Üdv újra itt!
Egy elég nagy kihagyás után (melyett legfőképp a meló és a szabadidőm fordított arányossága okozott), és ismét a külső nyomásnak engedve úgy határoztam, hogy ismét belefogok a Minecraft mod, szerver és plugin fejlesztésbe.
Nos, a pluginok és a szerver kapcsán sok változás nem történt, hamar sikerült felfedezni a játék frissítése adta új lehetőségeimet.
Viszont a Forge nagyon más lett. Egy régebbi (1.8.9-re készült) modom próbáltam meg a héten 1.11.2-n, s még a blokkok regisztrálása sem működött. Dokumentáció sajnos nem nagyon van az API-hoz, s elsőre elég átláthatatlan számomra a rendszer. Más modokat, illetve a Forge forrását böngészve végül megoldottam a dolgokat cirka egy nap alatt. De dokumentációval, vagy segítséggel biztosan gyorsabban menne a fejlesztés. Egészen véletlenül nincsen itt valaki, aki ért a Forge API-hoz?
Köszönöm!

PS: Tudom, ez mehetne a programozás topikok egyikébe is, de mivel Minecraft, s nem sima Java, így itt kell feltennem...
-
Mr Dini
addikt
Sorry a floodért, de az mitől lehet, hogy csak én tudok blokkot ütni a szerveren?Más nickkel (szintén eredetis account) nem tudnak se blokkot ütni, se pvp-zni... Ez valami mod?Szokás szerint user error volt... A Controls alatt a Morph modnak is be volt rakva a balklikk...

-
Mr Dini
addikt
Üdv!
Egy eredetis Attack of the B team szervert szeretnék összehozni. Mi az, amit ki kéne vennem a szerveroldalról?
Ezek vannak most bent, de crashel...
Ezer köszi!

-
Mr Dini
addikt
válasz
Serricon
#18878
üzenetére
Áh, a probléma az, h a szkriptem az egyik sarokból indítja a playert és célként majd az átlós sarokba érkezik. Így max 2 játékost lenne értelme elindítani, egyiket az egyik, másikat a másik sarokból.
Talán 4-gyel is meg lehetne próbálni, csak ott már van veszteség is...
De mind1, mert elvileg végzett!

-
Mr Dini
addikt
válasz
Serricon
#18875
üzenetére
22,4 gigánál tartok jelenleg... Mindegy, nem az a lényeg!
Amúgy a játékosmozgató szkripttel valóban gyorsabb! Ugyanannyi területet a plugin 6 perc alatt, a másik 2 és fél perc alatt csinálja meg. Tuti, h ennél maradok, bar így epilepsziás görcsöt kap, aki nézi a monitort.

Azon gondolkozom, h mivel járok jobban, ha egy playerrel generálok, vagy kettővel?
-
-
Mr Dini
addikt
Sziasztok!
Befejeztem a modomat végre.

Most nekikezdenénk a pálya építésébe. Viszont egy elég nagy területre lenne szükségem, amibe WorldPainterrel belenyúlnék.
Nade hasonlóan, mint az mcedit esetében, a legenerálatlan chunkok nem generálódnak le... Szóval tudtok valami módszerről, ami viszonylag nagy területeket le tudna generálni?
Köszi!
-
Mr Dini
addikt
válasz
jonnyjoker01
#18491
üzenetére
Köszi, ez jól hangzik!

Viszont JSON-ban modellezni kész szívás lenne egy ilyen szobrot kettő pedig, hogy elég hülyén nézne ki egy komolyabb kőszobor a minecraft grafikájával. Egyedül Blenderrel lehet komolyabban modellezni, ahol lehet akár kerek formákat is betenni. Sajnos nem vagyok animátor, így a Blender is nehézkes számomra...
De talán a végén egy templomot csak össze tudok hozni, ami majd az összeköttetés lesz a "megjavított" netherbe
. -
Mr Dini
addikt
Na, azóta rengeteget haladtam a moddal!
A történet már megvan, a bossok/mobok is, illetve pár látványelem is, de a pályával még sehol nem tartok...
Csak a spawn van emészthető állapotban.Gondoltam, még egy picit feldobom a pályát pár látványos díszítőelemmel. Pl csináltam almafákat, melyekről lehet almátszedni, illetve (1 minecraft) nap alatt újratermelődik. (Lehet gyorsítani műtrágyával
) Illetve csináltam függőhidat, picit átdolgoztam az eget, h legyenek rajta csillagok/-képek (este), illetve bolygókat is... Nomeg rengeteg különleges esti/nappali virágot. Egyenlőre még ötletem sincs, hogy ezeket hol fogom elhelyezni az alap netherelrablós storyban, dehát majdcsak hasznosak lesznek valamire! 
Nos, tudom, hogy sokan rühellik pl a parkour-t a kalandpályákon, de én csak azért is tettem parkour részeket a pályába.
Csak egy "kicsit feldobtam, pl olyan blokk, ami 3 mp alatt besüpped, ha rálépsz a blokkra meggyulladsz/poti effektet kapsz stb... Ha pedig vkinek nem megy a parkour, az dolgozhat a parkour mocsár előtti faluban és a questek teljesítéséből pénzt kap, amiből könnyítheti a parkour részt (pl ugródeszka, pudingoknak jetpack) stb... Szerintetek ez jó ötlet, vagy nagyon provokatív? 
Illetve kéne nekem még pár diszítőelem ötlet(aminek nem feltétlenül csak díszítés lehet a célja), mert én már kezdek kifogyni belőlük... Ti mit hiányoltok egy vanillás kalandpályáról?
Köszi!

Ui.: sorry a sok stb, illetve "..." használat miatt, de egyenlőre nem szeretnék mindent lelőni.
-
Mr Dini
addikt
válasz
apatyas
#18295
üzenetére
Tárgyat kreálni tudsz ugye?
Természetesen. Az a legegyszerűbb!

Csináltam néhány plusz biomeot, pl tesztelésképp ezt a blaze bokros-t, de nagyon messze generálja őket... Próbáltam a modon belül belenyúlni a biomeok gyakoriságába, de nem sokat segített... Van valami program, ami le tudja nekem generálni a pályát és be lehet állítani a biomeokat rajta? (Persze ehhez a modom is be kéne tenni, ezért kétlem)
Asszem a questbookba beleteszem ezeket a teleportokat, vagy a falusi párbeszédek végén lesz akkor egy tp...
Köszi az ötleteket!

-
Mr Dini
addikt
válasz
apatyas
#18292
üzenetére
Köszönöm, nagyon tetszenek!

Már csak meggyötört lélek textúrát kell csinálnom/keresnem...

A célközönség 14-15 éves korosztály, tehát nem gondolom, hogy maradnom kell a Mickey egér fejű bossnál.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Illetve köszönöm blacknek a faluterves linket! Találtam is egy megfelelőt!
Mottie:
A modolást (remélhetőleg) meg tudom oldani, csak fantáziám nincs hozzá, ezért kértem tanácsot.
-
Mr Dini
addikt
válasz
Mr Dini
#18273
üzenetére
Azt hittem picit nagyobb lesz a tolongás ötletek terén...

Közben elkészült a modban a portal, ami üvegben obszidián blokk és ugyanúgy flint&steel-lel lehet begyújtani. Jelenleg ez vezet a lepusztult netherbe, ami teljesen ugyanúgy van generálva, mint a nether, de csak kő, víz, szén és persze rengeteg mob van itt.
Illetve készítettem fizetőeszközt. Ezeket questek teljesítésével lehet megszerezni, a questeket pedig modolt falusiak adják.
Illetve ezért a pénzért lehet vásárolni magadnak szettet a boss legyőzéséhez, illetve lehet venni jó drágáért egy kutya logikán alapuló harcost, aki segít a bossfightban.

Nagyjából ezeket tudtam elkészíteni a meló mellett, de ötleteket, faluba való ház design-t és menő blokktextúrákat szívesen várok!
-
Mr Dini
addikt
Üdv!
A gyerekeknek szeretnék kedveskedni egy komolyabb (kaland)pálya készítésével. Tudom, hogy itt sok a vanillabarát, de ha má' értek a Javahoz, akkor írok hozzá modot.

Tehát, arra gondoltam, hogy a játékos feladata a Nether helyreállítása, mert alapból csak mondjuk kő, víz és szénből áll (esetleg koponya stb...) és ezt kell helyreállítani. Arra gondoltam, hogy egy boss legyőzésével vissza lehet állítani a nether-t. Ez idáig megvan, de szerintetek milyen questek legyenek a boss felé vezető úton? Nem szeretnék sablonosat, pl quiz, labirintus, parkour kizárva.
Parkour-t is csak max vmi ugrópaddal, vagy vmi segítő cuccal.Illetve, ha vkinek van jobb ötlete a 'Mentsük meg a Pokol-t" -nál, az kérem ne tartsa magában!

-
Mr Dini
addikt
válasz
föccer
#17477
üzenetére
Egy ilyen furcsa barna dobozka, alatta egy akkumulátor, mellette egy timer, ami 0.200 ms-enként redstone jelet küld, van rákötve a gyémántládára, és ebből mennek tovább az itemek úgy, h egy cső van, belőle oldalt kiállnak csövek végükön festékkel és a barna dobozba be van állítva, h a festék szerint küldje a szenet a fekete festékkel jelölt csőrész mögött lévő ládába stb... Az a nevea barna cuccnak, h selector. Az alatta levő akksit viszont folyamatosan tölteni kell bt elemmel, mert nagyon hamar kifogy... Ezt szeretném vmi másra cserélni.
-
Mr Dini
addikt
válasz
föccer
#17475
üzenetére
Értem.

Tudsz valami hasonló, de friss és technicben meglelhető packot? Ha szerver is van hozzá, az lenne a legjobb!
Nehéz lesz áthelyezni, mert mint írtam, egy szelektáló is van hozzá, ami igen sok helyet foglal... Sajnos command blokk sincs ebben a verzióban így klónozni sem tudom...
Amúgy ez a szelektáló rengeteg elemet fogyaszt... Napelemmel nem lehet működtetni?
-
Mr Dini
addikt
Üdv!
Mivel az eredeti launcher valamiért nem indul el a gépen, ezért gondoltam leszedem a technic launchert és átmentem a mapokat. Eddig sima, a technic rendben elindult, beléptem mojang acc.-vel és leszedtem a hexxitet, a vanillát és a tekkitet (meg a tekkit classicot).
Beléptem egy vanillás mapra (term. vanillával) és látom, h szépen betöltötte a skinem is a szervereken is, pedig az eredetinél valamiért mindig az alex skint kaptam meg, ha nem 1.8-as szerverre/mapra mentem fel... A tekkit is betöltötte a skinem, de gondoltam lecserélem, mert meguntam. Feltöltöttem a mojang oldalán az új novaskinnel készült skin-t majd beléptem. Vanillán megy, de a tekkit classicnál vmiért nem. Mi lehet a gond? Gyerek skinjét betölti és azelőtt az enyém is ment...

2. Most kezdtem foglalkozni a classickal. Építettem egy quarry-t, ahogy a sima tekkitben is szokás, majd mivel hopper nincs ebben a régi verzióban kénytelen voltam egy szelektálót ráereszteni, ami a cobblestonet, meg minden fölös dolgot bedob a lávába, az érceket és az értékes dolgokat pedig külön gyűjti. Az égetős érceket pedig kiégeti, úgy, h valami m betűs cucc előbb porrá alakítja, majd benyomja egy electric furnancenek. (Így 2x annyi nyersanyagom lesz.) Eddig vagyok meg, viszont jó lenne, ha pl az aranyat, vasat tömbbé kraftolná, h több hely legyen. Ezt hogy tudnám kivitelezni?
Illetve azt szeretném kérdezni, h hogyan lehet a quarry-t áthelyezni mindenestül, ha leásott bedrockig?
Illetve van egy olyan problémám is, hogy a quarryt egy vizipumpa és egy steam engine hajtja, mivel ehhez nem kell fuel, amit survivalban picit nehéz lenne szerezni. A kérdésem az, h hopperek nélkül hogy tudnám a szenet pótolni a water enginekbe?
Köszi!

Szerk.: még egy kérdés... Vízszintesen haladó quarry van?
Tudtok vmi olyan modot, amivel újra lehet generáltatni a quarry által lepusztított lukat?
-
Mr Dini
addikt
Sziasztok!
Éppen egy komoly command block projectben voltam, mivel beakadtam egy blokkba gondoltam megölöm magam és akkor visszarak a spawnra...
Nade úgy rémlett, hogy van spawnpoint a szerkezet közelében és mint kiderült nincs.

Van valami módszer, hogy visszataláljak? Azt tudom, hogy van egy tp nevű armorstand, ennek a kordinátáit kéne megtudnom és akkor minden oké lenne! Tudtok valami olyan programot/módszert, ami akár entitásokat, akár ritka blokkokat keresne a mapon?
Nem szeretném újrakezdeni.

-
Mr Dini
addikt
válasz
#56573440
#16751
üzenetére
Annyit, hogy ha magamhoz vettem egy köteg fadeszkát és kattintottam azzal a fehér vésővel, akkor feljött egy kis menü és lehetett választani pl parkettaszerűt stb... Akkor nem láttam sok értelmét a modnak(mikor modos survivalt nyomtak a gyerekek), de a szigetre épült faházat hogy feldobná!
Szerk.: most nézem van 2 is. Szerintetek melyik jobb?
-
Mr Dini
addikt
válasz
#56573440
#16640
üzenetére
Szia!
Vannak verziók, amik futnak, pl azok a "rendes" verziók, amiket próbáltam. A snapshotokból próbáltam a legfrisebbet, illetve az az előttit és ugyanúgy crashelt.
2. Rendes vanilla default. A forge, shader, optifine profil ugyan bent van a launcherben, de a defaultat indítom(a vanillás eredetit). Csak gondoltam felülírta a launcher fájljait az optifine, mert azok a verziók, amire már van optifine (pl rendes verziók) az megy, a többi nem. De egy win reset után kiderül, hogy az volt e a gond.
-
Mr Dini
addikt
válasz
#56573440
#16635
üzenetére
Szia!
Igen, az már önmagában érdekes, hogy a minecraft az intel kártyát használja... Mivel a gépben 2 videókártya is van (igen 2
) alapból az intelt használja. Viszont a másik egy bivalyerős nvidia 890 Titan. Ezért kicsit meg kellett modolni a rendszert, hogy az nvidiát használja ki. Ez win8 alatt ment, de mikor frissítettem 10-re csak az mc az intelt használja... F3-nál mutatja, pedig régen az nvidián volt... :/ Mind1 ez annyira nem fontos. 
2. Igen, én is úgy gondolom (gyerekek kb azóta nyaggatnak, h nem megy rendesen...) hogy az optifine kavarhatott be neki. Erősen ajánlották a shader mod mellé, ezért tettem fel, de amúgy sem laggolt a dolog tehát fölösleges volt.
Egyébként azt vettem észre, hogy (szinte) csak azok a verziók mennek, ahol van optifine. Pedig default profilon elvileg mind1 lenne neki az optifine, mert nem fut. Asszem visszarakom a win7-et azt jólvan!

Amúgy ez a post render ami telefloodolja a logot mi? Mindig látom...
Meg ez a CMS? (Kezdjek félni?
)Előre is köszönöm!

-
Mr Dini
addikt
válasz
jonnyjoker01
#16633
üzenetére
Sajnos nem segített...
Az egész Mc-t újraraktam, de semmi...
Most így hirtelen csak ezt találtam...

-
Mr Dini
addikt
válasz
jonnyjoker01
#16631
üzenetére
Default-on van.
-
Mr Dini
addikt
Sziasztok!
Az ajánlott snapshotra rá szerettem volna nézni. Szépen letöltötte a snapit, bejött, generáltattam vele egy mapot elkezdtem mozogni és kicrashelt. Logot most nem tudok küldeni, de valami cws-sel van gondja, amit egy figyelmeztetés kísért, h a közeljövőben kiszedik a cws VM támogatását. Vm alatt gondolom a Java virtuális gépét érti...
Egyébként próbáltam más snapshotokat is, de ugyanez a hiba jött elő. Nade az 1.8.8 (ezt még régebben szedtem le) megy és pl az 1.7.* is...

Mostanában csak annyit csináltam, hogy beraktam az optifinet, meg a shader modot profilba. Igazából azelőtt nem volt ilyen gondom... Gondolom az ronthatta el. Akkor ez egy launcher csere lesz, mit gondoltok?
Ja és gépadatok:
Win10 pro 64 bit
Legfrissebb launcher
Telepítve Forge, Shader, Optifine
Javaból sokféle van fent, mivel Javaval foglalkozom... Amúgy JREből a legfrissebb 8u60 van fent, de próbáltam reinstall-t nem segített...2. Beraktam egy jó kis skint(mojang oldalán betallóztam) és pl 1.6.2-nél bent van, de 1.8-on van amikor alex a skinem(ez a leggyakoribb) és van amikor Steve. :/ a skin sehol. Ez bug volna?

-
Mr Dini
addikt
válasz
#90933760
#16515
üzenetére
Esetleg, ha leraksz egy blockot, arra a helyre, aminek meg akarod nézni a helyét, feléviszed az egeret, beírod a chatbe, hogy /blockdata [TAB] [TAB] [TAB], akkor kiírja (elvileg) a kordinátákat(kiegétíti, mikor a tabot nyomkodod) és nem kell a spawnpointba belenyúlni hozzá.
-
Mr Dini
addikt
válasz
weres78
#16423
üzenetére
Szia!
Keress rá a neten, biztos vmi cat mod a neve.
A modoláshoz forgolni kell a klienst, ami tudtommal csak eredetin megy.
Miután felraktad a Forget a letöltött .jar-t be kell tenni a %appdata%/.minecraft/mods mappába, majd elindítani a játékot (forge profillal).
Arra kell még figyelni, hogy a legtöbb mod pl 1.7.10-nél tart. 1.8.8-ra még forge sincs... Úgyhogy figyelni kell a verziókra is!
-
Mr Dini
addikt
válasz
#56573440
#16413
üzenetére
Visszaolvastam.
Tibitron írta és a csatornája a Parallel dimensions.
Pár videójukat megnéztem. Kijátszást csinál/nak thaummal.
Szerk.: Kéne pár minigame ötlet, kifogytam belőlük... Most nagyon rákaptam erre a command blokkosdira. Magam sem értem hogy élvezhetem a szívást az NBTvel...
Ha kapok vmi jó ötletet és el is tudom készíteni, ha érdekel megosztom itt is. -
Mr Dini
addikt
Ezt a chetes limitet valahogyan ki lehet kapcsolni?
1.8-ban egy szerencsétlen hosszabb blockdata miatt kénytelen vagyok command blockot nyitni!

Serricon:
Mennyi netet ajánlasz egy olyan szervernek, amin ~60 gyerek
játszikvalami olyasmi
egyszerre? Mert a mostani 20 mega fel kicsit laggol már vkinek... -
Mr Dini
addikt
Emberek!
Mi ez a bug az eredeti 1.8.8-as kliensemben, h mapkészítés közben néhány órajelet a hopper hopperbe adagol oda-vissza, majd komparátorral kivezet jelbe-t használtam.(pl testforos command blokkoknál szoktam használni) Ez megy, ahogy kéne. DE ha kilépek, majd vissza, akkor mutatja a hopperbe kattintva, h ugrál a cucc, de a komparátor nem kap jelet. És ezt csak az Item ki a hopperből, majd vissza oldja meg.
Kalandpályát építek, meg minigame-t és ez nagyon tud idegesíteni!

Egyenlőre a spawnal szemben van egy gomb, amit ha aktivál a player megkapja a szabályokat, acsikat stb és erre kötöttem egy rakat cmd blokkot, amik újból lerakják a hoppereket a mappen, de ugye ez nagyon lassítja az indulást, meg nem mindig a spawntól indul a player... :/
Ui.: most látom, a fillclock is bugos.

-
Mr Dini
addikt
Új blokkokat illetve láthatatlan/hangtalan blokkokat cuccokat hogy lehet bepakkolni resource packba, úgy, h nem ír felül semmilyen meglévő blokkot? Pl trollmapen láthatatlan "press&sör" plate mekkora lenne!

Jól sejtem, h JSON-t kell szerkeszteni?
-
Mr Dini
addikt
Üdv megint!

Végigkalandoztam a command blockot, csináltam minigameeket stb.
Viszont egy olyan problémába ütköztem, h adott egy erdő. Ha az erdőben egy megfelelő blokkra lerakok egy követ, rá egy fáklyát, akkor előjön a házam, ha utána kiütöm eltűnik.
Namost ezt úgy oldottam meg, h a fáklya "helyét" figyeli egy cmd blokk. Ha rákerült a dirtre, a cmd blokk successel és erre a sucessre figyel egy másik távoli command blokk. Ha ez megvan a föld alá épített házat felklónozza, majd ha kiütöm a fáklyát először leklónozza a fenti házat(ha esetleg átépíteném, v a chestekből kiszednék pár cuccot az lent is meglegyen) a föld alá, majd eltűnteti a fentit.
Remélem eddig érthető.
Nade a blokktesztelő cmd blokkoknak folyamatos ki-be (foggalmam sincs hogy híjják'...) jelet kell adjak. Ez működik egészen addig, míg kilépek, majd megint be a worldbe. Akkor a hopperekből (merthogy ez adja az órajelet) a komparátor folyamatos jelet lát és ezmiatt nem okés. De ez csak singleplayernél van így. Ha szerveren van, akkor oké...

Más:
Szeretném azt is megcsinálni, h a fáklya alatt lévő blokk is érzékelve legyen. Tudtok vmi olyan megoldást redstoneilag, hogyha mondjuk 2 irányból jön a redstone egy lámpába, de a lámpa csak akkor kapcsol be, ha mind a 2 jel aktív?
Köszi!
Ui.: ja és ha vkit érdekel a command block és elakadt, esetleg megpróbálok segíteni, mert egész jól megvagyok vele.
(pl megcsináltam a világelső és leggyorsabb automata farmját command blockkal.
) -
Mr Dini
addikt
Asszem közben az if-re rájöttem.
Igazából nekem csak annyi kell, h egy másik cmd block végrehajtódott-e és rájöttem, h a testforblock kell nekem.
Tehát a parancs így néz ki:
testforblock ~ ~-2 ~ command_block -1 {SuccessCount:1}
És ha jól gondolom az execute paranccsal lehet többet beírni.

Azért kössz.

-
Mr Dini
addikt
Szevasztok!
Forge szervert szeretnék összedobni a gyerekeknek, h játszhassanak oszt. társakkal modokkal.
Sokszor csináltam már bukkitos, spigotos szervert, nagyjából értek a hálózati részhez, Javaban meg programozok, tehát nem mondanám kezdőnek magam, de ebbe beletört a svájci-bicskám...

Szóval... Csináltam egy 1.7.10-es szervert. Eulát elfogadtam, online módot falsera raktam a biztonság kedvéért, mert sajnos van olyan gyerkőc, kinek nincs eredetije stb.
Elindult. Szépen legenerálta a mapet, fel tudtak menni. Nade beraktuk a dynamic lights modot, meg a reis minimapot és kicrashelt a cucc. Errorra nem utal sem a konzol, sem a log, crash reports is csak zagyvaság... Mi lehet a gond?
Próbáltam törölni a mapet indulás előtt, semmi...Érdekes, mert hostolt LAN világ esetében tökéletes, most úgy játszanak, de ez félmegoldás....
Más:
Command blockos wirelles redstone-t terveztem a gyerekeknek(/setblock ~ ~2 ~ minecraft:redstone_wire 0, hameg aktív, akkor asszem 3) ez megy is, viszont mikor aktívból tenném inaktívba kidob egy lebegő redstonet miközben inaktiválja. Fordítva nincs ilyen.
3. Command blockba hogyan lehet több parancsot kiadni?
4. Van valami if szerüség command blocknál?

Előre is
! -
Mr Dini
addikt
Sziasztok!
Ha vki pluginos szervert szeretne csinálni és még soha nem csinált, ez a cikk egész jól leírja a lényeget: [link]
Ui.: bocs, ha vótmá...

-
Mr Dini
addikt
Sziasztok!
Mi annak a pluginnak a neve, mikor mindenki a saját dolgait látja a chestben?
Más: tudtok jó hide'n seek plugint/modot?
Thx!
-
-
Mr Dini
addikt
válasz
tonyrulez
#15720
üzenetére
Szia!
Az a probléma, hogy az alap minecraft által generált LAN szerver (hívjuk embedded, vagy beágyazott szervernek) mindig más 5 jegyű portra tolja ki magát. Meg ugye egy telefonnak/tabletnek a szervere közel elmarad egy rendes gépétől...
Szóval amit én ajánlok az a Pocketmine. Full ingyenes és fut androidon/winen/macen/linuxon. És fix a portja, amit te állítasz be. De ha nem akarsz ezzel vacakolni, akkor a logban nézd meg most éppen milyen porton van az ágyazott szerver és mindig a megfelelőt forwardold ki!
Ui.: ha segítség kell pocketmineal, akár itt akár priviben szívesen segítek!

UUI.: az aláírásod! Csak nem Lost!?
<3 Kár h olyan hirtelen vége lett! 
-
Mr Dini
addikt
válasz
tibitron
#15636
üzenetére
Kezdésnek nem rossz!

Néhány jó tanács a szerverrel kapcsolatban:
- skineket (alap steve szkint) úgy tudod lecserélni, hogy csinálsz egy alap (szabvány) resource packot (ha úgy tetszik textúra packot) és az entities mappába berakod a kívánt steve skint. Az elkészült .zip packot fel kell tenni vmi webtárhelyre, ahol tudsz kapni http direkt linket hozzá. (Pl: Dropbox, de egy sima webszerver is tökéletes!) És a linket a server-properties fájlban a resource-pack= után írd. Ha minden stimt, akkor legközelebbi belépéskor megkérdezi, h akarod e telepíteni a packot. Ha igent nyomsz berakja a textúrát. (Jelen esetben Skint)
- sokszor ment le életed, mikor lezuhantál. A /heal parancs kimaxolja az életed.
- a /god parancs beírása után nem tudsz "természetesen" meghalni, így a víz alatt is kibírod.
- Említetted a modokat. Modokat a szerveren Forge szerverrel tudsz berakni. Aktív pluginokat pedig bukkittal. (Ennek a keveréke az mcpc)
- van egy hasznos plugin, ami jelentősen megkönnyíti az építkezést, a WorldEdit. Érdemes használni! A várnál nem kell annyit kínlódni a falak építésével
- ha kifogysz valamiből/szükséged van rá, akkor a /give <mc neved> <cucc azonosítója> <hány darab> parancs segíthet.
A javasolt parancsok közül kb az összes op jogot igényel.
Sok sikert! Plusz várjuk a többit!

Ui.: Lehetnél kedvesebb a csajjal, ha már szülinapja van!

Ha kérdésed van, dobj 1 pm-t!

-
Mr Dini
addikt
válasz
jonnyjoker01
#15546
üzenetére
Nagyon kössz!

Majd ránézek, ha lesz időm.Azt esetleg nem tudjátok, hogy shadereket/modokat h lehet resource packba/pluginba tolni?
Ui.: bocs a sok kérdésért, csak a fiaim/lányom állandóan lóg rajtam, mikor meglátnak egy ilyen élethű packot.... Apjukra ütöttek...

-
Mr Dini
addikt
válasz
autosportos
#15521
üzenetére
A géppel sztem nincs gond... I7 proci, 2x 16 gb ram...
Nvidia fenetudja videokari.... 
Ja és ssd.Bukkit szerverre be lehet tolni? Mert a resource pakkot simán, de a modokat és a shadereket nem találom... (Most veszem észre ez a faithful milyen fos skinekkel rendelkezik...)
Most vmi 128x128 as textúra van bent és megy ~40 fps el.
Privibe el tudod küldeni a linkeket?
Big thx!

-
Mr Dini
addikt
válasz
autosportos
#15501
üzenetére
Ez milyen textúra? Rohadul tetszik!

-
Mr Dini
addikt
válasz
#90933760
#15466
üzenetére
Sziasztok!
Lehet, h off, de azért megpróbálom...

Futtatok egy bukkit szervert linuxon. Resource packnál be van állítva a faithful. Ez eddig oké, de a játékosnak rákérdez, hogy akarja e telepíteni. Pedig ez épp azért lenne, hogy ne lehessen xray textúrát berakni... Meg lehet oldani, hogy csak akkor induljon neki a játék, ha yest nyomott a telepítésre?
Illetve hogyan lehet a cdk hangját kicserélni ugyanezzel a server sided resource packkel?
Big thx!

Új hozzászólás Aktív témák
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Arc Raiders
- Poco X3 Pro - hardverfrissítés
- Anglia - élmények, tapasztalatok
- Samsung Galaxy Watch7 - kötelező kör
- Melyik tápegységet vegyem?
- Gyúrósok ide!
- Vezetékes FEJhallgatók
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Nyaralás topik
- További aktív témák...
- 5G LTE! Microsoft Surface Pro 8 i7-1185G7 16GB 256GB 1 év garancia
- AKCIÓ! Acer Nitro 5 AN515-58-75F8 Gamer notebook - i7 12700H 16GB DDR4 512GB SSD RTX 3060 6GB
- REFURBISHED - Lenovo ThinkPad 40AF Dock (DisplayLink)
- GYÖNYÖRŰ iPhone 11 Pro 64GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3565
- Samsung Galaxy Book PRO 2 /i7-1260P/16GB/512SSD/AMOLED/13.3/Intel Iris Xe/Gari
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Hogy én ezt az elgépelést hogy nem vettem észre... 
:

De ha nem megy nekik, akkor minek tiltják be más munkáit?

Hihetetlen, hogy már tudok új itemeket csinálni, új dimenziót, GUI-t s generált struktúrát, de egy blokk kifogott rajtam...
...
De talán a végén egy templomot csak össze tudok hozni, ami majd az összeköttetés lesz a "megjavított" netherbe
Csak egy "kicsit feldobtam, pl olyan blokk, ami 3 mp alatt besüpped, ha rálépsz a blokkra meggyulladsz/poti effektet kapsz stb... Ha pedig vkinek nem megy a parkour, az dolgozhat a parkour mocsár előtti faluban és a questek teljesítéséből pénzt kap, amiből könnyítheti a parkour részt (pl ugródeszka, pudingoknak jetpack) stb... Szerintetek ez jó ötlet, vagy nagyon provokatív? ![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)



