Új hozzászólás Aktív témák
-
ceia
őstag
Mivel éppen egy Quake videót nézek, gondoltam, megosztom egy Quake topikban, ha találok.. Ez tűnt a legalkalmasabbnak.
De még előtte, korábban szó volt már itt Kornéliáról, az egykori magyar Quake bajnok lányról. Ha lenne olyan, aki még nem hallgatta meg ezt a podcast-et, és Quake rajongó, ne hagyja ki! Checkpoint 3x06És a videó, egy lány először játszik a Quake első részével! Na nem kezdő az fps-ekben, hamar feltalálja magát benne. Én már a második világban nézem, nagyon kikupálódott addigra! Szereti a titkos helyeket megtalálni, jópofa, és jól játszik! [link]
-
-szabi-
addikt
Rákerestem, más is tapasztalta ezt a hibát.
A rúnákat nem tudtam visszaszerezni, mert az "impulse 11" parancs nem működött.
Viszont a "map end" bevált, így elértem a végét.

Kicsivel több, mint 20 év kellett hozzá de kijátszottam.
üdv
-
-szabi-
addikt
Hi
Befejeztem a 3. részt mikor is a 2. is zárva maradt, de az első továbbra is elveszett.

Most befejeztem a 4. részt is, erre ez történt:

Elvesztettem a 2. és 3. befejezését.
Van erre valami megoldás, vagy törődjek bele, hogy a 4 részt külön-külön befejeztem, de a játékot igazán sosem fogom tudni kijátszani?üdv
-
-szabi-
addikt
Hi
Végigvittem az egyik részét.

Le is záródott a bejárata.
Most végigvittem a 2. részét.
Ennek ajtaja is lezáródott, de az első ajtó újra kinyílt.
Jól sejtem ez így nem normális?
Nem értem mi nem stimmel.
Valami ötletet szívesen vennék.üdv
szabi -
ceia
őstag
Na, valamire mégiscsak jó ez a 3D nyomtató
[link] -
[w]
őstag
srácok, nekem abban segítsen már valaki, hogy Team Fortress szervert hogyan kell indítani?

LAN-on ütnénk el az időt páran, és megtaláltam a régi, jól összepakolt quake-csomagomat, minden megvan ami szükséges, de egyszerűen már nem emlékeszem, hogyan kell map-ot megadni...

pillanatnyilag elindul a szerver így: darkplaces.exe -dedicated 4 -game fortress
és a server.cfg-ben meg van ugyan adva a "map xy", de nem azzal tölt be, hanem a quake start map-jével.

-
looser
addikt
Hú, tényleg ő volt az, Kornélia! Milyen nagy szám volt akkoriban, én is a Gurus cikkből emlékszem rá...
-
-
ceia
őstag
Nagyon tetszett a cikk, ilyenek még jöhetnének a többi FPS-ről is..

A Quake nagy kedvencem máig. Szerintem ennek is, mint a Doomnak, nagyon jó a hangulata - csak másmilyen, de jó! A full 3D ilyen mozgatása egy ilyen jó játékban akkor hatalmasat ütött, nem véletlenül kerültek sokan a hatása alá. Az irányításában azonban van egy kis hiba - vagy az állandó futáshoz, vagy a mouselook-hoz, de állandóan nyomni kellett egy billentyűt. Már régen játszottam az eredetivel, nem emlékszem melyik volt.. De hozzá lehetett szokni, hiszen minden másban tökéletes.
Valami rémlik róla, hogy az első olyan játék lehetett, hogy megjelenésekor nem volt olyan erős gép, ami a maximális felbontáson elvihette volna![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Pentium 133MHz-en már jól ment 320x200-ban! Én is ilyen gépen játszottam vele először, csak 2x75 azaz 150MHz-en ment a gépem
Azóta többször is végigjátszottam hard fokozaton - csak úgy érdemes! Aztán a Quake 2 is nagyon bejött, először szoftveres rendereléssel, majd később az első 3D gyorsító kártyámmal, az ASUS V3000-rel (Nvidia Riva 128) játszottam. Természetesen ezt is többször végigpörgettem. Egy jó porttal még ma is kellemes élmény lehet minkettő. Aki szereti az igazi FPS-eket, annak kötelező anyag!
Van egy magyar származású amerikai lány, aki Quake bajnokságokon a legjobbak között volt. A neve Takács Kornélia.
Máig emlékszem a PC Guruban megjelent cikkre: kérdezték, hogy mi a véleménye az akkor még új Quake 2-ről. Azt felelte, hogy most ismerkedik vele - egyelőre kicsit sután érzi magát benne, de tetszik, és szépek a textúrák.
Kornélia weboldala California Girl's Photo Album Egy videó, amin Kornélia Quake4-ezik! -
ceia
őstag
A Descent valóban First Person Shooter azaz FPS, hiszen azokat a játékokat hívják így, amikben 3D környezetben, saját nézőpontból kell lövöldözni az ellenfelekre. Ez igaz a Descentre is. Azonban a játékosok körében kifejezetten a Doom, Quake.. stb. stílusú játékokat azaz a harcoló embert szimuláló játékokat szokás FPS-nek nevezni, ezért a többi (pl. járműves) 3D-s lövöldözős játékot inkább 3D Shooternek hívják.
Az első FPS-nek nevezhető játék 1973-ban! készült és egyből multiplayer volt! A neve Maze War. Textúrát nem, csak monochróm vonalas garfikát használt, és egy labirintusban kellett vadászni a többi játékosra, akik egy szemgolyó képében jelentek meg. Lehetett lőni, és voltak ajtók, bizonyos verziókban még egy kacsa is feltűnhetett a játékos előtt. Már ekkor volt cheat, egyes verziókban a szervert üzemeltető játékos láthatta a térképen a többi játékos pozícióját

Itt egy érdekes összefoglaló van az FPS-ek eredetéről. part1 part2
(#55) Angelotti
A Risen 3D szerintem a legjobb klasszikus Doom port Windowsra! Ingyenes, de az eredeti játék (*.wad) fájlja kell hozzá - viszont semmi más. Minden Doom-motoros játékot emulál Windowson, pl.: Doom, Doom2, Plutonia, TNT, Alien TC, Heretic, Hexen.. stb. Nem csak futtatja ezeket, de a grafika is szebb, (directx és opengl), és van pl. mouselook, ugrás, víz alatti úszkálás.. stb. amik az eredeti játékokban nem is voltak
Nekem ilyen! -
khirill
aktív tag
jajj tudtam...

wolfeinstein, doom, doom2, duke nukem 3d, hexen, heretic, dark forces, rednex rampage, blood, shadow warrior, quake, descent...
melyik a kakukktojás? melyik amelyik nem fps ezek közül? írtam, h tutira fps kategóriába van sorolva, de szerintem nem az... erre direkt hülyének állítasz be?!?! ez a szinted? ha tudni akarod, szerintem inkább szimulátor!
egy űrhajóban le-fel szálldogálsz és harcolsz... rohadtul nem fps... más kérdés, h technikailag oda sorolták... játékélményre rohadtul nem az... de tudod mit legyen igazad!!! hurrá te vagy az okos...milyen napról vitáznék? ez mi?
szövegértést gyakoroljál szerintem! ha nem akarod megérteni amit írok akkor meg azt írd, h leszarod az érveket... -_- hát komolyan röhej...[oWn]f4te: LOL :'D
-
Pala
veterán
Miért, a Descent akkor mi, ha nem FPS? First Person Shooter...pontosan az. [link]
Én csak egyetlen mozzanatra reagáltam (offenzív szándék nélkül), mégpedig arra, hogy a Descentben nem voltak 3D-s ellenfelek, ez pedig nem igaz, mert pont hogy az volt az első FPS, amiben azok voltak. Erre te jöttél a Quake-kel meg ilyen-olyan technológiai fölénnyel, ami tök irreleváns ehhez a kis mellékinfóhoz, utána meg a Descent igazából már nem is FPS (mégegyszer kérdem, akkor mi?), tkp. ennyi erővel a Quake sem az.
De igazából hagyjuk is, kb. mintha a Nap létezéséről vitatkoznál....
-
khirill
aktív tag
jajj ez a stílus!
nem nem néztem meg... csak úgy írogatok mint egy retardált... megnéztem! és te azt, h ő kinek a hozzászólására reagált? 
- basszus abból indultunk ki, h mi volt full 3D... az említettek közül egyik sem ez egyértelmű... de a quake áll hozzá a legközelebb...

- amit írtál az is igaz ha az időt vesszük figyelembe...
de technikailag semmiképp nem előzte meg... márpedig most erről az aspektusról van szó... ezért bátorkodtam odafricskázni!- nem utolsó sorban... csak technikailag lehet a kettőt összehasonlítani... ugyanis - mondj bármit - a descent nem fps...
nem igazán lehet őket egy lapon emlegetni... (nem néztem utána, de valszeg hivatalosan az fps-ek közé sorolják a műfaját, de aki játszott a descent 1-el [nekem csak ahhoz volt szerencsé(tlensége)m] és fps-nek nevezi azon csak mosolyogni tudok...) -
Pala
veterán
válasz
quailstorm
#118
üzenetére
A Descentben teljesen 3D-s ellenfelek voltak (tudom, mert az egyik kedvenc fps-em, ma is itt van a gépen mindhárom része)! A weaponok, itemek, powerupok valóban 2D-sek, de az ellenfelek nem. Ebben bizony megelőzte a Quake-t.
-
khirill
aktív tag
örülök, h másoknak is jelent valamit az a név, h quake... bár a cikk inkább amolyan kedvcsinálóként hívja fel rá a figyelmet... van pár pontatlanság és "elhagyott" részletek, mindenesetre köszönjük a cikket...

silenzio:
nagyon nem 2
csak a robbanás volt sprite a quakeben (és az sem a fejletlensége révén!)... a rutinok (LOL
) amik a terminator-t "működtetik" köszönő viszonyban sincs azzal a quake engine-nek nevezett dologtól ami valóban hatalmassá emelte a játékot... persze nagyon jól állt neki a cthulhu horror stílus... de h aztán a scriptelhetősége révén a modderek, fejlesztők kedvelt fejlesztő eszközévé vált... kábé a játékfejlesztés történelmének egyik - ha nem a - legmeghatározóbb kódja! -
-szabi-
addikt
válasz
huskydog17
#119
üzenetére
Szia
Most egy amd 5000+ proci, hd5770 vga konfiggal használom.
10-14 fps amit bír.
Majd átmazsolázom a beállításokat, elég optimalizálatlannak tűnik.üdv
szabi -
Silenzio
addikt
Nem ez volt az első full 3D-s játék. Szimulátorok tömkelege készült el évekkel korábban. Még fps-ből sem ez volt az első, a Terminator: Future Shock hasonló rutinokat használt és 1995-ös. A Descent pedig már 1994-ben megjelent, abban is 3D minden.
-
-szabi-
addikt
válasz
huskydog17
#72
üzenetére
Ez nem semmi, kifekteti a gépemet.

üdv
szabi -
-szabi-
addikt
válasz
huskydog17
#72
üzenetére
Szia
Töltöm lefelé, megnézem.
Quake legnagyobb sajnálatára az unreal világa engem is eltérített.
Olyat adott amitől quake nagyon messze volt.
természetesen nosztalgiával gondolok az át multizott éjszakákra, abból a korból mikor a most aktiv fórumozók nagy része épp csak megszületett.
üdv
szabi -
hallador
addikt
Köszönjük sokunk első játékai között volt a quake.

-
hemaka
nagyúr
Q1, D1-et nem szerettem. De a Q2-vel rengeteget jatszottam, foleg death matcheket. Rocket jump!

Koszi a cikket, remek iras, elvezet volt olvasni.
-
janos1988
addikt
Nem semmi lehetett a 0-ról megalkotni egy 3D-s motort.
-
jon_snow
csendes tag
Nem olvastam vegig az irast, csak itt-ott neztem bele, de par dolgot hozzafuznek:
ezquake klienst NE eroltesd single player modra, mert egyaltalan nem arra van. Annak kellett volna feltunnie, ha elotte/mellette probaltal mas klienseket is, hogy teljesen mas a fizika es ezzel tonkreteszed az eredeti single player quake elmenyt.
Ha single-t akarsz jatszani, akkor hasznald a Quakespasm vagy a DirectQ klienseket.
Plusz, itt talaltok egy remek single player toolt: https://www.quaddicted.com/
Gyakorlatilag egy hatalmas adatbazis a neten fellelheto osszes valamire valo single palyarol vagy komplett epizodrol, kepekkel, leirassal, ratinggel. ha tetszik egy klikk es automatikusan installalja a modot.
Iszonyatosan jok is vannak, pl Honey.Ezquake fejlesztese pedig abbamaradt, miutan Johnny_cz lelepett. Lesz valami uj kliens, amit Dimman fejleszt, de csak a jo Isten tudja, hogy mikor jon vele elo

Az a par magyar, akik meg jatszanak QW-t altalaban a #cube.qw-n csucsul. illetve a Duna servereken:
95.131.48.86:27501-4
Quake Lan volt a tavasszal, osszel talan ismet lesz. -
kispx
addikt
Ez volt a (egyik) legelső játék amivel játszottam. Eszembe jutott pár emlék róla. Viszont egy-két youtube videó megnézése után szembetűnt, hogy a Shub-Niggurath's Pit mindenütt így néz ki. Én viszont nem így emlékszem, hanem így:
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]A fórumban ahonnan ezeket a képeket linkeltem sajnos érdemi beszélgetés nem volt. Valaki fel tud világosítani, hogy ez melyik verzióban volt? Vagy miért különbözik a youtubeon található verzióktól?
-
ZsizsiZsozsó
tag
Őszinte leszek, nekem a Quake vonal már egyáltalán nem jött be az ID-től. A Wolf3D és a Doom mind két része igazi klasszikusok a mai napig bármikor szívesen ülök le velük játszani. De a Quake nekem, valahogy már túl sötét, túl depressziós volt, valahogy a nagybetűs hangulat hiányzott belőle. Persze nem azt mondom, hogy rossz játék, hisz a PC-s és amúgy az egész videojáték történelem egyik megkerülhetetlen klasszikus címe a Quake. De számomra ez a sorozat, már egyáltalán nem volt meghatározó. Az első részt még anno multiban Infóórákon toltuk, a multi része nagyon bejött, a singlet próbálgattam ugyan, de valahogy nem nyerte el a tetszésemet. A második részt, még anno Ps1-en toltam végig(ha jól tudom, erre utólag jöttem rá, PC-s verzió lényegesen jobb és sok esetben eltérő, volt a PS-estől), bár ott is inkább a multi pörgött többet. A harmadik rést Pc-n, illetve később Dc-n nyomtam. A multiplayer alapú ötlet szenzációs volt, hiába ebben mindig erős, volt a Quake. A 4-el nem is játszottam. Bár nem a cikkhez tartozik, mivel most a Quake a bejegyezés témája, de a Doom 3 számomra is csalódás, volt az első két részhez képest, nem így kellett volna folytatni. Azért John Romero igen is hiányzik az ID-ből(bár mára már jóformán az összes alapító máshol dolgozik(cramackot leszámítva), de Romeronak igen is voltak jó ötletei). Igaz az a mondás, hogy ha egy kreatív tag elmegy a csapatból, akkor az már nem lesz ugyanolyan. Lásd ID, Rare, Sega és még sorolhatnám. Együtt többet érnek, csak hát a személyes ellentétek...
-
Hú de jó cikk, nagyon jót nosztalgiáztam.
Játszottam az alap quake-kel is, de ahogy írod, igen a GL quake volt az igazi nagy szám. Volt is anno 3dfx-em, brutál drága volt, de teljesen oda voltam érte amit nyújtott. -
Don't Panic
senior tag
Köszi a cikket , tetszett nem is gondoltam volna hogy, ilyesmik voltak az előzmények , emberek stb..
Jó hétvégét mindenikek
! -
Chp
őstag
Annyira jó látni, hogy mennyit jelent másoknak is ez a sok régi játék.

-
zeg
őstag
Idézet, tőlem: "Majd megérkezett az Unreal", nem állítottam hogy egy időben jöttek volna ki,ha jól emlékszem volt köztük úgy 2 év. Amig nem volt Unreal, addig a Quake volt a kedvenc, a 3D különlegessége miatt. Aztán ment a kukába, egy 3dfx-es/S3TC-s Unreal a maga változatos világával keresztben lenyelte. Persze az ízlések eltérőek, nekem a quake agyatlan hentelés lett az Unreal megérkezésekor és egy gyenge doom utánérzés lett megerőszakolva a 3D-s kockavilággal. De a doom maradt jó szórakozás, a nosztalgiagépeimen kötelezően ott van a doom1-2-plutonia-tnt, a Return to Na Pali mellett.

-
Fúúúú mekkora game volt, modemmel neten , meg lanba is nyomtuk, még jártunk quakeconokra gamezni a BS klánnal egy 3. helyezetet, is behúztunk, hatalmas korszak volt....
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
FoLey-v
addikt
Szépen és kidolgozott írás,jöhet a Quake 2 és a 3 is!

-
Tim82
félisten
válasz
wertigo1984
#94
üzenetére
Az alapjáték első epizódjának főellensége, Chthon - nem sárkány, hanem lávából kiemelkedő, szarvas fejű óriás humanoid, amelyik magmadarabokkal hajigál.
-
wertigo1984
őstag
De jo jatek volt...
Volt egy olyan resz, amikor egy terem kozepen egy lava medencebol egy nagy sarkany vagy mi jott fel. Olyan sokszor megolt, mire rajottem hogy semmi ertelme loni, mert csak pazarlom a loszert. Asszem gyorsan kellett futni korbe, es 2 oszlop jott ki a plafonbol, majd halalra razta. -
DsTTony
újonc
Valaki tudja, hogy mit kell beírni ahhoz az indítási beállításoknál, hogy ne csak vízszintesen, hanem függőlegesen is tudjam használni az egeret a játékban? A felbontást sem sikerül beállítanom. (Steam verzió)
-
negro
őstag
Azert igy ez nem fer mert az Unreal az a Q2-vel egy idoben jott ki joval kesobb. Amugy meg a Quake kiegeszito CD-ivel nem sokan jatszottak pedig abban meg brutalisabb es komplexebb palyak voltak. Nem volt az unalmas kozel se. Plane 96/97-ben. Unreal 98-ban jott csak... Persze lehet te egy idoben kaptad meg.
-
zeg
őstag
Nagy kedvencem volt egészen addig, míg azt gondoltam hogy nem lehet felülmúlni. Majd megérkezett az Unreal. Ezután már csak egy unalmas, hentelős játék lett számomra, egyetlen nosztalgiagépemre sem teszem már fel, helyette doom vagy unreal.
-
Tim82
félisten
Shubb-Niggursth. Belülről. Baltával.

-
KAMELOT
titán
Első brutál game ahol, ha felnéztél nem volt elmosódás. Sokszor végigvittem. 1 napig húztuk akkor ezt a gamet 90MB volt.

-
steven84
tag
Nagyon király cikk, csakúgy mint az előző, várom a folytatást! 
-
Integra
titán
megszámlálhatatlan éjszakát püföltünk át a DM4-es pályán, te jó ég....
-
SloWater
tag
Megrohantak az emlékek bozsemoj
Köszi az írást!
Annak idején még nem volt gépem, egy kollegám lakott nálam pár hónapig és az ő gépén játszottam vele. Hangkártya nuku, így mellettem a földön kazettás magnóról az Apollo 440 Electro Glide In Blue albuma ment. -
BioNiCMaN
addikt
Emlékszem, hogy mennyire be voltam tojva a zombiktól... Valamiért nem akartak megdögleni, csak elfeküdtek.
Régi szép idők. 
-
negro
őstag
Westwood nosztalgia lenne meg egy erdekes tema es a Dune II / C&C / Red Alert es ezeknek a zene szerzojere kiterve plussz. Illetve, hogyan tunt el a ceg es miert es hogy tette tonkre az EA es az egesz CnC univerzumot!
-
kpal
nagyúr
Milyen jó azért már mobilon is élvezhető bárhol

-
Peterson_
addikt
Apropó!
Remélem még sok játékról írsz hasonló bemutatót.
Ezt is már másodszorra olvastam.
Jöhetnének pl Blizzard címek, meg néhány ritkább gamma

-
Lomha 8V
addikt
Valaki írta, hogy 320x200. Ennek a pár számnak és egy X-nek az elolvasása olyan emlékeket hozott elő, hogy az nem is igaz!

-
Lomha 8V
addikt
Imádom ezeket a cikkeket, még nosztalgiát!

-
randras
veterán
Nagyon jó cikk volt.
Kis nosztalgia. -
huskydog17
addikt
Lejárt a szerk. idő.
Közben találtam egy működő linket az Epsilon-hoz.
-
huskydog17
addikt
Helló!
Nekem ez a HD Remastered mod nem igazán jön be, valamiért messze nem nyűgözött le annyira, mint például az Epsilon vagy a Tenebrae, ez utóbbi kettő sokkal szebb szerintem.
Azt sajnos nem tudom, hogy az Epsilon miért nem tölthető a moddb.com-ról, bár van egy másik letöltő oldala is, ott viszont regisztráció szükséges.#55: Nos, elvileg van egy Endarchy nevű mod, bár ez Doom 3 mod, de állítólag a Quake 1-hez is alkalmazni
Ez a mod kezdetben a Tenebrae Engine-re épült, majd hozzáadták az id Tech 4-et is. Elég szép lett a végeredmény. -
negro
őstag
Nem tudom. Anno kellett egy kis fantazia a regi jatekokhoz most mar, hogy egyre jobb a grafika es elethubb es persze szog egyszerubbek, keszen eled van tartva az egesz nem sok semmit kell agyalni es kepzelo erore sincs szukseg! Anno persze mindenki azt szerette volna mikor lesz mar olyan jatek amit meg se lehet kulomboztetni a valosagtol annyire jol nez majd ki most mar, hogy majdnem ott tartunk meg sincsenek olyan jo jatekok mint regen.
-
doc
nagyúr
mind a 4 nehezsegi szinten vegigjatszottam (erdekes modon Easy-n tartott a legtovabb
), imadom, zsenialis 
-
Amacs
aktív tag
Annak aki gyors végig szeretné nézni a map-okat:
http://youtu.be/ZhzXKMqZBBc -
-szabi-
addikt
válasz
huskydog17
#34
üzenetére
Az Epsilon Mod letöltési linkje döglött.
Viszont ezt találtam helyette: Quake HD Remasteredüdv
szabi -
olbaidhun
őstag
-
Findzs
addikt
jó írás, köszi
mai napig fent van a gépemen, más nem is mondanék

-
Vistaboy
veterán
válasz
lordjancso
#54
üzenetére
Jó, igazad van neked is.
Kijavítottam, ne érje több szó a ház elejét... 
-
Agyzuzo
addikt
Azzal nem veszítesz sokat, szerintem teljesen elveszik a doom feeling a 3D-s karakterekkel. Nagyjából 1 gigányi HD cuccot össze lehet szedni hozzá (zenék, hangok, textúrák modellek), de szerintem elég a textúrákat húzni, a 2D-s sprite-ok hozzátartoznak a Doom feelinghez.

A Quake-et meg még durvábban lehet kombózni, nekem most kb. 5 gigás a Quake könyvtáram, de mai játéknak is elmenne...

Quake 1-ről nekem mindig az jut eszembe, mikor a régi 486 DX2-66-osomon megpróbáltam beüzemelni 8 mega rammal, de kevés volt már szegénynek. Volt külön boot-lemezem hozzá, kiherélt és ráoptimalizált config.sys-szel meg autoexec.bat-tal, azzal épp csak, de elindult és bélyegméretben még futott is. Aztán mikor váltottam P166MMX-re hirtelen megjött a feeling.

-
tolts.hu
őstag
Nagy kedvenc, köszi az írást!
-
Petyyyyy
addikt
A másik nagy kedvenc volt a P1-emen. Megtippelni sem tudom hány hosszú órán keresztül pörgettem a játékot. Általános sulis osztálytársam nem egyszer jött fel hozzám a mentésével, hogy csináljam már meg neki ezt a pályarészt, mert ő nem meri a "kutyák" miatt.
A zombik meg szellemek hangját tökéletesen tudjuk utánozni mai napig is.
Köszönet az írásért.
-
goamantra
tag
könnyes szemmel gondolok vissza a korai évekre. (90es)
amigák , pc-k, ps1 .. internet nélkül(!!)... minden hétvégén összejártunk játszani..
és a játék mellett egy szuper közösség is létrejött, ahová tartoztál.. mindenkire aki ott volt, a mai napig barátként tekintek.. hogy lehetne feledni a hajnalokig tartó őrült LAN partikat?? (quake, duke, redalert stb)
életem legjobb évei voltak..
-
baryll
tag
Számomra a mai játékokban, a hitech fejlesztések ellenére, még mindíg olyan élettelen, zombiszerűségeknek hatnak a karakterek. Hiába a rengetek poligon, meg minden, valahogy nem tudnak többet adni, mint anno mondjuk a Q1 karakterei. Olyan, mint ha megrekedtek volna a fejlődésben egy bizonyos szinten. Te erről hogyna vélekedsz?

-
Angelotti
tag
Sziasztok!
A Darkplacesnél van jobb "feljavító" mod jelenleg hozzá?
A Doomhoz létezik valami ilyesmi? -
Peterson_
addikt
Nagyon érdekes írás volt

Annak idején mennyit nyomtuk a számtech szakkörökön-otthon még nem is volt gépem-.
-Régi szép idők
-
baryll
tag
Szerencsére a Q1-hez kiadott kiegészítő fejezetek is nagyon hangulatosra sikeredtek.
Quake MP1 Scourge Of Armagon
Quake MP2 Dissolution Of EternityUgyan úgy, mint annak idején, a DOOM után kiadott DOOM2 is hozta az eredeti hangulatot.

-
Vistaboy
veterán
válasz
lordjancso
#47
üzenetére
A kettő egy sorozat két kötete, egybe tartozik.
-
negro
őstag
Fura ilyen kommenteket olvasni mikor vki a Q2-vel kezdte(!) es hasonlo
A legjobb PC-es korszak felerol maradtak le...Nagy a kulombseg mert akik a 80-as evek elejen szulettek azoknak a mai jatekokkal nem lehet kiszurni a szemet akik meg a 90-es evek elejen azok meg elnek halnak erte! Tokeletes pelda erre
-
lordjancso
senior tag
Az első oldali szösszenet szerintem David Kushner - A Doom legendája: Külön utakon című könyvből van.
-
negro
őstag
Most reneztem wikin es tenyleg volt belole 6-os.
Nem gondoltam volna. Hisz akinek volt esetleg annak mind 4Mb -os volt Az, hogy nekem 6Mb-os VGA-am volt az mar kiverte a biztositeko sokaknal pedig valojaban a Rush lasabb volt a V1-nel. Kesobb valtottam is vissza S3-ra meg melle egy Voodoo2 12Mb -ra. 
-
nofi
addikt
Nagyon jó cikk!

Tényleg a legkedvesebb emlékeim törtek elő a Diablo és C&C közeli időkből. 12 évesen azért jártam számtech-szakkörre, hogy utána lehessen picit Quakezni. Aztán otthonra is megérkezett a Pentium 166 MMX, 16 MB RAM és kezdetét vette a Quake-láz. Lehet röhögni, de ahogy előtte a Doomot, először a Quake-et is billentyűzettel toltam végig. Meglepő, de emlékeim szerint az egész végigjátszás során egyszer volt szükségem ténylegesen "felnézni". Aztán persze később láttam idősebb havernál, hogy egérrel az igazi és baromira irigyeltem, hogy már akkor LAN-oztak. Emlékszem mikor sorra mutatták nekem a titkos helyeket és először láttam a rocket jumpot. Én mondjuk sokáig elvoltam (mást nem tehettem) a single résszel is, amíg befutott a Quake2. Szoftveresen, dacolva a folyamatos akadással játszottam végig ugyanazon az MMX-es gépen, kész csoda volt, hogy futott.
Pár évre rá, mikor már Quake 3 láz volt, megvettem eredetiben az első részt és még mai napig néha előásom. Megunhatatlan. -
looser
addikt
Ki is volt az az USA-ban élő magyar kvékbajnoklány? Tök jó volt olvasni a sikereiről. Nekem még az alap eraser botok is nagy kihívást jelentettek :-)
BTW, az a kiadvány (Doom legendája) hozzá volt csapva ajándékképpen valamikor egy gamer laphoz, vagy tévedek?
-
Angel1981
veterán
De jó is volt!

-
SP!T
addikt
Hát igen... Szerintem a legnagyobb! Ennyi időre semmi más nem kötött le mint ez! Talán UT Sniper MOD-ja!
Kerestem is egy pályát sokat youtube-on de nem lelelem. Több emeletes ház van egymás mellett/szemben, amibe be lehet menni és egymásra vadászni a félsötétségben. Illetve ilyen urban skin volt az egész, mint egy paneltömb városrészlet. Valaki ismeri ezt?
-
ImpersonatoR
addikt
Zsír
Q1 el suliban toltuk LAN -on mekkora jó volt. Mondjuk ellenem annyira nem szerettek játszani mert bindeltem a fegyokat számoltam az RA -t meg mar a spawn -t lőttem aztán ilyen 36 - 0 nal meguntak.
EQ-n persze esélyem sem volt de Guru táborban egyszer nyertem q3-ban egész jó ajándékok voltak.
Mondjuk akkor itt Tatán meg szeléssáv sem volt csak 56k s modem aztán 280ms -es pingel nem nagyon tudtam gyakorolni főleg amikor adsl -es pestiek bejöttek aztán lealáztak.
-
kpal
nagyúr
Hu igy 30 evhez közel jarok ,jo latni ilyen remek irasokat a legjobb történelmet iró jatékrol
Iskolaklákba kötelező legyen ezt tanulni , különben mint a veteranok mi is eltününk kik ezekkel jatszottak .
En is bevetem magam az ujra jatszasba , szoktam a Q3 Arena-val tolni ritkan meg az is örök
A KEDVENCEKBE RAKOM EZT AZ ÍRÁST
Erdeti lemezeket lehet szerezni meg ? Akár bontatlant .

-
huskydog17
addikt
Köszönjük a cikket, kellemes nosztalgia írás!
Én a Quake franchise-t a 2. résszel kezdtem, attól a haverokkal el voltunk ájulva, annyira szép volt és olyan fantasztikus hangulata, hogy az után az első rész nekem már egyáltalán nem tetszett.
Vistaboy, mivel neked (is) egy Radeon 7870-es van, így szeretném figyelmedbe ajánlani a grafikailag alaposan feltuningolt mod-okat. Manapság a legszebb mod az úgynevezett Epsilon Mod, ami a Darkplaces nevű OpenGL motor köré épül.
Szerintem lenyűgöző, hogy néhány rajongó milyen brutális látványt ért el.Itt egy videó róla, szerintem a legszebb Q1 "remake" vagy mod (ahogy tetszik).
Van még egy másik grafikai mod is, amely szintén elképesztő, gyönyörű grafikát varázsol elénk, ez nem más, mint a Tenebrae Engine.
Érdemes megtekinteni ezt a videót is, ahol a Tenebrae-t a Darkplaces Engine-el vetik össze.Itt még mindig nincs vége.
Létezik egy mod, ami az Endarchy nevet viseli (eredeti nevén Industri). Ez az id Tech4-et, a Tenebrae és a Tenebrae 2 motorokat gyúrta össze, csakhogy erről nagyon keveset tudni, még gameplay-t sem találtam erről.Szóval vannak itt igen látványos grafikai modok, szerintem akár ezeket kiegészítésként is meg lehetne említeni a cikkben.
Szerk.: Látom már a Darkplaces Engine-nel megelőztek.
-
Chp
őstag
Zseniális alkotás, szavakkal elmondani nem tudom mennyire imádom ezt a játékot, a jobb vádlimon egy Quake logo is ékeskedik, ez már valami betegség lehet.
Köszönöm szépen a cikket, Vistaboy! Én személy szerint DarkPlaces engine-t használok, nálam így néz most ki a Quake. 
-
po1son
addikt
válasz
Synthwave
#28
üzenetére
Hát én főleg a 2000es évektől kezdtem el játszani Q3al, de avval nagyon sokat. A régi quake részek vagyis a lényeg kimaradt az életemből. Versenyszinten csak cod2vel toltam, de hát sajnos az elmúlt 4-5 évben értelmét vesztette az online fps szerintem, mert annyi csaló van...Ami pedig még nagyobb baj, hogy sajnos már az offline események is elégé haldoklóban vannak Magyarországon... Rengeteg lanon voltam, de a fél karomat oda adnám, ha lenne megint egy ilyen lan link - 0:14től
Amúgy köszi az nQuake-pakkot!
Szerintem majd jövő héten kipróbálom.
-
]Phobos[
senior tag
Fúúú, fúúúú, fúúúúúú ...
Én "utólag" játszottam vele, de valami elképesztő a hangulata SP/MP-ben is. 
-
Synthwave
HÁZIGAZDA
Az első Quake-em. Még '97, iskolában, órák után LAN a shareware-rel, eleinte még csak billentyűzettel.
Azóta is quaker vagyok. Egészen a sírig.
Ajánlom az nQuake-pakkot, ami tartalmazza az ezQuake klienst is, minden egyéb szükséges kiegészítéssel; és máris lehet QuakeWorld-szerverekhez csatlakozni - a játékot ugyanis a mai napig számos player játssza.
Legnagyobb site: quakeworld.nu
Ezen belül Advanced Configuration Forum.
IRC:
Általános:
------------
#QWRookieAhogy a neve is mutatja, remek segítséget lehet kapni kezdő játékosoknak. Szükségük is lesz rá, a skill-plafon nagyon magas.
Pickup-okat is le lehet szervezni, 1v1 vagy akár team-alapon is.Európai közösség:
-----------------------
#QuakeWorld
#ibh
#qw.pl
#qw.ruKliensekhez tartozó csatornák:
--------------------------------------
#ezQuake
#fodquake
#fte -
po1son
addikt
Nagyon jó cikk lett (várom a következőt)!

Remélem ebben az év tízedben még lesz egy jóra sikerült Q5...

-
der medve
csendes tag

-
negro
őstag
Amugy lehet ekezni itt Romerot meg minden de ahogy azt a Doom cikknel is irtam, erdekes modon a Quake volt az utolso igazan jo jatekuk es azota hanyatlik az id!
"Quake utan lefott a kave valjuk be! A Quake II mar nem lett akkora nagy szam mint az elso resz es joforman csak a vadi uj 3D kartyak tamogatasaval jaro grafika miatt volt nagyszam, amitol akkor mindenki el elvezett. Hiszen akkora "terjedtek el" a Q1-et nagyon kevesen probalhattak 3dfx-el. A Q2 tamogatott mindent amit akkor lehetett, bele ertve a Glide-ot ami 3Dfx kartyak hasznaltak mi tobb az akkor ujdonsag AMD procikban levo 3dnow! utasitaskeszletett is igy volt lehetseges az, hogy egy K6-2 -on gyorsabban futott a jatek mint egy akkori csucs Intelen ami 4x annyiba kerult! Mert akkor meg a proci szamitott inkabb nem a videokartya. A Q3 meg techdemo volt joforman es singe hianya miatt nem volt olyan maradando de hat akkor robbant be a nagy sebbesegu internet es siker lett az nem vitas hiszen akar 32 ember is gyilkolhatta egymast egy palyan es kelett az eredeti jatek hozza de ez se tudta uberelni a Q1-et de ahogy irtam singe player hijan hogy is tudhatta volna. Na de nem folytatom... DoomIII kozel nem az lett mint amit vartak volna a Q4-et nem is az id csinalta (erdekes modon az nem is volt rossz) a Rage-rol ne is beszeljunk."
Tisztan lathato igy plane utolag, hogy Carmack ahogy irtak is programozo de az nagyon es azt szereti es kihasznalni, kiaknazni mindig a legujabb technologiakat anno a berobbano 3D-es kartyakat es stb. kozben meg elfelejtett igazan jatszhato jo jatekokat csinalni.
Konkretan a jatszhatosagert es jo palyakert Romero felelt es vegzett jo munkat igy a siker akarhogy is de neki volt koszonheto mert egy engine onmagaban semmit nem er.
-
MaxxDamage
félisten
Quake és Quake 2 volt az igazi !
(anno)Köszönjük ezt a remek írást !

(jöhet még régi "retro" gamekről kis emlék-bemutató !)
L
-
Q2 pályatervezőjét jónéhányszor elkívántam a doomba... Utolsó előtti pálya, sötétlila háttér előtt egy gomb kinyit egy fekete csapóajtót, amin keresztül elérhető az utsó pálya...
-
-szabi-
addikt
Jó látni, hogy vannak még ilyen öreg motorosok mint én.
Nosztalgikus élmény volt olvasni erről.
Köszi.üdv
szabi -
Seelaard
tag
Én is nagyon sokat játszottam a Quake-kel. 6 megabájtos Voodoo kártyám volt, ami ritkának számított, mert a legtöbb csak négyes volt. A Quake valóban mérföldkő volt a fps-ek történetében.
Azok a szép idők.
-
Köszönjük!

Quake után Unreal Tournamentre váltottam, de később újra Quake, Quake wars is kedvenc lett.Aki jó Q3 motoros játékot szeretne, annak az Urban Terror-t ajánlom, régi feeling, kicsit kipofozott grafika.
-
-
quailstorm
félisten
Ja, ez már Nokia E52-őn is másodpercen belül indul, nem kell erős vas. De DOS-on 16-biten nagyon szenved.
Speciel én a DirectQ portot használom, nincs benne ennyi csicsa mint a képekben látom a cikkben, totál olyan mint a GLQuake volt (már nem megy el a gépemen) csak DX9 port.
-
atosan
veterán
Köszi az kell írást

Régi szép emlékek

-
dave666
aktív tag
Köszi a szép emlékeket

Nagy kedvencem volt, sokat nyomtuk... -
Kampó
senior tag
a hl1 valóban más stilus(én vagy 10x végigvittem imádtam) de annyi köze van ezekhez hogy quake2 engine az alapja emlitet gamet hajtó motornak. ha jól tudom

-
Mans20
addikt
Ezek a hentelek féle fps-ek kimaradtak az életemből,doom meg duke-val együtt,az első fps amibe értelmet is láttam az a HL1 volt.
-
Most hogy el is olvastam a tesztet, szerintem azt fontos megjegyezni ha már a zene is szóba került, hogy a Quake zenjét Trent Reznor (Nine Inchs Nails) szerezte, emiatt van a NiN logó a nailgun töltényeken.
-
Sz.Miki
őstag
Nagyon jóó írás. Etalon volt ez a játék

Hihetetlen, hogy ma már a telefonok szebb grafikát produkálnak fullHD-ban.
Akkor meg milyen erős vas kellett, hogy fusson szépen...

-
Szerintem az egyik legmeghatározóbb videójáték a történekem során. Igazi klasszikus.
-
akaido
addikt
[quake arena generations]
Q3 mod csak multiplayer mód, melyben Q1 fegyverek és karakterek is elérhetők. Sajnos csak multi, ugyanis nekem jobban fexik a (Han) Solo, pláne így 50 fölött már nem bírok a fiatalokkal.
-
pelenka35
őstag
-
AS
félisten
Quake 1 volt régen a kedvenc játékom
Nagyon sokszor végig játszottam. -
dorten
tag
Remek írás!

"így a végletekig ki kellett használnia az akkori PC-k teljesítményét" - Példa értékű.

Új hozzászólás Aktív témák
- Autós topik
- Pécs és környéke adok-veszek-beszélgetek
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Kerékpárosok, bringások ide!
- PlayStation 5
- Azonnali játékos kérdések órája
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- NOTEBOOK / NETBOOK / Mac beárazás
- Bittorrent topik
- MWC 2026: Úgy kell ide az aktív hűtés, mint kígyónak a sportcipő
- További aktív témák...
- Eredeti Lenovo 330W töltők - ADL330SDC3A
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4322
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4677
- LG 77C3 - 77" OLED evo - 4K 120Hz 1ms - NVIDIA G-Sync - FreeSync Premium - HDMI 2.1 - PS5 és Xbox!
- Endgame Gear & Xtrfy gamer egerek /MZ1/OP1 8K/XM2we/XM1R/XM1 RGB (fehér/fekete/lila)/
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Vajon még ma is játszik ?
Máig emlékszem a PC Guruban megjelent cikkre: kérdezték, hogy mi a véleménye az akkor még új Quake 2-ről. Azt felelte, hogy most ismerkedik vele - egyelőre kicsit sután érzi magát benne, de tetszik, és szépek a textúrák.
egy űrhajóban le-fel szálldogálsz és harcolsz... rohadtul nem fps... más kérdés, h technikailag oda sorolták... játékélményre rohadtul nem az... de tudod mit legyen igazad!!! hurrá te vagy az okos...
nem nem néztem meg... csak úgy írogatok mint egy retardált... megnéztem! és te azt, h ő kinek a hozzászólására reagált?





