Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
#32839680
#69
üzenetére
Nem a Larrabee-s mérnökök rakták össze a GCN-t. Az Eric Demers vezetésével született meg, csak ő elment a Qualcommhoz. Az ő helyére érkezett John Gustafson.
Andrew Richards pedig szoftvermérnök. Ő csak azt kritizálta, hogy elképesztően nehéz lesz programozni a Larrabee-t. Sokkal nehezebben, mint egy hagyományos GPU-t. Ő már az elején mondta, hogy az x86 legyen kuka. A Larrabee ISA-ja legyen párhuzamosságra tervezve és elszeparáltan működjön a processzorrésztől. Mindig próbálkozott, hogy ezt megértesse az Intel vezetőségével, aztán belefáradt és otthagyta őket. Ebben persze szerepet játszott, hogy a HSA pont olyan, amit ő megálmodott, ezért ennek a tagja.
A többi elégedetlenkedő mérnök más irányba menetelt. Michael Abrash például elment a Valve-hoz. -
Abu85
HÁZIGAZDA
[link] - Vettek bizony hozzáértőket. Bár ez a ZiiLabs is egy agyonemulálós cucc. Meg is látszott a teljesítményén, vagy 100x lassabbak voltak mindenkinél, de futott az alkalmazás. Ez az emuláció valami fétish lehet az Intelnél szvsz.

Egyébként korábban is megvoltak a világszinten zseni embereik ... Michael Abrash, Andrew Richards, Atman Binstock, Tom Forsyth, Mike Sartain, John Gustafson. Csak ők nem voltak annyira lelkesek a koncepció láttán, mint az Intel vezetősége. Ez nyilván egy olyan érdekellentét, ami után ők húzták a rövidebbet. A sluszpoén, hogy a MIC végül nem lett binárisan kompatibilis az x86-tal, tehát nem a mérnököknek lett igazuk.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Mindenképp módosítani kell az oprendszert, hogy bebootolja. De egyébként bármelyik modern GPU bebootol egy oprendszert, ha megcsinálod hozzá a szükséges vezérlőhidat a hardveres háttérnek és megírod rá a szoftvert. Itt inkább az a gond, hogy senki sem gondolkodik ilyenben. Önmagában ennek nincs is értelme, mert ha már raksz a rendszerbe kettő vagy négy procimagot (márpedig rakunk), akkor azon sokkal hatékonyabban megy bármilyen OS. A koprocesszorok - mert nyilván ezek a MIC/GCN-féle dolgok azok lesznek - a programfuttatásra vannak.
Minden IGP-nek van ma is egy vISA szintű hozzáférési felülete, bár ezzel az Intel nem igazán törődik, mert kevés fejlesztőt érdekel. De a mostaniaknak is van, csak nem annyira jó, mint az AMD AGSL, vagy az NVIDIA NVAPI. Nyilván ilyenje lehet a MIC-nek is. -
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
Meteorhead
#36
üzenetére
Egy GPU-t azért még mindig úgy terveznek, hogy az API-hoz illeszkedjen. Többek között van parancsprocesszoruk, amihez tartozik egy megfelelő driver. A MIC-nek ilyenje nincs, mindenképp szükséges egy olyan szoftveres réteg a hardver előtt, ami igazodik az adott API-hoz. Emulál egy GPU-t, erre nincs jobb szó. Viszont, hogy ne legyen azért vállalhatatlanul sok absztrakciós réteg, így érdemes olyan szoftvert írni, ami igazodik a hardverhez. Persze az egész felfogható egy túlhizlalt drivernek is, de kétségtelen, hogy nem szokványos a működés. Az egész egyébként elvi szinten hasonló lehet a SwiftShaderhez.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Most is lehet bármit programozni a fémen, de annyira irreális az ezzel járó extra munka, hogy nincs értelme egy bizonyos szint alá menni. Az OpenCLnek vannak hibái, de nagyjából az a szint, ami még vállalható erőforrás befektetését követeli, és az eredmény is nagyon gyors. Ez alatt már a nyerhető extra megkérdőjelezhető jelentőségű, főleg annak tudatában, hogy mennyi erőforrást kell még belefektetni.
1) A Knights Landing magját kapják, tehát annak a speckóit kell figyelni.
2) A MIC magok nem kompatibilisek a mai fő magokkal. Hiába az x86 akkor sincs bináris kompatibilitás a normál és a MIC magok között. Ennek az az oka, hogy az x86 memóriamodelljét módosítani kellett hogy a rendszer skálázódjon.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
ermisukrám
#1
üzenetére
Nincs bináris kompatibilitás a MIC és a normál x86 magok között.
(#4) gbors: Azt már ma is lehet írni csak eléggé komplex. HSA-val egyszerűbb lesz, de ott is le kell emulálni a szoftveres környezetet, ami túl időigényes. Ezért nem fog bele senki.
(#13) Fiery: Az OpenCL a programozó oldaláról egyszerűbb, mint a vector intrinsics. Jóval kisebb erőforrás befektetésével kapsz ugyanolyan gyors kódot. Ennél egyszerűbb megoldás csak a C++AMP nagyon hatékony autóvektorizálója, de ezzel lassabb lesz a kód, vagy komplexebb dolgokat nem lehet megcsinálni vele. Persze sokaknak elfogadható lesz ez a kompromisszum.
Új hozzászólás Aktív témák
- Teljes verziós játékok letöltése ingyen
- Huawei Watch GT 6 és GT 6 Pro duplateszt
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Akciókamerák
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- iPhone topik
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- EAFC 26
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- További aktív témák...
- LEGENDÁS! GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition 11G
- XFX Quicksilver AMD Radeon RX 9070 XT White Magnetic Air 16G - 3 év gari ALZA - minimális alku OK
- NVIDIA RTX 3080 Ti 12GB GDDR6X Founders Edition Eladó!
- XFX RX 7900 XTX SPEEDSTER MERC 310 24GB BLACK EDITION - 3 év Alza Garancia
- SAPPHIRE RX 9060 XT 16GB GDDR6 NITRO+ - Új, Bontatlan, 3 év garancia - Eladó!
- Telefon felvásárlás!! Samsung Galaxy A14/Samsung Galaxy A34/Samsung Galaxy A54
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 7700X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Azonnali készpénzes AMD CPU AMD VGA számítógép felvásárlás személyesen / postával korrekt áron
- GYÖNYÖRŰ iPhone 12 Mini 128GB Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3630
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 Pro Max 128GB Silver -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4160
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest
Cég: BroadBit Hungary Kft.
Város: Budakeszi


