Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Bluegene

    addikt

    válasz Gregorius #475 üzenetére

    túlzásba viszed a kritikát, én például örömmel toltam végig és nem a hibákat fürkésztem

    Tisztelet a kivételnek pl. a Tanyát alakító konyhaszökevény személyében. jópofa videók voltak és tanya nem nézett ki annyira rosszul, nálam jobban :D

    Grafika: agyoneffektelt nulla. Koncepció: hát az orosz egységekben még láttam fantáziát, de mire a kínaiakhoz értem, már csöppet monoton volt az egész. Talán a vízen közlekedő engineer az egyetlen kivétel, az ötletes volt. A sablonosságról inkább ne is beszéljünk. nézd ez a játék gyerekenek készült, kicsit rajzfilmszerű és? szerintem ha ultra grafikája lenne nem bírnád felismerni az egységeket annyira részletes, jó ez az egyszerűsített, azonkívűl jól elfut egy gyenge gépen is :K szerintem sok újat ebben a műfajban már nehéz kitalálni, ha ki tudnának újat már rég bedobták volna

    Olcsó gagyi tömegjátékot csinált az EA egy legendából túlzás-túlzás :N

  • tdd587

    őstag

    válasz Gregorius #475 üzenetére

    Oké, tömeggagyi, de most végigvitted Hard-on a három kampányt, vagy azt meghagyod a tömegnek? Sok japán küldetést még nem sikerült megcsinálnom Hard-on.

    A nem realisztikus grafika csak akkor béna, ha realisztikus akar lenni. Egyedül a víz ilyen. Nekem addig tetszik, amíg nincs rajta túl sok minden.

    A videókon azon lepődtem meg, amikor japán parancsnok jelentkezett be ellenfélnek. Japánban nők? Hehehe... Az a copfos diáklány meg jól kifejezi a japánok félelmét a nőktől, akik tankokat meg csatahajókat borogatnak föl az elméjükkel. Biztos sok ilyen van arrafelé. Tanya viszont már baromi unalmas, hiteltelen pláza kommandós, én inkább kihagytam volna. Viszont az Atlas nekem nagyon tetszik (ez a műholdról jön a sugár dolog jó kis gadget), meg a japán tüzérség is. A repülők jó erősek, mint mindig, sajnos még mindig nem tudtak leprogramozni egy nyamvadt dogfight-ot. A vadászrepülő eléri célját, megáll a levegőben és lő, grrrrrrr. Ettől tökéletesen ugyanaz a kimenetele minden harcnak, kár érte. A Kirov szerintem hozza a formáját és darál, ahogy kell, a Bullfrog ejtőernyős mackó lövedékei is jó ötlet szerintem. A hadihajók persze megint nem lettek arányosak, de akkor egy képernyő lenne egy anyahajó. Ami jó is lenne, ha ki lehetne zoomolni. Hát nem lehet. Tűzerőben és gyorsaságban 2 japán csatahajóval + némi légvédelemmel viszont nincs megállás. Egy ügyes delfin kontra persze...

    A speciális generális képességeket senki nem említette, nekem azok csalódások, többségük hasznavehetetlen. A japánoknál pl. csak a kamikaze szokott segíteni, a többi mintha nem is lenne. Az egy képernyőnyi cuccot lepucoló csodafegyverekről meg mindig is rossz véleménnyel voltam. Kampányban ellenfélnek jó, hogy sietni kelljen, de amikor nekem is van, az megöli a játékot.

    A kampány meg: 3 teljes van belőle, többszörös feladatok, néha egy kis hátba támadással 10 perc után (Hardon gyilkos), minden térképen 2 a 2 ellen legalább, azért ez nem olyan nagy baj. Hogy éppen miért ott vagyunk ahol... például hogy lehet elkezdeni Japánból a Szovjetunió invázióját a Fekete-tengeren keresztül... hát azt nem sikerült összeraknom.

    Viszont legalább könnyű visszaállítani angolra.

    Szóval happy new year and David Hasselhoff for president...

    Ui: már alig várom a japán eligazító tisztet, kár hogy lelőtted a poént... lehet a kiegészítőben már csak videók lesznek, hogy mi történt aznap este...? Command & Conquer Red Alert 3 - Barely Legal, hehehe....

Új hozzászólás Aktív témák