Új hozzászólás Aktív témák
-
Crus
addikt
Ki írta, hogy a platinához kell? Azt írtam, hogy soha nem kell 4-20-ig menni a platinához, se semmihez! Senkit nem érdekel a 4-20-as pálya, mert 3-20-nál van a FINAL formja Algosnak. Senki le se tojja az infinity formját, mert nem arról van szó, semmit nem kapsz érte. Kár másokat azzal ijesztgetni, hogy 4-20-ig bármilyen értelme is van elmenni. Ezzel csak bekevered azokat, akik még az első bosson is alig tudják átverekedni magukat...
-
Crus
addikt
-
Crus
addikt
válasz
Sliderxy
#888
üzenetére
A toronyban 6 db. poppiest kell begyűjteni. A 3 fázisú boss (Algos) után azért nem árt 1x meghalni és begyűjtögetni az utána következő runokon a poppiesokat. Igen, ehhez öngyilkosnak kell lenni, amikor 1 poppies megvan. (Nálam ez nyilván nem számít halálnak, hiszen szándékosan magadat ölöd meg.)
3-20-ig kell csak menni max, abszolút nem vészes és a pyloidok nagy segítségek, meg persze a consumable weapon is marha jó (azt az előbb említett "végső" bossra tartogasd). Utána jön egy elfogadhatónak mondható befejezés, de nyilván az se túl vidám. -
Crus
addikt
-
Crus
addikt
Azt nem számolom halálnak, hogy Nemesis után, vagy az űrhajóban belenézek a csőbe. Ha az is halál, akkor elnézést.
Mert az 5. biomban nem egy olyan pálya van, ahol totálisan működésképtelen a lassú víz partot most taktika. Ott jó pár pályán keményen fel kell pörögni, folyamatosan mozgásban lenni és úgy öldösni. Érdekes módon a 6. biom aztán megint durván belassul és ásítva lehet szinte mindenkit halomra öldösni messziről.
-
Crus
addikt
Nekem ez így a fenti formában kegyetlen nagy addikciót adott. Ezer éve nem játszottam játékot éjfél után, ezt volt, hogy még kettőkor is. Élveztem minden egyes percét. De igen, mindenki más és más...
Nálam pl. a Horizon Dawn 1-2 is alapból hardon pörgött végig... nagyon meg kell magam erőltetnem ahhoz, hogy felidézzem hol és miért haltam meg. Ott meg aztán főleg a stealth + nagy dmg taktikát erőltettem ahol csak bírtam.
-
Crus
addikt
Egyrészt nekem a létező összes értelmes souls játék lement, zöme platinára, zöme több platformon. Ettől függetlenül feltétlenül amatőr játékosnak tartom magam, mert kanyarban sem vagyok azokhoz képest, akik sérülés nélkül, meg egy seggel viszik végig ezeket a játékokat. (Elvileg képes lennék rá, mert pár nehezebb játéknál megtettem azt, hogy 10+ alkalommal vittem végig és volt, hogy napokig nem sebződtem 1x sem, de nincs nekem már erre időm, meg ennek értelme sincs, engem ez nem szórakoztat.)
A Returnal kapcsán már írtam korábban, hogy mi volt a taktikám ahhoz, hogy extrém ritkán haljak:
- Az 5. biom kivételével mindenhol lehetőlég messziről, lehetőleg pylonnal irtottam, sokszor visszaélve azzal, hogy az egyes pályák között az ajtót nem tudja az enemy kinyitni. Rengeteget pulloltam, az 5. biom kivételével szinte soha nem rontottam be sehová.
- Ismeretlen boss harc esetén semmit nem csináltam percekig, csak evadeltem és elemeztem a move setjét. Utána meg jellemzően ott és akkor elsőre levertem...
- Soha, de soha nem használtam olyan felszedhető vackot, ami negatívan érinthet, ellenben szinte mindig volt nálam olyan consumable, ami az esetlegesen érkező negatív buffot leveszi. Ergo csak a garantáltan előnyt adó cuccokat szedegettem fel.
- Mindig nagyon figyeltem, hogy obolite-ot csak olyasmire költsek el, amire nagy szükségem van. Pl.: Ha volt egy 25% wpn dmg 500-ért, de 75%-on volt már a fegyó, akkor eszembe se jutott erre költeni.
- Mindig próbáltam úgy spórolni, hogy astronauta figura legyen nálam.
- Mindig minden pályán elvertem 6 ethert a reconstruction gépnél, másra ethert csak nagyon ritkán költöttem. Számomra az ether = reconstruction gép.
- Mindig igyekeztem egyensúlyban tartani a fegyver sebzését a HP-val, nyilván egy nagyon kicsit eltolva a HP irányába.
- Gyak. a leggyengébb pylont is jobbnak tartom a mai napig (az alapjátékban!), mint a legjobb bármilyen másik magasabb rangú fegyvert, amivel szemtől szembe kell sebzést osztani...
- Csak és kizárólag akkor feküdtem be a jellemzően jó artifactot adó gépbe (ami cserébe egy rakás HP-t elvesz), ha max HP-m volt, vagy utána gyorsan tudtam magam gyógyítani.
- Soha nem mentem be kék pályákra, amikor jól álltam.
Tl, dr: Nem kockáztattam szinte soha, egy olyan játékban, ami nem kicsit szerencsejáték is.
-
Crus
addikt
Ez most irónia? A játék legelején el is mutogatja, hogy a rácsos ajtóknál, a közelben levő, relatív rejtett, de célzásra villogó, sőt hangot adó kapcsolót kell 1x meglőni.
Kezdem lassan érteni, hogy sokaknál, hogy jönnek össze ilyen 100-150 feletti halálok, miközben az alapjáték platinához kényelmesen 10 alatt lehet maradni...
-
Crus
addikt
A játékot a DLC-vel együtt cirka 85 óra alatt platináztam ki, a halálok össz száma úgy lett 17, hogy ebből legalább 8 halált saját magam idéztem elő öngyilkossággal, mert nem dobta azt a glifet, ami kellett volna a platinához.
Ennek alapján a mondom, hogy a bármilyen carbine és a bármilyen hollowseeker pontosan addig a pillanatig használandó, amíg nincs electric pylon. Egy gagyibb pylon is kategóriákkal jobb, mint egy magasabb szintű bármi, mivel az esetek zömében nem kell beleállnod a konfliktusba, csak messziről lősz párat a pylonnal az meg teszi a dolgát.
-
Crus
addikt
Első végigvitelkor abszolút nem nagyon mozogtam, egyszerűen csak pulloltam és kb. egy helyben állva öltem le mindent, ami mozog. Nagyon könnyű volt ezzel a módszerrel 5-ig eljutni, ahol viszont ez a módszer nem működik.
Számomra egészen B6-ig növekedett a nehézség, de a B6 könnyebb lett, mint a B5.
-
Crus
addikt
80 óra körül volt a platinája és én aztán minden vagyok, csak gyakorlott nem a lövöldözős játékokban.
Az első végigvitel ~30 óra alatt még a magamfajtának is összejön. Érdemes vele heti pár órában is játszani, hiszen itt runok vannak és akkor lépsz ki amikor csak akarsz, elmenti, ha épp nincs harc. Kicsit tanulgatni, szokni kell, ez nem vitás.
-
Crus
addikt
A Returnalról ennek fényében nyilatkoznék egy keveset:
- Új IP. Ezek nem olyan beszari nyomik a Housemarque-nál, mint egy rakás másik fejlesztő, hogy valaminak a 12. részét készítik el újra, vagy a remaster remesterének a remake-jét. Ez már önmagában nagy dolog, főleg egy nem is olyan nagy csapattól. (Max. 80 fő.)
- A Returnal PONTOSAN u.a. tudja, mint anno a Demon's/Dark's Souls, hogy behoz egy nehéznek tűnő(!) stílust, relatív szigorú szabályokkal és nesze éld túl. De teszi ezt egy őrületesen jó core gameplay, egyedi stílus és kiváló hangulat mellett.
- A Returnal egy könnyű játék. Nem nagyon könnyű, de könnyű. 40+-os vagyok, nem hardcore gamer (inkább csak lelkes amatőr), de a Returnal nálam kb. önmagát játszotta végig. Volt, hogy majdnem hajnali 1-ig toltam, amire nálam extrém régen és extrém ritkán került sor. Az utóbbi évek egyik legaddiktívabb címe. Coopot nem próbáltam, nem is érdekel... gondolom úgy még könnyebb...
- Sokan ekézik, hogy nincs benne progress, meg mindent elveszítesz, etc. Ez nem igaz! Az upgradek kegyetlen sokat segítenek és a permanensek meg is maradnak! Ahogy az ether is, amiből egy rakás előnyre tehetsz szert. A progressnek pedig pont, mint a souls cuccok esetében VELED kell megtörténnie, és csak másodsorban a karaktereddel!
Eleinte én is nagy ritkán meghaltam, benéztem valamit, kapzsi voltam, megesett, hogy a 3. biom közepén, de kegyetlenül sokat tanultam belőle és utána már jóval könnyebben ment. Most meg már? Úgy pörgök és szállok benne, mint egy 17 éves, 4 évnyi rendszeres játék után a Fortnite-ban.- Itt szerencsére nem jellemző a soulsos trial and error, meg a nyakadba ugrós kreténség. Simán lehet, hogy 60 óra játék után is látsz olyan helyet, amit még nem láttál, de ha már ismered a játék mechanikáját, akkor bármin átgázolsz.
- A játék vállalhatatlanul könnyű lenne, ha menthetnél benne bárhol. Akkor is, ha az egyes biomok elején, vagy végén megtehetnéd. Van benne 2-3 op. fegyver, meg egy rakás consumable, amiket ésszel menedzselve minden szépen megoldható. A legnagyobb ellenség itt megint csak a játékos maga, aki türelmetlen, kapkod, nem figyel, nem tanul, mert hozzá van szokva, hogy fogják a kezét.
- A története, stílusa számomra eléggé meghökkentő volt. Néha H.R. Giger feelinget éreztem, meg persze Alien-es ízt a számban, de jól és igényesen tálalva. Nem ez a játék a legszebb a világon, de ehhez a gameplayhez, ez a küllem nekem bőségesen megfelelt.
- Az igazi igazi endinget egyébként az alapjáték 6 db. sun fragmentjével és a DLC 6 db. poppies megszerzésével lehet látni és én örömmel tettem meg mind a kettőt. A DLC egyébként nagyon sokat ad hozzá a játék történetéhez, kb. kötelező. Az meg, hogy ingyenes az nagyon dicséretes húzás volt a fejlesztők részéről. A DLC alapvetően egyre nehezedő aréna jellegű harcok sokasága, melyet 1-1 ügyességi platformer pálya megszakít, de akinek bejött a gameplay, annak feltétlenül kötelező.
Összességében azt látom problémának sokaknál, hogy az idősebb gamerek, már túl elkényelmesedtek ehhez a játékhoz, meg nem elég gyorsak, nem elég alkalmazkodók, a fiatalabb korosztály többsége, meg egyszerűen nincs hozzászokva ehhez a stílushoz.
Probléma az is, hogy a játék a sokadik patch után is gyakran beszaggat 1-1 mp-re, vagy olyan helyre esik item, ahol nem tudod felvenni. Gyanítom az előbbi, kevésbé a gép problémája, mint inkább programozói hanyagság...
A Day1 elképzelés, hogy a gép kikapcsolása eseten elveszik a teljes progress, az valóban ostobaság volt, hiszen senkinek nincs ideje arra, hogy pár óra alatt felépítve magát, a 3. vagy a 6. biomig kis szünet nélkül lezavarja. Nyilván ez lehetséges, magam is megtettem párszor, de volt, hogy dolgom volt, mennem kellett. A kilépéskori mentés jelenlétének hiánya megbocsáthatatlan baromság volt, szerencsére orvosolták.A Returnal összességében egy brutálisan, kegyetlenül, kibebaxtt jó játék, nálam ez az igazi system seller, nem a Miles Morales-féle okádék, aminek a külleme kiváló, de a gameplay, a mondanivaló, az a promó, meg amit képvisel... pffff... rettenet.
Ha értékelnem kellene, nehezen tudnám megindokolni, hogy miért ne adjak rá 9.5/10-nél rosszabb pöttyöt.
Új hozzászólás Aktív témák
- Mesterséges intelligencia topik
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Revolut
- Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft
- Autós kamerák
- Doky586: SecureBoot kulcsok frissítése (2026 nyara)
- Házimozi haladó szinten
- Micro Four Thirds
- További aktív témák...
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14600KF 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- szinteÚJ, dobozos Dell Pro 14 Core Ultra 7 255U 32GB DDR5 1TB AI PC FHD+ 1 év garancia
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 7 265KF 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- 195 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10) - Intel Core U7 255HX, RTX 5070 (ELKELT)
- HIBÁTLAN iPhone 15 128GB Yellow-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4489, 100% Akksi
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
