Új hozzászólás Aktív témák
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2249
üzenetére
Úgy csinálnám, ahogy rajzoltam. Ha úgy érzed, hogy ezekben a kockákban idővel nem fér el négy vagy öt felhőkarcoló, akkor összenyithatod őket
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2247
üzenetére
Hogy mit csinálnék velük?

-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2245
üzenetére
Valószínűleg így csinálnám:
A jelenlegi autópályával párhuzamosan (természetesen idővel, mert egyelőre drága lesz) húznék egy-egy gerincet, de addig is "bekockáznám" a meglévő mellett, kisebb utakkal, akár egyszerű földutakkal
Meg kellene nézni, hogy merről fúj a szél, aztán az ipart, a szemétlerakót és a későbbi városspecializációt abba a sarokba tervezni, ahol kilép a szél. Így nem fogja a házakra fújni a füstöt, nem lesz légszennyezettségi probléma
Egyelőre a tűzoltóság, rendőrség és mentő helyzete majdnem mindegy (azért legyen a lakóépületek közvetlen közelében). Ezek helyzete később lesz fontos, amikor már meg tudod építeni belőlük a fejlettebb/nagyobb verziót. Azokat is érdemes a lakóövezet közelében (vagy éppen a közepén) elhelyezni, de akkor már figyelve arra, hogy nagyjából végleges legyen a helyük, az utat nem tudod már elbontani előlük
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2241
üzenetére
Sűrűnek lehet, hogy sűrű, de összehasonlítva a te képeiddel, több hely áll az épületek rendelkezésére. Mondhatnám úgy is, hogy "szellősebb" és rendezettebb az egész
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2241
üzenetére
Könnyen lehet, de igazából látni kellene
Nem tudom, hogy mennyire küldted mélyre az utat, de a saját tapasztalatom az, hogy nem érdemes vagy nem tudod túl mélyre. Ha nem sikerül elsőre, akkor ne add fel, van, hogy hosszú percek játékával lesz meg a végeredmény -
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2238
üzenetére
Sokkal jobban jársz, ha néha figyelmen kívül hagyod a játék "rinyálását". Amúgy is néha túlzásba viszi. Fontosabb, hogy egyszerűbb és átláthatóbb legyen az úthálózat, különben mindig dugó lesz. De valahol logikus is, ha át akarod emelni a való életbe. Egyszerűbb tájékozódni, ha egyszerűbb az útvonal és nincsenek benne kacifántok
Ha megfelelő az úthálózat, figyelsz arra, hogy legyenek parkok, terjeszkedni fognak a simek, kevés épülettel és úttal is lehet magas a lakosságod száma. Ha így fogsz neki egy új városnak vagy építed újra a mostanit, akkor elkerülhetőek a dugók, aminek eredményeképpen oda fog érni időben a tűzoltó, tudnak járőrözni a rendőrök és lesz aktív szemétszedés is
Látni fogod, hogy minden mindennel összefügg. Csak a boldog simek fognak maradni és idővel terjeszkedni (modernebb és sűrűbb épületek)
Keresgéltem egy kicsit, találtam egy képet egy jó úthálózatról. Látszanak a fő gerincek (ezek a villamossal ellátott utak), a többi pedig keskenyebb, de valószínűleg olyan utak, amiknél kimaxolhatóak az épületek (Mikor kiválasztod az úttípust, akkor a felugró ablak jobb alsó sarkában jelzi ezt három ikonnal)
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2236
üzenetére
Megnéztem a képeket. Amit elsőre tuti másképpen csinálnék, azok az utak szervezése. Jobban jársz, ha van egy széles út, mintegy gerinc, amiről ágaznak le a kisebb utak. És utóbbiakból lényegesen kevesebb is elég, különben "pókhálós" lesz az egész. Nem csodálkozom, ha a nem túl acélos AI elveszíti a fonalat, ha útvonalat tervez egy-egy járműnek

A másik észrevétel, hogy nagyon kevés területet hagysz az épületeknek, szinte megfojtod őket. Ez egyrészt azért nem jó, mert a növekedésüket gátolod, másrészt túl nagy feladat elé állítod a forgalmat a sok-sok kereszteződéssel
Jobban jársz az egyszerűbb úthálózattal. Lőttem egy képet a saját lakóövezetemről:
Ebben is van hiba, mert tök felesleges a legszélesebb úttal dolgozni, mivel van kisebb is, amivel elérhető a legmagasabb sűrűségű épület. Ha csak egy gerincet tartanék meg, mondjuk pont azt, amin nem közlekedik villamos, a többi pedig kisebb út lenne, akkor területet nyernék vele
Aminek nyomban neki is fogok vágni, amint feljebb kúszott a népesség. Mert egyelőre van úgy 8000 állás, ami betöltetlen. Ha nagyon megnyírom a lakosságot, akkor gyárak és egyéb fontos épületek maradhatnak munkaerő nélkül
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2234
üzenetére
A nyersanyagokat mindig importálom, nem magam állítom elő. Beérkezik a városba a műanyag és az ötvözet is (nem olcsó), majd CPU készül belőle, amit ha eladsz, már keresel rajta valamennyit. Ha állandó a körforgás, akkor gyarapodik a vagyon
Ha az elkészült CPU-kat nem eladod, hanem betolod mondjuk egy PC gyárba (plusz ide is kell ötvözet és műanyag is, tehát érdemes nagy raktárral számolni, hogy ki tudd szolgálni), majd az elkészült PC-ket adod el, akkor nagyon hamar meglesz az első milliód, aztán tíz, húsz, majd száz
Ebben a helyzetben pedig könnyű dolgod van, mert ha bármelyik nagy mű építéséhez kell nyersanyag, legyen szó bármekkora mennyiségről, simán csak importálsz belőle. Ilyenkor létre szoktam hozni egy külön raktárat, amit feltöltök a szükséges nyersanyaggal, majd elindítom a szállítást a nagy műhöz
Tök egyszerűen hangzik a dolog, de azért nagyon résen kell lenni, mert rendkívül fontos a raktárak és a gyárak jó elhelyezkedése, illetve arra is ügyelni kell, hogy sose legyen a környéken dugó, különben a kis szállító kamionok a kígyózó sorokban fognak vesztegelni. Nagyjából ugyanez igaz a nagyobb kamionokra is, amik segítségével történik az import/export. Nekik is fontos a tiszta út, ráadásul ezeknek az autópálya bejáratától szükségeltetik a tiszta haladás. Ha jó az úthálózat, nincsenek torlódások, akkor is érdemes hajóval és/vagy vonattal kiegészíteni, mert őket egyrészt nem lassítja semmilyen körülmény, másrészt nagyobb mennyiségű nyersanyagot vagy kész terméket tudnak szállítani, mint a kamionok
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2232
üzenetére
Nyugi, elsőre én is romhalmazt építek, csak másodjára vagy harmadjára sikerül a "tereprendezés". Persze ekkor már legalább 30M a vagyon, alatta nem kockáztatok
Egy idő után természetes, hogy mínuszba csúszik a napi bevétel/kiadás, mert egyszerűen nem tudsz annyi adót szedni, hogy fedezd az intézmények működési költségeit. Ha pluszban van még egy jó tömegközlekedésed is (buszokkal, villamosokkal, vonattal), meg városspecializációd (CPU/TV/PC termelés) is, akkor pedig pláne erős a kiadás oldal
Általában nem sokat vacakolok a föld alatti kincsekkel, csak az első órákban támaszkodok rá, amíg erősödik a város. Utána indul a nagyobb buli. Most a következő tűnik jó felállásnak:
- raktár 1: műanyag és ötvözet import teherautókkal és vonattal
- 3 db CPU gyár
- 7 db PC gyár
- raktár 2: CPU tárolás (rövid időre export, ha megtelik), folyamatos PC export teherautókkal és vonattalNyilván az elején csak 1-2 CPU gyár üzemel, csak földi szállítással, amihez minimális a nyersanyag import, a nagy részét az újrahasznosítók állítják elő (műanyag és ötvözet). Ebből el lehet kezdeni komoly pénzeket beszedni
És ha már megvannak a milliók, akkor jöhetnek az úri hóbortok: a már korábban említett város-újraépítés vagy átalakítás, vagy akár valamelyik nagy mű elkészítése
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2230
üzenetére
Mekkora a lakosság? Milyen az úthálózat? Ha teszel fel képeket, akkor talán ki lehet találni a megoldást. Sokszor bosszankodtam én is, aztán mindig lett valami magyarázat a dugókra vagy a logikátlannak (és bugnak) tűnő jelenségekre
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2228
üzenetére
Sokat próbálkoztam vele, mire jó lett
Ha utólag, a meglévő úthálózathoz és épületekhez akarsz alagutat építeni, akkor ne a legszélesebb utat használd, mert ahhoz tényleg nagyon sok hely szükségesA hidakkal kapcsolatban nincs tapasztalatom, azokat inkább épülő városnál lehet jól (és/vagy látványosan) kamatoztatni
-
engusz
veterán
válasz
WonderCSabo
#2225
üzenetére
Inkább úgy fogalmaznék, hogy azon a szakaszon, ahol az útból alagút lesz, fölötte nem lehet építkezni, de ahogy már a föld alatt fut az út, ott már nincs gond, bármi építhető fölé. Tehát csak az elején és a végén van egy kis kihasználatlan terület
Legutóbb a gyárépületek alatt húztam keresztbe egy utat, mert ezen a területen nagy ritkán kisebb-nagyobb dugó alakult ki. Az alagút segítségével viszont szinte teljesen megszűnt
Lehet csupán szerencse kérdése, de szerintem hasznosak a 7-es patch újításai
-
engusz
veterán
Ha alagutat építesz, akkor csak egy rövid szakaszon nem lehet fölötte épület. A mélységtől (és asszem úttípustól) függően csak az a szakasz kihasználatlan, míg nem ér a kívánt mélységbe az út
Szerintem ez még valahol életszerűnek is mondható, plusz többszöri építéssel és bontással egész jó végeredmény hozható össze
-
engusz
veterán
válasz
vvega30
#2218
üzenetére
Én is húztam alagutat közvetlenül az autópályától a raktárig. Érdekes módon ezen az úton csak a kamionok járnak, egyéb forgalomnak eszében sincs
Igaz, a városban amúgy sincs dugó ezen a szakaszon, ott is tudnának járni, de valamiért mindegyik teherautó az alagutat használja oda-vissza
-
engusz
veterán
Érdekes jelenség, mintha nem jól működne (vagy legalábbis nem jól számolna) a szemétszedés analitikája. Nincs olyan épület, amiből ne lett volna begyűjtve simán vagy újrahasznosítva a szemét, mégis azt jelzi, hogy csupán 3 114 kuka a lett kiürítve 7 261-ből, illetve 7 875 újrahasznosító tároló a 37 092-ből
A szeméttérképet figyelve tényleg beszedik mindenhonnan, több napot is megfigyeltem. A lakók sem rínak, hogy fuldokolnának a koszban
-
engusz
veterán
válasz
front3r
#2175
üzenetére
Lassan elkészül a játék..

A 6-os patch után készítettem egy új várost, igaz nem az új területen, amit bejelentettek, de úgy tűnik, hogy a forgalom áramlásán tényleg kell javítani, mert még rövid útszakaszokon (ami ugye nem bonyolult) is hatalmas dugók tudnak kialakulni
A tűzoltó és mentő persze beáll a sorba a többi autó mögé. Nem úgy volt, hogy korábbi patch már megengedte nekik, hogy kielőzzék a sort?
-
engusz
veterán
Sokadjára szerettem volna vasúttal szállítani az árút, de valamiért egyszer sem láttam személyvonaton kívül mást elhaladni az épület alatt. Rendezkedés után saját hálózattal kellett bővítenem a síneket, aminek a végére odabiggyesztettem a pályaudvart. Rögtön jött két szerelvény is, ami vitt és hozott is anyagot. Érdekes..
-
engusz
veterán
Játszottam úgy 2 órát, én egyértelmű javulást látok. Az összesen eltöltött 80 óra játékidő alatt most először nem fulladt bele semmibe se a város. Jól működnek a raktárak (nem akadnak el a kamionok), illetve a három CPU és PC gyár is zökkenőmentesen üzemel (termelve ezzel másfél óra alatt 6 milliót)

Egyedül azt nem értem, hogy 110 ezer lakosra miért kell négy újrahasznosító telep. És még így is a 8800 kukából csak 7000 darabot sikerül üríteni

-
engusz
veterán
Kint van a legújabb frissítés (3.0) a játékhoz: [link]
-
engusz
veterán
A kigyulladó ipari épületek nálam is előjöttek már, de maguktól meg is szűntek egy idő után
Oktatás témában csak olyan hibával találkoztam, amikor a lakók arra panaszkodtak, hogy nem tudnak iskolába járni, közben pedig volt egy általános, egy főiskola és egy egyetem is. Természetesen egyik sem volt fullon, és a városban sem voltak dugók. Iskolabusz megállókkal pedig el voltak látva az utak
-
engusz
veterán
válasz
godfella69
#1961
üzenetére
Lassan elkészülnek a játékkal

-
engusz
veterán
Szombat este 9-kor, mikor az embernek akad egy kis szabadideje, miért nem töltődik be a város? Grr
-
engusz
veterán
Iszonyat mennyiségű bugot javítottak, gyakorlatilag a lista második feléből találomra ki lehet választani olyan pontokat, amik drasztikusan befolyásolják a város alakulását és vele együtt a játékélményt is
Április végén jelent meg a Sim City 2013

-
engusz
veterán
Mikorra várható a 2.0 patch? Úgy tűnik, addig kár játszani, mert elég sok mindent javítanak
-
engusz
veterán
válasz
RockHaRD
#1473
üzenetére
Ha van a szomszédban elhagyott város, akkor sok olyan bűnöző tud ingázni, akik bizony felgyújtják az első útjukba eső épületet. Nálam, a széljárás miatt, pont az autópálya bejáratánál vannak az ipari épületek. Naná, hogy 5 percenként ég ki valamelyik. Ami alapvetően nem is lenne akkora probléma, de a lángok sokszor tovább terjednek. És amíg itt akcióznak a tűzoltók, addig a város másik végén simán leég egy-két lakóépület, mert nincs kocsi, ami kivonulhatna
Ezen kívül, ahogy a többiek is írták, fontos, hogy ne legyen sok elhagyatott épület, fontos az iskolázottság és a szemét elszállítása is, mert ugye gyúlékony
-
engusz
veterán
Játszik még valaki Európa, Kelet 2 szerveren? Engem egy ideje nem enged be, karbantartásra hivatkozik. Viszont az üzenet, hogy ez meddig fog tartani, nem túl egyértelmű
-
engusz
veterán
Huhh, rögtön egy érdekesség a szervizutakról
-
engusz
veterán
Százezres városnál kinek mi a tippje az utak elrendezése szempontjából? Bármit csinálok vagy a városon belül vagy azon kívül alakul ki hatalmas dugó. Egyelőre csak kamionokkal szállítom az árut, ezért nqgyon kritikus lenne a tolródások elkerülése
-
engusz
veterán
Jött Godzilla, természetesen az újrahasznosító üzemet és a kereskedelmi lerakatokat rombolta le. Meg úgy 25-30 ezer ember lakhelyét. Kicsit nagy pofon volt a városnak, mert nem csak az egyetlen komoly bevételi forrástól esett el, de még az adófizetők száma is radikálisan csökkent. Lassan, de biztosan sikerült úrrá lenni a káoszon, erre jött egy földrengés, amiben pl. az iskolák pusztultak el. Kicsit célzottnak érzem ezeket a katasztrófákat, éppen ezért nagyon idegesítő egy-egy ilyen eset
Érkezik egy patch, ami javítani fog a közlekedési dugókon és visszakapcsol néhány nem core funkciót is, amit korábban azért lőttek le, hogy javítsanak a szerverek bukdácsolásán. Reggel ugyan frissült a játék, de a közlekedésben nem láttam javulást
-
engusz
veterán
válasz
-NRGyP-
#1093
üzenetére
Nálam is leállt az export, de a raktárak üresek voltak. Az újrahasznosítóban volt fullon, onnan nem került ki valamiért az anyag (valószínűleg nem volt elég gyors tempóban kitermelve). Most figyelek rá, alig 1-1 másodpercre kerül a maximum kapacitására
De még így is van néhány naponként, hogy valahogy megcsappan az exportból bejövő pénz. Mintha lenne egy lüktetése. Egyszer pikk-pakk összejön 7-800 ezer simoleon, máskor 150-200 körül találom magam (némi fejlesztés után), és azt tapasztalom, hogy nem tud újra felhalmozódni a pénz
Próbáltam megfigyelni, de sajnos 200 ezer lakos mellett van egyéb probléma, ami elviszi az energiát és az időt
-
engusz
veterán
Igen, ezt én is tapasztaltam, de egy kis idő elteltével egyre többen kezdték el igénybe venni. Persze még közel sem annyian, mint amennyit az ember elsőre gondolna, de valószínűleg automatikusan van szabályozva
Legutóbb a főiskolát kellett bővítenem, mert elfogytak a helyek. Az általános suli ki van maxolva. Egyetem mellé pedig most sikerült egy mérnöki kart telepíteni, de eddig csak félig volt tele
-
engusz
veterán
-
engusz
veterán
válasz
longwild
#841
üzenetére
Hetvenezer körül vannak a lakosok, a víz és a csatorna folyamatos probléma. Az alap víztározón és szennyvíztelepen még nem léptem túl, de sürgető feladat
Nagyon hajtok a 75 ezer lakosra, hogy lehessen közmű hivatalom, ami után építhetek újrahasznosítót, amiből lenne olaj (nincs a város alatt) és műanyag, amivel tudna üzemelni a processzorgyár. Az ott gyártott termékeket exportálnám egy kis haszonért cserébe. Legalább a beruházás 160 ezres költségét visszahozhatná
-
engusz
veterán
Meg akartam építeni az újrahasznosítót, de kell hozzá hivatal, ami csak 75 ezer ember után jár. Most vagyunk 36-37 ezren. Ezt megelőzően 15 ezer körül. Hirtelen volt robbanás a létszámban, amit emlékeim szerint az utak fejlesztése és a parkosítás váltott ki. Talán benne lehet egy kicsit az iskolák telepítése is (általános, szakközép és egy egyetem)
Vajon magától fog bővülni a város lakossága vagy megint kellene egy katalizátor?
-
engusz
veterán
válasz
longwild
#742
üzenetére
Ettől féltem én is. Ha végigbontok egy utcát, akkor azzal megsemmisülnek az épületek is, veszít a lakosság a számából. Igaz, elég gyorsan újraépülnek, de ezzel együtt sem tűnik a legszebb megoldásnak
Építettem processzorgyárat, de csak utána jöttem rá, hogy bizony nincs hozzá nyersanyag (pl. 0 olaj van a város alatt). Aztán a játék hivatalos blogján olvastam, hogy a szemét újrahasznosítóval ki lehet termelni ezeket is

-
engusz
veterán
válasz
OverKiller
#375
üzenetére
Milyen konfig? És pontosan mit csináltál?
-
engusz
veterán
-
engusz
veterán
válasz
Pierre75
#329
üzenetére
Nekem 12 Gb-ot írt és az online telepítő, de szintén közel sem foglalt el ennyit. Éjfél után próbáltam VPN nélkül indítani a játékot, de teljesen kuka volt, még szervert sem tudtam választani
Személy szerint nem vagyok kiborulva miatt, mert egy kis türelem belefér (valószínűleg a hozzánk hasonló emberek, vért izzadva heggesztik a szerókat). Másrészt pedig kell egy kis hardver fejlesztés is, mert tiszta képregény az egész

-
engusz
veterán
Sikerült játszani vele, sajnos az integrált videokártya kb. semmire sem elég
Nem voltak komoly illúzióim, de azért alacsony felbontáson, közepes grafika mellett nagyobb tempóra számítottam -
engusz
veterán
Köszönöm, ez pazar! Alig várom már, hogy nekiessek.
Már lehet VPN nélkül játszani vele? -
engusz
veterán
A játék igényli a DVD lemezt az indulásnál?
Nincs meghajtó a gépben, és ha lehet, akkor nem is szerelnék beSzerk.: közben a doboz hátulján megtaláltam a választ: "Lemezmeghajtó - Csak a telepítéshez szükséges"
Új hozzászólás Aktív témák

- HIBÁTLAN iPhone 15 Pro 128GB Blue Titanium-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4692, 92% AKKSI
- Microsoft Surface Laptop 3 13.5" fekete i5-1035G7 16GB 512GB 1 év garancia
- Apple iPhone 17 Pro 256GB Deep Blue használt, karcmentes 100% akku (16 ciklus) Apple garancia
- Nvidia Quadro FX570
- Sosemhasznált! HP OmniBook 5 Flip i5-1334U 16GB 1000GB 14" FHD+ áthajtós-érintős Gar.: 1 év
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Ha utólag, a meglévő úthálózathoz és épületekhez akarsz alagutat építeni, akkor ne a legszélesebb utat használd, mert ahhoz tényleg nagyon sok hely szükséges




Lehet meg kellene várni a következő javítócsomagot
