Új hozzászólás Aktív témák

  • róland

    veterán

    válasz róland #285 üzenetére

    Akkor a fegyverek:

    1.) Crystal Sword:
    Two Handed (továbbiakban: 2H), Required level (továbbiakban: lv): 23, Required Skills (továbbiakban: Skill): Two-Handed Swords, Health Points (továbbiakban: HP): 628, Mana (továbbiakban: M): 414; Damage: 327-1308 every 2,1s (továbbiakban: x-y/zs) + 50-202 Piercing; Hit probability (továbbiakban: Hiprob): 15% on Ice Burst, 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar

    2.) Crystal Axe:
    2H, lv: 23, Skill: Two-Handed Axes, HP: 624, M: 416, Damage: 257-1456/2,2s + 39-224 Piercing; Hitprob: 15% on Ice Burst, 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar

    3.) Crystal Hammer:
    2H, lv: 23, Skill: Warhammers, HP: 630, M: 200, Damage: 267-1522/0,4s + 41-235 Piercing; Hitprob: 15% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar


    4.) Crystal Knife:
    lv: 23, Skill: No requirements, HP: 259, M: 259, Damage: 229-425/1,4s + 27-50 Piercing; Hitprob: 20% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s, and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar

    5.) Crystal Dagger:
    lv: 23, Skill: Light Combat Arts, HP: 255, M: 255, Damage: 305-457/1,3s + 43-65 Piercing; Hitprob: 9% on Ice Burst, causes 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar

    6.) Crystal Staff: - Close Combat/Light/Staff/Magician's Wand
    2H, lv:23, Skill: Magic, HP: 200, M: 800, Damage: 187-749/2,0s + 28-111 Piercing; Magic Wand Spell: Holy Wrath causes 420 damage for 5s, double impact against the Undead; Blood Ban: +30% damage against Malar; Healing Power: +10%

    7.) Crystal Bojin: - Close Combat/Light/Staff/ Fighting Staff
    2H, lv: 23, Skill: fighting Staffs, HP: 525, M: 515, Damage: 389-1168/2,0s + 60-180 Piercing; Hitprob: 15% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s, and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar

    8.) Crystal Blade:
    lv: 23, Skill: Dual Wield Blade, HP: 309, M: 203, Damage: 322-598/1,4s + 56-104 Piercing; Hitprob: 11% on Ice Burst, causes 780 frost damage; Blood Ban: +30% damage against Malar

    9.) Crystal Scorpion:
    Any hand, lv: 23, Skill: Dual Wield Daggers, HP: 311, M: 107, Damage: 342-512/1,3s + 59-89 Piercing; Hitprob: 11% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 4s, and causes an additional 416 frost damage for 4s; Blood Ban: +30% damage against Malar

    10.) Crystal Crossbow
    :
    lv: 23, Skill: Heavy Crossbows, HP: 290, M: 210, Damage: 556-1298/2,5s + 85-197 Piercing, Range: 5-20; Blood Ban: +30% damaga against Malar; Destructive: +10% damage on Buildings; Regeneration: +4% Mana, +8% Life

    11.) Great Crystal Bow
    :
    lv: 23, Skill: Ranged Combat, HP: 310, M: 210, Damage: 385-1540/2,7s + 59-234 Piercing, Range: 5-20; Hitprob: 8% on Ice Burst, causes 780 frost damage; Skystrike: +25% damage to Flying Units; Blood Ban: +30% damaga against Malar

    12.) Fast Crystal Bow:
    lv: 23, Skill: Fast Bows, HP: 310, M: 190, Damage: 428-1283/2,4s + 65-195 Piercing, Range: 5-19; Hitprob: 10% on Freeze, freezes target (max. lv: 23) for 6s, and causes an additional 936 frost damage for 6s; Blood Ban: +30% damage against Malar; Skystrike: +25% damage on Flying Units

    13.) Crystal Bow:
    lv: 23, Skill: Ranged Combat, HP: 253, M: 253, Damage: 422-1264/2,6s + 63-188 Piercing, Range: 5-18; Blood Ban: +30% damage against Malar; Judgement: +10% damage against Demons; Skystrike: +9% damage to Flying Units


    Ha minden igaz, ez volt az utolsó leírásom a játékról. Innen már csak az utolsó pálya van hátra. A korábban leírt ládák tartalma és a kristály fegyverek közül mindenki válogassa ki a neki tetszőket.

    Carla, drakkar mester legyőzésével a jutalomként adott 3 Skull coin elég arra, hogy mindhárom olyan ládát kinyissuk, melyekhez a Skull coin kell.

    Ottoka már leírta, hogy az utolsó pálya kissé türelemjáték, mert minden Black Towert le kell rombolni, miközben meg kell küzdeni a Malar-okkal. De ehhez már adottak a fegyverek.


    Még egy kis visszatekintés:

    Shal pálya szintén türelemjáték, nagyon lassan lehet megcsinálni, de minél több depó a mienk, annál gyorsabban fogunk előrehaladni. A pálya lényege, hogy tornyokat kell építeni, s közben védekezni, majd a két ellenséges főhadiszállást elfoglalni.

    [Szerkesztve]

Új hozzászólás Aktív témák