Új hozzászólás Aktív témák
-
róland
veterán
válasz
férfiállat
#1813
üzenetére
Bármilyennel jól lehet haladni, csak más lesz a fejlődési irány. (Én a varázsló-könnyű harcos párost preferálom.) A hőshöz csatlakozó társakat úgyis más irányokba fogod fejleszteni.
-
róland
veterán
Érdemes visszaolvasni a topicban, rengeteg leírást készítettem.
-
róland
veterán
kovacstibor79 és leviske: Ajánlom végigolvasni a topicot, ha jól emlékszem volt leírás az Mechanikus kriptákhoz (Clockwork Crypts). Egész komoly leírásokat készítettem a játékról, érdemes megkeresni. (Sajnos azt már nem tudom, hogy minden részről megcsináltam-e.)
Sajnos mióta híre-hamva sincs új kiegészítőnek, ritkán járunk errefelé. Vigneau-val és velem is inkább a Gladiatus topikban találkozhattok.
-
róland
veterán
Nem kell gúglizni sem, csak végigolvasni a topikot. Ha jól emlékszem én, vagy Vigneau írtuk le a pálya megoldását. Amúgy a pálya déli részén van a griffmadár, de könnyű mellette elmenni. Ajánlom délkelet felől délnyugatra haladva tüzetesen átvizsgálni a pályát, úgy megtalálod majd a madarat.
-
róland
veterán
Könyörgöm, figyelj a helyesírásra!
A hozzászólásod javítva:
''Hát nincs olyan mentésem, ami azelőtti, hogy kinyitottam volna a kaput. Te hol tartasz a SpellForce - The Order of Dawn-ban; és hányas szintű a karaktered/avatarod, továbbá milyen mágus/harcos?'' - Így már értelmezni is tudjuk, amit kérdeznél.
Amúgy legtöbbünk végzett már az SF-TOoD-dal, sőt mindkét kiegészítőjével is.
Én meg talán egy-két nap és az SF2-Dragon Storm kiegészítőt is befejezem.
A TOoD-ban én egy fehér mágus/könnyű harcos karakterrel mentem végig. Voltak rázósabb helyzetek, de meg tudtam csinálni.
A többi részben már fekete mágus/könnyű harcos karakterrel, majd az Spellforce2 - Dragon Storm-ban Shaikan karakterrel. (Ezen utolsó részben újabb képességek jelentek meg mind harcművészet, mind mágia terén.) -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1706
üzenetére
Remélem, hogy nem tart addig az átmeneti probléma, mint a szovjet csapatok átmeneti magyarországi állomásozása!
Mikor még működött, volt valami hír arról, hogy az oldal fejlesztője az elmúlt évben nem tudott az oldallal foglalkozni. -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1704
üzenetére
Szerintem csak valami szerver hiba lehet náluk, mert az utolsó jelzéseik egyike az volt, hogy működnek. Nyár közepétől volt egy pár hónapos leállás, majd decemberben indult újra az oldal.
-
róland
veterán
válasz
Wolverine
#1682
üzenetére
White Magic/Magic of Boons: Hallow - kifejezetten a halhatatlanok (undead) elleni varázslat, amely rövid ideig igen nagy sebzést okoz. (Az emberek Paladinjainak kardja ilyen varázslattal operál.)
White Magic/Magic of Nature: Thorn Shield (tövispajzs): Sebzi a támadót elég hosszú ideig. -
róland
veterán
BOW-tól létezik olyan vértezet összeállíáts, amelyben a fekete mágia sebzési lehetősége megduplázódhat. Na ilyenkor egy 12-es erősségű halál vagy öngyilkos halál varázslat nagyon csúnya 1000 életpont körüli sebzést okoz. 27-es szintű sárkányok egy ilyen sebzés és egy normál 15-ös pain varázslat után halottak. Ennél gyengébb ellenfelek azonnal meghalnak.
-
róland
veterán
-
róland
veterán
válasz
Ariadne
#1666
üzenetére
Nagyon hasznos páros az F7-F9 gyorsmentés-azonnali gyorsmentett állás visszatöltése. Aranyos kis csalás, hogy a ládák többsége nem fix dolgokat tartalmaz, így érdemes ezt használni, ha mondjuk neked megfelelő varázslatra van szükséged. A játék vége felé hiába vagy képzett varázsló, nem nagyon kapsz magasszintű varázslatokat.
-
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1664
üzenetére
Rift pályán egyik irányban sikerült végigmennem, de visszajövetelkor már nem tudtam felmenni a déli hegyekbe.
Sajnos az első rész vége nem igazán sikerült. Nekem az utolsó pálya úgy önmagában nem jött be. (De ez kissebb-nagyobb mértékben igaz a többi részre is. Ellenben az első 4/4-ed része mindnek nagyon jóra sikeredett.) -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1661
üzenetére
Így kell elkezdeni a pályát, ne keresd az egységek terveit, mert csak Southern Godmark pályán kapod majd meg őket. Egy tanács a Southern Godmark pályára: északnyugaton van pár fagy gólem és fagy node. Ezeket érdemes az avataroddal likvidálni és kikapcsolni, így csak a blade-k támadását kell kivédened, ami úgy is elég nehéz. De legalább lesz tered mozogni és lesz 5 hősöd is segíteni.
A Blade-k első rohama után keleten találsz egy ork monumentet, ott alapíts egy ork tábort és velük vedd fel a harcot a bladekkel. A pálya közepén a Black Tower mellett nem tudsz elmenni, a hős emlékmű felé kell kerülnöd, hogy elérd a pálya alsó részeit. -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1659
üzenetére
Kellett, hogy találj egy dark elf slave rúnát. Mellékküldetésekkel, hogy állsz? Meg talán Craig Un'Schallach ad neked pár dark elf tervet, ami kell apályához mindenképp: Small Headquarters, Quarry, Onyx Shrine, Tower of Sorcery, Mindbreaker. Ha még nem néztél át minden ládát az előző pályákon, akkor itt az ideje. Ezek fix dolgok, tehát, ha nincs meg akkor kihagytál valamit.
-
róland
veterán
Jó taktika lehet, ha először csak az avataroddal és esetleg a hőseiddel védekezve egy komolyabb bázist építesz ki, mindenféle ''hadipar'' nélkül (azaz, mellőzöd a harci egységeket készítő épületeket). A védelmi építményekről, úgy mint íjász torony, frostbringer, firestarter, kőhajító, mindbreaker, tower of sorcery, természetesen nem kell lemondanod, sőt. Ezekből építs ki egy erős védelmi vonalat a táborod előtt. Majd amikor már kellő mennyiségű nyersanyagod van egy komolyabb hadsereg létrehozásához, akkor építsd fel a szükséges építményke és egyből fejlesztve őket készíts egy 50 fős sereget. ezzel a sereggel már ki lehet védekezni az ellenfél első támadási hullámát.
-
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1652
üzenetére
Igyekezz majd megszerezni a ShadowPulse Armort. Ez a legjobb vértezet a TOOD-ban, Sajnos úgy láttam nem vihető tovább a Phoenix részbe.
-
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1652
üzenetére
Kicsit szétszórtad a képességeidet, igazából egy fő képességet tudsz a maximumra fejleszteni, valamint egy mellék képességben tudsz jó lenni. (Itt a fő azt jelenti, amit szeretnél maximálisnak tudni, a mellék pedig azt, hogy az kevésbé fontos.) Példáult Valamelyik mági minden alfaja főképességként és mellé valamelyik harcmodor mellék képességként. Vagy fordítva. Két mágia harc nélkül nem igazán ajánlott, ellenben két harcmodor fejlesztésével talán lehet boldogulni.
Én fekete mágia főképességet fejlesztettem, könnyű harc mellék képességgel. Így már távolról támadhattam az ellenfeleket, míg közelharcban is szembeszállhattam velük.
A titánok fejlesztése: Korábban egy pályán egy nekifutásra csak egy titánt lehetett készíteni, ha az meghalt, akkor onnantól kezdve titán nélkül kellett harcolni. Sajnos ezek a titánok nem is igazán voltak erősek. Ellenben az új fejlesztési lehetőséggel megnőtt a titánok ereje és miután egy titán elpusztul, újból készíthetsz titánt. (Ha jól emlékszem akkor a fejlesztett titán ráadásul nagyobb méretű is, mint a sima.) -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1650
üzenetére
Én csak akkor találkoztam ilyennel, amikor úgy 4-5 különféle dologba kezdtem bele megtanulni. Egy dologra összpontosíts! Vagy varázslatra, vagy harcmódra. Emellett érdemes kissé beletanulni a másikba is.
Én utóbbi időben varázsló (sötét mágus) karakterekkel játszottam, kiegészítve pár alapvető könnyű harcos ismerettel. De jók az alap nehéz harcos dolgok is. (Leginkább azok mágikus vonatkozásai érdekesek: Berserk/War Cry, Endurance, Durability, Shelter, Blessing, stb.) -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1648
üzenetére
Gyengébb egységeddel legyőzött erősebb ellenfélért több XP jár. Ez főként érvényes a Mulandir pályán. Itt egy jó leírás a pályához: [link] - ezen leírás alapján nem érdemes az elején megölni a Gorgókat, hanem csak később, mikor már 28+-as szintűek.
Bevált taktika még, egy-egy pályáról kimenni harc közben. (SF2-ben ez is megszűnt, ott a harc végéig csak a pályán tudsz mozogni.
) Jó kis XP növelésre ad lehetőséget, hogy addig kitartasz, ameddig szintet nem lépsz, nem rombolod le az ellenfél épületeit, majd kimész a pályáról. A pályára újra belépve kezdheted előlről a szintnövelést.
[Szerkesztve] -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1645
üzenetére
Spellforce (The Order of Dawn, a későbbiekben Spellforce, vagy SF, vagy SF TOOD), valamint a két kiegészítője (The Breath of Winter, a későbbiekben BOW vagy Aryn; valamint az Shadow of the Phoenix, a későbbiekben SOTP, vagy Phoenix):
Az avatarod szintje határozza meg, hogy milyen erősségű hőseid és egyéb egységeid lehetnek. A hősök rúnái mindig adott szintet képviselnek (egy hős egy szinten van végig), a fajok rúnáiból az első részben 15-ös a legmagasabb szintű. Hogy éppen milyen szintű hőseid és/vagy egységeid vannak, azt a rúna tábla megfelelő részére berakott rúnák határozzák meg. (Egyetlenegy kivétel van: a törpék minden győztes csata, pontosabban minden általuk megölt (azaz az adott egység által megölt) ellenfél után szintet lépnek. Jópofa, mikor a 15-ös rúnájú törpe harcos 20-as szintig jut. Kis csillagok jelzik a fejük fölött, hogy hány szintet léptek már.)
Egységek fejlesztése: Minden fajnak vannak alap építményei, amik a harcosok termeléséhez szükségesek (embereknél a Forge, elfeknél Armoury és Aliantery, törpéknél Forge, orkoknál Forge és Mace Carver, sötét elfeknél Forge és Onyx Tower, trolloknál Mace Carver és Stone Cutter). Ezen épületek általában nem fejleszthetők, és egy munkás szükséges az működésükhöz. A többi épületnél lehet fejleszteni, így erősebb harcosokat, varázslókat alkothatsz, vagy jobb fegyverekkel varázslatokkal tudod felszerelni őket, törpéknél pedig a Stonecutter fejlesztése után nehezebb az ellenfélnek lerombolni az épületeiket.
Első részben az alábbi megoldások váltak be nálam a legjobban:
Embereknél: a hadsereg gerincét Armsman és Marksman egységek alkották, melléjük került 5-10 Cleric , ugyanennyi Paladin valamint összesen 5-10 Enchanter és Mentalist a csapatba. Nagyobb csatáknál Armsman helyett Paladinok voltak a harcosok (de nagyon sokba kerülnek). A védelem Crossbow Towerek sokasága valamint a csapattal mindig ment 3-6 munkás és felváltva Crossbow Towert és White Hand-et (WH: jól jön a csatáknál, mert automatikusan gyógyít) épített. Sajnos nincs igazán kiemelkedő egység, szinte mindig mindegyik kell a csapatba.
Elfek: itt van az első nagyon sikerült egység a Windarcher (természetesen a fejlesztett). Nagyon kevés ellenfél tud szembeszállni 50-60 fejlesztett Windarcher zárótüzével. (30-40 fős 1-2 szinttel magasabb ellenfélből álló csapatokat is legyőznek. Kifejezetten jók, ha 10-15 Healer támogatja őket. (Phoenixben már inkább a Wanderer íjászok jobbak, de nehezen szerzel vasat, mint nyersanyagot, mert azt az elfek nem tudnak bányászni). Crossbow Tower és Frostbringer épületek nagyon hasznosak, volt olyan pálya, ahol ezek építésével értem fel a pálya tetejére és alig veszett oda harcosom.
Törpék: Defender (fejlesztve, mind közel-, mind távolsági harcban hasznos), valamint Elite és Elder.
Orkok: 2. jól sikerült egység a Totem (fejlesztett Totemekből 50 fős csapatokkal már bármilyen táboromat meg tudtam védeni szintlépésig, utána meg megszűnik az ellenfél áradata). Nagyon hasznos Pain varázslatuk van, és 50 fős Totem csaptok nagyon gyorsan intéznek el 10-20 fős ellenséges egységeket. Drummer, Hornblower nagyobb csatáknál 5-5 egység kell, hogy egységeid nagyobb része túlélje az ütközeteket. Közelharc egyértelmű mesterei e fajnála Veteran-ok.
Dark elfek: Havoc, de méregdrága (nehezen legyőzhető, fejlesztve minden általa megsebzett egységet Pestilenc-szel fertőz, ami lassú halálhoz vezet, valamint az egységet támogatandó egy Spectre-t idéz a harcban). Battlemaster (a neve mindent elmond, a csaták mestere). Warlock (halála után mérges pókká változik). Necromancer (Undead egységet idéz harcban), halála után éjfélkor feltámad (amennyibe fejlesztetted a megfelelő épületet). Assasin, sok lúd disznót győz; önmagában nem túl hatásos egység.
Mindig figyelj arra, hogy a sötét elfekkel ÉJSZAKA TÁMADJ: Ugyanis az általuk éjszaka megölt ellenfelek csontvázként kelnek életre és szép kis csonti sereget lehet gyűjteni, ami nagyon jó védeni a táborod.
Trollok: Champion a legerősebb egységük (drága). Hurler és Thrower jó távolsági harcos egységek.
Spellforce2 - Shadow Wars-ban megváltozott a fenti fejlesztési lehetőség. Itt az avatarodhoz csatlakozik 5 hős, valamint 2 kísérő, akik veled együtt fejlődnek a játék során (állandóan ők vannak veled, eltűnt a rúnatábla). Valamint az avatarod szövetséget köt különböző fajokkal, akik által egyre jobb egységei és épületei lehetnek. GEy-egy szövetségi csoport 3-3 fajból áll. Miután mindhárom fajjal szövetséget kötöttél van lehetőséged a Titánok elkészítésére. (Itt végre tényleg Titán a Titán, jóval erősebb akár az avatarnál is és tényleg egymaga felveszi a versenyt akár egy 80 fős ellenséges egységgel is.) Itt már fontos figyelned a nyersanyagokra, mert nem termelődnek újra, cserébe nem tűnnek el a korábban felépített épületeid. S még egy kellemetlen hír, az ellenfél is használja az adott pálya nyersanyagait, így versenyt futtok az idővel és egymással azokért. (Ja és természetesen ő is építkezik, tehát megszűnt a korábbi lerombolom az épületeket és vége az ellenfél fejlődésének. Fontos szerep jut a munkásoknak, pontosabban az ellenfél munkásai kiírtásának, nyersanyagoktól elszigetelésének, épülő építményektől elszigatelésének: nélkülük nem tud építkezni.)
Varázslatok rendszere is megváltozott: varázsfa és képességfa van a varázskönyv helyett. Itt többfelé elindulhatsz a varázslás és a képességek fejlesztése terén. Amire érdemes majd figyelni, hogy legyen az utolsó pályán egy vagy két hősödnél Chromatic Shield varázslat. Ezzel tudod legjobban megvédeni a Shadow Ravage-idet, akik viszont egy-egy támadásukkal egy-egy Black Towert tesznek egyenlővé a földdel. -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1639
üzenetére
Nincs nagyobb gépeigénye a kiegészítőknek. Érdemes megvenni a Platinum kiadást. Bár én már várom az SF2 első kiegészítőjét.
-
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1637
üzenetére
Amennyiben a Ctrl-os változatot használod, úgy útközben minden ellenséget megtámadnak. Ha csak simán megadod nekik a célpontot, akkor odamennek, majd érkezés után bocsátkoznak harcba.
-
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1635
üzenetére
Nálam az építgetős stratégia jött be. Addig nyomultam előre az íjász tornyokkal, míg az ellenfél bele nem rohant egy a soraiban nagy pusztítást végző támadásba. Utána szép kényelmesen átsétáltam a csapatommal. Megjegyzem, hogy mögötte is kell még a nagy csapat. Tehát TÜRELEM és építgess.
-
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1632
üzenetére
Amennyire én emlékszem a pályára, úgy itt már építhetsz íjász tornyot. Ezek nagyon hasznosak tudnak lenni, mert maguktól is ölik az ellent.
Próbáld meg, hogy mentesz egy állást, majd újraindítva a géped a mentett állástól folytatod. -
róland
veterán
válasz
Blazkowicz
#1630
üzenetére
Valami más gond lesz ott. Az én gépem elvileg kevesebbet tud, de semmi gondom nem volt az SF-fel önmagában. (Az már másik kérdés, hogy aBOINC és az Azureus együttes futtatása mellett nekem is voltak fps problémáim.)
A játék főmenüjében van valami opciók menüpont, ott a videó beállításaival is lehet variálni. Nézd meg, hátha ott van bekapcsolva olyan opció, amire nincs szükséged, csak feleslegesen fogja a géped.
Magyar billentyűzeten, mindenki a Ctrl+Ú-val hivja elő a konzolt.
Segítséget találsz itt a topicban. Szinte minden nehezebb részhez van leírás. Esetleg a www.planetspellforce oldalon nézz még körül. (Újra működik, bár nem frissül.) -
-
róland
veterán
válasz
Vigneau
#1620
üzenetére
Sajnos. Már lassan 2 éve, hogy kijött a PC-GUru mellékleteként a TOoD. (2004. decemberében megjelent 2005. januári szám melléklete volt. Unokaöcsém volt oy rendes és itthagyta nekem, azóta játszom ezt az igazán jó játékot.)
Sajnos a Planetspellforce oldal megszűnése óta információ is alig érhető el a játékhoz. Pedig hányszor hivatkoztam rájuk. -
róland
veterán
válasz
Vigneau
#1616
üzenetére
Én is felhagytam vele, mert nem erősségem a matek. De elvileg van olyan variációja (matekosok ne sértődjenek meg, ha nem pontos a fogalmazás!), amivel Tuomit a 2. körében hibára lehet kényszeríteni.
Amúgy befejeztem a játékot, s közben eljött a gépfrissítés ideje, ezért már nincs is fent a gépemen. De jó volt. Csak az a bajom az egésszel, hogy a végére mindig megunom. Amennyire jó az eleje, annyira fárasztó lesz a végére a játék. (Mintha a fejlesztők kifogynának az ötletekből.) -
róland
veterán
Na, végigértem a Phoenix küldetésen is! Legyőzve a Circle és persze Hokan is!
Igaz a végén kissé türelmetlen voltam és egy kicsit csaltam, de ez az SF hibája. Miután nem lehetett 50-nél magasabb szintre fejlődni (pedig vagy 2-3 szintnyi XP-t összegyűjtöttem), így sokat veszített a játék az értékéből. (Kissé unalmassá vált, hogy meg kell várni, míg megfelelő mennyiségű nyersanyagot kitermelnek a dologzók, stb., stb. -
róland
veterán
válasz
Vigneau
#1611
üzenetére
Irfitet a jobbik énjére formáltam, így most hűségesen követ engem, de lehet visszaviszem a Dryadhez.
Az ''Application.'' részt hagytam ki.
Amúgy arra gondoltam, hogy bizonyára van valami csalás a küldetések tárgyainak megszerzéséhez is. Kellene még egy Zerbit könny, meg egy Skull coin. (Majd próbálkozok, hátha!)
Azt néztem még, hogy elvileg meg lehet nyerni a Goblin sakkot. csak valami visszafejtéses algoritmussal meg kellene találni a nyerő kombinációt, hogy a második körben Tuomit hibára kényszeríthessük. -
róland
veterán
A Dryadnek kiszabadított Irfit kell-e az utolsó pályán? Meg mi legyen a Jungel bölcsével, aki túlélt mindent, és felajánlja, hogy követ minket?
-
róland
veterán
válasz
Vigneau
#1604
üzenetére
Nem, én angol verzióval játszom. A plusz hős egy spéci kód után bukkant fel.
Talán még emlékeztek rá, hogy az Empyriai bankban a két középső ládában volt 8 db kőlap. Azokat a templom kerületben lévő 2 White Handbe beillesztve 8 fejlesztői üzenetet lehetett elolvasni. Egyikük egy kódot tartalmazott a RavenPass pályához. Azzal a kóddal került elő a néni.
Amúgy a konzolba hogyan kell beírni a csalásokat? Mert a fentin kívül semmilyen cheat nem működik, vagy én irom be őket rosszul.
A szigetre én se tudtam átjutni, de ha megfigyeled a képet, akkor a láda alatt ott a kis piros kör, ami azt jelzi, hogy kinyitható lenne, ha a közelébe tudnánk jutni. -
róland
veterán
Úgy tűnik megtaláltam a szörnytermelés leállításának módját. Még mielőtt bementünk volna a kapun, amit a gorgók őríztek, volt egy körben négy pulzáló kristályt tartó váza. A kapun túl szereztünk négy gyémánt kardot. Kivettem a köveket (ráment egy-egy kard darabjára), s most mintha nem termelődnének újra a szörnyek a pályán.
-
róland
veterán
válasz
kovacstibor79
#1476
üzenetére
Lehet, hogy az a megoldás, ami egy korábbi pályán, azaz egy-egy emberedet be kell állítani a barlang nyílásába, s akkor nem tudnak kijönni. Ezen a pályán van még északon egy lezárt kapu, hogy lehet azt kinyitni?
Valamint az Empyria-i bankba, hogy lehet bejutni? Már van nálam 4 bankpecsét. Azokat kellene használni? -
róland
veterán
Arra sincs lehetőség. Én fekete mágussal játszok, ahol nagyon fontos a nagyon magass bölcsesség és a relatív magas intelligencia. Jelenleg, az avataron lévő eszközök segítségével mindkettő 200 feletti értéken áll. Gondolom ez már elég magasnak számít, s át kellett volna lépnie a kritikus szintet is.
-
róland
veterán
válasz
Vigneau
#1582
üzenetére
Mindig a Panther-t ajánlja fel játéknak? Ha igen, akkor az szívás, mert nem lehet kiszorítani Tuomit. Ugyanis 3. körben csak meghatározott helyekre rakhatsz és csak egy variációval nem veszítesz, tehát nem tudsz mást játszani.
Aki esetleg nyert az elmondhatnáa nyerő stratégiát!
Döntetlennel annyit érünk el, hogy elveszik Tuomitól az általunk megszerzett tárgyakat. -
róland
veterán
Na elérkeztem a goblin sakkig.
-
róland
veterán
Raven Pass pályán van egy portál a Blazing Stones pályára, s onnan van a portál a Colosseum of the Gods pályára.
Egész érdekes ez a Colosseum, jó kis ellenfelek vannak. Most már 6. vagy 7. körben 3 db 48-as szintű Blade Nightmare és 3 db 25-ös szintű Blade Lord of Ice az ellenfél. Mezei Black Mage avatarral nem is olyan könnyű legyőzni őket. -
róland
veterán
Kösz az infót! Én is gondoltam erre a szorzásos valamire, de inkább abban maradtam, hogy van még eldugott rész a pályán. Most majd visszamegyek és kinyitogatom a ládákat. Amúgy 3-3 15-ös szintű Blade harcossal tartom fel ezeket a Legyőzhetetleneket (Invincible-k).
Colosseum of the Gods pályán mit lehet csinálni az aréna részen kívűl? Mert van pár csukott kapu, amelyeket nem tudom, hogyan lehetne kinyitni. Érdemes velük foglalkozni? -
róland
veterán
Igen, voltam ebben a labirintusban, csak sajnos a piros oldal ládáit nem tudtam kinyitni, mert nem voltak olyan oszlopok, amiken a megfelelő számot be lehetett volna kapcsolni.
Voltam a nagy északi kincstárban is, amit az 5 fej szemeinek felizzításával lehetett kinyitni. Sikerült a ládák sorrendjét is megtalálnom, csak az első láda misztikus kristálya veszett oda, többi tárgy enyém lett.
Első kincstárban maradt pár olyan láda, mihez föld, levegő, tűz érmek kellenének, de sajnos nincsenek.
Van még ezen kívül kincstár? -
róland
veterán
-
róland
veterán
válasz
Vigneau
#1559
üzenetére
Megtaláltam a rejtett kincstárat, de a számos ládák kinyitása nem könnyű feladat. A feketék még csak mennek, de a pirosaknál irreálisan magas számok vannak megadva.
Másik kérdésem, hogy miként lehet legyőzni a két The Invicible-t? (48-as szintűek) Mert nagyon gyorsan véget vetnek kalandozásaimnak.
Meg jó lenne egy leírás a rejtett kincstár ládáinak tartalmáról! -
róland
veterán
-
róland
veterán
válasz
kovacstibor79
#1460
üzenetére
Uru szelleme szerint rendes módon nem győzheted le azokat az őröket, de más módon kinyithatod a ládákat. Ha megfigyeled, akkor 1-től 9-ig meg vannak jelölve a ládák. Az 1-es láda zárja törött, így azt simán kinyitod. Ebben megtalálod a 2-es láda kulcsát és még pár dolgot. S így tovább. A 9- láda kinyitásával eltűnnek az őrök. (De gondolom, már sikerült megoldanod.)
-
róland
veterán
Na, most álltam neki a Kathai pályának. Így 43-as avatarral már nem is rossz. A pálya nyugati sávját már kipucoltam és ha minden igaz, nemsokára 44-es szinten leszek.
-
róland
veterán
-
róland
veterán
42-es szinten vagyok a Blazing Stones pályán, egy jó kis 80 fős körüli Risen Dead sereggel, Meg persze a 80 fős Dark Elf és a készülő Elf seregemmel.
Ha minden igaz, akkor ez közel 240 egységet jelent. Már csak a mozgatásuk körülményes egy kicsit. -
róland
veterán
Akkor igazán neked való az SF2, tele van apró rejtvényekkel, de sajnos nagy részét már megtárgyaltuk az SF2 topicban.
Igazából nekem azért fontos az újra termelődő nyersanyag, mert a lehető legerősebb avatart akarom összehozni. Az Aryn küldetésben 31,5-es szintig jutottam, de sajnos nem lehetett importálni, pedig érdekes lett volna onnan indulni. -
róland
veterán
Én a stratégiai megoldások híve vagyok. Nagyon jó (a fejlesztők elképzelése szerin nem igazán sikeres, mert a 2. részben meg is szüntették) megoldás, hogy a nyersanyagok újra termelődnek, valamint amíg nem haladsz át bizonyos pontokon a játékmenetben, addig még azonos pályán sem indul meg egy nagyobb támadás. Így nagyon jó kis védműveket lehet kiépíteni (sajnos a 2. részben már sok helyen időre megy a játék).
-
róland
veterán
Huhh! Ez nem volt szép Rohen-től. Durván belegázolt a lelkivilágomba a csapataival.

-
róland
veterán
Nem semmi ez a Raven Pass pálya! Jól leszívta a nyersanyagaimat.
-
róland
veterán
Majd próbálkozom, de előbb érkezzen meg az új America's Army. Sajnos kicsit meghízott az a játék, akorábbi 900MB-tal szemben az új változat 2,5 GB-os.
-
róland
veterán
Red Wastes pályán is túljutottam (aranyos az a gázmező), meg elültettem két Lifetree magot, s most 37,5-es szintű a hősöm.
Milyen nehéz a City of Souls-ban a Machanoidot megszerezni? Ez kell a kereskedőnek cserébe az Irfit-ért. -
róland
veterán
Mi történik, ha a City of Souls pályán nem veszem el az urnát? Valaki próbálta már ezt a megoldást?
Új hozzászólás Aktív témák
- Lenovo ThinkPad T440,14",HD+,i5-4200U,8GB RAM,500GB SATA3 HDD,WIN10
- Dell Latitude E7270,12.5",FHD,i7-6600U,8GB DDR4,256GB SSD,WIN11
- Új HP 17 FHD IPS AMD Ryzen5 7520U 4.3Ghz 8GB DDR5 256GB SSD AMD Radeon 610M Graphics Win11 Garancia
- LG 40U990A-W / 40" Ívelt Nano IPS Black / 5K UHD 120Hz / 2x ThunderBolt 5.0 / Adobe RGB 99%
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple-1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4682
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
) Jó kis XP növelésre ad lehetőséget, hogy addig kitartasz, ameddig szintet nem lépsz, nem rombolod le az ellenfél épületeit, majd kimész a pályáról. A pályára újra belépve kezdheted előlről a szintnövelést.

Talán este befejezem a játékot!
