-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
omani
tag
válasz
iSonic
#15798
üzenetére
Igaz, de egy idő után könnyű felismerni az olyan szituációt amit ha befeszülsz se fogsz megnyerni 1-2 nagyon hülye társ miatt, ha azt látom hogy már menthetetlen a helyzet szó nélkül lelépek. Viszont már az sokat segít, ha ketten ismeritek egymást a négyből és játék közben beszéltek. Tegnap öcsémmel toltunk 4v4 randomban pár órát, csapattársak nem voltak toppon mégis minden meccset nyertünk. Elég volt az, hogy ketten együtt tudtunk mozogni mikor kellett. Utóbbi 20 4v4-ből 15-öt nyertem, fel is rakott diamondba

-
omani
tag
Ideális esetben tényleg így kellene működnie, viszont van egy szűk keresztmetszet: az adott pillanatban lobbiban várakozó játékosok száma és a maximum tolerálható várakozási idő.
Mikor megnyomod a find game-et, a rendszer elkezdi keresni a többi játékra várakozó között a számodra ideális partnert. Az egy perc fölötti keresések viszont már túl hosszúak, sokan kilépnének stb, ezért ha elfogadható időn belül nem talál olyat, akinek az MMR-je összevethető a tiéddel, akkor extended search-be kezd, és inkább bead olyan ellenfelet ahol nagyobb az eltérés (silver vs diamond) mintsem hogy 5 percet várakoztasson.
Szerintem ez jogos, senki nem szeret egy meccs előtt perceket ülni tétlenül, másrészt meg az olyan meccsekből is lehet tanulni amikor egy sokkal jobb játékos ver el

---
A makro stalker-es reddit írást érdemes végigolvasni, nekem elég meggyőző amit a srác csinált.
-
omani
tag
sith7,
Nem találtam róla semmit, de ha lesz időm átolvasom alaposabban plusz a hozzászólásokat is, hátha kiderül valami.
iSonic,
Ez igaz, de igazából a random csapatjáték egy nagy szerencsejáték, könnyű kifogni nagyon hülye csapattársakat, bár úgy vettem észre hogy felfelé haladva már egyre ritkábban ad be ilyet (játék első percében: "Battlecruser-re megyek nem érdekel mit szóltok hozzá").
Erre mondják, hogy ha komolyabban akarja az ember a csapatjátékot játszani, akkor fix csapattagokkal érdemes csinálni. Pláne hogy ez hatalmas előnyt is jelent, hiszen a rendszer összerakja az organized csapatokat randomokkal. 4v4-ben pedig már elég kevés az organized, több helyen is olvastam 1000 win / 50 lose meg hasonló arányú 4v4 csapatokról, akik valami egyszerű de _csapat_ taktikát plusz skype-ot használva szarrá verik azokat akik ad-hoc szerencsétlenkednek.
Más,
Tegnap találtam egy igen érdekes thread-et reddit-en, alsóbb ligásoknak (mint én is) érdemes elolvasni és komolyan venni:
Csávó a guest pass-át használva bebizonyította, hogy plat szintig kizárólag a makró számít (sok vita volt erről TL-en pl). Mass stalkert gyártott + upgradelt, majd a-move-olta az ellenfélre, nem is figyelve a csatákat, csak a makróra koncentrált. Simán feljutott plat-ig mire lejárt a guest pass. A cikkek mellé rep-eket is mellékelt.
-
omani
tag
Ezen gondolkoztam már sokat. Szerintem egy játékosnak 2 MMR-je van, egyik a single másik a multi rating, azaz nincs külön 2v2, 3v3, 4v4 rating, csak 1v1 és multi.
Ha random team-el játszol, akkor a rendszer a játékosok multi ratingjét adja össze és az alapján állítja össze a csapatokat, míg ha organized team-el, akkor a csapatnak is van egy önálló ratingje, amibe akár az egyéni játékosok multi rating-je is beleszámíthat.
Ezzel a módszerrel ki lehetne küszöbölni, hogy a team játék befojásolja az 1v1 ratinget, ugyanakkor a csapatbeli teljesítményt is pontosan követi a rendszer.
Persze ez csak találgatás, senki ne vegye készpénznek.

-
omani
tag
válasz
kovsol
#15776
üzenetére
Jó kérdés hogy team esetén hogy működik a rendszer, még sehol nem olvastam róla konkrétan, pedig engem is érdekelne.
Az biztos, hogy organized team-nél az 5 placement alapján kitalál egy team MMR-t a rendszer, míg random teamnél nincs placement így ott összerakásnál kalkulálja ki az egyéni játékosok MMR-jéből .
Azt nem tudom viszont, hogy a team-beli eredmény milyen hatással van az egyéni MMR-re. A logikus az lenne, ha semmilyennel, és a rendszer külön tárolna mindenkinek egy csapatjáték MMR értéket, hiszen hülyén nézne ki, ha egy bronz játékos játszana 3 diamondos haverjával pár meccset teamben, majd ezért 1v1-ben hirtelen elkezdene diamondos ellenfeleket kapni.
Ha van ilyen külön tárolt team MMR, akkor csak sokat kell játszani off race-el csapatban és idővel a rendszer lerontja az értékelésed annyira hogy gyengébb ellenfeleket adjon, ha viszont az 1v1-es MMR-t használja erre is akkor ott kell átállnod randomra

sith7,
Ezt a mozgóátlagos számítás magyarázza. Ezt a módszert használják a tőzsdénél is azért, hogy a napi ingásokat kiszűrjék és trendeket tudjanak vele számolni. Ha az utolsó X meccsed átlaga szigorúan fölötte van egy adott diamond liga belépési küszöbének, akkor mindegy, hogy pont az X-edik meccsen kikaptál akár egy bronzostól is mert pl épp bealudtál játék közben, a rendszer feljebb rak

-
omani
tag
válasz
kovsol
#15753
üzenetére
A matchmaking rendszer nem figyeli hogy milyen ligában vagy, egyedül az MMR-ed érdekli. A teamliquid-en részletesen leírják hogy működik az ellenfelek keresése (még részletesebben).
A lényeg, hogy a rendszer minden játékosról nyilvántart egy rejtett MMR értéket, ami alapján az ellenfeledet keresi. Ha magasabb MMR értékű ellenfelet győzöl le a saját értéked nő, ha alacsonyabbtól kapsz ki értelemszerűen csökken.
Ha folyamatosan favored / slightly favored ellenfeleket talál a rendszer, azt jelenti hogy felfelé megy az MMR-ed, ha azt veszed észre hogy gyengébbeket rak be sorban, akkora visszafelé lépsz.
A liga váltást az utolsó x darab meccs mozgóátlagából találja ki, azaz nem feltétlenül kell minden meccset megnyerned hogy feljebb tegyen, viszont az MMR-ednek az adott liga határain belül kell lennie hosszabb ideig, pl platina játékosként hiába győzöl le egymás után három diamond player-t ha utána kikapsz három platinástól. Fontos, hogy a diamond-nak nem fix határai vannak, hanem ligánként eltérőek, van ahova alacsonyabb MMR-el be lehet kerülni van ahova jóval magasabbal.
Ha csak fun-olni akarsz, a custom game-et javaslom, én ott szoktam kipróbálni az elborult taktikákat. A ladderhez képest annyi a hátránya hogy más se veszi komolyan, így sokszor kilépnek indokolatlanul, sok a lagg, ha teamben nyomod akkor nem balance-olt a két csapat és igen nagyok lehetnek az eltérések stb.
-
omani
tag
válasz
h.adam.92
#15732
üzenetére
h.adam.92, a "view base"-t keresd, ami alapban a backspace-re van bindolva, ami igen kényelmetlen bal kézzel mert pont a billentyűzet másik felén van mint a "v".
Én ezt raktam át a space-re, ahol default-ban a "View last warning area" volt. Ezt sose használtam így nem hiányzik.
Persze nem feltétlen kell leragadni a "space"-"v" kombinációnál, 1.2-es patch óta akár az egér extra gombjaira is rá lehet tennie ezt a két commandot.
-
omani
tag
válasz
h.adam.92
#15653
üzenetére
Az én módszerem a spawn larva-ra:
Rá-bind-oltam a space-re a next base-t, az összes queen-t egy control groupba teszem (4), és a "4" - "Space" - "v" - "bal klikk" - "Space" - "v" - "bal klikk" - et nyomva pillanatok alatt bármennyi hatch-et beköpök. Arra kell figyelni hogy ha a legközelebbi queen-nek nincs elég energiája, akkor a második legközelebbi indul el köpni, ha a bázisok nincsenek creep-el összekötve akkor ez nagy szívás, viszont a creep spreading is egyszerűbb így, több queen-t veszek mint bázist és cimán "4" - "shift-c" -vel teszem le a tumorokat.
A minimap-os módszer fő problémája hogy csata közben nagyon nehéz a mikro mellett csinálni mert sok egérmozgással jár, fentieket viszont bármikor lehet.
-
omani
tag
Kitúrtam a friss statisztikákat hogy mennyire van T uralom a top játékosok között,
Global Top100 jelenleg,
39%
38%
21%
2%Top200 KR ladder alapján,
42.5%
34.5%
21.5%
1.5%Ha jól emlékszem Blizzard régebben publikálta ezeket a számokat alacsonyabb ligákra is ott azért nem volt ekkora eltérés.
-
omani
tag
válasz
AlyArkhon
#15481
üzenetére
Nada második és harmadik meccset sajnos már csak hallgatni tudtam nézni nem, szóval azok lehet tényleg unalmasak voltak
.Persze én is jobban örültem volna ha az Idra-Jinro hosszabb, és kapunk egy Dreamhack Mana/Namaa vagy GSL3 Clide/Leenock szintű brutál makro háborút, de remélem hogy a vasárnap még izgalmasabb lesz
. -
omani
tag
válasz
AlyArkhon
#15474
üzenetére
Az első meccs egy unalmas standard X'naga ZvT makrogame, sok ilyen láttunk/játszottunk.
Metán Jinro early agression-t csinált hogy késleltesse a fast expet. Mellette viszont gázra ment, nem 2rax-ra, így ez egyáltalán nem rush, cheese vagy all-in. Rush a 6pool volt JB-n.
MKP és Nada első basetrade-es meccse meg minden volt csak unalmas nem, szinte egy sakkjátszma volt azzal, hogy ki mikor áldozza be a saját armyját a vikingért / scv-ért. Egyik legizgalmasabb TvT amit mostanában láttam.
És akkor az olyan poénokról mint a manner mule Shakuras-on vagy a Jinro interjú még nem is beszéltem. Az biztos hogy nem hagyományos, de emlékezetes Ro8 volt.
Új hozzászólás Aktív témák

- Tőzsde és gazdaság
- Gumi és felni topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Debrecen és környéke adok-veszek-beszélgetek
- Crimson Desert - Íme a végleges gépigény
- Allegro vélemények - tapasztalatok
- Audi, Cupra, Seat, Skoda, Volkswagen topik
- Formula-1
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Chieftec-Prohardver nyereményjáték
- További aktív témák...
- XPS 9320 27% 13.4" 3.5K OLED érintő i7-1260P 16GB 512GB NVMe ujjlolv IR kam gar
- Macbook Pro 16" M1 Pro 2021 - 10 GPU, 16 CPU, 16GB RAM, 1 TERA SSD - garancia (12)
- BESZÁMÍTÁS! Asrock B450M R5 4500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus DeepCool 400W
- Precision 7760 27% 17.3" FHD IPS i7-11850H RTX A3000 32GB 512GB NVMe magyar vbill gar
- BESZÁMÍTÁS! ASRock H410M i5 10400F 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1080 Ti 11GB Zalman T3 Plus Gigabyte 650W
- HP EliteBook 840 G7 i5-10210U 16GB 256GB FHD 400nit 1 év garancia
- Huawei Free Clip - Hüvely a füledre, de a füled a hüvelye
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone i9 14900KF 64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i9 14900KF 64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- iPhone 17 Pro Max Mélykék - Bontatlan !! www.stylebolt.hu - Apple eszközök és tartozékok !!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

39%
38%
21%
2%