-
Fototrend
A Blizzard 2007. május 19-én a Blizzard Worldwide International keretein belül bejelentette, hogy fejlesztik minden idők egyik legsikeresebb RTS-ének folytatását, a StarCraft II-t. A játék alapjaihoz nem nyúltak, a második részben is három fajjal szállhatunk harcba: a rovarszerű zerg-gel, a kolonizáló földlakó terran-nal és a hi-tech űrlény protoss-szal. Rengeteg új egység mellett régi ismerősökkel is fogunk találkozni, a történet pedig a Brood War után veszi fel a fonalat.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Konflikt
addikt
lehet elsiklottam felette, de mivan a sky-fele versennyel, 1-2 hete nincs rola semmi hir. ennyi volt?
-
Konflikt
addikt
kiprobaltam az RTS Gameboard for Starcraft 2-ot, sajnos eleggel laggol a wifi miatt, de egy tech demonak nem volt rossz

-
Konflikt
addikt
Sky: DTG nemlesz, legkozelebb hetfon tud csak jatszani (egyik haverjan keresztul uzent).
edit:
tehat ezek a meccsek tolodnak igy:DTG vs WayneGace
Időpont: 2010.október 23. 20:00DTG vs Ghoosty
Időpont: 2010.október 24. 19:00DTG vs Konflikt
Időpont: 2010.október 24. 20:20 -
Konflikt
addikt
akkor most a tegnapi meccsek mind elmaradtak? ha nem, akkor amik meg lettek tartva: mik az eredmenyek?
-
Konflikt
addikt
5 perce jott ki a Patch 1.1.2
StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2
General
• Players will no longer receive achievement toasts while their status is set to "Busy."
• The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous version has been clarified.
• Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to properly reflect the strength of a player's teammates.
Balance
• PROTOSS
o Buildings
• Nexus life and shields increased from 750/750 to 1000/1000.
o Void Ray
• Damage level 1 increased from 5 to 6 (+4 armored).
• Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
• Flux Vanes speed upgrade bonus decreased from 1.125 to 0.703.
• TERRAN
o Buildings
• Barracks requirement changed from Command Center to Supply Depot.
• Supply Depot life increased from 350 to 400.
o Medivac
• Acceleration reduced from 2.315 to 2.25.
• Speed reduced from 2.75 to 2.5.
o Reaper
• Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement.
o Thor
• Energy bar removed.
• 250mm Strike Cannons is now cooldown-based on a 50-second cooldown. Ability starts with cooldown available (useable immediately after upgrade is researched).
• ZERG
o Buildings
• Hatchery life increased from 1250 to 1500.
• Lair life increased from 1800 to 2000.
• Spawning Pool life increased from 750 to 1000.
• Spire life increased from 600 to 850.
• Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.
o Corruptor
• Energy bar removed.
• Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).
o Infestor
• Fungal Growth now prevents Blink.
o Roach
• Range increased from 3 to 4.
Bug Fixes
• Fixed an issue where players could not cast the Feedback spell on Point Defense Drones.
• Fixed an issue where the Phoenix would continue to channel Graviton Beam after the target died.
• Fixed an issue that would cause Larvae to spawn and be hidden behind Zerg eggs.
• Fixed an issue where players were unable to navigate to the Single Player page or watch replays after canceling map downloads from the queue.
• Fixed a desync that could occur on user-created maps with custom mod dependencies.
---
hp emelesek dogivel.
Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement. - ezt azert nemkellett volna
de kb. ezekre lehetett szamitani. -
Konflikt
addikt
hat WayneGace nagyon elkalapalt, a masodik mecsen mar azt sem tudtam mit csinaljak, teljesen szet voltam esve..

a vege meg.. parades volt, minden elismeresem. sztem te fogod megnyerni a platina/diamond ligat. -
Konflikt
addikt
gratulalok Alg-nak, mind2 meccset szepen nyerte.
-
Konflikt
addikt
válasz
iSonic
#11570
üzenetére
nembiztos h szerencses a meccs kezdete elott kiposztolni 2,5 oraval az idopontot

en most neztem ra a topicra, szval nyilvan mi eltoljuk a meccset kesobbre.en azt javasolnam h a kezdes elott 1-2 nappal minimum beszeljuk meg az idopontokat, elkerulve ezzel a csuszasokat, stb.
(#11597) Alg: ez a meccs (DTG vs SkyMouz) lesz ma 8-kor, es te kozvetited?
-
Konflikt
addikt
válasz
iSonic
#11377
üzenetére
bar en csak az elsot neztem meg (caverns), Alg megjegyzesein tul a kov-ket fuznem hozza:
-semmit nemtamadtal, egeszen 190 supply-ig. (pedig mintha aztmondtad volna tegnap, h mar 50-60 supply korul kenyszered van menni a unitokkal)
-0 scout -> nemlattad a 2. exp-jet -> macroban elhuzott (ok, 1-2 scan volt), de meg a naga-t is csak 14. perc utan foglaltad be
-a meccs folyaman tobbszor voltal supply limitbe, ami ugyan nem olyan nagy baj, de megis.
-a csata pillanataban a gyalogosokon 0/0, a gepeken 0/0, azaz semmi fejlesztes nem volt, kb. a csata vegen keszult el pont a gyalogosokra 1/1, illetve a vehicle weapon 1. ezt megvarhattad volna mig elkeszul (mert vegul te indultal meg). de amugy is, ha mar 190-es supply-val mesz es addig nemtamadsz sztem tobb fejelsztes is belefert volna. (a rax techlab cuccok megvoltak)
mig az ellennek 2-on volt a ground weaponja. ami nemcsak itt szamitott, hanem a vegen is amikor fosta a zelakat -
Konflikt
addikt
a vikingek igazabol a colo-id ellen voltak, csakhat amig a colokat lottem a sentry-jeid kivegeztek oket
jolnyomtad grat
kicsit be voltam lassulva, latszott h sok volt a kihagyas.(#11334) Ghoosty: thx. bar azt nemtudom mennyire volt elvezetes nezni a majdnem 2x1 orat..
kicsit elhuzodtak a meccsek. bar nemgondoltam volna h 0:1-rol tudok forditani 2:1-re. azert is, mert az elsot gyorsan megnyerted, szep volt. elbenaztam a reapereket, ill. alig volt unitom (keszult az exp), mikor mar jottel a marine+mara+tank-kal. -
Konflikt
addikt
egyik mai video sem lett elmentve, v meg nincs fent?
mod:ja ok, akkor varjuk

-
Konflikt
addikt
(#11274) Ghoosty: kedvem van, ido a problemas

attol h a fele tetelsort tudod csak, meg siman belehuzhatsz a joba

(#11277) sith7 : hehe, hat volt mar ilyen 1v1-em, h az elejenen megjelent a probe-okkal

-
Konflikt
addikt
válasz
Ghoosty
#11247
üzenetére
rendben, akkor 20:00

a tobbire:
az a nagy gyakorlas amit tegnap csinaltam konkretan 1 mecsbol allt, sith7-tel
(en T vagyok, szval TvP volt, igy igazabol meg csak keszulesnek sem fogahato fel) siman gyakorlni akartam 1v1-et, mert az utobbi 1-1,5 hetben alig jatszottam, es ez sajnos latszik is.amugy regebben (nehany hettel ezelott) 3v3, at 4v4-et tobbet is toltuk egyutt, sztem ligaban vagyunk veled par formacioban DTG-vel, sith7-el, stb
-
Konflikt
addikt
lehet voltmar, illetve a megoldas is megvan, de:
most nezem vissza a ligas felveteleket a livestream-en, es villiognak a felvetelek, nagyon zavaro. lehet ezzel vmit csinalni?
-
Konflikt
addikt
#SC2 patch 1.1.0 will be available next Tuesday, September 21, 2010, between 5:00 a.m. and 11:00 a.m. PDT. http://bit.ly/9cCZXT
-
Konflikt
addikt
válasz
Arhquis
#9859
üzenetére
tobb AA-t kellett volna a zergnek nyomnia sztem, pl. mutakkal lekapni a medivac-eket, es a raven-eket.
azert itt latszik tenyleg, h 4-6 medivac-el az mmm milyen durva tud lenni. de a kulcs megis a raven-eken volt, piszokjol hasznalta a seeker missle-t es a defense drone-t.
szval hiaba volt latszolag elonyben a 5-6 exp-jevel, ezt nem hasznalta ki. szep jatek volt a terran-tol. -
Konflikt
addikt
hat itt tobb lehetoseg van sztem:
-vagy a 2v2, 3v3, 4v4-ben kicsit jobb tarsai vannak, es felhuzzak a sracot
-vagy tobben jatszanak az accrol. mitudomen ocsike nyomja az 1v1-et, batyu meg a tobb ve-ket.mindenesetre erdekes, ez eleg nagy kul. es 60 at jatszott, 40 win, lassan fel kene dobja silverbe. (ja most nezem elso is a ligaban, 1400 ponttal, szval lassan felkerul)
-
Konflikt
addikt
a, delelott szinte lehetetlen. elkezdodott a suli, illetve egyebkent meg munka van.
amugy az utobbi idoben mi headset-tel toljuk (a 2v2, 3v3, 4v4-et), es sokat javit az osszhangon, komplexebb tamadasokat lehet kivitelezni, tobb fronton egyszerre stb. meg amugy is fun.
sztem erdemes beszerezni egyet, v bekonfigolni. Sith7 neked is
-
Konflikt
addikt
(#9682) rt06 : ugyan ritka az ilyesmi tenyleg, de elofordul. tegnap volt egy ilyen h "coool, gg"
(#9675) föccer: a rushos megjegyzesedre reagalva:
ha en is a 7-8-9. scv-vel mennek souctolni, mar lehet keso lenne. muszaj egybol menni, mert igy derul ki h lesz-e 6pool, esetleg lesz-e void/repaer a gaz miatt. es ha mar ottvagy lehet kergetozni a main-jan, igy akar percekig vegig latod hogy mit csinal - az elso unitig.
es bizony rengeteg "vakparaszt" van, aki elnez egy rush-t, mert nem az eszetlen mass marine/zealot/lingre ment, hanem mondjuk t esetben 1/1/1-re, vagy barmi masra, ami kicsi kis tech-et is igenyel.
de az early scout miatt ezek azert vedhetok.
az rendben van, hogy 3-6 alap unit-tal bekostolgatunk, de h csak ezt gyartanak vagy 10-et mar nemcsipem.
ahogy irtad is, a pro-k soha nem jarkalnak 200-as supply-val (rep-ek alapjan nagyon nagyon ritka). allando micro megy, akar 2-3 fronton is, mikozben gyors expek, allando scout, es iszonyatos macro folyik. ez pedig csak eros multitasking-gal, es hotkeyekkel lehetseges.mas: a lost vikingre van vmi achi is asszem, x pont utan jar
eddig meg csak par percet nyomtam vele(#9669) Arhquis: jo komment, bar a rep-et nemlattam a jatekrol amirol irtal, de az alatalnos reszekkel egyetertek.
mindig tudni kell, hogy mit csinal az ellen, epp mit gyart. a legjobb, ha annyira ismered a bazisad, mint a sajatod
-
Konflikt
addikt
vegul lenyomtam a besorolo 1v1 meccseket en is, 4-1 lett, platina.
aztan a 6. meccsnel egy zerget kaptam, a blistering sands mappal, amit utalok
(a 2 bejaratos, egyik kovel elzart. mostmar kivettem.) piszok gyorsan kiexpelt, majd tul sok volt a roach, nem tudtam behozni a folenyet.customban volt ma a kovetkezo game:
ugy 7-8 scv-nel voltam, mikor megjelent kb ugyanennyi probe-val rush-olni. mondom WTF?! sikerult legyurni oket, mert kozben nekem jott 1-2 scv a commandbol. majd egybol neki mindennel -1 scv-vel a nexus-hoz. egyet hagytam gyujteni. de mar vart par probe-kal, megkozdott a kergetozes
de vegul aztan tulerobe kerultem es elfogyott a probe-ja.
-
Konflikt
addikt
olyan rep-t neztem az elobb.. elkepeszto.

egyszeruen paradas a meccs, hogy tudott kialakulni egy ilyen szituacio? szinte lehetetlen. a vegjatek meg.. mintha meg lett volna irva a forgatokonyv. hihetetlen.
a legnagyobb amit mostanaban neztem. kb. 1 oras, gyonyoru microk-kal fuszerezve. kb. a 20. perctol lesz igazan erdekes a jatek
hf:
TT1_vs_MasterAs -
Konflikt
addikt
pedig az oldal szerint (ami tenyleg allat) a prok - mondjuk a top100, regiotol fuggetlenul - nyeresi aranya 50-70% kozott alakul.
kb 2-3 jatekos van, akinek 80% folott van ez az ertek, illetve kb. osszessen kb. 15, akinek egyaltalan 70% folott: szval nem a win rate a lenyeg.amugy ez az 5000 lejatszott jatek..nagyon durva. kinek van ennyi ideje. se munka, se suli, se no?
mod, (#8964) hajsza:
a kerdes az, hogy enged-e a bnet parhuzamosan belepni egy accrol, illetve ha enged, akkor lehetseges-e elinditani egy accrol mondjuk a mindket belepett kliensen jatszani egyidoben? az utobbit mar ketlem.(#8966) Djuree: ezt mondom en is

-
Konflikt
addikt
ez volt mar?
komoly valtozasok lesznek szeptember kozepen, az 1.1-es patch-el:We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being increased from 23 to 28 seconds.
es
therefore, we have decided to increase the build time of reapers as well from 40 to 45 seconds.
reaperek tenyleg nagyon erosek az elejen.
we're changing the Siege Mode damage of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this, damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored.
nemar

Ultralisk damage is being decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored.
-
Konflikt
addikt
válasz
Darth_Revan
#8434
üzenetére
na, kozben rajottem.. viszatoltotem egyel elobbi mentest, es megtalaltam a labban oket.
na nembaj, majd ujra lejatszom a final elejet akkor, mert most innen folytatom ujra. -
Konflikt
addikt
kerdes:
mielott elkezdtem a final-t a singleben, megneztem, es nem volt tobb kuldetes.
de neztem egy listat, es elvileg van meg 3, ezek protoss kuldik.Prophecy 2: A Sinister Turn
Prophecy 3: Echoes of the Future
Prophecy 4: In Utter Darknessezeket hol lehet(ett volna..) lejatszani? pedig direkt neztem mielott elkezdtem a finalt (a jatek ki is irta) hogy nem lehet visszaugrani, ha vmi kimaradt. csak egy bolygo volt a listaban.
vagy ezek valahol mashol voltak? -
Konflikt
addikt
válasz
Darth_Revan
#8241
üzenetére
sajnos ez a tul hirtelen fps csokkenes mindig megfigyelheto, mikor egy nagy csata van, mondjuk 4-600 supply-s. 3v3-ban, 4v4-ben nalam gyakran elojon. fraps nalam mindig fut.
-
Konflikt
addikt
ezt mar mondtam akkor, mikor kileptunk ajatekbol, h 1-2 unti-ot massolt midnegyik, es tamadas, ennyi. gyorsan, es jolcsinaltak.
es igen, mar arrol is volt szo, hogy 3v3, de foleg 4v4 eseten tobbszorosen fontos h ki intezi az elso tamadast, ahol mind a 4 jatekos egyszerre megy. merthogy lehet h ki tudnak vedeni-eroben, de az 100%, hogy nincsenek egy helyen az unitok. es szepen fokozatosan er oda mindegyik, es egyenkent konnyu bedaralni nehany egyseget.
..na de majd ma

-
Konflikt
addikt
elvileg itt az 1.03-as patch, de nekem meg nem ajanlotta fel.
mondjuk ez az osszes, ami tortent:
Bug Fixes
• Fixed an issue preventing some players from accessing offline play from the login screen.
-
Konflikt
addikt
az elozokhoz csak ennyit tennek hozza (nagyresz mar volt is):
2v2: 4win, 1 loss - Sith7+en -> gold valahol 44 korul, majd most 84-en vagyunk.
3v3: elso 4win, utolso 1 loss - Sith7+Ghoosty+en -> silver 68.
4v4: elso 4win, utolso 1 loss - Sith7+Ghoosty+DTG+en ->silver 100.legalabb gold-ot vartunk a 3v3-ra, es a 4v4-re. valami itt nem oke meg, igazan kiadhatna a blizz, h pontosan mik, es mennyire befolyasoljak a helyezeseket.
persze most derul majd ki igazan ezek utan, h jo-e a palcament, hiszen most jonnek majd a ligas meccsek. mert eddig 5-5 meccset nyomtunk ezekben.
-
Konflikt
addikt
a jo edes anyjat a bnetnek!!!
epp csinaltam a 7 insane AI FFA-t mar kb 45 perce, volt vagy 20 3/3-as BC, 4-5 exp, kb 5 perc hianyzott h win legyen, erre kiirja h connection lost, majd 1 msp-el kesobb bnet reconnected!
ja es nincs FFA a customban most..
a game persze veszett, kezdhetem ujra. amugy a historyban meg tie lett, ilyet sem lattam meg. -
Konflikt
addikt
-
Konflikt
addikt
mukodik am

csak egy dolog valtozott a beta ota (mert a video ottkeszult) :amint elkezded epiteni a spine-t, az insane AI drone-ek egybol megtamadjak, nemvarjak meg mig elkeszul a spine. es ez minden esetben igyvan, szval emiatt nehezebb, mert lehet nemeli tul mar a spine, mire meglesz.
de amugy megcsinalhato meg mostis
-
Konflikt
addikt
ez lemaradt, lattatok mar?
Londonban mar graffiti van a falon az SC2-rol, allat
-
Konflikt
addikt
talatam egy sc2 alairas generalo tool-t,
aki nemismerne itt van: http://sc2sig.com/ (mondjuk ph-n nemsok ertelme van
)tobb formatum kozott is lehet valasztani, az enyem pl. igy nez ki mediumban:

-
Konflikt
addikt
-
Konflikt
addikt
twitterrol, sc2 blog: itt az EU Top 200 jatekosok listaja
kar, h profilokat nem lehet megnezni, a nevek alatt nincs link.
mod:
amugy van vkinek ismeros nev a listarol, esetleg elmeny 1v1 bol?
-
Konflikt
addikt
nem. emlekeim szerint kb a jatek elso 5 percben jartunk csupan. (lehet vkinek megvan a rep amugy, majd felteszik)
amikor elkezdett laggolni (mindenkinel), akkor semmi csata nemvolt, majd aztan kialakult egy, de nemvolt tul nagy.
termesztesen az is lehet hogy a masik team-bol a srac gepe akit kidobott nembirta, kitudja.de ennyire nembirta volna h perceken keresztul 1-2fps legyen? ha igen, akkor ki kellett volna egybol dobni, nem szenvedni. mert elkezdett visszaszamolni, ment le 2-3 secet, majd felpercc lag-game. aztan megint ment le par msp-et, es ujra felperc lag-game. egeszen addig mig csak kidobta a sracot.
mod: (#7711) Thome -ra:
vegerdemenyben tokmindegy miert volt a lag. a lenyeg, h ha vmi szuk keresztmetszet van (gep, netkapcsolat), akkor 1 perc legyen es ne tobb. dobja ki. mert ott a masik 5 jatekos akinek kurvara elmegy a kedve az egesztol, ha ~5 percig csak a lag-game van.szval ezt igenis jatvitani kell, es igenis elofordulhat masnal is.
-
Konflikt
addikt
Na most Starcraftban biztos nem játszottál 2-3mp-s laggal, mert lehetetlen ilyet összehozni benne.
sajnos nem lehetetlen

es kurvaidegesito. tegnap nyomtunk team 3v3 akat sith7-el, es kovsol-al. az egyik csavo laggolt, de ugy hogy perceken keresztul kb 1-2 fps-el ment a jatek, tenyleg diavetites volt. es nem szorta ki egybol, ~5 percig ment a szarakodas, es csak utana dobta ki. szval van mit ezen meg csiszolni boven.(#7689) rt06: remek, orulok h igy raharaptal a temara

(#7696) sith7 : azt nagyon jol nyomtad, peldas munka volt!
kar, h aztan megis azt elvesztettuk.mod: ja mar (#7705) sith7 reagalt ugyanerre, megeloztek

-
Konflikt
addikt
-
Konflikt
addikt
jah
zsiros volt. bejovos ez a control share 3v3 ban
mod, btw: kb 10 perce nem tuntem el, hanem egyszeruen kifagyott a gepem az sc2 menujeben.. eddig pedig ilyet soha nemcsinalt ez a gepem, kb 4 ev alatt egyszersem.
a kurzor mozgott, a numlock-ot tudtam ki-bekapcsolni, de semmi masra nem reagalt, ersd: a kep befagyott, ctrl+alt+del, semmi..
neketek volt mar ilyen?amugy tegnap is volt mar, de akkor csak az sc2 crash-elt, es feljott a crash repeort kuldo ablak.
nagyon idegesito. (fps 30, ill 60-ra limitalva) -
Konflikt
addikt
válasz
instant_h2o
#7489
üzenetére
bőven vannak kiaknázatlan lehetőségek az SC2-ben. - es ezen csodalkozol? ugyertem egyertelmu hogy hagy benne lehetosegeket a bilz, hiszen nem 1 evre tervez. ezt bizonyitja a 3 single is, illetve majd a marketpalce, ahol rengeteg cucc lesz.
szval nem egy szezon a terv. (szerintem a 3 single utan lesznek majd tovabbi kiegeszitok is). illetve nem egy egyszeru jatekot keszitett, hanem egy platformot, amihez adott mar a palyaszerkeszto, es majd a piacterrel egyutt nyilnak meg igazan a lehetosegek, cuccok, modok, stb.
amugy ez a lan tema: nagy haborgas volt/van. de sztem annyira nem nagy ervagas. mert ha a geped eleri a netet (es azert talan ez ma mar nem olyan nagy elvaras) akkor kvazi adott a lan.
-
Konflikt
addikt
válasz
whitezo88
#7263
üzenetére
hat 3-at azert mar nembiztos.
amugy persze, nem voltak tul erosek, azert is sikerulhetett: mind2 silver ligaban van, bar mar eleg sok, aszem ~140, ill.~50 jatszott meccsekkel.s(#7266) sith7 : jam, orultek elore, de hiaba
persze h nem csak exp-nek, probaltam azt is huzni. jo ez a vegyes koret.mar csak az a baj, hogy ilyenkor nem jeleniti meg a letszamot kulon-kulon, csak a sajtomat latom. siman elferne egymas mellett a ketto a jobb felso sarokban. remelem egyszer ezt belerakjak majd egy patch-el, mert igy nagyon gaz, hogy fogalmad sincs a kilepett jatekos bazisanak letszamarol, es ferohelyerol.
meg szerencse h az mineral-t, es a gaz-t egybol egyberakja.megvalami: aki belepett, es ramirt kb 1 oraja a jatekban, h vegyem fel: nem tudtam felvenni, mert kifagyott a jatek.. szval irjon ram majd

amugy eleg szar ez a barat-meghivasos rendszer, semmi ertesitest nem kapok arrol, h valaki felvett, csak akkor, ha ramir.hol lehet a blizzard-nak change request-et feladni?

-
Konflikt
addikt
akartam en is vmit irni, de latom beszamoltal, jo szeria volt

most jatszottam eloszor placement meccseket (betat kiveve).
megy a game, meg eppen hogy keszul a barrak, amikor szamol vissza.. na ebbol dropp lett. bazz, gondoltam jolkezdodik. 2 perc sem telt el, es egydul maradtam.sith7 ujra belepett, aztan mondja hogy lepjek ki, midegy mar ugyis..kezdjunk ujat
aa nem, gondoltam kicsit meg szorakozok, beprobalom oket nyomok egy gyors rush-t.
de azt nemhittem volna h tenyleg lesz eselyem a 2 ellen egyedul
az elso tamadas eleg hatasos volt, az egyik protoss fohazat sztvertem, de azert elhuzodott a jatek majdnem 25 percig, mert mindketto gyartotta a canon-okat, meg persze 2-2 bazisuk volt, amit csak kesobb vettem eszre. de sikerult aztan megverni oket, allat volt

ennek oromere ide feldobtam a rep-et: 2v2 High Orbit

aztan a kovetkezo 2db 2v2-ot is megnyertuk, zsirvolt.
-
Konflikt
addikt
huh, megcsinaltam a zero hour - "destroy 4 zerg hatcheries" ach-ot. ez nem volt olyan konnyu mar, hardon kinyirni 4 zerg fohazat. bar normalon mind a 9-et kinyirtam

-
Konflikt
addikt
ja amugy Konflikt.779 az accom. bar meg viszem a single-t, de coop 2v2, 3v3, v 4v4-ben erdekelt vagyok

-
Konflikt
addikt
na be tudtam lepni, megy a battle.net!
-
Konflikt
addikt
2 perce aktivaltam a sc2-ot a battle.net-en, guest accrol. ott elfogadta, aktivalta.
de a jatekba nem tudok belepni meg, mennyi ido mig szinkronizal? -
Konflikt
addikt
elkezdtem a kampanyt hard-on. par palyat atvittem, de mar csak 4-5 oram van a guestbol
a heten elmegyek megvenni sztem.
amugy Konflikt 779 vagyok. -
Konflikt
addikt
na hazaertem a nyaralasbol, most szedi a blizzard downloader

latom paran mar ki is porgettek.. es az elvezet hol marad?
Új hozzászólás Aktív témák

- E-roller topik
- Soundbar, soundplate, hangprojektor
- Tőzsde és gazdaság
- Gyúrósok ide!
- Energiaital topic
- Építő/felújító topik
- Xbox Series X|S
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Máris frissítette az ipari felhasználásra szánt Ryzen Embedded szériáját az AMD
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- DJI Mini 3 RC drón szett - újszerű állapotban, táskával
- Asztali PC , i7 9700 , RX 6600 XT , 16GB DDR4 , 512GB NVME , 1TB HDD
- Microsoft Xbox Series X 1TB Játékkonzol 2 konti (kiegészítőkkel)
- ZBook Fury 17 G7 17.3" FHD IPS i7-10850H RTX 3000 32GB 512GB NVMe ujjolv IR kam gar
- iPhone 13 512GB 100% (1év Garancia)
- 274 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5070Ti
- Apple iPhone 13 Pro 256GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- HIBÁTLAN iPhone 14 Pro Max 256GB Space Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4370
- AKCIÓS CSÍKOS! MacBook Pro 16" M1 Pro 16GB 512GB Gar.
- AZONNAL KÉSZLETRŐL! Intel Core i5 14600K 32GB 6000MHz RAM 2TB Gen4 SSD RTX 5060 8GB FSP 750W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


gyengen jatszottam.
jolnyomtad grat



) a bnet a placement meccseket, es ujra akarta kezdeni, pedig mar lement az 5 placement, ugye gold 2v2 ligaban vagyunk.

persze h nem csak exp-nek, probaltam azt is huzni. jo ez a vegyes koret.
