Új hozzászólás Aktív témák
-
Habugi
addikt
Ráálltak a "Bohemia vonalra..", arra amit ők csinál
taknak az Arma3-al..
Pénzért nyomatnak olyan contentet/DLC-t, ami egyébként 10/10-es kiváló mod formájában idestova ~másfél éve elérhető a játékhoz. Gúddzsáb!
Btw.., kinek hogyan tetszett a 2.0 release utáni időszak?!

A végtelenbe nyúló "béta", a milliónyi bug.., vagy hogy csak az utolsó baklövést említsem, a 2.0.3 release?!
Hozta amit a 2.0 release előtt a DLC elővásárlással kapcsolatban írtam/előre megmondtam?!![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Habugi
addikt
A lets playek kb annyira adhatnak betekintést az esetleges bugokba mint az ezt megelőző nagyobb updateket előtti lets playek bármelyike, shemennyire.
A DLC-k megvásárlása sosem volt kötelező semmihez, sőt a játékoké sem.

Visszatérő dolog ez egyébként kettőnk között ebben a topicban, sosem tudom eldönteni hogy azért nem érted amit írok mert nem akarod vagy azért mert félreérthető vagyok.
Neki futok mégegyszer, hátha..

Szóval mint magad is írod a Cherryh változtatások mértéke alapján akár Stellaris II is lehetne, oké, ha most szépen számba vesszük az elmúlt egy-másfél évben kijött, az alapvető játékmenetet és mechanikát megváltoztató nagyobb updateket, majd summázuk (megpróbáljuk) hogy egyik-másik milyen durvább bugokkal indult és rendelkezett hetekig (melyeket egyébként itt rendre ki is tárgyaltunk), mellévéve azt h ráadásul egyik sem "nyúlt bele" annyira az eddig megismert alapokba mint amennyire/amilyen mértékben a Cherryh fog, nos ebben az esetben azt kapjuk hogy elég nagy valószínűséggel ezzel is lesznek nyűgök az elején.
Amit az Apocalypse DLC-vel kapcsolatban párhuzamra kívántam hozni az annyi, hogy a Cherryhnak ezt a kezdeti időszakát, amikor esélyesen 4-7naponta jön majd hozzá egy-egy fix (és a fix-ek fixe
) lazán ki lehet bekkelni az új DLC nélkül, addig is esik az ára.Btw.., a SyntheticDawn kivételével az összes eddigi DLC-t az instantgaming/cdkeys/g2a trió valamelyikéről szereztem be, mivel általában az általad említett trió árai alatt lehet rajtuk vásárolni, adja magát hogy amikor azt írom adott időn belül féláron elérhető lesz egyiken-másikon adott DLC adott áron az azért lehet mert van kellő idevonatkozó tapasztalatom velük. Innentől nincs jelentősége annak hogy Steam/Paradox részről két-három hónap múlva mi mennyibe fog kerülni.
További félreértések elkerülése végett, összegezve..., egy szóval nem írtam/állítottam hogy az ár miatt éri meg halasztani, arra kívántam rámutatni hogy amíg nem tudjuk lesz-e a Cherryh-ban is gamebraker/erősen frusztráló tartós bug az első hetekben addig nem feltétlenül éri meg rögtön beleugrani a DLC-vel is, akár teljes áron, akár kisebb akciókkal, így reagálva az esetleges Preorderre, ami kiszámolható hány óráig aktuális még mint lehetőség.
Az hogy az első pár nap után látni/tapasztalni fogjuk már milyen állapotban érkezett meg a Cherryh egy másik téma, mint ahogyan az is, hogy amennyiben relatíve probléma mentes lesz, nyilván nem éri majd meg hetekig halasztani az Apocalypse vásárlást sem mint ahogyan azt kifogásolod is, a probléma annyi hogy ilyet senki nem is állított.

Értjük egymást ugye-e?!

-
Habugi
addikt
válasz
Capricornus
#420
üzenetére
Valahol még megvan a statom, hogy ~8év alatt mennyi időt tettem az EVE Onlineba, ha gondolod kikeresem.

Persze nem az abszolút valós időt adja vissza ahogyan a Steam shem, elég sokat afk-ol az ember miközben nem lép ki..(#417) Diopapa:
Sztem fölös pont most egy ~20euróssal elkezdeni az előrendelést ha eddig valaki nem tette, legfőképp azért mert a Cherryh kapcsán az első három-négy hétben folyamatos lesz a patchelés/változtatás és mire érdemben eljutsz időben az Apocalypseos fícsörök és eszközökig addigra kapja a Cherryh az x+1edik patchet ami elképzelhető h nem lesz kompatibilis a korábbi saveekkel.

A magam részéről megvárom amíg épkézláb lesz a Cherryh, az a pár hét pedig pont elég lesz ahhoz hogy a preorderhez képest pont feláron be tudjam húzni az Apocalypseot illetve ismerkedhessek a Cherryh féle újdonságokkal/változásokkal.
-
Habugi
addikt
1.8.1 Optional beta: [link]
Kipróbáltam, kompatibilis az 1.8-as mentésekkel.

Btw.., nekem eddig nagyon tetszik a SD, korábban sosem próbáltam még a Hivemindot, most a Machine/RougeServitor okán ugye adta magát, hát meg kell mondjam baromi jó.

A servitorral szórakozom egyelőre, a Pampering/ServitorMorale okán eddig elég OP-nak tűnik, eszement módon jön a Unity. Csináltam anno az 1.6-ban kemény Unity buildet pacifistával de ez minden eddigit felülmúl.
Egy példa.., a min. 30-40%-os BioTrophy population arány/így a High-Max Morale fenntartása érdekében az ilyen bolygókból rendszeresen, minden 2.-3. robot only termelő kolónia után érdemes csinálni egyet..:
DAT Unity output..

..és mindezt egy +15% -os Unity Civic nélkül..Semmi nem kell hozzá gyakorlatilag, 4-5 popnyi robot h legyen áram stb és kb ennyi, a resettlementjük kb ingyen van, nagyon olcsó, továbbá ez a ParadiseDome szerű épület ami az extra unity termelésüket adja második unlockként elérhető a Synchronicity fán, már a játék legelején és ami a vicc, az épület automatikusan/ingyen/insta felépül amint egy Pop felnő.., lol.

Ugye a kezdő BioTrophy faj attribjai szabadon állíthatóak, mehet nekik habitability, 20% growth speed és még valami jópofa +1, happiness, consumer goods stb, aztán az ember alájuk vág 3db, leadershipre vonatkozó mínuszt, révén amúgy sem lehet közülük recruitolni, kvázi kit érdekel..!?
Ragozhatnám még ez miért duuurva, főleg a játék legelején de sztem felesleges.
Egy másik érdekesség, a tegnapi 1.8.1 -ben 15 --> 25%-ra felhúzott MachineWorld termelékenység számokban, nálam.., ~20éve Capitalnak kinevezett MW bolygón:
Resource Output..!!!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Lv. 10-es HiveMind főmufti & kormányzó, továbbá 40%-os Morale kíséretében.
Tetszik noh.., tetszik a SD, tetszik a HiveMind & Machine páros, egyben és külön-külön is, bár még szoknom és tanulnom kell mert elég új számomra.
Vannak még érdekes kis bugok az 1.8.1 -el is de élhető/viselhető. -
Habugi
addikt
Na.., topic szintű tipmix ?!

A kérdés az lenne hány db hotfix fog kelleni ahhoz, hogy játszhatóság tekintetében "csak" a mostani 1.6.2 szintjére visszahozzák a játékot az 1.8 tetemes változáslistáját követően?!
Ugye az utolsó nagyobb game updatek, Utopia & Adams együttvéve összesen sem nyúltak bele annyira az aktuál játékmenetbe/tartalmaztak annyi változtatást mint amennyit a Čapek fog.
Hova-tovább ugye, utóbbi azaz az Adams egymaga olyan szinten barmolta szét, annyi hibát és bugot tartalmazott h sokak szerint még most sem olyan a játék mint előtte volt, sokáig emlékezetes marad a terraformálási mániában szenvedő pacifista galaxis..

Szhóóóval a kérdés adott, vajon tanultak az Adams esetéből és normálisan tesztelt, korrekt munkát dobnak ki, vagy megint várhatjuk a féltucat hotfixet?

-
Habugi
addikt
Nagyon hasznos lehetőség az ott igen, az utóbbi két nagyobb patch alkalmával éltem is vele mivel pont olyan időpontokra estek amikor éppen benne voltam egy-egy élvezetesebb kör kellős közepében, most sincs ez másként.
Kártya van, csak nem tolom be az adatokat minden random, számomra eleddig ismeretlen oldalra, hiába minden presztizs vagy megbízhatósági mutató, a PayU acc pedig felesleges onnantól h PayPalt használok régóta, ezen kettősön bukott volna el nálam a Muve, azért a feltételes mód mert az előrendelésen még a hét elején átestem, Muvera csak azért néztem fel mert linkelve lett, Capricornushoz hasonlóan magam sem ismertem őket eddig és szimpatikusak voltak az áraik.
-
Habugi
addikt
válasz
Xalderon
#345
üzenetére

(#347) warcat:
Elég gyász h nincs Paypal náluk.
(#350) warcat:
Na itt kezdődik a vaskos patchnotes fogalma..!

Kis túlzással gyakorlatilag egy teljesen új játékot kapunk, megjegyzem nem kedvelem az ilyen mértékű változtatásokat egy játék esetén sem mert sokszor nincs túl jó vége viszont ezt momentán optimistán várom, linkelhetném mely változtatások üdvösek számomra/szerintem de elég hosszú lenne a lista mert a tételesen felsorolt dolgok cirka 70%-a ilyen..

-
Habugi
addikt
Belenéztem pár részbe, pusztán mert kíváncsi voltam rá h egy Paradoxos hogyan s miszerint kezdi a játékot az első ~20évben és sztem egyáltalán nem volt vészes a csaj.

Vannak nála sokkal de sokkal rosszabbak is, nem vihog agyatlanul mindenen megállás nélkül, nincs bólogatási és mosolygási kényszere shem, kvázi relatíve bullsh1t mentes.
Megjegyzem amint konstatáltam hogy szüksége van a kék hajra ahhoz hogy teljesebbé válljon az önképe/önkifejezése.., nos a feltételezhető sérülés mértékét tekintve helyből jóval megbocsájtóbban szemléltem az alakítását.

Azért pedig részemről külön plussz jár a Paradoxnak amiért nem valami etiop tüdőbeteg 30kilós szexháziállatot ültettek oda, egyrészt mert az olyanok tolják az igazi viselhetetlen hikomatot, másrészt olyan dolgok miatt h nem a sexy assel próbálják eladni/hypeolni a játékot, hova-tovább amikor Stellaris gameplay videót nézek pont úgy hiányzanak a pajzán gondolatok mint üvegesnek a hanyatesés.

-
Habugi
addikt
Steamen már meg is kapta a játék a Synthetic Dawnhoz köthető 5db új achievementet:
Megjelenési idő/ár továbbra is ismeretlen, bár az utóbbi sejthetően ~20euro körül alakul majd.
A Paradox elkészítette a szokásos kedvcsináló/ismertető gameplay videót ehhez a DLC-hez is, van benne pár érdekes újdonság: [link]

-
Habugi
addikt
válasz
Mr.White
#324
üzenetére
A kutatás megkezdése után haltak meg vagy esetleg út közben, mert nem mindegy ám..

Van nem is egy olyan özvegykészítő anomaly, ahol benne van a pakliban h elfújja az azt kutató scientisted gyertyáját, ettől függetlenül persze az hogy adott esetben egymásutánban 2db odaküldödd scientisted is ott marad, az bezony hatalmas pech.
Ugyanakkor pedig.., a magam részéről jártam már úgy, hogy az anomaly felé vezető úton volt egy bizonyos rendszer amin át kellett haladni, mely lakott volt egy bizonyos entitás által, pl egy leviathan és útközben szép sorjában pusztultak el ott a scientistek..

Csillagtérkép csere az felejtő, csakúgy mint a Curatoroktól való vásárlásuk, leírtad miért, a többség a saját bőrén tapasztalja meg, viszonylag hamar/gyorsan.
-
Habugi
addikt
Jó móka mi, garantáltan halálra fogod röhögni magad.

Magam is csak az ominózus achievement kedvéért fogtam bele a táncba, hasonlóképp nem mélyedtem el addig a témában max annyi figyelmet kaptak hogy termeljék serényen az influencet.
(#321) Vesa:
Próbáltam rövidre de mégis informatívra & szórakoztatóra fogni.

(#322) anatron:
A Gorverning Ethics Attraction bónuszaidat próbáld meg annyira leredukálni amennyire csak tudod. Épületek, Civic, Strategic resourcesok mint Satramene Gas & Mutagaan Crystals, dózer..

Minden mást csak ezután.Mivel nálad "csak" a Spiritualistákat kell betolni a kormányba és a Materialisták nincsenek is ott annyira azért nem vészes a helyzet, ámbár igen, még így is tetves lassú tud lenni.
Amennyiben van már materialista frakciód sanyargasd őket, suppress mellett nézd meg azokat a pontokat melyektől boldogak ha teljesül(t)ek és vonj meg mindent olyat amit tudsz nélkülözni.Ugyan ez érvényes sajnos a Militaristákra is, mivel azt vettem észre hogy amikor új frakciót tolna be az ember akkor először mindig a "duplás" azaz a fanatikus szemléletből esik egy szint, azaz 3as kormányzás lesz, Militarista/Authoritarian/Spiritualista esetedben.
Persze ha a kormányzó pártok/frakciók aránya engedi az is lazán megtörténik néha, hogy elég pl az Authoritarianusokat suppresszálnod ha elég sokan vannak (a militaristákon kívül, egyéb frakciókhoz képest) elég sok Popot tudnak veszteni ahhoz, hogy már meg tudod tolni a Spiritualistákon az Embracet de ők is bentmaradnak a kormányban.Aztán érdemes még a folyamat elején, az első aktuális választás alkalmával a Spiritualisták frakciójából vezért választani, aki legfelülről tolja majd az egy és egyetlen Imperial Humanok atyaúristenének hitét a fejekbe..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
A spiritualista párt megjelenésének első pillanatától kezdve érdemes rajtuktartani a Supportot, még ha valamiért meg is csappan a influence háztartásod és spórolnod kell.., inkább az edicteken tedd illetve a suppresst vedd le másokról ideiglenesen. Nulla közelire redukált G.E.A. bónusz mellett elég sokat számít a folyamatos support.A folyamatot talán úgy tudod a leginkább belendíteni, hogy keresel a környező birodalmak között egy fanatikus spiritualistát (jó a sima spiritualista is csak ha fanatic akkor több spiritualista Pop-ra számíthatsz..) és szépen bewarolod, legnagyobb/leginkább belakott bolygóira pedig rányomod a Cedet. A háború végeztével ellátod őket a megfelelő jogokkal és ilymódon "egycsapásra" lesz egy csomó spiritualista Popod ami előrelendít annak a bizonyos 20%-nak az irányába.
Megemlítendő még, miszerint a frakciók listáján a felső sor által közölt adatokat érdemes teljes mértékben ignorálni, megtévesztő infót adnak, ami számodra fontos az Embracehez szükséges min. 20% érdekében azt a kimutatást itt éred el, sárgával jelöltem a lényeget, alul:
-
Habugi
addikt
Elhúzódó harcot követően meglett az utolsó "öcsi" is.., a WarInHeavenre vonatkozó Last, Best hope..

Meg kellett dolgozni érte, Murphy tudta a dolgát hogyan fogadjon a 65.-ért cserébe.., éppen készültem lerohanni a Xenophobe Fallen Empiret a 4db Holy Worldjéért és a gazdaságáért cserébe h kellően rá tudjak készülni a Spiritualista & Materialista várható párharcára, mikor is a wardecet követően beköszönt az 1.6-al felturbózott Unbidden is.., igazán szuper időzítés volt..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Persze hogy melyik egyéb birodalom triggerelte azt nem tudom, mert direkt kihagytam a JumpDriveot szóval én biztosan nem..Spiritualista / Fanatikus Militaristaként indultam, volt 3db 220-260K-s Fleetem, Dreadnought, Dragon és Avatarom is (hajó / földi egyaránt, utóbbi 3db Titán Beast jeles társaságában..
), bitang FireRate bonuszok minden téren de a FE Wardec & Unbidden buli, társítva azzal h még az Unbidden szétverése előtt kitört a WarInHaven és elkezdték csúnyán felszívni magukat mielőtt profitálhattam volna a Xenophobe területeiből.., szóval kalandos egy történet volt mielőtt sikerült volna lezárni és behúzni az utolsó achievementet.Más tekintetben persze de hasonlóan kalandos történet volt a "Föld inváziója miközben tart a II. VH" nevezetű öcsi is, révén teljesen random h mikor generálja le ilyen feltételek mellett a Sol rendszert a játék.
Na hát mit ad isten én akkor találtam rá ebben az állapotában amikor éppen Fanatikus Pacifista & Xenophilet játszottam, ugye se Unrestricted Native Interference sem War Philosophy, szóval az akkorra ~550 Popos fanatikusan békeszerető és idegenbarát birodalmamat dolgozhattam át Militaristává, ami mellé úgy jött ki a frakciók népszerűsége / támogatottsága okán, hogy az Egyenlőségieket tudtam még a kormányba beszorítani melléjük csak h végleg eltűnjenek a Xenophileok..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nagyon durva menet volt.., Governing Ethics A. bónuszoktól sem tudtam teljesen megszabadulni a "transzformálás" megkezdése előtt, mert addigra már be volt nyomva a OneVision, a maga jó kis 30%-ával..

Hűűűű srácok.., valami meghalt bennem mire sikerült lerohannom Sol III-at, már sosem lesz olyan mint előtte volt (
), pedig operáltam ahogyan csak tudtam.
A pacifistákat még nem is volt nehéz elkedvetleníteni a Szupresszió mellett, random Wardec/warban tartás megtette a hatását, hamar meg is született a Militarista frakció akiket lehetett tolni, de basszus a Xenophileokat kiírtani a kormányból egy rémálom volt.., amikor már nagyon televolt velük a hócipőm azt csináltam, hogy némi Influence felhalmozást követően random kolonizáltam egy-két bolygót, megnéztem mely bolygóimon van a legtöbb Xenophile Pop és szépen szisztematikusan Resettlementtel elkezdtem ezen Popokat átpakolni a frissen kolonizált/letakarított 20-25ös bolygókra és amikor már fullon voltak Trade formájában marha gyorsan átdobáltam őket más birodalmaknak, a rajtuk lévő Xenophile rohadékokkal egyetemben..
Ezzel ugye nem kis mértékben megborítva a frakciók egymáshoz/Xenophileokhoz képesti erőviszonyát.Na mindegy.., kalandos volt az biztos.

-
Habugi
addikt
válasz
Drenadar
#317
üzenetére
Az teljesen normális olyankor, amikor az ember nagyon "föléjük nő"..

Btw.., 1.6.1 kint, friss és ropogós, itt a changelog: [link]
Itt (#29 @Jamor) pedig az olvasható, hogyan lehet működésre bírni az achievementeket, ezt meg kell csinálni egyelőre mert az 1.6.1 erről nem gondoskodik.

Egyébként ha rám hallgattok a sorrend az legyen hogy az offical 1.6-ra ráengeditek az integrity checket ahogyan Jamor írja, majd csak ezután updatelitek manual 1.6.1-re a játékot.

VAGY..
Pár nap várakozás az offical 1.6.1-re és abban már remélhetőleg minden meg lesz oldva.
-
Habugi
addikt
Ha valaki új/hosszabb játékot kezdene szerintem egyelőre várjon, Ironman helyett pl most pár napig inkább csak tesztelgetni érdemes a változtatásokat..
Jó pár dolog el lett kefélve az 1.6-ban, kezdjük mindjárt azzal hogy achievementeket ismét nem ad a játék, folytatva egy olyan apróságnak nem nevezhető dologgal, hogy az AI képtelen warokat indítani..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
PDX fórumon botlottam bele a topicba ami ezzel foglalkozik, van pár arc akik 300évet belepörgettek egy-egy olyan körbe, amiben 10+ fanatic purifier indult (xenohobe..)/militaryst és ilyen ~100-150év elteltével ezekből 7-8 ethicet váltott pacifistára (sírok..
) és egyetlen nyomorult wardec nem történt ezidő alatt.Szóval hamarosan várható a 1.6.1 tűzoltás jelleggel..
-
Habugi
addikt
Kedden érkezik az 1.6 Adams.., itt a changelog: [link]
Van benne pár érdekes és régóta időszerű dolog, pl ilyenek:
"Added the ability to drain sector resource stockpiles, giving you 75% of their stockpiled resources at the cost of 100 influence. The cost is reduced to 25 influence during defensive wars"
"You can now set taxes for Energy Credits and Minerals on sectors separately"

Bugfix lista legalul embertelen hosszú, juhúú, továbbá _elvileg_ az 1.5 óta készült savek folytathatóak lesznek.
-
Habugi
addikt
válasz
Drenadar
#303
üzenetére
Hát bizony de, ezt külön figyeltem amikor a másodikat felhúztam mivel az első után meglepett h benépesítés után nem számolta bele/hozzá a core systemek közé és ennek okán érdekelt h azt a bizonyos -10%ot rábünteti-e a fejlesztésre vagy csak a Popokkal kalkulál és mind kiderült csak az utóbbi.

Egy 12 Popos bolygó esetén a penalty 10+12% lenne, Habitat esetében a másodiknál kiderült h "csak" 12%, szóval nem olyan dráma az közel sem szerencsére.
Fejlesztésre egyébként már bőven késő olyankor rámenni amikor a Habitat belépő szinten elérhetővé válik, ez a mostani játék ahogyan írtam is korábban egy tesztjátéknak indult, sokmindent próbálgattam, többek közt azt is mekkora hax 2-3 Meticulous tudóssal nyomulni Science hajó szinten..
+10% Anomaly Discovery Chance ugye, namost viszonylag hamar feltornászható ez az érték 25%-ra, később és/vagy mákkal korai Curátor modullal még feljebb.
Miért hax..?!
Basszus, folyamatosan jönnek az anomáliák, az embernek csak az tűnik fel, hogy a környező rendszerek kb mindegyike dugig van/lett pakolva kutatási pontokkal de valami eszméletlen durván..!
Ennél olcsóbb és főleg a játék elején hatékonyabb módszer kb nincs, egyedül influencebe kerül mert folyamatosan érdemes a Leader poolt túrni hogy meglegyen a minimum 2db Meticulous a Science/Survey hajókba.
Már az az alap 10% is többet számít mint azt az ember gondolná.., egy 10+ objektumos rendszer esetén adja a garantált 1db anomalyt. -
Habugi
addikt
Elég nehéz feladvány mert ahány faj és azok politikai/egyéb berendezkedései annyi féle kezdés és ha ez még nem lenne elég a random generált, minden alkalommal eltérő kezdési körülmények is rátesznek egy lapáttal..

Kvázi amire te gondolsz, az egy "nagy általánosságban" jellegű dolog kéne hogy legyen, ami kérdés mennyire megvalósítható.
Btw..
Egy tegnapi kis szösszenet, avagy a tárgyalt @kikelt Immature Ether Drake akcióban, amint éppen aprófává hasogat egy Prethoryn fleetet, egymaga..!
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Habugi
addikt
Pontosan egy FE-től behúzott RingWorld kapcsán lett nálam totál érdektelen az Energy kérdése még a Habitatok előtt, 2320 környékén..
Összességében egyébként sokkal könnyebb lett a játék, a Tradiciók között is van egy-kettő ami nagyon OP, a megastruktúrák közül a SentryArray valami elképesztő nagy cheat, ha nem szeretném annyira akkor rohadtul utálnám.., stb.
Nehezítésnek ugyanakkor nem kapott semmit vagy csak én nem találkoztam ilyesmivel.A megastruktúrákat alapjaikban kell újragondolni, az biztos.
-
Habugi
addikt
Igen megnézhető csak ennyit mutat..
Namost ez bitangul fals, hiába látványos a Tachyon extravaganza.., ahhoz sok köze nincsen.

Btw.., minden megastruktúrából felhúzok egyet, nem két napos project egyik sem és ugyan már a Ringworld 2. etapjánál tartok de fájdalmas pedig a Dyson gömb sem volt kutya.
Megjegyzem ezt (RingWorld) és Science Nexust sem fogok soha többet építeni, utóbbi nettó haszontalan és ahhoz képest elég hosszadalmas felhúzni..
Egy Habitat töredék idő, töredék költség és kutatási outputra lazán el lehet vele érni a Science Nexus ~90%-át, sőt.., többet is, ráadásul párhuzamosan több is építhető egyszerre.
Utóbbi ugye 50/50/50, namost a Habitatból ki lehet hozni 54/46/46-ot úgy, hogy rakok rájuk egy-egy Paradise Domeot is a 10% Happiness és a kaja kedvéért ami ugye nem lenne szükséges az egységesítés okán. Kvázi akár 60/51/51 is lehetne..
Az anyarendszerben jelenleg 6db ilyen Habitatom van, ez a rendszer egyben önálló szektor is, amit a képen látható s mély köztiszteletben álló, karizmatikus Unit 48B kormányoz..

Egyébként ha nem is vágtam volna bele a Mega projectbe, a Pretoryn eléggé megszivatott/bénázott.
A királynőt mindenképpen be akartam húzni, ahhoz ugye meg kell várni amíg legalább egy bolygót elfoglalnak/belaknak, mert őfelsége csak ezután teszi tiszteletét.Nos igen ám.., csak a barmok egy olyan ponton léptek be a galaxisba ami igen erősen lakott volt és helyből ki is választottak 5db olyan bolygót rivális területen ami heavy reinforced volt, fullra belakott és beépített.
Na.. innentől ~40évig arra vártam hogy valamelyik bolygót az 5db közül sikeresen nullra bombázzák, ergó lepusztuljon róluk/valamelyikről az összes épület és pop, mert a ~30-40db kolonizáló hajójuk addig csak dísznek van kb, nem csinálnak semmit.Végül meguntam és hadat üzentem annak a szerencsétlennek akihez megérkeztek, célként megjelölve az érintett 5db rendszerből hármat, méghozzá Cleanse funkcióval hogy véget vessek a hikomatnak..

Bejött egyébként.., amint megnyertem a háborút az érintett takarított bolygókra egyből rárepültek a kolonizáló hajóik és kezdetét vette a móka, csak túl sokáig voltam türelmes.
Egy vicc egyébként, volt olyan bolygó amit 4x30K csapott nevezett ~40évig, olyan is amit 60 + 67K csapott ezidő alatt és ugyan az épületek lepusztultak de a Popok csak nem akartak, pedig az ikon alapján fullos bombázást kaptak nem Limitedet.., lol.
Van még min dolgoznia a készítőknek, ha ezt a Cleanse-es kis hadüzenetet nem ejtem meg, a nagy end-game krízisük még mindig sehol nem tartana, a beérkezési 5db rendszerben hikomatolna még mindig a Prethoryn Swarm.
Amennyiben unod a banánt indíts egy 800 vagy 1000-es 4ágas Spirált, 15+5el, olyan clusterfuck hogy az teljesen kész, garantáltan nem fogod befejezni 2400-ra..

-
Habugi
addikt

Btw..
Sárkányfiókátok volt már?!

103 évvel az Ether Drake legyőzése után jött egy ilyen Event..:
Eltelt 4 hónap és..

Nagyon kemény dög (plusz úgy megy mint a mérgezett egér, menekülő fleeteket egy pillanat alatt harcba lehet rántani vele!!), fogalmam nincs milyen fegyverzete van, teljesen új effekt de egyszerre több célpontot büntet párhuzamosan, közben pedig viszonylag sűrűn elsüti a "halálsugarát" is, itt épp a Prethoryn Swarm BS-eit instapopolja egy lövésből:
Utóbbiaktól egyébként pont mostanság tervezem behúzni a Queent is, jópofa hármas lesznek az Automated Dreadnoughttal együt..

"Délen" van egy elszemtelenedett Spiritualista birodalom, ami már bekebelezett 6-7 másikat és a 800 csillagos galaxis bő ~40%-át uralja, kezdésnek hozzá fogok majd beköszönni ezzel a hármassal.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Habugi
addikt
"Immortal" Hadmirálisom már nekem is van..
Összesen 15% RoF bonsszal, azt ugyan nem tudom mi történik a kiválasztottaddal ha csatában elhullik, feltámad-e vagy hasonló, az enyém tuti nem.., viszont újrahasznosítható, fémhulladék formájában!

(#290) anatron:
Igen, tudnám is alkalmazni Xenophobe révén de nem csípem.

-
Habugi
addikt
Spiritualista vagy, esetleg egyéb módon jutottál hozzá egy Psionikus Scientisthez és bemákoltad a PsionicTheoryt?

Nézegettem hogy egész szépen ki lehet sakkozni a Perkekből h meglegyen mindkét Psi, az endgame crisis damage bonusz, továbbá mega structure szinten minimum a Dyson/SA/SN trio, az építési bónuszukkal.

Nálam időközben elkészült a bánya..

-
Habugi
addikt
Elkaptam a rohadékot, bevált a terv.., működik rajta a berántós módszer!

Tudom a felvételbe belerondít a skillcsere de ~20éve vártam már h beadja végre azt a mocsok Mega-Engineeringet, hiába volt meg minden előfeltétel.., szóval manapság ugrottam rá a skillcserékre mint gyöngytyúk arra a bizonyosra..

-
Habugi
addikt
Én ma olyat találtam amit még soha.., eleinte volt egy kis szépséghibája de szépen rendbe tettem..
25ös a kicsike és van rajta egy szerény 50% mineral bonusz..

A migráció bonuszommal és a Synthekkel elég hamar fullra lesz rakva, kap majd Landofopportunityt is pluszban és properül cserélgetve lesz alatta 3db 5ös kormányzó amíg elkészül s elnyeri teljes pompáját, endtech megy rá mindenből, mocskosul durva lesz.

Szomszéd rendszerben pedig már épül a feketelyuk mellé a Habitat..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
Habugi
addikt
Berombolt még két rendszert és kiment "északra", két éve nem láttam szóval bizakodó vagyok, remélem nem látom amíg fel nem készültem a fogadására, útja során beköszönhetne egy-két szomszédomhoz is..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Elvileg minél közelebb megy vele a harc Class A/B csillaghoz annál gyengébb, fejben már összeraktam hha visszajön/ráakadok, akkor az ilyen rendszereimbe a legkisebb állomásokból bepakolok a nap mellé egy-egy "berántósat" a flotta pedig ott fogja várni. Ez az elmélet, a gyakorlat pedig majd kiderül..
Ez az első ilyen jellegű kezdésem.., ezt is az ihlette hogy nem kevesebb mint 3db SparkOfGeniussal kezdtem, továbbá hogy ugye az egységesített Food miatt nem lehet olyan hamar "felhízlalni" Popokkal a bolygókat, szóval Migráció & GrowTimeos variánst csináltam/tesztelgetem különböző Tradició kombókkal megspékelve, illetve egy eddig nem tesztelt Unitys buildel társítva. Az első játékom ahol nem militarista vagyok..

Fleet ügyileg nem álltam ilyen gyászul csak nem sokkal a shot készülte előtt az agresszívra állított fleettel beleszaladtam a Crystal Nidus rendszerébe, aztán ennyi maradt mire reagáltam, hajnali játék powa.
Két szomszédra addig azt írta a játék fleet/tech szinten h pathetic/inferior és jóban is vagyok velük, nem láttam értelmét újrahúzni a destró fleetet mert küszöbön volt a Cruiser illetve egy rakat hajógyártási bónusz, ha valamelyik elkezd keménykedni lazán kif*sok olyan haderőt amitől lehiggadnak.
Btw, rákészülni erre a dögre nem tudom mennyi értelme van/lenne, állítólag nagyon ritka..
Pont az első 20-25évben nem szoktam ész nélkül kolonizálni, függetlenül a mostani hazárdjáték kezdéstől mert rettenetesen visszafogja a kutatást, a minőség > mennyiség elve eddig mindig kifizetődött fleet/tech szinten háborúban. Kiderül h a jelen változások mellett tartható-e.., ettől a dögtől azért most kicsit elbizonytalanodtam h meddig tartható az az állapot h nem a fleetbe ölöm a nyersanyagot hanem minden másba és majd utána "repülőrajt" .., kiderül majd h beborul-e, amennyiben működik ez a kitolt módszer majd dobok róla képet ~10-20év múlva h meddig jutottam.
Az általad említett helyen egyébként csak a Non-Ironman mentéseket találtam, szóval nálam máshová teszi, napközben rákeresek majd mert hiába a rossz dir, annyi azért átjött abból amit írtál h valószínűsíthetően már használtad ezt a fajta módszert Ironmanben, kvázi működik/het és ezért a tippért pedig ezer hála..

-
Habugi
addikt
Kérnék tippeket..
Főbolygomtól két rendszernyire lévő pulzárból előmászott ez az egyed:
Van humorérzékem de ~50év után egy tápos Leviathant kicsit korainak érzek..


Kicsit utánaolvastam.., Class A/B csillagokhoz tartozó naprendszerekben gyengébb mint máshol, Curatortól is be tudom húzni a 25% damage bonuszt viszont a hajamra kenhetem, elég morcul rámentem a gazdaságra/fejlesztésre, flottám az nudli egyelőre, ugyan ~Tech4 Cruisereket már ki tudok tolni magamból de állítólag 20K-s Fleet alatt még Class A/B rendszerekben sem nagyon érdemes próbálkozni.
A probléma.., vándorol kénye-kedve szerint és lemángorol mindent amit talál.
Mire meglenne a 20K olyan rombolást rendez hogy pffff.., mentés/betöltés nem játszik, Ironman.Valakinek ötlet?

-
Habugi
addikt
A Precursor Eventek legvégére figyeljetek oda, ugyanis hiába írták a Banks féle changelogban h immár végre player onlysok lettek.., mert az utolsó artifact megtalálását követően mikor a home system spawnol, álló brével futnak rá a rendszerre a környező AI birodalmak is..

Elég gáz.., mivel ugye ha előbb scannelik át a rendszert mint a player akkor bukó az ottani anomaly, így az Event befejezhetősége és a tetemes mennyiségű Unity reward is..

Ironman modeban jártam meg vele de nagyon csúnyán.., az utolsó mentési/töltési pont ingame 22napos volt így, mindennel próbálkoztam.., még azzal is hogy a rendszerbe elsőként érkező, számomra még "felfedezetlen" birodalom science shipjét apró darabokra lőttem amint a rendszerbe értem, kvázi bevállaltam volna a háborút is de még így is megjártam, nem segített.
Kezdtem emiatt egy új játékot mert az achi sem létezett még akkor amikor Ironmanben először végig vittem, mondanom sem kell nyilván h klasszisokkal gyengébb helyen kezdtem emiatt, 80%-os bolygó sehol, 60-asok is alig, a kezdő tudosókról és egyéb karakterekről nem beszélve, az már extrának sem volt nevezhető amikor kiderült h közvetlenül mellettem trónól a galaxis 3db Fallen Empirejéből az egyik de olyan közelségben, hha a kezdőbolygóm határának szélén (egy bizonyos irányban..) kezdek el kolóniát felhúzni, vagy annak peremén egy Outpostot akkor udvariasan megszólít hogy vagy azonnal lebontom vagy hörcsögeledelt dózerol belőlem..

Kabaré.., na mindegy, a lényeg.., az utolsó artifact megtalálása/anomaly kutatása előtt érdemes a birodalom átellenes határain kívülre, attól legalább 5-7 naprendszeres távra elhelyezni 1-1db, 5ös tudóssal felvértezett science shipet, hogy amikor bedingel h megvan az anyabolygó akkor egyből rá lehessen startolni..
Féregjáratosok esetén (mint pl jómagam is), előre rákészülni a manőverre generátorokkal.., nem pedig csak a spawn után nekiállni felhúzni őket mert már bőven-bőven késő lesz..Így már sikerült.., persze az AI erre is ráugrott mint gyöngytyúk a takonyra de most nehéz lett volna legyorsulniuk, esélyt sem adtam nekik. Meglett az achi, a reward és "csak" két estémbe került..

Hurrá-hurrá, cserébe ott vagyok ahol a part szakad, mert ezzel a bukott majommal a szomszédban még komoly problémák várhatóak, ráadásul közeljövőben..
-
Habugi
addikt
Ájszííí.., akkor kend az Event logra gondolt, kvázi a befejezettek listájára, arról sajnos fogalmam sincsen.

(#266) woryz:
Amint megvolt az első diplo bemutatkozás, a térképen már mutatni fogja a másik birodalmának egy részét, nincs más dolgod mint "látótávba" mennyi bármelyik hajóddal, melyen a számodra már aktuálisan elérhetőek közül a legfejlettebb szenzor van és a határai mentén kukkolni.
Amennyiben nem háborúzik adott fél, általában a főbolygón kotlik a flottájával, na azt a flottát kéne senzor rangen belülre fognod és onnantól rákattintva ugyan úgy szemügyre tudod venni a hajóit/azok fittjét/felszerelését mint a sajátjaidat a fleetablakban, a nagyítóval.Általánosságban Shielded mindig legyen, lehetőleg Capacitorral ha már megvan a tech, mellé pedig annyi Armor plate (I - V) amennyi befér a Reaktorok mellé.
Amennyiben rakétás a másik, a flottád/hajótípusok elérhetőségétől függően PD-t (Point Defense) felszerelni, pl ha már BS-ig elérhető számodra minden akkor jellemzően azokra a kisebb hajókra PD-t szerelni melyek előrébb helyezkednek el (destrók hátsó/második felső slotjába pl..), ilymódon hiába pl a Cruiserek a primaryk sok csatában, mivel hátrébb helyezkednek el (fizikálisan) általában a rájuk küldött rákétákat a destrókon lévő PD-k szépen megtizedelik ha elég destroyered van.
Ez azért hasznos sok esetben mert így meg tudod őrizni a Cruiserek tűzerő többletét, nem kell vagy legalábbis nem mindre kell PD-t raknod egy rakétás ellenfél ellen, maradhat fő profiljuk a pofonosztás.Aztán.., nézegesd meg pl hogy három kezdő fegyverzet közül ( projectile aka kinetic, laser, raksi..) melyik milyen tulajdonságokkal, képességekkel bír.
Más-más mértékben sebzik a pajzsot illetve az armort/ignore esetén a Hullt.Egy lézeres ellenfél esetén érdemes pl a shieldedre fókuszálnod ami persze vissza is üthet ha a lézerek mellett azt látod h erőlteti pl a Disruptorokat is..
Egyik kedvenc fegyverzetem, ha megnézed az alapstatjaik nem túl acélosak viszont ott egy mosolygós 200% shield damage bónusz rajtuk..![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Nagy-nagy általánosságban azt tudom mondani hogy Shield booster (1-3db, amennyi felfér adott hajótípusra power függvényében), minél nagyobb slotba amennyiben lowban több is elérhető lenne S/M/L plusz A slotba 1-2db Capacitor amennyiben már elérhető.
Mellé némi armor plate és jó vagy.Fegyverzet terén Kinetic.. (üti a shieldet és az armort is elég rendesen, relative jó tracking és range..), a fegyverzet ~50%-át nálam ez teszi ki (kezdő fegyverzetnek is ezt javaslom!), a maradék 50%-on pedig a Disruptorok és az Plasma fegyverek osztoznak, függően attól h mi ellen kell menni. Ugye a Disruptorok. gyak leszívják a shieldet az ellenséges hajókról, a Plasmák pedig nagyon erősek Armor ellen, itt egy kis kitérőt megérdemel a Drone Mining Laser ami droneos Event/salvage által lesz elérhető a maga 100% Armor Ignorejával, középjátékig elég brutális tud lenni
, kiváltva a Plasma fegyvereket.
A korábban emlegetett rakéta elleni PD-t pl nem teszek semmire, csakis dedikáltan erre a célra létrehozott hajókra/hajóosztályra melyek elöl mennek.Megjegyzem közép/végjátékban már a BS-ek közé is csinálok olyan variánst ami rogyásig van rakva PD-vel és Flakokkal, felkészülve arra hha kellően masszív a rakéta felhő és eljutna hozzájuk is hátra akkor ne legyen gond, a vadászokról/bomberekről nem beszélve ugye melyeket szintén csap a PD ill. a Flak is.

Ritka mint a fehér holló ill. random de érdemes gyakran nézegetni a "lehívható"/recruitolható admirálisok között elérhető-e RoF aka. RateofFire bonuszos és amennyiben igen, lecsapni rá mint gyöngytyúk a takonyra, idővel ahogy szinteket lép, a különböző hajógyár modulok által gyújtott bónuszok illetve harci computerek hathatós segedelmében/bónuszaival egy kollektív +30-40% RoF relatíve hamar elérhető a flottán, ami igencsak sokat tud számítani. Idővel ez vihető 60% fölé/környékére is..
-
Habugi
addikt
Szektorok..

Meglehetősen ambivalensek az érzéseim ezzel kapcsolatban, a játék korai szakaszában szerintem érdemes kerülni a kialakításukat amíg csak lehetséges, ugye a core rendszerek max számának növelési lehetőségeivel, közép / végjátékban viszont már nem lehet meglenni sectorok nélkül.
Ugye a legnagyobb hátrányuk az, hogy az adott szektorba foglalt rendszerek termelésük max 75%-át lehet egyből behúzni a birodalmi közösbe, kvázi a kezedbe, a maradék 25% megy a lecsóba, illetve az adott szektort kormányzó általad választott karakter kezébe, aki a beállítási lehetőségekhez mérten használja fel az innen nyert erőforrásokat.., vagy sem.., és ez itt a bökkenő..
Nálam rendre minden szektor kormányzó alól ki van húzva az összes elérhető/pipálható lehetőség, ilyenkor két dologra kompetensek, az egyik h a szektor által, (75% a kézbe esetén..) abból a bizonyos 25%-ból épített építőhajókkal bányászállomásokat építenek (ahol még nincs), természetesen az adott szektoron belül, illetve az adott szektor által magában foglalt kolonizált bolygókon az építési ukáznak/specnek meghatározott irányba építkeznek olyan benépesített popokon ahol még nem áll épület.
Adja magát h amint adott szektor összes bolygója fullos, egyéb rendszerek "lebányászva", onnantól csak ömlik bele a szektor kasszájába az össztermelésének 25%-a amiből kivenni már nem tudsz, max meghatározni h amint lehetősége adódik rá, mire költse..
Ez a játék elején rossz, mert minden apró kis nyersanyag forrás is sokat számíthat, közép-végjátékban pedig áldás, mert szektorok nélkül olyan mértékű micro managementté válna a játék, amivel még Shíva sem tudna mit kezdeni, arról nem beszélve ugye h sokkal kevésbé érzi meg az ember azt a bizonyos -25%-ot szektoronként, nem fáj már annyira.

Btw..
A már kifejlesztett techeket itt találod..

Három részre bonthatóan (alul..), ott még ugyan nem tartunk h kronológia sorrendben listázza őket (
) de ennek is örülni kell.. 
(#259) woryz:

Erre mondtam azt korábban, h attól hogy a Paradox fórumon panaszkodnak miszerint "nem adja az achievementeket" még nem jelenti azt hogy így is lenne, ezért jártuk végig az erdőt korábban h minden jól be van-e állítva, mert igen apró buktatókon is elmehet.

-
Habugi
addikt
Tegnap kijött a végleges (non-beta) 1.5.1 Steamre..: [link]
Hozzátartozó topic..: [link]
A szitu tömören..
Achievementeket még mindig nem ad a játék de ha a tegnap kijött offical 1.5.1-el kezdesz egy új játékot akkor a bug javítása után retroaktívan megkapod majd az összes közben unlockolt achievementet.
Értelemszerűen az 1.5.0 ill 1.5.1beta nem játszik sajnos a retroaktív buliban.
-
Habugi
addikt
Ez esetleg megér egy próbát: [link] 1.5.1beta
Egyben érvényteleníti is a korábbiakat, valóban van valami probléma az achievement rendszerrel és erre a hétre ígérik a javítást.
-
Habugi
addikt
Amennyiben van külön softveres tűzfalad, nézd meg ki van-e fullosan engedve a Steam illetve a Stellaris, így h minden más megvan elvileg már működnie kéne az achievement rendszernek Ironman közben..

Indíts egy újat és lesd meg, talán az első bolygó kolonizálása a leggyorsabb módja hogy kiderítsd minden rendben van-e. Amit most játszol azt ettől még folytathatod utána csak az újat pörgesd el gyorsan egy kolonizálásig.
Ettől még persze elképzelhető h valamit elszúrtak és nem adja őket/javítva lesz de semmi erre vonatkozó infót nem találtam, egyedül ezt: [link] ..
..ez pedig gyakorlatilag shemmi, mert ha pár óra után (8.-án) már Dyson gömböt épített a srác akkor az nem Ironman módban történt..

-
Habugi
addikt
A barátlistát ne felejtsd el..

Azért így és azért ezek, mert ha jól tévedek első próbálkozásra nekem sem adta az achikat amikor elkezdtem Ironmanben játszani, némi Google után végül ezeknél az opcióknál kötöttem ki (kiegészítve azokkal melyeket már beállítottál) és ennek hatására végül megjavult és osztotta őket egymásutánban.
Profi..

Profinak ugyan nem mondanám magam de nagyjából elboldogulok a játékkal (anélkül h minden 3. postban leírnám mekkora császár vagyok Insane fokozaton..
), továbbá gameplay csatornát sem vezetek, pláne nem Stellaris kapcsán, fakír egy fajzat aki bevállalja mert rohadt hosszú tud lenni.A gameplay videó(ka)t arra a pár darabra értettem, melyeket akkor linkeltem ide, amikor Ironman modeban nekem jött egy Awakened Fallen Empire, szerencsétlenségére már az Unbidden után, így tech szinten volt olyanom ami neki nincs (fegyverzet).
-
Habugi
addikt
Az utolsó két játékomat Ironmanben játszottam végig még tavaly év végén (a YT-os gameplay videóimon is Ironman mode látható..) és már akkor is tele volt a Paradox fóruma olyanokkal, akik zavarban voltak azt illetően hogyan is lehet bekapcsolni/nem kapnak achievementeket.
Kvázi az hogy most is panaszkodnak miatta még nem jelenti azt h bugos lenne, próbáld ki amit javasoltam, szerintem menni fog és nem kell semmilyen javításra várni, ámbár a tévedés jogát fenntartom.
Btw.., nagyjából felmértem már a a Banks/Utópia féle változásokat, szóval este indítok majd új kört Ironmannel és informállak majd azt illetően "megy-e" vagy tényleg bugos valami.
A kérdés már csak az van-e olyan earlygame öcsívment ami még nincs meg..
-
Habugi
addikt
Kieg..
Cirka ~egy perce jött meg a kulcs de tölteni valószínűleg majd csak 3óra körül fogja elkezdeni a Steam.
-
Habugi
addikt
Achievementek meg voltak hülyülve tegnap, megkaptam mindet az újak közül a régieket pedig buktam, bíztam benne hogy helyrerakják mára és így is lett.

Silo.., nagy kaland..
Az egyébként a max ásvány kapacitást tolja ki, tech szinttől függően, szóval ettől a "nerftől" még nyugodtan lehet 200+os hubokat csinálni.
(#193) SetCHOO.:
Kösz a mod ismertetőket!

-
Habugi
addikt
Ez a 3-4 bolygóig OK, utána viszont sehol shemmi történet ismerős.
Szeretem amikor ilyen kedve van a random generátornak.., pénteken indítottam spirálon egy új iront mert olyanon még nem játszottam csak elliptikuson. Ugyan ez történt, felért egy foghúzással de kivártam a gene tailoringot és megváltoztattam két bolygó népességének éghajlat kedvelő genetikus tulajdonságait (
) majd tőlük küldtem/gyártottam kolonizáló hajót..
Az előző játékban hatalmas szerencsém volt, rengeteg számomra alkalmas bolygó volt a térségben.A Droidos kolonizáció hasonszőrű manőver, mint az amikor olyan bolygón gyártasz kolonizáló hajót, amin több faj képviselői is jelen vannak és/vagy ugye egy faj de eltérő ethosokkal és ilyenkor a hajó legyártása előtt kiválaszthatod melyik faj/ethosú csoport menjen a kolonizáló hajóra.
Kvázi amint van adott bolygón legalább 1popnyi Droidod, onnantól azon a bolygón fogsz tudni Droidos kolonizáló hajót csinálni.

A Super-Human féle Event hasonló "pozitív végkifejletbe" vihető át, persze kérdés bedingel-e egyáltalán és ha igen mikor.., de remekül használhatóak olyan bolygók kolonizálására melyekre az alapérték 20%, a génmanipulációt is megcsinálják saját magukon, tiszta haszon..

-
Habugi
addikt
Nagyon sok..

Annyira sok hogy az már sokk.
Legalábbis a kutatást tuti hogy sokkolja de időben mérve ~30kolonizáló hajó, a hozzájuk való nyersanyag, influence stb..
Azon a harminc bolygón cirka mennyi az átlag Pop mennyiség 100év után?
Még ha migráció bonuszos traittel is indulsz és zuttyra raksz minden új kolóniát hydrofarmmal hogy 3+os legyen a havi növekedésük akkor is javarészt belakatlanok nem? -
Habugi
addikt
Kiegészítésként egy saját példa a főbolygón kívül sectorba soha be nem rakott, további egy-két termelő bolygóra:
Azért ez a havi Energy output szerintem elég beszédes.., egy korrektebb fleet fenntartására/mozgatására már önmagában is alkalmas/elegendő, plusz ugye nem is maxos mert lehetne 200+ is.
Nem is egy nagy kaland összehozni, kezdésnél érdemes keresni egy 20+os, lakhatóság szempontjából felejthető bolygót és amint megvan a Robot fejlesztés mehet is vele egy telepes hajó..
Innentől csak idő kérdése, addig is lehet pucolni.., az ember nyugisan gyártogatja rá a Robotokat, fejlesztés útján ugye előbb Droidokká válnak, később pedig Synthetické.Ugyan amíg utóbbi stádiumot el nem érik addig negatív bonuszuk van Energy termelésből de érdemes nélkülözhető nyersanyagot ölni az építésük mellett az épületekbe is, mert később nulláról felhúzni/felupgradelni az egész hóbelevancot elég időigényes még egy jobb/proper bolygó kormányzóval is.

Ennek a 23 pop-os Synthetic társulatnak az előállítási költsége az évek alatt Energy szinten 3450, a Mineral pedig 1150, ugye 150^50 per kopf..
A végső Output értékekkel számolva a visszatérülése ~22hónap, ami nincs két év..

Ízlés szerint mehet a bolygó elkészülte után Edict, aki pl Direct Democracyt nyomat mint pl jómagam, a 10évenkénti választások alkalmával amennyiben teljesíti az általában piszticsáré választási ígéreteket, az ezen 10évenként zsebelheti is be a potya 250 Influencet választásonként..
Egy ilyen helyi +15% Energy Edict bonuszok/fejlesztések nélkül 150 Influence/10év, havi szinten ez 0.8, kb ingyen van..
Ugyan ez a manőver eljátszható "Science bolygó" formájában, laborok only, kutató hajós támogatás, bonuszos kormányzó és kutyafüle kíséretében, az is mocskos durva lesz a végén, mert a Synthetic társulat már Research bonuszos is ugye..

Hátrányuk hogy nagyon sebezhetővé teszik az embert, érdemes olyan bolygót választani ami eldugottabb és/vagy jól védhető helyen van, a birodalom szívében, nehezen hozzáférhető, esetleg kezdés függvényében a galaxis peremén mert még ha csak ideiglenesen is elfoglalják az egyiket az konkrétan olyan mint egy kőkemény tökönrúgás, nehéz feltápászkodni belőle..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
(#182) vvega30:
Ez elég keményen a random kezdés/leosztás függvénye is..

100év alatt 30+ bolygó szerintem vicc kategória, azt a csúszkát speciel még egyszer sem babráltam.
-
Habugi
addikt
Játékindításnál be tudod állítani hány "Advanced AI" legyen kezdésnél, illetve azt is, hogy közvetlen melléd/a közeledbe tegye-e őket a játék. Ez az Advanced AI beállítás annyit jelent, hogy valamennyi előnnyel kezdenek hozzád/többi AI-hez képest is.

Ha nem akarod nem lesz ilyen és/vagy nem melléd teszi le!Nekem nincs különösebb gondom a sectorokkal..

Ne vedd fel pls de kormányzót is kapnak a sectoraid ugye?!Az ominózus beállítás egyébként ami a mezőkön található nyersanyagokat hivatott kezelni éppen akkor építhet bármit/illetve azt amit a 4 lehetőség közül választhatsz ugye mint "fókuszt".., amikor nincs bepipálva.
Rém faék beállítással kezelem egyébként a sectorokat, függetlenül attól a fókusz éppen micsoda, energy/mineral/science vagy "mindenes".., konkrétan soha shemmi nincs pipálva, az összeset kiveszem már a sector elkészítését követő pillanatban.
Annyi beállítást kapnak csak hogy mely területre fókuszáljanak, pl energy és azt hiba nélkül végzik is onnantól a továbbiakban. Függetlenül ettől, az adott bolygókon lévő science/hydrofarm stb épületeket is pöpecül fejlesztik időközben.Egy okot tudok elképzelni ami megakaszthatja az egész gépezetet/építkezést, azt pedig az hogyha az adott sectornak nincs elegendő saját energy & minerals termelése, mert ugye..
- amikor megcsinálsz egy sectort, onnantól "bevételének" max 75%-át dobhatja be a birodalmi közösbe, kvázi neked, függetlenül attól milyen specializált bolygók alkotják & hány darab
- ugye az ember törekszik arra a sectorlinkek kialakításánál, hogy lehetőleg csak maguk a bolygók szerepeljenek benne, illetve a legkisebb erőforrás termeléssel bíró rendszerek mint átkötési pontok, hogy azt a bizonyos 25%-ot minél kisebb/kevesebb helyről nyelje be adott sector..
- no és most ugrik a majom a vízbe, a fentiek figyelembe vételével simán előfordulhat az a helyzet, hogy van pl egy kisebb sectorod, aminek a saját nyersanyag termelése annyira kevés (25 vagy 50%-on is..), hogy azért nem épít/fejleszt az őt alkotó bolygókon, mert egész egyszerűen nincs miből, a kormányzónak nincs miből gazdálkodnia..!

Rém egyszerű a történet, ennek a helyzetnek a kezelésére van két gomb a sector management panelen, ezek segítségével a birodalmi közösből Te tudsz adott mennyiségű nyersanyagot adni adott sectoroknak.
Ez nem havi mennyiség, hanem egy fix érték, pl 500 minerals, ami a kormányzó AI általi építkezések/épület fejlesztések alkalmával hamar elfogyhat, ilyenkor újra adni kell.
Másik megoldás hogy az ember összeszorítja a fogát és csatol adott sectorhoz olyan mineral termelésben gazdag, egyébként bolygótlan de bányászállomásokkal telerakott rendszereket amikért a szíve megszakad mert ugye ilyenkor pl 75%-ra állított sector sarc mellett megy a lecsóba a másik 25%.., kiesik a birodalmi közösből.., cserébe lesz miből gazdálkodnia a kormányzónak és végrehajtani, proper, a beállított módon kezelni és fejleszteni adott sextort.
Őszintén bevallom a magam részéről ez utóbbi módszert kerülöm mint disznó a kést..

Törekszem minél kevesebb rendszerből összehozni a sectorokat, kvázi csak bolygók és a köztük lévő linkek kialakításához szükséges, a legkisebb erőforrás aldozatokkal járó bányász rendszerek átkötési pontnak való alkalmazásával.
Amennyiben példának okáért ez pl egy "science sector", kutatás bónuszos kormányzóval, orbitális obszervatóriumokkal stb, 2-4 bolygóval melyek minimum 50%-ban laborokkal (legyenek ezek pl I-es laborok..) vannak megpakolva és minden más csak energy & élelmiszer, adja magát hogy "enyhén" (
) mineral/nyersanyag szegény lesz a sector, gyakorlatilag zéró termeléssel.
Magam adagolom ezen sectorok számára a nyersanyagot, adott időközönként a panelen ránézek mennyi tarlakéka van még abból amit adtam neki és ha pl 300-500 mineral alá süllyed akkor tolok még alá egy ezrest, viszont ennek menete elég változó.., pl egy új épület fejlesztés elkészültekor többet is szoktam adni, pl random labor I --> II vagy Powerplan II --> III esetén.., mert rengeteg található belőlük a sectorban/az azt alkotó bolygókon.Töltsd be egy olyan állást, ahol tapasztalható az általad le/körbeírt jelenség, miszerint látszólag nem fejlődik a sector, nem épít és nem fejleszt épületeket a kormányzó, nyisd le a management panelt és erős a gyanúm hogy azt fogod látni/tapasztalni, hogy amellett hogy adott sector havi nyersanyag bevétele elég csekély, a jelenleg elkölthető mennyisége/tartaléka is nulla.

Adsz neki egy kis naftát a birodalmi közösből és szépen be fog indulni.., feltéve persze ha van miből beadagolnod adott szektornak, mert éppen nem egy gyártássorozat kellős közepén van és van eltárolt nyersanyagod.Energy esetén pl olyan "praktikát"/taktikát alkalmazok, hogy a bolygófelszíneken figyelek rá hogy ne legyen erős túltermelés, mivel a sector fejlesztési mechanika olyan hogy jóval kevesebb szükségeltetik hozzá mint mineralsból. Így kvázi szektorba vétel után, 75%-os tax mellett az a bizonyos 25% lecsó is elég kevés lesz.
Amint bedobja a játék, egyből elkezdem tolni azt a fejlesztést ami azt szabályozza hogy hány szektorba nem vett bolygója lehet az embernek egyszerre és csinálok egy-két olyan bolygót, melyek minél nagyobbat (20+) és a popok élelmezését ellátni hivató hydrofarmokon kívül shemmi más nincs rajtuk csak Powerplan, amennyi kifér!
Esetleg még egy-két általános morál javító épület, boldogság, lakhatóság stb..Főbolygó előnyben ugye, amit eleve nem lehet szektorba tenni, érdemes minél hamarabb "átköltöztetni" egy 23-25-ös, lakhatóság szempontjából minimum 80%-os planétára és max energy termelésre berendezni.
A játék "második felében" pedig már Synthek.., nagyobb Tomb(magyarítással tán "sírhalom") bolygók, koppra rakva Powerplannel, Synth only populáció, extra termelési bónusz és élelmezés sem szükséges!

Adja magát az egésznek az az értelme, hogy ezek a bolygók soha nem fognak sectorba kerülni, így járulnak hozzá leghatékonyabban a havi energia managementedhez, veszteség nélkül.No hát ez nem lett rövid, mea culpa, viszont nem igazán lehet ezt normálisan, példákkal szemléltetve rövidebben levezetni..

(#179) Alucard1323:
Ezen a fórumon, topictól függetlenül rettenetesen alacsony a tolerancia szint amennyiben warezról/virágboltról/"próbaverziókról" van szó, ASZF-et biztos skippelted mint a legtöbben.

No offense, saját érdekedben került ezt a témát a békesség kedvéért.
Honosítás tudtommal egyelőre 1.3-ig elérhető tartalmi szinten, DLC-k nélkül.
A készítését végző csapat twitter/egyéb oldalán elérhetővé lett téve próbaverzióhoz való verzió is jó pár héttel ezelőtt.Attól hogy Steam Workshopban klattyolod a modot shemmi nem fog történni, ugyanis a játékod nem Steames, kvázi egy nemlétező telepítés mellé nem fog neked semmit letölteni egy számára nem létező játékhoz!

-
Habugi
addikt
Hogyan értve?
Minden játék/menet más és más.., a kezdésen rengeteg múlik, az pedig gyak. kizárólag attól függ mit oszt le neked a játék. Terület, erőforrások, officerek, kormányzók, admirálisok stb..
Például ha az első 3-7évben találkozol a környezetedben Trader Enclaveel, az egyenlő egy repülőrajttal.

-
Habugi
addikt
Pár napja beköszönt hozzám az első Endgame eseménysor.., az Unbidden volt szíves portált nyitni a galaxisba. Zéró dipló vagy bármi, megszólítja az ember és közli hogy, te nem dumálsz, te vagy a kaja ("you are food"..
).Hibát vétett, avagy a random generátor kedves volt hozzám, ugyanis a főrendszerem közvetlen szomszédságában nyílt meg a portál..
..ráadásul épp "otthon voltam" a nagyfleettel mert készültem beköszönni az egyik északi birodalomhoz és fejlesztettem, felhízlaltam kicsit.
Mivel olvastam már az Unbiddenről tudtam hogy rettenetesen durván terjeszkedik, szóval egyből rusholtam is rá a portálra mindennel amim volt.
Előzetes szenzoradatok alapján egy ~50K-s fleetet valószínűsítettem/láttam a rendszerben ahol a portál megnyílt, mire odaértem ebből kettő lett. A mákfaktor megint nekem kedvezett.., ugyanis a beugrási/érkezési ponthoz marha közel volt a portál (a maga, ha jól emlékszem ~80K-s hitpointjával..
), az azt őrző két fleet pedig a rendszer átellenes oldalán.Nem ragoznám a végtelenségig, a portált sikerült viszonylag kis veszteségek mellett bezárni, közben egy harmadik, ~75K-s fleetje is volt szíves átjönni rajta, így a nyers damage vs damage mutató kb úgy nézett ki, hogy 180K vs ~100K, az ő javára..
Ironman mode s egyszer élünk életérzés bent tartott kicsit tovább mint kellett volna.. (
), ennek eredményeképpen FTL lett belőle, elég sokat buktam, durván 25db BS-em maradt, azok is csúnyán megcincálva, neki gyak. 2db fullos ~50K-s fleetje. 
A vészugrásból még nem tért vissza a fleetem maradványa, mikor is szemöldök rengető kisablak/üzenet pattant elém a képernyőre, mely nyersen közölte velem, hogy a szintén gyakorlatilag velem szomszédos Fallen Empire felébredt.., egy nap múlva megszólított, közölte hogy agresszívan terjeszkedem, stbstb és vagy hagyom hogy magába olvasszon vagy...

Elküldtem a francba nyilván, ugyan semmim nem maradt egy még eltűnésben lévő BS fleeten kívül, viszont a pár gyűrűsrendszert magában foglaló területét szépen körbefogták addigra a különböző vazallusaim (2-3db), továbbá két másik birodalom melyekkel kölcsönös defenzív paktumom volt.., haha.

Na szóval amint visszautasítottam pár napra rá hadat is üzent nekem, ennek eredményeképpen a kvadráns hadba lépett ellene (
), ez jól jött, nem tudott lerohanni, nem tudtam volna védekezni.. 
Szerencse x+1.., fogtam a fejem hogyan tovább, nagyjából tudtam h cirka 15-20év helyreállítani a flottám, mikor is az Unbidden egyik építő hajója megajándékozott két rendszernyire egy erődítménnyel..
Féltem mit fog odadobni ha megtámadom de menni akartam, mert nem tudtam Tech-et salvagelni a portál bezárós fightból, erősen védve maradt a rendszer ugye.
Szóval erődítmény.., a még mindig sérült, ezer sebből vérző fleetmaradványommal nekimentem, a GigaCannonok kb instapopolták, Science Ship be, flotta qrva gyorsan ki, ujjak csuriba és vadul néztem a növekvő százalékokat..

Ugye eléggé hiányzott egy kisebbfajta csoda.., a galaxisban maradt Unbidden fleetek fel-le cirkuláltak mellettem, cirka féltucat Construction Shippel agyament módon épített be minden rendszert amit ért erődökkel a portál pusztulásától függetlenül és hadban álltam a felébredt Fallen Empirel, melynek innen-onnan szerzett szenzoradatok alapján már a kezdet kezdetén cirka 250K-nyi haderőt számoltam..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Az erőd salvage-e véget ért.., a csoda megtörtént, úgy mutatkozott be mint..:
Matter Distentigrator

S/M/L ... +50% Shield dmg & 50% Armor Ignore, egészen jó range/accuracy!!!
A pontos statok a későbbiekben linkelt második videó elején láthatóak azthiszem..Köszi Unbidden..

Minden hajóosztály mellé volt vagy 4-5 mentett setupom.., az 1.3.2 óta ahol a ShieldAmpok "laza" buffot kaptak, 15%-ról 50%-ra..., szóval dupla ampos/shieldes setupok nagyrészt.
A fegyverzet főleg kinetic, sok-sok disruptorral, ugye 200% shield dmg és némi Plasma, a 80% Armor ignore okán.
Nos _mindenre_ került az idegen betolakodók által használt új fegyverzetből, nem is kevés, amint ismét dingeltem a 100K-t vissza is mentem a megmaradt Unbidden fleetekhez hogy adjak nekik egy kicsit a saját orvosságukból..
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Durva na.., voltak veszteségek de radír lett a vége, Unbidden kiesett a játékból.
Eddigre már eltelt ~20év a felébredt FallenEmpire konfliktus kirobbanása óta, szerencsémre a mellettem hadba lépő durván féltucat vazallus/protektorátos/"defenzíves" birodalom bőven elszórakoztatták a majmot, kárt ugyan nem tudtak neki okozni, konkrétan agyonvágott mindent és mindenkit aki és ami eléállt, viszont annyian és annyi irányból repültek be hozzá/csipkedték hogy százfelé rohangált folyamatosan és nem maradt arra ideje hogy velem foglalkozzon..
Puszta flottakapacitási okokból nem tudtam olyan haderőt összehozni amivel rendelkezett csak durván a felét de ez elég volt ahhoz hogy elhatározásra jussak, s az új technológia megszerzése általi morális/önbizalom boost eredményeként gondoltam nekimegyek..

2-3 nagyobb flottája volt, próbáltam kivárni a megfelelő pillanatot és helyzetet amikor kellően el vannak szeparálva egymástól és egyesével megnyomorintani őket, majd cél a fő gyűrűrendszere és rombolni amit lehet, hogy az egyébként elképesztő háttér nyersanyag ellátása kicsit berogyjon..Mivel ez volt az a pont hogy vagy gameover vagy win, gondoltam megörökítem a harcokat, szóval azoknak akik még a játék elején járnak és nem láttak nagyobb ütközeteket illetve akik szeretik nézni az ilyesmit, a három ütközet, ami azalatt történt/odáig vezetett, hogy ostrom alá vehettem a "főgyűrűt"..
Mindhárom minimálisra lassítva, hogy élvezhető/követhető legyen..Éppen az egyik "defenzíves" szomszédom bolygóját molesztálta azzal a fleettel, amibe szerényen elhelyezett egy Titánt is, érthető okokból egyébként is ezt volt számomra a primary.., sajnos későn érkeztem és dolga végeztével távozni készült mikor is a hátamba ugrott egy másik ~100K-s fleettel, szóval úgy alakult hogy annak mentem inkább neki. Amikor a hajói 90%-ának 10ujjából 9et már eltörtem akkor FTL-ezett..

Az egyik legnagyobb science outputos bolygómat támadta meg (felbosszanthattam..?
), ~3év telt el az első összecsapás óta.., én renováltam/kicsit átalakítottam a fleetet, ő pedig gondolom felkereste a galaxis összes psichológusát hogy elpanaszkodhassa mi történt vele.. 
Már majdnem bukta a titánját amikor kiugrott a mocsok de megtéptem mint Floki a lábtörlőt..
3) Az ostrom..
Ismét eltelt ~2év.., a veszteségeket pótoltam, őkelme pedig gyakorlatilag beült a főrendszerébe, érezte hogy vihar közeleg, melynek neve Emberiség..

Nos itt tartok most.., a post kicsit hosszú lett, utólag is elnézést.

-
Habugi
addikt
Üdv,
Heinlein óta nem igazán értem a SR rendszert ?!
Ugye korábban állomás slotok formájában lehetett őket fel/elhasználni, függően attól hogy többet birtokolt az ember akár több állomáson is elszórtan és egészen jól lehetett így mixelni a különböző felszereltségű hajókra a bonuszokat melyeket adnak..
Nos amióta kijött a Heinlein ott tartok, hogy mindenből ami nem pophoz kötött gyakorlatilag elég egy darab, a többi az kuka?!
Adnak 10%-okat különböző fegyver sebzésre, armot/shield hitpoint stb, habitablere aminek pl nagyon örültem, az elején..., mert ugye azt hittem össze stackelődnek valamilyen formában, egy 10+10+10% nyilván OP lett volna ha 30% formájában stackel deeee, szóval akkor legyen rajta valami penalty..
Viszont úgy néz ki shemmi, hiába van több, próbáltam friss gyártásokkal, még szektorba vett "csokrokkal" is, semmi. Az első, adott típusú SR adja a bónuszt, a többi az nettó szemét, semmire nem jó, max tradelni.., esetleg elrontok/benézek valamit?!
Új hozzászólás Aktív témák
- Milyen légkondit a lakásba?
- Arc Raiders
- OpenWRT topic
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- AMD vs. INTEL vs. NVIDIA
- Trollok komolyan
- Azonnali alaplapos kérdések órája
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Amit látnod kell 80’ – 90’ évek, egész estét betöltő mozi filmjei.
- Apple asztali gépek
- További aktív témák...
- TP Link HS100 Távolról vezérelhető Wi-Fi-s dugalj (Smart Plug)
- Bomba ár! HP ProBook 640 G2 - i5-6GEN I 8GB I 256GB SSD I 14" HD I Cam I W11 I Garancia!
- GYÖNYÖRŰ iPhone 14 Pro Max 128GB Deep Purple -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3791
- Bomba ár! Dynabook Portege X30-F - i5-8265U I 8GB I 256SSD I 13,3" FHD I Cam I W11 I Garancia!
- iKing.Hu - Samsung Galaxy S24 Ultra 120 Hz Dynamic AMOLED 2X, beépített S Pen, Galaxy AI 12/256 GB
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)













), továbbá gameplay csatornát sem vezetek, pláne nem Stellaris kapcsán, fakír egy fajzat aki bevállalja mert rohadt hosszú tud lenni.
