Új hozzászólás Aktív témák
-
lenox
veterán
Ezzel is egyetertek (marmint, hogy nehez uzletileg sikeres lenni jo de draga technologiaval). Amennyire en tudom az nvidia high-end workstationos kartyai kb. 2 milkat hoznak evente, szal az egesz eleve nem nagy biznisz onmagaban, valoszinuleg a reklamerteken keresztul fizetodik ki.
[Szerkesztve] -
lenox
veterán
Termeszetesen a masodikra gondolok, vagyis hogy GPU melle meg egy proci (de ezt irtam is, nezd meg). Egyetertek, hogy ez draga, de a quadrok is dragak. Es pl. a hdsdi kartyanak semmi koze a sima geforceokhoz, vagyis teljesen egyedi fejlesztes, megis fejlesztettek. En sem gondolom, hogy ez consumer technologia lenne, szal midrange meg value az nem lesz, ezt a problemakort ki is loheted. Mint mondtam, ez gpgpu-ra lenne valo, szal nem is pixel es vertex shaderek futnanak rajta. Szerintem ha utananeznel a gpgpu alkalmazasoknak, rajonnel, hogy egy ilyenben nagyon sok racio van. Nem mondom, hogy egy cell kell ra, lehet, hogy egesz mas lesz a gpu mellett, az az en tippem, hogy cell lesz. Amugy egy pillanatra tedd felra, hogy nem hiszel ebben, es gondold vegig, hogy ha valamit odatennel, akkor mit tennel oda. Van mas jobb lehetoseg? Szerintem nincs.
Errol meg 'szerencsere' nem meselt az nvidia, ezert talalgathatok, de mas dolgokrol meg igen, szal ha ugy erzed, hogy ilyenben nincs racio, akkor igencsak csodalkozni fogsz a kovetkezo egy-masfel ev alatt. De mondjuk ez a szepsege az egesznek.
[Szerkesztve] -
Ezek szerint tényleg le vagyok maradva. 2 mag? Hol? Ha másik processzorra gondolsz, az másik processz.
Egyébként az SPE-s szálazást én is lüke ötletnek tartom, 256 KB-on osztozkodni, no meg a DMA-n... Vagy nem jut elég adat az SPE-nek, vagy nincs kihasználva a számítási kapacitás. Persze fogalmam sincs, hogy alakul a sávszélesség a számítási kapacitáshoz. Ha pedig a szálakat specifikusan társítani kell egymással, hogy ki kivel legyen, akkor minek külön szálba pakolni azokat.
A rugalmatlanságot hogy érted? Ahogy én ismerem a konzolokat, mindegyik teljesen egyedi. Nagyjából nulláról kell indulni egy új konzolnál, még azonos gyártónál is. Szerintem ez a fejlődés igazi menete, nem a PC-s toldozás-foldozás. Elég idő van a hardware kiismerésére, lehetőség van az igazi finomhangolásra. A CELL szerintem semmilyen tekintetben nem lóg ki ebből a sorból, ha nem lesz méregdrága, akkor biztos siker. -
lenox
veterán
Miert gondolod, hogy kizart? Ertelme meg eleg sok volna, nezd meg az utobbi idoben mennyi GPGPU kezdemenyezes van, szal igencsak hasznos birna lenni, ha a sima GPU melle raknanak meg egy masik processzort, ami nem pixelpipe architecturaju. Mas proci nem nagyon jut eszembe, kulonosen, hogy a PS3 kapcsan eleg sok tapasztalatot szereznek a CELL-rol a fiugg...
-
Én 2 szálról olvastam, de lehet, hogy le vagyok maradva. A lényeg, hogy nem általánosan kell ''szálazni'', hanem 2-nél több szálú programnak nincs értelme.
Szerintem nem kell ennyire szkeptikusnak lenni. Nem általános dolog készülnek rá, hanem egyedi játékok. Régen pl. az Amiga általános célokra gyengébb volt, mint egy PC, de megfelelően programozva (blitter és copper használat) lekörözte sok dologban a PC-t. Itt is ugyanez a helyzet.
Persze, hogy üzletileg ez megéri-e, az majd kiderül...
-
Ne úgy képzeld el, hogy normális multiprocessz, vagy multithread programok, hanem egy program egy PPC mag. A PPC-n futó program maga osztja ki az SPU-k részfeladatait. Az SPU-k inkább koprocesszorok, mint sem egyenrangú processzorok. Nem hiszem, hogy a többszálúság járható út egy ilyen architektúránál, kivéve, ha a szálak összesen max. annyi SPU-t használnak, amennyi van.
-
Raymond
titán
Azt hiszem felreertettel (?). Nem azt mondom hogy a Sony es MS altal hype=olt orult teljesitmeny azonnal vagy egyatalan valaha is fullra ki lesz hasznalva, hanem azt hogy a mai konzolokhoz kepest meg optimalizalatlanul is sokkal nagyobb a rendelkezesre allo (es elerheto) teljesitmeny. Az Xbox fejlesztok talan kicsit nagyobb bajban vannak, mert az elso XBox egy PC stilusu architektura, de most az uj mar meroben mas lesz. Azok akik komolyan fejlesztettek PS2-re (nem csak middleware tesztreszabasal foglalkoztak) nem lesznek ilyen nagy gondban.
A PS2-n a VU0 es VU1 nagyon hasonloan van hasznalva mint a CELL-ben levo SPU-k (amik persze joval tobbet tudnak). Ott is a MIPS core altal feltoltott a specialis kodot futtattjak. Ha most a fejlesztok az egy MIPS es ket VU helyett mast nem fognak hasznalni csak a PPE-t es ket SPU-t mar eleve sokkal nagyobb teljesitmenyt kapnak mint most.
A konyvtarakat mar most teljes gozzel keszitik es ez szinten nagyon kulonbozni fog a PS2 launch-tol ahol honapokat kellett hasznalhato tool-kra varni. A Linux es OGL jelenlete nem elhanyagolhato, mert a kornyezet megintcsak ismeros sok fejlesztonek. Dokumentacio es compiler ugyben szinten sokkal rozsasabb a helyzet.
A velemenyem az, hogy a PC (vagy PC architektura) orientalt fejlesztok vannak inkabb bajban, a PS2-n ''nevelkedett'' oreg harcosok nem latjak annyira veszesnek a helyzetet. Peldaul nem hinnem hogy a Criterion-nal, a Konami-nal vagy epp a Naughty Dog-nal panikhangulat uralkodna. A Polyphony Digital-rol nem is beszelve. -
Raymond
titán
Nagyon hosszu a thread es a legtobb info (megkockaztatom) mar mashol is ki lett targyalva. Azert Laa-Yosh irasait mindig szivesen megkukkantom

Nem lennek annyira szkeptikus a PS3-at illetoen. NV, OGL, Gelato, IBM, Linux nagyon mashogy nez ki mint a korai PS2 idok - semmi komoly doksik, semmi hasznalhato konyvtarak, teljesen idegen nem homogen architektura. Ma a CELL azert nem annyira idegen. MIPS+VU0+VU1 es GS -> PowerISA+7xSPU egy komoly grafikus chipel ellatva. Az en nezetem az hogy nem lesz az olyan tragikus. Ha csak azt veszed hogy a PPU+2xSPU eleve az eredeti EE teljesitmenyenek tobbszoroset nyujtja...Azok akik ertenek a PS2-hoz nem fognak a falnak rohanni a PS3 lattan.
[Szerkesztve]
Új hozzászólás Aktív témák
- World of Warships
- Fotók, videók mobillal
- Mikor lesz már jó a Bluetooth? — Bluetooth 6.0 technológia
- Formula-1
- Gumi és felni topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Futás, futópályák
- NVIDIA GeForce RTX 5070 / 5070 Ti (GB205 / 203)
- PlayStation 5
- További aktív témák...
- Dell Precision 7550 i7-10850H 32GB 512GB Nvidia RTX5000 16GB 1 év garancia
- Apple iPhone 13 /128GB /Kártyafüggetlen / 12 Hó Garancia / akku: 85%
- Xiaomi 14T Pro 512GB,Újszerű,Dobozaval,12 hónap garanciával
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ryzen 7 9800X3D 32/64GB RAM RTX 5090 32GB GAMER PC termékbeszámítással
- ÚJ Lenovo ThinkPad X13 Gen 5 - 13.3" WUXGA IPS - Ultra 5 135U - 16GB - 512GB - Win11 - 2,5 év gari
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


