Új hozzászólás Aktív témák

  • Raymond

    titán

    válasz Miracle #36 üzenetére

    Azt hiszem felreertettel (?). Nem azt mondom hogy a Sony es MS altal hype=olt orult teljesitmeny azonnal vagy egyatalan valaha is fullra ki lesz hasznalva, hanem azt hogy a mai konzolokhoz kepest meg optimalizalatlanul is sokkal nagyobb a rendelkezesre allo (es elerheto) teljesitmeny. Az Xbox fejlesztok talan kicsit nagyobb bajban vannak, mert az elso XBox egy PC stilusu architektura, de most az uj mar meroben mas lesz. Azok akik komolyan fejlesztettek PS2-re (nem csak middleware tesztreszabasal foglalkoztak) nem lesznek ilyen nagy gondban.

    A PS2-n a VU0 es VU1 nagyon hasonloan van hasznalva mint a CELL-ben levo SPU-k (amik persze joval tobbet tudnak). Ott is a MIPS core altal feltoltott a specialis kodot futtattjak. Ha most a fejlesztok az egy MIPS es ket VU helyett mast nem fognak hasznalni csak a PPE-t es ket SPU-t mar eleve sokkal nagyobb teljesitmenyt kapnak mint most.

    A konyvtarakat mar most teljes gozzel keszitik es ez szinten nagyon kulonbozni fog a PS2 launch-tol ahol honapokat kellett hasznalhato tool-kra varni. A Linux es OGL jelenlete nem elhanyagolhato, mert a kornyezet megintcsak ismeros sok fejlesztonek. Dokumentacio es compiler ugyben szinten sokkal rozsasabb a helyzet.

    A velemenyem az, hogy a PC (vagy PC architektura) orientalt fejlesztok vannak inkabb bajban, a PS2-n ''nevelkedett'' oreg harcosok nem latjak annyira veszesnek a helyzetet. Peldaul nem hinnem hogy a Criterion-nal, a Konami-nal vagy epp a Naughty Dog-nal panikhangulat uralkodna. A Polyphony Digital-rol nem is beszelve.

Új hozzászólás Aktív témák