Új hozzászólás Aktív témák

  • Dewri

    aktív tag

    válasz bobalazs #5517 üzenetére

    Nyilván nem egyszerű ennyi különféle frame és képesség után folyamatosan újat alkotni. Szerintem legutóbb a Wisp igen jó lett ilyen szempontból. De ez a Gauss... Rohangálós frame már Volt, a feje meg olyan mint a Mag-nak... A képességei is olyanok, mintha több más frame-ből gyúrták volna, mert hasonlóan működő képességek már megtalálhatók más frameknél is (damage absorb, képesség boost, csoportos sebzés, stb). Emiatt nem érzem egyik képességét sem igazán egyedinek.

    Akkor már a következő érkező frame (az a dagadt szumós izé..) inkább egyedi lesz, úgy kinézetre, mint képességre. Ha jól láttam valamelyik dev streamben, az egyik képességével pl magába olvasztja az ellenséget. Na ilyen még nincs...

    Ugyanakkor továbbra is eszméletlen tartalom van ebben a játékban, ha pusztán a választható karaktereket, azok egyedi képességeit és modolásait, a fegyvertípusokat, a fegyverek számát és modolásaikat nézzük, már akkor is magasan bármi más INGYENES játék fölött áll! És akkor még a feladatok, küldetések, látvány, hangok, apróságok, stb, amik ezek mellett vannak. Hol van ehhez akármelyik új/nagy/drága cím? 1-2 karakter, talán tucatnyi fegyver, negyedannyi finomhangolási lehetőség, feleannyi feladat, 30-60 eurokért... Vajon miért döglődik a Division 2, vagy az Anthem...

    És bár egy idő után valóban csak a grind van 24 órában itt is, de ha választani kell, akkor inkább farmolok úgy, hogy végig én vagyok a pálya királya, mint úgy, hogy folyamatosan vért izzadva vesztes köröket megyek, negatív "jutalommal" a végén, ezáltal sehova sem haladva, mindezt síkidegen (lásd wargaming termékek...)...

    Szóval Warframe forever! :R

Új hozzászólás Aktív témák