Új hozzászólás Aktív témák

  • Dewri

    aktív tag

    válasz ViZion #5567 üzenetére

    A horgászat és a kövek bányászása értékes nyersanyagokat ad, amikkel lehet jó cuccokat csinálni, pl az Archwing szárazföldi használatához is kell halolaj. Persze nem muszáj kifejleszteni, de enélkül igen lassan tudsz közlekedni a nyílt pályákon. Lehet vadászni is, a terepen mindenféle növényzetet begyűjteni, szkennelni, ezek is jók lesznek később valamire (pl a Titania frémhez rengetegféle növényt kell szkennelni különféle pályákon...)

    A szintlépés a Fortunán azért nem árt, mert ha kimaxolod a szindikátust és megcsinálod a nagy pókos feladat első 3 részét, akkor lehet használni bármelyik pályán az ArhGunt (az ArchWingnél használt lőfegyvert, amit alapból csak az ArchWing küldetéseknél lehet használni), ami nem kicsit durva fegyverzet. Persze ez sem kötelező, de élménynek élmény.

    A Cetuson meg azért jó tolni a bountykat, mert nem annyira nehezek, és ott dobja a Gara frém alkatrészeit, meg fókusz lencséket (amik majd az Operátornál kellenek), speckó modokat, Cetus Wispet is ad.

    A Cetus Wisp meg majd az Operátorhoz (az ember, ami irányítja a frémet, vele ki lehet jönni a frémből és lehet vele is mászkálni, harcolni, rengeteg képessége van, a Questek során kapod majd) kell, mivel ennek a szindikátusánál is szintet kell lépni (Quills). És a Revenant frémhez is kell ha jól rémlik.

    Ezért szép ez a játék, minden mindennel összefügg: ehhez az kell, ahhoz ez kell, nincs olyan rész ami teljesen fölösleges, mert ha valamit kihagysz, akkor kimaradsz egy-egy érdekes részből, ami nélkül nem ugyanaz a game. Szerencsére nem csak abból áll a játék, hogy menni kell a pályákon, akkor már becsődölt volna. :)

Új hozzászólás Aktív témák