-
Fototrend
XBOX ONE TOPIK

Xbox Support elérhetőségei:
Telefon: +3680018590 (magyar) (H-P)
Web: Xbox Support (angol chat)
Új hozzászólás Aktív témák
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#215334
üzenetére
"Martketplaceről àt kellene hoznia a dolgokat az MS-nek az Xbox Store-ban"
Ezt már megtették, hiszen az összes elérhető BC-s játékot te a One-os store-ból töltöd le. Ugyanis ezek a játékok igazából már most natívan futnak One/One X-en. Pusztán a kompatibilitás, és az eredetiség igazolására kellenek a 360-as példányok (legyen az digitális, vagy lemezes). Vagy ha arra gondolsz, hogy a összes X360-as címet kellene a mosatni Store felülete alá berakni, hogy 360-on is stabilan elérhető legyen? Mert akkor át kéne írni az egész 360-as keretrendszert. Lényegében egy új dashboard kéne oda, új struktúrával, ami még a játékokon belüli vásársálra is kihat. Mindezt persze 12MB-ba sűrítve (akkora a 360 oprendszer).
De egyébként az tényleg kérdéses, hogy meddig akarják fenntartani a 360-as keretrendszert. Ugyanis hiába futnak natívan a 360/OG Xbox játékok One-on (és majd Series X-en), ha a normális Online működéshez azért kell a 360-as Online rendszer. Persze elképzelhető, hogy csak azok játékok fognak Offiline menni amik bent vannak a BC-ben, és a többi 360-as játék az meg megy a "kukába".
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#215086
üzenetére
Pedig azt hittem ezzel tisztában vagy... Mondjuk pont P&C kit-el nekem is volt problémám (és most nem arról van szó,hogy amit 5 éve vettem az még működik amit még utána az max egy évig bírta), ami az volt hogy hibás microUSB-t kaptam, és az ügyfélszolgálat mondta, hogy semmi gond, küldjem vissza a kábelt és kicserélik a vásárlástól számított egy éven belül. Persze volt másik kábel, tehát hagytam inkább, de azért jó volt tudni, hogy még a kábelre is egy év van.
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#215084
üzenetére
Itthon egy év van a kiegészítőkre, és kettő a konzolra. US-ben 90 nap, meg talán UK/Írország, meg még jópár helyen. De ezeken a helyeken csak egy év van a konzolra is (Írországban elő ismerős ezért cseréli évenként az Xbox-át, hogy mindig garanciális legyen).
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#214814
üzenetére
Will I still be able to stream from my Xbox One?
After July 22, 2020, we’ll turn off the ability to stream to Mixer from your Xbox One. You can continue to stream your gameplay from Xbox One using the Twitch app or by connecting to a PC and streaming via software such as OBS or XSplit.
-
negyven2
nagyúr
Mixer is shutting down on July 22 and will redirect to Facebook Gaming
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#214796
üzenetére
Azért az sokkal jobban el van maradva, hiába papíron 1TFLOPS a Switch (One S 1,4).
Eleve csak 4GB LPDDR4 RAM található benne, egy 1.02GHz-es 4+4-es ARM alapú CPU (lényegében egy Tegra X1). Nyers erőben tehát sokkal erősebb még egy FAT One is. De mivel több mint 60 milliót adta el belőle így megéri rá még egy agyon butított Witcher 3-at is kihozni rá.
Viszont itt is látszik, hogy alapvetően ha rászánják az energiát, akkor ár sok kompromisszummal de funak rajta modern, multiplatform játékok is.
Vagyis ha kifejezetten nem olyan játékot fejlesztenek majd SX-re, aminek elengedhetetlen részét képzi annak a hardvere (mint pl. PS5 esetében az SSD-re épülő új Ratchet and Clank), akkor le lehet azokat butítani egy One-ra is. Igaz elképzelhető, hogy akkora különbség lesz (ha nem nagyobb) mint pl. egy One X-es Witcher 3 és a Switch kiadás között). Futni fog, élvezhető is lesz, de igazából nem biztos, hogy akarjuk majd így látni. -
negyven2
nagyúr
válasz
NyMRooD
#214787
üzenetére
x TFLOPS = x TFLOPS-al. Ez szerintem egyértelmű. Viszont x TFLOPS hatékonysága már nem mindig egyenlő x TFLOPS hatékonysággal. Más szóval, induljunk ki a pletykákból, egy felvázolt példával. A 6 TFLOPS- os One X futtat egy adott játékot, mondjuk stabil 1080p/60fps-el, ugyan ez a játék az RDNA2 alapú 4 TFLOPS-os "Lockhart"-on is képes ugyan ezt megcsinálni, vagyis ugyan azon beállítások, grafika, felbontás, képfrissítés-el tudja futtatni a kisebb TFLOPS-os gépen is.
Viszont a "Lockhart" nem csak ennyiben fog különbözni egy One X-töl, ha nemhogy abban már az új Zen 2-es alapú CPU lesz (szemben a Jaguar alapú One X-el), abban már SSD lesz (szemben az 5400rmp-s HDD-vel) és ha a pletykák igazak a gépről, akkor igaz, hogy csak 12GB-RAM lesz benne mint a One X-ben, de itt már GDDR6 alapú lesz. Plusz az összes új generációs technológia jelen lesz ott is (pl. Velocity Architecture).Vagyis Cerny azon kijelentése, hogy nem érdemes összehasonlítani a TFLOPS számokat, az igaz, mert egyrészt az előző generációval azért nem mert közben történ pár technológia átalakulás a szegmensben, másrészt meg szimplán TFLOPS alapján különlegeset tenni gépek között nem egyszerű, a többi komponens együttműködése miatt miatt. Ezt már az jelen generációban sem lehet csak szimplán így meghatározni.
Egyébként a One X az előnyét a PS4 Pro-val szemben nem kifejezetten az erősebb GPU-nak köszönhette, hanem annak, hogy a 4GB-al több memóriának.
Egyébként lehet, hogy baromságot írtam, mert én ezt a szösszenetet az alapján írtam ami számomra lejött a különböző cikkekből.
-
negyven2
nagyúr
válasz
AMD Power
#214729
üzenetére
akkor megvan
Itt a nettó játék időt mutatja. Vagyis nincs benne a töltés, menü, átvezetők, újrakezdések. Csak a tiszta játékidő amit az utolsó mentés tartalmaz.
Mondjuk ahogy nézem, így is inkább végigrohanttál a sztorin, pedig rengeteg mellékes lehetőség is van benne
-
negyven2
nagyúr
válasz
AMD Power
#214719
üzenetére
Nekem mind Online, a Social Club-on mutatja az időt:
Mind az Xbox App-ban (de itt már a második végigjátszás és az Online is benne van)
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#214679
üzenetére
Ezt már írtam korábban is párszor, hogy Európában mindig is Sony uralom volt!
Az előző generáció idején is itt, vagy 1,5x több PS3-at adtak el mint 360-at, ráadásul a PS3 eladások már 2008-ban lehagyták a 360 eladásait (úgy, hogy az EU-ban csak 2007 márciusában kezdték el árulni, szemben a 360-al amit már 2005 decemberében kapható volt).
Eladásilag még az azt megnyerő Wii-böl is pár millióval kevesebbet adtak itt elPS4-böl meg közel négyszer annyi ment el az EU-ban mint One-ból. De a Switch is már megelőzte EU-s eladásban a One-t. És itt ugye a One-t már sokszor sokkal olcsóban adják mint a PS4-et, vagy akár a Switch-et.
#214684: akkor azzal is tisztában vagy, hogy miért mondják rá azt, hogy nincs rá játék, hogy szemben a Premium PS4-el szemben az Xbox a "szegények és buták" konzolja... stb, stb...
A PS4 és a Switch igazából pont azért tartja az árát, meg baromi nagy rá még most is a kereslet és ezért miért csökkentsék az árát, amikor ennyiért is megveszik. PS5 esetében is ha vinni fogják 500-600$-ért ráadásul mint a cukrot,akkor nem kell lejjebb menni az árral. Persze ha az MS meglépné a 200/350/400$-os árat akkor ott azért már lehet problémája az átlag felhasználok miatt. De én úgy érzem, hogy még ez esetben is simán nyeri eladásilag a Sony a következő generációt.
-
negyven2
nagyúr
válasz
hubertus33
#214562
üzenetére
Értem én, hogy a kicsi kínai mindenben megtalálja a piaci rést, de a One X-hez fölösleges bármilyen külső hűtés. Hűvösebb, halkabb nem lesz ettől az biztos...
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#214439
üzenetére
US-ben $0.99
-
negyven2
nagyúr
válasz
sith7
#214436
üzenetére
Nekem is egy olyan alap asztali gépem van amin soha nem fog megmozdulni (még lehet, hogy az első része se), de azért behúztam, mert ki tudja mit hoz a jövő. Bár az is igaz, hogy nagyszerű játéknak tartóm a Witcher 3-at, látom, hogy mitől más ez mint egy átlag rpg, de még mindig a játék kvázi elején tartók (negyede, ötöde kb...)
-
negyven2
nagyúr
Hamarosan ezek a játékok kerülnek ki az Xbox Game Pass kínálatából (valószínűleg június 30-án):
- Metro Exodus
- Life is Strange 2
- ACA Neogeo Metal Slug X
- Neon Chrome
- Shadow Tactics - Blades of the Shogun
- SteamWorld Dig 2
- The Flame in the
- Flood Die for Valhalla! -
negyven2
nagyúr
Star Wars: Squadrons is a dogfighting experience landing this October
Star Wars: Squadrons - Official Reveal Trailer
Október 2-án érkezik CrossPlay támogatással, Story mode-al és egy 5v5-ös multiplayer Dogfight-al
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#213945
üzenetére
Egyébként amit már az SX topikba is írtam, hogy nem biztos, hogy ez olyan szörnyű dolog, mert a konzolok első pár évében, pár techdemo kivételével, akkor nagy ugrás nem volt. Vagyis, hogy ezeknél a játékoknál nem biztos, hogy akkora ugrás lesz, hogy csak SX hardveren fog futni. Azt, hogy sokkal jobban az másik dolog (meg az is, hogy igen kellenének a techdemo day 1 játékok mint pl a One-os Ryse, vagy pl PS4 esetében a Killzone).
-
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#213916
üzenetére
Ráadásul a No Man's Sky holnap kapja meg a CrossPlay támogatást is! (PC/PS4/Xbox One)
-
negyven2
nagyúr
Minden Xbox Insider tagnak elérhető a No Man's Sky Beta Test kiadása! Alapvetően ez a játék teszt változata Xbox-ra és Windows 10-re. Bár új játékbeli funkciókat még nem tartalmaz a jelenlegi változathoz képest, kivéve egyet, ami nem más, mint a Cross Play támogatás! Gondolom egyelőre W10 és Xbox között (nem tudom, hogy PS4-re van-e Béta kiadás belőle), de várhatóan majd a PS kiadás is bekerül.
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#213323
üzenetére
A support oldal is jelzi...
Mondjuk az kicsit érdekes, hogy sokan a GTAO/RDO-t is jelentették (a hivatalos oldal is úgy működik részben, hogy ha sok bejelentés érkezik pl. egy játékra, hogy nem megy, akkor kiírják, hogy vizsgálják az okát), hogy nem működik, pedig ott a Rockstar szólt, hogy 20-22 óráig nem fog menni (még a játék is kiírja induláskor).
-
negyven2
nagyúr
-
-
negyven2
nagyúr
válasz
CartmanLand0
#212883
üzenetére
Az Xbox One kiadás egy lemezes. De egyébként nem csak a játékot telepíti fel, hanem közben frissíti is a legújabb verzióra (ami jó sok 10 giga még)
-
negyven2
nagyúr
Érkezik a BioShock 1 és 2 Remastered kiadása?
Mármint ugye létezik belőle a Collection kiadás, de ennek most tünetek fel a trófeái...
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#211923
üzenetére
Anno voltak találgatások, hogy a Starfield olyan 22-23 környékén jöhet leghamarabb a Elders Scrolls 24-25 környékén. Addig meg majd ugyis jön egy Skyrim ReReRemastered is

-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#211857
üzenetére
Itt inkább az AnvilNext 2.0 a nagyobb gond, tekintve, hogy a 2014-es Unity óta ez az AC-k grafikus motorja meg még jópár játékuké (Siege, Wildlands, Breakpoint, For Honor). Aminek az alapjai a 2007-es első AC-ben mutatkozott be. Alapvetően, ha normálisan foglalkoztak volna vele, akkor ne lenne akkora gond (A Rockstar féle R.A.G.E. engine is 2006-ban mutatkozott be, és mind a mai napig ezt használják).
Ahogy olvastam pl. még manapság az Odyssey-nek is azért elég erős gép kell PC-n a stabil 4K/60fps-hez Ultra beállításoknál. One X-en ugye ~30fps-el fut 1656p és 2160p között.
Bár ez esetben nem biztos, hogy mérvadó, de anno az utolsó megjelent crossgen AC, a Black Flag, One-on 900p/30fps-el futott (360-on meg 720p). A Rogue Remastered már 1080p-n, az is csak 30-as fps lock-al (de még az Ezio Trilogy is 30fps-es). És ezek ugye a korábbi engine-re épültek, viszont még ezeknél se értek el 60 fps-t. Viszont érdekesség, hogy pl a 2014-es Unity képes 60fps körül futni! Ehhez szükségünk van egy day 1-os lemezes Unity-re meg egy One X-re. A játékot nem szabad engedi, hogy frissüljön, mert egy későbbi patch-ben érkezett bele a 30 fps-es frame lock. És így igaz, hogy One X-en is csak 900p-ben, de a elég sok esetben 60fps környékén fut a játék.
Vagyis azt akarom ezzel mondani, hogy egy AC-s crossgen cím esetén, ami megjelenik még alap One-ra is, sajnos benne van ez, hogy igazából nem használja ki a Series X adta lehetőségeket. Majd ha elkészül az AnvilNext 3.0, ami már az új konzolokra lesz fejlesztve, ott már joggal várhatjuk el a 60fps-t (ez esetben is elvárható lenne, de ugye nem tudjuk, hogy van összedrótozva, szigszalagozva a mostani Ubis grafikus motor).
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#211664
üzenetére
Kipróbáltam többször is mindhárom lehetséges dolgot újraindítás címszó alatt annál a küldetésnél, és nálam semmi ilyesmi nem jött elő (csak az említett Online loading). Közel 2 éves One X, Alpha Insider-ben, belső HDD-ről.
De ettől függetlenül lehet, hogy játékbug. Általában ha hideg indítás esetén HDD-röl 1.5-2 perc alatt nem akar betölteni akkor már gyanús a végtelen töltési idő. Küldetés esetén a Restart Mission, Checkpoint, vagy Quit Mission az max olyan 10-30mp maximum.
Amúgy végtelen töltés esetén be kell zárni és újra kell indítani az egészet.
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#211664
üzenetére
A HDR-t nem azért kell kikapcsolni mert gondot okoz, hanem mert mivel nem "valós" HDR van a játékban (lényegében csak egy felskálazott 8 bittes SDR), ezért HDR nélkül jobb képminőséget produkál a játék. De mindjárt megnézem, hogy nálam produkálja-e ezt a hibát (mondjuk most az Online esetében igen
) -
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#211660
üzenetére
LG C9 esetében gondolom a HDR opciót kikapcsoltad a játékban, mert sajnos az is inkább gond, mint előny (sz*r a HDR implementációja a játéknak még mindig így 1,5 évvel a megjelenés után is). Én egyébként azt mondom neked is, meg másoknak is, hogy ha a legeljen még nem jön be azért a Chapter 2-nek még adjatok egy esélyt.
De amúgy igen, ez tipikusan az a játék ami vagy bejön vagy nem. Mert hiába Rockstar játék, de nagyon nem GTA (pontosabban GTH
), ahogyan az előző se az volt. Legfőképpen azért mert itt nem egy adott bűnözővel vagyunk, hanem egy törvényen kívüli antihőssel, akivel ugyan-úgy rendezhetsz ámokfutást mint bármelyik GTA-ban lévő szereplővel, de itt a világ nem annyira toleráns az értelmetlen, ész nélküli erőszakkal szemben.Amúgy nekem magával a Live-al és a géppel nagyon nem volt semmi gondom mostanában, pedig én is Alpha-ban vagyok (sőt a legtöbb publikált Insider-es probléma valahogy engem elkerül).
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#211657
üzenetére
RDR2-nél az utóbbi "javítások és tartalmi frissítések" sajnos sok helyen több kárt hoztak mint hasznot. Egyik ilyen ez a "végtelen" töltés, de ezt már jórészt javították és mostanság ez már csak az Online-ban jelentkezik néha. Sőt, Online-ban jelentkezik szinte az összes mostanság lévő hiba. Egy van még mondjuk Sztoriban, ami a beépített fotómódot érinti, de az csak kellemetlenség inkább (nem működik az egygombos fotómód belépés, hanem mindig menüből kell előhozni)
-
negyven2
nagyúr
válasz
AMD Power
#211549
üzenetére
Egy példával élnék.
A Star Wars részeket is el lehet kezdeni nyugodtan az Episode 1-el, hiszen előzmény. Viszont ha gyártási sorrendben nézi az ember (4,5,6,1,2,3 és utána az újabbak) akkor az első három rész is kicsit más lesz, mert tudod, hogy hogyan fog a történet alakulni.
RDR esetében is érdemes a 2010-es résszel kezdeni, mert a rengeteg apró utalásnak így lesz értelme a második részben. Ez főleg az Epilogusban lesz a legjobban látható.
Vagyis én még mindig azt mondom, hogy érdemes végigvinni az első részt a kettő előtt. Bár a legtöbb ilyen dologhoz azért kell az is, hogy miről szól a történet.
De amúgy, simán játszható anélkül is.
-
negyven2
nagyúr
Nagyon jó a kérdés, de azt vettem észre azon "rövid" idő alatt amíg játszottam vele, hogy totál random, hogy mikor pörög fel az X, és mikor nem. Nem vettem észre, hogy összefüggés lenne a grafikával (pl, van hogy ködben pörög nagyon, de van hogy hangtalan).
Ami biztos, hogy a térkép, invertory és a journey alatt mindig nagyon hangos tud lenni.
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#210235
üzenetére
Igazából ha egyedül játszol az Online-al, akkor elképzelhető, hogy rá vagy utalva a Shark Card-ra. De ha többen vagytok akkor hiába kerülnek rengeteg ingame pénzbe a játékbeli dolgok, aránylag hamar össze lehet rájuk szedni az összeget. Van már elég pénzkereseti lehetőség játékon belül is, hogy ne keljen rá külön költeni.
RDO esetén meg még inkább igaz az, hogy ott aranyat csakis a nagyon lusták, türelmetlenek vesznek, mert ott aztán mindenért jár a pénz, meg ha csak solo-ban is nyomod.
-
negyven2
nagyúr
5 900 Ft-ért megvásárolható, illetve Xbox Game Pass, Game Pass PC és Game Pass Ultimate előfizetők már tölthetik is a Yakuza Kiwami-t...
-
negyven2
nagyúr
válasz
icemad
#209990
üzenetére
Így igaz, a GTA V az teljes mértékben egy X360/PS3-ra tervezett játék. Nyilatkozták is a RDR2 megjelenésekor, hogy rengeteg ötletet kellet kidobni azért mert azokat azokon a konzolokon nem lehetett megvalósítani. Itt alapvetően a core mechanikákra kell gondolni, mint fizika,a pálya (város) strukturális felépítése (pl. épületeken belüli bejárható terület), és a különböző környezeti interakció. Persze így is bámultatós, hogy mit hoztak ki ennyire limitált memóriával is azokból a konzolokból, de így a jelen generációs és PC-s kiadást azért sok helyen látványosan visszafogta az, hogy a 7. generációs konzolok voltak a fejlesztési célplatformok. És RDR2-nél is látszik, hogy azért megszenvedtek sok helyen a gyenge Jaguar magok miatt. Úgyhogy ha van eszük, akkor a GTA VI-t nem hozzák ki erre a generációra.
l.skywalker: ez nem igazán pontosítás, hanem inkább reflektálás arra jelenkori divatra, hogy fórum post-ok alapján hozunk le cikkeket. Miközben valószínűleg pár éve ők is lehozták az a cikket, hogy gőzerővel folyik a GTA VI fejlesztése.
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#209977
üzenetére
A cikkben hivatkozott Tez2 nem igazán nevezném Insider-nek, hanem inkább egy olyan Rockstar Games rajongónak aki rengeteg dolgot szed össze, de viszont gyakran téved, vagy csak szimplán találgat ő is. persze azért ismer olyan embereket akik tényleg tudnak valamit, de ők vagy fecsegnek, vagy nem. Aki komolyabb insider volt (Rockstar, vagy Rockstar közeli alkalmazott), az Yan2295 volt, de őrá pár éve rászóltak, hogy nem igazán kéne ilyen olyan dolgokat idő előtt elmondani.
Az viszont szinte tény, hogy már elég jó ideje folyik a 6. rész fejlesztése (legalább 2015 óta). Maga a kotaku-s cikk is érdekes volt mert ott a R* San Diego (Midnight Club/Red Dead) és a R* Lincoln (ők inkább a tesztelő csapat) tagjaival készült az interjú, pedig az közismert, hogy a GTA sorozatot mindig is a Rockstar North csinálta. Persze simán ráláthatnak az egyeses stúdiók a másiknak a fejlesztéseire (főleg, hogy már egy jó ideje Rockstar Studios néven alatt fejlesztik a játékaikat). Vagyis vagy mondtak valamit, hogy még csak az elején tartanak a munkálatok, vagy pedig az, hogy Dan Houser távozásával, áttervezik az egészet, és így lényegében nulláról kezdik el. De én is azon a véleményen vagyok, mint Tez2. Viszont én se várom 2022-nél hamarabb a GTA VI-t.
-
negyven2
nagyúr
válasz
negyven2
#208220
üzenetére
És a 360-as GwG játék a Fable Anniversary
-
negyven2
nagyúr
Úgy látszik kicsit be az Xbox részlegnél, mert bár lista nem derült ki, hogy melyek lesznek az Április havi GwG játékok, de az már biztos, hogy az első az a Project CARS 2 lesz, ami már tölthető is le.
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#208021
üzenetére
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#205443
üzenetére
Kimaradt, hogy 25-én jön a Kingdom Hearts III is.
Mondjuk érdekes, hogy a Yakuza 0 nem One X Enhanced-ed. Plusz, ha olvastam, akkor bár történetileg ez a rész játszódik legkorábban, de játékmechanikailag, sokkal fejlettebb mint a később érkező Kiwami 1-2 (olyasmi lehet mintha GTA V után valaki a GTA III-al játszana)...
Plusz kérdés, hogy hány embert fog zavarni a japán szinkron.
-
negyven2
nagyúr
Az Amazon-on is $3 a The Division 2 digitális letöltő kód Xbox One-ra
US számlázási/szállítási cím kell, hogy látszódjon az ár.
-
negyven2
nagyúr
-
negyven2
nagyúr
válasz
GordonSamway
#204199
üzenetére
Az, hogy a játék menü-ben 1080p/fullHD-t ír ki azzal ne törődj. Ugyanis itt is mint minden másik One X-re feljavított 360-as játék esetében, úgy itt is magához a játékhoz nem nyúltak, csak az emulátorhoz. Vagyis One X-en 2160p-ben rendereli le a The Orange Box-ot
-
negyven2
nagyúr
válasz
vm93hun
#203968
üzenetére
Az általad leírt hibákkal én nem igazán találkoztam még, pedig nekem az első játékom a PC-s korszak után 360-ra pont az RDR1 volt. Simán előfordulhat amúgy valami olyan hiba is ami alapvetően magát a konzolt érinti (pl. a régi FAT One-om csinálta a GTA V egy ideig azt, hogy komplett pályarészeket nem töltőt be, csak nagy szürkeséget. Egy full gyári visszaállítás, portalanítás és újra letöltés után már nem volt ilyen gond).
Viszont ha arra gondolsz, hogy késve tölti be az árnyékokat, objektumokat, vagy a magasabb felbontású textúrákat, akkor az ellen nem lehet semmit se tenni, mert így van megírva a játék. Minél közelebb érsz egy adott objektumhoz annál nagyobb felbontású változatát tölti be a játék. Vagy például pár másodlagos objektum esetében (pl. kaktusz, kisebb fák, növények, fű) még az is gyakori, hogy a szemed láttára rajzolja ki. Ezek a dolgok így működnek még ma is (talán a következő generációban tudják száműzni szinte teljesen az SSD miatt).
Alap One/One S-en csak annyi változik, hogy gyorsabban tölt, illetve gyorsabban tölti be a magasabb felbontású textúrákat (ami még így is látható), de amúgy ugyan-úgy 720p. One X-en se változik többet, csak ott ugye a játék felbontása nő meg 2160p-re. Ebből kifolyólag a maga a játék élesebb, de a játék felépítéseböl akadó limitációk megmaradnak. Ugyanis a One/One X-es "emuláció" magukhoz a játékokhoz nem nyúl, csak olyat amit külsőleg rá tudnak eröltetni (felbontás, elsimítás, textúra szűrési metódusok, illetve nem lockolt framerate esetén a magasabb fps szám (ha lockolt 30-ra akkor az marad is 30).
-
negyven2
nagyúr
(202889) l.skywalker
A szélessávú Internetkapcsolat esetén fontod, hogy minimum 4.8Mbps feltöltésre legyen képes az a hálózat ahol az Xbox-unk van. Illetve Wifi esetén erősen ajánlott az 5 GHz használata
-
negyven2
nagyúr
válasz
parandroid
#201026
üzenetére
Én meg elkövettem ismét azt a hibát, hogy nem osztottam be a játékidőt. Ezért kb. alig két nap alatt végig vittem és ki is szedtem az összes Achievement-et belőle.
-
negyven2
nagyúr
válasz
parandroid
#199566
üzenetére
És mivel kérted, ezért kapott is egy 50%-os leértékelést a Store-ban...

-
negyven2
nagyúr
December 3-án érkezik Xbox One-ra a Trover Saves the Universe!!!!
November 28-án pedig Switch-re.Rick and Morty fannoknak kötelező vétel, de mások se hagyják ki!
-
negyven2
nagyúr
válasz
Crytek
#193106
üzenetére
"Konzolháborút csak és kizárólag brutális mennyiségű AAA címmel lehet nyerni.."
Konzolháborút, konzol eladással lehet nyerni, amihez jól jön ha van AAA+ cím, és/vagy egyedi konzolkoncepció, de lehet, hogy a a jövőben elég lesz egy nagyon jó szolgáltatás csomag is. Az MS most majd az előbbit és az utóbbi megoldás mellet próbál majd gondolkodni. Hogy ez beválik-e még nem tudni. Ha pusztán konzoleladásban gondolkodunk akkor szerintem nem fogja legyőzni a Sony-t. 3 konzol generáció alatt eddig nem sikerült több konzolt eladnia az MS-nek mint a Sony-nak (az előzőnél is csak US-ben verték meg, az EU-t elbuktak, japánról nem is beszélve).
A Nintendot pedig nem igazán tekintem közvetlen konkurenciának, ugyanis ők inkább más típusú felhasználók felé nyitottak az egyedi gépeikkel. Mind a Wii, mind a Switch teljesen más elképzelés szerint van megcsinálva. A Wii-re bár jöttek jó játékok, de ott a siker főleg a mozgás alapú rendszernek köszönhető. A switch pedig a hordozhatóságnak köszönheti a sikerét, meg a tipikus Ninetndos játékkínálat. Arról nem is beszélve, hogy így lényegében a Switch-el egyessítette a brutálisan sikeres kézikonzol piacát, az asztali szegmenssel (nemhiába nem jön több DS).
Viszont mindentől függetlenül (PS-hez képes kevés eladás ami ráadásul negyedévről negyedévre folyamatosan csökken is, a nem igazán sikeres és már nem is létező, konzol exclusive játékfelhozatal, 300 Ft-os GamePass, és egyéb hátrány ellenére maga az Xbox divízió köszöni szépen jól van és nyereséges.
-
negyven2
nagyúr
válasz
oriic
#192615
üzenetére
The big two games missing from this list are Final Fantasy’s two MMOs, Final Fantasy XI and XIV. However, speaking to members of the press at X019 earlier today, Microsoft’s gaming chief, Phil Spencer, said that the company plans to bring Final Fantasy 14 to the service at a later date. “I wanted you to know, rest assured that we will be bringing that game to Xbox,” said Spencer. “We have a great relationship with Yoshida-san and we’re working through what it means to bring [to Xbox] a cross-platform MMO that they’ve run for years.”
-
negyven2
nagyúr
Bent is van GamePass-ban a Rage 2
-
negyven2
nagyúr
Most a 3 havi Game Pass Ultimate csak 300 Ft (igaz belépés nélkül nekem az egyhavit is annak jelzi)
-
negyven2
nagyúr
Kicsit meglepett, hogy a játékokon kívül már EA Access előfizetést is lehet venni Telenor telefonszámlára
, de azért jó tudni ezt is. -
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#191940
üzenetére
Nem csak ezt mondják, hanem ez fent is van az Xbox oldalán:
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#191707
üzenetére
Ha Xbox One-on lévő BC-s 360-as (és OG Xbox-os) játék 360-as rendszerű (az a 2GB) mentéséhez nem kell Gold. Viszont 360-on ugyan úgy kell a mentéshez továbbra is (vagyis One-on tudjuk használni Gold nélkül a 360-as mentés rendszert, de 360-on nem).
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#191293
üzenetére
Plusz, ugye ez egyéni preferencia, de ez szerintem az eddigi leggyengébb hópap a GwG történetébe...
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#191242
üzenetére
Nekem is elindult aztán (valamiért magyar volt a konzol régiója), viszont nagyon tovább nem jutottam, mert nincs meg a minimálisan előírt 4.8Mbps feltöltésem (ezek szerint mindenféleképpen neten keresztül lövi, még akkor is ha egy hálózaton van a Xbox még a telefon)
-
negyven2
nagyúr
válasz
bilon73
#191196
üzenetére
Ahogy orric is írta:
Everspace az egy Arcade űrlövölde.Kicsit komolyabb (inkább survivor játék) a No Man's Sky, ahol bolygókra tudsz leszállni és építkezni ott. Ez nem kifejezetten lövöldözős, de lehet benne azt is csinálni.
Illetve ott van még a Hardcore űrhajó szimulátor az Elite Dangerous. De ez eléggé komoly tanulást igényel.
Illetve van még Star Trek Online, valamint űrstratégiának ott a Stellaris
-
negyven2
nagyúr
válasz
#29263560
#191151
üzenetére
Kaptam üzenet én is, hogy megnyitották ismét a Skip-Ahead ring-et (pedig nem csináltam meg a kérelmet). De szerintem maradok sima Alpha-ba. Ugye a kettő közötti különbség csak annyi, hogy a Skip-Ahead újabb Windows Build-et használ, de az érkező új funkciókat egyszerre kapja mind a kettő Alpha Ring.
-
negyven2
nagyúr
válasz
l.skywalker
#191102
üzenetére
Babiloni... Ezt legalább nem írja át a Google keyboard

Új hozzászólás Aktív témák
Tiltott minden olyan javaslat, tanács, utalás (illetve ezek kérése), ami a digitális disztribútorok által megszabott szabályok, határok, korlátozások kikerülésére irányul. A teljesség igénye nélkül értendőek ez alatt a VPN-es trükközések, hamis vásárlási adatok megadása és társaik.
Nem tiltott ugyanakkor a régió- és egyéb korlátos leárazások, promóciók, akciók stb. ismertetése, az azokról szóló diskurzus, ha ez nem társul a fentebb említett dolgokkal. Valamint nem tiltott a VPN szó leírása, ha valaki azt kifejezetten tiltó vagy figyelmeztető szándékkal írja le
(pl.: a VPN tilos!)
"Utazásos vásárlással" kapcsolatban az irányadó [link]
Röviden és tömören: nem érdekel senkit, hogy kijátszik-e valaki ilyen-olyan szabályokat, de itt erről semmilyen formában ne essen szó!
● tilos a warez!
● az OFF topic a baráti beszélgetéshez erre
● olvasd el a téma összefoglalót!
utoljára frissítve: 2018.02.19 l.skywalker
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- Formula-1
- Cisco vizsgák (CCNA, CCNP, CCIE)
- Kerékpárosok, bringások ide!
- Steam topic
- Samsung Galaxy S24 Ultra - ha működik, ne változtass!
- Mozilla Firefox
- Itt a Galaxy S26 széria: az Ultra fejlődött, a másik kettő alig
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Andras-G: Az internet veszélyei [2. rész] - Facebook Marketpalce
- További aktív témák...
- Asus ROG 17 WQHD 240Hz G-Sync Ryzen9 7945HX 32GB 1TB SSD Nvidia RTX 4090 16GB 175W Win11 Garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7600X 32/64GB RAM RTX 5070 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- Lenovo 13w Yoga 2in1 Gen 2 AMD Ryzen 3 7330U 8 GB RAM 256 GB SSD Premium garancia FHD IPS TOUCH
- HIBÁTLAN iPhone 12 Pro 128GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4644
- Azonnali készpénzes AMD Radeon RX 9000 sorozat videokártya felvásárlás személyesen/csomagküldéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest







IntelKiller7