Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
Menthirist
#4445
üzenetére
Ok, köszi! Az unified shader-ről én is tudtam itteni tesztek alapján.
Örömmel hallom, hogy nemkell sokat tökölni vele.
Még egy kérdés:
Nézegetem a tutorialokat, és azt vettem észre, hogy a játékokba készülő modellek közt hatalmas szórás van abban, hog ymilyen map-eket használnak (még a legújabbak között is).
Láttam olyat, ahol csak diffuse + bump map volt, esetleg alpha, de olyat is, ahol diffuse + normal + alpha + specular.
Ekkor a szórás lenne a játékmotorok közt, vagy csak különböző igényességű modellekkel találkoztam?
Esetleg valami szabvány, vagy bejáratott gyakorlat létezik e téren?THX!
Új hozzászólás Aktív témák
- AOC Q27G3XMN 27" 180Hz 1440p gamer monitor
- Iphone 13 mini mobiltelefon eladó
- Ryzen 5 5500 (ÚJ, 2 ÉV GARI) - 16 GB DDR4 3200 MT/s CL16 - 1 TB NVMe SSD (G4) - MSI MAG Vampiric ház
- Samsung NP270E5E-K07PL Notebook 3 órás akkuval
- Új Gamer PC - Ryzen 7 5700X / RTX 5060 Ti / B550M WIFI / 16GB RAM / 1TB SSD / 650W
- Frissen pasztázva! Playstation 4 Pro 1 TB + kontroller 6 hó garancia, számlával!
- Apple iPhone 17 Pro Max 256GB Deep Blue használt, újszerű 100% akku (0 ciklus) 12 hónap gar
- Tekken 7 Playstation 4
- AZONNALI SZÁLLÍTÁSSAL Eladó Windows 8 / 8.1 Pro
- BESZÁMÍTÁS! 4TB Seagate Barracuda ST4000 SATA HDD meghajtó garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

