Új hozzászólás Aktív témák
-
válasz
Menthirist
#4445
üzenetére
Ok, köszi! Az unified shader-ről én is tudtam itteni tesztek alapján.
Örömmel hallom, hogy nemkell sokat tökölni vele.
Még egy kérdés:
Nézegetem a tutorialokat, és azt vettem észre, hogy a játékokba készülő modellek közt hatalmas szórás van abban, hog ymilyen map-eket használnak (még a legújabbak között is).
Láttam olyat, ahol csak diffuse + bump map volt, esetleg alpha, de olyat is, ahol diffuse + normal + alpha + specular.
Ekkor a szórás lenne a játékmotorok közt, vagy csak különböző igényességű modellekkel találkoztam?
Esetleg valami szabvány, vagy bejáratott gyakorlat létezik e téren?THX!
Új hozzászólás Aktív témák
- PROHARDVER! feedback: bugok, problémák, ötletek
- Kempingezés és sátrazás
- sziku69: Fűzzük össze a szavakat :)
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- NVIDIA GeForce RTX 3060 (GA106)
- Milyen TV-t vegyek?
- Kodi és kiegészítői magyar nyelvű online tartalmakhoz (Linux, Windows)
- Álláskeresés, interjú, önéletrajz
- Path of Exile (ARPG)
- WoW avagy World of Warcraft -=MMORPG=-
- További aktív témák...
- Transcend 128GB M.2 SSD // Számla // Garancia //
- Részletfizetés.Bontatlan. Gamer szék noblechairs HERO PU Bőr fekete/fekete 24 hónap garancia.
- Asus Chromebook C423NA, 8GB RAM, N4200 Pentium, 180 Kihajtható
- Eredeti Lenovo 90W szögletes (téglalap) notebook táp + kerek átalakító egyben eladó
- 27% Számlával! ASUS ROG Loki 1000W 80 PLUS Platinum SFX Tápegység!
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

