Új hozzászólás Aktív témák

  • Romvr

    őstag

    Sziasztok,

    Kis segítségre lenne szükségem mert ötletem sincs hogyan tudnám egyszerűen és hatékonyabban megoldani a gondjaimat.

    Alapfelállás:
    Adva van egy kígyó modellje, Bone-ok berakva, Skin megcsinálva hogy jól mutasson a mozgás. Csakhogy ennek a kígyónak le kell nyelnie egy labdát (mutatva hogy egy kígyó képes 3x nagyobb átmérőjű tárgyat is lenyelni az átmérőjénél), csakhogy itt vagyok most elakadva. Azt kellene megcsinálnom, hogy látszódjon a labda ahogy a kígyó lenyelni és végighalad a gyomráig. Persze pixelenként igazíthatnám a modelt, de úgy kinő a szakállam és nem is mutat jól a végeredmény.

    - Esetleg létezik valamilyen fizikai modellezés/szimuláció, amivel meglehet oldani úgy hogy magát a Bone-ok segítségével létrehozott animációt nem rontsa el?
    - Vagy esetleg valami helper amivel súlyozott pixel-csoportokat tudok mozgatni egyszerűen A és B forma között?

    Nem sürgős, mert még van 2 hetem kitalálni, de jó lenne ha legalább ötletet kapnék milyen irányból közelítsem meg a témát. Sajnos animációban nem vagyok olyan jó mint modellezésben :( (főleg nem élőlényekében)

Új hozzászólás Aktív témák