Új hozzászólás Aktív témák
-
dy_nmq
aktív tag
válasz
breetai
#4400
üzenetére
Hát überjó az nincs.... Szerintem minden annak a függvénye hogy mennyi pénz van a cuccra. Szerintem egy költséghatékony 3d-s masina ma valahogy igy néz ki:
Akármilyen p35-ös lap
Intel Q9300 vagy Q6600
4 giga ram
Valami középkategóriás VGA (9600GT megteszi)
Elég merevlemez( texturáknak meg mindeféle dolgoknak) mondjuk 500 giga(FT/GB arányban kb ez a legjobb most - asszem)
És ami fontos még egy jó monitor de ez iszonyatosan pénz függő. Lényeg egyrészt hogy elég nagy felbontású legyen vagy kapásból 2 kisebbet venni. Meg persze szinhű is legyen ez fontos.
Meg egy jó egér az kell. -
válasz
breetai
#4400
üzenetére
működni működik gyengébb gépeken is, főleg kezdőknek... minimum 1-2 ghz ajánlott, 512-1giga rammal, gpu általában mindegy, milyen, csak 3d kari legyen (értsd nem integrált). Én 2000+-on 512 rammal és radeon 9200SE-vel kezdtem, és egy ideig elég volt... persze munkaprogi lévén, minnél több, minnél gyorsabb, annál gyorsabban végez bizonyos feladatokkal, úgyhogy ajánlott 2 magos proci, 2 giga ram (majd később több, ha kell), és valami 7-es szériájú nv vagy annak megfelelő kategóriás radeon... Amúgy elsősorban ram és prociigényes, utána gpu (bár ez rendermotor függő, de az esetek 90%-ban igaz). A profi gépek területfüggőek: egy modeller gépe 1-2 magos, 2, max 4 giga ramos, korrekt gpu-s (profi helyeken quadro/firegl) gép, míg egy bevilágítónak, renderernek 4-8 magos gépe (vagy render clustere), 4-16 giga ramja is lehet, nála a videókari annyira nem fontos, így az nem erősebb, mint a modelleré... igazi nagy projekteknél render cluster/farm használatos, soksok procival és rammal...
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
