Új hozzászólás Aktív témák
-
HaaS
addikt
válasz
Heroes fan
#150
üzenetére
Szevasz
!Nem, de köszi a tippeket, elméletileg most lesz időm végre
! -
HaaS
addikt
válasz
Heroes fan
#147
üzenetére
Hmmm... most nincs nálam semmi képben.
-
HaaS
addikt
válasz
Heroes fan
#144
üzenetére
Ne haragudj, de nem hiszem... már végigjátszottam (az egyik, valószínűleg legrövidebb befejezéssel), eléggé töltögetős móka, nem hiszem, hogy hamarosan elővenném.
Nade! Ha jól emlékszem a lényeg az volt, hogy valamelyik őr elköpte, hogy kártyázik a koma ott a csehóban, meg a kerekedő céh vezetője is hablatyolt valamit, hogy meg kell fogni. Így hát jól bementem, a tolvajbandának csak köszöntem, aztán leültem, elszedtem a pénzét (talán Intelligencia meeeg... meg még valami kellett hozzá). Próbáltam még magyarázni neki, de elküldött utána végig a francba, semmire nem volt hajlandó. Kifelé menet meg széles mosollyal fogadott a tolvajok fejedelme, hogy látta, hogy van nálam némi lé, és hát igen jó lenne, ha odaadnám a felét. Bátran meg is tettem, tekintve a kölcsöntrikót, meg a tizenhét centiméter hosszúságú rozsdás bökőt, ami a négyes erőmmel kombinálva = NE ERŐLTESD A HARCOT besorolású karaktert jelentett.
Amúgy, ha emlékezetem nem csal, a tolvaj srác segítőkész, tehát ha Te nem tudod rábeszélni a komát és megnyerni a játékot ellene, hogy elszedd a pénzét, akkor ők besegítenek.. hogy hogyan, az már nem rémlik, rég volt. De több megoldása is volt a dolognak... csak akkor támadnak, ha nem osztozol velük, szerintem. -
HaaS
addikt
válasz
Heroes fan
#142
üzenetére
Remélem nem csak én szisszentem fel végigolvasva a háeszemet
D! Ááááá... bocs! -
HaaS
addikt
válasz
Heroes fan
#140
üzenetére
A csávó, aki megtámadott a tolvaj céh feje, két haverjával. Én tejeltem neki, miután kifosztottam a delikvenst, akit adósságba kellett vinni... aszt hiszem erre a csehóra gondolsz
! -
HaaS
addikt
válasz
Heroes fan
#138
üzenetére
Hát, ez az a játék, ami masszívan klasszik, készüljetek fel rá, hogy nem fog minden elsőre menni... a csatát is gyakorolni kell. A harcok fele teljesen esélytelen... amíg el nem juttok az arénáig, addig csak óvatosan a "mindenkibe belekötök"-kel... két ember még csak-csak, de hárommal már kell taktikázni, még akkor is, ha jók a harci statjaitok.
Melyik az az "ennél a résznél"? Ha jól láttam 44 perces a videó, nem néztem végig. A legelső a kereskedővel a játék első perceiben? Ha nem a Terminátor vagy (na jó, esetleg Jedi lovag), akkor nem kötnék bele 3 banditába
! Én már a innkeepernek mondtam, hogy inkább hagyjuk, beszédesebb típus vagyok... ez egy néhány évvel ezelőtti próbálkozásból rémlik (benne volt a próbajátékban). -
HaaS
addikt
Jaja, nehéz szülés volt
!Akiket érdekelt, azoknak a fele már nem játszik és a második gyereknek keresnek tipegőt
! Egyébként üdítő színfolt a játék, ahol az ironman módnak semmi értelme... kemény, nincs olyan, hogy mindenhova benézek és minden kvesztet hibátlanul megcsinálok, és hogy van esély háromszoros túlerővel szemben (hacsak nem terminátornak fejleszted a karaktert, de akkor viszlát lore), kell a taktika is rendesen. És persze van, hogy a háttérben sokkal többen döntenek úgy, hogy nem vagyok szimpatikus, ezért meg kell, hogy haljak. Szoktam
!Egyszer majd biztos megpróbálom gyilkosság nélkül végigjátszani, most már azért van hírnevem, esélytelen harcoknál is meghátrálnak, ha széles mosollyal fogadom az életemre pályázó csoportokat... mind az összes 4 darab pontommal az erőn (abszolút minimum). Szeretek mérgeket kotyvasztani, na...
A cselekedeteknek és döntéseknek tényleg van hatása, ráadásul jelentős. nagyon sokszor újrajátszható lesz a játék az összes céh / ház kombóval, rengeteg elágazás van a sztoriban, a politikai vonal is igen erős.
Mondhatnám, hogy megérte várni, de elég viccesen hangzik
!szerk: ja, és a crafting is jó, pénz is van benne, és nagyon jó cuccokat lehet összerakni, ha az ember tudja a módját (kard kiegyensúlyozás, erősebb páncél stb.), a lóvéra is nagyon kell figyelni.
-
HaaS
addikt
Király lett!
Nem könnyű, de legalább nehéz
! Remélem nem kell újrakezdenem, alacsony a constitution, lehet, hogy nem jutok be lényeges helyekre. A vallatásnak hála már csak 33 hápém van
! -
HaaS
addikt
Nem hiszem el... megszületett!!!
szerk: már az Age of Decadence

-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#122
üzenetére
Lily nem egy nagy hajdehajj, nálam hatoson volt a ranged mindenkinél, és harmadik slotban egy távolsági fegyver, az égvilágon semmit nem csináltunk semmit, csak lődöztünk, ő meg kössön bele abba, akibe akar. Érdekesség, hogy így is játszottam végig, nem volt egyetlen ranged spec karakterem sem
! Szóval semmit nem láttam azokból az über szkillekből...AoW mindig MoM utánérzés volt, meg is vettem őket, csak játszani nem tudok igazán velük, mert ahogy játszom, folyton az jön elő, hogy a MoM mennyivel jobb, és átevezek arra. Perszenaná, hogy nem temetem előre, de a Fallen Enchantress szerintem jobb volt, mint bármelyik AoW eddig. Kiderül.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#119
üzenetére
Mindenesetre, ha tetszik ez a tbt rpg stílus, akkor inkább a Fantasy Wars-szal folytassuk, ott is rövidebb-hosszabb fájtok vannak, szép feladványok, és a játék hossza pontosan tökéletes. Kerek egész kis dolog, azóta van hozzá több kiegészítő is, amiket meg sem néztem... Elven Legacy meg mittudomén... féltem tőlük, túl jó volt az alapjáték. Amondó vagyok, az is tetszene.
Hol tartasz egyébként?
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#116
üzenetére
Ja, meg az is elterelte a figyelmem, hogy onlájnoztunk valakivel, asszem frame24-gyel vagy weskerrel (innen)... ha gondolod megpróbálhatjuk az együtt játszást egyszer-egyszer, teljesen tolerálom, ha fürdetni kell... addig pullozok valami hatalmas sereget, amely mindkettőnket kinyír, jó
? Ha már mindketten ugyanavval játszunk folyton...
A TW2 végéről meg azt írta valaki, hogy összecsapott, nem jó... megnéztem miért, de nekem semmi bajom nem volt vele. Arra viszont elég volt, hogy pihentessem a játékot
. -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#116
üzenetére
Jaja, a gladiátorsulinál felbátorodtam, mentek... hanem előtte az a krokodilos húszabálós-kifeszítős pálya az rémálom volt a súlyokkal. Sehogy nem tudtam elég gyorsan kinyírni őket... felgyújtottam a füvet, de vagy belementek, vagy kikerülték, aztán mentek húsért... oda nagyon kellett a DPS.
Kriptalicsis nem rémlik... hanem lesz (vagy volt) az a kapcsolgatós-menekülős rész a sok előbújó sárkánysünnel, aaaz volt nagy király. Simán három kör alatt meg lehet csinálni, de ragaszkodtam hozzá, hogy mindenki túlélje és megmeneküljön, az nagyon tetszett. Észrevetted a háromkörös megoldást?Én nem vetkőztettem, mert hát a fene gondolta volna, de mikor ránéztem az inventory menüben a drogoslányra, akkor nem azok a cuccok voltak rajta, amiket én pakoltam rá... gondoltam úgy belőtte magát, hogy saját felszerelést képzelt el magának, így vállat vontam... meg hát olyan sokat úgysem vesztek, gondoltam, még ha nem is ejti vissza a reál tárgyakat a gyűjtőkosárba. Jóvót.
TW2-t nem játszottam végig, nem tudtam rá figyelni, elraktam. Az olyan szájtátós-nézelődős játék nekem, azzal bármikor elvagyok... olyan kis kenesbarbizós. Azzal szórakoztam, hogy az összes létező armort megvegyem... mutatok linket. [link] Apró örömök, mi
?
Ez a pajzs vaze! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#114
üzenetére
Gratulálok
!Közben kipróbáltam ezt a Chalice-ost is. Nem rossz ám, ezt is kétszer kellett elkezdeni... kilencedik szintűek, van vagy 70ezer aranyam... amolyan AD&D feates cucc, de spékelve: számít az időjárás, vannak új szpellek stb. Tééényleg nem rossz.
Azért csak összejön néhány gyöngyszem...Gondolom volt nagy pislogás, amikor hátraszaltózott a narkós csaj
! Néhányszor meg kellett néznem, vagy ötödszörre sikerült csaj, mire rájöttem, hogy ki meg hova megy miért. Jó kis játék ez a BéGé, nem
? Most pörögnek fel az események!Te, a Two Worlds 2 az megvolt már? Nekem kollektors heroik hiperszuper nagydobozos szobros edisönöm van, és jó játék... azt is lehetne ám.
-
HaaS
addikt
Azt nem, de a Heroes of a Broken Land az erősen addiktív, szintén telitalálat... ránézek majd, kösz a tippet.
fiA: hogyan mondjam el neked, amit nem lehet, mert szó az niááááh... tehátakkor. Feltelepíted a bégét, nem auto launch, nem. Csak telepítés, uncheck, befejez. Mély levegő. Aztán (külön, utána) elindítod... nem pecselsz, nem hekkelsz, nem déelcézel, hanem játszol. Nem rak ki semmilyen városban, sosenem. De tényleg.
Az meg mi az a játék az? Megnézem majd, csak éppen három kalandozó csapatom mászkál a térképen, mind fullos, 18 fő, plusz 3 a bázison, és nem sikerül az assassin trial. Aludni kéne...
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#106
üzenetére
Kellemetlen. Azt kell mondanom, hogy ennek így semmi értelme...
A Fantasy Wars az inkább olyam Panzer/Fantasy General alakú, csak 3D és sztoris. NWN nem hoz lázba, az első rész szimmetrikus volt, nemhogy unalmas, a második... a második részt azt hiszem akkor uninstalláltam, amikor a tolvaj arcába belerobbant valami, aztán meghalt, majd felkelt. Ilyen keljfeljancsijáték, azt hiszem ez az.
Meg az is rémlik, hogy volt valami csata az elején, nyomtam egy sleepet és nem tudtam befejezni a küzdelmet, mert ahogy elaludtak az ellenfelek rákezdett valami nagy mozis átvezetős izgalomba, azon kellett izgulni. Vagy kritikál nyomtam a sleepet és örökre elaludtak? Nos, ez talány, de jó szar játék, ha minden igaz...
!Megpróbálhatjuk, majd komolytalanul veszem... szórakozni jó, majd végigröhögöm.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#100
üzenetére
Hát emlékeim szerint mikor elfogták a csapatot (a Szerelmetes Duó), onnan neked nemigen kéne sehova sem menni, hanem ha véget értek a harcok akkor automatikusan elvisznek bennőtöket gladiátorkodni... ekkor adják vissza az összes cuccotokat is, ha minden igaz. Emlékeim szerint amíg végig nem járjátok a gladiátorbulit, addig sehova nem is lehet menni. A gladiátorbuli végén... nem, inkább kérdezek:
A negyedik aki veled van, az Tikitaki Takamaki vagy a narkós Precízlánytestvér? Peccseltél vagy vmi?
Bár ha azt mondod, hogy az aréna legeleje, akkor a narkós csaj van veled... ott sok éééérdekes fájtnak kéne jönnie egymás után, kisebb átrendeződésekkel. Annak a legeslegvégén jön majd az Igazmondó Boszorkány a csapatba, igen.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#98
üzenetére
Tudtam, hogy találsz valami módot, és világrengető rekorddal játszod végig
! Gratula!Mindjárt ránézek, hátha van arra mentésem.
szerk: Dodekaéder nekem nincs Ha'lemben, lehet történt vee valami.. csak az a csaj mosogat a templom előtt, de az szerintem későbbi kveszt lesz.
Előbbről meg nem tudok nagyon tölteni, mert azok aréná mentések, ott meg nem enged ki, amíg végig nem csinálja az ember (fia).Gyerekeknek nincs valami tippjük? Egyébként hányan vagytok, kik vannak a csapatban? Arénát akkor azt végignyotad gondolom, mi történt azután?
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#96
üzenetére
A bandázst beszéltük, hogy rivájvol, tehát ergo így hát természetesn szerintem valószínűleg najóbiztos, hogy másokra is hasnyál
!A cseptört írja, mikor átlépsz, aztán meg mikor nézed a questeket, akkor is meg... talán a... vagy máshol nem. Ne rohanj nagyon vele, túl jó játék ahhoz. Viszont ha tééényleg tetszik, akkor meghívlak egy komplett Fantasy Wars szaga végigjátszásra (több játék, hexagrides rpg, jó sztori), a full nehézség minden küldetés és mellékküldi goldra az még nem biztos, majd a gladiátoriskola elvégzése után
!Épp a Banner Saga c játékot szagolom. Egyelőre frusztrál... nem tudom mi a jó életnek állítok mindent egyből hardra... legalább érteném, hogy működik, de nem
! Érdekes a játékmechanika egyébként, itt armor van, meg erő, és az erővel átütsz az armoron, amit meg le lehet bontani... na akkor melyik is a fontosabb? Nyeheheh.. ingom sincs tulajdonképpen még kérlekszépen. -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#92
üzenetére
Megmondom. Igen.
Az narkós kiscsaj valóban nagyon-nagyon jó az íjjal. Csak hát függő
!Az igent arra írtam, hogy a csillag jelent valamit; aazt, hogy tapasztalt, veterán satöbbi-e az ellenfél. Csak azoknál látsz találati százalékot, akiknél a megfelelő szkill elég magas értéken van (vad, ember külön). Biztos tudod.
Jó úton jársz, szép lassan beindul a játék
! Akkor már Chapter 2? -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#89
üzenetére
Igen, az nem ő, hanem a testvére
! Ennél már csak az ikrek lesz bonyolultabb
!Az elején nem azért üt woundokat, mert ügyes a barma, hanem pusztán azért, mert nagyot tud ütni. Alacsony armor miatt, ha nem sikerül a parry v. a dodge, ugye. Ezért kell minimum nyolcas vilipóva a törpnek. Később már még könnyebben rezisztel majd, még ha be is kap egy nagyot, ami meg ritkább, hiszen a legjobb cuccok a tankon lesznek. Lesz majd, hogy a gonoszok már szkillből is nyomják a woundot, de az elején csak azért nem egészséges a duálkezűeket meghagyni, pusztán mert nem.
Én úgy machináltam, hogy ha vki nem olyan jó arzenállal rendelkező bekapott három woundot (mert azért törpicsek és az íjászok is szórják őket rendesen), akkor azzal egyből nem foglalkoztam, sőt, vigyáztam rá. Jóval kisebb eséllyel talál el, és fog egy helyet a tank előtt, gyakorlatilag ingyen védőfal.
A végére meg még csökkentem az atakperijét, hogy még kisebb esélye legyen csúnyálkodni... esetleg a tankot buffolom. Nálam az első szet fegyó (általában) full D-fence, a második full atak, a harmadik ranged volt. Így a szituációnak megfelelően lehet állítgatni. Persze ez azt jelenti, hogy kétféle fegyvert használtam, jaja.Melyik majmost csináltad? Már a kepcsördemagilla résznél tartasz???
Hintek egyet: van ám olyan szkill négyes szinten, amivel már tudsz fegyót váltani anélkül, hogy elmenne vele az akció. Vicces!
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#87
üzenetére
Baronesses küldi is jópofa volt! Először csak szenvedtem azzal is, de hát így jön a sikerélmény
!Igen, van valamilyen hangulata a Demoniconnak. A legjobb benne a mentési rendszer, minden harc után autosave. Azonban ha elbuksz és újratöltesz, akkor mindegy mennyi életerőd volt, maxra állítja. Ergo potion iszogatás helyett meghalok. Szeretem az ilyen agyalós játékokat
!
Eddig háromnegyedet láttam belőle:
1. a koldusnegyedet, ahol éhínség volt és betegség és nélkülözés és pénzbehajtás. Nagyon-nagyon hatott rám. Az is, hogy miközben egy jóltáplált Rike nevű lányt faggattam, hogy van-e barátja, belenyöszörgöttnyavajgottkéregetett valami üszkös hajléktalan, és nem értettem a választ. Ez nekem teljesen új egy játékban. Itt jelezném azt is, hogy ugyanebben a negyedben smároltam le a húgomat, akit aztán elkísértem az eljegyzésére egy magas rangú rondriannal. Igen, ugyanebben a negyedben, és vááárjál... én szereztem a kaját!!! Méghozzá úgy, hogy nem álltam be a sor végére, hanem előrementem és kivágtam a hepajt, hogy nekem jobban kell a kaja, mint az éhezőknek, mert rövid hajú, marcona srác vagyok, aki spojler megölte a kannibált. Ez utóbbi tettem mélységesen befolyásolta az eseménylánc láncszemeit, mint kiderült.
2. a kereskedőnegyedet, ahol a kálváriámat jártam az árusok miatt, hogy kipréseljek belőlük minden AP-t, amit lehet. Szedtem virágot is, sokat. Elvállaltam aljasszemét feladatokat, például sírt is raboltam, hogy aztán megigérjem az őrök vezetőjének - aki egy törpe szőrdzsönt egyébként - hogy neki (a városi őrségnek) fogom adni a kuplerájt a piroslámpás negyedben, ha végeztem. Persze a sírrabláskor három megtermett városőrt aprítottam miszlikbe. Folytathatnám, de
3. a kurvás negyed volt a legmegigézőbb hangulatú. Nem kaptam el semmit, de rá kellett ébrednem, hogy Aventuriában már ekkor is nagy divat volt birodalmi bérgyilkosnak öltözni, ha jól menő kuplerájt működtet az ember. Már vártam, hogy mikor nyom meg egy gombot a budipapírhengerén, amiből sisteregve méteres fénycsóva nyúlik ki. Nem volt szívem megölni a szerencsétlent, olyan király ruhája volt... na meg függőlegesen résre húzódó, egy darab szeme.
Utána meggyógyítottam egy kurvát, mert vérben fetrengett.Szóval mindent összevetve ilyen játék. Nem mondom, hogy bonyolult, mert legalább egyszerű, és lehet pontokat elosztani. Persze ez utóbbi is le van butítva, de lehet. És a mágia külön AP-ból fejleszthető, és annál többet kapsz belőle, minél többet használod. Ilyen játék ez a Demonicon.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#85
üzenetére
Úgy köszöntél el öcsém, mint a halálba menők
! Ennyire azért nem rossz a helyzet
!Mostanában az a divat, hogy minden játék sztímes, mert így a sok
éhenkórász...szóval már pénzt lehet szedni azért, ami kész sincsen. Ráadásul a posztokból megtudják, hogy mi a legégetőbben szar a játékukban, és csak azt javítják ki, amiről szó van, így egy csomó költségtől mentesülnek. Ez a prealfák kora, barátom... "azért szar, mert nincs kész". Ennyi...
! Csak viccelek, mindenkinek jó egyébként, mert nem a dévédébe vésett végterméket veszi meg a jóember, és tárolgatja otthon a patch-eket... meg Steve Blood is dicsekedhet, hogy neki már rég megvan az a játék, ami még ki sem jött. Pont, mint régen a torrentnél, csak ez teeeljesen legális. Mondom, mindenki hepi... még én is
!Nadeviszontámbátor.
Adtam egy esélyt a Demoniconnak. Hümm... érdekes. Van egy hangulata... folyton választás elé állítanak, és ha választottál, jön egy múvi. Kábé ennyit értek egyelőre. Most éppen a kurvák (bocsánat, szajhák) megmentője vagyok, erre külön múvi van, bizám!
Jameg... DSA játék ugye: kapsz AP-t, ha új kereskedővel találkozol, és alkudsz nála, csak úgy, hogy "trade". Nade. Ha fejlesztesz az alkuképességeden, és az új szinten "trade", akkor megint kapsz AP-t
. Király mi? Semmi mást nem csináltam, csak rohangáltam a kereskedők között és fejlesztettem az alkut, amiből körberohanás után megint tudtam fejleszteni az alkut... de mesterfokon meguntam. Most már még okosabb vagyok.
Ha látok egy árust, leveszem az ujjamról a hagglinges gyűrűmet, és beszélek vele, hogy trade. AP csorog. Aztán kilépek a dialógusból, felveszem a gyűrűmet, és megint kapok egy valag AP-t. Szerintem ez egy zseniális játék, ez a karakterfejlesztés már a PA-hoz hasonló, mikor eltörettük a kezünket-lábunkat, belőttünk és leitattuk magunkat, csak hogy olcsóbb legyen fejleszteni a szkilleket
! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#83
üzenetére
Hánemtom, anno én nyitottam itt neki a topikot, szanaszéjjel játszottam magam vele, nagy királyság, de elég volt akkor. Valahogy nem kívánja a szervezetem... Wasteland 2 mikor jön?
Ejj má, minden második töltőlapon ott van, hogy "save frequently"
! Mindegy, ha nincs kedved hozzá, hagyjad, nekem bejött ez a BéGé... és én is háromszor kezdtem újra, mire végigtoltam
! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#81
üzenetére
Hehehe... az melyik?
Kétkezest az csak később éri meg használni, ha már magasak az alap atakperi és dodzs értékek, na meg van hozzájuk jópár szkill... van egyébként már a legelején is egy basztad szvód.
A törpöket meg úgy nyomd le, hogy egy körben sokhápémínusz, ha már húsz körül vannak, két nyílvessző buffolva elég is.
Demonicon? Hát az első három másodpercért már megérte feltenni, mosolyogtam... de egyébként nem egy átütő erő... el lehet vele játszani, gondolom.
Különben is
, mondtam, hogy négyen menjetek! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#78
üzenetére
Naholiskezdjük...
Az az endurance az nincsen, itt póveratakolhatsz minden körben akár, itt inkább a kit mivel érdekes ütni, mikor az érdekes. A parry-t azt érdemes "lebontani", mielőtt komolyabban odavág az ember. (Vagy buffolni kegyetlenül, és full attak szetting, akkor szinte mindegy.) Ez a shieldes skill volt nálam pont olyan, hogy túl drága az a +1 attak nagyon sokáig, akkor már inkább a fegyverbe toltam bele még egy pontot.
Már csak mókázom, nem akarok annyira azonosulni, inkább a különbségek érdekelnek.. egyelőre meglepően könnyű, hogy nem kell vigyázni a főhősre abszolúte, mert harap
.A végtelenített csatáknak később lesz értelme, mikor nem egy fájt és pihi a metódus, hanem két, de inkább három csata (feladvány) vár rád egymás után. Nem igazán szerencsés woundokkal és mana nélkül kezdeni olyan csatákat, ahol két mágus fullra töltött delejmirigyekkel vár rád. Az elején nincs túl sok lóvé, ott azért csináltam, mert nem tudtam, mi vár még rám, és vásárolni potion-öket kicsit húzósnak tűnt. Lopni meg nem lehet (bezzeg a Drakensang). A végéfelé már 1000 kopejka fölé is jutottunk, bár ideiglenesen.
Érdekes, hogy a legjobb (elméleti) cuccokat a játékban egy percre sem használtam
! Szinte mind eladásra került, folyton túlterheltek voltak nálam a kalandorok. Itt hívom fel a figyelmed, hogy az armor szetek nem mindig maximális számú cuccból (sisak, kesztyű stb.) állnak, tehát érdemes megtartani egy-két jobb kiegészítőt, kipótolni a teljes szeteket. Nekem 300 kopejkába került visszavásárolni egy gatyót az árustól
!Az ikszpé teljesen fix. Azonban a drop az általában random... most az elején dobott már sárkányos reinforced shieldet, örültem. Sőt... mivel az első dolgom általában, hogy a távolsági egységeket rákényszerítem a melee harcra, úgy tűnik, mintha fel nem használt ammo egy az egyben megmaradna a végére, és loot lesz belőle. Talány.
Vajon normál fokozaton a 23 ikszpés csata 25 és a 46 az 50?
Ja várjál már, most olvasom, félreértettelek... a végtelenített csatáknak PONT az az értelme, hogy NE használj semmiféle potiont hanem feltöltsd a manakészleteket, felgyógyíts mindenkit, anélkül, hogy bármi fogyna. Halkan köhögve megjegyzem, hogy 3 wound az sok mínusz attrib, azzal azért már nehéz bármit eltalálni
! Kicsit rá kell segíteni esetleg, és enterek.
Nem úgy volt, hogy a space az a várakoztatás, az enter meg kör vége? Ezeket nem pakoltam ki sosem...
Akcióbigyó az az, amire gondolsz, kétkezes harcnál elérhető lesz majd egy új, igen
!Tegnap olvastam pont valamit a Wasteland 2-ről, gondoltam megnézem mi is ez. Felraktam az egyet, amolyan Bard's Tale-es érzés kerített hatalmába, lenyomtam valami Harry nevű Nyúlkirályt, de a medikem nem volt hajlandó gyógyítani senkit, mert majd "idővel meggyógyul". Itt lett elég, vagy száz oldalt kellett volna elolvasni, hogy megértsem, mi is a nagy helyzet.
Aztán DSA játékokat kerestem, és találam egy olyat, hogy Demonicon. Azt nézted anno? -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#74
üzenetére
Jameg.. dualwield... ha jól értem, a szkilleket csak a fő kézben tartott fegyverekkel nyomja, igaz? Mert el ne feledd ám azt sem, hogy a sima ellenre kattintás, az csak normál atak... van olyan akcióbigyó, hogy kétkezes támadás, azzal már suhingatja mind a kettő fegyót... (tedd ki a felső quickbarra ezt is).
Egyelőre 72 hápés ütés a rekordom a törpicsektől, sima egykezes szuperbash, szerintem duálban simán elérhető, csak kritikál kéne hozzá... de most a szőkém is póveratakol majd ennyit a kétkezes kardjával, majd kiderül.szerk: jameg! negyedik szinten már rivájvol a bandázs ám! Tehát működik a dolog!
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#75
üzenetére
Hö? Endurance, mint... izé micsoda? Bővebben, ha (k)ér(t)hetném... arra gondolsz, hogy nem fáradnak el csapkodás közben? Azt nem...
Te is copfos nyanyával nyomod vagy benarkóztál
? Dreamweed rulez?Én most csináltam meg a törpök nagy játékos vetélkedőjét ott keleten... megint vettem egy darab healing potiont... elképesztő erős így a banda, hogy ütök-lövök én is, kíváncsi leszek meddig működik... simán elsőre vettem a vetélkedőt.
Elképesztően tanulható játék
! Mennyire nem ment pedig első játszásdira...Jaja, az őröket én is kipróbáltam... nem akarok spojlerezni, elvenni a felfedezés örömét, de könnyen végteleníthetőek csaták, jól lehet regenerálódni a végén. Pont mint a King's Bounty-ban, haha, egyetlen egységet sem vesztettem
!Telemakin felröhögtél már?
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#71
üzenetére
Hehe, most egy szőke, buta némberrel játszom, se karizma, se delej, se ész... Naurim lefeküdt az első harcnál. Három kritikált kapott a mindkét kezüket használó pribékektől, -25-tel húzta össze magát magzati pozícióba. Ha nem a copfos huncut kislány van ott Curba mellett a kétkezes kardjával, meglett volna az első töltésem is
!
Pedig rohaggyak meg, csak villpóverre toltam a törpnek!Én most nagy copfos íjász leszek! Nagy kétkezes karddal!
Alighanem még egyszer neki kell majd esni, maxra tolt karizmával, kíváncsi vagyok az összes párbeszédre
! Valahogy megsejtettem a két törp számolós trükkjét, lett 15 kopejkám, eheheh! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#71
üzenetére
Poén az lesz bőven
! Többször hangosan felröhögtem... lesz majd egy másik kalandozó társulat, hjaaaj...
Hát igen, a sárkányra pislogtam én is...Bandázs: csakúgy, mint minden DSA játékban, szerintem nincs sok értelme. Mint eddig is, az első és legfontosabb dolog, hogy tudj gyógyítani woundot. Egy ilyen is elég a csapatba, de később ha kettő (három
) van, az még jobb. Mit is szoktam írni? Ja igen! WILLPOWER+!Itt hívnám fel a figyelmed arra, hogy a karakterek erősödése (értsd magasabb attribútumok) kedvezően befolyásolják a mentődobásokat, tehát közepes szintre fejlesztett szkillek is működhetnek _nagyon_ jó biztonsággal, ha a magas attribútumokat használnak. Ilyen példa a törpe és a willpower esete is...
Csata közben, ha volt sérül ember a közelben, akkor nem azonnal hörpintette fel a healing potiont, hanem célt kért hozzá (bár én mindig az adott karakterre használtam). Szóval elméletileg igen, gyógyíthatsz másik karaktert... bandázst csak campben használtam, azt is csak azért, mert nem volt értelme eladni. Egyébként mindig arra törekedtem, hogy max. manával és élettel végezzük a csatákat, mert hát ki tudja mit történik később...
Tipp: a törpék "puzzle game" nevű feladata az első valóban érdekes feladvány, inkább várj vele, amíg négyen lesztek
! (Ez volt az első és utolsó hely, ahol vettem healing potiont
) -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#68
üzenetére
A gagyarászásommal meg csak arra utaltam, hogy nagyon nem árt, ha van delejesember kéznél... de hát majd meglátod... a kegyetlen DPS banda nagyon jól működhet, mert nincs ideje az ellenfélnek okoskodni. A végére überbrutálisak a harcosok, tényleg.
Vannak viszont amolyan szívatós varázslatok, amelyek az elején még nem tanulhatóak... azok nélkül én nemigen léteztem, több muksó is használta.Na meg volt olyan szpell, amit egyetlen egyszer próbáltam ki, sajnáltam rá az AP-t, pedig biztos jó valamire. Majd pontosítunk, ahogy előbbre haladsz
! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#64
üzenetére
No, kész, vége, hatszáz
!Te, miért van az, hogy folyton borzasztó zenével szerelt jó játékokat guberálunk
?Két darab érzés kavarog bennem egymást folytogatva. Az egyik, hogy valami brutálnehéz lehet nem mágussal végigtolni hardon, a második meg afféle fáradt dejóvolt érzés...
A vége az... hát gondolom gyúrtak már azóta rajta, de a "bár sosem lenne vége, dejójáték" fíling átcsapott na "jól van, jó volt, de most már legyen vége" érzésbe. Fura, a végétől többet vártam, bár meglehetősen agresszív döntéseket hoztam.
Fantasy Wars-ban például tökéletesen eltalálták egyébként. Ugyanez a körös rpg, jó nehéz, pláne mellékküldikkel is goldra, über sztori, de végig 100%-on pörög a játék, és ujjongva fejezi be az ember. Mint látod hasonlóképpen populáris, mint az AoD vagy a BG
!Gondoltam már a klónozásra én is, de nem látom igazán értelmét, folyton jönnek újabb dolgok, ha már háromévente újrapakolok, akkor valami mást.
Elolvasom, miez a peccs meg ez a déelcé.
-
HaaS
addikt
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#59
üzenetére
Ilyen körösben mindent megeszek
! Gorky-t egyben nyeltem! Néhány éve játszottam újra. De nem írok még több játékcímet, hiszen itt van a Blackguards
!Hát persze, hogy hardon, hát persze... én botor... de én most ám nem tudtam mindenkinek kilopni a szömit, jó szokás szerint. Szólj, ha te tudod a csíny bínját!
Megint minden külső információ nélkül ugrottam neki, csak a játék nevét tudtam tőled... és de jól tettem, mert hiszen a tökörészős kitikattingóból kivirágzott ez a nagy IZÉ. Szóval spojlerezni nem nagyon fogok, csak ha már valami történik, akkor összeröhögünk.
Tegnap is volt egy olyan fájt vaze... végigvigyorogtam! Na majd...Neeem, a csapat rendben lesz, csak építgesd őket szépen!
A fireball az nekem is hiányzott az elején (úgy értem még egy), de aztán hosszú távon nekem úgy tűnt, hogy jobb egy ellenfélre koncentrálni, mert ami él, az mozog. Ami mozog, az csinál valamit. Na és ami csinál valamit, az nem segíteni akar
. Szomorú ez, tudom. Így inkább koncentráltan nyomom a delejt, de azt is ritkán, inkább manipuláció, buff meg gyógyi.
Nade majd kiderül, kíváncsi leszek a full DPS csapatra
! Működhet simán, csak én vagyok túl óvatos... na majd legközelebb
!
Fastness of Body az nekem is nagyon régi kedvenc... BG-ben viszont ezen a fokozaton egy idő után már hanyagoltam, mert ha valami betalál, na az nagyon betalál, most hogy kicsit kevesebbet sebez, az nem tudom, hogy nagy segítség-e... ráadásul elmegy vele egy kör... tankra szoktam pakolni én is, fogni elöl az ártalmat, de akkor már általában a manaregenerációs körök vannnak. Alapból inkább dodge v parry buff.. legalábbis erre.
Én inkább olyan dodge-olós csávó vagyok, mert ugye egyrészt nyílvesszőket csak pajzzsal lehet parry-zni, meg ha elfogy az egy darab parry (ami ugye nem sok) akkor marad a dodge. Nem emlékszel, hányszor, hogyan dobja a dodge-okat? Úgy tűnik mindig dob vele, de nem tudom milyen értékekkel...
Jameg... ha nem sikerül a speciális támadás, akkor az hátrányosan érinti az egyensúlyából kimozdult kollégát, tehát dodge és parry mínusz. Megfigyelésem szerint az ellenfélnek is! Hoppá!Szóval nagyon várom az első híradásokat
! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#57
üzenetére
Hja, BéGézünk! (Nem hittem volna, hogy valaha mást fog jelenteni, mint a Baldur's Gate, hehe.. tényleg azt végigjátszottad? A második még jobb, mint az első rész.)
Ha már ilyen laza, kötetlen topik lettünk, továbbra is borzasztóan érdekelnek a csemeték kirohanásai, ami a játékot illeti... nagyon jó észrevételeik lehetnek! Szerintem fogadd meg a tanácsaikat is
!Adok néhány tippet, ha nincs annyi időd... bár lehet, hogy normálon nem is kell annyira, de óvatosan tippelgetek:
Ilyenek, hoogy...Karakterfejlesztés: a Jack of all Trades az nem működik. Vannak fontos dolgok, meg nem fontos dolgok. Már az elején nem árt, ha eldöntöd, hogy mit is szeretnél játszani... ez a mindenben király csávó ez esélytelen itt... a mindenben közepes az elérhető, de én belebuktam az elsőre rosszul fejlesztett csatamágusomba
!
Nézd át előre milyen szkilleket akarsz majd használni (Imádom a Battle Reflexet pölö...)
Szkillek: ez NAGYON fontos!!! MINDEN tálentnál és varázslatnál olvasd VÉGIG, hogy melyik szinten milyen bónuszokat kapsz!!! Itt gyorsan-óvatosan rámutatok például a hármas szintű Move as Lighning-ra, ami itt már +1 actiont is ad!
A végére kéne valami elképesztően meglepő! A mérgek olyan, mint a f.sz! (Ezt levédetem! Nem mindegy melyik végén, érted...)
WILLPOWER+!Hatalmas húzás az elején odadobni egy adag gyurmát a játékos kezébe, hogy nesze vaze, alakítsd!
Spojlerezzünk!szerk: megnéztem, nincs feljebb nehézségi fok, de újrakezdem, ha a végére értem... ha tetszik (bár ennek semmi jelét nem adtad még
), akkor együtt is végigörüljük... -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#55
üzenetére
Megszületett a véleményem:
.Kegyetlen jó játék. Embertelen király. Zseniális. Tényleg minden elismerésem. Nekem csinálták!!!
Nem vagyok az lóros srác, aki minden egyes betűt végigolvas a Morrowindben, inkább agytornászni szeretek. Kell, hogy érezzem, hogy azonosulni tudok a főszereplővel, mert olyan karakterrel játszhatok, amilyennel szeretnék. A harc legyen az elérhető maximum, körös hexánál nincs jobb (esetleg kártyás, nna). Legyen jó rendszer mögötte, karaktergenerálásnál ne addig nyomkodjak, míg 18 nem lesz a dexterity (régiek). A történet érdekeljen, lassan világosodjon, legyen benne csavar (sok), akarjam tudni, hogy alakul, akár egy könyv esetében.
Legyen nehéz, mint a dög. A hard fokozat nekem tökéletesen bevált. Szívok rendesen vele, de ááá... csak szuperlatívuszok apám... van olyan későbbi arénás harc, hogy már mosolyogtam, mikor megláttam a térképet. Hát elvoltam vele, mire kiköbgyököltem... szóval szép feladványok vannak benne.Ez a Blackguards egy taktikai harc (tbt), DSA rendszerrel, pöpec sztorival.
Lehet, hogy az első játékom lesz sztímen. Vettem már jópárat, de egyik sem kellett annyira, hogy érezzem, hogy megvan.
Ennek az újrajátszhatósága szerintem olyan 300%. Már kétszer újrakezdtem, de annyi lehetőség van, hogy nehéz, nagyon nehéz az elején... pláne, hogy az ember nem tudja, hogyan alakul a sztori, és mi a helyzet a társakkal... szerintem egyszer még tuti végigjátszom, még eggyel feljebb tolom a nehézséget, ha van... aztán hadd szóljon
!
Annyit tudnék spojerezni vaze, de annyit... voltak hangos felröhögéseim, majd... áh, majd beszélünk, ahogy haladsz vele, ha meg nem unod.. én most értem el a Chapter 5-ig.A háesz nem az Age of Decadence-ről szól, hanem a Blackguards-ról
. Mindjárt megkérek egy gurut, hogy nevezze át körös szerepjátékokra.Ja és vazeeee.. egy spojlert be kell nyomnom: végre ebben van IGAZI tekerőlantos számszeríj vaze! Végre valahára! Istenkirály!
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#53
üzenetére
Érdekes játék ám, inkább fejtörő-feladvány íze van!
Egy "pályán" még mindig nem vagyok biztos, hogy jó-e a megoldásom, sokadszorra jött össze. Szerintem tudod majd melyik lesz, mert... hajaj. Krokis.
Meg hát azért a DSA is képes csúnya dolgokra.
Három (3) sebből vérző (ez a max), egy (1) hápés muksó nyomott az egyik partymemberemen 32 hápés kirtikált, három sebbel. Ez azért is érdekes ugye mert 31-46 hápés tartományban vannak a drágáim. 3 seb az meg sokszor -6 ability...Gondolom még lógó belekkel a földön csúszva kivett a zsebéből egy lézerpisztolyt (fénypsztolyt
), és szemen dörrentette a torreádoromat. -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#50
üzenetére
No mizu?
Elbizonytalanodtam ott a kristály kettes harcnál, de a gladiátorsikolában már nagyon összehangoltan operál a csapat...
Jól emlékszem, hogy támadásnál dodge v parry-ből a magasabbikat használja csak, és nyílvesszőre csak shielddel parry-zik, egyébként dodge-ol, és a dodge-dzsal minden támadásnál dob, de a parry-vel csak akkor kétszer, ha defensive stance-ben áll a bárányka?
Ugye igen vagy nem?De jó játék az AoD (is)!
WILLPOWER+!szerk: vagy shadowrunozol a gyerekekkel
? Most már süt a nap, lehet... -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#50
üzenetére
Hehehe... szerintem ne nyissunk minden játéknak topikot, ami kettőnket érdekel csak az országban
! Legfeljebb átneveztetjük ezt AoD + Blackguards-ra
!Te is hardon kezded? A második sámános harc az kőkemény volt! Amikor másodszor kell a kristályt összezúzni... a gladiátorsuli sem sámli. Lehet, hogy csak simán átneveztetjük ezt a Mazo játékok topikjára...
WILLPOWER+!
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#48
üzenetére
Jahogy... azt hittem a Blackguards-t csak úgy odaobtad nekem, mint lerágott csontot
! Gondoltam már réég végigjátszottad én meg megint jóóól lemaradtam valamiről.
Hát.. ránéztem délután. Most meg hajnalodik. Szóval gondolom annyira nem rossz
... az AI az nem I, de okosan egyből hardon kezdtem, custom karakterrel, így érdekes... minimum egy órát karaktergeneráltam! Kicsit furán oldották meg a drága édes DSA rendszert. Nem mondanám, hogy minden teljesen világos. A sebzést nem látom sehol, hogy számolja... Drakensangban olyan szépen benne volt, hogy mennyivel az alap erő értéke felett kapod az extra pontokat. Lehet, hogy kihagyták vón?
Closed world játék egyébként, inkább tbt
! Már négyen vagyunk és alighanem eltoltam egy sidequestet mert kitakaríhahhhahaha... nem mondom!!!Shadowrunt végigjátszottam, már az alapot. A dragonos részt nem, mert megnéztem a Blackguardst.
Mindig raszta hajú virágmintás turistainges néger elf hekker akartam lenni! Ez is valóra vált, most mondd meg...Nem is húztam le az AoD-t, aszontam nemtom a sztímes preizé milyen, de a demó töltögetős-tökölős... fölöslegesen nehéz, már-már mazo.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#45
üzenetére
A Breaking Bad az alap, nagyon szeretem (jaja, eredeti hanggal!). A kedvenc karakterem az az amerikai feleség, kegyetlen jól játssza a színésznő ráadásul! Kábé akkora telitalálat, mint a Száll a kakukk a fészkére filmben a főnővér... utóbbi persze könyvben jobb...
...hol is tartottunk.. ja igen! A Shadowrun... én semmit nem olvastam utána, nem is érdekel semmilyen info róla, de nagyon tetszik. Viszont a Dead Man's Switch-csel kezdd, én a sárkányosnak estem neki elsőre... nekem totál olyan érzésem van, mintha könyvet olvasnék. Valahogy érdekel a szöveg is, pedig poén az nincs olyan sok benne.
Azt hiszem a Last of Us komplett végigjátszását is elkezdtem nézni jutyúbon... vannak játékok, amiket inkább végignézek, mint játszok velük. Főleg a csilivili linárisak, sajnálom a kattintásokat rájuk
!
Megnézem majd, egyszer már halottam a címet az biztos, de nem próbáltam... kösz a tippeket
! -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#43
üzenetére
Posztapokaliptikus világban elf hekkerrel? Nanáhogy jó
!A legelső manuális hekkerkedési kísérletem azonnal sikerült, olyan adminisztrátori jogaim lettek, hogy na, pedig az ujjamból szoptam a kódot! Az más kérdés, hogy nem sokra mentem vele...
...nekem a körös harc az kell.A Neurománcot akarnám elolvasni, de előtte van még más... épp a 22-es csapdáján röhögöm álomba magam.
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#38
üzenetére
Na ez új, ránézek.
Látom a DSA tetszik neked is
! Nem tudok jobbat!
Mondjuk Wiz6-ban lehetett jókat kavarni a kasztváltások miatt... tényleg, a Wizardry 8 abszolúte nem hoz lázba? Csinál térképet, kicsit pöcsölős, realtime felfedezés körös harc... van minden. Mondjuk már nagyon a végefelé tartok... -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#36
üzenetére
Nem mondom meg, mert nem tudom
!De hááát... tudod hogy van manapság... megnézik hogyan reagál a nép, aztán úgy alakítják, hogy kicsit többnek tessen... én olyan nagyon nem szerettem bele, bevallom, csak a kihívás miatt érdekel(t).
Az igazi boldogság az volt, amikor a végére értem a demónak
!szerk: RoA-kat régen is játszottam, néhány éve újrakezdtem őket, a legjobb rész általában a karaktergenerálás

-
HaaS
addikt
-
HaaS
addikt
-
HaaS
addikt
Készül ez azért, csak lassan... ki térdepel, ha jó lesz
?! -
HaaS
addikt
A játék kész, már csak csiszolgatják
!A fiúk meg elkezdtek pénzt gyűjteni... azért mielőtt belebújnék az AoD-os pizsimbe, és utolsó pillantást vetnék az AoD-os poszteremre a falon, mielőtt az AoD-os étkészletemmel álmodnék, úgy kipróbálnám a játékot is...

-
HaaS
addikt
Valaki végig tudta játszani a combat demót?
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#24
üzenetére
Hááát b+, ez így is örömleány nehéz... öt karakter a süllyesztőben... a legutolsó szinte meg sem tudta ütni az ellent, pedig dobtam rá hálót is... a fejit kéne ütni a kolbászzabálójának, mert nincs rajta sisak, de akkora batár pajzs van nála, hogy azzal szerintem még Rómában is kitiltanak egy átlagos csehóból... kipiszkálja a gyerök a kezemből a kalapácsot, aztán szanaszéjjelszurkál a fogpiszkálójával... grrrr... valami séf lehet szerintem.
Találtam már modified weapont egyébként (ez lehet a varázsos, gondolom), bele volt téve valami biszbasz, az egyik gladiátortól szedtem el... (tényleg van is egy ilyen játék, Gladiators néven... alighanem kicsit több sikerélményt adott, mert azt végigjátszottam legalább egyszer... ezt bezzeg...)
Nem igazán a ventillátorba hajigált paradicsomokra vágyom, ahogy beterítik a főhőst, az tény, hanem a kritikál igazán okozhatna vérzést... volt egy muksó, az a betétlapkás kardos barom, na az minden ütésével kritikált ütött, 22-30 hápét... a sz@r csak az, hogy 50 hápém van
! És ez viszonylag soknak számít! Ez a saját igazáért kardoskodó figura azért elég jól megoldható feladat volt egyébként...Na majd megálmodom mi a fogpiszkáló ellenszere...
-
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#22
üzenetére
Nekem akkor is hiányzik a vérzés... valahogy rá kéne őket venni...
! Még érdekesebb, hogy egy fegyverrel hány darab támadási lehetőség van... a támadható mezők elhelyezkedése meg pláne... és akkor ott van, hogy néhány fegyverrel autoattakol az emberünk bizonyos esetekben... na megpróbálok egy újabb karaktert, eddig háromból három lett palacsinta
. -
HaaS
addikt
Csak harc, szóval a lényeg pont kimarad, de legalább ízelítőt kapunk a játékból... mágia pölö úgy nézem zérus, de azért így is van vagy 60 bicska és vagy 80 póló, térdzokni.
Eddig elvéreztem az összes karakteremmel, nem tudom hány csata lehet... direkt nem olvasok utána. Érdekes dolgokat találtam, de még nem vések ide mindent, elvenné a felfedezés gyönyörűségét... érdemes kipróbálni többféle fegyvertípust, az tuti
. -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#14
üzenetére
Annyi újat tudok mondani, ha segít, ha nem, hogy a játék alapból (nálam) OpenGL beállítással indul. Ha nincs bekapcsolva a mágikus "kompatibilitás" egyik formája sem az exe-re, akkor elméletileg a zopciókban át tudsz váltani D3D-re anélkül, hogy elszállna, mint hóbagoly a sivatagban. Még szuper új kiválasztható felbontásokhoz is juthatsz indö menü, amelyek között - kis szerencsével - szerepelhet a monitorod natív felbontása is! Látod-látod
?
Mielőtt magabiztosan beállítanád a natívodat, jelezném, hogy szerintem nem érdemes 1280x1024 fölé tornászni a felbontást, mert olyan kicsik lesznek a betvek, akár a tetvek. És _nem_, valószínűleg hiába keresel karakterméretet növelő modot
! Ehehehehh...Hónaljukat mézted... akramonoddani honlapjukat nézted? Írtál már nekik? Magyarul
? Tényleg, szereted a rakottkrumplit? -
HaaS
addikt
válasz
fiATHaLON
#14
üzenetére
Hmmm... próbáltad a kompatibilitási módokat? Shader verzió force-olás esetleg?
A helyzet az, hogy az AoD a demó alapján első olvasatra... nos... még az is lehet, hogy tényleg jó lesz
!Nem szívesen lőnék le poénokat... mint ahogy méhecskéket sem figyelnék nagyítóval, hogy mikor jön ki belőlük a pempő. Legyen elég annyi, hogy ebben Combat Demo-ban több van, mint elsőre gondoltam. Nem csak egy fight az egész, hanem el lehet szedni az ellentől a cuccait, az árusoknál eladni őket, újakat venni. Ráadásul még van skill point gain is, szóval tapasztal a főhős...
... kicsit gyúrd még a gépedet, hátha.
-
HaaS
addikt
A konstans hápéről: valóban elgondolkodtató... bár ha azt vesszük... első szintlépésem harcosként a Tormentben plusz két hápé volt... az már majdnem ez a figura
!Megindokolható, azt mondod? Várjunk csak... szóval, ha tapasztaltabb lesz egy harcos, akkor csak jobban tudja használni a fegyverét, ügyesebb, szálkásabb, de ha kardot nyomsz a bal szemébe, akkor az ugyanolyan fájdalmas neki.
Hehh.. tényleg... ezen még nem is gondolkodtam. Alighanem elég fontos lesz az armor.. na meg a dex. Tetszik, hogy nem az AC csökken, hanem "elnyeli" a páncél az ütéseket... mindig gyanúsak voltak a full plate-ben eltalálhatatlan lovagok. Végre valami új... helyes. A klasszikus AD&D szabályok között is van néhány ééérdekes.Nem húznám rá, hogy olyan a karakterindítás, mint... mert ott van kaszt, itt meg nincs, itt csak a háttér más... úgy fejleszted a karaktert, ahogy jólesik... szóval nem olyan.
Amit nem értek az a dex és a range kapcsolata. Minél ügyesebb annál messzebbre tud dobni / lőni?
-
HaaS
addikt
Hmm.. láttátok a harcrendszert? Csak ámulok és bámulok... felvágták négyzetrácsosra a térképet... pont, mint 20 éve volt. Mernek a fiúk tényleg... retró ruleZ
.
A szöveget olvasva én jobban bírtam volna, ha normális sérülések vannak, testrész, sérülés mértéke, vérzés, utóbbi erőssége is... amit már láttunk jól működni (WC, TED). Régóta nem láttam hasonlót."The Age of Decadence promises to return to the golden era of RPGs emphasizing choices and consequences, a comprehensive skill set, multiple solutions to quests, and extensive dialogue trees." + nonlinear story + multiple ending.
Ámen. -
HaaS
addikt
Az Age of Decadence egy izometrikus, körös, egyjátékos 3D szerepjáték, amely egy mágiával gyengén átszőtt, posztapokaliptikus, imperturbábilis fantáziavilágban játszódik, melyet a késői Római Birodalom inspirált.
Az imperturbábilist csak én tettem bele, mert nagyon tetszik ez a szó.A fejlesztő az Iron Tower Studio, a játék honlapja pedig itt található. A screenshotok sokat sejtetőek.
Köszönjük Tiger1978-nak, hogy felhívta a figyelmet erre a nagy valószínűséggel csodálatos játékra, és fiATHaLONnak, hogy nem csinálta meg a fórumtémát, és így nekem kellett.
Közvetlen forrásaim szerint: 1. a játékot már három éve fejlesztik, még nem jelent meg, de már nagyon várják, valamint 2. nem cryengine-t használ és nincs benne csekkpont!Idézek, mert ez engem nagyon megérintett: "a készítőket a következő alkotások ihlették: Fallout dizájn, Planescape: Torment brilliáns párbeszédei (!!), Prelude to Darkness játékdizájn, Glen Cook The Tower of Fear klánjai, Quarzhasaat dekadens és velejéig korrupt városi hangulata, Michael Moorcock Fortress of the Pearl remekműve!"
(Ezekből nekem az első két játék említése elég, hogy fészkelődni kezdjek.)Ki mit tud _még_ az AoD-ról
?
Új hozzászólás Aktív témák
- Xiaomi 15 - kicsi telefon nagy energiával
- Gyúrósok ide!
- Mikrokontrollerek Arduino környezetben (programozás, építés, tippek)
- VR topik
- Geri Bátyó: Agglegénykonyha különkiadás 2 – Kajás poénok
- Mesterséges intelligencia topik
- Kertészet, mezőgazdaság topik
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- gban: Ingyen kellene, de tegnapra
- Revolut
- További aktív témák...
- 273 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5070Ti
- Huawei Nova 9 SE 128GB, Kártytafüggetlen, 1 Év Garanciával
- Samsung Galaxy Z Fold 6 12/512GB - Újszerű, Független, Ezüst - 1 év garanciával
- Eredeti Lenovo 330W töltők - ADL330SDC3A
- AKCIÓ! LENOVO ThinkPad P15 Gen2 munkaállomás - i7 11800H 32GB DDR4 1TB SSD RTX A2000 4GB W
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
!
!
D! Ááááá... bocs!
!
.
! Hanem ez a HoBL... király!
? Dreamweed rulez?
. Szomorú ez, tudom. Így inkább koncentráltan nyomom a delejt, de azt is ritkán, inkább manipuláció, buff meg gyógyi.
.
.
