Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Jack@l

    veterán

    válasz Cifu #45165 üzenetére

    WTF, már megint a vga-ra ssd-t lemez forog? :D
    Akkor mi a francnak a chipset meg a cpu egy gépbe...

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz Cifu #45165 üzenetére

    A switch csak azért kell, hogy az 16 sáv el legyen osztva a GPU és az SSD között. Mert nagyrészt a GPU és az SSD működéséhez nem szükséges a CPU-ig menni, elvannak ők ketten. Lásd a Radeon SSG. Ott is egy switch van az SSD és a GPU között. Szóval ez nem hardveres ok, a switch csak kell, hogy összekösd őket, és a CPU nélkül is tudjanak kommunikálni.

    Igen. Alapvetően egy olyan API kellene, ami kezel egy tök szabványos NVMe SSD-t. Nem nagy kunszt, tényleg. Csak a Microsoft nem különösen érdekelt most ebben, jó az, ha az Xbox tud olyat, amit a PC nem. Aztán persze egyszer megcsinálják ide is.

    Ahogy jelenleg tűnik az AMD és az Intel sem szabványban gondolkodik. Persze ez nagyrészt egy szoftveres szintű zárás, nem igazán hardveres, de meg tudják csinálni, és az a cél, hogy AMD-hez AMD-t, Intelhez pedig Intelt vegyél. Ez szimpla önbizalom a részükről, hogy többet nyernek azzal, ha magukhoz kötik az egészet. Igazából gondolj bele. Ha még az egymás elleni harcra nem is fókuszálnak, akkor is meg tudják győzni az OEM-eket arról, hogy AMD és Intel proci mellé vegyenek csak AMD és Intel GPU-t. Az már akkor is hatalmas győzelem nekik, ha egy éven belül jön valami szabvány. Mert a probléma bonyolultságát figyelembe véve nem egy vállalhatatlan dolog ez mondjuk a Khronos számára, ahol ugye nem számít, hogy a konzol előnyben legyen. És simán lehet interoperabilitást írni akármelyik grafikus API-hoz (nem nagy kunszt az egész). De az AMD és az Intel már azzal előnybe került, hogy az OEM-eket olyan szerződésre kényszerítette, amely a CPU-ikhoz saját GPU-t követel, tehát egy év múlva már a szabvány is jó, az OEM-ekkel kötött szerződés még él.

Új hozzászólás Aktív témák