Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
válasz
elfelejtette
#29021
üzenetére
Attól függ, hogy milyen a ROP, mert ROP és ROP között is lehet nagy különbség.
Az egyébként teljesen normális, hogy a shader:blending arány növekszik. A Microsoft hozza a programozható blendinget és azt nem a ROP-okkal képzeli el egyik gyártó sem. Ergo a programozható blending mellett a ROP-ok feladatát átveszik a multiprocesszorok. Ezek az egységek ilyen környezetben csak ott lesznek a hardverben, de nem csinálnak majd semmit.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- LG 38WN95C - 38" Ívelt NANO IPS - 3840x1600 - 144hz 1ms - Nvidia G-Sync - AMD FreeSync - ThunderBolt
- GYÖNYÖRŰ iPhone X 64GB Black -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS3586
- BESZÁMÍTÁS! MSI B650 R7 7800X3D 32GB DDR5 2TB SSD RTX 5070Ti 16GB Asus ROG Strix Helios GX601 750W
- ThinkPad T14s Gen 2 i5-1135G7 16GB 512GB FHD 1 év garancia
- BESZÁMÍTÁS! GIGABYTE A520M R5 5500 16GB DDR4 512GB SSD GTX 1660 Super 6GB Zalman T3 Plus 400W
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest

