Új hozzászólás Aktív témák
-
huskydog17
addikt
"Én Vulkanon is azt látom, hogy jó minden."
Kizárólag a saját tapasztalatod alapján általánosítani óriási nagy hiba, amit sajnos újra és újra elkövetsz.
Ha minden rendben lenne a Vulkan leképzővel, akkor hogy lehet, hogy rögtön a tegnapi post-launch patch-ben ilyenek szerepelnek?
"Fixed texture corruption on Vulkan in some cases.
Improved Vulkan performance.
Improved Vulkan stability."És itt NEM driver oldalon történt a kódmódosítás ,hanem játék oldalon. Ennyit arról, hogy csak driver probléma. Volt itt még AMD specifikus hiba is:
"Fixed crash on game launch, reported by some AMD users"
Értjük, hogy nálad ezek nem jelentkeztek, de az nem azt jelenti, hogy a leképzővel minden rendben, ezt most bizonyítja a changelog.Itt nem csak driver oldalon voltak/vannak gondok.
-
huskydog17
addikt
"Szerencsére a Vulkan leképezőnek nincs baja."
De van, lényegtelen, hogy mitől, de jelenleg használhatatlan, a játékosokat nem érdekli, hogy mitől.
"A probléma minden érintett szerint a driver."
A játékosokat ez nem fogja érdekelni. Ők annyit látnak, illetve tapasztalnak, hogy ha DX11-ben játszanak, minden fasza, de ha átkapcsolnak Vulkan-ra, akkor a játék szarul megy. Még egyszer: a játékosok magas ívről tesznek arra, hogy miért fut szarul Vulkan alatt, ők elkönyveli, hogy DX11 jó, Vulkan fos és kész, ez fog elterjedni a játékról.
Itt mondjuk a fejlesztők szerintem óriásit hibáztak, ugyanis ha ilyen szarul fut, akkor addig nem élesítem,amíg a megfelelő driverek nem készültek el. Ha kész a driver, egy post launch patch-el élesítik és kész, mindenki happy az új leképzővel és jó híre is lesz. Ezt a fejlesztők nagyon elkúrták.
Bár az AMD is eléggé balfasz volt itt, hiszen még ők sem tudták elkészíteni a megfelelő drivert launch-ra mlg úgy sem, hogy partnerek a fejlesztőkkel. Szóval az egész így érdekes.
A szerencséjük, hogy nem lett felkapott cím ez a játék, ez érthető is az Epic Store-os faszság miatt.
Bár ha belegondolok, akkor szerintem pont emiatt nem sietnek rendbe rakni, mert a kutyát se érdekli ez a game és ezt ők is nagyon jól tudják.

-
huskydog17
addikt
válasz
wjbhbdux
#39436
üzenetére
Miért kell a topicot továbbra is ezzel a hulladék oldallal spamelni? Légyszi hanyagold ezt az oldalt a jövőben, köszi!
Első (valós) benchmarkok amiket találtam:
Itt bizony nagyon ronda a GPU grafikon.
"However, Vulkan currently suffers from some major stuttering issues on both AMD’s and NVIDIA’s hardware. To be honest, the game, especially on the NVIDIA GeForce RTX2080Ti, was almost unplayable due to these stutters."
Úgy tűnik itt a Vulkan leképzővel még igen nagy gondok vannak.
-
huskydog17
addikt
Anno 1800 Benchmark - CB
Anno 1800 Benchmark - PCGHBrutál nagy a CPU limit, DX12 alatt is.
-
huskydog17
addikt
válasz
pengwin
#39411
üzenetére
2012 óta használok egy H77-es chipsetes Pro4 lapot, hibátlanul megy 6,5 éve.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
Shadow of the Tomb Raider DXR Ray Tracing: Developer Interview + Performance Analysis
NV és Nixxes mérnökökkel készített interjút Alex. Sajnos a mérnökök hangminősége pocsék, de azért néhány érdekességet ki lehetett hallani. Például a Nixxes 2 évig dolgozott a játék PC verzióján úgy, hogy a DX12 leképző volt fókuszban.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
Hitman 2 Benchmark - ComputerBase (DX11 vs. DX12)
-
huskydog17
addikt
Sekiro: Shadows Die Twice PC Analysis: The Best Way To Play?
Csak egy újabb szokásos történet, ahol az ősöreg DX11 agyonveri a legújabb és legerősebb konzolokat is.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
Shadow of the Tomb Raider RTX patch available for download, adds real-time ray tracing and DLSS
Fél évvel a bejelentés után megérkezett ide is az RTX, kíváncsi leszek az eredményekre.
-
huskydog17
addikt
"Egészen pontosan 13,7 GB-ot, ez az Ubisoft hivatalos mérése."
Hol ez a mérés pontosan? Linket please!
"8 és 11 GB-ot is fut a 4K Ultra, csak ha nincs legalább 13,7 GB-od, akkor a streaming rendszer akadásokat eredményezhet. Az átlag egyébként itt elég jó lesz, csak a minimum nem, ezért nem mér a gyári benchmark minimumot, mert nagyon memóriafüggő."
A gyakorlatban még sincs a Radeon VII-nek előnye, konkrétan semmivel nem jobb a min. framerate itt, mint a zöld kártyáknál, sőt nem egy, 8 GB-os NV kártya hoz jobb minimumot mint a HBCC-s Vega-k. Tehát csak a szokásos: hiába a Vega-k teoretikus előnye, abból a gyakorlatban SEMMI nem látszik!
-
huskydog17
addikt
Köszi, majd megnézem a videót, amint a YT lerendereli 1440p-ben is, egyelőre még csak a 1080p érhető el.
Sajnos a DigitalFoundry még nem csinált PC verzióról mélyebb elemzést, megint csak a konzolokra koncentráltak.
Bár a játék őszintén szólva annyira nem érdekel, csak nagyon kíváncsi voltam, hogy mennyi valóságalapja lesz a 16 GB VRAM igény nevű ijesztgetésnek. Nem meglepő módon megint csak mese volt habbal.

-
huskydog17
addikt
The Division 2 Benchmark - PCGH
VRAM téren ugyanazt mérték, mint a CB, vagyis mindent kimaxolva 1440p-ben elegendő a 8 GB VRAM (kell is), míg 4K alatt elegendő a 11 GB. FullHD-hoz 6 GB ajánlott.
A sebessége amúgy nem is olyan rossz. 1080p-ben a sima 1660-as és az RX580 hozza a 60fps-t, bár a PCGH inkább az RX590-et ajánlja ide.
-
huskydog17
addikt
Egyet értek. Számomra eddig messze ez a legmeggyőzőbb és egyben legszebb Ray Tracing megoldás, amit játékmotorban láttam. Egy új Deus Ex-et simán el tudnék képzelni egy ilyen motorral.

Na persze tisztában vagyok azzal, hogy a Square Enix nem fogja lecserélni a saját Dawn motorját Cryengine-re.
Külön dicséretet érdemel a Crytek, amiért szabványos megoldást csináltak és nem csak RTX kártyákhoz kötik! -
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
"Da die Ausreißer auf den beiden Nvidia-Grafikkarten nicht allzu groß ausfallen, lassen sich die unregelmäßigeren Frametimes normalerweise nicht spüren. Bei geringen Frameraten machen sich diese aber durchaus bemerkbar."
"Für die schönsten Texturen in „Ultra HD“ ist eine Grafikkarte mit mehr als 8 GB empfehlenswert. Auch wenn das Spiel im Test teils 13 Gigabyte an Speicher adressiert hat, gibt es mit einem 11-GB-Modell keine spürbaren Nachteile. Auch mit 8 GB sind 3.840 × 2.160 Bildpunkte noch spielbar – um auf Nummer sicher zu gehen, ist aber mehr Speicher sinnvoll. Für 2.560 × 1.440 sind auch Grafikkarten mit 8 GB ausreichend, bei 1.920 × 1.080 gilt das für 6 GB."
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
Ha mindenképp 8 GB-osat szeretnél, akkor szerintem inkább RX580-at nézz, csak pár ezer forinttal több, de gyorsabb.
Ha elegendő a 4 GB, akkor szerintem az RX570-os bőven jó, mert az 570 és 580 között csak pár százaléknyi sebességkülönbség van, nagyon pici.#38937 syberia: Ugyanaz a motor, mint az 5. részben, így semmi meglepő nincs itt. Amúgy nem nehéz úgy jól optimalizálni, hogy a játékban teljesen kiherélik a fizikát és a teljes dinamikus időjárás rendszert.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
Ahogy a kollégák is nagyon jól mondták, jelenleg a Polaris-nak torony magasan a legjobb ár/érték aránya van, piszok jó áron lehet kapni az ilyen kártyákat.
Például most a 4 GB-os RX570-es Nitro+ változatot bruttó 55k-ért lehet vinni, szerintem ez brutál jó deal (pcx).
A játékok kb. 99%-a bőven megelégszik 4 GB VRAM-mal, maradék 1%-nál pedig vissza kell venni kicsit a grafikát és kész. -
huskydog17
addikt
válasz
huskydog17
#38810
üzenetére
-
huskydog17
addikt
Metro Exodus Benchmark - PCGH
Metro Exodus Ray RayTracing - PCGH Video
Metro Exodus Benchmark - HardwareluxxErősen jelenet függő, hogy mennyit lassít az RTX, de szerintem a legtöbb helyen egyértelműen lehet látni, hogy realisztikusabb megvilágítást ad. Ezen felül sokat gyorsítottak az első demóhoz képest. Ray Tracing mellett megvan az 1440p/60fps is egy 2080Ti-al. Ez nagyon ízlés kérdése, hogy kinek mennyire jön be, nekem jobban tetszik az ON, mert jobban szeretem, hogy minél valóság-közelibb a megjelenítés. Nyilván teljesen nem lehet mindenhol full realisztikus (pl.: stealth), mert az a játékélmény rovására menne, ezt a PCGH szépen le is írta.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
Akkor nem a megfelelő helyen nézed. A Performance Rating táblát nézd, ott jól látszik, hogy a 2080-nak már csak 4% előnye van. A CB előző nagyobb tesztjében 9% előnye volt. A lényeg, hogy nagyon játékfüggő a dolog. Például a Black Ops 4 alatt a Radeon VII 20%-al gyorsabb a 2080-nál, de ez fordítva is igaz: Hitman 2 alatt az RTX 2080 ad 20%-ot a pirosaknak.
"In 3.840 × 2.160 ist die GeForce RTX 2080 FE im Schnitt noch vier Prozent schneller, im angestammten Grafikkarten-Testparcours sind es neun Prozent."
-
huskydog17
addikt
Radeon VII Teszt - CB - 2. felvonás (low level API+Compute tesztek)
A Radeon VII hátránya csökken az explicit API-s játékok alatt, de még így is kis lemaradásban van a 2080-tól.
800 euróért már vihető.
(RTX 2080 pedig 650 euróért vihető)imi123: Szerintem a játékosokat (célközönség nagy része) nem nagyon érdekli a pro driver.
-
huskydog17
addikt
Nézd végig a DF videóját és látni fogod, hogy nincs VRAM probléma, inkább a Volumetric Quality-t vedd vissza, az a legnagyobb kézifék. Alex szépen kielemezte az egészet, nézd végig.
Ha lenne VRAM probléma, 4K alatt összesz*rná magát a 1060-as, ehhez képest DF videóban nagyon szép frame time-okat csinál, no problem.
-
huskydog17
addikt
Resident Evil 2 Remake: Complete PC Analysis - DF
Resident Evil 2 Benchmark - CB
Még egy cím, ahol a DX12 leszerepel, továbbá VRAM dolog itt nagyon túl van misztifikálva. 1080p-re bőven elegendő a 6 GB. 8 GB VRAM pedig még 4K alatt is elegendő.
Amit a játék kiír nem éppen megbízható, főleg, ha ilyeneket csinál:
"Zudem zeigt das Spiel an, dass die GeForce RTX 2080 Ti angeblich über überhaupt keinen eigenen Speicher verfügt."Szóval a játék által kiírt VRAM igény egyszerűen megbízhatatlan.
-
huskydog17
addikt
válasz
#45185024
#38177
üzenetére
Mining kártyák amit te néztél 140-ért.
Akkor nézzük a legolcsóbb Vega64-et, amivel játszani is lehet és végfelhasználók is meg tudják venni (értsd: nem nagyker):
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 64 8GB HBM2 - 161kMi baj van a Giga-val?
-
huskydog17
addikt
Resident Evil 2 Remake Demo: Xbox/X/PS4/Pro/PC - All Versions Tested!
DX11 Wins (again).
"Just do not run the game in DirectX12 at all at the moment".
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
Talán majd launch-ra javítják, bár kétlem, hogy a jelenlegi gigantikus performance különbséget el tudják tüntetni, ugyanis a DX11-nek jelenleg túl nagy sebességelőnye van. -
huskydog17
addikt
válasz
proci985
#37946
üzenetére
"a far cry 2 hangulata nekem a mai napig kedvencem"
+1
Nagyon örülök, hogy rajtam kívül akad más is, aki így gondolja.A növényzet, szél, szép god rays együtt valami leírhatatlanul jó atmoszférát teremtettek a játéknak, és emiatt az én szememben a FC2 oda-vissza verte a Crysis-t.
Emlékszem, hogy sokszor autózás/buszozás helyett egyszerűen csak sétáltam, mert a táj annyira észbontóan szép volt, amit addig még soha nem láttam. Az első Dunia Engine szerintem egy technikai csoda volt. Egy 64 bites Radeon 5470-en úgy ment, mint az álom és már Medium részletességen eszméletlen jól nézett ki a game. -
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
válasz
FollowTheORI
#36515
üzenetére
SE adott pénzt DX12-re, de a Warner már nem ad.
-
huskydog17
addikt
Hitman 2 Benchmark - ComputerBase
A fejlesztők kidobták a DX12-t és ez sajnos negatív hatással lett a teljesítményre, habár a játékban olyan szép tükröződések vannak, ami akár az RTX-el is felvehetné a versenyt.
-
huskydog17
addikt
Ahhoz nagyon hasonló, mert ez is és az is előre számol ki képkockákat.
"Das eigentliche Setting, welches die Leistung nach oben schießen lässt, ist "Future Frame Rendering". Dieses hatten wir zu Beginn und im Video deaktiviert, da vorberechnete Frames tendenziell die Eingabelatenz erhöhen, nicht unähnlich den Bildpuffern bei Triple-Buffered Vsync."
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
"A Middle-earth: Shadow of War többet kér bizonyos beállításokkal 8 GB-nál. Durván kimaxolva 18 GB-ot, de ott már a felbontás miatt az erővel is gond lenne."
Nem tudom miért ragaszkodsz még mindig ehhez a hülyeséghez.
Pontosítsunk: a játék 4K felbontáson minden Ultra-n és aktív Downsampling-al túllépi a 8 GB-ot, de ekkor is bőven jó a 11 GB VRAM-os VGA*.
4K Ultra-hoz (Downsampling nélkül) elég a 8 GB VRAM
1080p-ben pedig bőven jó a 4 GB VRAMAz, hogy a játék becache-eli majdnem a teljes VRAM-ot még nem jelenti azt, hogy kihatással lesz a teljesítményre.
*4K mellett a játékosok hány százaléka fog használni Downsampling-ot? Én kb. 0,01%-ra tippelnék, de talán nagyon túlbecsültem. Nekik nagyon nagyon nagy valószínűséggel 1080Ti kártyájuk van, így ilyen beállítással sem lesz problémájuk.
Szóval még mindig nem létezik olyan játék, aminek túl kevés volna a 8 GB VRAM.
-
huskydog17
addikt
Call of Cthulhu PC Performance Analysis


Csak a szokásos UE4 eredmény: NV fölény
FullHD-ban olyan brutál nagy a CPU overhead, hogy a Vega64 a 980Ti-t sem nem tudja megelőzni. 4K-ban is csak hangyfasznyi a különbség a kettő között.
-
huskydog17
addikt
Intel hires another former AMD manager for its discrete graphics division
Az Intel úgy tűnik folyamatosan elszipkázza az AMD emberkéit.
-
huskydog17
addikt
válasz
Raymond
#35815
üzenetére
Jelenlegi árfolyamon átszámolva 155k, not bad, itthon ez a típus 192k-ről indul.
Sőt, a 8 GB-os RX570-es MSI Armor átszámítva 54k, itthon 73k
Soha nem volt ilyen olcsó a 8 GB-os RX570
-
huskydog17
addikt
Van ott 17% különbség is.
Az a gond, hogy összemossák a CPU és VGA tesztet, pedig teljesen külön kéne menniük. A CPU tesztben tapasztalta anomália miatt lesz 2700X-el tesztelve ha jól vettem ki a szavaiból.
Sőt, mivel említette, hogy CPU teszt is párhuzamosan zajlik, feltételezem akkor, hogy a 9900K-t a tesztpadon van. Nem lenne logikus akkor azzal tesztelni, ha már 26%-al gyorsabb, mint a 2700X? De ha esetleg "csak" 9700K van a tesztpadon, még az is 22%-al gyorsabb, mint a csúcs Ryzen.
Kíváncsian várom a VGA tesztet.
-
huskydog17
addikt
Most akkor CPU vagy VGA tesztről beszélünk? CPU tesztnél rendben van az 1366*, de eddig én úgy tudtam, hogy VGA tesztről beszélünk, márpedig ez a topic eddig VGA-król szólt, nem CPU-król. Hogy jön egy CPU teszt ide? Alapból CPU tesztet nem csúcs VGA-val szoktatok tesztelni.

*Bár egy Geforce RTX esetében szerintem továbbra is értelmetlen az 1366, mert ennél a generációnál már 1080p-ben is nagy CPU limit van, szóval FullHD-ben is szépen kirajzolódik a CPU-k közti erőkülönbség. Pl. a CB tesztjében ezt tökéletesen lehet látni.
Amúgy meg értelemszerűen nem email címeket és emberkék neveit kértem, hanem csak az az érintett sajtó nevét, tehát például Techpower, ComputerBase, PCGH, Techspot stb. Vagy azt is tilos kiadnod?
Engine limit alatt azt értem, amikor például egy adott VGA egy játékban minden CPU-val ugyanúgy 300 fps-t sajtol ki magából. Itt láthatsz ilyet.
-
huskydog17
addikt
"Magánlevelezésekre vagy kíváncsi."
Nem, nem vagyok rá kíváncsi, kizárólag neveket kértem, nem email-t.
"Kérdezzél rá egyenként a tesztelőknél."
Kiknél egész pontosan? Még mindig nem adtál neveket, így elég nehéz megkérdezni, ha azt sem tudni, kik az érintettek.
"Egyrészt mi 1366x768-ban teszteltünk és 2080 Ti-vel."
Ez most komoly? Tehát 1366-ban teszteltek egy 1000 dolláros csúcs VGA-t 2018-ban úgy,m hogy már 1080p-ben is brutál nagy CPU limit van? Ennek mi értelme van?
Mindig panaszkodtatok, hogy milyen kevés idő áll rendelkezésre tesztelésnél. Ezt a kevés időt tehát most olyan mérésekre pazaroljátok el, melynek semmi értelme, hiszen az RTX tulajok 100%-a nem fog FullHD alá menni, de nagyon nagy valószínűséggel még 1440p alá sem. Tehát mi értelme ezeknek a méréseknek és miért erre fordítjátok az amúgy is kevés időt?Sőt van itt még érdekesebb dolog is:
A legutóbbi csúcs VGA-k esetében, azaz a 1080Ti és a Vega64 tesztjében nem mentetek FullHD alá. Most, hogy a 2080Ti még egyet ugrik sebességben és elérhetővé vált a 4K/60, most lementek FullHD alá. Miért?"És még a Ryzen 5 2600 is nagy falat volt az i7-8700K-nak"
1366-ban néhány játék engine limitbe ütközik, úgy nem nehéz.Visszatérve az anomáliára. Csak 1366-ban jön elő vagy 1080p-ben is? Mert ha csak 1366-ban ,akkor nincs miről beszélni, egy nem létező, extrém szélsőséges dolgot üldöztök. Nem létező, mert senkinél nem fog jelentkezni.
Raymond: A PH 1366x768-ban teszteli a csúcs VGA-t. Ott pedig több játéknál engine limit van. Olyankor egy gyenge proci simán utolérheti a csúcs procit.

-
huskydog17
addikt
Továbbra is várjuk a konkrét neveket, akiknél jelentkezett az általad említett jelenség.
"Nekünk ez a CPU-tesztnél ütött nagyon szemet, mert ott HD-hez közeli volt a felbontás, és az CPU-limites beállítás több játékban is."
CPU Limit teszt, friss ropogós RTX 2080-al, 416-os driverrel. Nyoma sincs annak, amit említesz, továbbá a 8700K 17%-al több tempót tud kisajtolni az RTX-ből, mint a csúcs Ryzen.
Bármely más nagy független tesztnél kb. ugyanez jön ki, a 8700K egyértelműen gyorsabb, mint a csúcs Ryzen. Sehol nem látok olyan tesztet/számokat, ami téged igazol.
-
huskydog17
addikt
"Akivel kapcsolatban vagyok és kapott RTX 20-at. Egyszerűen nem tartottuk túl normálisnak, hogy a Hyper-Threading bizonyos játékokban, bizonyos beállításokkal, bizonyos magszám mellett és bizony órajelszinten csökkenti a teljesítményt. Emiatt ahol tudtam utánakérdeztem, hogy találkoztak-e ilyen furcsasággal. Minő véletlen találkoztak, de nem tudták hova rakni. Mi se, de legalább nem vagyunk egyedül."
Lennél oly kedves és megosztanád velünk, hogy pontosan kik is azok, akiket érint ez a probléma? Sajnos az egész interneten egyetlen független tesztet sem találok, ahol említést tesznek ilyen jelenségről, így nagyon érdekelne, hogy hol jelentkezett még ez a jelenség rajtatokon kívül. Légyszi konkrétan nevezd meg őket, köszi!
Jó volna független mérésekkel alátámasztani azt az állításod, miszerint a Geforce-ok jobban érzik magukat Ryzen CPU alatt. Sehol nem találtam ilyen tesztet. Minden nagy független tesztben azt látom, azt mutatják a számok, hogy a 8700K hozza ki a legjobb teljesítményt az RTX kártyákból.
-
huskydog17
addikt
válasz
lezso6
#35391
üzenetére
Rohadtul nem nehéz kitalálni. Szinte az összes külföldi sajtó és rengeteg videós gond nélkül össze tudta rakni, bár nem a linkelt dokumentum, hanem a februári konferencia anyag alapján, de ugyanaz szinte, csak ott már hivatalos preziben ment a life services mantra, közvetlenül egy AC főkarakter társaságában, így aztán nem kell túl magas iq, hogy összerakja az ember.

Persze, hogy nem mondták, hogy kevesebb jön, hiszen egy befektetőknek szánt konferencián nem mondhatod azt, hogy valamiből kevesebbet fogunk szállítani.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
válasz
lezso6
#35380
üzenetére
Spekulatív cikk, ami hivatalos dokumentumra épít? Szerinted nem elég hivatalos az ha maga a vezérigazgató jelenti be?
A cikkben valamiért rossz volt a link. Itt a hivatalos annual report.Ezt a vezérigazgató közölte benne:
" Our players not only play for more hours at a time, but do so over a period of months or even
years. We are thus able to offer them new experiences and content,
thereby extending the lifetime of our games."Ha nektek a CEO nem elég hivatalos forrás, akkor inkább hagyjuk a témát. Abban tévedtem, hogy nem idén jelentették be, hanem másfél éve.
-
huskydog17
addikt
"Ez egy újszerű modell, mert érdemes kipróbálni, hogy mi a jobb. Évi egy AC, vagy egy AC több évig, és akkor annak a fejlesztése, kb. úgy, ahogy egy MMO-nál szokás. Ezt több forrásból is hallottam már."
Hallottad már? Ez jó. Hivatalosan bejelentették év elején.

#35375 Raymond: Így van, a Volumetric Clouds az FPS Killer, illetve még a DOF-ot is érdemes kikapcsolni és akkor összesen már 50%-ot is lehet nyerni sebességben.
-
huskydog17
addikt
Továbbra is nincs semmi gond a számokkal, minden passzol.
DSO-nál azért olyan alacsony a VEGA tempója, mert ők sokkal gyengébb CPU-t használnak, mint a HardwareUnboxed. A DSO Haswell-t, míg a HWUnboxed Coffee Lake-t használ és mivel az AMD-nél van egy bazi nagy CPU overhead DX11 fronton, így az erősebb CPU alatt a Vega jobban teljesít, ennyire egyszerű. A 980Ti viszont szinte tökéletesen egyezik a két tesztben, egy frame a különbség, mert az NV DX11 drivere jobb, konzisztensebb eredményt ad.Igen, egy ilyen lassú motorral még az AMD sem tud csodát tenni. Ez ugyanaz a motor, mint ami az Originsben van, csak itt most ki tudták javítani a mikroakadásokat, amik az Originsben AMD VGA-k alatt jelentkeztek. Legalább erre jó volt a közös szerződés, az már részletkérdés, hogy az NV utcahosszal vezet ebben a címben (is).
#35369: Eredetileg is az AMD címe lett volna a Assassin's Creed Odyssey, hiszen ennél dolgoztak a primitive shaderen. Ugye Richie Corpus a TGS-en mondta, hogy a primitive shaderes játékok mostantól jönnek, erre gondolt.
Az általad említett interjúban szóba sem került az új AC. Az AMD jó öreg szokásához híven ismét belobogtatott egy "csodafeature"-t, de egyelőre sajnos még nem működik és mivel a fejlesztőre van bízva, hogy használja azt, így 1-2 tech demón kívül kutya se fogja használni, csak a szokásos AMD jelenség.
-
huskydog17
addikt
Ez itt nem hit kérdés.

Stimmel mindkettő, más konfiggal teszteltek, így persze, hogy más eredmények vannak, de az erőviszonyok nem változtak. A Vega64 még a GTX1070-et sem tudja befogni.
A 980Ti kb. a GTX1070 szintjét hozza, így ez is stimmel.Ebben mondjuk semmi meglepő nincs, erre lehetett számítani, ezek az eredmények pusztán csak annyit mutatnak, hogy az AMD sem tud csodát tenni, pláne nem DX11-ben, ahol azért van lemaradásuk.
Az AMD fizetett egy csomó pénzt az Ubinak, hogy még rosszabb színben tűnjenek fel a Radeonok. Bravó!
#35366: Remélem nem gondolod komolyan amit írtál, lehagytad a röhögős smiley-kat.
-
huskydog17
addikt
válasz
TTomax
#35341
üzenetére
Anvil alapból nem volt egy gyors motor, de itt most több új dolgot is kapott a játék látvány terén. Megújult a víz és sokkal dúsabb a vegetáció, így persze,hogy nagyobb terhelést ró a konfigra, mint az Origins.
Ezen felül a PCGH egy Core i7 6800-al tesztelt, valószínűleg egy 8700-al magasabb lenne a framerate.Nincs itt semmi meglepő, szokásos Anvil felállást láthatunk.
-
huskydog17
addikt
Assassin's Creed Odyssey: Benchmarks - PCGH
4 GB VRAM elegendő FullHD max részletességhez. 1440p alá 6 GB VRAM kell, míg a 8 GB VRAM csak 4K mellé szükséges.
Min. 6 szálas CPU szükséges a normális futtatáshoz.8 GB-os RX580 csak 30 fps-re képes FullHD-ban (max részletesség), míg a GTX1060-as 10%-al gyorsabb nála. Vega-k esetében is gyorsabbak a zöld ellenfelek. Érdekes egy AMD-s címtől. Bár az AC motorja mindig is sokkal jobban szerette az NV kártyákat és 1 év alatt nyilván nem tudnak új motort írni, szóval ebből a szempontból nem meglepő, hogy itt is NV fölényt láthatunk.
Legalább a micro stutteringet eltüntették ami az AC Origins alatt jelentkezett AMD kártyák esetében.

-
huskydog17
addikt
válasz
proci985
#35255
üzenetére
"Prey azert is furcsa mert az a motor egy moddolt Cryengine3 ami a Sniper Elite 3 alatt viszont gyonyoruen skalazodik."
Cryengine-nek és a Sniper Elite-nek abszolút semmi közük egymáshoz. Sniper Elite az Asura motort használja, ami a Rebellion saját motorja, mindig így volt.
"Wolfeinstein 2 egy idTech motor ami az idTech5 (Rage) ota sehova nem skalazodott multiGPUs rendszerekkel. ez most is igy van."
Wolfenstein 2 az id tech 6.5-öt használja, ami gyökeresen más, mint az 5, nem összehasonlíthatóak.
-
huskydog17
addikt
Shadow of the Tomb Raider - CB Bechmark Day 1 Patch & Game Ready drivers
DX11 és DX12 alatt is gyorsult a játék
-
huskydog17
addikt
válasz
TTomax
#34824
üzenetére
Annyi a különbség, hogy a Vega kétszer akkora sebességvesztést szenved el HDR-ben, mint a Pascal (8% vs 4%).
#Raymond: Azt is vedd figyelembe, hogy a CB messze nem annyira megterhelő, mint a PCGH tesztje, a PCGH-nál sokkal-sokkal jobban kijön a a DX12 előnye, mert ők extrém CPU limites helyen teszteltek, egyfajta worst case scenario-t létrehozva, míg a CB az erdőben tesztelt, ami sokkal kevésbé megterhelő.
Most már nagyon kíváncsi vagyok a végleges verzióra és a game ready driverekre, hogy mennyit fog változni a kép. Arra számítok, hogy kalapálni fognak a DX11-en, tippre szerintem kijavítják a frametime hibát és valszeg az új driverek némi sebességet is hoznak a régi API-nak.
-
huskydog17
addikt
válasz
gainwardgs
#34821
üzenetére
Shadow of the Tomb Raider Becnhmark - ComuterBase
Shadow of the Tomb Raider Benchmark- PCGHMinden eddig megjelent teszt a játékról előzetes, nem végleges verzióval készült, illetve nem game-ready driverekkel! A Day 1 Patch és a game-ready driverek további sebességlöketet hozhatnak!
Az előzetes tesztek alapján úgy tűnik, hogy nagyon jó lett a PC port és az elő olyan game, ahol óriási előnyt hoz a DX12 a DX11-el szemben.
Nagyon CPU limites résznél, például Kuwaq Yaku faluban a DX12 brutális tempóelőnyt ad, ott ugyanis a DX11 annyira lefékezi a CPU-kat, hogy a DX12 meg is tudja duplázni a végső képkockaszámot és ez még csak előzetes mérés nem végleges verzióval, na ez már valami! Respect Nixxes!
Kuwaq Yaku PCGH mérés (1080p):
GTX1080Ti:
DX11: 46,9 FPS
DX12: 87,9 FPSVega64:
DX11: 39,3 FPS
DX12: 74,8 FPSCB és PCGH megerősíti, hogy DX12 alatt érezhetően és láthatóan szebben fut a játék a jobb frametime-ok miatt.
-
huskydog17
addikt
Külföldön tovább estek a VGA árak.
RX Vega 56 Red Dragon - 399 euró (átszámítva 130k)
Itthoni ára: 210k
GTX1070-es már 378 eurótól vihető kint. (átszámítva 123k)
GTX 1080-as 469 eurótól vihető kint (átszámítva 153k)
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
válasz
Televan74
#34551
üzenetére
A Detail Scaling képen jól látszik, hogy csak le kell venni a preset-et High-ra és máris megvan az 1080/60fps egy GTX 1060-al vagy egy RX580-al.
VRAM terén keveset kér a game. 3 GB elegendő FullHD-hoz, míg 1440p felbontáshoz a 4 GB elegendő. Csak 4K-hoz kell 4 GB-nál több VRAM.
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
-
huskydog17
addikt
No Man's Sky Next (v1.5) Benchmark
Vega64 a GTX1070 tempóját hozza 1080p-ben. Feljebb haladva felbontásban egyre kevesebb a CPU limit, így 4K-ban a Vega64 beéri a GTX1080-at.
-
huskydog17
addikt
Megint ignoráltad amit írtam. Senkit nem érdekel, hogy hogyan működik, amikor out of the box nem aktív és nem minden játékban működképes.
Azt kéne próbálni megértened, hogy a vásárlók kb. 99%-a azt nézi, hogy out of the box hogyan muzsikál és nem fogja őket érdekelni hogy driveres szöszmötöléssel (igen egy kapcsoló átállítása is az) lehet azon javítani. Megnézik a performance/watt és performance/dollar mutatókat és máris veszik valamelyik Pascal kártyát. Amíg az AMD ezen nem változtat, addig nem lesz változás ezen a téren.Második bekezdésben pedig - nem először - ellentmondásba keveredtél saját magaddal. Fórumtársak már kifejtették a lényeget erről.
-
huskydog17
addikt
Hiába a "csodatechnika" ha az alapértelmezetten ne aktív és nem azzal tesztelnek. Ja hogy arra alkalmatlan, hát akkor az sem fog segíteni a performance/watt mutatón (merthogy erről volt szó idáig), amit out of the box kéne hoznia.
Ja hogy egy darab kereskedőnél kifogtatok egy példányt, ami megadta magát és ebből vonsz le általános következtetést az össze ITX-re, súlyos amatőr hiba. Amúgy vissza kell vinni gariba és kicserélik nem értem, hogy miért "szoptátok be", hiszen ilyenkor kaptok egy másikat garin belül.
Érdekes módon egyrészt sehol nem lehet olvasni tömeges meghibásodásról vagy túl nagy selejt-arányról, másrészt a nagy webshopoknál a felhasználó visszajelzések is nagyon pozitívak, ami megint csak téged cáfol. -
huskydog17
addikt
Megint terelsz, ezekről kutya se beszélt.
"Próbáld ki a Chillt. Megfelezi az átlagos fogyasztást. Linkeltem is, hogy mi történik, ha ugyanazt csináljuk, és nézd nyugodtan a fogyasztásmérőt. A látott eredmény pedig ugyanaz volt, miközben a fogyasztás gyakorlatilag GTX 1060 szintre csökkent."
Akkor alapértelmezetten miért nem aktív az összes Radeonnál minden játékra? A userek min. 90%-a (valszeg alul lőttem az arányt) nem fog turkálni a driverben. Ha out of the box nem hozza a konkurencia eredmény, akkor a konkurenciától fognak venni terméket, ami out of the box hozza az említett fogyasztást.
Nyilván NV kártyák esetében is lehet még finomhangolást csinálni, de itt most megint terelsz és almáét hasonlítasz körtéhez.#34321 Raggie:
Végtelenül egyszerű: Vega 56 áráért egy GTX 1080-at kapsz, utóbbi pedig minden szempontból jobb választás.
Amúgy nem értem miért hasonlítod az MSI ITX verziót a legolcsóbb Vega56-hoz.
1070-ek 140k körül már kaphatóak.Tehát hadd javítsalak ki:
GF GTX 1070: kb. 140-145k
Sapphire Vega 56 Pulse: kb. 180kÉrted már?
#34329 Abu85:
"Az ITX-es GeForce-oknak az egyetlen baja, hogy nagyobb a meghibásodási arányuk a normál verziókhoz képest. Bizonyos modelleknél jóval."Van erről bárhol egy publikus független kimutatás? Szerintem sokakat érdekelne.
-
huskydog17
addikt
"ha elfogy a 8 GB VRAM"
Miért fogyna el? Egy kézen meg lehet számolni azon játékokat, amely képes átlépni a 8 GB-ot 4K felbontásban. Ha valaki észreveszi az ebből fakadó apró akadásokat, akkor eggyel lejjebb veszi a textúrákat, ami nem okoz semmilyen látható különbséget és meg van oldva. Röviden a gyakorlatban semmilyen hátrányt nem okoz jelenleg a 8 GB VRAM, mindenhez bőven elegendő. Sőt, a játékok kb. 99%-hoz a 4 GB is elegendő.
"ha HDR-t akar, akkor egyedül Radeonnal tudja megkerülni a Windows HDR pipeline-t, amivel lehetőség adódik a közvetlen tone mappingra ... ennek a hátránya, hogy játék oldali támogatás kell, de a Far Cry 5 kezeli"
Most felhozol egy olyan dolgot, ami a játékosok kb. 0,0001 %-át érintheti és a több ezer játékból egy már támogatja.
"ha érdekli a villanyszámla"
akkor messziről elkerüli a Vega-kat és Pascal-t fog venni
komolyan ennél szánalmasabb érvelési próbálkozást még nem láttam a Vega mellett.#34318:
Kétlem, hogy aki ilyen árkategóriás VGA-t akar vásárolni, az csak és kizárólag a FC5-el akar játszani, így ezt az egy címet kiemelni semmi értelme nem volt.
Általánosságban a teljesítményszint úgy néz ki, hogy
1070 < Vega56 < 1070Ti < 1080 & Vega64 < 1080TiÚjfent figyelmedbe ajánlanám az MSI ITX 1070-ét (konkrét tesztet linkeltem) ami megcáfolja azt amit a Minikről írtál.
Én úgy gondolom, hogy mindkét Vega ár/teljesítmény mutatója katasztrofális.
-
huskydog17
addikt
válasz
Raggie
#34307
üzenetére
Mi számít neked normálisan megírt játéknak? Miért kizárólag a FC5-öt hozod fel példának, mi van a többi játékkal? Semmi értelme az ilyen cherry picking egy játékot kiemelek dolognak, akkor nézd inkább az egész képet.
"Lévén a Vega 56 lenyomja még az 1080-at is."
Attól függetlenül, hogy ez így bullshit, az összes többi játékban meg a 1080 elp*csázza a Vega56-t minden szempontból."Egy Gtx 1070 mini valószínűleg valamennyi kompromisszumot jelent egy normál 1070-hez képest, tehát az alá várható a teljesítménye némileg."
Erre adnál valami konkrét mérést/tesztet is légyszi? Én itt nem úgy látom, hogy bármilyen hátrány lenne. Tegyük hozzá, hogy nem adtad meg, hogy konkrétan mely gyártó Mini verziójára gondoltál, szóval konkrét tesztet please, köszi!"Ha a minimum fps-eket nézzük, akkor ez kb 50/65 fps, 1070 mini/Vega 56 viszonylatban."
Ez pontosan hol és hogyan jött ki?"A két "olcsóbb" Vega56 modell, azaz a Powercolor RedDragon és a Sapphire Pulse pedig olcsóbb áruk ellenére nagyon nem rossz hűtéssel és minőséggel bírnak. Személyes tapasztalatom is van, mert haveromnak én szereltem be egy Pulse-t pl, csendes és hűvös, ajánlott kategória."
Ahogy 1070-eknél is rengeteg a kiváló hűtéssel ellátott példány.
-
huskydog17
addikt
AMD Raven Ridge APU termékekhez 3 havonta jön ki egy darab driver, néhány hír erről:
Úgygondolom, hogy a PC World nagyon jól összefoglalt a lényeget:
"Értelemszerűen többen aggódni kezdtek. A legutóbbi Raven Ridge-támogatással rendelkező meghajtóprogram a májusban megjelent Adrenalin Edition 18.5.1. Némi jó hír azért, hogy a korlátozott kiadás miatt az AMD optimalizálhatja a költségeket, ami a teszteléseket illeti.
Az elnyújtott drivermegjelenések és a korlátozott támogatás ugyanakkor azt jelentik, hogy a legújabb játékok nem feltétlenül futnak majd optimálisan az AMD legújabb és legjobb APU-in sem. A felhasználók pedig kénytelenek lesznek 3 hónapot várni minden egyes frissítésre. A hibajavítások később érkezhetnek, hotfixekre és teljesítményjavításokra nem igazán lehet majd számítani.
Mindezt figyelembe véve az AMD Raven Ridge APU-i már nem mindenki számára jelentenek olyan vonzó választást, integrált Vega grafika, asztali és laptopos verzió ide vagy oda. Még kellemetlenebb, hogy a 18.6.1-es csomag támogatja azt a Vega grafikus vezérlést, ami az Intel Kaby Lake G szériás lapkáit egészíti ki. "
Vagyis az Intel Kaby Lake-G megkapja az új drivereket, de az AMD a saját termékéhez, amiben ugyanaz a Vega van, már nem adja ki, feltételezem az Intel fizet a frissebb driverekért, de csak tipp részemről.
-
huskydog17
addikt
Kimagasló a 2. generációs Ryzen CPU-k tempója és a Vega64-et sem sűrűn láttuk eddig a GF 1080Ti mellett (1440p).
-
huskydog17
addikt
Jurassic World Evolution Benchmark - CB
Jurassic World Evolution Becnhmark - PCGH
Úgy tűnik a Frontier egész jól összerakta a PC verziót. Vega átlagon felül teljesít.
-
huskydog17
addikt
Egy kis érdekesség:
Far Cry 3 Classic Edition Tested On All Consoles! Can It Match The Maxed-Out PC Experience?
A válasz: no
Tehát összegezve: az új 4K konzolok 1440p/30fps -ben futtatják a 6 éves játékot.

-
huskydog17
addikt
válasz
Oliverda
#33992
üzenetére
Kb. amúgy Wolfgang tökéletesen összefoglalta a lényeget.
#33995: Könnyen lehet, hogy még a Hot Chips előtt lesz a world premier
-
huskydog17
addikt
válasz
Crytek
#33981
üzenetére
A bla-bla adná meg a választ arra amit nem értettél. A tesztek többsége - ahogy ez is -a teszt megértéséhez kritikus fontosságú információkat tartalmaznak a bla-bla részben. Mivel te ezeket nem vagy hajlandó elolvasni, így nem vagy képes egy tesztet sem értelmezni, még magyart sem. Önmagában már ez szomorú, de akkor inkább légyszi maradj csendben, azzal mindenkinek szívességet teszel és úgy nem égetnéd magad!
-
huskydog17
addikt
válasz
Crytek
#33977
üzenetére
"Te írtad ugyanolyan gyors"
CB írta, tudod szövegkörnyezet, értő olvasás.
Talán így látni fogod:
"Bei gleichem Takt ist AMDs Vega-Architektur genauso schnell wie Polaris. Das zeigte sich bereits zur Markteinführung von Radeon RX Vega 64 und Radeon RX Vega 56 (Test) im August 2017 und ist immer noch gültig – trotz neuer Treiber und für Vega optimierter Spiele mit „Rapid Packed Math“.""Nos a diagramok nem ezt mutatják."
Tehát nem tudod értelmezni a cikket, ez nem a cikkíró és nem is az én hibám.
Te csak annyit látsz, hogy Vega-nál hosszabb a csík, mint a Fiji esetében? Nekem úgy tűnik. Nem ismered a részleteket, mert nem vagy hajlandó elolvasni, vagy mert nem tudod elolvasni.
imi123: Hagyjuk, korrigáltam.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- Elektromos autók - motorok
- One otthoni szolgáltatások (TV, internet, telefon)
- Samsung Galaxy Watch8 és Watch8 Classic – lelkes hiperaktivitás
- Milyen egeret válasszak?
- Linux Mint
- Eredeti játékok OFF topik
- Bemutatkozott a Poco F2 Pro (már megint)
- Samsung Galaxy S25 Ultra - titán keret, acélos teljesítmény
- Autós topik
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- További aktív témák...
- AKCIÓ! szinte RAM áron adom! MSI Vector GP78 HX13V i7-13700HX RTX4080 32GB DDR5 1TB QHD240 1 év gari
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3570 i7-1255U 4.7GHz / 16GB / 512GB / Quadro T550 4GB FHD 15"
- Bomba ár! HP Elitebook 8570W - i7-3740QM I 16GB I 500GB I 15,6" FHDI Nvidia I Cam I W10 I Garancia
- Autós kamera eladó
- DDR3-as laptop memóriák 4gb-os 52db tesztelve 1200ft
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest



![;]](http://cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)






