Új hozzászólás Aktív témák
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem lehet, mert a meghajtó hibátlan volt a tuningmodul nélkül.
A tuningra egyetlen cég sem vállal garanciát. Ez nem az AMD egyedi dolga. Nem tudsz mondani olyan céget, amelyik bármilyen tuningfunkcióra garanciát vállalna.(#13027) TTomax: Nem kell annyin használnod. Számos olyan VGA van, amely másik hűtőt használ. Meg eleve a gyári hűtővel az én VGA-m nem megy 60°C fölé.
Akkor sem fognak a tuningra garanciát vállalni, ha most itt vért izzadva követeled ezt. Nincs olyan cég, amely a tuningfunkciók feloldása előtt ne fogadtatná el veled azt az EULA-t, amely kimondja, hogy tied a felelősség. Ez benne van az Afterburner, a GPU Tweak, a Trixxx, akármilyen más tuningprogram telepítőjében. Természetesen megteheted azt is, hogy nem fogadod el, és a program nem települ.Egészen félelmetes, hogy 2015-ben eljutottunk oda, hogy tuningszoftverre/funkcióra garanciát követel a felhasználó.

-
Abu85
HÁZIGAZDA
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Mi a baj vele? Már azelőtt felraktam, hogy megjelent és azóta működik, persze egy hete lefrissítettem az új verzióra.
A ventivezérlés is működik. Tuningnál nem működött, de azt senki sem ellenőrzi soha és sosem fogja, mert benne van az EULA-ban, hogy elfogadod a hiba lehetőségét.(#12998) Szaby59: Az új Tomb Raider PC-s kiadója a Microsoft lesz több régióban is és ők eleve nem érdekeltek a bundle-ökben. Nem is nagyon van lehetőség ilyenre a Windows Store-on belül.
Az AMD-nek egyébként biztos nincs sok köze a Rise of the Tomb Raiderhez a technikai segítség szintjén, mert nem a Nixxes portolja, hanem egyszerűen az Xbox One kódot adják ki PC-re tulajdonképpen copy-paste szinten.
A Nixxes az új Hitman és új Deus Ex játékokon dolgozik az AMD-vel. Azok nem csak szimpla Xbox One másolatok lesznek. -
Abu85
HÁZIGAZDA
Olyan a valóságban nem létezik. Minden API-nak van egy conformance tesztje, ahol az API tulajdonosa hitelesíti az összes meghajtót. Ha ott átmegy, akkor a meghajtó megfelel a specifikációknak. Viszont ma az a probléma, hogy ezek az API-k, ideértve a DX11-et és kiemelve az OpenGL-t. Az egyes problémákra számos megoldást kínálnak. Például az adatfeltöltésre az OpenGL-ben legalább másfél tucat alternatív megoldás van, és kis túlzással mindegyik hardvernek csak egy-kettő fekszik, vagyis ideálisan az lenne a jó, ha a program mindegyik lehetőségre tartalmazna egy implementációt. A DX11-ben is igaz ez csak ott azért a Microsoftnak volt annyi esze, hogy ne fogadja el ész nélkül minden újítást. A DX12 és a Vulkan egyik kritikus fícsőrje, hogy minden problémára csak egy gyors megoldás van, vagyis a fejlesztőknek elég arra építeni egy programot és az garantáltan gyors lesz minden hardveren. Nem biztos, hogy a leggyorsabb út lesz xy gyártónál, de elég gyors, ahhoz, hogy ez ne legyen gond. Ez egy nagyon kritikus pont. Nyilván ennek a hátránya, hogy akkora változást jelent a korábbi API-khoz képest, hogy a visszafelé kompatibilitás megszűnt, de ez más szempontból is így van. Nagyjából elérkezett az az idő, amikor megéri egy tiszta lapot indítani. A másik fontos dolog, hogy a gyártók ezeket az API-kat persze kiegészíthetik a saját eljárásaikkal, ami megint ugyanoda vezetne, ahol most tart a DX11 és az OpenGL. Erre viszont megoldás a validátor. Ez meg fogja akadályozni azt, hogy a gyártók ezt a csomagot is szétbarmolják a különböző kiterjesztésekkel, mert a kiterjesztéseket nem lehet majd validálni. Ettől persze a program szállítható lesz, csak a gyártók kétszer is meggondolják majd, hogy lecserélik-e a szabványos eljárásokat egy kiterjesztésben, mert validáció nélkül a következő generációs hardveren az a kód jó eséllyel nem fog elindulni. Kvázi bele lett kényszerítve mindenki a szabványos, specifikált, validálható eljárások használatába, ha azt akarják, hogy a játékok ne csak egy évig fussanak. Olyan kiterjesztés tehát nem fog érkezni a DX12 és a Vulkan API-hoz, amely például alternatív adatfeltöltésre vonatkozó specifikációt kínál.
Új hozzászólás Aktív témák
A topikban az OFF és minden egyéb, nem a témához kapcsolódó hozzászólás gyártása TILOS!
Megbízhatatlan oldalakat ahol nem mérnek (pl gamegpu) ne linkeljetek.
- bambano: Bambanő háza tája
- Milyen asztali (teljes vagy fél-) gépet vegyek?
- Folyószámla, bankszámla, bankváltás, külföldi kártyahasználat
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Hosszú premier előzetest kapott az Arknights: Endfield
- CURVE - "All your cards in one." Minden bankkártyád egyben.
- Vezeték nélküli fülhallgatók
- Milyen külső akkumulátort mobileszközökhöz?
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Facebook és Messenger
- További aktív témák...
- Akciós kisWorkstation! Dell Precision 3560 i7-1165G7 4.7GHz / 32GB / 512GB / Quadro T500 2GB FHD 15"
- Újszerű iPhone 14 Plus 128GB Lila független, 100% aksi, 1 Év garancia
- ÁRGARANCIA! Épített KomPhone Ultra 9 285K 32/64GB RAM RX 9070 XT 16GB GAMER PC termékbeszámítással
- iKing.hu Samsung Galaxy Tab S9 Ultra 12/256GB fekete használt 6 hónap garancia
- HIBÁTLAN iPhone 13 Pro 256GB Graphite -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4648, 100% AKKSI
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
nagy ugrás lesz a 11 is és 100 FPS-t rebesgetnek közepes gépen ahol eddig 15 volt, háát 
Ez valóban így van! A szoftveres része nem nagyon megy nekik. 

