-
Fototrend

ARC Raiders egy TPS/TPP nézetű, PvPvE extraction shooter, amelyet az Embark Studios fejlesztett az Unreal Engine 5 segítségével. A játék célja, hogy a játékosok egy gépek által uralt Földön zsákmányt gyűjtsenek, túléljenek és fejlődjenek. A projekt mögött veterán fejlesztők állnak, akik korábban az EA-nél dolgoztak, köztük Patrick Söderlund, az EA DICE egykori vezérigazgatója.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Csandi
addikt
Hát ne alap fegyóval csináld.
Még mindig elég 2 wolfpack 1 bombardierre vagy 1 bastionre, pár másodperc alatt kész vagy vele, leapert meg egy ferroval is megölsz hamar ha odahúzod egy ajtóhoz és lövöd a közepét közben meg sem tud ütni. Anvillel gyorsabb, de tüzes gránát is kb. azonnal leolvasztja.
-
Csandi
addikt
válasz
CptAdamica
#2803
üzenetére
Szerintem fullos skin, meg írtam is korábban, hogy neten mindenhol mindenki azt kérte, hogy tegyék be a tutorialos skint. Hát ez az, úgyhogy aki megcsinálta megkapta

-
Csandi
addikt
válasz
Tyler Durden
#2681
üzenetére
Annyit mond és abban full igaza van, hogy egy rendes kompetitív fps-hez képest ebben a játékben egál harcban is lelőni bárkit elég minimális skillt igényel. Tps nézet, gyors ttk, stb. A utility használatot meg nem nevezném skillnek, egy gránátot eldobni bárki el tud dobni, az pont arra van, hogy akinek nincs skillje a célkeresztet rámozgatni a célpontra az is tudjon ölni

A wipeos skin fasza ez a tutorial skin, ezt kérik mióta a playerek.
-
Csandi
addikt
válasz
Tyler Durden
#2562
üzenetére
Már a játék kb. első hetében volt 450k-s extract sztem küldtem is róla vidit akkor. Már ha arra célzol nem a queen materialok számára

-
Csandi
addikt
Na most kinéztem én is pontosan.
Steam szerint 153 óra játékidő
Játékban azt mondja 90 óra felszínen töltött idő
320 raider knockout
115 585 damage dealt to raider
37 631 damange received from raider
429 players downed
Match historym nincs mert hetek óta nem játszottam, azt meg nem látom, hogy írná, hogy hány körbe mentem és hányszor jöttem ki de lehet csak én vagyok vak
-
-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2451
üzenetére
Vissza kel lőni nem a nyílt terepen át futni hátatfordítva annak aki lő. Ezt szinte megérdemelte ilyen playért
-
-
Csandi
addikt
válasz
Tyler Durden
#2418
üzenetére
Igen de már mindenki ezt szokta meg

-
Csandi
addikt
Úgy értem, hogy pl. van egy 3 fős csapat, ahol a 3 ember hordja az X, az Y és a Z skint. Te tudod, hogy fixen megölted Z-t.
Később találkoztok, meglátod X és Y-t. Na akkor jó eséllyel nem kell gondolkodnod, hogy most akkor van-e egy harmadikjuk még valahol akit nem láttál, mert jó eséllyel az az a két ember akiknek a harmadikját megöltétek.
Persze nem 100% ahogy írod, de azért kicsi az esély, hogy egy 3 fős teamban 3 skint használnak és találkozol egy másik csapattal ahol mindenki pont ugyanazokat.
-
Csandi
addikt
Ha eleget láttad a ruhákat a játékban akkor elég messziről egy pillantás alatt megmondod, hogy melyik skin. Ezt azért is jó tudni mert ha megöltél valakit de nem az egész teamet és később összefuttok akkor tudod, hogy az ugyanaz a team-e és akkor tudhatod, hogy már nincsenek 3-man például.
-
Csandi
addikt
válasz
CptAdamica
#2366
üzenetére
Vagy 2 darab tüzes gránát.
-
Csandi
addikt
Hát de akkor is a játék része.. akinek ez sok van más játék ahol nem lehet ilyet csinálni egymással.
És ha valaki ezt élvezi nem jelenti, hogy a valóságban is azt élvezi ha így szivat másokat.
Ennyire próbáltam kilyukadni.
Triathlete: Nem vagyok ennyire képzett pszchiológiában, sosem érdekelt, szerintem fölösleges bonyolítása az életnek, az eddigi kommentjeid is ezt igazolják számomra. Ilyen dolgokat elemezgetni, észrevenni, tanulmányozni, dolgokba/dolgok mögé látni hát, akinek jó hajrá. (Mármint amiket most megfejtettél, hogy mit csinálok akkor az mit jelent)
Azt amúgy tudom, hogy az empátiám pl. elég gyenge, ha mesélnek nekem egy nagyon pozitív vagy egy nagyon negatív sztorit nem igazán tudok együtt érezni, nyilván mondom, hogy örülök neki vagy sajnálom ami történt, de konkrétan átérezni egyáltalán nem tudom, full semleges.
És ja szeretem leegyszerűsíteni a dolgokat, minek bonyolítani az életet. Nekem ennyi elég igen. -
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2348
üzenetére
1600 DPI de ez irreleváns mert ehhez ismerni kell a játékbeli sensit is. Ezért szokták a tapasztaltabbak, komolyabb aimerek stb. centiben megadni.
1600 DPI a legideálisabb mert az egér szenzorának akkor a legalacsonyabb a latencyje.
Majd utána játékban igazítod a sensit olyanra amilyet akarsz.
Nekem minden játék úgy van belőve, hogy 50 centi legyen egy 360 fokos fordulat. 50cm/360 a sensi igy. Arc-ban nem tudom most fejből mi ez a sensi de 1600 DPI-vel valahol 7-8 körül. (Nyilván akkor 800 DPI-vel meg játékban a duplája ennek ami ugyanazt a centit adja.)
Ez alacsony sensi kategóriába tartozik, de az alacsonyak között standard, nem szuper alacsony. Minél lejjebb mész annál könyebb pontosnak lenni, viszont a fast tracking annál nehezebb és ugye így karból aimelsz, a csukló és ujjak pedig csak mikrokorrekcióra vannak.
De ha már belementünk ugye asztalmagasság is számít, széket mennyire rakod magasra, monitor minél közelebb a képedbe (nekem 40cm-re van a fejemtől 27 colos). meg, hogy az alkarod is asztalon/egérpadon legyen és az adja a támaszt, a könyököd lóg le, te pedig minél jobban betolva az asztalhoz.
Emelgetéssel meg semmi baj.
Az egérpadom 56x48cm-es. Van, hogy én is kifogyok belőle de csak aim training közben, játékban szinte soha.
-
Csandi
addikt
válasz
Triathlete
#2346
üzenetére
Szeritnem ez nem ennyire mély és összetett
Egérrel lőni, aimelni és találni fun nekem, ezért is versenyeztem fps-ekben.És a játék továbbra is játék, nem gondolom, hogy többet kell belelátni, hogy aki játékban csinál valamit az az alapján milyen ember valójában. Pont ezért játék. Nem számít.
Meg mivel a játék lehetővé teszi, hogy keresztbetegyél másoknak pont ezért mindenkinek úgy kell belemenni szerintem, hogy most akkor simán lehet, hogy engem meg fognak szivatni, lecampelni stb., ezért mivel ennek tudatában van az ember nem is szabadna ezen kiakadnia, letörnie, mivel eleve tudta, hogy benne van. Illetve megint csak, még mindig csak egy játék nem a valóság, semmi nem történt ha elvesztettél pár pixelt. Ha valakinek ennek tükrében nem fun a game, akkor mással kell játszania, nem ezt kedvére alakítani próbálni. -
Csandi
addikt
Ez igaz amit írtam a versenyszellemről, de szerintem továbbra sem lehet párhuzamot vonni. A versenyszellem nem azt jelenti, hogy kibaszok másokkal meg direkt szivatom. (mármint az életben)
Ezt leszámítva szerintem teljesen kedves, előzékeny, törődő ember vagyok, na persze introvertált az nem, de a játékhoz mindig úgy ülök oda, hogy az csak játék, ott “áttaposunk” a másikon ha lehet a saját jónkért és szórakozásból, a valóságban azért nem ez van. Cserébe nem is zavar ha más is ezt csinálja. -
Csandi
addikt
Szerintem egyáltalán nem igaz, hogy amilyen egy ember egy játékban olyanna valóságban. Én ingame full más vagyok mint az életben, meg amúgyis ez kb. olyan mintha azt mondanád, hogy aki GTA-ban lelövi a rendőrt az igaziból is ezt csinálja..
Játéknak pont az a lényege, hogy megteheted amit a valóságban nem. Mi köze lenne az ottani viselkedéshez a valósághoz.
Ha az Arc Raiders világa lenne a valóság, 10000% hogy kerülnék minden konfrontációt és barátkozni próbálnék, de a játékban meg a lövöldözés a legfunabb ezért rálövünk mindenkire.
-
Csandi
addikt
Aki ezért költött 40€ t, hogy ezt csinálja az nagyobb vesztes alapból, mint amennyi te cuccot te vesztesz ha lelő. Ezen nem kell kiakadni, mosoly, go next. Olyan mint, hogy hülyékkel nem állunk le vitázni. Itt sem szabad hagyni hasson rád mert elérte amit akar, közben ő a lúzer. Persze ha így akar játszani megteheti és hajrá ahogy mondták is feljebb, de nem szabad kiakadni, csak játék, majd a kövi más lesz. Ha meg nem akkor az azutáni. Ha meg sosem és zavar valakit akkor nem muszáj játszani.
-
Csandi
addikt
válasz
Sunrider987
#2273
üzenetére
WWM nekem nem jött be, ez a fajta irányítás és harcrendszer sose volt a kedvencem. De megértem miért szeretik a gamet, amúgy jó.
Arena van Aion 2-ben is, de ugye korei accounton játszva exitlag-el is 150-200ms ping van, illetve a devek mondták, hogy ez most inkább PvE focus game lesz. Rift PvP-t is opcionálissá tették, szóval a fő zóna erre az Abyss.
-
Csandi
addikt
válasz
Triathlete
#2265
üzenetére
De, pont ezt írtam, hogy a fun amiért játszik az ember. De ha valakinek az nem fun, és elfogytak a “teendők” akkor nincs miért játszania.
És erre írtam, hogy ha valakinek egy game önmagában nem fun csak ha teendők vannak benne azért játszik, akkor neki az a játék amúgy lehet nem is jó.
-
Csandi
addikt
válasz
CptAdamica
#2263
üzenetére
Én első 2-3 hétben tettem bele 150 órát az bőven elég is volt mindenre, azóta nem léptem be, de csak azért mert kijött más game amit függünk.
Nem tudom viszont, hogy ha nem jött volna, akkor Arc-al mennyit nyomtam volna még meg nyomnám-e még.
De más játékokba amikben úgymond a “semmiért” játszol simán raktam már többezreket pl. ugye Apex, de azokban meg van sima ranked rendszer szóval ott az adja a motivációt.
-
Csandi
addikt
válasz
CptAdamica
#2260
üzenetére
A fun-nak kéne lennie az endgamenek. Nem egy forced célért küzdesz hanem azért játszol mert élvezed magát a játékot. Ha ráderőltetett küldik nélkül amúgy nincs kedved játszani akkor nem is jó a játék.
-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2213
üzenetére
Igen ezt day1 óta csináltuk, ha megláttunk valakit valaki mindig nyomogatta a pinget, füstön át is, ha talált lehet lőni

-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2211
üzenetére
Szerintem nekem már 10 éve ki van lőve
Vagy winben, vagy bill szoftverében, vagy ingame is van amiben van ilyen beállítás.Ha game fut win gomb off, pedig én "hagyományos" jobb kéz egér, bal kéz bill vagyok. Ctrl és shift mellett közel a win gomb, nem kell a véletlen nyomás. Meg itt Alt is ugye.
-
Csandi
addikt
válasz
Sunrider987
#2084
üzenetére
Én csirkének hívom, tudom, hogy kakas de így jön jobban

-
Csandi
addikt
válasz
Tom_Garrett
#2033
üzenetére
Az az amikor feldugsz valamit

-
Csandi
addikt
válasz
shotika
#2028
üzenetére
160 óra játék után miért nincs mindig nyersanyagod? Recycle fegyókat ad materialt, magokért veszed az alapanyagokat a nőnél aztán Refinery stb.
Én már 100-120 körül úgy voltam vele, hogy innentől kvázi végtelen cuccom van, és 150 valamennyim van összesen. Mondjuk az nagyon hamar belekerült
-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2016
üzenetére
Renegade teljesen jó fegyver, de páncélozott Arc ellen nem a legjobb mert nem heavy ammo. Kis arcokra meg emberekre jó.
Triathlete: Pedig sima fegyverek közül Anvillel a legértelmesebb a Rocketeerre lőni, de ugye a Hullcracker meg a Legendaryk jobbak. Am meg 2 darab wolfpack és halott a Rocketeer, lőni se kell

Frod: Harvesterre csak akkor kell heal ha megtámadnak mások. Shieldet vedd le akkor nem tudja megsebezni a kék áram (majd ha kész a puzzle visszaveszed), amikor meg sárga jelzés van és jön a tűz csak kifutsz. Utána ha Queent akarsz ölni arra se kell heal, Harvester elég fedezéket ad.
A puzzlet magát pár perc alatt megcsinálod, a Queent is ha ölni akarod az soloban azért lesz egy erős 20p. És igen simán van, hogy megölnek közben/utána, velünk is volt már ilyen, olyan is, hogy táamdtak közben de megnyertük meg olyan is, hogy nem volt semmi. Ja meg olyan is, hogy megbeszéltük, hogy hagyjanak békén leöljük és kapnak lootot belőle.
-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2013
üzenetére
Van egy csomó jó fegyó ami úgy jó, hogy Arc ellen fölösleges. Arc ellen egy Anvil is elég, de pl. egy Tempest-el nem fogsz Arcot lőni mert kb. előbb eltörik és sebeztél annyit mint egy tár Anvil kis túlzással.
Vagy pl shotgunok, Arc ellen hulladék. -
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#2011
üzenetére
De akkor minek játszanak? Azt hittem az a fun ha használod az adott tárgyat, nem az ha a ládában nézgeted az ikonját
Ha elveszted akkor is legalább játszottál vele, ha a ládában ül nem. -
Csandi
addikt
válasz
Tyler Durden
#2004
üzenetére
Szerintem annyi elég lenne, hogy major map condition-re ne lehessen free-vel bemenni.
-
Csandi
addikt
válasz
Tyler Durden
#1884
üzenetére
Amúgy igen ahogy mondod. 90% ban nem számít. Viszont ez ugye nem csak visual clarity, hanem az 1% meg 0.1% low fps dropok miatt is jó. Ha magasabb a base fps, magasabb ahova leesik

-
Csandi
addikt
válasz
Phobion
#1882
üzenetére
Nekem is ilyen

Amúgy a klipre reagálva, nekem is van egy klipem lementve, hogy blue gaten laborban kb. egy shotgunként használom a snipert, mindenkire rácsúszkálok kapják a no scopeot, néha quick scopeot, vissza bukfenc fedezékbe, aztán így halt egy egész team
Fun a fegyó, kicsit régi codos sniper érzést ad. -
Csandi
addikt
válasz
Roland861010
#1879
üzenetére
Nem tudom nekem nem szokott gondot okozni belőni honnan lőnek, a piros dmg indicator mutatja az irányt onnan utána már könnyen észre lehet venni, főleg ha lő mégegyszer és látod honnan vagy eleve nem is egy bokorból teszi.
-
Csandi
addikt
válasz
Roland861010
#1871
üzenetére
Én is mindig tőle küldtem, ügyes.
-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#1865
üzenetére
Igen
ekkora hypet kap a műfaj lehet a Marathon se hal meg releasekor 
-
Csandi
addikt
válasz
CptAdamica
#1846
üzenetére
Az endgame a fun
az, hogy az kinek mi az mindenkinek más -
Csandi
addikt
válasz
shotika
#1834
üzenetére
Casualnak a napi 1 órákat játszókat mondanám, meg akit nem érdekel annyira az eredményessége, HC aki minden szabaidejét erre fordítja, ehhez igazítva alakítja az életet, hogy minél kevesebb egyéb teendő legyen, fontos neki az eredményesség és mindent a legoptimálisabban akar csinálni.
-
Csandi
addikt
válasz
SoulReaver
#1826
üzenetére
A testing annex melletti extractiont mondod?
Testing tetejéről simán odalàtni ha beguggolsz a csövek mögé, kilóg a fejed teteje.
-
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#1810
üzenetére
Hát a steam számok azért nem túl combosak Finalsben
-
Csandi
addikt
válasz
Sunrider987
#1773
üzenetére
Igazából, ami HC-t és casualt is egy játékban tart az egy rendes ranked system. A casual is ugyanúgy tryhardol a szintjén és próbál silverből goldba, vagy goldból platba jutni és ezért újra és újra fellogol, mint ahogy a HC is grandmaster-ből top500-ba próbál kerülni, vagy a top500 a top1-re stb.
PvE only nem lesz, Embark mondta, hogy az unalmas volt hamar. -
Csandi
addikt
Az akna megérte a nerfet, 1 darabbal lehetett bastiont is ölni ha odalopóztál és ráraktad.
Sunrider: Játék eleje óta megvan a Venator blueprint, konkrétan EGY darabot kraftoltam pedig majdnem minden körömre azzal megyek és még van vagy 16 belőle a ládámban. Szóval ahogy mondod igen. Repairelgetem, meg ha nem 4-es amit elveszek mástól felhúzom, mert ugye 4 alatt minden fegyver használhatatlan, de alapvetően mindig valakitől elvettem. Volt olyan kör is, hogy kivittem vagy 6 darabot. -
Csandi
addikt
Nyilván wolfpack a legjobb

Tüzes a Blaze Granade. Odahúzod a leapert egy ajtóhoz (meglövöd távolról rádugrik), aládobod és szépen elég.
Azt értem, hogy egyedül elimináltad, csak azt mondom, hogy ha te bemész soloban és akarsz max pontot akkor meg kell ölnöd mondjuk 3 leapert. Ehhez ugye találj 3-mat, fuss végig a mapon, reménykedj h mások nem ölték le már stb.
Viszont ha 3-man vagytok, te leölsz egy leapert az nemtom 2000 pont, de akkor mind3-man kaptok 2000-2000-2000 pontot, ezért meg lehet azt tenni, hogy 3 fele mentek, mindenki öl egy leapert és akkor kisebb a rizikó, hogy már leölte más és megkapjátok mind a pontokat úgy, mintha te ölted volna le mind3-mat.
És ez így műküdik mindegyik ilyen feladatra. Van olyan is, hogy gyűjts növényt, ott is ha valaki gyűjti a partydban te is kapod. -
Csandi
addikt
Ja igen a party kicsit cheatcode ezekhez a challengekhez, mivel közösen számolja. Szóval ha valaki sebez 200-at egy waspba, most mondtam valamit, mind kaptok 200 pontot. Így 3 felé szétválva lehet optimálisabban farmolni.
A Leaperesből asszem 3mat kellett megölni max reawardért, Bastionösből 2-t, Queenesből 1-et, de ugye ezeket major map conditionön (kivéve queen nyilván).
Leaperre 2 darab tüzes gránát, aztán pár másodperc alatt meghal.
Vagy ugye wolfpack mindenre, ha tudsz kraftolni nobrainer, én ha belénk köt egy nagyobb adag wasp+hornet arra is simán eldobom, nincs kedve már senkinek lövöldözni őket, főleg ha egy pvp fight közben jönnek
-
Csandi
addikt
Heti. Mindig van 5 feladat, azt látod, hogy micsoda és úgy kell csinálni, hogy 1 körben nézi de ki is kell jutni.
Szóval pl. ha azt mondja, hogy "damage leapers" akkor azt nézi, hogy 1 körben mennyit tudsz leapert dmg-elni, nem összesen több körön át. És így kell minél több pontot szerezni mindegyik feladatban.
A "major map condition"-ök 2x annyi pontot adnak. Ezek ugye a night raid, electromagnetic storm stb. tehát a nagy bogyók mikor választod a mapon, hogy hova menj.
Én eddig minden héten 1. vagy 2. -ként zártam a saját lobbymat.
A rewardokat látod, hogy minden challenge 3-mat adhat, ha eléred a hozzá megfelelő pontokat.
A rankod pedig úgy van, hogy a heti összes, tehát minden challengen átívelő pontod összegét nézi és az alapján látod, hanyadik vagy a rankodban a leaderboardon. (viszont ez csak random 100 ember a rankból akit kiválaszt a játék akikkel összekerülsz, nem az összes ember abban a rankban így elég lutri, hogy mennyire tryhard lobbyt fogsz ki. Én voltam már úgy első, hogy haverom lobbyjában top 20-ra se lett volna elég az a pont, pedig ugyanaz a rank volt) Ha top x vagy akkor kövi héten magasabb rankról indulsz. Rookie-ban nem lehet visszaesni, de afölött már igen.
Aztán azt is látod, hogy az adott rank milyen rewardokat ad de azok csak skinek és a seaason végén kapod, ami ugye 2 hónap, vagyis az expedtion időablaka.
Sokan már most szétcheeselik amúgy ezeket a kihívásokat, pl. mult héten az volt, hogy dmg wasps, na most volt aki arra az 1-re ilyen 40-50 ezer pontot csinált, mivel farmolt snitch scannereket vagy 30-at, azzal lehivott waspokat majd wolfpackal lehajigalta oket.
De mint mondtam ki is kell jutni. Ha meghalsz elveszted abban a körben szerzett progressed.
-
Csandi
addikt
Hát ugye mikor belépsz egy raidbe látod mennyi idő van még belőle. Ha nem a legelején vagy akkor pedig valszeg embereket lelőve fogsz lootot szerezni mert már lootoltak előtted.
Persze lehet, hogy valamit otthagytak ami neked kell, illetve ha van blueprintjük az úgyis a seggükben van szóval nem fogod elvenni azzal, hogy lelövöd őket.
Ha meg a raid elején akkor sprint ahova akarsz, vigyél adrenali shotokat és akkor sosem kell megállnod, sokszor első leszel. Csak ne a map másik végét célozd meg, ahova spawnoltak mások mert akkor nyilván nem leszel első. -
Csandi
addikt
válasz
Viiktor1989
#1747
üzenetére
Én emberekre Heavy Fuze, Snapblast, Triggernade, meg néha a stunolós csapda.
Arc-ra Wolfpack meg azt kiegészíteni Triggernade
eje: Nagyon random, én a wolfpack blueprintet egy map széli kukában találtam blue gaten.. De azt biztos, hogy esti raiden mindig nagyobb szerencséd lesz. Nekem most kb 30 blueprint van meg, de a defib pl. nincs
-
Csandi
addikt
Nekem a fun a nyerés. Ha "csak" játszom de közbe folyton szopok az nem fun, akkor inkább nem is játszanék.
Gyerek nem lesz

Arccal nincs baj ha van mire, egy játékos topicban ha valaki jó egy játékban arra lehet. De bármikor lehet 1v1ezni akármelyik shooterben.
Valszeg az sem érdekelt sok mindenkit, hogy hogyan sírsz azok miatt akik lelőnek, de ha azt gondolod, hogy csak a low grafika meg egy nvidia filter ami az eredményességem adja abban azért ki kell javítanom, ehhez pedig az eredmények felsorolása szükséges.
Játékon kívül IRL élet itt a sport és a motorozás, ezzel így bőven jól elvagyok
-
Csandi
addikt
Mint írtam korábban versenyszerűen játszottam fizetésért (ehhez gondolom érzed milyen szinten kell lenni), és minden shooterben a legmagasabb rankban voltam amivel játszottam. Apexben Predator éveken át az elejétől (mellette a játék hivatalos esportjában több fordulón is továbbjutva), OW GM, Valorant Immortal (igaz ott a Radiant ami a top500 az nem volt meg), Destiny 2 trials-ben top 500 elo több seasonön át, Siege diamond amikor még az volt a legmagasabb rank csak, hogy párat említsek. És mint szintén mondtam, én örülnék a legjobban, ha hasonlóak ellen mehetnék, izgalmasabb lenne. De nyugodtan írd csak, hogy "mégsem olyan prok", ha ezzel tudod vigasztalni magad a nem is tudom mi miatt, én pedig addig ugyanúgy elrakok bármilyen gameben bárkit, és mindet low grafon futtatom, ahogy mindenki aki kicsit is kompetitív.
A materialos kommentet pedig válaszul írtam egy fentebbi kérdésre, arról nem tehetek, hogy nem tetszik a válasz. Aki nem tud többet játszani pedig akarna akkor alakítsa úgy az életét, aki pedig nem elég ügyes akkor gyakoroljon.
-
Csandi
addikt
válasz
jozefgucci1
#1694
üzenetére
Mivel a loot már nem számít azzal elégedett vagyok ha megnyerem a fightot, annyira nem zavar ha 3rd partyznak. Eleve több healel és ammoval megyek már be, így több csatára is elég. Ettől függetlenül ha pont akkor jönnek mikor nyertünk de az életünk alacsony akkor persze megszívtuk, benne van. Viszont néha összejön, hogy mind a 6-7 csatát megnyerjük egymás után (vagy egyszerre több fronton zajlik) és akkor ez a "king of the hill" érzés erőteljesen megvan, nagyon jó
Aztán, hogy kiviszek-e bármit irreleváns, kraftolok bármiből újat. -
Csandi
addikt
válasz
spleenszuru
#1690
üzenetére
Helldiver II, Division 2
-
Csandi
addikt
válasz
SoulReaver
#1687
üzenetére
Jaj igen, azt már én is tapasztaltam.
-
Csandi
addikt
válasz
SoulReaver
#1685
üzenetére
Igen amúgy egy sima lövéshang ami valamennyire a környékeden suhan el azt úgy hallod mintha melletted lőttek volna vagy melléd csapódott volna. Főleg Ferro meg Osprey ad ilyen hangokat ha nincs rajtuk silencer.
-
Csandi
addikt
Ja és igen én is társaságban játszom. Csak olyan felfogásúakkal mint én és akkor megy a “sweat/tryhard” ahogy szeretik hívni emberek. Nekem/nekünk ez a fun, DiamondBack is jól mondja, sandbox game, mindent lehetővé tesz. És hidd el én is örülnék egy ranked systemnek amin lehet mászni, hogy aztán hasonszőrűekkel lőjük egymást. De ahogy Sunrider is mondta, kb. a készítők sem tudják, hogy ez most akkor casual vagy hc réteget akar igazán megszólítani, illetve aztán melyiket milyen módszerekkel, hogyan tud a játékban tartani.
-
Csandi
addikt
válasz
Sunrider987
#1640
üzenetére
Abszolút jól mondasz mindent.
Triathlete: Nyilván költői kérdés volt, értem miért lehet zavaró, de ahogy mondtam, aki belép tudja, hogy ez történhet. Amúgy nem a másik csesztetésében lelem örömöm, hanem a nyerésben. De ez mindig mindenben így volt, játékok, társasjátékok, tenisz, kosárlabda. Kiskorom óta kompetitív vagyok, és nyerni szeretek. Apa autóversenyző, lehet onnan van. 28 vagyok. Munkám is valamennyire kompetitívnek mondható, M&A Finance-ben dolgozom.
-
Csandi
addikt
Nem, nem volt. Ha érdekelt a game akkor beletettem a + időt energiát, nálam jobbakat néztem, hogy tanuljak tőlük, gyakoroltam, felvettem ahogy játszottam aztán visszanéztem a hibáim stb.
Ha pedig nem érdekel akkor nem azért hagyom abba mert lealáznak, hanem mert nem érdekel a game.
-
Csandi
addikt
Miért lenne csalás? Benne van a játékban. Ha zavar te is leveheted a grafikát.
Van máshogy is sikerélményem, szerződött versenyző voltam Apexben nemzetközi csapatban, fizetésért játszottam. Minden shooterben amivel játszottam a legmagasabb rank voltam mindig.
De ahol legál előnyt lehet szerezni a beállításokkal meg is teszem. Miért ne tenném?
Az miért rontja el más játékot, hogy lelövöm? Mikor belépett vállalta, hogy lelőhetik. Legyen jobb, lőjön vissza és akkor ő nyert. Szokott ilyen is lenni.
-
Csandi
addikt
válasz
SoulReaver
#1623
üzenetére
Semmi ilyesmi sem itt

-
Csandi
addikt
válasz
shotika
#1616
üzenetére
Soha nem használok én sem meg egyik haverom sem push to talkot partyban beszéléshez mert macera akció közben még nyomogatni is egy plusz gombot, hogy infozhassak, de nem is hallunk semmi ilyesmit. Rendes fejes/miki kell, normálisan beállítva.
Proximity az push to talk persze.
-
Csandi
addikt
válasz
SoulReaver
#1612
üzenetére
Azt csak akkor, ha használták a proximity chatet a közeledben. Aki nem, azt nem mutatja.
-
Csandi
addikt
válasz
Tyler Durden
#1610
üzenetére
Egyetértek. Használjátok amíg ilyen, utána vissza kell menni Renegade/Tempest-re, illetve shotgun de az most is stabil Venator mellett.
-
Csandi
addikt
válasz
Sunrider987
#1608
üzenetére
Hát ja auto rifle-ökre a vertical grip kötelező. Amúgy mondanám, hogy csak húzd lefele az egeret, de mivel nem lezer sugar, hiaba tudod magad előtt tartani a célkeresztet, a golyók összevissza fognak szállni. Ezért csak tap fire-ölni szabad távolabbra AR-ekkel.
-
Csandi
addikt
válasz
Sunrider987
#1606
üzenetére
Renegade 1 lassabb mint Anvil 3. A mellélövést azért érzed mert nem hitscan a játék, még közelre sem, és valahogy így late regeli a shotot. Picit elé/fölé kell lőni akkoris ha az arcodban van és akkor pont ugy regisztralja majd, hogy jót löttél.
Uh jó Ace, sokáig nem került le a karakteremről
Messze messze legjobb feeling lőni akármelyik játékban valaha, a Destiny-s hand cannonökkel. Olyan shooting élményt semmi más játék nem tud adni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Új MSI MAG PANO M100R PZ Black pc ház, számítógép ház
- Akció!!! Sosemhasznált! HP OmniBook 5 Ultra 7 255U 5.2GHz 16GB 1000GB 16" FHD+ Gar.: 1 év
- Dobozos, új, gyári magyar világítós bill E14 G4 i5-1235u, 40Gb ram, 256Gb NVMe, áfás számla
- GYÖNYÖRŰ iPhone 13 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4447, 100% Akkumulátor
- Honor X8 128GB, Kártyafüggetlen, 1 Év Garanciával
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest


Taiwanon és Koreaban kijött, haverok nagy mmo-sok, mondom jövök kipróbálom velük, azóta sztem egészségtelenül keveset alszom
global release majd 1 év mva lesz
