-
Fototrend
OFF beszélgetős topic nyílt, a nem Battlefield 4 témákról kérjük, hogy ott beszélgessetek, ez a téma maradjon meg szakmainak! Cheatek a topikban szintén tiltottak!
Kérlek olvasd el mielőtt kérdezel, köszönjük!
Új hozzászólás Aktív témák
-
q13579
senior tag
Sziasztok,
Magyarok körében melyikek a legnépszerűbb ranked szerver(ek)?
Köszi.
-
q13579
senior tag
Üdv,
Talán 2015. januárjában játszottam utoljára a játékkal és teljesen meg voltam győződve róla, hogy megvettem még anno a premium edition-t, mikor akciózták. (Az eredeti játék meg volt korábban).
Most, hogy ismét játszani akarnék, csak a CHINA RISING kieget telepíti a játék, a többi tartalmat nem. A nevem mellé ki is van írva, hogy PC premium, de nem találom ezeket a tartalmakat.
Lehet amúgy én emlékszek rosszul és a BF3-hoz vettem meg csak a premium komplett kieget... Viszont akkor miért írná a nick név mellé, hogy premium?
Ti tapasztaltatok már hasonlót?
-
q13579
senior tag
válasz
Whysperer
#31675
üzenetére
Memória gebasz. A játék sajátsága... Velem bizonyos mapokon fordul elő.
Ilyenkor azt látom, hogy 94-95 %-on mozog a memóriakihasználtság, holott a programok listája szerint max 4-5 Gb-ot ehet meg az összes...
De a legszebb, hogyha ki is lépsz a játékból, akkor is marad ez az érték addig, amíg nem nyomsz restartot
.Legalábbis nálam ez a probléma.
-
q13579
senior tag
válasz
gali777
#31597
üzenetére
Így van.
Én is piszkosul haragudtam a game-re pár hónapja.... Nagyon zavaró volt minden egyes apró hibája a játéknak...
Most viszont, hogy letöltöttem más, hasonló és teljesen eltérő stílusú újabb játékokat, amikkel megpróbáltunk multizni azt kell mondjam, hogy felesleges nyavajgunk sokszor... (És mondom, ebbe magamat is vastagon beleértem).
-
q13579
senior tag
Pontosan.
Több jármű és hozzátartozó kiegészítő van ebben a játékban mint egy jobb stratégiában... Van benne kvázi karakterfejlesztés és fps-nek elsősztályú. Pluszban ott a taktikai repertoár. Illetve a hatalmas és változatos mapok és egy halom játékmod....
Nemhiába nem vág ilyen komplexitású játékba senki más a piacon... Mindenki tudja, hogy hatalmas erőforrásigény szükségeltetik. A DICE megcsinálta már párszor, most is sikerült neki, de nem 100%-an (jó, ha 70-80-at megadjuk
. A játékélmény véleményem szerinte még így is megelőzi bármely game-t a piacon.... -
q13579
senior tag
válasz
@rglaaf
#31566
üzenetére
Azért azt nem mondanám, hogy belebuktak, inkább elkapkodták. A várt bevételük simán megvan és meg is lesz... A gyors és elhamarkodott tesztek agyondícsérik a játékot, nem nagyon kapott 90% alatt. Van igen sok betegsége, (én pl mindig is attack helivel szerettem játszani, az pedig ebben játszhatatlan eddig...), de mégis azt mondom, hogy ma sem tudom mással ennyi időt eltölteni... De itt a 3-ról is beszélhetnék.
Mutassatok nekem olyan játékot az MMORPG-en kívül, amibe ennyi időt beletol egy átlagos (nem hivatásos) játékos... Végigviszi a single-t, kicsit multizik max és ennyi. Ezzel piszok sokan évekig játszanak, ahogy idejük engedi. Lehet, hogy csak 3-4 órát hetente, de nehéz ráunni nap, vagy hét alatt...
Premiummal már 17-18 körül meg lehetett, meg lehet venni, az alapjáték sokhelyen már 6 körül meg van. Szerintem egyáltalán nem sok ennyi tartalomért.
A BF alatt pedig nem csak a 4-et értem, ebbe nyugodtan bele lehet venni nagyjából az összeset (mondjuk nálam az etalon a BF2).
-
q13579
senior tag
Sziasztok!
Jó pár hét kihagyás után ismét vettem a bátorságot és elindítottam a game-t, hátha látok javulást. Közben jött a china rising....
Őszintén szólva nekem baromira tetszik... Méghozzá a mapok miatt. Messze jobban szerintem, mint az alapgame mapjai (néhány kivételtől eltekintve). Nekem speciel ezek a modern, városi mapok marhára nem jönnek be, az egésznek COD-os hangulata van. Lelőhetnek a szélrózsa minden irányából, nincs egy normális fedezék...
Ezeken a mapokon viszont nem ezt éreztem. Sőt. Hol a BF3, hol a BF 1942 vietnam jutott eszembe sokszor.
Viszont a heli még mindig használhatlan, és kifagyás is volt.

DE!!
Haverommal leszedtünk közben jópár játékot (COH2, Starcraft 2, Anno, Mass effect 3 stb) és megpróbáltunk találni egy klassz multis gamet. Nem rosszak, el lehet lenni velük.
Viszont ha mindenki a szívére teszi a kezét, azért a BF4 messze a legkomplexebb multi élményt nyújtó játék a jelenlegi piacon... És ez így van évek óta. Piszok sok fegyver, kaszt, jármű, map, játékmód, rangrendszer, battlelog stb. Az imént felsorolt játékok esetén pl sokszor már nagyon hamar sablonossá, egysíkúvá válik a game, a BF-nél ezt sosem éreztem... Max játékmodot, vagy stílust váltok.
Nem korrekt, hogy az EA, vagy a DICE ennyi hibával adta ki a játékot, de azt kell mondjam, hogy perpillanat nincs más játék, ami megközelíteni összetettségben...
-
q13579
senior tag
Hát szerintem ez .... gáz...
Ha ténylegesen plusz tartalmakról van szó megérteném. De ez olyan dolog, ami eddig MINDIG benne volt az alapban. És szerintem ez teljesen alapvető igény lenne.
Az alapjáték 12.000 Ft.... Érdekes módon más ennyiért teljes játékot tud adni.
Legközelebb remélem már a célkeresztet is csak a premiumok kapják meg.
-
q13579
senior tag
Megjegyzem azért elég szánalmas, hogy a favorit mód is csak premiummal elérhető...
Röhej, hogy alapvető funkciókat vesznek ki az alapjátékból, hogy fizess még többet.
Ja és még egy kérdés.
DMR-ből az alap fegyót kezdtem el használni. Miért van az, hogy hivatalosan a sebzése 60-as, mégis csak 46-ot vesz le az enemy-ből 10 méteren is??
-
q13579
senior tag
válasz
Frozzy
#22276
üzenetére
Nem, ez nem lámaság.
Ezelőtt már megírtuk páran ezt a jelenséget. Ebben a játék nem számít annyit a skill, annyira szar a hitbox és a játékmenet, hogy borítékolható az 1-2 kill utáni halál, ha gyalog vagy és nem kempelsz.
Meg kell nézni a körvégi k/d-ket. Iszonyatosan sok a halál....
Ennek oka többek között, hogy szaladgál mindenki mint a mérgezett egér, vertikálisan és horizontálisan egyaránt. Mert ugye tök jó, hogy most már minden szobába, minden tetőre fel és be lehet mászni, menni... Ezért van az, hogy az esetek legalább 50%-ban biztos, hogy nem a látóteredből lőnek le. Vagy melletted, alattad, fölötted, mögötted van az enemy... BULLSHIT!
Egyáltalán nem érzem, hogy háborúban lennék, én még mindig állítom, hogy normális csapatmunka ebben a game-ben nincs és nem is lesz (tekintve, hogy egy szakasz sem képes normális lefedezni egymást, így meg csak zsírós célpontnak minősülnek...).
Nincsenek frontvonalak a nyitott pályákon. Mivel félsz attól, hogy lelőnek valahonnan, ahonnan nem látod, ezért állandóan mozogsz, így viszont mondom, egy hatalmas káosz lesz az egészből igazi szakasz és csapatmunka nélkül.
Korábban azért, ha nem szerveztél le előre egy szakaszt pl TS-en, lehetett alkotni. Most szerintem az esetek 90%-ban, ha idegenekkel játszol, nincs szakaszban mozgás...
-
q13579
senior tag
válasz
Snip3r_HUN
#22252
üzenetére
Most ezt komolyan írtad?

Azért 510 kill/fegyver elég sok időt vesz igénybe... És akkor még csak gyalogbékaként játszottál és CSAK az elsődleges fegyvert használtad. 1 kill/perc már jónak számít szerintem ebben a játékban conquest-en, ez azt jelenti, hogy fegyvert durván NETTÓ 8,5 óra alatt tudsz kimaxolni. (Most nem tudom, hogy a service star-ok számítanak-e).
Szerintem ez rohadtul irreális, sokkal gyorsabban kellene kapjuk a holmikat a fegyverekhez. Egy átlagos felhasználó szerintem nagyon sokára tud mondjuk 8-10 fegyvert kimaxolni, amik közül később kényelmesen válogathat.
És mondom, engem a legjobban az zavar, hogy a battlepack-ek miatt nem tudom mikor kapom meg azt a kiegészítőt, amire a legnagyobb szükségem lenne. Szerintem ez így gagyi megoldás...
-
q13579
senior tag
Megőrülök ettől a fegyver és felszerelés unlock rendszertől... Egyrészt szerintem baromi lassan lehet a fegyvereket kilockolgatni, másrészt egy vicc, hogy nem lehet, csak battlepack-kel lockolni bizonyos eszközöket... Az optikák közül pl a legjobban a holo-t szeretem, ezt viszont az általam használt fegyverekre csak battlepack-kel lehet lockolni. Ennek mi a tököm értelme van komolyan??? :S
-
q13579
senior tag
válasz
Snip3r_HUN
#22197
üzenetére
Basszus :S.
Ilyen pályák miért nincsenek az alap game-ben??? Úgy látom, többek között a mapokkal akarják eladni majd a DLC-ket...
Komolyan mondom, az alap pályák egy-kettőt leszámítva nagyon nullák.
-
q13579
senior tag
Ti is érzitek az ideget, mikor két enemy is elétek kerül, helyzeti előnyben vagytok, elkezded lőni az egyiket és érzésre azt hiszed, hogy már elég volt bele az 5-6 találat, mész a másikra? Aztán hirtelen paff és meghaltál és még sem sikerült egyiket sem lelőni
.Retek nagy foshalom ez a hitbox.... Nem tudom kifejezni mennyire ótvar az egész. Ösztönösen azt hinnéd, hogy ok, ennyi már csak elég neki és mennél a másikra, és persze, hogy nem volt elég... 6-20 HP-ja tuti maradt... Holott meg van róla győződve hogy volt simán 5 tiszta találtod.
Ismét megnéztem a K/D-ket kör közben és borzasztóan gyatrák... Nem csak az enyém, MINDENKIÉ. Egyszerűen olyannal is alig találkozni akinek 2:1 lenne az aránya, pedig biztos vannak progamerek.
A másik amitől meg lehet őrülni, hogy NINCS FEDEZÉK. Egy szét lőtt épületben ment a közelharc vagy 5-6 percig. Mindenki lőtte a másikat mindenhonnan
. Ugrálnak az emberek ejtőernyővel orrba szájba, mászkálnak a létrán le-föl, lassan tiszta assassin creed lesz a játék. Vicc az egész.Egyre több fegyot unlockolok, de ezek is gyatrák. Alig érzek különbséget. :S Rohadt lehangoló.
Én is hülye vagyok, mert azt hiszem minden nap, hogy na majd most jobb lesz, jobban megy... Dehogy megy. Dehogy lesz jobb...
Benn van vagy 32 órám, visszamentem BF3-azni és basszus, sokkal jobb. Nem tudom ki és miért tartja ezt jobbnak, de BF3 sokkal átláthatóbb csata közben. Sokkal szellősebb, jobban kitalált.

-
q13579
senior tag
Ez így van!
A pálya bejárhatóságát illetően már átestek a ló túloldalára. Szerencsére egyelőre még a föld alól nem lehet lelőni semmit, de lassan erre is kitalálnak valamit...
Mivel az épületek szinte mindegyike halomralőhető, 360 fokban körbejárható, ezért sehol nincs igazán fedezék. Ehhez párosul, hogy jóval gyorsabb szerintem a játékmenet, illetve halálosabb a hitbox. Mindez azt eredményezi, hogy az egész sokszor olyan, mint egy hangyaboly, soha nem tudhatod, hogy vannak-e mögötted, alattad, fölötted, melletted stb...
Biztos mindenki előtt ott a zászlófoglaláskor érzett feszült várakozás, hogy ugyan melyik oldalról fognak éppen lelőni
.Kemperek melegágya lett így a game ezzel. Ott van pl hainan resort főépülete, ahol liftekkel lehet felmenni a tetőre. Tegnap a csapatunkból 8 db!! sniper szórta fentről az áldást. Röhejes volt.
-
q13579
senior tag
válasz
front3r
#21867
üzenetére
Ezt annyira bírom komolyan..

Homokvihar, meg hurrikán, meg partra vetett hadihajó az van, de stabil játékra várhatunk még hónapokat ....
Én gyakorlatilag 3 pályánál perpillanat nem is merek többön játszani, mert ezeknél talán meg van a stabilitás nálam, a többinél mindig jön valami meglepetést a DICE-tól kifagyás formájában.
-
q13579
senior tag
Srácok, ezeket a félautómata sniper fegyvereket használja valaki? (DMR)
Egyszerűen teljesen használhatatlannak tűnnek. Elméletileg 60-as pl az alap DMR sebzése, de sosem elég két lövés az enemy-be, min 3 kell. Így pedig kb 0 az értelme, mert a legtöbb full automata karabélyból is elég a 3.
Hosszútávra pedig nem elég pontosan, középtávra meg ismételten nem látom előnyét a karabélyokkal szemben... Rövidtávra pedig nyílván nem valóak.
Pedig BF3-ban nagyon szerettem az SKS-t például holo-val....
-
q13579
senior tag
Amúgy ebből is látszik, hogy mennyire ótvar a játék hitbox-sza... Korábbi BF-ekben azért nem így néztek ki a K/D-k... Ott aki nagyon tudott (és most véletlenül sem magamról beszélek, én max közepesnek vagyok mondható, de azt stabilan
) simán összehozott 3 vagy 4 / 1-es arányokat (gyengébbek kedvéért pl 20/5, vagy 30/10.)Itt meg egyszerűen azt látom, hogy istenigazából aki a földön van, vergődik csomószor, ha nem kempel. Nincs az, hogy elkapod a fonalat és csinálsz 6-7-8-as kill streak-eket, mert tuti jön valaki, akin valamiért nem tudsz úgy sebzést ejteni és borulsz. És túl gyorsan borulsz..
Lehet mások ezt áldásnak veszik, de szerintem rohadt idegesítő, hogy sokszor még a lefeküdni sem tudsz, mert máris lelőttek. Azért ez korábban nem így volt. Meg volt az esélyed a fedezékbe vonuláshoz. Itt ezt nem nagyon érzem. Ha egyszer betalálnak, az esetek 90%-ban és borulok...
-
q13579
senior tag
Nálam új jelenség van patch után.
Olyan, mintha random egy picit elmosódna a kép egymásodpercnyire. Mintha fps fokozatba kapcsolna a katona
. Ilyen eddig nem volt... -
q13579
senior tag
Lehet, hogy ótvar volt, de az akkor egy teljesen új, 0-ról összerakott, új játékmódot teremtő fps volt. Hasonlót előtte senki nem csinált, gyakorlatilag az első komolyabb taktikai fps volt, ahol nem csak a fragvadászat volt a lényeg.
És azért elég komoly fejlődésen ment át a DICE is.
Amúgy anno a 2142 volt még hasonló mellényúlás. Ott érzem kb azt, amit itt a BF4 esetén. Volt egy nagyon korrekt BF2 és ráerőszakolták azt a mű szörnyűséget. Nem is örvendett nagy népszerűségnek
. -
q13579
senior tag
válasz
Xirtam
#20740
üzenetére
Nem úgy értem, hogy basszák el direkt :S.
Hanem, hogy ennyi idő alatt nagyon valószínű, hogy tökéleteset nem tudtak alkotni a DICE-nál. Ha lett volna még fél évük, évük, lehet kaptunk volna egy sokkal precízebb és összeszedettebb, komolyabban tesztelt játékot. DE KI KELL ADNI. Komoly határidők vannak ilyen projektekre, amit elsősorban a profit mozgat és nem az, hogy a DICE-tól mikor mondják azt, hogy kész a game, mehet a piacra...
Tehát annyiban módosítanám a párbeszéded:
" Szerintem ez a játék még nincs teljesen kész, finomítások még hátra lennének " - DICE
- De legalább elindul??? - EA
- Az esetek 90%-ban igen, a maradék 10% okát még nem tudjuk - DICE
- Ingyen DLC, vagy premium és nincs ok a sírásra!- EA
-
q13579
senior tag
A látvány és az egyszerűség oltárán már komoly áldozatokat hoztak a BF2 óta.
A DICE-ot meg annyira nem érdemes szidni szerintem. Már bizonyított elég sokszor, nézzük csak meg a BF1942-őt, vagy a BF2-őt... A maguk idejében szerintem kikezdhetetlen játékok voltak... A BF3 sem volt annyira hibás mint a BF4, bár ott már látszott a kapkodás igencsak.
Most is arról volt szó szerintem, hogy ki kellett adni a játékot 2013. novemberig. Ennyi. Az EA-nek ez volt a legfontosabb. COD előtt jöjjön, lehetőség szerint minél több premiumossal.
Ami a javításokat illeti. Ahhoz, hogy a net code-ot átírják és javítsák, azért nem kis munka szükséges. Azt a rengeteg hibát feltárni, leszimulálni, megoldani szintén nem kis macera. És akkor még nem beszéltünk arról, hogy magát a játékmódot hogy javítgatják. Mondjuk talán ehhez kell a legkevesebb (pl járművek újratöltés idejének csökkentése, sebzések finomítása stb).
Szóval az egyedül az EA-t érdemes elővenni bármi miatt is, hiszen ők adják a határidőket és a pénzt a fejlesztésekre. A DICE meg ennek megpróbál gondolom amennyire lehet eleget tenni. Lehet, hogy megmondták ők már tavaly ilyenkor, hogy nem lesz kész a játék teljesen, de az EA számolt és lehet rájött, hogy azzal, ha a COD után adják ki, lehet bukják akár a vásárlók 15-20 %-át is. Kár, hogy nem tudták előre, hogy a COD még rosszabb lett
.
Mert történhetett volna úgy is, hogy a COD egy nagyot durrant, jobbra megcsinálja mint az EA, hamarabb is kiadja, és onnantól kezdve lehet, hogy a COD-ot veszed még később, nem a BF5-öt... -
q13579
senior tag
válasz
prokxy
#20636
üzenetére
Pont ezt mondom.
Ilyen most a világ és a piac, főleg a nagy vállalatok.
Az EA sales-ei szépen felmérték, hogy a BF3-at hányan rendelték előre meg, úgy, hogy SEMMIT nem tudtak még a tényleges játékról konkrétan, csak amit promoztak. Volt is némi csalódás, mert voltak hibák rendesen.
Erre most jött a BF4, ami valljuk be őszintén, annyira nem számított újdonságnak, mint a BF3 a 2 után. És sokkal többen előrendelték szerintem!! Ráadásul itt már rögtön a premiumot is.
Tehát nem kell hozzá vaslogika, hogy 2 év mulva ezt a mostani fiaskót is elfelejtsék az emberek, ha meglátják a BF5 promoit. Pár klassz ígéret, és kész is. Ismét legalább ennyien előrendelik.
És ahogy írtam. Csak akkor van némi esély komolyabb javításra, ha nem vették meg kellő számban még a dlc-ket, vagy premiumot és szeretnének még ebből kaszálni. Ha viszont már bejöttek nagyjából a terv számok, hiába várja akárki hogy a javításra komolyabb erőforrásokat allokáljanak... Azok ott vannak más, még ki nem adott játékoknál, illetve gondolom a BF5-nél...
Szóval így jártunk
. Legközelebb nem szabad megrendelni az ilyesmit előre, illetve legalább a premium részével várni illene. Lehet, hogy rosszabbul jársz minimálisan anyagilag, de HÁTHA korrektebb anyagot kapsz. -
q13579
senior tag
válasz
nanorambo
#20603
üzenetére
Hát most a sales-esek és kontrollerek nagy gázzal elemzik az értékesítési adatok.
Megnézik, hogy hányan vettek pl premiumot, hányat vettek alapot. Ha túl nagy a premium vásárlók aránya, akkor nem ölnek túl nagy energiát már a javításokba, elég ha odaadogatják a DLC-et, mert már úgy sem fogsz többet költeni a játékra....
Ennyire egyszerű a képlet. Ha nagyon kevés a premiumos, akkor azok a playák, akiknek csak alapjuk van valószínű csak akkor ruháznak be a DLC-re, vagy premiumra, ha már alapvetően játszható a játék stabilan. Véleményem szerint most nem az. Én pl tuti, hogy addig egy centet sem költök rá, amíg ezeket a hibákat ki nem javítják. Tőlem jöhet ilyen-olyan plusz fegyó, meg jármű, tökmindegy mivel lövök hátha 30-szor egy embert, ha ő megfordul és egy lövéssel kiszed... (költői túlzás, de a lényeget mindenki érti).
Ilyenkor már javában az 5-re koncentrálnak a komolyabb fejlesztők, ez sima matek... Te megvetted a játékot, a bevétel már ott van nála...
Ja és mondok még valamit. Le merem fogadni, hogy most sokkal többen rendelték elő a játékot, ráadásul a premiummal együtt, mint a 3-at. Pedig abban is volt hiba bőven az elején. (Még most is...). Tehát tudják nagyon jól, hogy befogjuk nyalni a marketinget és megint azt hisszük, hogy sokkal jobb lesz az 5. Most szólok, hogy LÓ...SZT.
Ez már csak színtiszta üzlet és amíg ilyen színvonallal is bőven tudják hozni a nekik tetsző eredményeket nem is fognak a minőség irányába tolódni a trendek!
Ilyen típusú vállalatnak semmi érdeke, hogy baromi sok erőforrást ráállítson egy game-re... Egyrészt, ha túl jól sikerülne, hogyan húz le róla még több bőrt? Másrészt átcsoportosíthatja a fejlesztőit más területre, hogy még szélesebb tömegeknek készítsenek játékot.Szóval rossz ezt belátni, de érdemi javulást jóideig ebben a játékban senki ne várjon. Megszokjuk szépen a mostani hibákat és már annak is örülni fogunk, ha nem lesznek fagyások. A játékmenet meg marad ugyanaz...
-
q13579
senior tag
válasz
sixpak
#20450
üzenetére
Elég enyhe kifejezés, hogy legyengítették. Gyakorlatilag teljesen kivették a csatából... Most az egy dolog, hogy ha HC szerveren vagy és nincs komolyabb légierő, akkor még el-ellehetsz.
De gyakorlatilag semmiféle súlya nincs az attack helinek többé!!
És a lényeg ebben van. Teljesen mindegy, hogy használja-e valamelyik csapat az attack helit vagy sem, nem oszt nem szoroz. Ez egyszerűen nem normális.
Komolyabb klános meccseken teljesen értelmetlen lesz vergődni vele, egyszerűbb, ha felküldenek egy scout helit egy engineer-rel és kész. És sokkal univerzálisabb is jelen pillanatban. Szállítani is tud, gyorsabb is, és ugyanolyan erős a védelmi rendszere.
Perpillanat tehát totálisan súlytalan taktikailag a játékban, lényegtelen, hogy használja-e a csapatban valaki...
-
q13579
senior tag
válasz
SkyS1gn
#20447
üzenetére
De értitek!

A leglassabban reload-oló jármű az egészben. Két sorozat között is várnod kell, a következő két sorozat meg egyszerűen röhejesen sok időt igényel. A sebzése akkora, hogy örülhetsz, ha a 2. sorozattal kilősz egy tankot, miközben ő simán szétpötyögtet a gépágyújával.
És akkor még nem beszéltünk arról, hogy valaki bemér. Egyrészt szerintem rohadt bug-os a jelzőrendszer, mert van, hogy már csak a folyamatos csipogást hallod és 1 másodpercen belül jön a becsapódás.
Másrészt megnyomod az x-et és elég nagy fáziskéséssel potyog a flare, vagy ecm...
Ráadásul ennek visszatöltése is nevetségesen sok időt vesz igénybe.
Az meg, hogy a két hőkövető rakéta még egy scout helit sem tud harcképtelenné tenni, egyenesen botrányos.
Mintha soha, egyetlen egy percet sem próbáltak volna ki a DICE-osok attack heliben.
Az eljövendő patch kapcsán tesznek említést az attack helire, vagy marad szopóágon szerencsétlen?
Ezt a battlelog fórumán olvastam:... Szívemből beszélt...
It's not that it's not a super death machine anymore... It's like taking a wheelchair into battle.
What are attack choppers in real life? Super death machines
-
q13579
senior tag
válasz
kriszpontaz
#20442
üzenetére
Engi mindben van már... Ez valami új módi itt a BF-ben.
Minden scout heli úgy néz ki, mintha folyamatosan görögtűz jönne az oldalukból annyira próbálják egyben tartani...
Most azt próbáltam meg attack helinél, hogy kilockoljam legalább az ECM-et, illetve fullosabb rakétát. Kérdezném, hogy érdemes kínlódni vele, vagy azután sem lesz sokkal hatékonyabb jószág? Mondom, perpillanat esélytelen szinten minden pályán... Max ha bujkálsz, de légi célpontok ellen 1 vs 1-ben MINDEN veri, ha nincs fullos gunner. De ha van és javítják az enemy helit, akkor szintén tökmindegy mit csinálsz.
A railway-en van ellene két repülő és két scout heli. Ha mindben ülnek, nincs esély, egyesével is simán kiszednek, nemhogy ha kettő jön....
A lancang dam-nál túl közel vannak egymáshoz a pontok, szinte az egész pálya belőhető bármelyik pontról. Túl sebezhető a heli, nyitott célpont.
-
q13579
senior tag
SRÁCOK!
Pár óra mazochista attack helizés után szeretném megkérdezni a pro-kat, hogy HOGY LEHET KILŐNI EGY ATTACK HELIVEL EGY SIMA SCOUT HELIT????
. Mert hiába adok neki két hőkövetőt, amíg újratöltök ő röhögve kilő gépfegyverrel
. -
q13579
senior tag
válasz
@rglaaf
#20390
üzenetére
Jaaa
.Hirtelen nem értettem, hogy mi a pláne abban, hogy nem ölsz, csak mész ide-oda, mert szerintem gyorsabban megy, ha ezt is azt is csinálod...
De ezekszerint van egyfajta "GENTLEMAN AGREEMENT"
a szervezeren, hogy ne ölj...Attack helivel amúgy még talán meg is érteném az ilyesmit.... Ott nagyon nehezen jön össze a pár ezer pont. De többivel...
-
q13579
senior tag
válasz
SkyS1gn
#20266
üzenetére
Most nem azért, de én pont azért vettem meg a deluxe edition-t, hogy ez benne legyen. Erre jól látom, hogy a premiumosok megkapják 2 héttel előttem, aki ugyanúgy fizetett érte??
.Komolyan szerintem többet ölnek lassan már ezek is a marketingre és piacszervezésre, mint magára a játékra... Eqrvult világ ez.
Pont azért nem vettem meg eddig a premiumot, mert úgy voltam vele, hogy ha nem teljes a játék akkor nem tömöm mégjobban a zsebüket.
-
q13579
senior tag
válasz
Stunts666
#20077
üzenetére
Ész nélkül repülni??

Most gyakorlatilag arról szól a heli, hogy menekülsz. Az attack mindenképp. Nem az a kérdés, hogy kit lősz ki, hanem, hogy téged mikor és ki lő ki..
Komolyan, lassan olyan szinten lesz a heli, hogy már azért pontot kellene kapj, ha egyáltalán levegőben tudsz maradni. Elkezdhetne számolni másodpercenként 1 pontot, mint pl zászlófoglaláskor
.Amúgy ha már ennyire legyengítették magát mind az aktív, mind a passzív védekezés miatt, akkor legalább a támadópotenciálják nem kellett volna totálisan kiherélni...
Elfogadnám nagyjából ezt a sebezhetőséget, ha ez visszafele is működne. Tehát ha mondjuk egy páncélost ki lehetne szedni mondjuk egy 8-10 telitalálattal. Vagy ha pl a gunnernek alapból lenne TV missle-je. Ez esetben távolabbról is lehetne alakítani.
De így... Csak akkor van esélyed pontokra, ha közel mész. Ha viszont közel mész, elég lesz lassan, ha megdobják egy gránáttal...
-
q13579
senior tag
válasz
gali777
#19939
üzenetére
Hát a ballance-nak tényleg annyi.
Teljesen más módszert kell itt használni járművezéskor, mert egy óvatlan figyelmetlen 3 másodperc és tuti alulról vagy felülről rád c4-gyel egy SNIPER és véged
...Amúgy én pl LAV-val azt csinálom, hogy megyek mint a barom és folyamatosan lövök... De úgy kell elképzelni, hogy körbe körbe a pont körül, míg a többiek foglalják. TALÁN, ismétlen TALÁN így nem kapok be annyit, bár ugye qrva jól ki lett találva, hogy alap péncéltörővel elég mellé lőni a járműnek. LOOL...
Tank meg nagyon felejtős ebben a játékban nálam egyelőre... Egy TOW missle-s LAV-vel hamarabb kiszedem a tankot, mint ő engem. Vicc. És én még hibázhatok is az üteggel, a tankosnak kell pár halálpontos találat. (Elég, ha a tow missle telibe találja kétszer, az meg nem nagy móka, tekintve, hogy még irányíthatom is).
Járművekkel szerintem nagyobb nyüzsgés esetén majdhogynem esélytelen pl a pontfoglalás. 5 másdpercre nem állhatsz meg ott, ahol esemény van... Tolnod kell folyamatosan, hogy mozgásra kényszerítsd a engineereket, (és persze vicc, de a csipákat...) hátha olyan helyre dugják ki a fejüket, ahol el is lehet találni őket úgy 3-4 löveggel.
Attack heli pedig egyelőre dísz a játékban
.Scout helinél meg véleményem szerint egy orbitális vicc, hogy lehet közben javítani... Ilyen a világon nincs. Esetleg a csapatszállítónál megérteném, de ezzel...
-
q13579
senior tag
A mapok terén szerintem is egyértelmű a visszalépés. Sajnos azt veszem észre, hogy vertikálisan bővítették a bejárhatóságot a horizontális kárára. Sokkal több helyre fel és be tudsz menni, de valamiért még sem az igazi.
BF3-ban a mapok sokkal jobban el voltak találva. Itt a BF4 esetén még egyiknél sem mondanám, hogy nagy klasszikussá válna. Lehet, hogy a dlc-k majd segítenek ezen, de én hiányolom a caspian-os, op. firestorm-os vonalat, vagy akár a BF2-ből nagy karriert bejárt gulf of oman-t, vagy karkandot.
Nehéz megfogalmazni nagyon, de mintha valami tényleg hiányozna nagyon... Mondjuk nekem alapból jobban bejönnek a közel keleti, sivatagos, illetve téli, havas témájú mapok.
-
q13579
senior tag
válasz
RichieTri
#19714
üzenetére
Akkor nem vagyok egyedül.
Én sem vagyok az a k/d stat fan, de szeretem, ha legalább az 1/1 meg van. Most viszont az utóbbi 3 napban borzasztó köröket mentem. Féltem kibújni ZAVOD-on mindenhonnét, mert tuti lekaptam. És az a fajta volt, mikor köpni nyelni nem tudsz. Tehát még az y-t sincs időt lenyomni, hogy legalább lefeküdj...
Féltem már bemenni épületbe, mert egyszerűen csak egy lövést hallottam és már feküdtem is. Mintha egy találat, egy halál lett volna. Nem tudtam vele mit kezdeni... Vagy ha netán háttal volt, akkor meg pumpálnom kellett bele a lőszert, de még akkor is volt ideje megfordulni és legalább egyet belémnyomni...
Szóval nem értem, de tuti, hogy valami máshogy működik egyes szerókon. Pedig a pingem nem indokolta a dolgot... (40-45 körülivel azért nem kellene ilyesmit tapasztalni. Más kérdés, hogy az első 10-15-ben olyan gamerek voltak, akiknek 25-30 fölé soha nem ment).
-
q13579
senior tag
Üdv!
Ti észrevettetek már olyat, hogy ha kvázi németországnál messzebbi szerverre csatlakoztok jelentősen megnő a saját találod "reakcióideje".
Pl UK szervereken rendre sokkal rosszabb eredményt produkálok, mint mondjuk német szerveren. Egyszerűen bármit csinálok, egy-egyben esélytelen vagyok.
Kb egy lövést hallok és már halott vagyok. Pedig 3-4 találat kellene. De úgy érzem, mintha ténylegesen már azelőtt sebződök, mielőtt én abból bármit is látnék.
Baromi idegesítő, mert amúgy egész korrekten megy, de mostanában olyan, mintha akármit csinálnék, az enemy mindig egy lépéssel előrébb jár. Eddig ez nem volt jellemző :S
-
q13579
senior tag
Amúgy nem tudom ki hogy van vele, de én pl Zavod-on még egyszer sem fagytam ki :S. Nálam egy nagyon map függő...
-
q13579
senior tag
Tanulni kell az esetből. Én úgy gondolom, hogy ha lesz BF5, akkor azt már sokkal óvatosabban fogják megvásárolni a gamerek.
Sajnos azt el kell ismerni, hogy a marketing első osztályú volt megint...
VEDD MEG ELŐRE A GAME-t és kapsz ezt azt... És csomóan benyalták. A többség tuti.
Vagy. Annyira felfokozzák a várakozást, hogy aki nem rendelete elő, nem vette még meg originen, azok úgy érzik, hogy lemaradtak valamiről, ezért még lóhalálában megveszik a hivatalos szerverindításra, vagy pár napon belül. (sajnos én is ilyen hülye voltam).
Aztán a potenciális vásárlók 80%-nál már ott is a játék... ÚGY, HOGY HIVATALOS TESZTET, VÉLEMÉNYT MÉG SENKITŐL NEM HALLOTT!
Na ez a tökéletesen propaganda. Innentől kezdve az EA tudja nagyon jól, hogy mit kell tennie... A promokon, beharangozókon van a hangsúly.
Nem akarnak ők már nagyon robbantani, mint anno az 1942-vel, amikor megteremtették ezt a stílust. Vagy a BF2-vel, amikor tökéletesítették... Onnantól kezdve csak hanyatlás van játékmenetben és a játék stabilitásában. A grafika és a motor esett át ténylegesen fejlődésen, de ezt a kényszer szülte. Ha nincs csili-vili külső, eladhatanná válik.
Én pedig nem azért fizetek egy battlefield-ért, hogy tátottszájjal nézzem végig, ahogy ledől egy toronyház, vagy ahogy partra veti a hullám a csatahajót..... Nem kell nekem, hogy újra feltalálják a spanyol viaszt. Az kell, amit a BF2 tudott, se több, se kevesebb, csak a jelenkornak megfelelő grafikával és pár új, érdekesebb mappal.
Remélem tanul a játékostársadalom a BF3 és BF4 előrendelésével és agyonhype-olásával kapcsolatban és a következő résznek már nem ugranak neki ennyien.
Speciel ha vártam volna egy hetet, most TUTI nem venném még meg a játékot.... Jó lenne nekem még egy ideig a BF3 is.
-
q13579
senior tag
Mivel mindig is az attack heli volt a kedvenc járművem tettem még egy próbát, beléptem egy golmud railway szeróra, hogy kilockoljak pár cuccot attack helire, hátha úgy jobban menne.
ÚRISTEN!!!!!

Ez egy rossz vicc. Attack heli-t csak súlyos mazochistáknak. Hamarabb leszedi a scout gépágyúval, minthogy én kiszedjem a másodpilóta helyről.
A flare rohadt lassan töltődik vissza. Gyakorlatilag felszállsz és nem szól másról az egész, minthogy az életedért küzdesz.
Olyan, mintha valami léggömbbel repkednél, amit mindenki tűvel dobál, minden irányból :S. Bekapsz egy rakétát, nem szed szét azonnal, de olyan szinten oldalbavág, hogy irányíthatatlan lesz az egész.
Ezt nem próbálta ki a DICE-nál senki, mielőtt élesítették?
R.I.P attack heli. Ebben a formában sajnos értelmetlen vele próbálkozni.
-
q13579
senior tag
Van egyébként valami PH-s közösség, akik rendszeresen együtt játszanának? Lehet hozzájuk csapódni?
-
q13579
senior tag
válasz
devilinsid3
#18328
üzenetére
Pontosan.
Valahogy felhígult az egész.
Tisztán emlékszem, hogy sokkal szervettebben tolta mindenki a BF2-ben. Ott ugye javították egymást a járművek is, ha egymás közelében voltak és engineer-rel szálltál be. Csomószor bevárta egyik a másikát és még kérni sem kellett...
Néha szólni sem kellett járműveknek, ha elment melletted, lelassított, hogy felvegyen...
Ammot, medic pakkot dobálták, mint a veszett fenve.Arról nem is beszélve, hogy ha szakaszban játszottam, az esetek nagy részében totál együtt mozogtunk. Valahogy ez volt a természetes.
Itt meg rohangászik mindenki, mint pók a falon. Mindenki megy a saját dolgára. Commanderként érdemes egyszer kétszer belépni és rákkattintani a szakaszokra. 4 ember, a pálya 4 sarkában zöldellik...
Tele van idiótával a játék. Az a lényeg, hogy a statja legyen klassz, a többi nem fontos. Képesek 3-4-en végigkempelni egy kört egy tetőn, ami alatt ott a zászló, de foglalni már nem ugrik le.
Iszonyat idegesítő.Nem tudom mikor fog ez a réteg kikopni, de az a legcélravezetőbb, ha társaságban játszunk, legalább egy szakasznyian...
Tényleg. Szakaszvezető itt dobhat ki szakasztagot?
-
q13579
senior tag
válasz
devilinsid3
#17785
üzenetére
Ez többek között azért van, mert túl gyors lett a game. Nem szabadott volna ennyire felpörgetni. Gyakorlatilag olyan lett a BF4 is, mint a rendes fogyasztói társadalom. Kicsit sérül valami, dobd el, majd lesz másik helyette
.Meghaltál és emiatt elveszik a pont? Na és... A lényeg a k/d és a következő unlock...
Nézzetek meg ingame videokat a BF1942 BF2 Bad Company 2 BF3 és BF4-gyel kapcsolatban. Óriási különbségeket fogtok látni.
Komolyan klános meccsen nem lesz engineeren kívül más kaszt a játékban. Egy 4 fős szervezett engineer szakasz ellen nincs semmi esélye 3-4 tagból álló konvojnak sem.
-
q13579
senior tag
válasz
faranus
#17779
üzenetére
Pontosan... Régebben hogy vágytunk rá, hogy bemehessünk épületekbe
. Most meg olyan szinten átjárhatóvá tettek mindent, hogy úgy érzi az ember magát játék közben, mint a sólyom végveszélyben filmben lévő amerikai katonáknak.Beállok egy épületbe, a tetőn kempelő csipa meg rámdobja a c4-et.
Tökéletesen életszerűtlen. És ez még hagyján, de kilőni sem lehet őket a tetőről... Ha lenne egy scout helid, amivel talán kikaphatod, tuti van a másik oldalon egy AA, ami röhögve leszedi.Ez már nagyon az infantry-ról szól, nincs sok potenciál a harckocsikban. Egy-egy ellen esetleg van esélye egy tanknak egy engineer-rel szemben, de ha két engi van, abból pukkanás, vagy ugrás lesz... Ja és javításnak semmi értelme.
Ráadásul nézzétek meg milyen sebességgel tölt újra a rakétavető... Ha menekülni próbálnál sem tudnál, mert úgy köpködik a "hőkövető" rakétákat az inf, mintha kézigránát lenne.Megyek is firestorm-ra, helizni egyet, hátha visszajön az önbizalmam

-
q13579
senior tag
válasz
nanorambo
#17762
üzenetére
Igen. Érdekes, de akik azóta követik a BF-eket (főleg, akik még az 1942-vel kezdték) tudják nagyon jól, hogy grafikán kívül semmilyen téren nem sikerült még überelni.
Mekkora ötlet volt pl, hogy légi járműveknek vissza kellett menni mindig a homebase-re lőszerért... Nem töltött után automatikusan, szépen keresztül kellett repülni a kifutópályán.
.Vagy a rakéta, amit kilőttél és utána tudtál még irányítani... Nem automatán ment a célra, úgy, hogy még rá se zárt arra....
Jaaaaj, kár is volt felhozni, offba is rakom a hsz-t, nem akarom fájdítani a szívem

-
q13579
senior tag
válasz
LamaCube
#17737
üzenetére
A BF3-ban is meg volt a légijárművek hatásos ellenszere. A hangsúly itt is a csapatjátékon volt. Ha volt legalább egy snipa, aki jelölte őket, JAVELIN-nel simán szedhetőek voltak.
Ha meg ez nem volt, AA biztosan volt. Ott csak zoom kellett és gyönyörűen lehetett határt szabni a levegőben levőknek....
Viszont itt ugye max a pálya felééig tudtál hatékonyan "arcoskodni". Nem biztos, hogy leszedted őket, de elriasztottad, azt tuti. Heli bekapott egy sorozatot, inkább visszafordult és fedezékbe vonult.
Itt sajnos erre rohadt kevés a lehetőség. Ha egyszer elkezdtek kóstolgatni, majdhogynem onnan nincs visszaút. Ha szerencséd van, akkor el tudsz bújni. De, hogy visszalőjj és ne adj isten kiszedd, mielőtt téged szednek ki, ESÉLYTELEN!
Feltételezem finomítanak majd ezen, a BF3-ban is voltak azért nagyobb változások. Az erőviszonyok még nem kiegyensúlyozottak.
-
q13579
senior tag
válasz
xavix13
#17720
üzenetére
Enyhén szólva is sebezhetőek lettek a járművek. Földiek, légiek egyaránt. Simán ki tudok szedni anti-tank-kal bármilyen járművet, ha nincs totál nyílt terep. Ha tudok bújkálni egy kicsit, 4-et simán beleeresztek. Főleg, hogy elég felé lőni és eltalálja
. Vicc....Komolyan már sokszor LAV-vel sem merek közelebb menni, mert tuti ugrás lesz a vége, ha van ott engineer. Ráadásul szánalmas ezen járművek sebzése is. AA-gun-nal pl nem elég szerintem 4 találat egy emberre. (Snipereket akartam leszedegetni, de csak az x-et láttam, egyszerűen nem akart meghalni).
Scout helivel ugyanez a helyzet. Ha meglátom a helit, inkább megfordulok és megpróbálom kilőni, mert tudom, hogy 4-5-ször el kell találnia, az meg annyira nem egyszerű, mint amennyire elsőre hallani.És ugye akkor még ott a korábban tárgyalt active radar az AA-ra, amivel ugye elég kilőni két rakétát, ami majd célt keres magának
. És ugye ezt a légijárműben nem jelzi semmi. 
Az a gond, hogy ilyen butaságokkal elérik, hogy mindenki tudjon mindennel játszani. Elmosódnak a különbségek, egy bizonyos "szint" elérése után már nem tudsz egyszerűen jobb, gyorsabb, pontosabb lenni, mert ezt nem engedi a technika.
A battlefield-nek pedig pont az a lényege, hogy ne legyen mindenki mindenben pro. Legalábbis átlagos játékos ne érthessen mindenhez szerintem. Ahhoz igenis baromi sokat kelljen játszani, ilyesmikkel ne könnyítség meg a kezdők dolgát. -
q13579
senior tag
válasz
devilinsid3
#17666
üzenetére
Szerintem a csapatokat itt is nagyon hatékonyan tudja a megfelelő helyre irányítani. Illetve UAV-t irányíthat egységek fölé, supportot dobhat nekik. Szerintem ez igenis hatalmas segítség tud lenni pl egy pontfoglaláskor. Ha tudom hol az enemy, bizony óriási segítséget jelent.
Sokkal ütőképesebb egy olyan csapat, amely követi a JÓ commander utasításait, mint az, amelyik össze vissza szaladgál. Főleg 16-os csapatnál, ahol egyszerűen nincs esély minden pontot tartani, muszáj frontvonalat kialakítani és védeni azt...
A térképen kiválóan látszik, hol vannak, illetve előreláthatólag hol lesznek az ellenséges egységek. Ezt a földről nehéz kiszúrni, ha nem közvetlenül körülötted folyik az esemény.
Illetve azért ne felejtsük el, hogy ott van a cirkáló rakéta. Baromi ütőképes kis eszköz, ha meglátod, hogy éppen zászlót foglalnak, közepébe nyomod, nagyon valószínű, hogy megvédted a pontot...
De egy kérdés! Commanderként tudsz spottolni enemy-t direktbe? Mert nekem még nem sikerült. BF2-ben emlékszem, hogy ha észrevettem, akkor tudtam a többieknek jelezni, hogy ott van. Most ezt csak UAV-vel tudom elérni, illetve infantry scan-nel. De én random perpill nem tudom spottolni.
-
q13579
senior tag
válasz
devilinsid3
#17637
üzenetére
Igen, ez igaz.
De szerintem van közöttünk nagyon sok, aki pl rengeteget játszott a BF2-vel. Azoknak gondolom nem kell magyarázni, milyen hatalmas előnyt jelentett a commander...
Itt meg még az is nehezükre esik, hogy eflogadják a parancsot. Pedig ezért még pont is jár :S. Komolyan mondom a 80% szerintem azt sem tudja, hogy mi az a szakasz és mik azok a nyilak a pontokra. Nem szól az egész másról, mint a fragvadászatról.
Én volt hogy egész kör alatt két pont között szaladgáltam, mert a commander azt kérte. Szerencsére a szakaszom szintén. Meg is volt a két középső pont Zavod-on szinte végig...
Pont ettől lenne többek között a battlefield battlefield...
-
q13579
senior tag
válasz
devilinsid3
#17597
üzenetére
Baromira sajnálom, hogy gyakorlatilag haszontalanná vált az attack heli. Az egyik legerősebb taktikai eleme volt a játéknak mindig is a páncélosok ellen...
Amúgy látszik, hogy elszoktak a playák a taktikus játéktól... Nagyjából a commander utasításait senki nem követi. A squadleaderek esküszöm sokszor azt sem tudják hogy azok...
Szakaszok szanaszét, az 5 játékos sokszor a pálya 4 sarkán... Így adj utasítást commanderként. Hiába mondod, hogy védd az arcvonalat, pl Zavon a két középső, létfontosságú pontot, inkább elmegy partizánkodni és megpróbálja elfoglani a pálya másik végében, az ellenség bázisához közelebbi pontot :S. Természetesen nem sok sikerrel..
Remélem kinövik.
-
q13579
senior tag
válasz
gali777
#17512
üzenetére
Én is ezt érzem.
Agyaggalamb lövészet az egész. AA ellen egy az egyben esélytelen vagy helivel. Főleg, ha már van active radar-ja. Akkor még az sem ment meg, ha netalán messziről megpróbálod a másodpilotával kiszedetni.
És még egyszer mondom, nagyon zavaró, hogy túl nyitottak szerintem a mapok. Szinte bárhonnan rá lehet lőni a légijárművekre.
A sebzésük meg nevetséges... Scout helivel vagy 4-5 találat kell, hogy egyáltalán kiszedj egy embert. Ez vicc.
-
q13579
senior tag
No.
Szerintem megtaláltam mi az oka a semmiből jött föld-levegő rakétának. (Mikor ugye a légijárműben semmi jelzés nem érkezik arról, hogy befogtak, csak bekapsz két rakétát).
Egy video róla:
[link]Active radar a neve. A leírás szerint elengedhetsz random két rakétát és ő majd megkeresi magának a célt.... Elég, ha felé megy.
Nagyon okosan ki van találva
. A srác az én körömben annyit csinált, hogy az alapbázisáról lőtte a "spawnonoló" légijárművek felé a rakétákat. Rá se kellett zárni, csak elengedte. Azok meg se szó, se beszéd, becsapódtak. Még a lopakódóba is
. -
q13579
senior tag
válasz
Plezs21
#17459
üzenetére
Bocs, akkor rosszul fejeztem ki magam. Ugyanezt tapasztalom én is.
Nem tudod "úsztatni" a térben az attack helit. A tehetetlenséget arra értettem, hogy pont az az, ami miatt be tudtad úsztatni pl egy kanyarba. Úgy érzem, mintha statikusabban tudnám csak mozgatni.
No mindegy, megszokás kérdése lesz ez. Mindenesetre nagy szívfájdalmam, hogy nem esett jól az első pár kör az attack-kal, mert a kedvenc járművem volt az összes eddig BF-ben.
-
q13579
senior tag
No, egy kis helikopterezés után megosztanám a véleményem.
A scout heli kezelhetősége szinte megegyezik a BF3-éval. Kicsit arcade-osabb, de sok különbség nincs.
Viszont. Az attack heli egyelőre nagy csalódás. Lomha, és messze nem annyira kellemes kezelni, mint a BF3-ban volt. Olyan, mintha nem lenne tehetetlensége a helinek. Furcsán fog hangzani, de nagyon fenn akar maradni a levegőben, már-már túl egyszerű is vezetni. Viszont ez nagyon visszaüt a harctéren. Szerintem nagyon sebezhető lett az attack heli, nekem speciel még nem sikerült egy az egyben pl AA-t kiszednem vele még 100%-os találati aránnyal sem....
-
q13579
senior tag
-
q13579
senior tag
Olyat vett már észre valaki, hogy repülőn nincs jelzés, ha befogtak? Csak bekapsz két rakétát és kész... Kilőttek. Még flare-t sem tudsz dobni
. -
q13579
senior tag
Halihó!
Történt valami változás az elmúlt 36 órában??

Mert képzeljétek két teljes kört is végig tudtam játszani, vagy másfél óráig hibanélkül futott a game. Csak most akadt ki és fagyott le. De másfél óra megvolt nettóban!
-
q13579
senior tag
Jól látom, hogy a claymore sem öl meg egy embert??

-
q13579
senior tag
válasz
Feribacsi555
#16644
üzenetére
Te legalább befejezted a köröket
. (Amúgy szintén jogos észrevétel) -
q13579
senior tag
válasz
kriszpontaz
#16639
üzenetére
Ez baromi jó!
Hogyan tudnám letölteni és használni?
-
q13579
senior tag
válasz
Tirexi
#16614
üzenetére
Ez így van...
Meg kell nézni a k/d-ket a körök végén. Ha nincs benn, valami félisten gamer, akkor elég alacsony értékű k/d-ket látni. Rengetek halsz a körök alatt. Nem tudsz óvatosan kinézni egy sarokról, mert tádádá és borulsz, fekszel.
Át kell venni a game ritmusát idővel. Ez már nem a BF2-es, vagy akár BF3-as sebesség, ahol megfontoltad tudtál haladni és bízhattál abban, hogy ha 100 méterről meglát valaki és megsoroz, akkor azért még van esélyed lefeküdni és más útvonalon menni.
Gondoljatok csak bele, milyen volt mikor először játszottatok BF3-ban seine crossing-on, caspianon, grand bazar-on, vagy firestorm-on. Nálam speciel volt húúú meg haaa. Itt most egyik mapon sem volt meg az élmény eddig :S
-
q13579
senior tag
válasz
DjDanee87
#16609
üzenetére
Összetett kérdés...
Egyrészt nem tartom hülyeségnek, legalább van egy hely ezek szerint a játékban, ahol végre nem kell attól tartani, hogy hátba lőnek... Mert ebben a játékban ahogy észrevettem még egy liftben is hirtelen mögéd kerülhet valaki...
Ahhoz, hogy leszedjék őket, végre csapatmunka kellene. Vagy légi támogatás, vagy commandertől tüzérség. Ebben az esetben legalább rá vagyunk kényszerítve egy kis team work-re...
Másrészt azért valamilyen módszerrel illene lenntről is átjárhatóvá tenni, legalább úgy, hogy felrobbantod, átlövöd, stb. Ebben az esetben nyílván észreveszik a fentiek, de legalább nem a semmiből kerül elő valaki a lezártnak hitt tetőn.... Tuti nem lehet valahogy szétszedni?
-
q13579
senior tag
válasz
emiki6
#16599
üzenetére
Én speciel még várnék....
Nekem a battlefield 3 összességében jobban bejön. De én alapvetően repülő és heli fan vagyok. Itt semmi kihívás nincs ezen járművek irányításában. Bf2 volt az igazi, BF3-ban már butítottak egy picit, itt viszont siralmas...
Vissza kellene hozni, hogy pl csak akkor töltődik után a fegyverzet, ha a bázis, vagy anyahajó fölött repültél el... Tehát nem volt, csak limitált rakétád és bombád... Illetve marhaságnak tartom, hogy alapból van radar a repülőn. Ha lopakodókról van szó, akkor miért láthatóak alapból a radaron :S...
A másik. Észrevettétek, hogy nincs felszállópálya??
. Ez csak most esett le írás közben. -
q13579
senior tag
válasz
SkyS1gn
#16569
üzenetére
Úgy értem semmi hivatalos BOCS FIÚK, EZT MOST ELKÚRTUK, de igyekszünk javítani.... Néha egy-egy üzenet battlelog-on, hogy leállnak a szerverek kis időre. De ennyi.
Én legalábbis semmi olyasmit nem olvastam, hogy srácok, látjuk mennyi a gebasz, rajta vagyunk, jöv héten kaptok egy patch-et. Az viszont jön a pofádba, hogy vedd meg a premium-ot is, mert azzal lesz teljes az élmény. Vagy vegyél kapucnis pulcsit, hogy nehogy megfázz a gép előtt mereven tátott szájjal ülve, hogy már megint mitől fagyott ki, dobott ki, állt le, halt meg az 50 eurós bétád....
Nekem speciel ez a hozzáállás nem tetszik. Ha elismerné és definiálná a hibát, akkor a magamfajta tudná, hogy most akkor érdemes próbálkozni, keresni a megoldást, vagy teljesen esélytelen addig, amíg ők nem adnak ki egy patchet. Mert ez esetben kb fognám és unistall. Aztán ha jön a patch, telepítem és megnézem hogy sikerült. De így csak kétségek között vergődsz és 2 óránként próbálsz bár beállítást módosítva játszani, bízva abban, hogy basszus, most hátha nem döglik meg az egész.
-
q13579
senior tag
-
q13579
senior tag
válasz
Sondi1986
#16526
üzenetére
Én tettem még egy próbát. Formázás, win 8.1 EE fel, origin fel, játék letölt, felrak. AMD legújabb driver fel.
Indítás, beállítások elvégzése (1980x1080 médium). 2, azaz kettő!!! perc siege of sanghai, memory leak hiba
. Kifagyott az egész. Mindezt teljesen szűz, csak 3 feltelepített program után! -
q13579
senior tag
válasz
STC Speed
#16504
üzenetére
Igen. Bennem is ugyanez az érzés.
Én hülye egy játék kedvéért teljes oprendszert installáltam újra (már 5 ször...) és most elnézést kell kérnem a BF3-tól... Sosem gondoltam volna, hogy ilyet teszek
.De egyelőre én is hanyagolom, mert nincs kedvem azon aggódni, hogy ugyan 10-vagy 20 perc után fagy le valamiért.
-
q13579
senior tag
A játékosoknak azt kellett volna csinálnia, hogy csak az alap játékot veszik meg, a prémiumot nem. Addig pedig egy darab kiegészítőt sem vásárolt volna senki, amíg az alappal ilyen problémák vannak....
Így érzik, hogy egyszerűen ígyis úgyis megveszik. Itt nem a minőségi, TELJES munkán van a hangsúly, nem akarnak már nagyon alkotni, mint anno, a BF1942-vel, vagy utána a korszakalkotó BF2-vel. A lényeg, hogy jöjjön ki időben, előzze meg pl a COD-ot, mert addiktív és rászoksz többek között a statok miatt. Hogy a jobb cuccok, csak marha sok játékkal elérhetőek, így többet és többet akarsz. Tudod nagyon jól, hogy két játékra ilyen kapacitással nem lesz elég energiád. A lényeg, hogy ők legyenek a gyorsabb cukrosbácsik
.Sikerült, benyaltuk
. Nálam ez volt az utolsó battlefield, amit megvettem a megjelenése napján. Következővel addig várok, amíg nincs róla egyöntetű pozitív vélemény. Illetve bocs
. Nekem már az is elég lenne, ha játszani lehetne vele rendszer problémák nélkül.Mert őszintén szólva az egy dolog, hogy maga a játék bug-os, vagy itt-ott nem konzekvens, buta az AI, vagy nem elég jó a játékélmény. De az, hogy konkrétan a felhasználók jelentős része még futtatni!! sem tudja gond és macera nélkül, az vérlázító.
Valószínűleg megoldják ennek nagy részét, de ez mit sem segít azokon, akiknek konkrétan órákat vesz el az életükből az, hogy életet leheljenek egy késznek mondott, jóindulattal bétának mondható programra...
-
q13579
senior tag
Ezzel valamelyest vitatkoznék. Mivel egy felhasználó számára legálisan az elérhető windows verzója eléggé korlátozott, értem ezalatt, hogy normális módon gondolom senki nem vesz magának egy rendszerből 3-4 félét, így szerintem a játékot kellene felkészíteni a kompatibilitási problémák kiküszöbölésére.
Tehát annak, hogy van akinél stabilabban működik az ugyanúgy a szerencse kérdése, mint az, hogy nálam ez ennyire instabil (és rajtam kívül még többtucatnyi hasonló cipőben járó delikvens akad csak ezen a fórumon is). (Megjegyzem sem a hardver, sem a windows verzió nem indokolná.)
És sajnos 2 nap alatt bődületesen sok hiba előjött, számtalan felhasználónál, amire még mintát sem lehet illeszteni. Van akinek win7 alatt van gondja, van akinek win 8 és van akinek win 8.1 alatt.
Persze, megértem amit mondasz, előfordul, hogy újra kell rakni valamit, szoktam is, nem szokott problémát jelenteni.
De 2 nap alatt a 4. win reinstallon vagyok túl és eddig mindig belefutottam valamilyen hibába pár órás játék után, ami pedig valamilyen szinten idegesítő
.De a fórum többek között arra is való, hogy ezt a gőzt kicsit kiengedjük és hátha lesz valakinek valami hatásos ötlete, ami megoldja a felmerült problémákat.
-
q13579
senior tag
válasz
Plezs21
#16366
üzenetére
Sajnos most nálam is ez a hiba jött elő.
X idő után megunja és szépen megakad a game. Csak a feladatkezelővel tudom leállítani.
Figyelem a cpu és ram teljesítményt, de semmi extrát nem látok.
Sajnos ezután a játék már csak újratelepítés után indul el. Úgyhogy most perpill van egy x ezer ft-ért vásárolt játékom, amivel nagyjából 20-30 percet játszok egyfolytában, majd 15 percig újratelepítem
.Eddig nagyon megérte.
-
q13579
senior tag
Emberek, ez egy vicc!

Két napja próbálok játszani a game-mel egyhuzamban pár órát, de nem sikerül fagyás, vagy más hiba nélkül megúsznom szerintem fél órát sem...
Most a legújabb, hogy egyszer csak megakad, hang kiakad és semmi nem történik
. Miután kilövöm feladatkezőből, nem indul többet el (program működése leállt, mikor csatlakozni próbálok). Csak a játék telepítésének javítása segít.Volt már kiakadó memóriahasználat. Volt már vörös képernyő. Volt már sima server drop.
A játék nagyon lassan indul, a szerverek lagosak. Hihetetlen, hogy megint így adott ki valamit a DICE, mi meg ISMÉT vastagon benyaltuk
.Ja és mielőtt bárki rágalmazáson kapna, íme egy cikk:
-
q13579
senior tag
Hogy elejét vegyük a káosznak, nem ártan, ha páran szervezettebben játszanánk. Van már valami szerveződés ph-ok között? Most nem csak klánra gondolok, de egy közös TS, vagy fórum, ahol összeverődnek pár ember, hogy legalább egy szakasznyian legyünk?
-
q13579
senior tag
válasz
Tirexi
#16020
üzenetére
Igazad van... Teljesen más a játékmenet, mint a BF3-ban volt. A pályák egyébként szerintem nagyon kicsik és fantáziátlanok...
BF3-ban ezerszer jobb mapok vannak, BF2-ről meg ne is beszéljünk.
És mondom, ami piszkosul zavar, hogy nincs lehetőség taktikusan játszani... Nincs időd átgondolni merre és hogyan menj.
Éledsz, mozogsz kicsit, bumm. És kezdődik előlről. Nincs olyan, hogy elfoglaltátok a map egyik felét és nagy valószínűséggel nem fog senki seggbelőni onnan.
Ejtőernyőznek és mögéd ugranak WTF!!
Félek tőle, hogy ez ilyen marad. Alig olvasok pozitív véleményt külföldi oldalakon is. Mindenki a katyvaszt említi. Minden túl gyors egy BF-hez képest. Ez a dinamika és játékmód a COD-okra volt eddig jellemző, ahol a kill-en volt a hangsúly, nem mindig a teamwork-on és a support-on.
Ja és még egy kérdés. Nálatok a szerverkereső nem bugos? Hiába jelölöm be, hogy csak a 32-nél nagyobb szervereket hozza, ez berakja a 10-es, 16-osokat is.
Illetve még valami. Sajnos nálam piszkosul instabil. Mindenféle hiba előjött már, a piros fagyástól kezdve a memory leak problémáig. Nagyon hektikus az indítás és működés...
Őszintén szólva ha lenen rá lehetőségem lehet, hogy még ma visszavinném a játékot és visszakérném a pénzem. -
q13579
senior tag
Van egyébként a spawn rendszerben valami logika egyáltalán infantry mapokon??? Egyszerűen bárhova megyek biztos, hogy hátulról is jön enemy. Én ezt nem értem. Túl gyors minden. Nincs időd gondolkozni sem, vagy figyelni a térképen.
Tág pupillával figyelsz állandóan, hogy ugyan mikor tűnik fel valaki, aki 2 lövéssel leterít. Legyen szó, tankról, infről, heliről. Nem veszem észre, hogy bárki is taktikázna :S. Ez nagyon elszomorító..
-
q13579
senior tag
JET bug!
Nem tudom, hogy ez csak nálam jellemző, de ha jet-tel megyek, és nagyon gyorsan váltok irányt, egyszerűen berázódik a kép és olyan, mintha folyamatosan laggolna az egész ezután.
Majd egy idő után ki is fagy a gép, alig tudok 5-10 perc alatt életet lehelni bele. Belefagyhat valamilyen számításba??

-
q13579
senior tag
válasz
bombibmw
#15949
üzenetére
Igen, eztmár én is tapasztaltam.
A helinek a másik hatalmas baja szerintem, hogy nagyon gyorsan be lehet fogni... Elkezd pittyegni, nincs egyszerűen időd olyan helyre menni, ahol már nem fog be, mert szinte azonnal rádzár. A helis mapok ráadásul nagyon nyitottak, elbújni sem tudsz. Szóval nem lett nagy eresztés...
-
q13579
senior tag
válasz
devilinsid3
#15942
üzenetére
Igen, ez a bajom, hogy egyszerűbb... Még arcade-osabb az egész. A BF2-ben nagyon finoman lehetett irányítani, a BF3-ban ebből picit visszavettek, most viszont azt érzem, hogy jóval egyszerűbb vezetni, viszont olyan manőverekre nem képes, mint BF3-ban volt.
De lehet, hogy kiforrja magát.
Ami viszont tényleg idegesítő SZERINTEM, hogy túlságosan is pörgős a játékmenet. Már-már COD-os, MOHAA-s érzésem van néha... Egyszerűen nincsenek "frontvonalak" bármikor jöhetnek a hátad mögött. Persze ezen segíteni fog a pályaismeret. Remélem legalábbis.
-
q13579
senior tag
Hát gyerekek
.Engem ez eddig nem győzött meg...
A pályák túlságos keszekuszák, egyszerűen bárhonnan jöhet enemy. Iszonyat káosz az egész.
Ahogy látom, nagyon hasznos lenne, ha csapatokban mozognánk, viszont a playerek 80%-a ezt le...ja teljesen. Mindenki futkározik ide-oda....
A jet-ek és helik kezelése szerintem rosszabb mint a bf3-ban volt. Nagyon statikusak...
-
q13579
senior tag
Sziasztok!
Konzolokszervize-ből rendelném a deluxe edition pc-re 11.990-ért, elméletileg meg is hozzák holnaputánra.
A kérdésem viszont az lenne, hogy ha a pcguru-ról rendelném a Battlefield 4 + premium + 3 havi előfizetést 17.490-ért, az mikorra érne ide.
Erről egyébként van valakinek infoja?
Vagy arról, hogy hasonlóan kedvezményes árért lehet-e máshol alapjátékot + prémiumot vásárolni.
Köszi előre is a segítséget.
-
q13579
senior tag
Sziasztok!
Eddig minden BF részt megvettem, mostanra azonban elég kevés időm maradt játszani, de szeretném ezt is kipróbálni. A BF3 óta semmit nem fejlesztettem a gépemen és egyelőre, tekintve, hogy alig játszom, nem is szeretnék.
Mit gondoltok, egy low-medium grafot el fog bírni ezzel a konfiggal?
AMD phenom X4 955 3,2 Ghz
2 x 4 gb 1800 mhz RAM
Sapphire Radeon 5770 HD 1 Gb vgaNyílván itt a vga lesz a szűk keresztmetszet...
Előre is köszönöm a tanácsokat. Fontos lenne, mert ha sokat kellene ráköltenem, a játékra sem fogok beruházni.
Új hozzászólás Aktív témák
- Apple Watch Series 10 46mm GPS+Cellular Titanium, Újszerű, 1 Év Garanciával
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone i5 14400F 32/64GB DDR5 RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- 272 - Lenovo Legion Pro 5 (16IAX10H) - Intel Core U9 275HX, RTX 5070Ti (ELKELT)
- iKing.Hu - Apple iPhone 13 Pro Alpine Green ProMotion 120 Hz, Pro kamerák 128 GB-100%
- LG 40U990A-W / 40" Ívelt Nano IPS Black / 5K UHD 120Hz / 2x ThunderBolt 5.0 / Adobe RGB 99%
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest
.
. A játékélmény véleményem szerinte még így is megelőzi bármely game-t a piacon....

. Ugrálnak az emberek ejtőernyővel orrba szájba, mászkálnak a létrán le-föl, lassan tiszta assassin creed lesz a játék. Vicc az egész.
. (Amúgy szintén jogos észrevétel)

