Új hozzászólás Aktív témák
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#8552
üzenetére
gondolom az ami a jugger buggal instant öl korlátozás nélkül bármit.
neked 50 power így pl, egy bloodhorn leölése, amit pvp-ben kb 400 powerből lehet lehivni.a gondolatmeneted szerint az oink akkor még a disenchantnal is op-abb lap, mivel az olcsóbban szedi le a buffot.
-
OnSeT
őstag
válasz
linekiller
#8549
üzenetére
ebből is látszik milyen combos a nature t1-en ha 2v2-ről van szó.
jól tartottátok magatokat t2-n a t3,t4 ellen.
a meccs végén mi történt? hirtelen vége lett.tényleg szép az a swamp drake promo.

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#8418
üzenetére
Most nézem: Bad Harvest Expert 3 perc alatt.
[link]A taktika ugyanaz mint az insane godnál, és 3 support esetén még amii monu se kell.
Össze kéne állni egy kis farmolásra 3 ember Grindert 1 meg tokent tud gyűjteni.

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#8360
üzenetére
Tegnap délután azt írta meghalt a vga-ja, ennyi idő alatt meg nem hiszem hogy megvette az újat. [link]
ha megvan az új sztem gyorsabb ha kipróbálja mint hogy itt várja a választ.

bár ki tudja

(#8361) op.rendszer
shaman nélkül is lehet menni csak úgy lassabb, és több egységet kel lehívni, anno ph-s versenyen ocean experten az első orbhelyet a többség Windweavers rushal + heal foglalta be.
firebe ijászok, nomad ( zöld), eruption, mine-t nem írom mert az drágább mint shaman.
-
OnSeT
őstag
Dryad (Frost) mindenképp kell, ha 2v2-es a deck akkor shaman is jól jön.
1v1re inkább Crystal Fiend t2-re.(#8340) op.rendszer régi acc. maradhat sztem csak cseréld le a bejelentkező adatokat, mail címet és a jelszót is.
ill. írd meg a supportnak hogy mi történt az accoddal, bár így hónapokkal később nem tudom mit tudnak tenni, de egy próbát megér.
(#8341) linekiller 1v1ben az, viszont 2v2-ben egy nature-shadow páros t1en elég durva támadást tud összehozni.

-
OnSeT
őstag
Most már a teljes Renegade kiadás fordítása (Bandit, Stonekin, Legendary lapokkal kiegészítve) az oldalon.[link]
Továbbá kiírtam egy új szavazást ( Gyuri korábban már feltette ezt a kérdést itt ph-n, de remélhetőleg most több szavazat érkezik
) a pvp-ben választott kezdő orbról.Gyertek voksolni.

-
OnSeT
őstag
válasz
Sousuke90
#8299
üzenetére
Ez jó kérdés. Az a lap Twilight kiadású, szal azt mindenképp fel kéne ismernie.
(#8300) G4ga mint ahogy D1Rect is írta a spawn épületek gondot fognak okozni. Bár 6 perces köröknél meglehet ott lehet őket hagyni. ( még nem próbáltam ezt a rövidített verziót, normál körben viszont mindenképp le kell őket szedni)
-
OnSeT
őstag
válasz
linekiller
#8253
üzenetére
igen arról tudok hogy van egy ilyen limit. de én olyanra gondoltam hogy pl. shamanból max. 2-3, frost mageből is max. 2-3 tehető ki, tehát így lebontva egy-egy lapra.
most egy összesített limit van érvényben ami azt jelenti hogy kb. 20 lap tehető ki egyszerre, de az nincs korlátozva hogy ezeknek eltérő lapoknak kel lenniük, akár mind a 20 lehet azonos.
-
OnSeT
őstag
pár hete az összes shaman 200as buyoutal volt fenn. mondom kirakok egyet 150ért ah-ra
, ami sikerült is, goldot szépen le is vonta, saját aukcióknál ott is volt, de rákeresve nem listázta ki az enyémet. 
gondolom meg van határozva hogy egy lapból egyszerre max. mennyi lehet kint.de akkor már azt is korlátozhatnák hogy egy-egy ember egyszerre mennyit tehet ki, sztem 2-3 db-os korlát egy adott lapra jó lenne. annál többet csak akkor rak ki vki egyszerre ha mesterségesen magasan akarja tartani az árakat.
tudom ez is megkerülhető lenne pár kamu acc-al, de úgy azért mégiscsak körülményesebb lenne a megvalósítása.
vagy egy olyan verzió is jó lenne hogy ha több lapot hirdetnek meg, mint amennyi kifér, akkor a legdrágábbak ne jelenjenek meg, és így fel lehetne tölteni olcsóbban lapokat.
(#8250) D1Rect Battleforge Replay Analyzer
a link lemaradt: [link]
-
OnSeT
őstag
Ma jönni fog egy update.
-
OnSeT
őstag
Képek az új bfcards.info - ról. [link]
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#8179
üzenetére
Nomadot használtam korábban pvp-ben, de egyszer nem volt időm és powerem arra hogy min 3 összejöjjön a gyógyítás aktiválásához. az min 225 power ha közben nem hullik el egy sem, de ugye más lapokat is le kell hívni közbe. pl. íjász ellen firesworn sokkal jobb.
amire lenne lehetőség használni a képességét már t2n megy a harc.
pve-re mondjuk jól jöhet. pvpben a megjelenésekor volt jellemző akkor még igen intenzív regenerációval rendelkezett, de azóta kapott egy jelentős nerfet.a hszed végével sajnos egyet kell értsek, ahogy jönnek ki az újabb lapok, egyre mosódik el a színek között a különbség. nerfekkel is csak rontanak ált. a helyzeten, vagy csak egy jelképes változtatást csinálnak.
kiadhatnának egy kimondottan pvp-re szánt kártyacsomagot, akkor legalább frakción belül is eltérő deckek lennének jelen. most minden színnél megvannak a favorit lapok (a deck 70-80%-a) + még egy pár lap ami változik.
arra meg rá vagy kényszerítve hogy a pvpben népszerű lapokat használd.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#8169
üzenetére
Kedvedért újra laírom, h én nem azon a gondolkodás módon vagyok h ha itt van 4 cc akkor ide meg oda is rakunk 4-et csak h balanszos legyen.
Miért szted én azt akarom? Ép a balansz miatt van a firebe a disenchant csak ezt nem tudod megérteni.

Én is a zöld affos nomadról beszéltem.
Rage lap jöhetne ebben egyetértünk. De Revage nélkül pl. drake pillanatok alatt hullik. Nem véletlen rakták azt a lapot be ehhez a színhez. Az a heal meg nem instant heal szal nem tom mi a gondod vele. Egy-egy shadow buff sokkal erősebb ennél.
Ashbone Pyro, Unsteable démon felvetés jogos, ott valóban van hp töltődés támadás során. Viszont hp vesztés is ha nem támadnak. A ravengeből ugyanúgy levezethető a Life Stealer képesség.
Sztem ha megjelenne egy olyan lap amit mondtál, te lennél rajta felháborodva a legjobban hogy egy spell mai leviszi a debuffot az ellenről instant öli az egységedet. T3-n pl a Satanael ( ugye ez tud Snapjaws–t idézni) + még egypár Ashbone instant hallna úgy 400-500 power értékben egy pl. 100 poweres spelltől.
Szóval mondtma egy szóval h a firábe siege meg long range nem kell????Sőt épp ezek kellenek.
Shadowba se kellenek ezek, long range az igazából t1-t2 őn maradhat a fire vonalon.Anno a mortar tower nerf idején pont ezt akartad. (vegyük el a long ranget a mortartol ( tehát t1en kilőve) és minden ok. Meg utána jöttél azzal hogy shadow t1-t2-n miért nincs LR lap. ) Akár vissza is keresheted, nekem nincs kedvem megkeresni és linkelni a hszeidet
Ezek szerint azóta meggondoltad magad.

Sajnálatos helyzet, de hamarabb kell megölnöd az ellent
Mivel, hogyan? Ha meg tudnám tenni disenchant nélkül szted benn lenne a paklimban?

Épp ezért kell a firébe cc oldó spell.Az ötleteiddel csak tönkretennéd a pure fire felállást.

Amúgy meg azt a sztereotípiát rólam h jajj mert én mindenbe a shadow javára írok el lehetne felejteni, vagy legalább nem belekeverni állandóan mindenbe.
És szted miért gondoljuk ezt? Csak olvasd vissza pár korábbi hszed. Legutóbb kijelented, hogy ez-meg ez a lap nem kell a firebe, nem illik oda , stb. ( hozzáteszem, kiemelsz 2 olyan lapot amire egy fire pakli épül.) aztán meg jössz azzal hogy el tudnád képzelni egy kis módosítással az egyik lapot shadowba.
Ezek után miről beszélünk?
ui: csak arra tudunk reagálni amit leírsz, ha csak részinfókat közölsz abból nagy eséllyel félreértés lesz.
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#8160
üzenetére
Natureba??? Hmm igazad van végülis ott csak 5-6 cc + heal van ami kevés a védekezéshez.
Azért vicces hogy az elején azt írod shadowba nem kéne ilyen formában a disenchant (egy egységre hat? hát úgy sz.r) később meg írod, hogy jó lenne bele, de csak úgy ha területre hat és több egységre lehet alkalmazni. Vagy legendary formába is elfogadnád, és így rá tudnád dobni az agyonbuffolt harvira, hogy pl. a nature playerek a 4. cc vel se tudják megfogni.
Nomad (t1es lap) a bandithoz illene, jah és azt hogy akarod elérni, hogy a lehívása után csak shadow orbot építsen t2re a kedves játékos? Legyen t2es egység? De ahhoz kicsit combosabb stat is kéne. És miért illene a gyógyulós változat a bandithoz? Mert a dual orb egyik feléhez (shadow) illik a gyógyítás képessége?
Ravage miért nem illik firebe? (erre a kérdésre még a disenchant kapcsán se válaszoltál) Ugye ez úgy hat, ha támad az egységed, akkor növekszik a hp. Ha csak simán rányomod egy sérült, de nyugalomban lévő egységre nincs változás. Ezt a lapot melyik színnek adnád? Legyen ez is legendary hogy a shadow buffok mellé még ezt is használhasd?
A bandit lapok ( fire/shadow) Life Stealer képességével mi a helyzet, az hogy kerül oda? Melyik színtől ered a kettő közül? Végül is ez olyan, mint a ravage ha támad, akkor van hp növekedés. Melyik shadow lapnak van ilyen képessége? Ott ép az ellenkezője jellemző (pl. shadow mage) ha támad, csökken a hp.
De ugye írtad, hogy a revage nem illik firebe, szal át kéne tenni shadowba és akkor meg is van magyarázva ez a bandit képesség. Igaz? Más színbe nem mehet, hisz akkor nincs magyarázat arra, hogy mégis mit keres ott a bandit lapoknál a Life Stealer képesség.
A lap javaslatod is érdekes. Van bent egy nagyvonalú felajánlás, hogy instant haljon minden shadow egység abban az esetben, ha leszed az ellenfeled egy debuffot a saját egységéről.
Ennek aztán nagy a valószínűsége hisz rengeteg cc van a shadowban.
A firébe nem kellenek ilyen lapok.
Mint ahogy a long range és siege egységek se ugye? De shadowba azok is kellenek neked. Viszont akkor már indokold meg pls. hogy miért is illene ez a 2 tulajdonság ahhoz a paklihoz.
De ha ennyire a disenchant ellen vagy: Egy le cc-zet juggert amit xl counterek támadnak, hogyan védjek meg disenchant nélkül? (cc és heal sincs) Hmm?
-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#8157
üzenetére
megmondom öszintén a disenchant se abba a szinbe kéne
disenchant nem pure fire lap, vegyes paklikban is alkalmazható.
de hadd kérdezzem már meg melyik színbe is kéne? persze a shadowba
de miért is sajnálod a firetől?egyébként nem olyan jó lap az mint hiszed, 80 powerért ment 1 egységet, t2n a legtöbb egység amit lehívok ennél olcsóbb, gazdaságosan csak juggerre éri meg rárakni.
ebből is úgy kellett volna az affokat kiadni, hogy az egyik egy egységről szedi le a buffot/vagy cc-t attól függően hogy kié a célba vett egység és ad még egy immunitást is x ideig, a másik meg csak megszünteti de területre hat , és több egységet ment.Nether Warp (Nature) is regenerálja az egységeket ( pure shadow)
Soul Splicer (Nature) szintén -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#8139
üzenetére
3-4 nomad az már 225-300 power, a gyógyítás csak akkor megy ha közel vannak egymáshoz, ekkor meg egy ensnaaringgal meg lehet őket fogni, ebben a helyzetben pár csapat Windweavers elintézi őket, távolsági támadás nincs szóval az íjászok nem is sebződnek.
fokozatos gyógyításra a Ray of Light miért nem jó neked?
-
OnSeT
őstag
érdemes vegyesen küldeni őket a DO-ra, nightclawer frenzivel vagy KoC közelharcra távolról meg mage. így egybe nem lehet őket cc-zni. és ha a magek is távol vanak egymástól akkor csak egyesével lehetne őket lelődözni eruptionnal ( de ez 75 power a mage 50ével szemben szóval ez így ráfizetés.) lava field már veszélyesebb de az meg 120 power. ha nagyon sérült az orb, well érdemes Nether Warpal elteleportálni a DO-kat.
most visszaolvasva nézem hogy félreértelmeztem ezt a mondatod :
Ezt ellenem pl. soha nem csinálták.
sry úgy gondoltam hogy a drake + lava-ra írod.
de most már tudom hogy a dread ,rögtön frost orb, shade spemre írtad.
ezzel az utóbbi időben elég gyakran találkozok 1v1 ben ( Fury és Annhilitor rangúak is alkalmazzák) és 2v2ben is. kevés powerrel pedig nem egyszerű a védekezés.itt egy rep. az egyik tegnap esti meccsünkről phanzevel, amikor a fentebb említett módszerrel kivitelezett shade rush-t kaptunk.
most többek között a linekiller által javasolt drake+ lava taktikával védekeztünk.
(azért megjegyzem hogy a shadek csak 2es upon voltak.)látszik benne az is hogy gladot ( ami elvileg L counter) pillanatok alatt leszedik.
illetve még látható benne drake gyilkolás envenommal. -
OnSeT
őstag
Gyuri a (#8129) hszben leírta a megoldást a DO ellen.
Miért pure fire mivel szokta leszedni a shadeidet?

Leirhatnád a tapasztalataidat, legalább tanulok belőle.
A tuti megoldás a pyromaniac, csak ugye az épület, ill. csak a shade miatt nem teszem be a deckbe, így is ki kell hagynom sok fontos lapot.
-
OnSeT
őstag
az tényleg hatalmas taktika hogy egy dreadchargerrel elfut a kedves ellenfél a legközelebbi orb helyig, csinál egy frost orbot, aztán sorozatba hívja le a shadekat.
nem tudom hallottál e laminglegendről. [link]
linekiller adott pár tanácsot, amivel hatékonyabb a védekezés. ( drake + lava )
egyébként már én is mondtam egy ötletet, adjanak egy olyan L countert firebe ami nem hal meg 2 mp alatt a shade rush során. mert gladiatrix és firesforn kb. ennyit bír.
cc-t könnyű védeni, nem kell egy kupacban tartani az egységeket és nincs gond.
-
OnSeT
őstag
válasz
Zedroxine
#8062
üzenetére
amiket kivennék : wreckler, blaster cannon, fire stalker, inferno fire sphere
helyettük. strikers, rocket tower, firedancer, magma hurler, grimvinementsd le a jelenlegit vmilyen néven az oldalon, majd töröld az aktuális deckről a lapokat.
mostanában sokszor kifagy az oldal ezért valószínűleg szükséged lesz egy ki és belépésre hogy újabb decket tudj összedobni. -
OnSeT
őstag
pure frost illetve lost paklival rendelkező játékost keresek 1v1 gyakorlásra.
amire szükségem lenne shade spam lost oldalról, frost-ról pedig war eagle+ Skyelf Templar kombó.
ha van vmi jó taktikátok ezek ellen pure fire paklihoz az is jöhetne.

war eagle+ Skyelf Templar tegnap pl 2-2 jött együtt mindegyikből, ha gladiatrixot hívtam megette az eagle ha draket a templar. végül t3ra jöttem és juggerrel intéztem el ökét , de ezalatt vesztettem 2 wellt.
vmi t2es taktika kellene ide is.
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#8003
üzenetére
még mázli hogy én is benyomtam a stampede-t video

a másik kör is komoly volt mikor a bloodhorn stampadevel kiszedte 3 magma hurlered aztán mikor lehívtam egy juggert, menekülőre fogta a dolgot

-
OnSeT
őstag
válasz
linekiller
#7998
üzenetére
jó tudni.
megyek és megstampadlezek egy bloodhornt ![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
OnSeT
őstag
az attól függ milyen és mennyi up esik a pályán.
oceanon 2 upért kaptam ~45 vic tokent. mondjuk azóta se mentem pve-t csak egy teszt kört csináltam (jó drága tesztkört)
csak utána se kedvem se időm nem volt pvezni.

egyébként egy-egy upért a megvásárlásához szükséges token mennyiség felét adja.
a duplázó tokennel 1 az 1 ben válthatod azonos gyakoriságú upra.insane godon pl csak R up esik, itt ha ketten mentek és minden upot beváltatok 100vic token/kör ha mind2 element mindkettőtöknél aktív.
-
OnSeT
őstag
válasz
Fornesh
#7989
üzenetére
shadow lapok ára az utóbbi időben rendesen megemelkedett. ha csak pár száz bfp áll rendelkezésedre akkor egy vegyes paklit javaslok az általad említett 3 színből. [link] 20. lapnak a lost spirit shipet érdemes betenni.
(#7992) OnSeT most nézem hogy az oink bennmaradt, pedig azt közben lecseréltem a Phalanx-ra . na mind1

-
OnSeT
őstag
javítva.
hammer:
zöld. 20m es körben 250 hp-t gyógyít mp-ként max 1500 at.
kék: 20m-es körben max 3 ice shieldet tud szövetséges egységeknek adni , mindegyik 800 sebzést képes elnyelni. max. 15 mp-ig.
egyiket sem lehet lekapcsolni spellblokkoló képességekkel, idővel mindegyik újratöltődik.
-
OnSeT
őstag
A pure frost erősebb felállás, de jóval több mikrót és kombót igényel. kék/zölddel könnyebb a kezdés. a paklidat itt is össze tudod dobni, innen csak linkelni kell. [link] (mostanában sokszor kifagy)
ha nem megy egyszerűbb ha csinálsz egy print screent a pakliról.Majd mehetünk pár 1v1-et.
Az olcsó lapokat csak úgy tudod eladni ha nagy mázlid van.

Hogy konkrét választ is adjak, ált. goldért szoktak elkelni, vagy elcserélheted másokkal hasonló értékű c lapokra. WTS/WTT + lapok neve ezt beírod ingame a kis ablakba aztán már csak várni kell a jelentkezőket.

vagy itt nyitsz egy topikot, beírod az eladni kívánt kártyák listáját, ill. azt hogy melyikért mennyi goldot kérsz.
-
OnSeT
őstag
válasz
linekiller
#7957
üzenetére
a drakeimet a shadow játékosok ált. Nightcrawler+ nasty kombóval szokták kiszedni. ami a földi egységeimet is öli a légi mellett.
-
OnSeT
őstag
Meccset csak úgy lehet nyerni ha támadsz.

Fire paklinál ez különösen igaz, mivel itt nincs def. spell. így ha ti támadtok egy két wellem tuti hullik. Meg az idő is a fires ellen dolgozik, nature-s pakliknál van breeding ground (olcsóbb egységek) pure natureban shrine of memory, pure shadowban resorce booster, amelyek biztosítják a sok powert, tehát minél hosszabb a t2es harc annál nagyobb a power hátrányunk.
Illetve az állandó támadás azért is volt mert én pl. nem akartam a képembe egy harvit a társad részéről, phanze meg gondolom egy shade sereget tőled.

-
OnSeT
őstag
első körben dobj össze egy jó decket pvp-re, ha kell help hozzá, írd hogy milyen pakliban gondolkozol és segítünk összeállítani egyet. pvp-ben t4 nincs olyan lapot ne rakj be.
a legjobb ha 1v1-el kezded és felküzdöd magad lvl17-18-ig-ezalatt szerzel egy kis tapasztalatot és kiismered a lapjaidat is. az 1v1 azért is jó kezdetben mert ott fokozatosan nehezednek az ellenfelek.
unranekden egyébként úgy tapasztaltam hogy a lvl50 -körüli decket szeretik. fölötte már nehéz ellenfelet találni.
érdemes még innen a deckednek megfelelő repeket töltögetni, egyik másikból egész jó taktikát lehet ellesni.

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#7937
üzenetére
ebben az arányban minden benne van, még a fire/nature korszakom is amikor csak kolbászoltam phanze mellett a pályán.

unrankeden nem jó menni, ott sokat kell várni hogy legyen ellenfél.

illetve volt pár leállás is , legutóbb 48/54 stat mellet hagytuk abba kb. majd ezt hoztuk fel 65/60-ra egy kb. 1.5-2 hónap kihagyás után.
most az is jól jött hogy közben mindketten ráfeküdtünk az 1v1-re is .

-
OnSeT
őstag
válasz
linekiller
#7929
üzenetére
már csak 100 hellyel vagytok előttünk
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
OnSeT
őstag
válasz
TazLeacher
#7889
üzenetére
Nagy vonalakban a lapok leírása:
Lost Banestone, korlátlan ideig megbénítja a célpontot, ez idő alatt abból az egységből az ellenfél ne idézhet újabbat. ha elpusztul az épület a célpont sértetlenül szabadul.
Lost Converter ha begyűjt 1000 hp-t a környező hullákból, akkor megfagyasztja a körülötte lévő ellenséges egységeket egy időre.
Lost Disruptor légvédelmi épület. shadow aff. szövetséges épületesk sebzését növeli 15%-al 15 mp-re nature aff blokkolja az elelnséges épületek speciális képességét 15 mp-re.
Lost Launcher, cannon tower szerű védelmi torony, s knockal. frost aff. ice shieldel is rendelkezik.
Lost Evocation megidéz egy lost grigori szellemet, ami körül a saját lost egységek fire affnál 50%-al több sebzéssel rendelkeznek, frostnál 50%-al kevesebb sebzést kapnak
Revenant's Blessing a szellemként visszatérő lost egységeknek "halhatatlanságot" biztosít 15 mp-re. Ezalatt nem megy a visszaszámlálás. illetve újraindul a 25 mp-ről a hatás vége után. a nature aff regenerál is.
Protector's Seal egy 25 m es körben a saját egységeket ért sebzés továbbításra kerül az ellenséges twillight, fire és nature egységeknek.
-
OnSeT
őstag
Az eredeti szövegben: Unit deals its full damage against frozen enemies szerepelt, tehát teljes sebzést visz be. Ezt értelmeztem instant ölésnek.
A leírást módosítottam, köszi hogy jelezted.
Egyébként létezik ilyen lap ami instant öli a fagyasztott célpontot. stone warrior a képességével képes így a coldsnapolt juggert kivégezni. Tapasztalat, szedték már így ki a juggerem 2v2-ben.

Van még jó pár lap aminél nem egyértelmű a szöveg (elsősorban shadow void powerre ható lapjai). Ha rendelkezek az adott lappal ki szoktam próbálni forgeban hogy tényleg úgy működik-e ahogy írtam. A voidosokat igazából csak ingame lehet tesztelni, mivel arra forgeban nincs lehetőség.

Hibajelentések jöhetnek továbbra is bárki részéről.

-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#7867
üzenetére
zárt béta van, amihez csak a fontos emberek kapnak hozzáférést.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
OnSeT
őstag
Nature, Frost, Fire és a Shadow lapok fordítása frissült a Renegade kiadás lapjaival. [link]
A továbbiakban egy-egy lapnál azonos oldalon fog szerepelni mindkét aff. leírása. Ezeknél már nem módosítottam mivel le voltak már gyártva régebbről az oldalak.
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#7847
üzenetére
Ha jól emlékszem júl. 5-ről volt szó, de így hogy még béta sincs kint abból nem lesz semmi.

-
OnSeT
őstag
válasz
Murder3
#7837
üzenetére
a firesworn jó lap, de nem minden ellen, S knock hatásos a t1es íjászok ellen, a képessége ha van rá power és idő használni, szintén jó bizonyos L lények ellen. és itt a drágább pl, 120 poweres DO-ra gondolok, ellene még megéri használni 115 powerért.
de a 80 poweres shade ellen már nem. főleg hogy a shade M-es bónusszal rendelkezik az 1000+-os sebzése mellé.
természetesen itt nem arra gondolok hogy az ellenfél elereszt közbe közbe 1-1 shadet, hanem mikor csak azzal rushol, na azt nehéz megfogni. szvsz firesworn ahhoz kevés, moon még hatásos 3-4 shade-ig spell támogatással kiegészítve.
pár napja dobtam fel egy repet bfcards-ra, az ellenfelem elég sok shadet küldött, de ált. csak egyesével, az első rohamot leszámítva így meg tudtam fogni.
shadownak meg t1en van nightguardja ami hatásos a t2es L lények ellen is.
a béta már tényleg jöhetne.

-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#7833
üzenetére
minden kasztnak vannak hiányosságai. de ha folytatódik az eddig megszokott trend, akkor még 1-2 kiadás és mindenhol lesz minden.az elmúlt 2 kiadás megjelenésével a kasztok közti különbség, azok egyedisége sokat csökkent. xl-t3on már mindenhol van, sárkánnyal is rendelkezik mind a 4 szín, L-es egységek sora jött ki t2-re. stb.
a végén eljutunk odáig hogy fire és shadow is kap 1-1 cc-t.Nekem ami igazán hiányzik és már többször említettem egy L/L fire t2-es egység.
gladiatrix gyenge földi célpontok ellen, firesworn t1-es és mire használná a képességét, ami +40 power ált. kap egy cc-t. L-elleni egység más nincs is.Ami használható t2es egység az a #7831-es hszedben említett Moon. Kár hogy legendary és hogy csak 1 lehet a pályán belőle. mert ha lehívja az ellen az elég nagy szívás számomra. egyébként tényleg tápos egy lap, a képességével a t3as L-es egységeket is gond nélkül leszedi, pl tremor, magma hurler, virtuoso...
dryad-al (frost aff.) elég gyakran találkozok pvp-ben
-
OnSeT
őstag
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#7824
üzenetére
ha nem kap healt, vagy raveget a drake akkor az envenom leöli. persze nem instant sebzéssel.
viszont ha kap egy raveget akkor az már 150 power az envenom 70 ével szemben.
a war eagle leszedése nekem se könnyű, földi egységeket hamar szétkapja, ha draket hívok akkor meg jön mellé egy Skyelf Templar. ami még pajzs nélkül is leszedi az egységem.
de a spiritek nem arra vannak hogy egy célpontot támadjanak, az így power pocsékolás.
azok támogató egységnek jók 2-3 célpont ellen, vmi combosabb lap mellé.3as draket még egy 3as gladiatrix sem szed be egyedül.
viszont jó időzítéssel egy ravegelt draket is ki lehet szedni azonos powerért egy gladiatrix + eruption kombóval. -
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#7823
üzenetére
most már gyakrabban leszek

pve-re már én is ráuntam, jól jönne pár új map. -
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#7818
üzenetére
ezek közül a spirit hunters buffal nem értek egyet. repek alapján egy jól használható lapnak tűnik, igaz sok mikrot igényel, hogy mindig más célpontot támadj vele az útósebzés miatt.
korábban írtad hogy kéne vmi nature t2-re a légi egységek ellen. szintén rep-ben láttam az Envenom használatát ilyen célra, ezzel 70 powerért le tudsz szedni agy full hp-s Skyfire Drake-et (100 power).
-
OnSeT
őstag
válasz
phanzetomox
#7807
üzenetére
az attól függ milyen pakliban van a DO. pure nature, és nature/frost esetén könnyű kiszedni.
a Vileblood-al viszont nehéz elbánni időben (siege) , főleg ha még kap egy kis buffot is.leszel mostanában? mehetnénk 2v2-zni.

-
OnSeT
őstag
Northland Drake
Frost Breath: 3 mp-ként egy egy lehelettel 265-t sebez célpontonként, összesen 398-at egy 35 m sugarú körben.
Blassed blizard ( frost aff) : aktivál egy hóvihart melynek minden hulláma 84-et sebez egységenként és 21-et épületenként, össz. 126-ot egy 10 m sugarú körben. továbbá mionden ellenséges egység ami a hóviharban tartózkodik 3mp után 15 mp-re megfagy.
20mp-ig tart és 20 mp-ként használható. Energiaköltség. 60Infused blizard ( fire aff) : aktivál egy hóvihart melynek minden hulláma 84-et sebez egységenként és 21-et épületenként, össz. 126-ot egy 10 m sugarú körben. fagyott célpontoknak további 100 sebzést visz be. 10 mp-ig tart és 20 mp-ként használható.
Energiaköltség. 60 -
OnSeT
őstag
válasz
TazLeacher
#7772
üzenetére
Eddig nem próbáltam , de azután se tervezem a kapcsolatfelvételt az EA-vel.
A fordítás minőségét gyengének tartom ahhoz, hogy a játékba is bekerüljön. Viszont arra tökéletes hogy a linkelt oldalon tájékoztatást nyújtson egy-egy kártyáról.Folytatás hamarosan várható a renegade lapok leírásával.
Soulhunter.
Minefield: egy 4 aknából álló aknamezőt hoz létre, mely 30 mp-ig aktív. 6 hullámban 100-at sebez egységenként és 300-t összesen egy 15 m sugarú körben. Hátralöki a kis és közepes egységeket. Csak földi célpontokra van hatással. 20mp-ként használható. ( Energiaköltség: 100)
Blessed Birth: a Soulhunter idézésekor hátralöki a 20 m-en belül tartózkodó S és M egységeket.
Life Stealer: az egység által okozott sebzés 15%-ával növekszik annak életereje.
Örülök, hogy hasznosnak találjátok az oldalt.

-
OnSeT
őstag
Az eddig kiadott lapok az oldalon. [link]
-
OnSeT
őstag
Insane expert-en csak R upok esnek, játék végén 4,tehát fejenként 2.
értéke 2*50=100 vic token. ha csak az up váltó element van meg akkor csak fele tokenmennyiség esik (körönként 50/fő), de ha megvan a másik element is akkor a normál érték (100) lesz kiosztva. 300-400 meg attól függ hogy mennyi a szintidő tehát 3 vagy 4 körre van idő egy óra alatt.tehát azt feltételeztem a számolásnál hogy mind2 félnek megvan mind2 element és az összes up át lesz váltva tokenre.
gyakorlatban még nem próbáltam, csak az itt fellelhető infók alapján vezettem le.
-
OnSeT
őstag
válasz
Juliano
#7709
üzenetére
igazából csak az a 2 map van amit írtam, többit nem érdemes tolni ilyen célból, 12-es mapokhoz min. 3 ember kell, 1 személyesekből az oracle ad elég sok R, UR lapot, de ugye itt csak 2 up a jutalom. amiket írtál azok elég sok c lapot adnak.
itt. meg tudod nézni melyik mapon milyen upot ad (lost-al még nincs frissítve)
mind2 elemnettel egy társsal jó lapokkal és taktikával, sztem a Insane God a legjobb választás, a feltöltött repek alapján kb. 15-20 perc egy-egy kör. így egy óra alatt 300-400 vic token jut mindkét félnek. ( nálam pl. ez a token a szűk keresztmetszet.)
-
OnSeT
őstag
Én is azzal a taktikával csináltam.
Kezdésnek shadow orb , noxokkal gyorsan menj fel t2 re (fire), itt egy Scythe Fiends-et hívj le, orb csere( shadowra), majd mikor a walker kilőtte a szélső welleknél az ellenséget, oda benyomsz egy undead army-t, és Scythe Fiends-el átásol hozzájuk. utána már csak annyi a teendő hogy beépíted az utat vmilyen olcsó épülettel hogy a köv. walker elakadjon benne.t2-t legegyszerűbb Stone of Torment-el bevédeni.
Nekem is csak többszöri próba után sikerült időben bejutni , de ha kész az útzár, már csak idő kérdése a győzelem.

Simid korábban adott egy rep-et ez alapján csináltam meg én is.
BF-AntiPatch-el lejátszhatóvá tudod tenni. [link]
-
OnSeT
őstag
válasz
Sousuke90
#7697
üzenetére
már kezdtem örülni hogy a meglévő upokat is be lehet váltani.
azért így se rossz, majd ha lesz rá bfp-m, veszek egy ilyen elementet és nekiállok a convoy-t solozni, az a map teli van R és UR lapokkal.

az insane god is jónak néz ki ilyen téren, azon csak R upok vannak, csak azt nem tudom milyen paklival lehet lenyomni soloba.
-
OnSeT
őstag
azért elég vicces hogy nature t1re 70 powerért, kap egy olyan lapot ami fire vonalon 120ért van t3-on....
az up váltó element viszont jónak tűnik.
1:1 arányba váltja az upokat tokenre? tehát annyit ad érte mint amennyiért meg lehet venni az adott upgradet? -
OnSeT
őstag
válasz
Neocskaa
#7672
üzenetére
utolsó patch máj végén volt, ha tartani akarják a köv. edition júl. eleji megjelenését, akkor a mostani frissítéssel már fel kell lőniük a bétát.
2-3 hetet szoktak hagyni a tesztre a tényleges megjelenés előtt.szal már itt lenne az ideje.

szvsz új lapok fix hogy jönnek ma, ha nem is a betaval, de AH-ba tuti hogy kiraknak pár új csomagot.

-
OnSeT
őstag
szerverek lekapcsolva. jön a béta.
![;]](//cdn.rios.hu/dl/s/v1.gif)
-
OnSeT
őstag
Ezért kéne nekem egy L/L egység fire t2-re. [link]
-
OnSeT
őstag
Gyuri ma estétől már leszek. a meccsünket, akár ma ill. holnap este is le tudjuk tolni.
Neked mikor lenne jó? -
-
OnSeT
őstag
válasz
Gyuri27
#7256
üzenetére
épület ellen a dancer sokkal jobb. 200%-os bónusza van a stalker 50%-ával szemben
Scavenger-t már régóta tervezem betenni, de egyenlőre még erre sincs up és charge. Az "S" bónusz miatt viszont valóban érdemes használni.
giant slayer jó ellene, csak nem volt power/ orb ahhoz hogy tömegével lehívjam őket, 1-2 egység meg nem ér semmit egy blood ellen, főleg ha még cc-t is kapnak.
ezért inkább juggerrel operáltam és az orbok voltak a célpontok , ezzel elkerülve még1 blood vagy vmilyen t3 leivását.
Új hozzászólás Aktív témák
- iPhone 12 Mini 128GB 100% (3 Hónap Garancia)
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Vision OC RTX 3080 10GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 5 7500F 32/64GB RAM RTX 5060 Ti 8GB GAMER PC termékbeszámítással
- PlayStation 5 Slim (lemezes) + kontroller 2027.12.17-ig garancia, számlával!
- ÚJ MacBook Pro 14" M4 PRO 24GB 512GB Space Black
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest






) a pvp-ben választott kezdő orbról.
, ami sikerült is, goldot szépen le is vonta, saját aukcióknál ott is volt, de rákeresve nem listázta ki az enyémet.




Nembaj, mentek a reportok. 

